<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.hattrick.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anc+ghost</id>
	<title>Hattrick - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hattrick.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Anc+ghost"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/wiki/Special:Contributions/Anc_ghost"/>
	<updated>2026-09-16T00:19:19Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125469</id>
		<title>Nl/Accountant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125469"/>
		<updated>2009-05-09T16:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als je veel schulden hebt of als je veel geld over hebt, dan kan je de econoom gebruiken om de rente te verlagen of om het overschot te investeren. Wanneer je tussen de € -270 000 en € -500 000 hebt, kun je economen inhuren om de rente die je moet betalen lager te maken (je betaalt namelijk 3,33% rente over het geld dat je negatief staat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je positief staat op je balans, krijg je geld (financieel voordeel) van je economen. Echter is het pas rendabel als je € 4 700 000 in kas hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij meer dan 10 economen kun je een geldboete krijgen ter waarde van 10% van je kapitaal. Deze boete kun je elke update krijgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Dutch Hattrick Wiki|Accountant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125468</id>
		<title>Nl/Accountant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125468"/>
		<updated>2009-05-09T16:22:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als je veel schulden hebt of als je veel geld over hebt, dan kan je de econoom gebruiken om de rente te verlagen of om het overschot te investeren. Wanneer je tussen de € -270 000 en € -500 000 hebt, kun je economen inhuren om de rente die je moet betalen lager te maken (je betaalt namelijk 3,33% rente over het geld dat je negatief staat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je positief staat op je balans, krijg je geld (financieel voordeel) van je economen. Echter is het pas rendabel als je € 4 700 000 in kas hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij meer dan 10 economen kun je een geldboete krijgen ter waarde van 10% van je kapitaal. Deze boete kun je elke update krijgen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Staf&amp;diff=125467</id>
		<title>Nl/Staf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Staf&amp;diff=125467"/>
		<updated>2009-05-09T16:21:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Staff}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onder het kopje ‘De club’ kun je &#039;&#039;&#039;specialisten&#039;&#039;&#039; huren die jouw team kunnen helpen. Ga niet meteen lukraak specialisten huren, maar zorg ervoor dat je weet wat de specialisten doen. Specialisten voor één week huren kost € 1 800, dit loon wordt betaald op zondag bij de economische update, ze ontslaan kost ook € 1 800. Elke bijkomende specialist draagt minder bij dan de vorige. De bijdrage van twee dokters is dus niet dubbel zo groot als die van één dokter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kijk regelmatig na of het personeel dat je in dienst hebt nog nuttig is om onnodige kosten te vermijden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Keepertrainers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keeperstrainers zijn er voor je keepers. Wanneer je keepers traint, worden ze het meest gebruikt. Als je keepers traint, trainen ze optimaal met 5 keeperstrainers. Assistent-trainers kun je dan nog gebruiken om de vorm van je veldspelers hoog te houden. Wanneer je geen keepers traint, zijn ze er om de vorm van je keeper hoog te houden. Veel managers houden vast aan 1 keeperstrainer of zelfs geen voor de vorm van hun keeper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assistent-trainers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assistent-trainers worden gebruikt om je veldspelers te trainen en hun vorm hoog te houden, naast je trainer. Hoe meer assistent-trainers, hoe sneller je traint.&lt;br /&gt;
Maar let op: Elke volgende assistent-trainer draagt minder bij dan de vorige assistent-trainer. Als beginnend manager is het goed om met een klein aantal (2-5) assistent-trainers te beginnen, aangezien het anders te duur wordt. Naarmate je meer geld binnen krijgt, kun je dit gaan uitbreiden. Maar belangrijker is het om eerst een goed trainer te hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zorg ervoor dat je nooit meer dan 10 assistent-trainers + keeperstrainers samen hebt, dit kan er namelijk voor zorgen dat je je training verliest of je teamgeest daalt. Er is elke update kans op trainingsverlies.&lt;br /&gt;
Keeperstrainers en assistent-trainers doen hun werk samen met de trainer op donderdagnacht tijdens de training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sportpsychologen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze zijn er voornamelijk om het zelfvertrouwen van je team omhoog te krijgen. Het zelfvertrouwen van je team heeft voornamelijk invloed op de aanval van jouw team: Hoe hoger het zelfvertrouwen, hoe beter jouw aanval.&lt;br /&gt;
Het zelfvertrouwen wordt bepaald door de uitslagen in officiële wedstrijden en het aantal sportpsychologen.&lt;br /&gt;
Dus wanneer jouw team elke wedstrijd makkelijk wint, zijn sportpsychologen bijna overbodig.&lt;br /&gt;
Wanneer je een wedstrijd verliest en het zelfvertrouwen van je team keldert, kun je psychologen inhuren om dit weer omhoog te krijgen. Sportpsychologen werken tijdens de economische update (zondagnacht) en na elke officiële wedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je team speelt tegen een tegenstander die 5 plaatsen of lager staat in de competitie, kan jouw team last krijgen van onderschatting. Onderschatting zorgt ervoor dat jouw middenveld die wedstrijd flink daalt.&lt;br /&gt;
Onderschatting wordt dan veroorzaakt door een te hoog zelfvertrouwen. Hoe hoger het zelfvertrouwen, hoe meer kans op onderschatting. Je kan je zelfvertrouwen in de hand houden door je sportpsychologen te ontslaan voor de update. Onderschatting komt niet voor in de beker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het zelfvertrouwen en het aantal sportpsychologen heeft in beperkte mate invloed op je teamgeest. Dit effect is amper waarneembaar, je kan dus best enkel sportpsychologen gebruiken als je ze nodig hebt voor je zelfvertrouwen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huur nooit meer dan 10 sportpsychologen in om een (sterke) daling van het zelfvertrouwen en de formatie-ervaring te vermijden. Er is elke update kans op een daling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nl/Woordvoerders|Woordvoerders]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze mensen zijn belangrijk voor de financiën van je club. Ze zorgen ervoor dat jouw sponsors en supporters positief staan tegenover de club. Sponsors zorgen voor sponsorgeld en supporters voor de kaartinkomsten.&lt;br /&gt;
Voor de houding van je sponsors en supporters zijn wedstrijduitslagen van officiële wedstrijden vooral van belang.&lt;br /&gt;
Woordvoerders worden vaak gekoppeld aan het aantal fanclubleden van je club.&lt;br /&gt;
Algemeen wordt aangenomen dat je het beste met 2 woordvoerders begint, verder kun je deze site gebruiken om te zien hoeveel woordvoerders je het beste kunt hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huur ook nooit meer dan 10 [[Nl/Woordvoerders|woordvoerders]] om een daling van je sponsorgeld te vermijden. Er is elke update kans op een daling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nl/Accountant|accountant]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je veel schulden hebt of als je veel geld over hebt, dan kan je de econoom gebruiken om de rente te verlagen of om het overschot te investeren. Wanneer je tussen de € -270 000 en € -500 000 hebt, kun je economen inhuren om de rente die je moet betalen lager te maken (je betaalt namelijk 3,33% rente over het geld dat je negatief staat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je positief staat op je balans, krijg je geld (financieel voordeel) van je economen. Echter is het pas rendabel als je € 4 700 000 in kas hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij meer dan 10 economen kun je een geldboete krijgen ter waarde van 10% van je kapitaal. Deze boete kun je elke update krijgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fysiotherapeuten/kinesisten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze specialisten zorgen ervoor dat jouw team minder kans heeft op blessures. Ze verkleinen niet het aantal (mogelijke) blessureweken. Maar als beginnend manager kun je beter geen fysiotherapeuten/kinesisten inhuren omdat ze niet noodzakelijk zijn en teveel geld kunnen kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je meer dan 10 fysiotherapeuten/kinesisten in dienst hebt daalt het niveau van je zaakwaarnemers/talentenjacht. Dit kan elke update gebeuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dokters ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er toch blessures voorkomen in je team, kun je dokters inhuren om spelers sneller te laten genezen van blessures. Hierbij moet gezegd dat jongere spelers sneller genezen van een blessure dan oudere spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je meer dan 10 dokters inhuurt, kan dit een negatief gevolg hebben voor je supportersmood. Er is elke update kans op een daling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Staff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125466</id>
		<title>Nl/Accountant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125466"/>
		<updated>2009-05-09T16:19:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125465</id>
		<title>Nl/Accountant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Accountant&amp;diff=125465"/>
		<updated>2009-05-09T16:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;sdsds&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Economist&amp;diff=125464</id>
		<title>Template:Interwiki/Economist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Economist&amp;diff=125464"/>
		<updated>2009-05-09T16:14:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Accountant|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|It/Ragionieri|Italiano}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Hu/Közgazdász|Magyar}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Accountant|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Economist]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Accountant&amp;diff=125455</id>
		<title>Accountant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Accountant&amp;diff=125455"/>
		<updated>2009-05-09T08:37:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Economist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Accountants&#039;&#039;&#039; (known as Economists before 12/09/2008), are responsible for your bank account and can get you profits from assets and debts. The result of their work shows with the [[Updates#Weekly_Update|financial update]] in your country. You have to calculate the interest with two different formulas, depending on whether you have a negative or positive balance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Credit Interest (positive balance)==&lt;br /&gt;
For a positive balance, the interest rate is calculated like this (as of 22/07/2007):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A5FCD&amp;quot;&amp;gt;interest rate = 0.0375% * SQRT([amount of accountants])&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A5FCD&amp;quot;&amp;gt;interest = 100 * FLOOR(0.000375 * SQRT([amount of accountants]) * [money on account] / 100)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
Unfortunately the math package is not installed properly. Once this works, these formulas should be used:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;interest rate = 0.0375% * \sqrt{[amount of accountants]}&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;interest = 0.0375% * \sqrt{[amount of accountants]} * [money on account]&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
That gives the following interest rates for numbers of economists:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! accountants&lt;br /&gt;
! interest rate in percent&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 || 0.0375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 || 0.0525&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 || 0.065&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 || 0.075&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 || 0.08375&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 || 0.09125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7 || 0.09875&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8 || 0.10625&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9 || 0.1125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10 || 0.11875&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is important to note that interest is always rounded (down) to the next full 100 value, hence the floor function and division and multiplication by 100 in the formula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The maximum interest is 25,000 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Debit Interest (negative balance) ==&lt;br /&gt;
If you had -270.000 € on your bank account the previous week, you paid 3,33% = 9.000 € in interest expenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With 1 accountant you can generate 20% = 1.800 €  in interest income from this:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A5FCD&amp;quot;&amp;gt;interest = [money on account in previous week] * 0,0333 * 0,2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
or&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A5FCD&amp;quot;&amp;gt;interest = [money on account in previous week] * 0,00666&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bear in mind that if your bank account states -269.000 €, you will only get 1.700 € in interest income, because it will round down to the nearest hundred €! Accountant expenses will then be higher than interest income, and it will not be profitable to hire any accountants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 accountants can save between; 28,28%&amp;amp;ndash;28,34% &amp;amp;asymp; 28,3%, of the paid interest in the previous week:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A5FCD&amp;quot;&amp;gt;interest = [money on account in previous week] * 0,0333 * 0,283&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
or&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3A5FCD&amp;quot;&amp;gt;interest = [money on account in previous week] * 0,0094239&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
With the example over you will generate 2.100 € in interest income. Accountant expenses will be 3.600 €, so it will not be profitable to hire more than one accountant. Here too it will round down to the nearest hundred [[€]]euro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* If you make it out of the negative balance with the next update, remember to fire the accountant(s) &#039;&#039;&#039;after&#039;&#039;&#039; this update, as they have already given you a profit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Always remember that &#039;&#039;&#039;firing&#039;&#039;&#039; an accountant will cost you 1.800 €.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interest Table==&lt;br /&gt;
The table below shows how many accountants you should hire to optimize profit. Keep in mind the compensation you have to pay them when you fire them. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hence, you make 100 € profit each week after costs for the accountant, so in 18 weeks you have earned the compensation, in 19 weeks you make the first profit. In other words, accountants are good if you save money longer term. Accountants can be a waste of money if you maintain your balance only for a short time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Minimum balance&lt;br /&gt;
! Maximum balance&lt;br /&gt;
! Accountants needed&lt;br /&gt;
! Minimum income&lt;br /&gt;
! Maximum income&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 000 000€ || 5 066 666 € || 0 || 0 € || 0 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 800 000 € || 11 690 832 € || 1 || 0 € || 2500 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 502 271 € || 15 242 047 € || 2 || 2500 € || 4400 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 088 088 € || 17 999 999 € || 3 || 4400 € || 6200 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 866 667 € || 20 392 939 € || 4 || 6200 € || 8000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 273 683 € || 22 535 305 € || 5 || 8000 € || 9800 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 426 440 € || 24 492 097 € || 6 || 9800 € || 11600 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 391 308 € || 25 365 828 € || 7 || 12400 € || 12400 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 267 283 € || 27 786 872 € || 6 || 12400 € || 14200 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 667 615 € || 31 066 667 € || 5 || 14200 € || 16000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 933 334 € || 35 872 697 € || 4 || 16000 € || 17800 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 718 737 € || 43 934 902 € || 3 || 17800 € || 19600 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 746 340 € || 62 133 334 € || 2 || 19600 € || 21400 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61 866 667 € || 66 933 334 € || 1 || 21400 € || 23200 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Accountant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Economist&amp;diff=125453</id>
		<title>Template:Interwiki/Economist</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Economist&amp;diff=125453"/>
		<updated>2009-05-09T08:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Accountant|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|It/Ragionieri|Italiano}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Hu/Közgazdász|Magyar}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|NL/Accountant|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Economist]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Jeugd&amp;diff=124647</id>
		<title>Nl/Jeugd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Jeugd&amp;diff=124647"/>
		<updated>2009-04-30T11:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: /* Bron */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Youth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Hattrick zijn er twee systemen om aan nieuwe jeugdspelers te komen: de zaakwaarnemers (in het Vlaams talentenjacht) en de jeugdopleiding (in het Vlaams jeugdacademie). Dit kost je redelijk veel geld, maar daar tegenover staan de - soms hoge - winst die je uit de talenten kunt halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaakwaarnemers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat is het ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vroeger waren de zaakwaarnemers bekend als de jeugdopleiding en nu ook wel als de oude jeugdopleiding. Contact opnemen met de zaakwaarnemers is een manier om jonge spelers aan je team toe te voegen. Eens per week kun je bij “de club” een speler promoveren naar je hoofdmacht, waarbij de week begint met de economische update. Dit wordt ook wel pullen genoemd. Je kunt elke week kiezen of je een veldspeler of een keeper wil pullen. Als je een scout hebt gebeld bij de nieuwe jeugdopleiding kun je niet meer pullen, en vice versa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat zijn de kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je een nieuw team krijgt staat het niveau van je zaakwaarnemers op zwak. Dit niveau staat bovenaan de pagina “de club”. Als je niets investeert zal dit niveau dalen tot rampzalig. Met een investering van € 5 000 per week kun je maximaal matig bereiken. Met een investering van € 10 000 is dit redelijk, en met de maximuminvestering van € 20 000 kun je uiteindelijk uitstekend halen. Het bereiken van dit niveau duurt minstens twee seizoenen, startend van rampzalig. Het pullen kost € 2 000 per keer. Over het algemeen wordt aangenomen dat de kans op het pullen van een verkoopbare of bruikbare speler niet erg groot is tot en met matig. Het is de kosten van het pullen dan nog niet waard. Vanaf redelijk is het de moeite waard keepers te pullen, vanaf goed pullt men meestal elke week een speler. Dit is omdat een matige of redelijke keeper beter verkoopbaar is dan een matige of redelijke veldspeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je je zaakwaarnemers zo snel mogelijk op het niveau uitstekend wilt hebben, dan moet je elke week € 20 000 investeren. Na +/- 32 weken zal de jeugdopleiding &amp;quot;uitstekend&amp;quot; zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt er ook voor kiezen om zo goedkoop mogelijk op het niveau uitstekend te komen, dit duurt 9 weken langer, maar kost je € 75 000 minder. De manier waarop je dit doet gaat als volgt: investeer +/- 13 weken €5000 in de jeugdopleiding totdat de jeugdopleiding de skill &amp;quot;matig&amp;quot; bereikt. Investeer dan +/- 6 weken €10000 totdat de jeugdopleiding &amp;quot;redelijk&amp;quot; wordt. Vanaf dan investeer je €20000 totdat de jeugdopleiding &amp;quot;uitstekend&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hoe goed kan een gepullde speler zijn? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een gepullde veldspeler is tussen 17 en 19 jaar oud. Een gepullde keeper is tussen 17 en 22 jaar oud. De maximale stat die een speler kan hebben verschilt van skill tot skill:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Verdedigen, scoren, vleugelspel, passen en positiespel is maximaal uitstekend +0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Spelhervatten is maximaal briljant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Keepen is maximaal goed. Bij keepen kan het niveau zeer dicht tegen uitstekend liggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Conditie is zwak of matig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De ervaring is niet-bestaand of rampzalig. De ervaring kan zeer dicht tegen waardeloos liggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Een gepullde speler is altijd redelijk in vorm en blijft dat ook na de eerstvolgende training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat gebeurt er als ik stop? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je wilt stoppen met investeren in de zaakwaarnemers kun je de investering terugbrengen. Houd er rekening mee dat het niveau van je zaakwaarnemers veel sneller daalt dan dat het gestegen is. Bij een investering van € 0 zal een uitstekend niveau in één week dalen naar goed, en in drie weken naar redelijk.&lt;br /&gt;
Dankzij de nieuwe leeftijden wordt de waarde van een pull meer bepaald door de leeftijd in dagen dan door het moment waarop de speler gepulld wordt. Toch leveren pulls uit de eerste week meer op, omdat de kans op het halen van een U20-elftal dan iets groter is. Het is daarom misschien minder verstandig om te stoppen in de eerste weken van het seizoen. Nieuwkomers in Hattrick worden vaak geadviseerd niet meteen met de zaakwaarnemers te beginnen, omdat de kosten vrij hoog zijn. Ook is het vaak slim om te stoppen met investeren in de zaakwaarnemers in tijden van economische problemen, omdat er geluk nodig is om een verkoopbare speler te pullen. Het is dan verstandiger om te kiezen voor de zekerheid van een besparing van € 20 000 per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaakwaarneming/talentenjacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jeugdopleiding staat ook wel bekend als de nieuwe jeugd. Hier word je de manager van een jeugdteam waarbij je wedstrijden speelt tegen andere jeugdteams. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra je start met de jeugdopleiding wordt er een jeugdteam voor je aangemaakt. Over het algemeen duurt dit slechts enkele minuten. Het menu bevat dan het kopje &amp;quot;Jeugdopleiding&amp;quot;. Bij &amp;quot;Overzicht&amp;quot; zie je een overzicht van je team, je scouts en het prikbord. Op het prikbord kun je de persberichten aangaande je jeugdteam plaatsen. De pagina’s &amp;quot;Spelers&amp;quot;, &amp;quot;Wedstrijden&amp;quot;, &amp;quot;Stadion&amp;quot; en &amp;quot;Training&amp;quot; zijn vergelijkbaar met die van de hoofdmacht. Bij &amp;quot;Uitdagingen&amp;quot; kun je de deelname aan een jeugdcompetitie regelen en andere jeugdteams uitdagen voor een vriendschappelijke wedstrijd. Je kunt een jeugdcompetitie pas weer verlaten wanneer de competitie is afgelopen, daarvoor heb je 5 dagen de tijd. Anders begint, na die 5 dagen, de jeugdcompetitie automatisch opnieuw. Hoe lang een jeugdcompetitie duurt hangt af van het aantal deelnemende teams, er zijn competities mogelijk met 4, 6, 8, 12 en 16 teams. De jeugdopleiding kost je minimaal € 10 000 per week, in dit bedrag zit tevens het salaris van één scout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De spelers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een nieuw jeugdteam zitten 15 spelers, de zogenaamde ´buurtjongens´. Deze spelers hebben over het algemeen zeer weinig kwaliteiten. Van de spelers weet je alleen de naam en de leeftijd, de vaardigheden krijg je niet te zien. Elke speler heeft een bepaald potentieel, dat zijn de maximale vaardigheden die een speler kan ontwikkelen in de jeugdopleiding. De maximale vaardigheid die een speler in de nieuwe jeugdopleiding kan bereiken is laag uitstekend. In spelhervatten kan wel een hogere vaardigheid bereikt worden. Alle spelers in de jeugdopleiding hebben dezelfde vorm (redelijk) en conditie (zwak laag). Omdat deze voor elke speler gelijk zijn doen ze er in de jeugdopleiding nog niet toe, vandaar dat ze niet zichtbaar zijn. Ook hebben spelers een onzichtbaar ‘ambitieniveau’, welke zorgt voor een klein verschil in trainingssnelheid bij de jeugdspelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt maximaal 16 spelers herbergen in je jeugdopleiding. Als een speler 17 jaar of ouder is en hij meer dan één seizoen in de jeugdopleiding heeft doorgebracht kun je hem promoveren naar je hoofdmacht, dit kost € 2 000. Wanneer je van mening bent dat een speler voldoende heeft geleerd in de jeugdopleiding kun je hem promoveren naar je hoofdteam. Je kunt één speler per week promoveren. Op het moment dat een speler gepromoveerd wordt zullen zijn vaardigheden stijgen naar zijn potentiële niveau toe. Deze stijging is afhankelijk van leeftijd. De vaardigheden van een 17-jarige speler zullen niet stijgen, daarna geldt: hoe ouder de speler, hoe meer de vaardigheden stijgen. Een speler die 19 wordt in de jeugdopleiding vindt zichzelf te oud en zal niet meer mee willen spelen. Je kunt hem echter nog wel promoveren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De scouts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je start met de jeugdopleiding heb je één scout. De eerste scout is inbegrepen bij de € 10 000 aan kosten van je jeugdopleiding, de tweede en derde scout kosten elk € 5 000. Voor elke scout kies je een regio waarin hij moet gaan scouten. Er zijn geen verschillen in de kwaliteit van de jeugdspelers in de verschillende regio’s, er is echter wel een verschil in het aantal beschikbare jeugdspelers in een regio. Het aantal beschikbare jeugdspelers wordt bepaald door het aantal actieve teams in een regio. De pool met beschikbare jeugdspelers zal relatief sneller leeg zijn wanneer er veel teams in een kleine regio gaan scouten. Hierdoor is de kans op een groot talent dan ook kleiner en de kans dat je scout niemand vindt groter. De pool met beschikbare jeugdspelers wordt elke dag bijgevuld. Het kan dus slim zijn om te scouten in een regio waar de verhouding aantal actieve teams/aantal scoutende teams waarschijnlijk groter is. Welke regio de beste verhouding heeft tussen aantal spelers en aantal scouts is niet bekend. Het is niet mogelijk een scout in het buitenland te laten zoeken. Daarna kun je het type speler kiezen waarnaar hij moet zoeken, als je dit niet doet zoekt de scout naar een willekeurige speler. Als de scout zoekt naar een bepaald type speler is de kans op het vinden van een speler van dat bepaalde type groter. De gemiddelde kwaliteit van een speler is lager, maar je maakt wel meer kans op een toptalent. De kans dat je scout geen speler vindt is groter dan bij het zoeken naar een willekeurige speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadat je de scout zijn orders hebt gegeven kun je hem bellen. Tijdens dit gesprek biedt hij je (waarschijnlijk) een talent aan. Hij geeft daarbij het potentieel van één van de drie hoogste potentiële vaardigheden. Daarnaast geeft hij de huidige vaardigheid van één van de drie hoogste potentiële vaardigheden. De potentiële vaardigheden zijn de maximale vaardigheden die een speler kan bereiken. De vaardigheid die de scout noemt hoeft niet altijd precies te kloppen, de scout kan er een beetje naast zitten. Ook kan de scout eventueel aangeven dat een speler goede startniveaus in twee vaardigheden heeft. Daarnaast wordt de leeftijd in jaren gegeven, deze kan variëren van 15 t/m 17 jaar. Op basis van deze gegevens zul je een keuze moeten maken; wil ik deze speler toevoegen aan mijn jeugdopleiding of niet? Het kan soms voorkomen dat je scout geen talent weet te vinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt besluiten om één of twee extra scouts aan te nemen. Hier zijn wel extra kosten aan verbonden, € 5 000 per scout per week. Het duurt een week voordat een nieuwe scout aan de slag kan gaan. Je kunt per week slechts één speler van je scouts aannemen. Als je het aanbod van een scout hebt afgewezen is dat definitief.&lt;br /&gt;
Je kunt ook besluiten om de order van de scout te wijzigen. Door zijn zoekopdracht te wijzigen gaat hij zoeken volgens de nieuwe zoekopdracht. Ook kun je hem in een andere regio laten zoeken. Na een paar uur komt hij dan aan op zijn bestemming. Als een scout van of naar de Nederlandse Antillen en Aruba moet reizen kost dat je € 1 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt je scouts ook weer ontslaan. Hier zijn geen kosten aan verbonden. Je moet altijd ten minste één scout in dienst houden. Die kun je alleen ontslaan door te stoppen met de jeugdopleiding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het belang van wedstrijden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadat je team is ingeschreven bij een jeugdcompetitie kun je proberen deze te winnen. Daarnaast kun je eens in de drie weken een vriendschappelijke wedstrijd spelen. Het hoofddoel van wedstrijden spelen is echter de opleiding van je spelers. Door je spelers wedstrijden te laten spelen kun je uitvinden op welke posities ze het beste presteren. 24 uur na het einde van de wedstrijd krijg je een trainingsverslag van je trainer, hierin staan veel aanwijzingen over de kwaliteiten van je spelers. Hierover volgt later meer. Sterren zijn een indicatie van de vaardigheden van een speler, hierdoor kun dus je een inschatting maken van zijn vaardigheden. Spelers moeten een wedstrijd spelen om te kunnen trainen, over de training volgt later meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeugdspelers krijgen net zoals de senioren een sterrenwaardering. De sterren worden bij beide teams op dezelfde manier berekend, maar een speler bij de jeugdacademie zal meer sterren halen dan een speler bij de hoofdmacht met dezelfde vaardigheden. Daarom zijn de sterren in de jeugdopleiding ook blauw en niet geel zoals bij de senioren. Het aantal sterren dat een jeugdspeler behaalt bevindt zich altijd tussen de werkelijke vaardigheden (de vaardigheden die hij op dat moment heeft) en zijn potentiële vaardigheden. De speler zal echter vaak dichtbij zijn werkelijke vaardigheden presteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wedstrijdorders werken op dezelfde manier als bij je gewone team. Let er wel op dat de wedstrijdervaring van alle opstellingen in het begin rampzalig is. Deze zal stijgen naar slecht als je de opstelling niet speelt. In de opstelling waarin je wedstrijden speelt krijg je natuurlijk meer ervaring, dit werkt hetzelfde als bij je hoofdteam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De training ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteen na de berekening van de wedstrijd vindt de training plaats. De training werkt op dezelfde manier als bij je hoofdteam, vaardigheden met een laag niveau stijgen sneller dan hogere niveaus en jongere spelers trainen sneller dan oudere spelers. Bij gelijke omstandigheden trainen spelers in de jeugdopleiding iets sneller dan in het hoofdteam. Het trainingseffect van vriendschappelijke wedstrijden is kleiner dan dat van competitiewedstrijden. Het verslag van je training krijg je 24 uur na het einde van de wedstrijd, hierover volgt later meer. Alle jeugdtrainers zijn even goed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de jeugdopleiding kun je twee trainingsvormen kiezen. De eerste trainingsvorm zal hierbij een groter effect op je spelers hebben dan de tweede. Als je twee dezelfde trainingsvormen kiest kun je de spelers in die vaardigheid beter laten trainen dan wanneer je twee verschillende trainingsvormen kiest. Aan de andere kant is de netto training groter als je twee verschillende trainingsvormen kiest. Je krijgt hiervoor namelijk een bonus op de normale trainingsbijdrage. Je kunt niet ‘algemeen’ of ‘conditie’ trainen in de jeugdopleiding omdat iedere jeugdspeler dezelfde vorm en conditie heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daarnaast is er wel een extra trainingsvorm, namelijk ‘individueel’. Hierbij traint elke speler een trainingsvorm die belangrijk is voor de positie waarop hij gespeeld heeft. De voordelen hiervan zijn dat je niet hoeft te weten waar precies de kwaliteiten van je spelers liggen om ze te verbeteren en dat je alle spelers die gespeeld hebben kunt trainen. Het nadeel is dat je niet kunt controleren wat ze precies trainen. Een speler die als middenvelder staat opgesteld kan worden getraind op positiespel, passen, spelhervatten of verdedigen. Een ander nadeel is dat de training langzamer gaat dan gericht op één trainingsvorm trainen. Als een spits met de trainingsvorm ‘individueel’ op scoren is getraind dan is hij daarin minder vooruit gegaan dan wanneer hij getraind zou zijn met de trainingsvorm scoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het trainingsverslag ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 uur na het einde van de wedstrijd krijg je van je trainer een trainingsverslag, dit verslag is een belangrijke bron van aanwijzingen wat betreft de kwaliteiten van je spelers. Alles wat je trainer meldt is juist, dit in tegenstelling tot je scouts, die er iets naast kunnen zitten. De volgende aanwijzingen kunnen voorkomen in je trainingsverslag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer vertelt het vaardigheidsniveau van één speler per trainingstype dat je hebt gekozen. Als je eerste en tweede trainingsvorm gelijk zijn, ontvang je dus maar over één speler informatie. Ook zal de trainer je soms vertellen wat het potentiële niveau van de speler is van deze vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Als het verschil tussen het huidige en het potentiële vaardigheidsniveau minder dan één volledig niveau wordt, dan krijg je dit te horen van je trainer. Let op: dit zou hij ook kunnen vertellen als er een niveauverschil van twee of drie volledige niveaus is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wanneer een speler niet meer beter kan worden in de vaardigheid waarop je hem traint dan wordt dit altijd gemeld door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Een enkele keer zal je trainer vertellen hoeveel een willekeurige speler nog kan stijgen in een vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer vertelt soms iets over het karakter van een speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De specialiteit van een speler kan worden genoemd door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer zal soms zijn mening geven over de prestatie van een speler in de afgelopen wedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer geeft af en toe aan dat een speler beter op een andere vaardigheid getraind kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer doet soms een uitspraak over het potentieel van een speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Als er iemand jarig is geweest de afgelopen week dan kan dit worden gemeld door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.hagonline.org/?id=25 Het Antwoord Genootschap - De jeugd]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Jeugd]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Youth&amp;diff=124646</id>
		<title>Template:Interwiki/Youth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Youth&amp;diff=124646"/>
		<updated>2009-04-30T11:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Cs/Juniorka|Česky}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Youth|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Fr/Jeunes|Français}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Hu/Ifi|Magyar}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Zaakwaarnemers|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Ru/Юношеская школа|Русский}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Youth]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Jeugd&amp;diff=124645</id>
		<title>Nl/Jeugd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Jeugd&amp;diff=124645"/>
		<updated>2009-04-30T11:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Youth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Hattrick zijn er twee systemen om aan nieuwe jeugdspelers te komen: de zaakwaarnemers (in het Vlaams talentenjacht) en de jeugdopleiding (in het Vlaams jeugdacademie). Dit kost je redelijk veel geld, maar daar tegenover staan de - soms hoge - winst die je uit de talenten kunt halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaakwaarnemers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat is het ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vroeger waren de zaakwaarnemers bekend als de jeugdopleiding en nu ook wel als de oude jeugdopleiding. Contact opnemen met de zaakwaarnemers is een manier om jonge spelers aan je team toe te voegen. Eens per week kun je bij “de club” een speler promoveren naar je hoofdmacht, waarbij de week begint met de economische update. Dit wordt ook wel pullen genoemd. Je kunt elke week kiezen of je een veldspeler of een keeper wil pullen. Als je een scout hebt gebeld bij de nieuwe jeugdopleiding kun je niet meer pullen, en vice versa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat zijn de kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je een nieuw team krijgt staat het niveau van je zaakwaarnemers op zwak. Dit niveau staat bovenaan de pagina “de club”. Als je niets investeert zal dit niveau dalen tot rampzalig. Met een investering van € 5 000 per week kun je maximaal matig bereiken. Met een investering van € 10 000 is dit redelijk, en met de maximuminvestering van € 20 000 kun je uiteindelijk uitstekend halen. Het bereiken van dit niveau duurt minstens twee seizoenen, startend van rampzalig. Het pullen kost € 2 000 per keer. Over het algemeen wordt aangenomen dat de kans op het pullen van een verkoopbare of bruikbare speler niet erg groot is tot en met matig. Het is de kosten van het pullen dan nog niet waard. Vanaf redelijk is het de moeite waard keepers te pullen, vanaf goed pullt men meestal elke week een speler. Dit is omdat een matige of redelijke keeper beter verkoopbaar is dan een matige of redelijke veldspeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je je zaakwaarnemers zo snel mogelijk op het niveau uitstekend wilt hebben, dan moet je elke week € 20 000 investeren. Na +/- 32 weken zal de jeugdopleiding &amp;quot;uitstekend&amp;quot; zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt er ook voor kiezen om zo goedkoop mogelijk op het niveau uitstekend te komen, dit duurt 9 weken langer, maar kost je € 75 000 minder. De manier waarop je dit doet gaat als volgt: investeer +/- 13 weken €5000 in de jeugdopleiding totdat de jeugdopleiding de skill &amp;quot;matig&amp;quot; bereikt. Investeer dan +/- 6 weken €10000 totdat de jeugdopleiding &amp;quot;redelijk&amp;quot; wordt. Vanaf dan investeer je €20000 totdat de jeugdopleiding &amp;quot;uitstekend&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hoe goed kan een gepullde speler zijn? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een gepullde veldspeler is tussen 17 en 19 jaar oud. Een gepullde keeper is tussen 17 en 22 jaar oud. De maximale stat die een speler kan hebben verschilt van skill tot skill:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Verdedigen, scoren, vleugelspel, passen en positiespel is maximaal uitstekend +0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Spelhervatten is maximaal briljant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Keepen is maximaal goed. Bij keepen kan het niveau zeer dicht tegen uitstekend liggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Conditie is zwak of matig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De ervaring is niet-bestaand of rampzalig. De ervaring kan zeer dicht tegen waardeloos liggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Een gepullde speler is altijd redelijk in vorm en blijft dat ook na de eerstvolgende training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat gebeurt er als ik stop? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je wilt stoppen met investeren in de zaakwaarnemers kun je de investering terugbrengen. Houd er rekening mee dat het niveau van je zaakwaarnemers veel sneller daalt dan dat het gestegen is. Bij een investering van € 0 zal een uitstekend niveau in één week dalen naar goed, en in drie weken naar redelijk.&lt;br /&gt;
Dankzij de nieuwe leeftijden wordt de waarde van een pull meer bepaald door de leeftijd in dagen dan door het moment waarop de speler gepulld wordt. Toch leveren pulls uit de eerste week meer op, omdat de kans op het halen van een U20-elftal dan iets groter is. Het is daarom misschien minder verstandig om te stoppen in de eerste weken van het seizoen. Nieuwkomers in Hattrick worden vaak geadviseerd niet meteen met de zaakwaarnemers te beginnen, omdat de kosten vrij hoog zijn. Ook is het vaak slim om te stoppen met investeren in de zaakwaarnemers in tijden van economische problemen, omdat er geluk nodig is om een verkoopbare speler te pullen. Het is dan verstandiger om te kiezen voor de zekerheid van een besparing van € 20 000 per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaakwaarneming/talentenjacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jeugdopleiding staat ook wel bekend als de nieuwe jeugd. Hier word je de manager van een jeugdteam waarbij je wedstrijden speelt tegen andere jeugdteams. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra je start met de jeugdopleiding wordt er een jeugdteam voor je aangemaakt. Over het algemeen duurt dit slechts enkele minuten. Het menu bevat dan het kopje &amp;quot;Jeugdopleiding&amp;quot;. Bij &amp;quot;Overzicht&amp;quot; zie je een overzicht van je team, je scouts en het prikbord. Op het prikbord kun je de persberichten aangaande je jeugdteam plaatsen. De pagina’s &amp;quot;Spelers&amp;quot;, &amp;quot;Wedstrijden&amp;quot;, &amp;quot;Stadion&amp;quot; en &amp;quot;Training&amp;quot; zijn vergelijkbaar met die van de hoofdmacht. Bij &amp;quot;Uitdagingen&amp;quot; kun je de deelname aan een jeugdcompetitie regelen en andere jeugdteams uitdagen voor een vriendschappelijke wedstrijd. Je kunt een jeugdcompetitie pas weer verlaten wanneer de competitie is afgelopen, daarvoor heb je 5 dagen de tijd. Anders begint, na die 5 dagen, de jeugdcompetitie automatisch opnieuw. Hoe lang een jeugdcompetitie duurt hangt af van het aantal deelnemende teams, er zijn competities mogelijk met 4, 6, 8, 12 en 16 teams. De jeugdopleiding kost je minimaal € 10 000 per week, in dit bedrag zit tevens het salaris van één scout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De spelers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een nieuw jeugdteam zitten 15 spelers, de zogenaamde ´buurtjongens´. Deze spelers hebben over het algemeen zeer weinig kwaliteiten. Van de spelers weet je alleen de naam en de leeftijd, de vaardigheden krijg je niet te zien. Elke speler heeft een bepaald potentieel, dat zijn de maximale vaardigheden die een speler kan ontwikkelen in de jeugdopleiding. De maximale vaardigheid die een speler in de nieuwe jeugdopleiding kan bereiken is laag uitstekend. In spelhervatten kan wel een hogere vaardigheid bereikt worden. Alle spelers in de jeugdopleiding hebben dezelfde vorm (redelijk) en conditie (zwak laag). Omdat deze voor elke speler gelijk zijn doen ze er in de jeugdopleiding nog niet toe, vandaar dat ze niet zichtbaar zijn. Ook hebben spelers een onzichtbaar ‘ambitieniveau’, welke zorgt voor een klein verschil in trainingssnelheid bij de jeugdspelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt maximaal 16 spelers herbergen in je jeugdopleiding. Als een speler 17 jaar of ouder is en hij meer dan één seizoen in de jeugdopleiding heeft doorgebracht kun je hem promoveren naar je hoofdmacht, dit kost € 2 000. Wanneer je van mening bent dat een speler voldoende heeft geleerd in de jeugdopleiding kun je hem promoveren naar je hoofdteam. Je kunt één speler per week promoveren. Op het moment dat een speler gepromoveerd wordt zullen zijn vaardigheden stijgen naar zijn potentiële niveau toe. Deze stijging is afhankelijk van leeftijd. De vaardigheden van een 17-jarige speler zullen niet stijgen, daarna geldt: hoe ouder de speler, hoe meer de vaardigheden stijgen. Een speler die 19 wordt in de jeugdopleiding vindt zichzelf te oud en zal niet meer mee willen spelen. Je kunt hem echter nog wel promoveren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De scouts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je start met de jeugdopleiding heb je één scout. De eerste scout is inbegrepen bij de € 10 000 aan kosten van je jeugdopleiding, de tweede en derde scout kosten elk € 5 000. Voor elke scout kies je een regio waarin hij moet gaan scouten. Er zijn geen verschillen in de kwaliteit van de jeugdspelers in de verschillende regio’s, er is echter wel een verschil in het aantal beschikbare jeugdspelers in een regio. Het aantal beschikbare jeugdspelers wordt bepaald door het aantal actieve teams in een regio. De pool met beschikbare jeugdspelers zal relatief sneller leeg zijn wanneer er veel teams in een kleine regio gaan scouten. Hierdoor is de kans op een groot talent dan ook kleiner en de kans dat je scout niemand vindt groter. De pool met beschikbare jeugdspelers wordt elke dag bijgevuld. Het kan dus slim zijn om te scouten in een regio waar de verhouding aantal actieve teams/aantal scoutende teams waarschijnlijk groter is. Welke regio de beste verhouding heeft tussen aantal spelers en aantal scouts is niet bekend. Het is niet mogelijk een scout in het buitenland te laten zoeken. Daarna kun je het type speler kiezen waarnaar hij moet zoeken, als je dit niet doet zoekt de scout naar een willekeurige speler. Als de scout zoekt naar een bepaald type speler is de kans op het vinden van een speler van dat bepaalde type groter. De gemiddelde kwaliteit van een speler is lager, maar je maakt wel meer kans op een toptalent. De kans dat je scout geen speler vindt is groter dan bij het zoeken naar een willekeurige speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadat je de scout zijn orders hebt gegeven kun je hem bellen. Tijdens dit gesprek biedt hij je (waarschijnlijk) een talent aan. Hij geeft daarbij het potentieel van één van de drie hoogste potentiële vaardigheden. Daarnaast geeft hij de huidige vaardigheid van één van de drie hoogste potentiële vaardigheden. De potentiële vaardigheden zijn de maximale vaardigheden die een speler kan bereiken. De vaardigheid die de scout noemt hoeft niet altijd precies te kloppen, de scout kan er een beetje naast zitten. Ook kan de scout eventueel aangeven dat een speler goede startniveaus in twee vaardigheden heeft. Daarnaast wordt de leeftijd in jaren gegeven, deze kan variëren van 15 t/m 17 jaar. Op basis van deze gegevens zul je een keuze moeten maken; wil ik deze speler toevoegen aan mijn jeugdopleiding of niet? Het kan soms voorkomen dat je scout geen talent weet te vinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt besluiten om één of twee extra scouts aan te nemen. Hier zijn wel extra kosten aan verbonden, € 5 000 per scout per week. Het duurt een week voordat een nieuwe scout aan de slag kan gaan. Je kunt per week slechts één speler van je scouts aannemen. Als je het aanbod van een scout hebt afgewezen is dat definitief.&lt;br /&gt;
Je kunt ook besluiten om de order van de scout te wijzigen. Door zijn zoekopdracht te wijzigen gaat hij zoeken volgens de nieuwe zoekopdracht. Ook kun je hem in een andere regio laten zoeken. Na een paar uur komt hij dan aan op zijn bestemming. Als een scout van of naar de Nederlandse Antillen en Aruba moet reizen kost dat je € 1 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt je scouts ook weer ontslaan. Hier zijn geen kosten aan verbonden. Je moet altijd ten minste één scout in dienst houden. Die kun je alleen ontslaan door te stoppen met de jeugdopleiding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het belang van wedstrijden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadat je team is ingeschreven bij een jeugdcompetitie kun je proberen deze te winnen. Daarnaast kun je eens in de drie weken een vriendschappelijke wedstrijd spelen. Het hoofddoel van wedstrijden spelen is echter de opleiding van je spelers. Door je spelers wedstrijden te laten spelen kun je uitvinden op welke posities ze het beste presteren. 24 uur na het einde van de wedstrijd krijg je een trainingsverslag van je trainer, hierin staan veel aanwijzingen over de kwaliteiten van je spelers. Hierover volgt later meer. Sterren zijn een indicatie van de vaardigheden van een speler, hierdoor kun dus je een inschatting maken van zijn vaardigheden. Spelers moeten een wedstrijd spelen om te kunnen trainen, over de training volgt later meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeugdspelers krijgen net zoals de senioren een sterrenwaardering. De sterren worden bij beide teams op dezelfde manier berekend, maar een speler bij de jeugdacademie zal meer sterren halen dan een speler bij de hoofdmacht met dezelfde vaardigheden. Daarom zijn de sterren in de jeugdopleiding ook blauw en niet geel zoals bij de senioren. Het aantal sterren dat een jeugdspeler behaalt bevindt zich altijd tussen de werkelijke vaardigheden (de vaardigheden die hij op dat moment heeft) en zijn potentiële vaardigheden. De speler zal echter vaak dichtbij zijn werkelijke vaardigheden presteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wedstrijdorders werken op dezelfde manier als bij je gewone team. Let er wel op dat de wedstrijdervaring van alle opstellingen in het begin rampzalig is. Deze zal stijgen naar slecht als je de opstelling niet speelt. In de opstelling waarin je wedstrijden speelt krijg je natuurlijk meer ervaring, dit werkt hetzelfde als bij je hoofdteam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De training ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteen na de berekening van de wedstrijd vindt de training plaats. De training werkt op dezelfde manier als bij je hoofdteam, vaardigheden met een laag niveau stijgen sneller dan hogere niveaus en jongere spelers trainen sneller dan oudere spelers. Bij gelijke omstandigheden trainen spelers in de jeugdopleiding iets sneller dan in het hoofdteam. Het trainingseffect van vriendschappelijke wedstrijden is kleiner dan dat van competitiewedstrijden. Het verslag van je training krijg je 24 uur na het einde van de wedstrijd, hierover volgt later meer. Alle jeugdtrainers zijn even goed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de jeugdopleiding kun je twee trainingsvormen kiezen. De eerste trainingsvorm zal hierbij een groter effect op je spelers hebben dan de tweede. Als je twee dezelfde trainingsvormen kiest kun je de spelers in die vaardigheid beter laten trainen dan wanneer je twee verschillende trainingsvormen kiest. Aan de andere kant is de netto training groter als je twee verschillende trainingsvormen kiest. Je krijgt hiervoor namelijk een bonus op de normale trainingsbijdrage. Je kunt niet ‘algemeen’ of ‘conditie’ trainen in de jeugdopleiding omdat iedere jeugdspeler dezelfde vorm en conditie heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daarnaast is er wel een extra trainingsvorm, namelijk ‘individueel’. Hierbij traint elke speler een trainingsvorm die belangrijk is voor de positie waarop hij gespeeld heeft. De voordelen hiervan zijn dat je niet hoeft te weten waar precies de kwaliteiten van je spelers liggen om ze te verbeteren en dat je alle spelers die gespeeld hebben kunt trainen. Het nadeel is dat je niet kunt controleren wat ze precies trainen. Een speler die als middenvelder staat opgesteld kan worden getraind op positiespel, passen, spelhervatten of verdedigen. Een ander nadeel is dat de training langzamer gaat dan gericht op één trainingsvorm trainen. Als een spits met de trainingsvorm ‘individueel’ op scoren is getraind dan is hij daarin minder vooruit gegaan dan wanneer hij getraind zou zijn met de trainingsvorm scoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het trainingsverslag ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 uur na het einde van de wedstrijd krijg je van je trainer een trainingsverslag, dit verslag is een belangrijke bron van aanwijzingen wat betreft de kwaliteiten van je spelers. Alles wat je trainer meldt is juist, dit in tegenstelling tot je scouts, die er iets naast kunnen zitten. De volgende aanwijzingen kunnen voorkomen in je trainingsverslag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer vertelt het vaardigheidsniveau van één speler per trainingstype dat je hebt gekozen. Als je eerste en tweede trainingsvorm gelijk zijn, ontvang je dus maar over één speler informatie. Ook zal de trainer je soms vertellen wat het potentiële niveau van de speler is van deze vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Als het verschil tussen het huidige en het potentiële vaardigheidsniveau minder dan één volledig niveau wordt, dan krijg je dit te horen van je trainer. Let op: dit zou hij ook kunnen vertellen als er een niveauverschil van twee of drie volledige niveaus is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wanneer een speler niet meer beter kan worden in de vaardigheid waarop je hem traint dan wordt dit altijd gemeld door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Een enkele keer zal je trainer vertellen hoeveel een willekeurige speler nog kan stijgen in een vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer vertelt soms iets over het karakter van een speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De specialiteit van een speler kan worden genoemd door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer zal soms zijn mening geven over de prestatie van een speler in de afgelopen wedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer geeft af en toe aan dat een speler beter op een andere vaardigheid getraind kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer doet soms een uitspraak over het potentieel van een speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Als er iemand jarig is geweest de afgelopen week dan kan dit worden gemeld door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.hagonline.org/?id=25 Het Antwoord Genootschap - De jeugd]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Zaakwaarnemers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Jeugd&amp;diff=124644</id>
		<title>Nl/Jeugd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Jeugd&amp;diff=124644"/>
		<updated>2009-04-30T11:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: /* Jeugdopleiding/jeugdacademie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Youth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Hattrick zijn er twee systemen om aan nieuwe jeugdspelers te komen: de zaakwaarnemers (in het Vlaams talentenjacht) en de jeugdopleiding (in het Vlaams jeugdacademie). Dit kost je redelijk veel geld, maar daar tegenover staan de - soms hoge - winst die je uit de talenten kunt halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaakwaarnemers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat is het ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vroeger waren de zaakwaarnemers bekend als de jeugdopleiding en nu ook wel als de oude jeugdopleiding. Contact opnemen met de zaakwaarnemers is een manier om jonge spelers aan je team toe te voegen. Eens per week kun je bij “de club” een speler promoveren naar je hoofdmacht, waarbij de week begint met de economische update. Dit wordt ook wel pullen genoemd. Je kunt elke week kiezen of je een veldspeler of een keeper wil pullen. Als je een scout hebt gebeld bij de nieuwe jeugdopleiding kun je niet meer pullen, en vice versa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat zijn de kosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je een nieuw team krijgt staat het niveau van je zaakwaarnemers op zwak. Dit niveau staat bovenaan de pagina “de club”. Als je niets investeert zal dit niveau dalen tot rampzalig. Met een investering van € 5 000 per week kun je maximaal matig bereiken. Met een investering van € 10 000 is dit redelijk, en met de maximuminvestering van € 20 000 kun je uiteindelijk uitstekend halen. Het bereiken van dit niveau duurt minstens twee seizoenen, startend van rampzalig. Het pullen kost € 2 000 per keer. Over het algemeen wordt aangenomen dat de kans op het pullen van een verkoopbare of bruikbare speler niet erg groot is tot en met matig. Het is de kosten van het pullen dan nog niet waard. Vanaf redelijk is het de moeite waard keepers te pullen, vanaf goed pullt men meestal elke week een speler. Dit is omdat een matige of redelijke keeper beter verkoopbaar is dan een matige of redelijke veldspeler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je je zaakwaarnemers zo snel mogelijk op het niveau uitstekend wilt hebben, dan moet je elke week € 20 000 investeren. Na +/- 32 weken zal de jeugdopleiding &amp;quot;uitstekend&amp;quot; zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt er ook voor kiezen om zo goedkoop mogelijk op het niveau uitstekend te komen, dit duurt 9 weken langer, maar kost je € 75 000 minder. De manier waarop je dit doet gaat als volgt: investeer +/- 13 weken €5000 in de jeugdopleiding totdat de jeugdopleiding de skill &amp;quot;matig&amp;quot; bereikt. Investeer dan +/- 6 weken €10000 totdat de jeugdopleiding &amp;quot;redelijk&amp;quot; wordt. Vanaf dan investeer je €20000 totdat de jeugdopleiding &amp;quot;uitstekend&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hoe goed kan een gepullde speler zijn? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een gepullde veldspeler is tussen 17 en 19 jaar oud. Een gepullde keeper is tussen 17 en 22 jaar oud. De maximale stat die een speler kan hebben verschilt van skill tot skill:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Verdedigen, scoren, vleugelspel, passen en positiespel is maximaal uitstekend +0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Spelhervatten is maximaal briljant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Keepen is maximaal goed. Bij keepen kan het niveau zeer dicht tegen uitstekend liggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Conditie is zwak of matig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De ervaring is niet-bestaand of rampzalig. De ervaring kan zeer dicht tegen waardeloos liggen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Een gepullde speler is altijd redelijk in vorm en blijft dat ook na de eerstvolgende training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat gebeurt er als ik stop? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je wilt stoppen met investeren in de zaakwaarnemers kun je de investering terugbrengen. Houd er rekening mee dat het niveau van je zaakwaarnemers veel sneller daalt dan dat het gestegen is. Bij een investering van € 0 zal een uitstekend niveau in één week dalen naar goed, en in drie weken naar redelijk.&lt;br /&gt;
Dankzij de nieuwe leeftijden wordt de waarde van een pull meer bepaald door de leeftijd in dagen dan door het moment waarop de speler gepulld wordt. Toch leveren pulls uit de eerste week meer op, omdat de kans op het halen van een U20-elftal dan iets groter is. Het is daarom misschien minder verstandig om te stoppen in de eerste weken van het seizoen. Nieuwkomers in Hattrick worden vaak geadviseerd niet meteen met de zaakwaarnemers te beginnen, omdat de kosten vrij hoog zijn. Ook is het vaak slim om te stoppen met investeren in de zaakwaarnemers in tijden van economische problemen, omdat er geluk nodig is om een verkoopbare speler te pullen. Het is dan verstandiger om te kiezen voor de zekerheid van een besparing van € 20 000 per week.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zaakwaarneming/talentenjacht ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De jeugdopleiding staat ook wel bekend als de nieuwe jeugd. Hier word je de manager van een jeugdteam waarbij je wedstrijden speelt tegen andere jeugdteams. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zodra je start met de jeugdopleiding wordt er een jeugdteam voor je aangemaakt. Over het algemeen duurt dit slechts enkele minuten. Het menu bevat dan het kopje &amp;quot;Jeugdopleiding&amp;quot;. Bij &amp;quot;Overzicht&amp;quot; zie je een overzicht van je team, je scouts en het prikbord. Op het prikbord kun je de persberichten aangaande je jeugdteam plaatsen. De pagina’s &amp;quot;Spelers&amp;quot;, &amp;quot;Wedstrijden&amp;quot;, &amp;quot;Stadion&amp;quot; en &amp;quot;Training&amp;quot; zijn vergelijkbaar met die van de hoofdmacht. Bij &amp;quot;Uitdagingen&amp;quot; kun je de deelname aan een jeugdcompetitie regelen en andere jeugdteams uitdagen voor een vriendschappelijke wedstrijd. Je kunt een jeugdcompetitie pas weer verlaten wanneer de competitie is afgelopen, daarvoor heb je 5 dagen de tijd. Anders begint, na die 5 dagen, de jeugdcompetitie automatisch opnieuw. Hoe lang een jeugdcompetitie duurt hangt af van het aantal deelnemende teams, er zijn competities mogelijk met 4, 6, 8, 12 en 16 teams. De jeugdopleiding kost je minimaal € 10 000 per week, in dit bedrag zit tevens het salaris van één scout.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De spelers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een nieuw jeugdteam zitten 15 spelers, de zogenaamde ´buurtjongens´. Deze spelers hebben over het algemeen zeer weinig kwaliteiten. Van de spelers weet je alleen de naam en de leeftijd, de vaardigheden krijg je niet te zien. Elke speler heeft een bepaald potentieel, dat zijn de maximale vaardigheden die een speler kan ontwikkelen in de jeugdopleiding. De maximale vaardigheid die een speler in de nieuwe jeugdopleiding kan bereiken is laag uitstekend. In spelhervatten kan wel een hogere vaardigheid bereikt worden. Alle spelers in de jeugdopleiding hebben dezelfde vorm (redelijk) en conditie (zwak laag). Omdat deze voor elke speler gelijk zijn doen ze er in de jeugdopleiding nog niet toe, vandaar dat ze niet zichtbaar zijn. Ook hebben spelers een onzichtbaar ‘ambitieniveau’, welke zorgt voor een klein verschil in trainingssnelheid bij de jeugdspelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt maximaal 16 spelers herbergen in je jeugdopleiding. Als een speler 17 jaar of ouder is en hij meer dan één seizoen in de jeugdopleiding heeft doorgebracht kun je hem promoveren naar je hoofdmacht, dit kost € 2 000. Wanneer je van mening bent dat een speler voldoende heeft geleerd in de jeugdopleiding kun je hem promoveren naar je hoofdteam. Je kunt één speler per week promoveren. Op het moment dat een speler gepromoveerd wordt zullen zijn vaardigheden stijgen naar zijn potentiële niveau toe. Deze stijging is afhankelijk van leeftijd. De vaardigheden van een 17-jarige speler zullen niet stijgen, daarna geldt: hoe ouder de speler, hoe meer de vaardigheden stijgen. Een speler die 19 wordt in de jeugdopleiding vindt zichzelf te oud en zal niet meer mee willen spelen. Je kunt hem echter nog wel promoveren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De scouts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je start met de jeugdopleiding heb je één scout. De eerste scout is inbegrepen bij de € 10 000 aan kosten van je jeugdopleiding, de tweede en derde scout kosten elk € 5 000. Voor elke scout kies je een regio waarin hij moet gaan scouten. Er zijn geen verschillen in de kwaliteit van de jeugdspelers in de verschillende regio’s, er is echter wel een verschil in het aantal beschikbare jeugdspelers in een regio. Het aantal beschikbare jeugdspelers wordt bepaald door het aantal actieve teams in een regio. De pool met beschikbare jeugdspelers zal relatief sneller leeg zijn wanneer er veel teams in een kleine regio gaan scouten. Hierdoor is de kans op een groot talent dan ook kleiner en de kans dat je scout niemand vindt groter. De pool met beschikbare jeugdspelers wordt elke dag bijgevuld. Het kan dus slim zijn om te scouten in een regio waar de verhouding aantal actieve teams/aantal scoutende teams waarschijnlijk groter is. Welke regio de beste verhouding heeft tussen aantal spelers en aantal scouts is niet bekend. Het is niet mogelijk een scout in het buitenland te laten zoeken. Daarna kun je het type speler kiezen waarnaar hij moet zoeken, als je dit niet doet zoekt de scout naar een willekeurige speler. Als de scout zoekt naar een bepaald type speler is de kans op het vinden van een speler van dat bepaalde type groter. De gemiddelde kwaliteit van een speler is lager, maar je maakt wel meer kans op een toptalent. De kans dat je scout geen speler vindt is groter dan bij het zoeken naar een willekeurige speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadat je de scout zijn orders hebt gegeven kun je hem bellen. Tijdens dit gesprek biedt hij je (waarschijnlijk) een talent aan. Hij geeft daarbij het potentieel van één van de drie hoogste potentiële vaardigheden. Daarnaast geeft hij de huidige vaardigheid van één van de drie hoogste potentiële vaardigheden. De potentiële vaardigheden zijn de maximale vaardigheden die een speler kan bereiken. De vaardigheid die de scout noemt hoeft niet altijd precies te kloppen, de scout kan er een beetje naast zitten. Ook kan de scout eventueel aangeven dat een speler goede startniveaus in twee vaardigheden heeft. Daarnaast wordt de leeftijd in jaren gegeven, deze kan variëren van 15 t/m 17 jaar. Op basis van deze gegevens zul je een keuze moeten maken; wil ik deze speler toevoegen aan mijn jeugdopleiding of niet? Het kan soms voorkomen dat je scout geen talent weet te vinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt besluiten om één of twee extra scouts aan te nemen. Hier zijn wel extra kosten aan verbonden, € 5 000 per scout per week. Het duurt een week voordat een nieuwe scout aan de slag kan gaan. Je kunt per week slechts één speler van je scouts aannemen. Als je het aanbod van een scout hebt afgewezen is dat definitief.&lt;br /&gt;
Je kunt ook besluiten om de order van de scout te wijzigen. Door zijn zoekopdracht te wijzigen gaat hij zoeken volgens de nieuwe zoekopdracht. Ook kun je hem in een andere regio laten zoeken. Na een paar uur komt hij dan aan op zijn bestemming. Als een scout van of naar de Nederlandse Antillen en Aruba moet reizen kost dat je € 1 500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt je scouts ook weer ontslaan. Hier zijn geen kosten aan verbonden. Je moet altijd ten minste één scout in dienst houden. Die kun je alleen ontslaan door te stoppen met de jeugdopleiding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het belang van wedstrijden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadat je team is ingeschreven bij een jeugdcompetitie kun je proberen deze te winnen. Daarnaast kun je eens in de drie weken een vriendschappelijke wedstrijd spelen. Het hoofddoel van wedstrijden spelen is echter de opleiding van je spelers. Door je spelers wedstrijden te laten spelen kun je uitvinden op welke posities ze het beste presteren. 24 uur na het einde van de wedstrijd krijg je een trainingsverslag van je trainer, hierin staan veel aanwijzingen over de kwaliteiten van je spelers. Hierover volgt later meer. Sterren zijn een indicatie van de vaardigheden van een speler, hierdoor kun dus je een inschatting maken van zijn vaardigheden. Spelers moeten een wedstrijd spelen om te kunnen trainen, over de training volgt later meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeugdspelers krijgen net zoals de senioren een sterrenwaardering. De sterren worden bij beide teams op dezelfde manier berekend, maar een speler bij de jeugdacademie zal meer sterren halen dan een speler bij de hoofdmacht met dezelfde vaardigheden. Daarom zijn de sterren in de jeugdopleiding ook blauw en niet geel zoals bij de senioren. Het aantal sterren dat een jeugdspeler behaalt bevindt zich altijd tussen de werkelijke vaardigheden (de vaardigheden die hij op dat moment heeft) en zijn potentiële vaardigheden. De speler zal echter vaak dichtbij zijn werkelijke vaardigheden presteren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De wedstrijdorders werken op dezelfde manier als bij je gewone team. Let er wel op dat de wedstrijdervaring van alle opstellingen in het begin rampzalig is. Deze zal stijgen naar slecht als je de opstelling niet speelt. In de opstelling waarin je wedstrijden speelt krijg je natuurlijk meer ervaring, dit werkt hetzelfde als bij je hoofdteam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De training ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meteen na de berekening van de wedstrijd vindt de training plaats. De training werkt op dezelfde manier als bij je hoofdteam, vaardigheden met een laag niveau stijgen sneller dan hogere niveaus en jongere spelers trainen sneller dan oudere spelers. Bij gelijke omstandigheden trainen spelers in de jeugdopleiding iets sneller dan in het hoofdteam. Het trainingseffect van vriendschappelijke wedstrijden is kleiner dan dat van competitiewedstrijden. Het verslag van je training krijg je 24 uur na het einde van de wedstrijd, hierover volgt later meer. Alle jeugdtrainers zijn even goed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In de jeugdopleiding kun je twee trainingsvormen kiezen. De eerste trainingsvorm zal hierbij een groter effect op je spelers hebben dan de tweede. Als je twee dezelfde trainingsvormen kiest kun je de spelers in die vaardigheid beter laten trainen dan wanneer je twee verschillende trainingsvormen kiest. Aan de andere kant is de netto training groter als je twee verschillende trainingsvormen kiest. Je krijgt hiervoor namelijk een bonus op de normale trainingsbijdrage. Je kunt niet ‘algemeen’ of ‘conditie’ trainen in de jeugdopleiding omdat iedere jeugdspeler dezelfde vorm en conditie heeft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daarnaast is er wel een extra trainingsvorm, namelijk ‘individueel’. Hierbij traint elke speler een trainingsvorm die belangrijk is voor de positie waarop hij gespeeld heeft. De voordelen hiervan zijn dat je niet hoeft te weten waar precies de kwaliteiten van je spelers liggen om ze te verbeteren en dat je alle spelers die gespeeld hebben kunt trainen. Het nadeel is dat je niet kunt controleren wat ze precies trainen. Een speler die als middenvelder staat opgesteld kan worden getraind op positiespel, passen, spelhervatten of verdedigen. Een ander nadeel is dat de training langzamer gaat dan gericht op één trainingsvorm trainen. Als een spits met de trainingsvorm ‘individueel’ op scoren is getraind dan is hij daarin minder vooruit gegaan dan wanneer hij getraind zou zijn met de trainingsvorm scoren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het trainingsverslag ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24 uur na het einde van de wedstrijd krijg je van je trainer een trainingsverslag, dit verslag is een belangrijke bron van aanwijzingen wat betreft de kwaliteiten van je spelers. Alles wat je trainer meldt is juist, dit in tegenstelling tot je scouts, die er iets naast kunnen zitten. De volgende aanwijzingen kunnen voorkomen in je trainingsverslag:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer vertelt het vaardigheidsniveau van één speler per trainingstype dat je hebt gekozen. Als je eerste en tweede trainingsvorm gelijk zijn, ontvang je dus maar over één speler informatie. Ook zal de trainer je soms vertellen wat het potentiële niveau van de speler is van deze vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Als het verschil tussen het huidige en het potentiële vaardigheidsniveau minder dan één volledig niveau wordt, dan krijg je dit te horen van je trainer. Let op: dit zou hij ook kunnen vertellen als er een niveauverschil van twee of drie volledige niveaus is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wanneer een speler niet meer beter kan worden in de vaardigheid waarop je hem traint dan wordt dit altijd gemeld door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Een enkele keer zal je trainer vertellen hoeveel een willekeurige speler nog kan stijgen in een vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer vertelt soms iets over het karakter van een speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- De specialiteit van een speler kan worden genoemd door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer zal soms zijn mening geven over de prestatie van een speler in de afgelopen wedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer geeft af en toe aan dat een speler beter op een andere vaardigheid getraind kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je trainer doet soms een uitspraak over het potentieel van een speler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Als er iemand jarig is geweest de afgelopen week dan kan dit worden gemeld door je trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bron ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.hagonline.org/?id=25 Het Antwoord Genootschap - De jeugd]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Jeugd]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Spelhervatten&amp;diff=119863</id>
		<title>Nl/Spelhervatten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Spelhervatten&amp;diff=119863"/>
		<updated>2009-03-05T18:37:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: /* Inleiding */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Set Pieces}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inleiding ==&lt;br /&gt;
De spelhervatten skill bepaalt hoe goed spelers zijn in het nemen van vrije trappen, corners en strafschoppen. Ongeveer 10% van de kansen in een wedstrijd komen er uit voort.  Het hebben van een goede spelhervatter zal helpen om te scoren uit deze kansen. Er is ook een kans op een afstandschot special event.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meeste teams zullen slechts één spelhervatter in hun hun team hebben die dan ook nog eens goed genoeg is om mee te spelen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tegengesteld aan andere skills, draagt spelhervatten niet toe aan het [[Nl/TSI|TSI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze skill wordt vooral getraind door Spelhervatten te trainen, maar er is ook een klein effect door [[Nl/Scoren|Scoren]] te trainen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Types ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Directe spelhervattingen ===&lt;br /&gt;
Dit zijn vrije trappen en strafschoppen. De skill van de spelhervatter bepaalt de kans op succes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Indirecte spelhervattingen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ongeveer 1/3 van de spelhervattingen zijn indirecte vrije trappen. Het resultaat wordt bepaald door (in volgorde van belangrijkheid):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aanvallend team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Gemiddelde scoren skill van de veldspelers&lt;br /&gt;
*Gemiddelde spelhervatten skill van de veldspelers&lt;br /&gt;
*Spelhervatten skill van de spelhervatter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verdedigend team&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Gemiddelde verdedigen skill van de veldspelers&lt;br /&gt;
*Gemiddelde spelhervatten skill van de veldspelers&lt;br /&gt;
*Keepen skill van de keeper&lt;br /&gt;
*Spelhervatten skill van de keeper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nl/Vaardigheid|Spelhervatten]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Spelers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_middenvelder&amp;diff=119862</id>
		<title>Nl/Centrale middenvelder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_middenvelder&amp;diff=119862"/>
		<updated>2009-03-05T18:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_verdediger&amp;diff=119861</id>
		<title>Nl/Centrale verdediger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_verdediger&amp;diff=119861"/>
		<updated>2009-03-05T18:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Verdediger&amp;diff=119860</id>
		<title>Nl/Centrale Verdediger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Verdediger&amp;diff=119860"/>
		<updated>2009-03-05T18:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Central Defender}}&lt;br /&gt;
A standard defensive formation consists of 1 up to 3 central defenders and a left and a right wingback. Central defenders are the heart of your defense and obviously their defending skill is their most prominent attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You cannot field more then 3 central defenders, or you will lose training that week. This means there&#039;s a maximum of 10 trainees for defending trainers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The abbreviation CD is commonly used for central defender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Individual Orders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal -- The defending skill contributes to the defence ratings—mainly the central defence, but also a lesser contribution to wing defence. A lone central defender will contribute equally to both wing defence zones, while one of a pair will contribute only to the side on which he is playing. In addition, the playmaking skill contributes a small amount to the midfield rating. &lt;br /&gt;
Offensive -- The defender uses less defending and more playmaking. His defending still contributes to all three defence ratings. His playmaking contributes to the midfield ratings (though less than an extra inner midfielder or even a winger towards middle &lt;br /&gt;
Towards wing -- More of his defending contributes to the wing defence (and less to the central defence). Also, he will contribute some wing skill to the wing attack on his side. &lt;br /&gt;
Afkomstig van Hattrick NL, de Vrije Encyclopedie. &amp;quot;http://wiki.hattrick.org/Central_Defender&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Dutch Hattrick Wiki|Centrale Verdediger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Verdediger&amp;diff=119859</id>
		<title>Nl/Centrale Verdediger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Verdediger&amp;diff=119859"/>
		<updated>2009-03-05T18:28:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Central Defender}}&lt;br /&gt;
A standard defensive formation consists of 1 up to 3 central defenders and a left and a right wingback. Central defenders are the heart of your defense and obviously their defending skill is their most prominent attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You cannot field more then 3 central defenders, or you will lose training that week. This means there&#039;s a maximum of 10 trainees for defending trainers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The abbreviation CD is commonly used for central defender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Individual Orders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal -- The defending skill contributes to the defence ratings—mainly the central defence, but also a lesser contribution to wing defence. A lone central defender will contribute equally to both wing defence zones, while one of a pair will contribute only to the side on which he is playing. In addition, the playmaking skill contributes a small amount to the midfield rating. &lt;br /&gt;
Offensive -- The defender uses less defending and more playmaking. His defending still contributes to all three defence ratings. His playmaking contributes to the midfield ratings (though less than an extra inner midfielder or even a winger towards middle &lt;br /&gt;
Towards wing -- More of his defending contributes to the wing defence (and less to the central defence). Also, he will contribute some wing skill to the wing attack on his side. &lt;br /&gt;
Afkomstig van Hattrick NL, de Vrije Encyclopedie. &amp;quot;http://wiki.hattrick.org/Central_Defender&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Verdediger&amp;diff=119858</id>
		<title>Nl/Centrale Verdediger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Verdediger&amp;diff=119858"/>
		<updated>2009-03-05T18:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A standard defensive formation consists of 1 up to 3 central defenders and a left and a right wingback. Central defenders are the heart of your defense and obviously their defending skill is their most prominent attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You cannot field more then 3 central defenders, or you will lose training that week. This means there&#039;s a maximum of 10 trainees for defending trainers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The abbreviation CD is commonly used for central defender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Individual Orders&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normal -- The defending skill contributes to the defence ratings—mainly the central defence, but also a lesser contribution to wing defence. A lone central defender will contribute equally to both wing defence zones, while one of a pair will contribute only to the side on which he is playing. In addition, the playmaking skill contributes a small amount to the midfield rating. &lt;br /&gt;
Offensive -- The defender uses less defending and more playmaking. His defending still contributes to all three defence ratings. His playmaking contributes to the midfield ratings (though less than an extra inner midfielder or even a winger towards middle &lt;br /&gt;
Towards wing -- More of his defending contributes to the wing defence (and less to the central defence). Also, he will contribute some wing skill to the wing attack on his side. &lt;br /&gt;
Afkomstig van Hattrick NL, de Vrije Encyclopedie. &amp;quot;http://wiki.hattrick.org/Central_Defender&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Central_Defender&amp;diff=119857</id>
		<title>Template:Interwiki/Central Defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Central_Defender&amp;diff=119857"/>
		<updated>2009-03-05T18:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Central Defender|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Centrale Verdediger|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Central Defender]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Central_defender&amp;diff=119856</id>
		<title>Central defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Central_defender&amp;diff=119856"/>
		<updated>2009-03-05T18:24:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Central Defender}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A standard defensive [[formation]] consists of 1 up to 3 &#039;&#039;&#039;central defenders&#039;&#039;&#039; and a left and a right [[Wingback|wingback]]. Central defenders are the heart of your defense and obviously their defending [[skills|skill]] is their most prominent attribute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You cannot field more then 3 central defenders, or you will lose [[training]] that week. This means there&#039;s a maximum of 10 [[trainee]]s for defending trainers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The abbreviation [[abbreviations|CD]] is commonly used for central defender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Individual Orders&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Normal -- The [[defending]] skill contributes to the defence ratings&amp;amp;mdash;mainly the central defence, but also a lesser contribution to wing defence. A lone central defender will contribute equally to both wing defence zones, while one of a pair will contribute only to the side on which he is playing. In addition, the [[playmaking]] skill contributes a small amount to the midfield rating.&lt;br /&gt;
* [[Offensive central defender|Offensive]] -- The defender uses less [[defending]] and more [[playmaking]]. His defending still contributes to all three defence ratings. His playmaking contributes to the midfield ratings (though less than an extra [[inner midfielder]] or even a [[winger towards middle]]&lt;br /&gt;
* [[Central Defender toward wing|Towards wing]] -- More of his defending contributes to the wing defence (and less to the central defence). Also, he will contribute some [[wing]] skill to the wing attack on his side.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:player positions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdedigen&amp;diff=119855</id>
		<title>Nl/Verdedigen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdedigen&amp;diff=119855"/>
		<updated>2009-03-05T18:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Defending}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bekwaamheid om de aanval van de tegenstander te stoppen. Dit is absoluut de belangrijkste eigenschap voor alle soorten [[defender]]s. [[Nl/Centrale Middenvelder|Centrale middenvelder]]s kunnen deze eigenschap evenwel ook goed gebruiken, net als [[winger]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle soorten verdedigers gebruiken deze vaardigheid voor de berekening van de verdedigingsgraad, terwijl de [[wingback]]s primair bijdragen aan de vleugelverdediging, en de [[Central_Defender|central defender]]s primair bijdragen aan de centrale verdediging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het centrum dragen de centrale middenvelders bij aan alle vormen van verdediging, vooral als ze defensief spelen. Vleugelspelers dragen alleen bij de berekening van hun relevante vleugelverdediging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is belangrijk voor alle spelers als ze pressievoetbal spelen [[Pressing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meeste gebruikte manier om deze vaardigheid te verbeteren is [[defending training]], maar deze vaardigheid kan ook verbeteren door het trainen van [[defensive positions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nl/Vaardigheid|Verdedigen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Verdedigen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdedigen&amp;diff=119854</id>
		<title>Nl/Verdedigen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdedigen&amp;diff=119854"/>
		<updated>2009-03-05T18:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Defending}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De bekwaamheid om de aanval van de tegenstander te stoppen. Dit is absoluut de belangrijkste eigenschap voor alle soorten [[defender]]s. [[Inner midfielder]][[Nl/Centrale Middenvelder|centrale middenvelder]]s kunnen deze eigenschap evenwel ook goed gebruiken, net als [[winger]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle soorten verdedigers gebruiken deze vaardigheid voor de berekening van de verdedigingsgraad, terwijl de [[wingback]]s primair bijdragen aan de vleugelverdediging, en de [[Central_Defender|central defender]]s primair bijdragen aan de centrale verdediging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het centrum dragen de centrale middenvelders bij aan alle vormen van verdediging, vooral als ze defensief spelen. Vleugelspelers dragen alleen bij de berekening van hun relevante vleugelverdediging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is belangrijk voor alle spelers als ze pressievoetbal spelen [[Pressing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De meeste gebruikte manier om deze vaardigheid te verbeteren is [[defending training]], maar deze vaardigheid kan ook verbeteren door het trainen van [[defensive positions]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nl/Vaardigheid|Verdedigen]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Verdedigen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_verdediger&amp;diff=119853</id>
		<title>Nl/Centrale verdediger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_verdediger&amp;diff=119853"/>
		<updated>2009-03-05T18:15:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Category: Dutch Hattrick Wiki|Centrale verdediger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdediger&amp;diff=119852</id>
		<title>Nl/Verdediger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdediger&amp;diff=119852"/>
		<updated>2009-03-05T18:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Defender}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een &#039;&#039;&#039;verdediger&#039;&#039;&#039; is een speler in de verdediging van het team. Er zijn twee soorten verdedigers: [[Nl/Centrale verdediger|centrale verdedigers]] en [[Nl/Vleugelverdediger|vleugelverdedigers]]. Samen met de [[Nl/Doelman|doelman]], centrale middenvelders en vleugelspelers bepalen ze de drie verdedigings[[Nl/Rating|ratings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Verdediger]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Spelers&amp;diff=119820</id>
		<title>Nl/Spelers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Spelers&amp;diff=119820"/>
		<updated>2009-03-05T07:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een team is de virtuele voetbalploeg die je beheert in Hattrick. Het bestaat uit een aantal virtuele voetbalspelers, gewoonlijk tussen de 20 en 30 (met 50 als maximum). De manager kiest een [[Nl/Opstelling|opstelling]] met 11 spelers (10 veldspelers en een [[Nl/Doelman|doelman]] ) voor elke wedstrijd, en ook nog 5 wisselspelers (een aanvaller, middenvelder, [[Nl/Vleugelspeler|vleugelspeler]], [[Nl/Verdediger|verdediger]] en doelman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de 50-spelers limiet wordt overschreden zal de [[Nl/Training|training]] van die week niet doorgaan. Hou er rekening mee dat de [[Nl/Coach|coach]] als een speler beschouwd wordt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler heeft een eigen naam en ID-nummer, samen met zijn huidige leeftijd, en een set van [[Nl/Vaardigheid|vaardigheden]], [[Nl/Karakter|karakter]], [[Nl/Vorm|vorm]], [[Nl/Ervaring|ervaring]] en [[Nl/Specialiteiten|specialiteiten]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leeftijd==&lt;br /&gt;
Een van de kenmerken van een speler is zijn huidige leeftijd. Sinds het begin van (global) seizoen 33 (juli &#039;07) zijn verjaardagen individueel; voordien werden de leeftijden van alle spelers in Hattrick elk seizoen op de maandag voor de eerste bekerwedstrijden aangepast. Toen hadden dus alle spelers dezelfde verjaardag.&lt;br /&gt;
Een Hattrick jaar telt 112 dagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nl/Vorm|Vorm]]== &lt;br /&gt;
Vorm is een van de belangrijkste kenmerken voor iedere speler, het bepaald hoe goed hij zijn [[Nl/Vaardigheid|vaardigheden]] kan gebruiken. Een goede speler die niet in vorm is zal vaak minder goed presteren in een wedstrijd dan een minder goede speler die wel in vorm is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nl/Ervaring|Ervaring]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommige spelers kunnen qua vaardigheden dan wel wat minder zijn, hun kennis van het spel maakt dit meer dan goed. Dus, oude en ervaren spelers spelen vaak beter dan hun jongere, groenere collega&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nl/Specialiteiten|Specialiteiten]]==&lt;br /&gt;
Sommige spelers (ongeveer de helft) in Hattrick hebben specialiteiten die hen onderscheiden van andere spelers. Een speler kan maar één specialiteit hebben, niet meer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De specialiteiten van spelers worden ook beïnvloed door het weer, een snelle speler zal bijvoorbeeld minder goed spelen in regenachtige omstandigheden.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ook zullen spelers die de specialiteit koppen hebben beter zijn in het scoren of wegwerken met het hoofd, dan de spelers die deze specialiteit niet hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karakter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uiteindelijk, heeft een speler ook vier [[Nl/Karakter|karakter]] kenmerken namelijk:  leiderschap, populariteit, eerlijkheid en agressiviteit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blessures en schorsingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms raken spelers geblesseerd en dan kunnen ze niet spelen..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Voor meer informatie, zie [[Nl/Blessure|blessure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gele en Rode Kaarten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers kunnen [[Nl/Kaarten|kaarten]] krijgen en van het veld worden gestuurd tijdens wedstrijden. Kaarten en uitsluitingen tijdens competitie en bekerwedstrijden leiden tot schorsingen. Een speler wordt geschorst voor de volgende competitie of beker wedstrijd, als hij een rode kaart heeft gekregen of 3 keer geel gedurende een seizoen. Dit wordt getoond via een rode kaart symbool op de spelerspagina. Daar kan je ook zien hoeveel gele kaarten een speler al verzameld heeft. Op het einde van het seizoen worden alle kaarten gewist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan ook tijdens vriendschappelijke wedstrijden kaarten krijgen, deze hebben echter geen effecten buiten de wedstrijd zelf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erg agressieve spelers zullen meer kaarten pakken dan andere spelers. Vooral als ze oneerlijk zijn of ervaring ontbreken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers die worden uitgesloten krijgen training volgens het aantal gespeelde minuten; als een speler uitgesloten werd in een competitiewedstrijd, hoeft hij dus niet niet noodzakelijk de volledige vriendschappelijke wedstrijd spelen om training te krijgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pensioen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers in Hattrick gaan niet vrijwillig op pensioen.  Ze gaan er altijd vanuit dat ze kunnen blijven spelen en nuttig zijn voor de club! Als de vaardigheden van een speler zover zijn gezakt dat hij geen nut meer heeft binnen de club en niets meer waard is op de transferlijst, mag hij ontslagen worden of aan de [[Nl/Eregalerij|eregalerij]] toegevoegd. Van een ontslagen speler wordt de naam niet onthouden; als je probeert zijn pagina te bezoeken, zal je enkel een onpersoonlijk berichtje krijgen over waar hij laatst gezien werd. Soms kan een ontslagen speler hergebruikt worden als extern aangenomen coach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Dutch Hattrick Wiki|Spelers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Vleugelspel&amp;diff=119818</id>
		<title>Nl/Vleugelspel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Vleugelspel&amp;diff=119818"/>
		<updated>2009-03-05T07:25:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Wing}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheid om doelkansen te creëren via de flanken. Dit is uiteraard het belangrijkste voor [[Nl/Vleugelspeler|vleugelspeler]]s, maar ook voor [[Wingback|vleugelverdedigers]] kan het nuttig zijn. Een spits die &amp;quot;naar de flank&amp;quot; speelt zal ook profiteren van een goede vleugelspel vaardigheid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het kan [[Nl/Training|getraind]] worden door &amp;quot;lange pass&amp;quot; of &amp;quot;vleugelaanval&amp;quot; te trainen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nl/Vaardigheid|vleugelspel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Vleugelspel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Crossing_(Winger)&amp;diff=119817</id>
		<title>Template:Interwiki/Crossing (Winger)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Crossing_(Winger)&amp;diff=119817"/>
		<updated>2009-03-05T07:23:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Crossing (Winger)|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Vleugelspeler|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Hu/Szélsőjáték edzés|Magyar}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Ru/Тренировка_фланга|Русский}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Crossing (Winger)]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Positiespel&amp;diff=119815</id>
		<title>Nl/Positiespel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Positiespel&amp;diff=119815"/>
		<updated>2009-03-05T07:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Playmaking}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit is de belangrijkste vaardigheid voor de [[Nl/Centrale Middenvelder|centrale middenvelder]] and [[Winger|wingers]] played [[Winger Toward Middle|towards the middle]]. It is also used by wingers, defensive [[Forward|forwards]] and offensive [[Central Defender|central defenders]]. Offensive wingbacks use a tiny bit as well. This skill is used in conjunction with [[Stamina|stamina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This skill affects only midfield ratings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Almost every successful team needs good playmakers or else the team won&#039;t have a lot of ball [[possession]], which will lead to fewer [[Scoring opportunities|scoring opportunities]]. The only exception are teams who specialize in using the [[Counter Attack]] tactic - but even these often need some possession to get one or two &#039;&#039;normal&#039;&#039; scoring opportunities along with their counter attack ones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Playmaking training]] is the only way to improve this skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Nl/Vaardigheid|Positiespel]]&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Passen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119813</id>
		<title>Nl/Centrale Middenvelder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119813"/>
		<updated>2009-03-05T07:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Inner Midfielder}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de centrale spelers voor je team. Waarschijnlijk staan ze op de belangrijkste plaats wat betreft de voetbalwedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De basisvaardigheden die deze spelers gebruiken zijn [[Nl/Positiespel|positiespel]] and [[Nl/Conditie|conditie]], [[Nl/Passen|passen]] and [[Nl/Verdedigen|verdedigen]] zijn ook bruikbaar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ze aanvallend spelen, hebben ze meer passen en minder verdedigen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze verdedigend spelen, hebben ze meer verdediging en minder aanvallen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze richting vleugels spelen, hebben ze meer vleugelspel en minder playmaking nodig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Dutch Hattrick Wiki|Centrale Middenvelder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119810</id>
		<title>Nl/Centrale Middenvelder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119810"/>
		<updated>2009-03-05T07:13:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Inner Midfielder}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de centrale spelers voor je team. Waarschijnlijk staan ze op de belangrijkste plaats wat betreft de voetbalwedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De basisvaardigheden die deze spelers gebruiken zijn playmaking and stamina, passing and defending are also useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ze aanvallend spelen, hebben ze meer passen en minder verdedigen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze verdedigend spelen, hebben ze meer verdediging en minder aanvallen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze richting vleugels spelen, hebben ze meer vleugelspel en minder playmaking nodig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Dutch Hattrick Wiki|Centrale Middenvelder]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119809</id>
		<title>Nl/Centrale Middenvelder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119809"/>
		<updated>2009-03-05T07:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Inner Midfielder}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit zijn de centrale spelers voor je team. Waarschijnlijk staan ze op de belangrijkste plaats wat betreft de voetbalwedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De basisvaardigheden die deze spelers gebruiken zijn playmaking and stamina, passing and defending are also useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ze aanvallend spelen, hebben ze meer passen en minder verdedigen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze verdedigend spelen, hebben ze meer verdediging en minder aanvallen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze richting vleugels spelen, hebben ze meer vleugelspel en minder playmaking nodig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119808</id>
		<title>Nl/Centrale Middenvelder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Centrale_Middenvelder&amp;diff=119808"/>
		<updated>2009-03-05T07:10:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dit zijn de centrale spelers voor je team. Waarschijnlijk staan ze op de belangrijkste plaats wat betreft de voetbalwedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De basisvaardigheden die deze spelers gebruiken zijn playmaking and stamina, passing and defending are also useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als ze aanvallend spelen, hebben ze meer passen en minder verdedigen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze verdedigend spelen, hebben ze meer verdediging en minder aanvallen nodig.&lt;br /&gt;
Als ze richting vleugels spelen, hebben ze meer vleugelspel en minder playmaking nodig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Inner_Midfielder&amp;diff=119807</id>
		<title>Template:Interwiki/Inner Midfielder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Inner_Midfielder&amp;diff=119807"/>
		<updated>2009-03-05T07:04:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Inner Midfielder|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Centrale Middenvelder|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Inner Midfielder]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Inner_midfielder&amp;diff=119805</id>
		<title>Inner midfielder</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Inner_midfielder&amp;diff=119805"/>
		<updated>2009-03-05T07:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Inner Midfielder}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
These are the central players for your team, and probably the most important position as far as the matches are concerned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The main skills used by these players are [[playmaking]] and [[stamina]], [[passing]] and [[defending]] are also useful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If they are played [[defensive]], they need more [[defending]] and less [[passing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If they are played [[offensive]], they need more [[passing]] and less [[defending]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If they are played [[Inner Midfielder toward wing|towards wing]], they need more [[winger]] and less [[playmaking]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:player positions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Woordvoerders&amp;diff=119343</id>
		<title>Nl/Woordvoerders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Woordvoerders&amp;diff=119343"/>
		<updated>2009-02-27T11:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Spokesperson}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woordvoerders zijn de ambassadeurs van de club. Ze verbeteren de gemoedstoestand van de sponsors en, in mindere mate de gemoedstoestand van de fans. Dit resulteert in een grotere fanclub en meer inkomsten via de sponsors. Als je team slecht presteert kunnen de woordvoerders je helpen om te voorkomen dat de fanclub kleiner wordt en de inkomsten uit sponsors verminderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderzoek via een Engelstalige forum voor beginners wijst uit dat het optimale aantal woordvoerders is: 1 op 250 fans. Maar het kan nuttig zijn om tijdelijk meer dan het optimale aantal te huren aan het begin van het seizoen om de gemoedstoestand van de sponsors sneller te herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas op: meer dan 10 woordvoerders zorgen ervoor dat de gemoedstoestand van je sponsors achteruitgaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Woordvoerders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Staf&amp;diff=119342</id>
		<title>Nl/Staf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Staf&amp;diff=119342"/>
		<updated>2009-02-27T11:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: /* Woordvoerders */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Staff}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onder het kopje ‘De club’ kun je &#039;&#039;&#039;specialisten&#039;&#039;&#039; huren die jouw team kunnen helpen. Ga niet meteen lukraak specialisten huren, maar zorg ervoor dat je weet wat de specialisten doen. Specialisten voor één week huren kost € 1 800, dit loon wordt betaald op zondag bij de economische update, ze ontslaan kost ook € 1 800. Elke bijkomende specialist draagt minder bij dan de vorige. De bijdrage van twee dokters is dus niet dubbel zo groot als die van één dokter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kijk regelmatig na of het personeel dat je in dienst hebt nog nuttig is om onnodige kosten te vermijden!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Keepertrainers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keeperstrainers zijn er voor je keepers. Wanneer je keepers traint, worden ze het meest gebruikt. Als je keepers traint, trainen ze optimaal met 5 keeperstrainers. Assistent-trainers kun je dan nog gebruiken om de vorm van je veldspelers hoog te houden. Wanneer je geen keepers traint, zijn ze er om de vorm van je keeper hoog te houden. Veel managers houden vast aan 1 keeperstrainer of zelfs geen voor de vorm van hun keeper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assistent-trainers ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assistent-trainers worden gebruikt om je veldspelers te trainen en hun vorm hoog te houden, naast je trainer. Hoe meer assistent-trainers, hoe sneller je traint.&lt;br /&gt;
Maar let op: Elke volgende assistent-trainer draagt minder bij dan de vorige assistent-trainer. Als beginnend manager is het goed om met een klein aantal (2-5) assistent-trainers te beginnen, aangezien het anders te duur wordt. Naarmate je meer geld binnen krijgt, kun je dit gaan uitbreiden. Maar belangrijker is het om eerst een goed trainer te hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zorg ervoor dat je nooit meer dan 10 assistent-trainers + keeperstrainers samen hebt, dit kan er namelijk voor zorgen dat je je training verliest of je teamgeest daalt. Er is elke update kans op trainingsverlies.&lt;br /&gt;
Keeperstrainers en assistent-trainers doen hun werk samen met de trainer op donderdagnacht tijdens de training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sportpsychologen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze zijn er voornamelijk om het zelfvertrouwen van je team omhoog te krijgen. Het zelfvertrouwen van je team heeft voornamelijk invloed op de aanval van jouw team: Hoe hoger het zelfvertrouwen, hoe beter jouw aanval.&lt;br /&gt;
Het zelfvertrouwen wordt bepaald door de uitslagen in officiële wedstrijden en het aantal sportpsychologen.&lt;br /&gt;
Dus wanneer jouw team elke wedstrijd makkelijk wint, zijn sportpsychologen bijna overbodig.&lt;br /&gt;
Wanneer je een wedstrijd verliest en het zelfvertrouwen van je team keldert, kun je psychologen inhuren om dit weer omhoog te krijgen. Sportpsychologen werken tijdens de economische update (zondagnacht) en na elke officiële wedstrijd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je team speelt tegen een tegenstander die 5 plaatsen of lager staat in de competitie, kan jouw team last krijgen van onderschatting. Onderschatting zorgt ervoor dat jouw middenveld die wedstrijd flink daalt.&lt;br /&gt;
Onderschatting wordt dan veroorzaakt door een te hoog zelfvertrouwen. Hoe hoger het zelfvertrouwen, hoe meer kans op onderschatting. Je kan je zelfvertrouwen in de hand houden door je sportpsychologen te ontslaan voor de update. Onderschatting komt niet voor in de beker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het zelfvertrouwen en het aantal sportpsychologen heeft in beperkte mate invloed op je teamgeest. Dit effect is amper waarneembaar, je kan dus best enkel sportpsychologen gebruiken als je ze nodig hebt voor je zelfvertrouwen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huur nooit meer dan 10 sportpsychologen in om een (sterke) daling van het zelfvertrouwen en de formatie-ervaring te vermijden. Er is elke update kans op een daling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nl/Woordvoerders|Woordvoerders]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze mensen zijn belangrijk voor de financiën van je club. Ze zorgen ervoor dat jouw sponsors en supporters positief staan tegenover de club. Sponsors zorgen voor sponsorgeld en supporters voor de kaartinkomsten.&lt;br /&gt;
Voor de houding van je sponsors en supporters zijn wedstrijduitslagen van officiële wedstrijden vooral van belang.&lt;br /&gt;
Woordvoerders worden vaak gekoppeld aan het aantal fanclubleden van je club.&lt;br /&gt;
Algemeen wordt aangenomen dat je het beste met 2 woordvoerders begint, verder kun je deze site gebruiken om te zien hoeveel woordvoerders je het beste kunt hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huur ook nooit meer dan 10 [[Nl/Woordvoerders|woordvoerders]] om een daling van je sponsorgeld te vermijden. Er is elke update kans op een daling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Economen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je veel schulden hebt of als je veel geld over hebt, dan kan je de econoom gebruiken om de rente te verlagen of om het overschot te investeren. Wanneer je tussen de € -270 000 en € -500 000 hebt, kun je economen inhuren om de rente die je moet betalen lager te maken (je betaalt namelijk 3,33% rente over het geld dat je negatief staat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je positief staat op je balans, krijg je geld (financieel voordeel) van je economen. Echter is het pas rendabel als je € 4 700 000 in kas hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bij meer dan 10 economen kun je een geldboete krijgen ter waarde van 10% van je kapitaal. Deze boete kun je elke update krijgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fysiotherapeuten/kinesisten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deze specialisten zorgen ervoor dat jouw team minder kans heeft op blessures. Ze verkleinen niet het aantal (mogelijke) blessureweken. Maar als beginnend manager kun je beter geen fysiotherapeuten/kinesisten inhuren omdat ze niet noodzakelijk zijn en teveel geld kunnen kosten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je meer dan 10 fysiotherapeuten/kinesisten in dienst hebt daalt het niveau van je zaakwaarnemers/talentenjacht. Dit kan elke update gebeuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dokters ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er toch blessures voorkomen in je team, kun je dokters inhuren om spelers sneller te laten genezen van blessures. Hierbij moet gezegd dat jongere spelers sneller genezen van een blessure dan oudere spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je meer dan 10 dokters inhuurt, kan dit een negatief gevolg hebben voor je supportersmood. Er is elke update kans op een daling.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Staff]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Woordvoerders&amp;diff=119340</id>
		<title>Nl/Woordvoerders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Woordvoerders&amp;diff=119340"/>
		<updated>2009-02-27T11:43:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Woordvoerders zijn de ambassadeurs van de club. Ze verbeteren de gemoedstoestand van de sponsors en, in mindere mate de gemoedstoestand van de fans. Dit resulteert in een grotere fanclub en meer inkomsten via de sponsors. Als je team slecht presteert kunnen de woordvoerders je helpen om te voorkomen dat de fanclub kleiner wordt en de inkomsten uit sponsors verminderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderzoek via een Engelstalige forum voor beginners wijst uit dat het optimale aantal woordvoerders is: 1 op 250 fans. Maar het kan nuttig zijn om tijdelijk meer dan het optimale aantal te huren aan het begin van het seizoen om de gemoedstoestand van de sponsors sneller te herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas op: meer dan 10 woordvoerders zorgen ervoor dat de gemoedstoestand van je sponsors achteruitgaat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Woordvoerders]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Woordvoerders&amp;diff=119339</id>
		<title>Nl/Woordvoerders</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Woordvoerders&amp;diff=119339"/>
		<updated>2009-02-27T11:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Woordvoerders zijn de ambassadeurs van de club. Ze verbeteren de gemoedstoestand van de sponsors en, in mindere mate de gemoedstoestand van de fans. Dit resulteert in een grotere fanclub en meer inkomsten via de sponsors. Als je team slecht presteert kunnen de woordvoerders je helpen om te voorkomen dat de fanclub kleiner wordt en de inkomsten uit sponsors verminderen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onderzoek via een Engelstalige forum voor beginners wijst uit dat het optimale aantal woordvoerders is: 1 op 250 fans. Maar het kan nuttig zijn om tijdelijk meer dan het optimale aantal te huren aan het begin van het seizoen om de gemoedstoestand van de sponsors sneller te herstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pas op: meer dan 10 woordvoerders zorgen ervoor dat de gemoedstoestand van je sponsors achteruitgaat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Spokesperson&amp;diff=119338</id>
		<title>Template:Interwiki/Spokesperson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Spokesperson&amp;diff=119338"/>
		<updated>2009-02-27T11:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Spokesperson|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|It/Portavoce|Italiano}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Hu/Szóvivő|Magyar}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Woordvoerders|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Pt-br/Porta-voz|Português brasileiro}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Spokesperson]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Training&amp;diff=116466</id>
		<title>Nl/Training</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Training&amp;diff=116466"/>
		<updated>2009-02-07T19:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Training}}&lt;br /&gt;
Er zijn verschillende opstellingen mogelijk om te gebruiken. Je kunt 4-4-2 spelen, daar in ben je vanaf het begin al uitstekend. Je kunt ook 4-3-3, 4-5-1, 3-5-2, 5-3-2, 3-4-3 en 5-4-1 spelen. Hiermee moet je nog wel trainen om op een hoger niveau te komen. &lt;br /&gt;
Je kunt ook verschillende trainingstypes kiezen. Neem een type die jij zelf fijn vind, die goed past bij wat voor soort voetbal je wilt spelen of die past bij jouw spelers.&lt;br /&gt;
Je kunt hier ook van coach veranderen, je kunt iemand aannemen als [[Nl/Coach|coach]] die nu een speler is (intern aannemen) of je kunt een nieuwe coach ergens anders vandaan aannemen.&lt;br /&gt;
Je kunt op deze pagina ook je teamgeest zien en je zelfvertrouwen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit staat allemaal onder het kopje [[Nl/Training|training]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingssnelheid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De snelheid waarmee je een speler traint hangt af van heel wat factoren. Hieronder staan ze allemaal uitgelegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trainingsvorm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke trainingsvorm heeft een eigen snelheid. Als standaard wordt voor elke trainingsvorm de trainingssnelheid gebruikt van een 17-jarige speler die getraind wordt door een goed trainer en 9 assistenten aan een trainingsintensiteit van 100%. Hierbij gaan we uit van het trainen van goed naar uitstekend, waarbij de snelheid overeenkomt met de vaste trainingssnelheid van vroeger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positie van de speler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke trainingsvorm heeft eigen trainingsposities waarbij spelers volledige training krijgen. Daarnaast heeft een deel van de trainingsvormen ook trainingsposities waarbij spelers halve training krijgen. De positie van een speler is dus bepalend voor het verkrijgen van training en voor de hoeveelheid training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het aantal gespeelde minuten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor elke speler wordt voor de [[Nl/Training|training]]. gekeken naar de meest effectieve gespeelde minuten in een week. Per week wordt er dus eerst gekeken naar het aantal minuten op een volledige trainingspositie, vervolgens naar het aantal minuten op een halve trainingspositie en uiteindelijk naar het aantal minuten op een klaverjaspositie. De eerste 90 minuten, dus de meest effectieve minuten, worden gekozen voor de [[Nl/Training|training]]..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler die voor het beëindigen van de wedstrijd gewisseld wordt, of rood krijgt, zal dus voor die wedstrijd maar het aantal minuten training kunnen krijgen dat hij daadwerkelijk speelde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skillniveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe hoger het huidige niveau van de speler, hoe langzamer hij zal trainen. De niveaus onder goed trainen sneller dan in de standaardsituatie, terwijl de hele hoge niveaus juist een stuk langzamer zullen trainen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leeftijd speler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe ouder een speler, hoe langzamer hij zal trainen. Vroeger duurde dit 8% langer per jaar dat een speler ouder is dan 17, per niveau getrainde skill. Sinds het huidige skill niveau invloed heeft op de trainingssnelheid, is deze invloed verminderd. De exacte invloed is nog niet bepaald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trainingsvaardigheid van de trainer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor elk niveau dat de trainersvaardigheid van de trainer lager is dan goed zal het trainen 8% langer duren per niveau getrainde skill. Een uitstekend trainer zal slechts 4% sneller trainen dan een goed trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trainingsintensiteit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe hoger de trainingsintensiteit is, hoe sneller de training verloopt. Deze op 100% laten staan is daarom ook het beste voor de training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aantal assistenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke assistent zorgt ervoor dat er harder getraind wordt. Aangezien de onderzoeken naar trainingssnelheden gedaan worden met 9 assistenten, gebruiken wij dit als standaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is bekend dat elke bijkomende assistent minder bijdraagt dan de vorige. Daarom wordt het zeker niet als slecht gezien als je minder dan 9 assistenten in dienst hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keeperstrainers hebben invloed op de snelheid van de skill keepen.&lt;br /&gt;
Assistent-trainers hebben invloed op de snelheid van alle andere trainingsvormen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Percentage conditietraining ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke assistent zorgt ervoor dat er harder getraind wordt. Aangezien de onderzoeken naar trainingssnelheden gedaan worden met 9 assistenten, gebruiken wij dit als standaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is bekend dat elke bijkomende assistent minder bijdraagt dan de vorige. Daarom wordt het zeker niet als slecht gezien als je minder dan 9 assistenten in dienst hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keeperstrainers hebben invloed op de snelheid van de skill keepen.&lt;br /&gt;
Assistent-trainers hebben invloed op de snelheid van alle andere trainingsvormen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nl/Training|training]]. verliezen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk dat je spelers geen training krijgen. Dit kan verschillende oorzaken hebben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- de som van het aantal keeper- en assistenttrainers bedraagt meer dan 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- je hebt minder dan 9 spelers opgesteld in een wedstrijd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- je team heeft meer dan 50 spelers, inclusief de trainer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- je hebt in een wedstrijd meer dan 3 spelers op eenzelfde linie opgesteld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Training]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Training&amp;diff=116465</id>
		<title>Nl/Training</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Training&amp;diff=116465"/>
		<updated>2009-02-07T19:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Training}}&lt;br /&gt;
Er zijn verschillende opstellingen mogelijk om te gebruiken. Je kunt 4-4-2 spelen, daar in ben je vanaf het begin al uitstekend. Je kunt ook 4-3-3, 4-5-1, 3-5-2, 5-3-2, 3-4-3 en 5-4-1 spelen. Hiermee moet je nog wel trainen om op een hoger niveau te komen. &lt;br /&gt;
Je kunt ook verschillende trainingstypes kiezen. Neem een type die jij zelf fijn vind, die goed past bij wat voor soort voetbal je wilt spelen of die past bij jouw spelers.&lt;br /&gt;
Je kunt hier ook van coach veranderen, je kunt iemand aannemen als [[Nl/Coach|coach]] die nu een speler is (intern aannemen) of je kunt een nieuwe coach ergens anders vandaan aannemen.&lt;br /&gt;
Je kunt op deze pagina ook je teamgeest zien en je zelfvertrouwen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dit staat allemaal onder het kopje Training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trainingssnelheid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De snelheid waarmee je een speler traint hangt af van heel wat factoren. Hieronder staan ze allemaal uitgelegd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trainingsvorm ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke trainingsvorm heeft een eigen snelheid. Als standaard wordt voor elke trainingsvorm de trainingssnelheid gebruikt van een 17-jarige speler die getraind wordt door een goed trainer en 9 assistenten aan een trainingsintensiteit van 100%. Hierbij gaan we uit van het trainen van goed naar uitstekend, waarbij de snelheid overeenkomt met de vaste trainingssnelheid van vroeger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Positie van de speler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke trainingsvorm heeft eigen trainingsposities waarbij spelers volledige training krijgen. Daarnaast heeft een deel van de trainingsvormen ook trainingsposities waarbij spelers halve training krijgen. De positie van een speler is dus bepalend voor het verkrijgen van training en voor de hoeveelheid training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Het aantal gespeelde minuten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor elke speler wordt voor de training gekeken naar de meest effectieve gespeelde minuten in een week. Per week wordt er dus eerst gekeken naar het aantal minuten op een volledige trainingspositie, vervolgens naar het aantal minuten op een halve trainingspositie en uiteindelijk naar het aantal minuten op een klaverjaspositie. De eerste 90 minuten, dus de meest effectieve minuten, worden gekozen voor de training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler die voor het beëindigen van de wedstrijd gewisseld wordt, of rood krijgt, zal dus voor die wedstrijd maar het aantal minuten training kunnen krijgen dat hij daadwerkelijk speelde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skillniveau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe hoger het huidige niveau van de speler, hoe langzamer hij zal trainen. De niveaus onder goed trainen sneller dan in de standaardsituatie, terwijl de hele hoge niveaus juist een stuk langzamer zullen trainen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leeftijd speler ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe ouder een speler, hoe langzamer hij zal trainen. Vroeger duurde dit 8% langer per jaar dat een speler ouder is dan 17, per niveau getrainde skill. Sinds het huidige skill niveau invloed heeft op de trainingssnelheid, is deze invloed verminderd. De exacte invloed is nog niet bepaald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trainingsvaardigheid van de trainer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voor elk niveau dat de trainersvaardigheid van de trainer lager is dan goed zal het trainen 8% langer duren per niveau getrainde skill. Een uitstekend trainer zal slechts 4% sneller trainen dan een goed trainer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trainingsintensiteit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoe hoger de trainingsintensiteit is, hoe sneller de training verloopt. Deze op 100% laten staan is daarom ook het beste voor de training.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aantal assistenten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke assistent zorgt ervoor dat er harder getraind wordt. Aangezien de onderzoeken naar trainingssnelheden gedaan worden met 9 assistenten, gebruiken wij dit als standaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is bekend dat elke bijkomende assistent minder bijdraagt dan de vorige. Daarom wordt het zeker niet als slecht gezien als je minder dan 9 assistenten in dienst hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keeperstrainers hebben invloed op de snelheid van de skill keepen.&lt;br /&gt;
Assistent-trainers hebben invloed op de snelheid van alle andere trainingsvormen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Percentage conditietraining ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke assistent zorgt ervoor dat er harder getraind wordt. Aangezien de onderzoeken naar trainingssnelheden gedaan worden met 9 assistenten, gebruiken wij dit als standaard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is bekend dat elke bijkomende assistent minder bijdraagt dan de vorige. Daarom wordt het zeker niet als slecht gezien als je minder dan 9 assistenten in dienst hebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keeperstrainers hebben invloed op de snelheid van de skill keepen.&lt;br /&gt;
Assistent-trainers hebben invloed op de snelheid van alle andere trainingsvormen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Training verliezen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is mogelijk dat je spelers geen training krijgen. Dit kan verschillende oorzaken hebben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- de som van het aantal keeper- en assistenttrainers bedraagt meer dan 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- je hebt minder dan 9 spelers opgesteld in een wedstrijd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- je team heeft meer dan 50 spelers, inclusief de trainer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- je hebt in een wedstrijd meer dan 3 spelers op eenzelfde linie opgesteld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Training]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Spelers&amp;diff=116461</id>
		<title>Nl/Spelers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Spelers&amp;diff=116461"/>
		<updated>2009-02-07T19:22:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een team is de virtuele voetbalploeg die je beheert in Hattrick. Het bestaat uit een aantal virtuele voetbal[[Nl/Spelers|spelers]], gewoonlijk tussen de 20 en 30 (met 50 als maximum). De manager kiest een [[Nl/Opstelling|opstelling]] met 11 spelers (10 veldspelers en een [[Nl/Doelman|doelman]] ) voor elke wedstrijd, en ook nog 5 wisselspelers (een aanvaller, middenvelder, vleugelspeler, [[Nl/Verdediger|verdediger]], verdediger en doelman).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de 50-spelers limiet wordt overschreden zal de [[Nl/Training|training]] van die week niet doorgaan. Hou er rekening mee dat de [[Nl/Coach|coach]] als een speler beschouwd wordt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elke speler heeft een eigen naam en ID-nummer, samen met zijn huidige leeftijd, en een set van [[Nl/Vaardigheid|vaardigheden]], [[Nl/Karakter|karakter]], [[Nl/Vorm|vorm]], [[Nl/Ervaring|ervaring]] en [[Nl/Specialiteiten|specialiteiten]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leeftijd==&lt;br /&gt;
Een van de kenmerken van een speler is zijn huidige leeftijd. Sinds het begin van (global) seizoen 33 (juli &#039;07) zijn verjaardagen individueel; voordien werden de leeftijden van alle spelers in Hattrick elk seizoen op de maandag voor de eerste bekerwedstrijden aangepast. Toen hadden dus alle spelers dezelfde verjaardag.&lt;br /&gt;
Een Hattrick jaar telt 112 dagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorm== &lt;br /&gt;
[[Nl/Vorm|Vorm]] is een van de belangrijkste kenmerken voor iedere speler, het bepaald hoe goed hij zijn [[Nl/Vaardigheid|vaardigheden]] kan gebruiken. Een goede speler die niet in vorm is zal vaak minder goed presteren in een wedstrijd dan een minder goede speler die wel in vorm is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ervaring==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sommige spelers kunnen qua vaardigheden dan wel wat minder zijn, hun kennis van het spel maakt dit meer dan goed. Dus, oude en ervaren spelers spelen vaak beter dan hun jongere, groenere collega&#039;s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Speler Specialiteiten==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sommige&#039;&#039;&#039; van de spelers in Hattrick hebben [[Nl/Specialiteiten|specialiteiten]] die hen onderscheiden van andere spelers. Een speler kan maar een specialiteit hebben, niet meer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De specialiteiten van spelers worden ook beïnvloed door het weer, een snelle speler zal bijvoorbeeld niet zo goed spelen in regenachtige omstandigheden. &lt;br /&gt;
Ook zullen spelers die de specialiteit Koppen hebben beter zijn in het scoren of wegwerken met het hoofd, dan de spelers die deze specialiteit niet hebben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karakter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uiteindelijk, heeft een speler ook vier [[Nl/Karakter|karakter]] kenmerken namelijk:  leiderschap, populariteit, eerlijkheid en agressiviteit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blessures en schorsingen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms raken spelers geblesseerd en dan kunnen ze niet spelen..&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Voor meer informatie, zie [[Nl/Blessure|blessure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gele en Rode Kaarten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers kunnen kaarten krijgen en van het veld worden gestuurd tijdens wedstrijden. Kaarten en uitsluitingen tijdens competitie en bekerwedstrijden leiden tot schorsingen. Een speler wordt geschorst voor de volgende competitie of beker wedstrijd, als hij een Rode kaart heeft gekregen of 3 keer geel gedurende een seizoen. Dit wordt getoond via een rode kaart symbool op de spelerspagina. Daar kan je ook zien hoeveel gele kaarten een speler al verzameld heeft. Op het einde van het seizoen worden alle kaarten gewist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan ook tijdens vriendschappelijke wedstrijden kaarten krijgen, deze hebben echter geen effecten buiten de wedstrijd zelf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erg agressieve spelers zullen meer kaarten pakken dan andere spelers. Vooral als ze oneerlijk zijn of ervaring ontbreken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers die worden uitgesloten krijgen wel training; als een speler uitgesloten werd in een competitiewedstrijd, moet hij dus niet meer in de vriendschappelijke wedstrijd spelen om training te krijgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pensioen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spelers in Hattrick gaan niet vrijwillig op pensioen.  Ze gaan er altijd vanuit dat ze kunnen blijven spelen en nuttig zijn voor de club! Als een spelers vaardigheden zover zijn gezakt dat hij geen nut meer heeft binnen de club en niets meer waard is op de transferlijst, mag hij ontslagen worden of aan de [[Nl/Eregalerij|eregalerij]] toegevoegd. Van een ontslagen speler wordt de naam niet onthouden; als je probeert zijn pagina te bezoeken, zal je enkel een onpersoonlijk berichtje krijgen over waar hij laatst gezien werd. Soms kan een ontslagen speler hergebruikt worden als extern aangenomen coach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Dutch Hattrick Wiki|Spelers]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdediger&amp;diff=116459</id>
		<title>Nl/Verdediger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Verdediger&amp;diff=116459"/>
		<updated>2009-02-07T19:20:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Een &#039;&#039;&#039;verdediger&#039;&#039;&#039; is een speler in de verdediging van het team. Er zijn twee soorten verdedigers: [[Central Defender]]s ën [[Wingback]]s. Samen met de doelman [[goalkeeper]], [[Inner Midfielder]]s en [[winger]]s bepalen ze de drie [[defence]] [[ratings]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Defender&amp;diff=116458</id>
		<title>Template:Interwiki/Defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Defender&amp;diff=116458"/>
		<updated>2009-02-07T19:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Coach|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Verdediger|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Players]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Defender&amp;diff=116456</id>
		<title>Template:Interwiki/Defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Template:Interwiki/Defender&amp;diff=116456"/>
		<updated>2009-02-07T19:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Coach|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Verdediger|Nederlands}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Defender&amp;diff=116455</id>
		<title>Defender</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Defender&amp;diff=116455"/>
		<updated>2009-02-07T19:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Defender}}&lt;br /&gt;
A &#039;&#039;&#039;defender&#039;&#039;&#039; is a player in the defence of a team. There are two kinds of defenders: [[Central Defender]]s and [[Wingback]]s. Together with the [[goalkeeper]], [[Inner Midfielder]]s and [[winger]]s they determine the three [[defence]] [[ratings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Player positions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Aanvallende_Coach&amp;diff=116453</id>
		<title>Nl/Aanvallende Coach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Nl/Aanvallende_Coach&amp;diff=116453"/>
		<updated>2009-02-07T19:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Offensive Coach}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een van de opties is een aanvallend ingestelde [[coach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een aanvallend ingestelde coach zal de aanvalrating versterken. Dit type trainer is aanbevolen voor mensen die trainen [[Nl/Doelman|keeper]]s, [[defenders]] or [[midfielder]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Dutch Hattrick Wiki|Coach, aanvallend]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Goalkeeper&amp;diff=116452</id>
		<title>Goalkeeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Goalkeeper&amp;diff=116452"/>
		<updated>2009-02-07T19:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Goalkeeper|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Doelman|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Coach]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Goalkeeper&#039;&#039;&#039; is one of most important [[players]] of a [[team]]. Goalkeeper has a very big influence in the defence [[ratings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primary skill they use is [[Goalkeeping]] and secoundary skill is [[defending]], although [[experience]] is also important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some teams choose to use their goalkeeper as a [[Set Pieces]] taker.  There is no penalty for doing this, but it will be disallowed as an option starting from [[global season|season]] 37 (October 2008).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Player positions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Goalkeeper&amp;diff=116451</id>
		<title>Goalkeeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Goalkeeper&amp;diff=116451"/>
		<updated>2009-02-07T19:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki start}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Goalkeeper|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Keeper|Nederlands}}&lt;br /&gt;
{{interwiki end}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Interwiki templates|Coach]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Goalkeeper&#039;&#039;&#039; is one of most important [[players]] of a [[team]]. Goalkeeper has a very big influence in the defence [[ratings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primary skill they use is [[Goalkeeping]] and secoundary skill is [[defending]], although [[experience]] is also important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some teams choose to use their goalkeeper as a [[Set Pieces]] taker.  There is no penalty for doing this, but it will be disallowed as an option starting from [[global season|season]] 37 (October 2008).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Player positions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Goalkeeper&amp;diff=116448</id>
		<title>Goalkeeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Goalkeeper&amp;diff=116448"/>
		<updated>2009-02-07T19:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Anc ghost: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{interwiki link|Goalkeeper|English}}&lt;br /&gt;
{{interwiki link|Nl/Keeper|Nederlands}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Goalkeeper&#039;&#039;&#039; is one of most important [[players]] of a [[team]]. Goalkeeper has a very big influence in the defence [[ratings]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primary skill they use is [[Goalkeeping]] and secoundary skill is [[defending]], although [[experience]] is also important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some teams choose to use their goalkeeper as a [[Set Pieces]] taker.  There is no penalty for doing this, but it will be disallowed as an option starting from [[global season|season]] 37 (October 2008).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Player positions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Anc ghost</name></author>
	</entry>
</feed>