Hu/Sérülések
From Hattrick
Néha a játékosok megsérülnek. Ez ellen nem sok mindent lehet tenni. Akkor is előfordulhat, ha a csapat több gyúróval is rendelkezik. Ha minimalizálni szeretnéd a sérülések veszélyét, akkor a következőket teheted:
- Felveszel gyúrókat.
- Nem játszatod a játékost több meccsen is a héten, csak egyszer.
- Csökkented az edzésintenzitást. (Nem ajánlott az edzés fontossága miatt.)
A sérülések súlyossága +1-től +9-ig terjed. (Az itt látott + jel a hattrickben látható piros keresztet jelöli.) Előfordulhat olyan sérülés is, amikor a játékost nem kell lecserélni, az a legenyhébb, ilyenkor kis ragtapasz jelenik meg a játékos neve mellett. Bár a sérülések súlyossága mellett található szám heteket jelöl a gyógyulás időtartamára utalva, ez csak egy irányszám, ami nagyban változik a játékos korának és az alkalmazott orvosok számának függvényében. Ha van sérült játékosod, alkalmazhatsz orvosokat, hogy felgyorsítsd a gyógyulás sebességét.
A sérült játékosoknak a neve a mérkőzés utasítások oldalon pirossal jelenik meg (többször sajnos nem működik és továbbra is feketével jelöli a sérült játékost), ők nem léphetnek pályára ameddig meg nem gyógyultak, vagy „tapaszosak nem lettek”. Ha mégis ilyen játékost jelölsz a kezdő játékosok közé, akkor automatikusan a cseréje lép pályára a meccs kezdetekor.
Mikor a játékos már csak +1-re sérült, akkor már edzést kap. (Ehhez Magyarországon csütörtök este 17:45-re kell meggyógyuljon egy játékos ennyire.) Ha már nagyon közel van a teljes felépüléshez, akkor egy ragtapasz jelenik meg a neve mellett a piros kereszt helyett. Ilyenkor már részt vehet a mérkőzésen, bár kicsivel gyengébben fog teljesíteni (~5%). Tévhit, hogy ilyenkor nagyobb eséllyel sérül rá az eddigi sérülésére a játékos, sokkal fontosabb, hogy a héten már pályára lépjen. Ha a ragtapasz is eltűnik a neve mellől, akkor teljesen meggyógyult és újra képes nyújtani az eredeti teljesítményét, kivéve, ha a formája és az erőnléte nem csökkent le nagyon. Egy hosszú sérülés után sajnos valószínűleg le fog csökkenni a játékos formája is, és korától függően az erőnlétét is elveszíti, így akár nagyon hosszú időbe is telhet, míg újra olyan jól teljesít a pályán, mint régen. A sérülés bekövetkeztekor a játékos cseréje lép pályára, ha volt beállítva. Ha nem, akkor középpályás helyett védő (és fordítva) és csatár helyett szélső (és fordítva) cserélődik be. A beállt játékos is teljes edzést kap.
Ha a játékosodnak regainer specialitással rendelkezik (igen ritka az ilyen), akkor ő valamivel gyorsabban fog meggyógyulni.
Létezik több internetes oldal és segédalkalmazás, ami táblázatokat és számoló programokat ajánl, hogy meghatározd a sérülés hosszát. Segítségükkel meg tudod nézni, hogy hány orvost kell felvenned, hogy egy bizonyos időpontra játékra kész legyen a sérült játékosod. Vedd figyelembe, hogy 10 orvos alkalmazása fölött büntetést kapsz. Amellett, hogy ki kell fizetned mindegyiknek a bérét (300 eFt), még a szurkolóid hangulata is leesik, ami azt eredményezheti, hogy sokkal kevesebb néződ lehet a meccseiden. Néhány népszerű oldal a gyógyulás kiszámolásához (Csak az első ad használható eredményt, ha 10-nél több orvost szeretnél felvenni.):
Valamint egy oldal, ami az angol nyelvű meccsriport alapján megmondja neked, hogy milyen hosszúra nyúlhat az adott sérülés. (Ez azoknak hasznos, akik a meccs alatt is tudni szeretnék már, hogy milyen hosszú kihagyásra számíthat kedvencük.)
Kapcsolat a TSI és a jelölt sérülés hossza között
Van kapcsolat a között a szám között, amit a hattrick a sérülés időtartamára jelöl és a játékos TSI-je között.
hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1), ahol tsi1: a játékos sérülés előtti TSI-je a meccs napján tsi2: a játékos TSI-je sérülten
A definícióból adódóan tsi1 > tsi2.
Például: tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van látható szinten belüli értéke. Vigyázz arra, hogy tsi1 csak akkor lesz pontos, ha olyan TSI-vel számolsz, ami ugyanaz, mint a meccs kezdetekor. Ez általában nem jelent problémát, ugyanis mikor a meccsriportban kiírja a hattrick a sérülést, akkor a meccs ideje alatt még nem látszik ez a játékos adatlapján, és le tudod olvasni az eredeti TSI-jét, a sérülés előtt.
