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	<title>Hattrick - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-09-16T05:31:54Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Entra%C3%AEneur&amp;diff=97869</id>
		<title>Fr/Entraîneur</title>
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		<updated>2008-06-17T09:01:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clemchen: /* Utiliser un joueur existant */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;entraîneur est un personnage important dans Hattrick qui influe nottament sur la vitesse des entraînements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les capacités d&#039;un entraîneur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les types d&#039;entraîneur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois différents types d&#039;entraîneur: &amp;quot;[[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur offensif|l&#039;entraîneur offensif]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur défensif|l&#039;entraîneur défensif]]&amp;quot; ou &amp;quot;[[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur équilibré|l&#039;entraîneur équilibré]]&amp;quot;, ils influencent les performances de l&#039;équipe (et uniquement les performances) pendant le match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;entraîneur adéquat pour votre équipe dépendra énormément de l&#039;entraînement que vous choisirez. Voyez &#039;&#039;&#039;[[Fr/Types d&#039;entraîneur| les types d&#039;entraîneur]]&#039;&#039;&#039; pour plus d&#039;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entraîneurs offensifs préfèrent l&#039;attaque et vont donc naturellement pousser l&#039;équipe à jouer offensivement. Ils augmenteront les notes des [[Fr/Secteurs d&#039;attaque|secteurs d&#039;attaque]] de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
Les entraîneurs défensifs privilégient évidement la défense et vont donc augmenter les notes de vos [[Fr/secteurs de défense|secteurs de défense]]. Beaucoup pensent qu&#039;ils sont plus efficaces que les entraîneurs offensifs, cela étant dû en partie à l&#039;augmentation du bonus à la défense mis en place avec [[Fr/Hattrick 6.5|Hattrick 6.5]].&lt;br /&gt;
Les entraîneurs équilibrés n&#039;ont pas de préférence offensive ou défensive, et ils augmenteront donc un peu les secteurs d&#039;attaque et de défense de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le niveau d&#039;entraîneur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un entraîneur talentueux connaît les bonnes méthodes d&#039;entraînement, et fait ainsi progresser les capacités de vos jeunes plus rapidement : l&#039;entraînement devient plus efficace. Le  [[Fr/Dénominations#Niveau d&#039;entraîneur|niveau]] ne dépasse jamais excellent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 2em 0pt;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(198, 201, 255); width: 90%; border-collapse: collapse; background-color: rgb(238, 238, 255);&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 0.1em 0.5em;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Ceci est un extrait des [[Fr/Règles|règles]] d&#039;Hattrick , Chapitre 17&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border-top: 1px solid rgb(198, 201, 255); padding: 0.5em; background-color: white;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;entraînement sera plus efficace avec un entraîneur de bon&lt;br /&gt;
niveau qu&#039;avec un mauvais entraîneur. Les entraîneurs assistants&lt;br /&gt;
permettent également d&#039;augmenter les effets de l&#039;entraînement.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si un entraîneur est doué pour planifier ses séances d&#039;entraînement, il peut être un mauvais chef, incapable de mener ses [[Fr/Joueurs|joueurs]] au plus haut niveau pendant les [[Fr/Matchs|matchs]]. Si l&#039;entraîneur a un tempérament de chef faible, cela aura un impact négatif sur l&#039;[[Fr/Etat d&#039;esprit|état d&#039;esprit]] de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changer d&#039;entraîneur==&lt;br /&gt;
Si votre entraîneur vous déçoit, vous pouvez toujours en choisir un nouveau. Il y a deux façons de procéder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recruter un entraîneur en externe===&lt;br /&gt;
Recruter un coach en externe, signifie plus ou moins que vous embauchez un nouvel entraîneur. Toutefois, vous décidez tout d&#039;abord le niveau qu&#039;il aura (niveau d&#039;entraîneur et tempérament de chef) et quel type d&#039;entraîneur vous souhaitez (un qui préfère [[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur offensif|l&#039;attaque]], [[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur défensif|la défense]] ou un [[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur équilibré|équilibré]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque combinaison de tempérament de chef et de niveau d&#039;entraîneur a un prix fixé. Ensuite, vous &amp;quot;l&#039;achetez&amp;quot; (il est choisi dans un groupe invisible d&#039;entraîneur libres - les entraîneurs ne sont pas inclus dans la [[Fr/liste des transferts|liste des transferts]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utiliser un joueur existant===&lt;br /&gt;
Cette solution peut se révéler être moins cher qu&#039;un recrutement externe pour peu que vous ayez dans votre effectif un joueur avec les bonnes dispositions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y cependant quelques limitations : [[Fr/Expérience|l&#039;expérience]] d&#039;un joueur détermine le niveau d&#039;entraîneur qu&#039;il peut atteindre. De la même manière, plus il a d&#039;expérience, moins cela vous coûtera pour le convertir à un certain niveau. Les joueurs gardent leur [[Fr/Tempérament de chef|tempérament de chef]] (que vous connaissez déjà), et vous ne payez rien pour le tempérament de chef - donc si vous possédez un joueur très expérimenté avec un bon tempérament de chef, vous pouvez faire une très bonne affaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, pour empêcher le [[Fr/Day trading|daytrading]] de futurs entraîneurs; il y a une autre restriction : le joueur doit être dans votre [[Fr/Equipe|équipe]] depuis au moins [[Fr/Saison|une saison]] (16 semaines) pour pouvoir être converti en entraîneur. Bien qu&#039;il soit toujours possible (en principe) d&#039;acheter un joueur pour le convertir, cela demandera de le prévoir plus d&#039;une saison à l&#039;avance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous engagez un nouvel entraîneur, il devient directement l&#039;entraîneur de votre équipe (quand il arrive, ce qui peut prendre quelques minutes après votre demande) et l&#039;ancien entraîneur reste dans votre équipe (au cas où vous souhaitez le conserver comme joueur). Si vous n&#039;en voulez plus, vous devrez le [[Fr/Licenciement|licencier]]. Il ne pourra pas devenir entraîneur une seconde fois pour votre équipe et il ne peut être transféré vers une autre équipe. C&#039;est important car dans le cas contraire, des managers commenceraient à transférer des entraîneurs ce qui n&#039;est pas un système souhaitable. Toutes les nouvelles équipes reçoivent des entraîneurs de niveau égal (faible).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici des liens utiles pour vos futurs entraîneurs (en anglais) :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.manager.brygge.dk/Hattrick/experience.htm Déterminer l&#039;expérience du joueur que vous souhaitez convertir en entraîneur]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://introht.com/iht.php?sec=tool-exp&amp;amp;lng=en&amp;amp;menu=4 Calculateur qui détermine le niveau d&#039;expérience en fonction du prix de conversion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le niveau d&#039;entraîneur==&lt;br /&gt;
Tous les nouveaux entraîneurs d&#039;un niveau donné sont égaux. C&#039;est à dire que si vous engagez un entraîneur de niveau passable, il est toujours passable &amp;quot;moyen&amp;quot;. Il n&#039;y a donc pas de passable &amp;quot;haut&amp;quot; et passable &amp;quot;bas&amp;quot;. Toutefois, l&#039;augmentation des performances d&#039;entraîneur entre les niveaux n&#039;est pas, comme pour les autres capacités des joueurs, linéaire. Cela signifie que l&#039;écart dans la vitesse d&#039;entraînement entre un entraîneur de niveau honorable et un autre de niveau excellent est plus faible que l&#039;écart entre un entraîneur passable et un honorable, un entraîneur de haut niveau n&#039;est peut-être donc pas la meilleure solution pour vous. Il est généralement admis qu&#039;un entraîneur honorable est abordable financièrement et conseillé à la plupart des managers. Un entraîneur passable avec un faible [[Fr/tempérament de chef|tempérament de chef]] est généralement conseillé aux nouveaux managers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perte des niveaux===&lt;br /&gt;
Les entraîneurs verront régulièrement leur tempérament de chef se dégrader. Cette dégradation ne commencera qu&#039;une saison après l&#039;arrivée de l&#039;entraîneur dans l&#039;équipe. Le raisonnement des HTs est qu&#039;un entraîneur déborde d&#039;énergie et d&#039;inspiration quand il arrive dans l&#039;équipe, mais qu&#039;après quelques saisons, il perd de son &amp;quot;mordant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Il s&#039;ennuie, tout simplement.&lt;br /&gt;
Finalement, une fois qu&#039;un entraîneur atteint un [[Fr/Caractéristiques#Niveaux|catastrophique]] tempérament de chef (et cela prendra en général 10 saisons pour un entraîneur avec un honorable tempérament de chef), la dégradation touche son niveau d&#039;entraîneur au lieu de son tempérament de chef. Il faut toutefois souligner que cette détérioration est très lente bien que cela se fasse plus rapidement pour les entraîneur avec un haut tempérament de chef, un entraîneur avec un honorable tempérament de chef tombera à passable après 1 ou 2 saisons (plus probablement après 2 saisons).&lt;br /&gt;
Les joueurs qui deviennent entraîneur bénéficient d&#039;une procédure médicale d&#039;urgence et s&#039;ils souffrent d&#039;une blessure, ils sont automatiquement guéris!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour plus de documentation sur l&#039;actuel système d&#039;entraîneur, voir [[Fr/Hattrick 6.5|Hattrick6.5]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Club|Entraineur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clemchen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=97868</id>
		<title>Fr/Joueurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=97868"/>
		<updated>2008-06-17T09:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clemchen: /* Agréabilité */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fr/Equipe|équipes]] dans Hattrick sont des clubs virtuels de football dirigés par des managers. Elles sont composées de [[Fr/Joueurs|joueurs]] de football virtuels, en général au nombre de 20 à 30 (maximum 50). Le manager choisit pour chaque match sa [[Fr/Formation|formation]] composée de 11 de ces joueurs, plus optionnellement 5 remplaçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à un moment de la semaine une équipe compte plus de 50 joueurs, [[Fr/Entraînement|l&#039;entraînement]] de cette semaine est [[Fr/Pénalités|perdu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que [[Fr/Entraîneur|l&#039;entraîneur]] est considéré comme un joueur à part entière, étant donné qu&#039;il peut jouer lors des matchs de son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identité ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur a sa propre identité, composée de son [[Fr/Nom|nom]], sa [[Fr/Nationalité|nationalité]] et de son [[Fr/ID|ID]]. Si plusieurs joueurs peuvent avoir le même nom (et évidement la même nationalité), leurs ID sont uniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
=== Age ===&lt;br /&gt;
L’âge correspond en fait à l&#039;âge actuel du joueur. Auparavant, il était mis à jour automatiquement chaque saison le lundi précédent le premier tour de coupe. On pouvait donc dire que dans [[Fr/Hattrick|Hattrick]], tous les joueurs ont la même date d&#039;anniversaire.&lt;br /&gt;
Mais depuis le début de la saison 33, chaque joueur a son propre âge. Sur la page du joueur, l&#039;âge est donc exprimé en années et en jours. Un joueur prend une année au bout de 112 jours, soit une saison Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme ===&lt;br /&gt;
La [[Fr/Forme|forme]] est une des caractéristiques les plus importantes d&#039;un joueur, qui déterminera dans quelle mesure il pourra utiliser ses [[Fr/Compétences|compétences]]. Un bon joueur dont la forme est basse sera donc moins performant qu&#039;un joueur plus faible mais en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs dans Hattrick peuvent subir des [[Fr/Blessure|blessures]]. Ces blessures peuvent être plus ou moins graves et se produisent aussi bien en match officiel (match de ligue ou de Coupe de France) ou en amical. La gravité des blessures est indiquée dans le compte rendu de la forme, dans la ligne blessure et également à droite du nom du joueur sous la forme d’une icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Expérience ===&lt;br /&gt;
Certains joueurs n&#039;ont peut-être pas les meilleures compétences, mais leur connaissance du jeu compense largement ce manque. De ce fait, les joueurs âgés et expérimentés jouent souvent mieux que leurs jeunes collègues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TSI ===&lt;br /&gt;
Le [[Fr/TSI|TSI]] (Total Skill Index ou Indice Total des Compétences) est une valeur tenant compte des compétences des joueurs ainsi que de leur forme du moment. La formule permettant de le calculer est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salaire ===&lt;br /&gt;
Vos joueurs touchent leurs [[Fr/Salaire|salaires]] chaque semaine, qu’ils aient participé aux matchs ou non. Les salaires sont calculés en fonction des compétences des joueurs et sont mis à jour chaque début de saison pour tenir compte de l’évolution des compétences en cours de la saison passée. Le salaire des joueurs qui évoluent hors de leur ligue d’origine est majoré de 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propriétaire ===&lt;br /&gt;
Il s’agit du club actuel dans lequel évolue le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avertissements ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs peuvent être avertis ou exclus lors d’un match. Si un joueur reçoit deux [[Fr/Carton|cartons]] jaunes ou un carton rouge lors d’un match officiel (match de Coupe de France ou de ligue), il est expulsé et ne pourra jouer le prochain match officiel (mais il pourra néanmoins jouer en match amical). Si un joueur est expulsé en match amical, aucun effet ne sera répercuté sur les matchs suivants. Si un joueur reçoit trois cartons jaunes dans des matchs officiels, il purgera également un match de suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
=== Agréabilité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agréabilité|L’agréabilité]] d’un joueur a un impact sur [[Fr/Etat d&#039;esprit|l’état d’esprit]] de l’équipe, particulièrement lors de [[Fr/Transfert|transferts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Honnêteté ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Honnêteté|L’honnêteté]] des joueurs a une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Les joueurs malhonnêtes ou fourbes sont plus susceptibles de recevoir des avertissements pour simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agressivité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agressivité|L’agressivité]] des joueurs a également une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Plus un joueur est agressif, plus il a de chance de recevoir des cartons (jaunes ou rouges) pour les fautes qu’ils commettra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Tempérament de chef|Le tempérament de chef]] (ou Tdc) est important pour le [[Fr/Capitaine|capitaine]], le [[Fr/Chef d’équipe|chef d’équipe]] et l’entraîneur. Un joueur ayant un haut tempérament de chef ([[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|passable]] ou [[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|honorable]]) peut être converti en entraîneur très performant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences ==&lt;br /&gt;
[[Fr/Compétences|Les compétences]] sont un des points les plus importants dans Hattrick. Ce sont ces compétences (associées à la forme et à l’expérience) qui sont prises en compte dans les calculs des [[Fr/Notes de secteur|notes de secteurs]] pendant les matchs. Ces compétences peuvent être améliorées grâce à [[Fr/Entraînement|l’entraînement]], mais elles peuvent aussi baisser de niveau quand les joueurs vieillissent (principalement après 31 ans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécialité == &lt;br /&gt;
Certains joueurs dans Hattrick ont des [[Fr/Spécialités|spécialités]] qui les différencient des autres joueurs et peuvent entraîner des actions spéciales : les [[Fr/Special event|SE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spécialités des joueurs sont influencées par le temps, un joueur &amp;quot;Rapide&amp;quot;, par exemple, pourra ne pas jouer aussi bien par temps pluvieux. Les joueurs possédant la spécialité &amp;quot;Joueur de Tête&amp;quot; auront plus de chance de faire marquer ou d&#039;empêcher des buts de la tête que ceux qui n&#039;ont pas cette spécialité. Un joueur ne peut avoir qu&#039;une seule spécialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Plusieurs renseignements sont disponibles concernant les buts que le joueur à marqués dans sa carrière, dans la saison en cours en ligue et en Coupe de France, mais aussi le nombre [[Fr/Hattrick|d’Hattrick]] marqués depuis le début de sa carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils &amp;quot;Dernier match&amp;quot; et &amp;quot;Meilleure performance&amp;quot; montrent les performances du joueur dans son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vente et licenciement ==&lt;br /&gt;
=== Vente ===&lt;br /&gt;
=== Licenciement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipe Nationale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en équipe nationale ont deux indications supplémentaires sur leur fiche : la mention &amp;quot;Fait également partie de l&#039;équipe de (U-20) France!&amp;quot;, et le nombre de matchs joués pour les sélections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en sélection nationale ont également un drapeau de leur pays à côté de leur nom dans la liste des joueurs de leur équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Funny names]]&lt;br /&gt;
* [[Famous players]]&lt;br /&gt;
* [[Celebrity players]]&lt;br /&gt;
* [[Player statement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Joueurs|Joueurs ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clemchen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Entra%C3%AEneur&amp;diff=97867</id>
		<title>Fr/Entraîneur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Entra%C3%AEneur&amp;diff=97867"/>
		<updated>2008-06-17T09:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clemchen: /* Tempérament de chef */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;entraîneur est un personnage important dans Hattrick qui influe nottament sur la vitesse des entraînements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les capacités d&#039;un entraîneur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les types d&#039;entraîneur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois différents types d&#039;entraîneur: &amp;quot;[[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur offensif|l&#039;entraîneur offensif]]&amp;quot;, &amp;quot;[[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur défensif|l&#039;entraîneur défensif]]&amp;quot; ou &amp;quot;[[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur équilibré|l&#039;entraîneur équilibré]]&amp;quot;, ils influencent les performances de l&#039;équipe (et uniquement les performances) pendant le match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;entraîneur adéquat pour votre équipe dépendra énormément de l&#039;entraînement que vous choisirez. Voyez &#039;&#039;&#039;[[Fr/Types d&#039;entraîneur| les types d&#039;entraîneur]]&#039;&#039;&#039; pour plus d&#039;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entraîneurs offensifs préfèrent l&#039;attaque et vont donc naturellement pousser l&#039;équipe à jouer offensivement. Ils augmenteront les notes des [[Fr/Secteurs d&#039;attaque|secteurs d&#039;attaque]] de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
Les entraîneurs défensifs privilégient évidement la défense et vont donc augmenter les notes de vos [[Fr/secteurs de défense|secteurs de défense]]. Beaucoup pensent qu&#039;ils sont plus efficaces que les entraîneurs offensifs, cela étant dû en partie à l&#039;augmentation du bonus à la défense mis en place avec [[Fr/Hattrick 6.5|Hattrick 6.5]].&lt;br /&gt;
Les entraîneurs équilibrés n&#039;ont pas de préférence offensive ou défensive, et ils augmenteront donc un peu les secteurs d&#039;attaque et de défense de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Le niveau d&#039;entraîneur ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un entraîneur talentueux connaît les bonnes méthodes d&#039;entraînement, et fait ainsi progresser les capacités de vos jeunes plus rapidement : l&#039;entraînement devient plus efficace. Le  [[Fr/Dénominations#Niveau d&#039;entraîneur|niveau]] ne dépasse jamais excellent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 2em 0pt;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;border: 1px solid rgb(198, 201, 255); width: 90%; border-collapse: collapse; background-color: rgb(238, 238, 255);&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 0.1em 0.5em;&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt; Ceci est un extrait des [[Fr/Règles|règles]] d&#039;Hattrick , Chapitre 17&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;i&amp;gt;L&#039;entraînement sera plus efficace avec un entraîneur de bon&lt;br /&gt;
niveau qu&#039;avec un mauvais entraîneur. Les entraîneurs assistants&lt;br /&gt;
permettent également d&#039;augmenter les effets de l&#039;entraînement.&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si un entraîneur est doué pour planifier ses séances d&#039;entraînement, il peut être un mauvais chef, incapable de mener ses [[Fr/Joueurs|joueurs]] au plus haut niveau pendant les [[Fr/Matchs|matchs]]. Si l&#039;entraîneur a un tempérament de chef faible, cela aura un impact négatif sur l&#039;[[Fr/Etat d&#039;esprit|état d&#039;esprit]] de l&#039;équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Changer d&#039;entraîneur==&lt;br /&gt;
Si votre entraîneur vous déçoit, vous pouvez toujours en choisir un nouveau. Il y a deux façons de procéder :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Recruter un entraîneur en externe===&lt;br /&gt;
Recruter un coach en externe, signifie plus ou moins que vous embauchez un nouvel entraîneur. Toutefois, vous décidez tout d&#039;abord le niveau qu&#039;il aura (niveau d&#039;entraîneur et tempérament de chef) et quel type d&#039;entraîneur vous souhaitez (un qui préfère [[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur offensif|l&#039;attaque]], [[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur défensif|la défense]] ou un [[Fr/Types d&#039;entraîneur#Entraîneur équilibré|équilibré]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque combinaison de tempérament de chef et de niveau d&#039;entraîneur a un prix fixé. Ensuite, vous &amp;quot;l&#039;achetez&amp;quot; (il est choisi dans un groupe invisible d&#039;entraîneur libres - les entraîneurs ne sont pas inclus dans la [[Fr/liste des transferts|liste des transferts]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utiliser un joueur existant===&lt;br /&gt;
Cette solution peut se révéler être moins cher qu&#039;un recrutement externe pour peu que vous ayez dans votre effectif un joueur avec les bonnes dispositions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y cependant quelques limitations : [[Fr/Expérience|l&#039;expérience]] d&#039;un joueur détermine le niveau d&#039;entraîneur qu&#039;il peut atteindre. De la même manière, plus il a d&#039;expérience, moins cela vous coûtera pour le convertir à un certain niveau. Les joueurs gardent leurs [[Fr/Tempérament de chef|tempérament de chef]] (que vous connaissez déjà), et vous ne payez rien pour le tempérament de chef - donc si vous possédez un joueur très expérimenté avec un bon tempérament de chef, vous pouvez faire une très bonne affaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toutefois, pour empêcher le [[Fr/Day trading|daytrading]] de futurs entraîneurs; il y a une autre restriction : le joueur doit être dans votre [[Fr/Equipe|équipe]] depuis au moins [[Fr/Saison|une saison]] (16 semaines) pour pouvoir être converti en entraîneur. Bien qu&#039;il soit toujours possible (en principe) d&#039;acheter un joueur pour le convertir, cela demandera de le prévoir plus d&#039;une saison à l&#039;avance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous engagez un nouvel entraîneur, il devient directement l&#039;entraîneur de votre équipe (quand il arrive, ce qui peut prendre quelques minutes après votre demande) et l&#039;ancien entraîneur reste dans votre équipe (au cas où vous souhaitez le conserver comme joueur). Si vous n&#039;en voulez plus, vous devrez le [[Fr/Licenciement|licencier]]. Il ne pourra pas devenir entraîneur une seconde fois pour votre équipe et il ne peut être transféré vers une autre équipe. C&#039;est important car dans le cas contraire, des managers commenceraient à transférer des entraîneurs ce qui n&#039;est pas un système souhaitable. Toutes les nouvelles équipes reçoivent des entraîneurs de niveau égal (faible).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici des liens utiles pour vos futurs entraîneurs (en anglais) :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.manager.brygge.dk/Hattrick/experience.htm Déterminer l&#039;expérience du joueur que vous souhaitez convertir en entraîneur]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://introht.com/iht.php?sec=tool-exp&amp;amp;lng=en&amp;amp;menu=4 Calculateur qui détermine le niveau d&#039;expérience en fonction du prix de conversion]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le niveau d&#039;entraîneur==&lt;br /&gt;
Tous les nouveaux entraîneurs d&#039;un niveau donné sont égaux. C&#039;est à dire que si vous engagez un entraîneur de niveau passable, il est toujours passable &amp;quot;moyen&amp;quot;. Il n&#039;y a donc pas de passable &amp;quot;haut&amp;quot; et passable &amp;quot;bas&amp;quot;. Toutefois, l&#039;augmentation des performances d&#039;entraîneur entre les niveaux n&#039;est pas, comme pour les autres capacités des joueurs, linéaire. Cela signifie que l&#039;écart dans la vitesse d&#039;entraînement entre un entraîneur de niveau honorable et un autre de niveau excellent est plus faible que l&#039;écart entre un entraîneur passable et un honorable, un entraîneur de haut niveau n&#039;est peut-être donc pas la meilleure solution pour vous. Il est généralement admis qu&#039;un entraîneur honorable est abordable financièrement et conseillé à la plupart des managers. Un entraîneur passable avec un faible [[Fr/tempérament de chef|tempérament de chef]] est généralement conseillé aux nouveaux managers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Perte des niveaux===&lt;br /&gt;
Les entraîneurs verront régulièrement leur tempérament de chef se dégrader. Cette dégradation ne commencera qu&#039;une saison après l&#039;arrivée de l&#039;entraîneur dans l&#039;équipe. Le raisonnement des HTs est qu&#039;un entraîneur déborde d&#039;énergie et d&#039;inspiration quand il arrive dans l&#039;équipe, mais qu&#039;après quelques saisons, il perd de son &amp;quot;mordant&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Il s&#039;ennuie, tout simplement.&lt;br /&gt;
Finalement, une fois qu&#039;un entraîneur atteint un [[Fr/Caractéristiques#Niveaux|catastrophique]] tempérament de chef (et cela prendra en général 10 saisons pour un entraîneur avec un honorable tempérament de chef), la dégradation touche son niveau d&#039;entraîneur au lieu de son tempérament de chef. Il faut toutefois souligner que cette détérioration est très lente bien que cela se fasse plus rapidement pour les entraîneur avec un haut tempérament de chef, un entraîneur avec un honorable tempérament de chef tombera à passable après 1 ou 2 saisons (plus probablement après 2 saisons).&lt;br /&gt;
Les joueurs qui deviennent entraîneur bénéficient d&#039;une procédure médicale d&#039;urgence et s&#039;ils souffrent d&#039;une blessure, ils sont automatiquement guéris!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pour plus de documentation sur l&#039;actuel système d&#039;entraîneur, voir [[Fr/Hattrick 6.5|Hattrick6.5]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Club|Entraineur]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clemchen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=97866</id>
		<title>Fr/Joueurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=97866"/>
		<updated>2008-06-17T08:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clemchen: /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fr/Equipe|équipes]] dans Hattrick sont des clubs virtuels de football dirigés par des managers. Elles sont composées de [[Fr/Joueurs|joueurs]] de football virtuels, en général au nombre de 20 à 30 (maximum 50). Le manager choisit pour chaque match sa [[Fr/Formation|formation]] composée de 11 de ces joueurs, plus optionnellement 5 remplaçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à un moment de la semaine une équipe compte plus de 50 joueurs, [[Fr/Entraînement|l&#039;entraînement]] de cette semaine est [[Fr/Pénalités|perdu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que [[Fr/Entraîneur|l&#039;entraîneur]] est considéré comme un joueur à part entière, étant donné qu&#039;il peut jouer lors des matchs de son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identité ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur a sa propre identité, composée de son [[Fr/Nom|nom]], sa [[Fr/Nationalité|nationalité]] et de son [[Fr/ID|ID]]. Si plusieurs joueurs peuvent avoir le même nom (et évidement la même nationalité), leurs ID sont uniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
=== Age ===&lt;br /&gt;
L’âge correspond en fait à l&#039;âge actuel du joueur. Auparavant, il était mis à jour automatiquement chaque saison le lundi précédent le premier tour de coupe. On pouvait donc dire que dans [[Fr/Hattrick|Hattrick]], tous les joueurs ont la même date d&#039;anniversaire.&lt;br /&gt;
Mais depuis le début de la saison 33, chaque joueur a son propre âge. Sur la page du joueur, l&#039;âge est donc exprimé en années et en jours. Un joueur prend une année au bout de 112 jours, soit une saison Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme ===&lt;br /&gt;
La [[Fr/Forme|forme]] est une des caractéristiques les plus importantes d&#039;un joueur, qui déterminera dans quelle mesure il pourra utiliser ses [[Fr/Compétences|compétences]]. Un bon joueur dont la forme est basse sera donc moins performant qu&#039;un joueur plus faible mais en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs dans Hattrick peuvent subir des [[Fr/Blessure|blessures]]. Ces blessures peuvent être plus ou moins graves et se produisent aussi bien en match officiel (match de ligue ou de Coupe de France) ou en amical. La gravité des blessures est indiquée dans le compte rendu de la forme, dans la ligne blessure et également à droite du nom du joueur sous la forme d’une icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Expérience ===&lt;br /&gt;
Certains joueurs n&#039;ont peut-être pas les meilleures compétences, mais leur connaissance du jeu compense largement ce manque. De ce fait, les joueurs âgés et expérimentés jouent souvent mieux que leurs jeunes collègues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TSI ===&lt;br /&gt;
Le [[Fr/TSI|TSI]] (Total Skill Index ou Indice Total des Compétences) est une valeur tenant compte des compétences des joueurs ainsi que de leur forme du moment. La formule permettant de le calculer est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salaire ===&lt;br /&gt;
Vos joueurs touchent leurs [[Fr/Salaire|salaires]] chaque semaine, qu’ils aient participé aux matchs ou non. Les salaires sont calculés en fonction des compétences des joueurs et sont mis à jour chaque début de saison pour tenir compte de l’évolution des compétences en cours de la saison passée. Le salaire des joueurs qui évoluent hors de leur ligue d’origine est majoré de 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propriétaire ===&lt;br /&gt;
Il s’agit du club actuel dans lequel évolue le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avertissements ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs peuvent être avertis ou exclus lors d’un match. Si un joueur reçoit deux [[Fr/Carton|cartons]] jaunes ou un carton rouge lors d’un match officiel (match de Coupe de France ou de ligue), il est expulsé et ne pourra jouer le prochain match officiel (mais il pourra néanmoins jouer en match amical). Si un joueur est expulsé en match amical, aucun effet ne sera répercuté sur les matchs suivants. Si un joueur reçoit trois cartons jaunes dans des matchs officiels, il purgera également un match de suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
=== Agréabilité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agréabilité|L’agréabilité]] d’un joueur a un impact sur [[Fr/Etat d’esprit|l’état d’esprit]] de l’équipe, particulièrement lors de [[Fr/Transfert|transferts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Honnêteté ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Honnêteté|L’honnêteté]] des joueurs a une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Les joueurs malhonnêtes ou fourbes sont plus susceptibles de recevoir des avertissements pour simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agressivité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agressivité|L’agressivité]] des joueurs a également une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Plus un joueur est agressif, plus il a de chance de recevoir des cartons (jaunes ou rouges) pour les fautes qu’ils commettra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Tempérament de chef|Le tempérament de chef]] (ou Tdc) est important pour le [[Fr/Capitaine|capitaine]], le [[Fr/Chef d’équipe|chef d’équipe]] et l’entraîneur. Un joueur ayant un haut tempérament de chef ([[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|passable]] ou [[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|honorable]]) peut être converti en entraîneur très performant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences ==&lt;br /&gt;
[[Fr/Compétences|Les compétences]] sont un des points les plus importants dans Hattrick. Ce sont ces compétences (associées à la forme et à l’expérience) qui sont prises en compte dans les calculs des [[Fr/Notes de secteur|notes de secteurs]] pendant les matchs. Ces compétences peuvent être améliorées grâce à [[Fr/Entraînement|l’entraînement]], mais elles peuvent aussi baisser de niveau quand les joueurs vieillissent (principalement après 31 ans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécialité == &lt;br /&gt;
Certains joueurs dans Hattrick ont des [[Fr/Spécialités|spécialités]] qui les différencient des autres joueurs et peuvent entraîner des actions spéciales : les [[Fr/Special event|SE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spécialités des joueurs sont influencées par le temps, un joueur &amp;quot;Rapide&amp;quot;, par exemple, pourra ne pas jouer aussi bien par temps pluvieux. Les joueurs possédant la spécialité &amp;quot;Joueur de Tête&amp;quot; auront plus de chance de faire marquer ou d&#039;empêcher des buts de la tête que ceux qui n&#039;ont pas cette spécialité. Un joueur ne peut avoir qu&#039;une seule spécialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Plusieurs renseignements sont disponibles concernant les buts que le joueur à marqués dans sa carrière, dans la saison en cours en ligue et en Coupe de France, mais aussi le nombre [[Fr/Hattrick|d’Hattrick]] marqués depuis le début de sa carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils &amp;quot;Dernier match&amp;quot; et &amp;quot;Meilleure performance&amp;quot; montrent les performances du joueur dans son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vente et licenciement ==&lt;br /&gt;
=== Vente ===&lt;br /&gt;
=== Licenciement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipe Nationale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en équipe nationale ont deux indications supplémentaires sur leur fiche : la mention &amp;quot;Fait également partie de l&#039;équipe de (U-20) France!&amp;quot;, et le nombre de matchs joués pour les sélections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en sélection nationale ont également un drapeau de leur pays à côté de leur nom dans la liste des joueurs de leur équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Funny names]]&lt;br /&gt;
* [[Famous players]]&lt;br /&gt;
* [[Celebrity players]]&lt;br /&gt;
* [[Player statement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Joueurs|Joueurs ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clemchen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=97865</id>
		<title>Fr/Joueurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=97865"/>
		<updated>2008-06-17T08:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clemchen: /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fr/Equipe|équipes]] dans Hattrick sont des clubs virtuels de football dirigés par des managers. Elles sont composées de [[Fr/Joueurs|joueurs]] de football virtuels, en général au nombre de 20 à 30 (maximum 50). Le manager choisit pour chaque match sa [[Fr/Formation|formation]] composée de 11 de ces joueurs, plus optionnellement 5 remplaçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à un moment de la semaine une équipe compte plus de 50 joueurs, [[Fr/Entraînement|l&#039;entraînement]] de cette semaine est [[Fr/Pénalités|perdu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que [[Fr/Entraîneur|l&#039;entraîneur]] est considéré comme un joueur à part entière, étant donné qu&#039;il peut jouer lors des matchs de son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identité ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur a sa propre identité, composée de son [[Fr/Nom|nom]], sa [[Fr/Nationalité|nationalité]] et de son [[Fr/ID|ID]]. Si plusieurs joueurs peuvent avoir le même nom (et évidement la même nationalité), leurs ID sont uniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
=== Age ===&lt;br /&gt;
L’âge correspond en fait à l&#039;âge actuel du joueur. Auparavant, il était mis à jour automatiquement chaque saison le lundi précédent le premier tour de coupe. On pouvait donc dire que dans [[Fr/Hattrick|Hattrick]], tous les joueurs ont la même date d&#039;anniversaire.&lt;br /&gt;
Mais depuis le début de la saison 33, chaque joueur a son propre âge. Sur la page du joueur, l&#039;âge est donc exprimé en années et en jours. Un joueur prend une année au bout de 112 jours, soit une saison Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme ===&lt;br /&gt;
La [[Fr/Forme|forme]] est une des caractéristiques les plus importantes d&#039;un joueur, qui déterminera dans quelle mesure il pourra utiliser ses [[Fr/Compétences|compétences]]. Un bon joueur dont la forme est basse sera donc moins performant qu&#039;un joueur plus faible mais en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs dans Hattrick peuvent subir des [[Fr/Blessure|blessures]]. Ces blessures peuvent être plus ou moins graves et se produisent aussi bien en match officiel (match de ligue ou de Coupe de France) ou en amical. La gravité des blessures est indiquée dans le compte rendu de la forme, dans la ligne blessure et également à droite du nom du joueur sous la forme d’une icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Expérience ===&lt;br /&gt;
Certains joueurs n&#039;ont peut-être pas les meilleures compétences, mais leur connaissance du jeu compense largement ce manque. De ce fait, les joueurs âgés et expérimentés jouent souvent mieux que leurs jeunes collègues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TSI ===&lt;br /&gt;
Le [[Fr/TSI|TSI]] (Total Skill Index ou Indice Total des Compétences) est une valeur tenant compte des compétences des joueurs ainsi que de leur forme du moment. La formule permettant de le calculer est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salaire ===&lt;br /&gt;
Vos joueurs touchent leurs [[Fr/Salaire|salaires]] chaque semaine, qu’ils aient participé aux matchs ou non. Les salaires sont calculés en fonction des compétences des joueurs et sont mis à jour chaque début de saison pour tenir compte de l’évolution des compétences en cours de la saison passée. Le salaire des joueurs qui évoluent hors de leur ligue d’origine est majoré de 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propriétaire ===&lt;br /&gt;
Il s’agit du club actuel dans lequel évolue le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avertissements ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs peuvent être avertis ou exclus lors d’un match. Si un joueur reçoit deux [[Fr/Carton|cartons]] jaunes ou un carton rouge lors d’un match officiel (match de Coupe de France ou de ligue), il est expulsé et ne pourra jouer le prochain match officiel (mais il pourra néanmoins jouer en match amical). Si un joueur est expulsé en match amical, aucun effet ne sera répercuté sur les matchs suivants. Si un joueur reçoit trois cartons jaunes dans des matchs officiels, il purgera également un match de suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
=== Agréabilité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agréabilité|L’agréabilité]] d’un joueur a un impact sur [[Fr/Etat d’esprit|l’état d’esprit]] de l’équipe, particulièrement lors de [[Fr/Transfert|transferts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Honnêteté ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Honnêteté|L’honnêteté]] des joueurs a une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Les joueurs malhonnêtes ou fourbes sont plus susceptibles de recevoir des avertissements pour simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agressivité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agressivité|L’agressivité]] des joueurs a également une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Plus un joueur est agressif, plus il a de chance de recevoir des cartons (jaunes ou rouges) pour les fautes qu’ils commettra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Tempérament de chef|Le tempérament de chef]] (ou Tdc) est important pour le [[Fr/Capitaine|capitaine]], le [[Fr/Chef d’équipe|chef d’équipe]] et l’entraîneur. Un joueur ayant un haut tempérament de chef ([[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|passable]] ou [[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|honorable]]) peut être converti en entraîneur très performant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences ==&lt;br /&gt;
[[Fr/Compétences|Les compétences]] sont un des points les plus importants dans Hattrick. Ce sont ces compétences (associées à la forme et à l’expérience) qui sont prises en compte dans les calculs des [[Fr/Notes de secteur|notes de secteurs]] pendant les matchs. Ces compétences peuvent être améliorées grâce à [[Fr/Entraînement|l’entraînement]], mais elles peuvent aussi baisser de niveau quand les joueurs vieillissent (principalement après 31 ans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécialité == &lt;br /&gt;
Certains joueurs dans Hattrick ont des [[Fr/Spécialités|spécialités]] qui les différencient des autres joueurs et peuvent entraîner des actions spéciales : les [[Fr/Special event|SE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spécialités des joueurs sont influencées par le temps, un joueur &amp;quot;Rapide&amp;quot;, par exemple, pourra ne pas jouer aussi bien par temps pluvieux. Les joueurs possédant la spécialité &amp;quot;Joueur de Tête&amp;quot; auront plus de chance de faire marquer ou d&#039;empêcher des buts de la tête que ceux qui n&#039;ont pas cette spécialité. Un joueur ne peut avoir qu&#039;une seule spécialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Plusieurs renseignements sont disponibles concernant les buts que le joueur à marqués dans sa carrière, dans la saison en cours en ligue et en Coupe de France, mais aussi le nombre [[Hattrick|d’Hattrick]] marqués depuis le début de sa carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils &amp;quot;Dernier match&amp;quot; et &amp;quot;Meilleure performance&amp;quot; montrent les performances du joueur dans son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vente et licenciement ==&lt;br /&gt;
=== Vente ===&lt;br /&gt;
=== Licenciement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipe Nationale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en équipe nationale ont deux indications supplémentaires sur leur fiche : la mention &amp;quot;Fait également partie de l&#039;équipe de (U-20) France!&amp;quot;, et le nombre de matchs joués pour les sélections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en sélection nationale ont également un drapeau de leur pays à côté de leur nom dans la liste des joueurs de leur équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Funny names]]&lt;br /&gt;
* [[Famous players]]&lt;br /&gt;
* [[Celebrity players]]&lt;br /&gt;
* [[Player statement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Joueurs|Joueurs ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clemchen</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Hattrick&amp;diff=97864</id>
		<title>Fr/Hattrick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Hattrick&amp;diff=97864"/>
		<updated>2008-06-17T08:57:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Clemchen: links&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Hattrick}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est un jeu de football en ligne dans lequel vous pouvez acheter et vendre des [[Fr/Joueurs|joueurs]] et entraîner votre [[Fr/Equipe|équipe]] dans votre [[Fr/Ligue|ligue]] en même temps que des centaines de milliers d&#039;adversaires des quatre coins du monde. Aussi bien le jeu que la [[Fr/Communauté|communauté]] de joueurs offrent un grand nombre de distractions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Actuellement, 114 [[:category:countries|pays]] sont représentés dans Hattrick. Chaque [[Fr/Saison|saison]], de nouveaux pays sont ajoutés. Il y a plus de 900 000 utilisateurs à travers le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après une courte période d&#039;inscription, chaque utilisateur reçoit une [[Fr/Equipe|équipe]]. Presque toujours, le nouveau joueur reprend une ancienne équipe, qui garde sa position dans le système de [[Fr/Ligue|ligues]] avec un ensemble initial de [[Fr/Joueurs|joueurs]], un [[Fr/Entraîneur|entraîneur]] faible, et de petits [[Fr/Stade|stade]], [[Fr/Supporters|club de supporter]], et [[Fr/Staff|staff]]. Le joueur est alors libre de gérer son équipe, de vendre ou d&#039;acheter des joueurs, de choisir son [[Fr/Entraînement|entraînement]], et bien plus encore. Si le joueur parvient à terminer premier de sa ligue, son équipe est [[Fr/Promotion|promue]] dans la division supérieure pour la prochaine [[Fr/Saison|saison]] de quatre mois, la moitié du temps par une promotion automatique, et l&#039;autre moitié après un match de [[Fr/Barrages|barrage]] contre une équipe de la division supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est un jeu complètement gratuit. La version de base comprend la possibilité de changer d&#039;[[Fr/Entraînement|entraînement]], d&#039;engager ou de renvoyer votre personnel, d&#039;acheter et de vendre des joueurs, de régler votre composition pour chaque match, d&#039;investir dans une [[Fr/Jeunes|équipe de jeunes]], et de gérer votre club comme le ferait le président d&#039;un club de football. Comme dans n&#039;importe quel jeu de gestion d&#039;équipe, le joueur doit attribuer des positions aux joueurs et choisir quelques options [[Fr/Tactique|tactiques]] et stratégiques simples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est toujours en évolution, et les développeurs ajoutent constamment de nouvelles options au jeu dans le but de l&#039;améliorer. Ces nouveautés, ainsi que les nouvelles idées  proposées, sont généralement accompagnées de débats animés sur les conférences du jeu - un sujet récurrent fut la question de la création d&#039;une compétition réunissant les meilleures équipes à l&#039;image de la ligue des Champions, ce qui a été fait le 19 Décembre 2005 avec l&#039;instauration des [[Fr/Hattrick_Masters|Hattrick Masters]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus gros pays d&#039;Hattrick, en terme de nombre d&#039;utilisateurs sont l&#039;Espagne, la Suède, les Pays-Bas, la Belgique, l&#039;Argentine et la Suisse, bien que d&#039;autres pays comme la Pologne, le Danemark, la Finlande, la Roumanie, Israël, la Colombie et l&#039;Allemagne grandissent rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hattrick Supporter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick offre aussi un pack &#039;[[Fr/Supporter|supporter]]&#039; qui permet une meilleure personnalisation. Les options ajoutées comprennent la réalisation graphique du stade, la possibilité de donner des numéros aux joueurs, et un logo à l&#039;équipe. Avec ce pack Supporter, vous aurez la possibilités de rejoindre les nombreux forums des [[Fr/Fédérations|fédérations]]. Une fédération a pour but de regrouper des joueurs qui ont des intérêts communs, et de leur permettre de partager des lettres d&#039;informations et un forum (pour organiser des coupes amicales par exemple). Les fédérations sont des lieux où l&#039;on peut parler de choses qui n&#039;auraient pas leur place dans les forums communs généraux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
* [http://www.hattrick.org/ Hattrick]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:French Hattrick Wiki|Hattrick]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Clemchen</name></author>
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