Ru/Правила

From Hattrick

Interwiki

· English · Magyar · Slovensky · Português brasileiro · Русский ·

Последняя версия правил всегда находится здесь: Правила Hattrick

Contents:
1. Введение
2. Игроки: Навыки
3. Игроки: Остальные параметры
4. Расстановка: Основы
5. Матч: Основы
6. Тренировка
7. Тренер
8. Финансы
9. Болельщики и спонсоры
10. Стадион
11. Персонал
12. Расстановка: Опыт и растерянность
13. Матч: Стандарты и специальные события
14. Матч: Тактики
15. Замены
16. Психология
17. Трансферы
18. Молодые игроки
19. Система лиг
20. Кубок
21. Товарищеские матчи
22. Национальные сборные
Приложение 1. Календарь Hattrick
Приложение 2. Обозначения
Приложение 3. Валюта
Приложение 4. Комиссионные при трансфере

Введение

Hattrick — это футбольная игра, где Вы ведёте свою виртуальную команду к победам и славе в остром соперничестве с игроками по всему миру.

Hattrick является простой игрой, постичь основы игры достаточно легко. Вы можете успешно играть в Hattrick даже если будете заходить раз или два в неделю (хотя мы надеемся видеть Вас чаще). Вашей задачей является не победа над игрой, а победа в соревновании с другими пользователями. В процессе соревнования многие его участники становятся друзьями, что делает игру также отличным местом для общения.

Ваши задачи

Вы будете выступать одновременно в качестве владельца и менеджера клуба. Вам предстоит определиться с тактикой и стратегией, тренировками, выбирать состав на каждый матч. Вы будете покупать и продавать игроков, вкладывать деньги в постройку стадиона и многое другое. Чтобы стать успешным менеджером Вам необходимо со временем выбрать стратегию и придерживаться долгосрочного плана. Успех и слава не даются легко.

Ваша новая команда

Когда Вы получаете команду, она занимает свободное место в одном из двух слабейших дивизионов страны в системе Hattrick. Для начала продвижения наверх у Вас есть группа игроков (часть из них наверняка талантлива, а часть - нет…), стадион, а также некоторая сумма денег на счету. Теперь все решит только Ваше мастерство.

Регионы и погода

Ваша команда принадлежит к определенному региону. Скорее всего, это тот регион, к которому Вы имеете какое-то отношение. Регионы задуманы для того, чтобы пользователи могли легко находить соседей. Другая важная особенность региона - погода. У каждого региона есть свои погодные условия, меняющиеся каждый день. Во всех регионах шансы того, что будет дождь, солнце или любая другая погода, одинаковые; ни в одном регионе погода не лучше, чем в остальных, а значит, не должна влиять на Вас при выборе региона.

Погода в Hattrick влияет на некоторые аспекты игры, самый важный из которых - посещаемость (если погода плохая, то на стадион придет меньше зрителей). На странице региона (на которую можно попасть по ссылке с его названием, которая есть на Вашей клубной странице) можно узнать погоду сегодня и прогноз погоды на завтра. Погода не меняется абсолютно случайным образом каждые сутки; она зависит от того, какая погода стояла накануне. Например, если сегодня ясная погода, то шансы того, что завтра тоже будет ясно, выше, чем шансы того, что будет стоять другая погода.

Если команда хочет сменить регион, то это можно сделать в межсезонье. Однако, за это придется заплатить 400 000 Roubel, и 3% фанатов покинут команду.

Важные советы

Главный совет, который мы можем Вам дать - внимательно прочитайте правила. Вам необязательно читать все правила сразу, первые главы должны дать ответы на многие вопросы, возникающие в начале игры. Если Вам нужны другие советы, то лучшее место для вопросов - наши форумы. Среди них есть форумы, созданные специально для вопросов и ответов на них.


Регистрация и получение команды

Сначала о том, что необходимо, чтобы получить команду. Первое, что Вы должны сделать, это подать заявку на получение команды на сайте Hattrick. В Hattrick участвует ограниченное число команд, и долгое время в игре была очередь на получение новых команд. Иногда с получением команды приходится ждать, но сегодня это случается гораздо реже.

Если в Hattrick есть свободная команда, когда Гейммастера утвердят Вашу заявку, она достанется Вам; на это обычно уходит несколько дней. За это время мы удаляем заявки от владельцев команд, которые были ранее изгнаны из игры, а также тех, кто подал заявку на вторую команду. На этом этапе также удаляются двойные, а также несерьезные заявки.

Владельцы существующих команд могут их потерять, тем самым освобождая место для новых пользователей. Это может произойти по ряду причин, например, из-за того, что пользователь не заходил в команду в течение последних месяцев, несмотря на напоминания, или из-за мошенничества или нарушения наших правил игры.

Когда Вы получаете контроль над командой, все старые игроки заменяются новыми. Кроме этого, списываются все долги, банковский счет обнуляется, на него помещается стартовая сумма, а стадион возвращается в первоначальное состояние. Во многих отношениях это будет совершенно новая команда, но Вы начнете игру с той же позиции в турнирной таблице, в которой была данная команда до того, как Вы получили над ней контроль. По этой причине, возможно, первое время Вам придется потратить на ликвидацию последствий ошибок предыдущего владельца.

Новые владельцы могут появиться только у команд, играющих в двух самых низких лигах страны. Если без владельца остается команда, находящаяся в более высокой лиге, то она будет спускаться вниз каждый сезон, пока не попадет в такую лигу, где у нее появится новый владелец.

Чтобы попасть на страницу с регистрацией, нажмите на ссылку «Регистрация» слева.


Навигация по сайту Hattrick

Сайт

Сайт Hattrick можно сравнить с небольшим сообществом, участники которого работают со своими командами, общаются друг с другом, заключают сделки и болеют за свои команды во время матчей. Наиболее важный инструмент навигации — это главное меню слева, в первую очередь его раздел с названием Вашего клуба, где Вы будете получать информацию о команде и отдавать ей указания.

Hattrick — это международная игра, в которой представлены чемпионаты многих стран. Ваша команда будет играть в одной из этих стран, и при входе на сайт, если Ваша команда играет в российской лиге, Вы попадете в секцию, относящуюся к России. Внизу в левой части экрана есть окно со списком всех стран, представленных в игре, что позволяет Вам посетить чемпионаты других стран, например, чтобы поискать подходящих игроков или посмотреть финал кубка в другой стране.

Основное меню — Мой Hattrick

У этой страницы есть две основные функции: официальные сообщения от Hattrick всем пользователям, в частности, информация о новых возможностях и сервисах; сведения об ошибках в игре или прочих технических проблемах. Эта страница открывается, когда Вы входите на сайт: возьмите за привычку всегда прочитывать её до конца. Справа в разделе «Мой Hattrick» находится колонка новостей Вашего клуба. В ней Вы сможете узнать, что кто-то перебил Вашу ставку на игрока, выставленного на трансфер, или что кто-то повысил ставку на игрока, выставленного на трансфер Вами, или что кто-то пригласил Вас на товарищескую игру, или что Ваша заявка на вступление в федерацию была принята. Иногда там могут оказаться сообщения от команды разработчиков Hattrick.

Лицензия/Подтверждение email

Если Вы только что подали заявку на команду, первое что Вы увидите, это страница подтверждения адреса электронной почты. Указать корректный e-mail необходимо хотя бы для того, чтобы была возможность получить на него забытый пароль. Вы не сможете получить команду, пока Ваш e-mail не будет подтвержден.

Для того чтобы стать лицензированным менеджером Hattrick, Вы должны пройти тест. В процессе прохождения теста Вы узнаете основные принципы игры. Для завершения теста необходимо выполнить 24 задания, за каждое из которых Вы получаете денежное вознаграждение. По мере прохождения теста Вы будете получать доступ к новым функциям игры.

Если Вы играете уже давно, для получения лицензии Вы можете выполнить 6 заданий, но это не обязательно, так как все функции игры Вам уже доступны.

Основное меню — Ваш клуб

В главном меню находится вся информация о чемпионате, в котором играет Ваша команда. Она разделена на секции «Мой Hattrick», «Ваш клуб», «Ваша страна», «Средства» и «Помощь». Начнём с того, что расскажем о самом важном подменю — «Ваш клуб». Вместо этих слов Вы увидите сокращенное название своего клуба.

Ваш клуб

Нажав на заголовок «Ваш клуб», Вы автоматически попадаете на страницу с информацией о Вашем клубе в главном окне. Это — официальная страница клуба, на которой содержится основная информация о команде, которая может быть интересна как Вам, так и другим пользователям: например, в какой лиге играет команда, кто владелец клуба, как называется стадион и в каком регионе он находится. Вне зависимости от того, в какой части сайта Вы находитесь, на эту страницу всегда можно вернуться, нажав на название клуба.

Игроки

Здесь находится список всех игроков вашей команды, включая тренера. Это удобный инструмент для общей оценки возможностей команды. Рядом с каждым игроком отображаются его навыки, форма, TSI, лидерские качества, а также информация о полученных желтых и красных карточках и травмах. Для того чтобы получить подробную информацию об игроке, нажмите на ссылку с его именем: Вы увидите индивидуальную страницу этого игрока, где также указана его зарплата, личные качества и статистика забитых мячей. Здесь можно выставить игрока на трансфер, указав его стартовую стоимость. Многие части сайта содержат ссылки на индивидуальные страницы игроков, в частности, трансферный рынок и отчёты о матчах. Ваши соперники имеют доступ к ограниченной части этой информации, но если игрок выставлен на трансфер, вся информация о нём становится доступна для всех менеджеров.

Тренировка

Очень важно иметь стратегию будущего развития команды, и ключевым её элементом является тренировка игроков. В России тренировки начинаются в четверг вечером (по времени Hattrick) и продолжаются до пятницы. Для других стран время другое. До этого момента Вы должны будете определить тип тренировки, которую будет проводить Ваша команда на этой неделе. Подробнее о различных вариантах тренировок будет рассказано в этих правилах в разделе «Тренировки». Здесь же Вы можете выбрать интенсивность тренировки и узнать, насколько хорошо команда знакома с различными построениями. Если Вас не устраивает тренер, и Вы хотите его заменить, это делается здесь же.

Матчи

Здесь Вы можете просмотреть результаты прошедших матчей и найти ссылки на отчеты об этих матчах. Здесь же Вы найдете «Указания» на предстоящие игры, где Вы определяете состав, его построение и выбираете тактику.

Стадион

Эта страница рассказывает о Вашем клубном стадионе. Тут Вы отдаете распоряжение увеличить вместимость стадиона, если на Ваших матчах стадион заполняется целиком. Здесь Вы определяете, на сколько мест Вы будете расширять свой стадион. Однако не переоценивайте своих шансов на переход в более высокую лигу, потому что это может привести к тому, что команда окажется в глубоких долгах. За определённую сумму можно переименовать стадион.

Экономика

Очень важно знать Ваше экономическое состояние. На этой странице Вы можете увидеть экономические отчеты за текущую и предыдущую недели.

Клуб

Здесь Вы принимаете решения, связанные с персоналом клуба и юношеской школой. Вы можете нанимать и увольнять помощников тренеров, физиотерапевтов, докторов, экономистов, имиджмейкеров и других специалистов. Здесь также принимаются решения относительно вложений в молодёжные составы — дорогая инвестиция, которая вполне может окупиться через какое-то время. Между сезонами у Вас будет возможность переименовать команду. За это Вам придется выплатить определённую сумму и число фанатов команды от этого несколько уменьшится, так как наиболее консервативные из них покинут фан-клуб в знак протеста…

Тов. матчи

Товарищеские матчи играют в Hattrick важную роль: они позволяют Вам провести тренировочный матч с другими клубами. Здесь можно узнать, какие приглашения на товарищеский матч получила Ваша команда, а также играете ли Вы уже на этой неделе товарищеский матч. Пригласить клуб на товарищеский матч можно также нажав на ссылку на его клубной странице.

Указания

Здесь Вы даёте указания команде на предстоящие матчи. Рядом с каждым матчем из списка предстоящих есть ссылка, которая ведет на страницу, где задаётся расстановка на этот матч. Если Вы уже давали указание на матч, то Вы увидите красную галочку рядом с ним. Изменять указание на матч можно сколько угодно раз, но не позже 15 минут до его начала. Вы можете выдать указания на несколько матчей вперед, что рекомендуется сделать, например, если Вы планируете куда-нибудь уехать и на какое-то время останетесь без доступа к интернету.

Форма, в которой выдётся указание, немного напоминает футбольное поле. По умолчанию команда играет построение 4–4–2. Для каждой позиции Вы должны будете выбирать игрока из выпадающего списка. Затем Вы можете задать игрокам индивидуальные указания, например, должен ли игрок играть в атакующем или оборонительном ключе. Игроков можно переводить с одной позиции на другую как угодно, например, крайнего защитника можно поставить играть дополнительным полузащитником или дополнительным нападающим; это изменит построение с 4–4–2 на 3–5–2 или 3–4–3, соответственно. При принятии решения о смене построения необходимо учитывать командный опыт игры в этом построении. Эта информация находится на странице «Тренировка».

Отчёт о матче

Отчёты о матчах — лучший способ почувствовать запах травы и грязи на поле в Hattrick. Здесь Вы сможете не только прочитать о матче после того, как он прошёл, но и наблюдать за его ходом. Отчёт о матче является литературным описанием того, что происходило в игре, и создаётся в стиле отчёта об основных событиях матча. Самое приятное, это то, что страница с отчетом обновляется автоматически, что делает Hattrick наиболее интересным в то время, когда играются матчи.

Отчёт о матче также содержит информацию о погоде, числе зрителей и, разумеется, названия играющих команд и стадиона, на котором игрался матч. Ссылки на страницы с отчётами о матчах находятся в расписании матчей, под заголовками типа «Spartak — Zenit».

Внимательно прочитав отчет, можно выяснить очень много деталей, о которых напрямую не говорится. Игрок, забивающий много голов, может быть прекрасным нападающим, а может просто получать много блестящих пасов от своих товарищей по команде.

Послематчевые рейтинги

Отчёт о матче содержит ссылку на страницу рейтингов выступления игроков, которые являются показателем уровня их выступления в данном матче. В Hattrick используется открытая шкала от 0 до бесконечности. Игрок, получивший рейтинг 0, практически бесполезен, впрочем такие оценки выставляются весьма редко. Рейтинги выражаются в «звездах Hattrick» и определяются с точностью до 0,5.

После каждого рейтинга указывается, какие индивидуальные указания или перестановки у игрока были в этом матче. Все это учитывается при расчете рейтинга. Например, если крайний защитник получил указания играть в атакующем ключе, в этом матче его навык фланговой игры будет сильнее влиять на рейтинг, а навык защиты слабее, нежели в матче, где он играл со стандартными указаниями.

В послематчевых рейтингах игроков принимаются во внимание только индивидуальные навыки игрока. Эти рейтинги предназначены для сравнения между собой игроков, а не команд. Например, если атмосфера в команде напряжённая, или какой-либо иной фактор действует на всю команду, это не будет отражено в послематчевых рейтингах игроков. Для сравнения команд можно использовать командные послематчевые рейтинги, которые находятся на странице с отчетом о матче.

Основное меню — Средства

Меню «Поиск» открывает форму с большим количеством функций для поиска информации. Вы можете искать игроков, пользователей, команды, регионы, стадионы и матчи.

Ссылка «Торги» ведёт на страницу трансферного рынка, которая является очень важным и часто посещаемым разделом сайта для владельцев многих преуспевающих команд. Поскольку трансферный рынок Hattrick очень активен, важно точно знать, какой требуется игрок, и как его найти. Поэтому для трансферов предусмотрена система запросов, позволяющая отобрать игроков по возрасту, индексу навыков (TSI), позиции, дате окончания торгов и другим параметрам.

Когда Вы найдёте устраивающего Вас игрока, нажмите на его имя, чтобы получить больше информации о нём или сделать ставку. Если кто-то уже сделал ставку на игрока, то Вы должны увеличить ставку как минимум на 40 000 руб (или эквивалентную сумму в другой валюте), и при этом не менее чем на 2% от предыдущей ставки. Вы можете увеличивать ставку на бо́льшую сумму.

HT Live

HT Live — это сравнительно новая функция Hattrick. Она позволяет выбрать до 10 любых матчей и следить за их развитием на одной странице. Когда матчи играются, каждую минуту будет происходить автоматическое обновление, и Вы увидите, что нового произошло за эту минуту в наблюдаемых матчах.

Основное меню —— Ваша Страна

Опытный менеджер команды старается быть в курсе того, что происходит в мире Hattrick. Кто выйдет в более высокую лигу следующим? Какую тактику используют самые сильные клубы? Какие команды смогли пройти максимально далеко в кубке, и за счет чего? Как сыграли друзья на прошлой неделе?

Ссылка с названием страны, в которой играет Ваша команда, раскрывает подменю с информацией, относящейся к чемпионату в целом. Главная страница - это страница с информацией о стране, на ней есть «Зал Славы» и статистика о числе пользователей в данной стране. Здесь также можно увидеть список регионов, которые есть в Вашей стране, сколько в них команд, и какие команды среди них лучшие. По ссылке «Кубок» в меню открывается открывается страница с информацией о национальном кубке. А ссылки «Нац.сборная» и «Мол.сборная» ведут к страничкам сборных команд страны.


Основное меню — Международные турниры

Здесь находится полная информация о сборных командах стран, представленных в Hattrick, включая основные и молодёжные сборные. Каждый сезон попеременно проводятся чемпионаты мира среди основных и молодёжных сборных. Здесь также находится информация о Hattrick Masters, международном турнире для клубов.

Основное меню — Помощь

На этих страницах представлена информация о Hattrick, которую необходимо знать всем новым пользователям. Кроме этого, здесь можно узнать о людях, которые создают и поддерживают Hattrick, о компании, которая работает над Hattrick, и наших планах на будущее.

Страницы «Правила» и «Справка» существуют для того, чтобы помочь Вам найти ответы на свои вопросы самостоятельно, не задавая их нашим и без этого перегруженным Гейммастерам. Задача Гейммастеров — помогать в администрировании игры, искать нарушителей и возвращать потерянные пароли, а не предоставлять справку по тому, как надо играть; такую информацию необходимо искать самостоятельно или задавать вопросы на форумах.

Меню Сообщество

Страницы «Сообщество» представляют собой набор ссылок на сайты и страницы, посвященные Hattrick; у многих пользователей также есть страницы, посвященные их командам. Владельцы некоторых команд разрабатывают программы, которые помогают анализировать происходящее в команде, выпускают журналы и пишут новости об игре. Это очень нас радует!

Чтобы дать пользователям возможность контактировать между собой, на сайте Hattrick предусмотрено несколько различных способов коммуникации.

Почта

В Hattrick существует своя собственная почтовая система, позволяющая обсуждать с товарищами стратегии или поинтересоваться настроем соперника, не выходя с сайта. Сообщения другим пользователям также можно послать со страниц с информацией об их клубах. Все письма, предназначающиеся Вам, оказываются в Вашем почтовом ящике.

Форум

В Hattrick есть своя система форумов для всех лиг и чемпионатов, а также для федераций. Чтобы посетить страницы форумов, нажмите ссылку «Форум» в меню. Форумы посещает большое число опытных пользователей, и на них часто происходят важные дискуссии. Есть также форумы, в которых общаются на разных языках народов мира.


Новости Hattrick

Новости Hattrick — это канал новостей Hattrick. Если Вы подписаны на Hattrick Supporter, это окно внизу страницы раз в минуту обновляется, и в нём сообщается, например, что Вам пришло новое письмо, или что кто-то перебил Вашу ставку на игрока.

Верхнее окно

Сверху слева располагаюется окно, содержащее ссылки на страницу Вашего клуба, Вашей группы и страны, в которой Вы играете, что полезно, если необходимо быстро вернуться к своей команде. Также справа вверху есть информационное окно с текущим серверным временем и количеством активных пользователей в данный момент.


Юношеская школа

Каждую неделю в Вашем клубе может появиться новый игрок, если Вы переведете одного из игроков юношеской школы в основной состав. Чем выше уровень юношеской школы, тем выше шансы получить более талантливого молодого игрока. Помимо различия между полевым игроком и вратарем, у Вас нет возможности повлиять на то, какой игрок появится. Не рассчитывайте, что каждую неделю в команде будут появляться новые звезды; большая часть новичков в состав не попадет. Если у Вас есть один или два игрока, которые попали в основной состав напрямую из юношеского, этого уже немало; подумайте о том, как это происходит в действительности!

Большинство клубов вкладывает в свою юношескую школу много денег, но есть и такие, которые вкладывают меньше или не вкладывают совсем, предпочитая покупать игроков на трансферном рынке. Имейте в виду, что если Вы решите усилить свою юношескую школу, потребуется немало времени, прежде чем Ваши вложения дадут эффект в виде хороших молодых игроков. В частности, не стоит многого ждать от игрока, только что полученного из юношеской школы, уровень которой, к примеру, "плохой".

Каждую неделю Вы можете вложить большую (800 000 руб), среднюю (400 000 руб) или маленькую (200 000 руб) сумму инвестиций в юношескую школу. Большое число маленьких инвестиций дадут больше результата, чем несколько больших. Иными словами, лучше планировать заранее - если Вы хотите в будущем инвестировать в юношескую школу большую сумму, более высокие вложения позволят достигнуть цели быстрее, но если Вы не торопитесь повысить уровень юношеской школы без значительных инвестиций, то можно вкладывать маленькую сумму. Юношеская школа не требует регулярных затрат, но если вложения не будут регулярными, то ее уровень быстро упадет, и для того, чтобы повысить его снова, потребуется гораздо больше времени.

Каждую неделю можно получить только одного игрока. Если размер инвестиций не изменяется, то со счета каждую неделю будет списываться одна и та же сумма.

Отбор молодого игрока обходится клубу в 80 000 руб.

Информация о текущем положении дел в юношеской школе находится в меню "Ваш клуб", в разделе "Клуб". Там же указывается размер инвестиций в юношескую школу, и там же находится ссылка, по которой Вы раз в неделю отбираете молодого игрока.


Специалисты

В клубе работает немало специалистов разного профиля. Они помогают команде в различных аспектах, но услуги каждого из них обходятся Вам в 60 000 руб в неделю.

Нанять можно любое число специалистов, но эффект от каждого последующего всегда меньше предыдущего. Два помощника тренера лучше одного, но эффект от их работы совершенно не в два раза выше, а четыре специалиста - это немного лучше, чем два, но, опять же, их эффект совершенно не в два раза выше. Существуют следующие специалисты:

  • Тренеры вратарей: улучшают форму вратарей и убыстряют тренировку вратарского навыка, как при более умелом тренере.
  • Помощники тренера: усиливают навык тренера, что означает, что форма игроков и эффект тренировок полевых игроков также будет выше. Однако лидерские качества тренера остаются неизменными.
  • Психологи: повышают уверенность в себе и в некоторой степени улучшают командный дух.
  • Имиджмейкеры: повышают репутацию клуба в глазах болельщиков и спонсоров.
  • Экономисты: помогут уменьшить выплату по процентам или инвестировать излишек наличных средств, если Вы в долгах, или, наоборот, у Вас есть много свободных денег.
  • Физиотерапевты: уменьшают шанс получения травм.
  • Врачи: помогают травмированным игрокам быстрее восстановиться и вернуться на поле.

Увольнение каждого специалиста обойдется Вам в 60 000 руб. Если в клубе работает более 10 специалистов одного профиля (тренеры вратарей и помощники тренеров в этом отношении считаются вместе), то могут возникнуть проблемы с их взаимодействием, которые могут привести к различным отрицательным последствиям для командного духа, экономических показателей и т.п., включая потерю эффекта от тренировки. Чем больше число специалистов сверх 10, тем выше риск того, что в команде из-за этого начнутся проблемы.

Узнать количество работающих в команде специалистов можно на странице "Клуб" в меню "Ваш клуб". Там же их можно нанимать и увольнять.


Болельщики и спонсоры

Разумеется, всегда важно иметь хороший состав и преуспевающий клуб. Однако без толпы преданных болельщиков вряд ли у Вашего клуба есть будущее! Число фанатов команды во многом определяет доходные статьи экономики клуба: оно влияет на число проданных на домашние матчи билетов, определяет сумму, получаемую за сезонные абонементы, и даже влияет на спонсорскую поддержку - в конечном счете все это зависит от того, какое внимание клуб уделяет взаимоотношениям со своими болельщиками.

Ваш фан-клуб характеризуют два ключевых показателя. Первый - это атмосфера болельщиков клуба, которая улучшается, если команда побеждает (особенно в важных матчах) и много забивает. Однако крупное домашнее поражение с сухим счетом произведет на их настроение обратный эффект! Настроение фанатов меняется быстро; сегодня Вы для них царь и герой, а через неделю они могут на Вас разозлиться! Второй аспект - это число фанатов команды. Это - самые преданные поклонники клуба, которые не бросят команду после ряда небольших неудач. Но число фанатов команды тоже подвержено изменениям в зависимости от взлетов и падений команды, хотя и в меньшей степени, чем настроение. Большой фан-клуб преданных болельщиков формируется в течении многих сезонов. У сильнейших команд, играющих долгое время в высшем дивизионе, как правило, самые многочисленные фан-клубы.


Другим важным источником дохода являются Ваши спонсоры. Спонсоры предпочитают поддерживать клуб с хорошим имиджем, с которым они захотят связать свое имя. По этой причине Вы получите от спонсоров тем больше денег, чем больше у Вашей команды есть болельщиков, и чем лучше она выступает. Один или большее число имиджмейкеров также помогут улучшить имидж клуба.

Перед началом каждого сезона фанаты "забудут", как команда играла в прошлом году, и былые заслуги уже не будут влиять на их настроения. Они надеются на достойное выступление команды в новом сезоне.

Узнать настроения болельщиков и спонсоров можно по ссылке "Экономика" в меню "Ваш клуб".


Экономика

Чтобы содержать клуб, нужны деньги. В конце каждой недели Вы оплачиваете расходы и получаете доходы. Это происходит в разное время в разных странах; чтобы узнать, когда это происходит в Вашей стране, посмотрите календарь событий по ссылке со страницы чемпионата. На странице "Экономика" показан Ваш текущий бюджет за эту неделю, а также финансовый отчет за предыдущую. Обратите внимание, что все источники дохода и расходов в течение недели накапливаются, и отражаются на счете только раз в неделю. Например, если Вы купите игрока, выставленного на трансфер, за 400 000 руб, то игрок появляется в команде сразу же, а сумма в графе "временные расходы" увеличивается на 400 000 руб, но деньги еще некоторое время будут у Вас на счету. Это также относится к доходам от матчей: они выплачиваются почти через неделю после того, как играется матч (доход от кубковых и товарищеских матчей задерживается на полнедели).

Даже если текущий баланс Вашего клуба нулевой, можно продолжать тратить деньги. Банк выдает кредит на Ваш счет на сумму до 20 000 000 руб, но за сумму, взятую в долг, придется заплатить немалые проценты. Если долги Вашего клуба превысят 20 000 000 руб, то Вы получите предупреждение о возможном банкротстве. Если в течение двух недель после получения предупреждения Вы не сможете сократить долг настолько, чтобы он не превышал 20 000 000 руб, Ваша команда будет исключена из системы Hattrick! Впрочем, задолго до того, как Вы попадете в такие долги, Вам придется выплачивать огромные суммы в виде процентов, поэтому лучше всего не приближайтесь к этой цифре! Также помните, что экономисты перестают помогать, если долг превышает 20 000 000 руб, так что не стоит рассчитывать то, что они спасут Вас.

Кроме этого, Вы не сможете покупать игроков, если с учетом их трансферной стоимости сумма Вашего долга превысит 8 000 000 руб. Когда Вы делаете ставку, учитываются средства на Вашем текущем счету и прочие ставки, которые Вы сделали, а также сумму, которую предлагают за Ваших игроков, стоящих на трансфере.

Иными словами, как следует подумайте перед тем, как залезать в долги!

Вот из чего состоит Ваш бюджет:

  • Доходы от спонсоров - поддерживайте с ними хорошие отношения, и они будут увеличивать финансовую поддержку.
  • Доходы от зрителей - если Вы сыграли в эту неделю домашний матч, или провели товарищескую встречу или матч за кубок. Подробная информация о доходах от матчей изложена в разделе Стадион.
  • Финансовые доходы - если в Вашем клубе есть экономисты, они могут приносить доход с суммы, находящейся на счету команды в банке, а также уменьшать проценты по кредиту. Максимальный доход, который можно получить от экономистов в неделю - 4 000 000 руб. Но имейте в виду, что никакое количество экономистов не спасет команду от банкротства, если Вы слишком глубоко залезете в долги.
  • Временные доходы - в течении недели происходят события, которые могут принести Вам дополнительный доход: в первую очередь это продажа игроков, а также, например, абонементы для новых болельщиков (вступая в Ваш фан-клуб, они платят 1 200 руб на человека).
  • Зарплата игроков - каждую неделю Вы выплачиваете некоторую сумму каждому игроку, которая включает дорожные расходы, расходы на матч и его зарплату. Эта сумма равна 20 000 руб плюс некоторое количество денег в зависимости от навыков и возраста игрока. Игроки, играющие за рубежом, обходятся клубу на 20% дороже, чем местные игроки
  • Расходы на персонал - зарплата каждого специалиста 60 000 руб в неделю.
  • Содержание стадиона - это стоимость обслуживания стадиона и поддержание его в хорошем состоянии (более подробно см. следующий раздел). Обратите внимание, что эту сумму Вы затрачиваете вне зависимости от того, играете ли Вы дома или в гостях.
  • Вложения в юношескую школу - отсутствуют, низкие, средние или высокие.
  • Проценты по долгу - только если Вы в долгах.
  • Временные расходы - помимо покупок игроков, смена тренера, наем и увольнение специалистов, поездки на товарищеские матчи за границу, отбор молодых игроков и т.п. стоят денег. Все подобные расходы в течение недели записываются в эту графу.

В конце каждого сезона спонсоры перечисляют клубу некоторую сумму, если он выступил достаточно хорошо. Призы получают команды, занявшие места с первого по четвертое, а их сумма зависит от места и лиги, в которой играла команда:

Лига\Место 1 2 3 4
I 30 000 000 руб 19 800 000 руб 15 000 000 руб 7 520 000 руб
II 22 000 000 руб 14 400 000 руб 10 8000 000 руб 5 400 000 руб
III 15 000 000 руб 9 600 000 руб 7 200 000 руб 3 600 000 руб
IV 9 600 000 руб 6 000 000 руб 4 800 000 руб 2 400 000 руб
V 6 000 000 руб 3 600 000 руб 3 000 000 руб 1 500 000 руб
VI 3 600 000 руб 2 400 000 руб 1 800 000 руб 920 000 руб
Остальные 2 400 000 руб 1 800 000 руб 1 200 000 руб 600 000 руб


За лучшего бомбардира группы также выплачивается приз 400 000 руб. Эти деньги поступают сразу после последнего матча сезона. Если на этот приз претендует несколько игроков, забивших одинаковое количество мячей, то эту сумму получат все клубы, где они играют, однако, если среди лучших есть несколько игроков одной команды, она получит приз только один раз.

Информация о бюджете команды и всех аспектов экономики клуба находится, как нетрудно догадаться, на странице по ссылке "Экономика" в меню "Ваш клуб".


Премия за переход:

Командам, которые переходят в более высокую лигу, выдается премия. В лигах 6 уровня и выше, размер этой премии больше для тех команд, которые перешли в более высокую лигу напрямую, по сравнению с теми, которые выиграли отборочный матч. Если команда проиграла квалификационный матч, она не получает бонуса вообще. В лигах 7 уровня и ниже команды, занявшие два первых места в каждой группе, автоматически попадают в лигу выше; победитель получает более высокую премию, а клуб, занявший второе место, немного меньше. Если Ваша команда проигрывает отборочный матч и остается в своей лиге, премия не выплачивается. Команды, переходящие в более высокую лигу, увеличивают размер фан-клуба на 10% (а команды, переходящие в более низкую лигу, теряют 10% фанатов).

Лига Автоматический переход Переход по результатам квалификации
I 21 000 000 руб -----
II 15 200 000 руб 4 800 000 руб
III 10 400 000 руб 3 200 000 руб
IV 6 800 000 руб 2 000 000 руб
V 4 000 000 руб 1 200 000 руб
VI 2 400 000 руб 800 000 руб
Остальные 1 600 000 руб 400 000 руб

Вот пример того, как работает система бонусов:

Клуб А выигрывает в группе IV лиги и проходит без квалификационных матчей в III лигу. В этом случае клуб получит 9 600 000 руб призовых за победу в IV лиге, и 6 800 000 руб как бонус за переход в более высокую лигу без квалификации. Всего: 16 400 000 руб.


Стадион

Изначально команда начинает играть на маленьком стадионе, но имеет возможность его расширить. Есть четыре различных типа мест; их постройка обходится в разную сумму, они привлекают разных зрителей и приносят разный доход.

Стоимость постройки Еженедельный расход Доход
Террасы 2400 Roubel 20 Roubel 220 Roubel
Обычные места 4000 Roubel 28 Roubel 320 Roubel
Места под крышей 4800 Roubel 40 Roubel 440 Roubel
Места в VIP ложе 16000 Roubel 100 Roubel 1100 Roubel

Демонтаж мест стоит 240 Roubel на место вне зависимости от его типа. . Помимо этого, есть дополнительная стоимость проектирования 400 000 Roubel (она добавляется к стоимости мест, которые предстоит построить), вне зависимости от того, сколько мест Вы строите (или демонтируете).

В отчетах о матчах, сыгранных на своем стадионе, указываются цифры, сколько билетов было продано на места каждого типа. Доход от матчей распределяется между клубами по-разному в зависимости от типа матча.

Матчи лиги

весь доход получает команда хозяев.

Кубковые матчи

Команда хозяев получает 2/3 дохода, команда гостей 1/3.

Товарищеские и квалификационные матчи

Доход между хозяевами и гостями делится поровну.

На стадионе следует построить места всех типов. Некоторые болельщики пойдут смотреть матч, только если на стадионе есть для них удобные места, а есть и такие, которые согласятся проводить время только в самых элитных секторах, где можно во время матча заказывать напитки и разговаривать о бизнесе. Другие болельщики предпочтут обычные ряды, а у кого-то может просто не быть денег на более дорогие места. На посещаемость мест под крышей и в VIP-секторе плохая погода влияет в наименьшей степени, но большинство болельщиков все же предпочтут террасы, поэтому их следует строить больше всех.

Стадион не отстраивается мгновенно по Вашей команде, строительство занимает некоторое время - в зависимости от числа строящихся мест это может занять неделю или больше.

Чтобы расширить свой стадион, нажмите на ссылку "Стадион" в меню "Ваш клуб". Там же можно и переименовать стадион. Это обойдется Вам в 160 000 Roubel (так как придется менять большое число табличек).


Регионы и погода

Помимо страны, каждая команда в Hattrick принадлежит к тому или иному региону.

К примеру, регионы Швеции - это все провинции страны, а также Стокгольм и Гетеборг. Идея состоит в том, чтобы дать возможность каждому пользователю выбрать регион, который ему больше всех кажется "своим"; чаще всего пользователи выбирают регион, в котором живут, но у Вас может и быть другая причина иного выбора.

Не следует пытаться понять, какой регион следует выбрать - все регионы равноправны, и всегда будут равноправными.

Чем же тогда регионы отличаются друг от друга? Самое главное отличие регионов в Hattrick - это погода. На всех матчах, проходящих одновременно в одном регионе, будет стоять одинаковая погода. У каждого региона есть своя погода, которая меняется каждый день. По ссылке с названием вашего региона, которая есть на Вашей клубной странице, можно перейти на страницу региона, где, в частности, можно узнать погоду сегодня и прогноз погоды на завтра. Как мы все знаем, прогнозы погоды не всегда бывают верными, но, тем не менее, их предсказания сбываются достаточно часто. Погода не меняется абсолютно случайным образом каждые сутки; она зависит от того, какая погода стояла накануне. Например, если сегодня идет дождь, то шансы того, что завтра тоже будет дождь, выше, чем шансы того, что будет стоять другая погода.

Во всех регионах шансы того, что будет дождь, солнце или любая другая погода, одинаковые; иными словами, ни в одном регионе погода не лучше, чем в остальных.

Погода в Hattrick влияет на некоторые аспекты игры. Сильнее всего погода сказывается на посещаемости матчей: если погода плохая, то это значит, что на стадион придет меньше зрителей. Кроме этого, погода влияет на ряд специализаций игроков; про это будет рассказано в следующем разделе.

Регионы также были задуманы для того, чтобы пользователям было приятно осознавать себя принадлежащим к одной географической локации. По всем регионам ведется статистика, сколько команд находится в этом регионе, сколько из них находится в настоящий момент в игре, и т.п. Возможно, одной из Ваших целей станет завоевать звание самого сильного клуба в регионе, или попытаться добиться того, чтобы в сборной было больше всего игроков из команд Вашего региона. Существуют также региональные конференции для обсуждения всех тем, связанных с регионами.

Если команда хочет сменить регион (может быть, пользователь переезжает), то за это придется заплатить 400 000 рублей, и 3% фанатов покинут команду.

Географические координаты региона могут быть приведены с округлением. Кроме этого, они выбираются произвольно внутри региона. Если вы заметили регион, потерянный в мире, пожалуйста, сообщите Гейммастерам.


Матч

Подобрать правильную расстановку на матч - одна из самых важных задач в Hattrick. У каждого игрока есть восемь основных навыков, которые используются по-разному в разных позициях на поле и описаны более подробно в разделе "Игроки". Однако начать следует с того, что понять, как устроен матч в Hattrick.

В каждом тайме команды совершают некоторое число атак; команды с более сильной полузащитой имеют больше шансов получить больше атак, чем их противники. Во втором тайме начинает сказываться выносливость, поэтому вполне возможен сценарий, в котором команда с сильными навыками полузащиты, но которой не хватает физической подготовки, может доминировать в первой половине матча, а их противник - во второй.

Есть три направления атаки (правый фланг, левый фланг и центр) и стандартные ситуации (штрафные и пенальти). Кроме этого, команда может забить гол со "случайного события" (подробнее об этом рассказано в разделе о специализациях игроков).

Чтобы забить в стандартной ситуации, игрок, назначенный исполнителем штрафного или пенальти, должен переиграть голкипера противника.

Болельщики поддерживают свою команду; в среднем у команды больше владение мячом дома, нежели в гостях. Кроме этого, судьи также чаще назначают пенальти в ворота гостей, нежели в ворота хозяев…

Если играется дерби, то есть обе играющие команды из региона, где проходит игра, то у обеих команд будет преимущество своего поля. Если ни одна из команд не принадлежит региону, где проходит матч, то ни одна из команд не будет играть так, как сыграла бы в присутствии своих болельщиков.

Большую роль также играет личность тренера. Команда, тренер которой предпочитает атакующий стиль игры, атакует лучше, чем атаковала бы при тренере, отдающем предпочтение обороне. Нейтральный тренер немного усиливает и атаку, и защиту команды.

Кроме этого, большое внимание на результаты игры команды оказывает командный дух и уровень уверенности игроков в собственных силах. О том, как это отражено в Hattrick, рассказывается в разделе "Психология".

Специальные события

Помимо голов, забитых "командными усилиями" (в результате того, что атака команды оказалась сильнее защиты противника, как было описано ранее), могут произойти так называемые "специальные события". Они или приводят к тому, что изменяется индивидуальный вклад игрока до конца матча, или создают шанс забить гол. Ниже следует список возможных специальных событий:

Погодные специальные события

Некоторые специализации игроков оказываются максимально полезными при определенных типах погоды. Если происходит "погодное событие", то вклад в игру какого-то игрока до конца матча меняется (и это будет отражено в его послематчевом рейтинге).

Техничные игроки теряют в навыках нападения (scoring) и полузащиты (playmaking) во время дождя и увеличивают эти же навыки в солнечную погоду.

Мощные игроки увеличивают навыки нападения (scoring), защиты (defending) и полузащиты (playmaking) в дождь и теряют в навыке атаки в солнечную погоду; кроме того, они быстрее устают в солнечную погоду.

Быстрые игроки под дождем теряют в навыке нападения (scoring) и защиты (defending), а также в навыке защиты (defending) в солнечную погоду.

Голевые специальные события

Непредсказуемые игроки умеют использовать свой навык паса (passing) для того, чтобы делать неожиданные длинные передачи, а навык нападения (scoring) для того, чтобы неожиданно перехватывать мяч или в целом вести себя достаточно непредсказуемо, чтобы это могло создать дополнительные возможности для взятия ворот. Если же у защитников или центральных полузащитников достаточно низкий навык защиты (defending), то они иногда могут отдать бессмысленный пас, который предоставит возможность забить противнику.

Быстрые игроки на позициях крайних полузащитников и нападающих умеют создавать моменты, убежав от своих опекунов, если противостоящий им игрок обороны (защитник или полузащитник) также не имеет специализацию "быстрый" и не обладает достаточным навыком защиты.

Техничные игроки (крайние полузащитники или нападающие) могут создавать моменты для взятия ворот, если противостоящий им игрок (полузащитник или защитник) является специалистом по игре головой.

Крайние полузащитники с достаточным навыком фланга (winger) могут создать шанс, который должен быть реализован другим игроком (крайним полузащитником или нападающим). Если у принимающего передачу игрока есть специализация по игре головой или достаточный навык нападения, он сможет реализовать такой момент.

Любой игрок с достаточным навыком стандартов (set pieces) и достаточным навыком нападения (scoring) может забить гол дальним ударом.

Угловой: Чтобы забить после подачи углового, игрок, назначенный исполняющим стандартные положения, должен обладать достаточным навыком стандартов (set pieces), а принимающий передачу игрок должен иметь достаточный навык нападения (scoring). Чем выше в команде число специалистов по игре головой, тем больше шансов реализовать такой момент, и, аналогично, чем ниже число таких игроков у противника, тем проще забить после подачи углового. Если в команде нет ни одного специалиста по игре головой, то команде будет очень тяжело защищаться против угловых противника и забивать после розыгрыша своих угловых.

Опыт: Опытные игроки переднего края (крайние полузащитники и нападающие) могут забить гол благодаря своему опыту, а неопытные защитники и центральные полузащитники могут создать дополнительный шанс противнику.

Усталость: Уставшие игроки обороны (защитники и полузащитники) могут делать ошибки. Если противостоящие им игроки переднего края не устали, это может привести к созданию момента для взятия ворот противником.


Тактики

Обзор

У всех тактик есть несколько общих элементов. В частности, когда матч начинается, будет указано, какую тактику использует каждая команда (тактика "нормально" не обозначается, поскольку она играется по умолчанию).

Выбор тактики производится в стандартной форме указания на матч. Обратите внимание, что тактику по умолчанию установить нельзя - если тактика на какой-то конкретный матч не будет указана, будет использоваться тактика "нормально".

Прессинг

Тактика "прессинг" подразумевает, что все Ваши игроки будут пытаться оказывать давление на игроков команды соперника и концентрироваться больше на разрушении возможностей соперника, нежели на создании своих собственных. В результате общее число потенциальных возможностей в матче сокращается. Разумеется, это влияет и на Ваши собственные потенциальные возможности.

Недостатком этой тактики является то, что Ваши игроки "расходуют" свою выносливость быстрее, чем обычно.

Два фактора сильно влияют на то, насколько удастся сократить количество атак в матче: общий навык защиты всех Ваших игроков (включая нападающих, но не включая вратаря); при наличии у игрока специализации "Мощный" вклад его навыка защиты удваивается.

Кроме того, при вычислении "навыка прессинга" принимается во внимание выносливость каждого игрока, так что чем больше устают Ваши игроки, тем тяжелее им оказывать давление на соперника. Как и ранее, игрок с выносливостью на уровне "отлично" (или выше) достаточно подготовлен к тому, чтобы не утратить своих навыков во время матча (по крайней мере, по причине усталости). При расчете "навыка прессинга" индивидуальный опыт игроков учитывается так же, как и обычно.

Каждый раз при разрушении потенциальной атаки командой, использующей тактику прессинга, это упоминается в отчете о матче. Однако чья атака могла бы состояться, определить нельзя.

Вполне допустимо, что обе команды будут прессинговать. При этом эффект разрушения потенциальных атак складывается, и "упущенных возможностей" будет в среднем вдвое больше.

Контратаки

Когда Ваш соперник упускает голевой момент, Вы получаете возможность организовать контратаку. Только одна из команд может воспользоваться этим преимуществом, а именно, команда, проигрывающая центр поля. Если Ваша полузащита сильнее, чем у соперника, то Вы лишь пострадаете от недостатков (смотрите ниже) этой тактики.

С другой стороны, эта тактика может оказаться весьма полезной, если у Вас сильное нападение и оборона при слабой полузащите, особенно если у Вашего соперника ситуация прямо противоположная (хорошая полузащита и слабое нападение – прекрасный способ предоставить сопернику много возможностей для контратак).

Недостатком этой тактики является потеря 7% Вашего рейтинга полузащиты.

Ваша способность контратаковать (при условии, что Вы действительно уступаете в полузащите, как описано выше) зависит от общей суммы навыка защиты и навыка паса защитников Вашей команды. Принимаются во внимание только защитники, так что если Вы играете 5-4-1, при вычислении Вашей способности контратаковать будут учтены навыки защиты и паса 5 Ваших игроков.

При расчете Вашей способности контратаковать навык паса в два раза важнее навыка защиты!

При расчете этого "навыка контратаки" индивидуальный опыт игроков учитывается так же, как и обычно.

Если Вам удалось организовать контратаку в матчевом отчете, она будет упомянута либо как упущенная возможность, либо как гол.

Следует отметить, что любая команда может провести контратаку, даже если она не выбрала тактику игры на контратаках. Кроме того, такие "независимые" контратаки не требуют, чтобы команда проигрывала полузащиту. Однако, шанс провести контратаку для команды, которая не выбрала такую тактику, достаточно мал.

Атака в центре

При использовании тактики "атака в центре" Ваша команда попытается направить большую часть атак через центр за счет уменьшения количества атак по флангам. Другими словами, Вы меняете атаки по флангам на атаки через центр. Этот обмен присходит в соотношении 1:1, так что общее количество атак не меняется.

Недостатком данной тактики является некоторое ослабление фланговой защиты.

Ваша способность превращать атаки по флангам в атаки по центру определяется общим навыком паса всех Ваших игроков (за исключением вратаря). При расчете этого "навыка атаки в центре", как и во многом другом, индивидуальный опыт игрока учитывается так же, как и обычно.

При очень высоком навыке атаки в центре Вы проведете приблизительно на 40% больше атак через центр ("очень высокий" - понятие относительное, например, "очень высокий" навык уровня для команд четвертой лиги не будет таким же высоким для команд Премьер-лиги; аналогичная "относительность" должна приниматься во внимание и для других тактик). Как минимум Вы гарантировано сможете провести на 20% больше атак через центр. В зависимости от Вашего навыка атаки по центру этот процент будет где-то в диапазоне между указанными крайними значениями.

Тактика атаки в центре не упоминается в течение матча, как, например, контратаки. Единственным указанием на то, что данная тактика используется, является первоначальное упоминание об этом в начале отчета о матче. Тем не менее, ход игры меняется в соответствии с описанным выше.

Атака по флангам

Эта тактика работает практически идентично тактике атаки в центре, за тем лишь исключением, что она увеличивает количество Ваших атак по флангам, а не наоборот.

Ее недостатком является ослабление центральной защиты.

Играть творчески

Когда вы используете указание "Играть творчески", у обеих команд будет больше шансов заработать специальное событие во время матча, как положительное, так и отрицательное. Если обе команды используют указание "Играть творчески", шанс на специальное событие еще больше возрастает.

Отрицательной стороной данной тактики является то, что команды, использующие ее, обращают меньше внимания на оборону, и из-за этого теряют в рейтингах защиты.

Тактика "Играть творчески" предположительно будет подходить командам, ориентирующимся на использование специальных событий (т.е. команд, имеющих много игроков со специализациями).


Индивидуальные указания

В списке указаний можно установить индивидуальную тактику для каждого игрока. Помимо "обычного" варианта, есть два типа инструкций. (Обратите внимание на различия, они очень важны!)

  • Индивидуальные указания: игрок играет на выбранной позиции, но передвигается в указанном направлении. Например, у центрального полузащитника может быть указание играть "оборонительно". Он по-прежнему остается центральным полузащитником и использует свой навык полузащиты, но при этом он больше концентрируется на защите, чем на атаке.
  • Перестановки: игрок играет на совершенно другой позиции. Например, если "центральный полузащитник 1" получает указание-перестановку играть в качестве "экстра центрального защитника", то он принимает роль центрального защитника, как и любой другой центральный защитник, и больше не использует свой навык полузащиты. В частности, это означает, что вы изменили построение с 4-4-2 по умолчанию на 5-3-2! Обратите внимание, что он по-прежнему называется "центральным полузащитником 1" (чтобы его можно было легко идентифицировать), но играет он в позиции центрального защитника.

Изменять тактическое построение можно только путем перестановки игроков в стандартном 4-4-2. Команда, где все игроки получили указание играть "оборонительно", тем не менее играет все то же построение 4-4-2, хотя это и самый оборонительный его вариант.

Существует 4 типа индивидуальных указаний (их запоминать не надо, они есть в выпадающих списках во всех позициях на форме расстановки):

  • Атакующий (отсутствует у нападающих, так как они уже атакуют по умолчанию).
  • Оборонительный (отсутствует у центральных защитников по схожей причине).
  • Смещенный к флангу (только у центральных защитников, полузащитников и нападающих; эти указания делают их схожими по функциям с игроками на флангах).
  • Смещенный к центру (только у крайних защитников и полузащитников; аналогично, эти указания делают их более схожими по функциям с центральными игроками).

Существует 3 возможных перестановки:

  • Экстра нападающий
  • Экстра полузащитник
  • Экстра защитник

Таким образом, переставить игрока на позицию крайнего защитника или полузащитника нельзя. Причина этого состоит в том, что построение, например, с двумя правыми крайними полузащитниками противоречит здравому смыслу. С другой стороны, всегда можно дать индивидуальное указание "центральному полузащитнику 2" играть "смещенный к флангу", чтобы увеличить давление на этом участке поля.

При перестановке игрока он играет точно так же, как играл бы обычный игрок в такой же позиции, но поскольку он не в состоянии полностью оптимизировать свою игру, его вклад, к примеру, как "экстра центрального полузащитника", будет меньше, чем если бы он был настоящим центральным полузащитником. Это связано с тем, что на одном участке поля будет больше игроков, чем обычно, и они будут друг другу немного мешать.

Механизмы ограничений на тактики

В жизни ни одна команда не будет играть построение 1-0-9, по той простой причине, что это не имеет смысла. В Hattrick это также не будет иметь смысла. Существует два механизма, предназначенных для того, чтобы не давать игрокам слишком далеко уходить от стандартных построений:

  • "Растерянность". При использовании иных построений, чем стандартное 4-4-2, может случиться, что игроки будут этим настолько запутаны, что будут играть хуже своих способностей. Чем более нестандартное построение, тем сильнее эффект растерянности. (Риск этого события меньше при высоком опыте командной игры построения или высоком опыте игроков состава - см. соответствующие разделы). Когда команда испытывает негативный эффект от нестандартного построения, это отражается в отчете о матче, где указывается уровень организованности команды - от отличного до катастрофического. При этом, если организованность падает до "ужасной", команда будет играть очень плохо, а падение до уровня "хорошо" будет иметь незначительный эффект. При построении 4-4-2 гарантируется, что растерянности не будет; помимо этого построения, есть 6 стандартных альтернатив, при игре которых риск растерянности существенно ниже, чем у более экстремальных:
    • 4-3-3 (например, один из полузащитников переставлен на позицию нападающего)
    • 5-3-2 (например, один из полузащитников переставлен на позицию защитника)
    • 3-5-2 (например, один из защитников переставлен на позицию полузащитника)
    • 4-5-1 (например, один из нападающих переставлен на позицию полузащитника)
    • 3-4-3 (например, один из защитников переставлен на позицию нападающего)
    • 5-4-1 (например, один из нападающих переставлен на позицию защитника)
Последние два построения (3-4-3 и 5-4-1) играть несколько сложнее, чем остальные, но все 6 считаются стандартными альтернативами.
Если начнется суматоха, это будет упомянуто в отчете о матче.
  • Потеря тренировки. При использовании экстремальных построений (например, с 7 защитниками) растерянность может оказаться настолько сильной, что эффект тренировки в течение всей недели, а также опыт от матча, будут потеряны. Следует помнить, что риск этого события существует только в том случае, если играет больше 3х игроков одного амплуа, например, 6 защитников (из них 4 центральных) или 4 нападающих. Чем больше игроков в одной линии, тем выше риск. (Это введено для того, чтобы команды не имели возможность, например, тренировать слишком много нападающих, играя построение 0-0-10.)

Обратите внимание, что экспериментировать с построениями необходимости нет. Построение 4-4-2 с указаниями всем игрокам играть "нормально" является вполне приемлемым. Когда Вы переставляете игрока на другую позицию, на новом месте он немного теряет в своих навыках, которые не используются. Тем не менее, многие считают, что нестандартная тактика того стоит, будь то из-за особенностей игроков команды или из-за стремления перехитрить противника.


Опыт

Понятие "опыта" предполагает, что любой игрок с определенными навыками запоминает и учится использовать на поле информацию, которая напрямую с этими навыками не связана.

В этой игре мы разделяем два разных аспекта опыта.

  • Опыт игрока: индивидуальная характеристика каждого игрока.
  • Опыт построения: характеристика, определяющая насколько наиграно то или иное построение. Это характеристика команды в целом.

Эти характеристики играют роль в матчах в трех ситуациях:

  • "Растерянность". При использовании построения, отличающегося от стандартного 4-4-2, и в первую очередь, если построение не является одним из 6 стандартных альтернатив (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1), есть риск того, что во время матча возникнет растерянность игроков. Шанс возникновения растерянности определяется следующим:
    • Если команда обладает опытом игры в одном из этих построений (см. ниже), риск возникновения растерянности уменьшается. Это единственная функция командного опыта игры того или иного построения.
    • Если суммарный опыт игроков (плюс бонус за капитана команды, см. ниже) достаточно высокий, риск возникновения суматохи уменьшается.
    • Чем дальше построение отходит от 4-4-2, тем выше риск. При 4-4-2 риска возникновения растерянности нет.
    • Проверка на возникновение растерянности происходит перед началом матча. Кроме этого, растерянность может возникнуть во время игры. Если на перерыв игроки ушли в состоянии растерянности, то тренер может немного улучшить ситуацию, проведя короткое совещание.
  • Серии пенальти. Нет ничего более нервного, чем серии пенальти в конце кубковых или отборочных матчей. При исполнении каждого пенальти (только по окончанию матча), игрокам предстоит проверка на хладнокровие. Поэтому не посылайте своих 17-летних дебютантов исполнять первый пенальти! Навыки, которые влияют на качество исполнения пенальти: Нападение, Стандарты, специализация Техничный для пробивающих, навык Вратарь для голкиперов.
  • Нервные ситуации. В очень важных и сложных матчах не очень опытные игроки могут потерять нить игры, и чем меньше у них опыта, тем это сильнее на них сказывается. Во время матча от этого может пострадать только команда с меньшим суммарным командным опытом из двух.

До сих пор речь шла о том, на что влияет индивидуальный опыт игроков и командный опыт построений. Каким же образом этот опыт набирается?

Опыт игрока

Игроки получают опыт, играя матчи в лиге, в кубке, за сборную, квалификационные матчи и товарищеские игры (товарищеские матчи с командами из своей страны дают примерно в два раза меньше опыта, чем международные).

  • За участие в матчах лиги игроки получают слегка варьирующееся число очков опыта, поэтому скорость опыта игроков также будет немного варьироваться. Эти вариации имеют случайный характер и не связаны с лигой, в которой играет команда.
  • За участие в кубковых матчах игроки получают примерно в два раза больше опыта по сравнению с матчами в лиге.

Опыт построения

Каждый раз (в этом случае товарищеские матчи считаются наравне с официальными), когда кома