Hu/Középen támadás

From Hattrick

A középen támadás (attack in the middle, AIM) az egyik lehetséges taktika a Hattrickben. Használatával legalább 20%-kal nő a középső helyzetekhez jutás esélye, ezzel egyidejűleg azonban csökken a széleken kialakított helyzetek valószínűsége. A taktika szintjének kiszámításához a mezőnyjátékosok Átadás képességének összesítésére van szükség. A középen támadás szintjének kiszámításakor minden egyes játékos esetében jár a szokásos tapasztalati bónusz.

Az AIM-taktika egyetlen hátránya, hogy csökken a szélső védelem ereje.

Ha azonban folyton középen támadást játszol, ne lepődj meg, ha – a többi kiszámítható felállással és taktikával játszó csapathoz hasonlóan – az ellenfeled felkészülten fogad, és erős középső védelmet rak össze ellened.

Hatékonysága

The following contents are based on experience and/or research conducted by Hattrick users — which means that their veracity and accuracy have not been confirmed by any official statement, and consequently they do not necessarily reflect the game reality. Please take this into consideration!

A helyzetekhez jutás aránya vitatott. Az egyik népszerű elmélet szerint a helyzetekhez jutás aránya az egyes csapatrészeken (bal szél, közép, jobb szél, pontrúgás) belül a következő: 25%-40%-25%-10%. Középen támadást játszva ez az arány alacsony taktikaszint esetén kb. 21%-48%-21%-10%-ra, a lehető legmagasabb taktikaszint esetén 17%-56%-17%-10%-ra módosul.

Mivel azonban a HT-stáb sosem jelentette be a helyzetekhez jutás arányát, az AIM-taktika valódi hatékonysága ismeretlen. A Hattristics szerint (2006. április 6-án) a helyzetekhez jutás aránya (az ellentámadások, a különleges események és a tizenegyesek kivételével) a következő: 41,3%-25,65%-25,65%-7,4%, noha ezeken a számokon tovább torzíthatnak a különböző taktikaszintek, valamint a támadó- és védekezésértékelések is.

A középen támadást mint taktikát a meccsriportok nem említik pl. ellentámadás esetén, és a kihagyott helyzeteket is csak a fenti taktika esetén részletezik. Az AIM-taktika használatát csak a meccsriportok elején, illetve a meccsértékelésekben említik. A meccsmotor azonban az egész mérkőzést ennek alapján generálja.

Lásd még