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		<summary type="html">&lt;p&gt;DroncHicob: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;[australia bucket excavator&lt;br /&gt;|http://s1.shard.jp/losaul/the-australian.html] [[http://s1.shard.jp/losaul/the-australian.html australia bucket excavator&lt;br /&gt;]] [http://s1.shard.jp/losaul/the-australian.html|australia bucket excavator&lt;br /&gt;] ((http://s1.shard.jp/losaul/the-australian.html australia bucket excavator&lt;br /&gt;)) [[http://s1.shard.jp/losaul/the-australian.html | australia bucket excavator&lt;br /&gt;]] &amp;quot;australia bucket excavator&lt;br /&gt;&amp;quot;:http://s1.shard.jp/losaul/the-australian.html [business services australia|http://s1.shard.jp/losaul/business-services.html] [[http://s1.shard.jp/losaul/business-services.html business services australia]] [http://s1.shard.jp/losaul/business-services.html|business services australia] ((http://s1.shard.jp/losaul/business-services.html business services australia)) [[http://s1.shard.jp/losaul/business-services.html | business services australia]] &amp;quot;business services 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[http://www.hattrick.org/Common/gamerules.asp RÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨gles d&#039;Hattrick]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[#Introduction|1. Introduction]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[#Le centre de formation|4. Le centre de formation]]&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[#Economie|7. Economie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| [[#RÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gions et MÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©o|9. RÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gions et MÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©o]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les matchs|10. Les matchs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[#Matchs amicaux|18. Matchs amicaux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Psychologie|19. Psychologie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres|20. Ordres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Transferts|21. Transferts]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le systÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de divisions|22. Le systÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de divisions]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#La coupe|23. La coupe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂquipes Nationales|24. ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂquipes Nationales]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Votre comportement|25. Votre comportement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#GameMasters|26. GameMasters]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Divers|27. Divers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 1. La Semaine Hattrick|Annexe 1. La Semaine Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 2. DÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©nominations|Annexe 2. DÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©nominations]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 3. Monnaies|Annexe 3. Monnaies]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 4. Commission de l&#039;agent|Annexe 4. Commission de l&#039;agent]] __NOTOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Hattrick]] est un jeu de football oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous gÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rez une [[Team|ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe]] virtuelle pour l&#039;amener au plus haut, en concurrence avec d&#039;autres joueurs du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos tÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ches sont ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  la fois celles d&#039;un propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire et d&#039;un manager de club. Vous achetez et vendez des joueurs, investissez l&#039;argent du club pour construire un stade plus grand ou amÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©liorer votre centre de formation. Vous choisissez la composition de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe selon la forme et les [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques]] de vos joueurs, prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©parez votre stratÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie avant chaque match, dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez du type d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement pour vos joueurs et bien plus encore...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous tenir informÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©tat de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe en permanence en vous connectant sur le site de Hattrick, consulter les rapports d&#039;activitÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe et regarder les derniÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res nouvelles sur le marchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts. C&#039;est aussi sur le site que vous donnez vos ordres pour les prochains matchs et que vous dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez de l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  mettre en place pour la semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inscription et activation=&lt;br /&gt;
La premiÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re chose ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  faire est de poser sa candidature pour lÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂobtention dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂune ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe sur le site Hattrick. Hattrick ne peut accueillir quÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂun nombre limitÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes et a donc une liste dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂattente. Parfois, le temps sur cette liste dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂattente sera quelque peu long, mais cela est plus rare maintenant que par le passÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe Hattrick est disponible, elle sera activÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s lors que votre candidature aura ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© approuvÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e par les GameMasters. Ce processus prend environ deux jours. La pÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©riode dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂattente nous permet dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©carter les candidatures dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes ou de joueurs prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©demment bannis du jeu, et celles des joueurs postulant pour une deuxiÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Les candidatures doubles ou clairement fantaisistes sont ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement exclues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taires existants sont susceptibles de perdre leur ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe pour diverses raisons, comprenant lÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂabsence dÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂordres pour lÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe durant un mois environ en dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©pit des rappels, la tricherie, ou la violation des rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨gles de la communautÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©. De ce fait, ils laissent leur place ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous prenez la charge d&#039;une ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, tous les anciens joueurs de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe sont remplacÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par des nouveaux, les anciennes dettes sont annulÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©es et l&#039;ancien compte bancaire est rempli de nouveaux capitaux. De plus, le stade est transformÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©. L&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe sera en grande partie nouvelle, mais vous commencerez ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  une place dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  existante dans le systÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me des divisions. En tant que manager de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, vous serez sÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ»rement obligÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de passer un certain temps ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©parer les dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ts causÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par le propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©dent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes jouant dans les deux divisions les plus basses obtiennent de nouveaux propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taires pendant la saison. Si une ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe d&#039;une division supÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure vient ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  perdre son propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire, elle tombera par le systÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©trogradation jusqu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  ce qu&#039;elle atteigne une des deux derniÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res divisions. Elle pourra alors ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtre remplacÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e par une nouvelle ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez le formulaire d&#039;inscription en cliquant sur le bouton &amp;quot;Devenir membre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trouvez votre chemin sur Hattrick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le site==&lt;br /&gt;
Le site web de Hattrick peut ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtre comparÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  une petite communautÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©, oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous pouvez gÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rer votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, communiquer avec d&#039;autres propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taires d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, faire des affaires et suivre les matchs en direct. L&#039;outil le plus important pour vous sur le site est le menu principal, sur la gauche de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cran, et les sous-menus pour votre club, oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous trouverez toutes les infos sur votre club (joueurs, ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomie, stade, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est un jeu international avec des ligues dans plusieurs pays diffÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rents. Vous serez toujours placÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© dans une de ces ligues et quand vous vous connectez avec votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, vous accÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨derez automatiquement ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  la page de votre ligue. Dans la colonne de gauche, vous pouvez visiter d&#039;autres ligues, par exemple pour chercher un talent ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©tranger ou suivre la finale de la Coupe d&#039;Italie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Mon Hattrick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Hattrick est une page de nouvelles du monde de Hattrick, qui comprend une partie de nouvelles personnalisÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©es. La page possÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨de deux fonctions principales : afficher les messages officiels de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe Hattrick pour tous les joueurs, comme des informations sur de nouveaux services et fonctions, et indiquer les mises ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour, les corrections de bugs ou les problÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨mes techniques rencontrÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par le jeu... Lisez rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©guliÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨rement cette page, il s&#039;agit de celle sur laquelle vous entrez quand vous vous connectez. Sur la droite de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cran, dans &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, il y a une colonne complÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨tement consacrÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  votre club. C&#039;est lÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  que vous verrez si quelqu&#039;un a surenchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ri sur un joueur que vous cherchez ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  obtenir sur le marchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts, si vous avez reÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ§u de nouvelles offres pour vos propres joueurs, si quelqu&#039;un vous a dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fiÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© pour un match amical ou si vous avez ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© acceptÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© dans une fÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ration. En outre, bien que trÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s rares, il pourrait y avoir des messages personnels de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe de Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre Club==&lt;br /&gt;
Toutes les informations concernant votre ligue locale sont rassemblÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©es dans le menu principal. Le menu est divisÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© en &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, &amp;quot;Votre club&amp;quot;, &amp;quot;Outils&amp;quot;, &amp;quot;Votre ligue&amp;quot;, &amp;quot;International&amp;quot;, &amp;quot;Aide&amp;quot;, &amp;quot;Mobile&amp;quot; et &amp;quot;La boutique&amp;quot;. Nous commencerons par le sous-menu le plus important, &amp;quot;GÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ral&amp;quot;, qui apparaÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®t en fait sous l&#039;abrÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©viation du nom que vous avez donnÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====GÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ral====&lt;br /&gt;
Quand vous cliquez sur le nom de votre club, vous obtenez automatiquement la page d&#039;informations concernant votre club dans la fenÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtre principale. C&#039;est la page officielle de votre club contenant de nombreuses informations au sujet du club. Celles-ci peuvent ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtre intÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ressantes pour vous et les autres joueurs, puisqu&#039;elles permettent de connaÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®tre la division dans laquelle ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©volue le club, le nom du propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire, le nom du stade et la rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gion ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  laquelle le club appartient. Vous pouvez revenir ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  cette page en cliquant sur le lien oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ figure le nom de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe (ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ« Votre club ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ»), oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ que vous soyez sur le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joueurs====&lt;br /&gt;
Ceci est une liste des joueurs de votre club, comprenant ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement votre entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur. La liste des joueurs est la meilleure maniÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re d&#039;obtenir une vue d&#039;ensemble de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Vous verrez les caractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques, la forme, le TSI (indice des [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques]]), le tempÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rament de chef, les avertissements et les blessures. Si vous avez besoin d&#039;informations dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taillÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©es, cliquez sur le nom du joueur et vous dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©couvrirez sa fiche personnelle oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous pouvez voir son salaire, sa personnalitÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© et ses statistiques de buteur. De cette page, vous pouvez donner les ordres pour placer le joueur sur la liste des transferts en dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©terminant le prix de mise aux enchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res. De nombreux liens ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  travers le site permettent d&#039;avoir accÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  cette fiche. Vos adversaires n&#039;ont accÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s qu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  une fiche moins complÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨te, du moins tant que le joueur n&#039;est pas placÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entrainement====&lt;br /&gt;
Il est important d&#039;avoir une bonne stratÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie pour le dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©veloppement de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe et l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement en est la clÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©. L&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement prend effet ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  la [[Fr/Mise ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour#Mise ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  Jour de lÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂEntraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement|mise ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour]] du vendredi matin (05h15 en France, la date de mise ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©pend de la ligue ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  laquelle vous appartenez). Avant cet instant, vous devez avoir choisi le type d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement que l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe suivra pendant la semaine. Pour plus d&#039;informations sur les diffÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rents types d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement, lisez le chapitre &amp;quot;EntraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement&amp;quot; plus loin dans ce manuel. C&#039;est ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement sur cette page que vous choisissez l&#039;intensitÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© de l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement et vÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rifiez le niveau de routine que votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe possÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨de dans diffÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rentes formations de jeu (voir la partie &amp;quot;ExpÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rience et formations&amp;quot;). Si vous ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtes peu satisfait de votre entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur et voulez le changer, c&#039;est ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement sur cette page que vous pouvez le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matchs====&lt;br /&gt;
C&#039;est lÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  que vous pouvez consulter les rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©sultats de vos matchs prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©dents et trouvez les liens vers les rapports de matchs. C&#039;est aussi ici que vous pouvez donner vos instructions pour les matchs ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  venir, c&#039;est-ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ -dire dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©terminer la composition de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe et choisir la formation ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le stade====&lt;br /&gt;
Cette page vous donne plus d&#039;informations sur un des biens les plus importants de votre club. C&#039;est ici que vous pouvez dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cider d&#039;agrandir votre stade, ce qui est un bon investissement si vous jouez rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©guliÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨rement ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  guichets fermÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s, ainsi que si vous pensez que votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe a de bonnes chances de monter en division supÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure. Mais il faut rester prudent : agrandir son stade coÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ»te cher et des travaux trop frÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quents peuvent conduire ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  des dettes dont il est difficile de se dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©barrasser. Il est aussi possible de changer le nom de votre stade, au prix de 4 000 ÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Economie====&lt;br /&gt;
Il est important de prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªter attention au rapport ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomique. C&#039;est dans cette section que vous voyez vos prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©visions concernant les revenus et dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©penses pour la semaine en cours, ainsi que le bilan financier de la semaine passÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le club====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous prenez vos dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cisions concernant le personnel d&#039;encadrement et le centre de formation. Vous pouvez recruter des spÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes (entraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs adjoints, psychologues, attachÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de presse, gestionnaires, ...) ou bien en licencier. Vous dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez aussi de votre investissement dans votre centre de formation, une activitÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© coÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ»teuse mais qui est rentable ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  long terme. ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ l&#039;intersaison, vous avez la possibilitÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© de changer le nom de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Cela vous coÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ»tera 10 000 ÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¬, ainsi qu&#039;une petite rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©duction de votre club des supporters, car les supporters les plus acharnÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s verront d&#039;un mauvais ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂil ce changement de nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fis====&lt;br /&gt;
Les matchs amicaux ont un rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ´le important dans le jeu. Vous pouvez organiser des matchs amicaux avec d&#039;autres ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes. Vous pouvez ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement vÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rifier si d&#039;autres ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes vous ont dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fiÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© ou si vous avez dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  organisÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© un match amical cette semaine. Vous pouvez dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fier d&#039;autres ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes en visitant leur page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ordres====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous voyez les ordres pour les matchs. ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ cÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ´tÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© de chaque match prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©vu mais pas encore jouÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©, vous trouverez un lien &amp;quot;Ordres&amp;quot;. Si vous avez dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  donnÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© des ordres particuliers pour un match, il y aura une marque rouge ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  cÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ´tÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© du lien. MÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªme si vous avez dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  donnÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© des ordres, vous pouvez toujours les changer jusqu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  15 minutes avant le dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©but du match. Vous pouvez donner des ordres ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  l&#039;avance pour l&#039;ensemble des matchs planifiÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©s, ce qui peut ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtre utile si vous vous absentez pour une pÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©riode prolongÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La feuille d&#039;ordres de match ressemble ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  un terrain de football. Les positions d&#039;origine sont celles d&#039;un 4-4-2, avec 4 dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseurs (dont deux latÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©raux), 4 milieux de terrain (dont deux ailiers) et 2 attaquants. Vous choisissez le joueur occupant une position donnÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  l&#039;aide d&#039;un menu dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©roulant. Une fois la formation idÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ale trouvÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©e, vous pouvez donner des ordres individuels ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  vos joueurs (jouer offensif, dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fensif, vers le centre, ...). Vous pouvez aussi repositionner un joueur, ce qui a pour effet d&#039;altÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rer la formation. Par exemple, si vous repositionnez un dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseur en milieu de terrain, vous passerez dans une formation 3-5-2 (ou 3-4-3 si vous repositionnez le dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseur en attaquant). Ceci peut ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtre une stratÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie astucieuse, selon la routine de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe dans la formation choisie. Pour plus d&#039;informations sur les formations, consultez la section &amp;quot;EntraÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement&amp;quot; des rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨gles du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le compte-rendu de match====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match est ce qui vous rapproche le plus du football dans Hattrick. C&#039;est ici que vous pouvez suivre un match au moment mÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªme oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ il se joue ou bien consulter le compte-rendu du match une fois celui-ci terminÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©. Le compte-rendu de match est un rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©sumÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© des actions de jeu importantes et il se met ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour au fur et ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  mesure que le match se dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©roule, ce qui donne un peu plus de vie ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  Hattrick les jours de matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient aussi des informations sur les conditions climatiques pendant le match, le nombre de spectateurs, ainsi que bien sÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ»r les ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes concernÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©es et le lieu de la rencontre. Vous trouverez les comptes-rendus de match dans la section &amp;quot;Matchs&amp;quot; sous la forme d&#039;un lien du type &amp;quot;OM - PSG&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a beaucoup d&#039;informations ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  lire entre les lignes dans un compte-rendu de match. Un joueur qui marque beaucoup est gÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ralement un bon buteur, mais cela peut aussi ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªtre dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ» au fait que ses partenaires lui font des passes en or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le systÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de notation====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient un lien vers la feuille de notes de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, c&#039;est-ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ -dire une description de la performance individuelle de vos joueurs dans ce match. Hattrick a une ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©chelle ouverte de notation qui commence ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  zÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ro et n&#039;a pas de limite supÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure. Un joueur qui reÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ§oit une note de zÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ro est vraiment trÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s trÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s mauvais, mais cela reste rare. Les notations prennent la forme d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©toiles, avec des incrÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ments d&#039;une demi ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©toile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La note tient compte des ordres individuels des joueurs, par exemple un dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseur latÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ral jouant en &amp;quot;offensif&amp;quot; verra sa [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristique]] d&#039;ailier compter davantage dans le calcul de sa note que s&#039;il jouait avec un ordre &amp;quot;normal&amp;quot;, tandis que sa [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristique]] de dÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©fense jouera un rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ´le moins important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le systÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de notation individuelle ne prend en compte que la performance du joueur et sert ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  comparer les joueurs. Il ne faut pas s&#039;en servir directement pour ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©valuer une ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. En effet, le systÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de notation individuel ne reflÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨tera pas des paramÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨tres qui touchent l&#039;ensemble de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, comme une mauvaise ambiance au sein de celle-ci. Pour ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©valuer le niveau de performance d&#039;une ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, utilisez les notes affichÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©es dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Outils==&lt;br /&gt;
Le menu &amp;quot;Recherche&amp;quot; est l&#039;endroit oÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous pourrez trouver de nombreuses fonctions vous permettant de localiser certaines informations au sein de Hattrick. Vous pouvez rechercher un joueur, un propriÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire de club, un club, une rÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©gion, un stade ou un match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Transferts&amp;quot; vous donnera accÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  la page permettant de rechercher des joueurs, ce qui est ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©videmment un passage obligÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© pour tout bon manager. ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂtant donnÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© que le marchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts sur Hattrick est extrÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂªmement actif, il est important de savoir exactement quel type de joueur on recherche et comment le trouver. Par consÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quent, il vous est possible de chercher vos joueurs par ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ge, TSI, poste, date limite de transfert ou caractÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous trouvez le joueur qui vous convient, cliquez sur son nom pour avoir plus d&#039;informations et pour pouvoir placer une enchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re. Vous ne pouvez surenchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rir qu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  condition de placer une enchÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re supÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ  la prÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃ&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DroncHicob</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126910</id>
		<title>Fr/Règles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126910"/>
		<updated>2009-05-29T16:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DroncHicob: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[auto escort ford komis|http://s1.shard.jp/olharder/auto-escort-ford.html] [[http://s1.shard.jp/olharder/auto-escort-ford.html auto escort ford komis]] [http://s1.shard.jp/olharder/auto-escort-ford.html|auto escort ford komis] ((http://s1.shard.jp/olharder/auto-escort-ford.html auto escort ford komis)) [[http://s1.shard.jp/olharder/auto-escort-ford.html | auto escort ford komis]] &amp;quot;auto escort ford komis&amp;quot;:http://s1.shard.jp/olharder/auto-escort-ford.html [prison jobs australia&lt;br /&gt;|http://s1.shard.jp/losaul/australia-day.html] [[http://s1.shard.jp/losaul/australia-day.html prison jobs australia&lt;br /&gt;]] [http://s1.shard.jp/losaul/australia-day.html|prison jobs australia&lt;br /&gt;] ((http://s1.shard.jp/losaul/australia-day.html prison jobs australia&lt;br /&gt;)) [[http://s1.shard.jp/losaul/australia-day.html | prison jobs australia&lt;br /&gt;]] &amp;quot;prison jobs australia&lt;br 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| [[#Trouvez votre chemin sur Hattrick|3. Trouvez votre chemin sur Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le centre de formation|4. Le centre de formation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#SpÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes|5. SpÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Supporters et Sponsors|6. Supporters et Sponsors]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Economie|7. Economie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le stade|8. Le stade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#RÃÂÃÂÃÂÃÂ©gions et MÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂ©o|9. RÃÂÃÂÃÂÃÂ©gions et MÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂ©o]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les matchs|10. Les matchs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Tactiques|11. Tactiques]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres individuels et repositionnement|12. Ordres individuels et repositionnement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ExpÃÂÃÂÃÂÃÂ©rience et Routine|13. ExpÃÂÃÂÃÂÃÂ©rience et Routine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les joueurs|14. Les joueurs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#L&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe|15. L&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#L&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur|16. L&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement|17. EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Matchs amicaux|18. Matchs amicaux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Psychologie|19. Psychologie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres|20. Ordres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Transferts|21. Transferts]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de divisions|22. Le systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de divisions]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#La coupe|23. La coupe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ÃÂÃÂÃÂÃÂquipes Nationales|24. ÃÂÃÂÃÂÃÂquipes Nationales]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Votre comportement|25. Votre comportement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#GameMasters|26. GameMasters]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Divers|27. Divers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 1. La Semaine Hattrick|Annexe 1. La Semaine Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 2. DÃÂÃÂÃÂÃÂ©nominations|Annexe 2. DÃÂÃÂÃÂÃÂ©nominations]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 3. Monnaies|Annexe 3. Monnaies]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 4. Commission de l&#039;agent|Annexe 4. Commission de l&#039;agent]] __NOTOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Hattrick]] est un jeu de football oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous gÃÂÃÂÃÂÃÂ©rez une [[Team|ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe]] virtuelle pour l&#039;amener au plus haut, en concurrence avec d&#039;autres joueurs du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos tÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ches sont ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la fois celles d&#039;un propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire et d&#039;un manager de club. Vous achetez et vendez des joueurs, investissez l&#039;argent du club pour construire un stade plus grand ou amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liorer votre centre de formation. Vous choisissez la composition de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe selon la forme et les [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques]] de vos joueurs, prÃÂÃÂÃÂÃÂ©parez votre stratÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie avant chaque match, dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez du type d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement pour vos joueurs et bien plus encore...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous tenir informÃÂÃÂÃÂÃÂ© de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©tat de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe en permanence en vous connectant sur le site de Hattrick, consulter les rapports d&#039;activitÃÂÃÂÃÂÃÂ© de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe et regarder les derniÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res nouvelles sur le marchÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts. C&#039;est aussi sur le site que vous donnez vos ordres pour les prochains matchs et que vous dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez de l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement ÃÂÃÂÃÂÃÂ  mettre en place pour la semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inscription et activation=&lt;br /&gt;
La premiÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re chose ÃÂÃÂÃÂÃÂ  faire est de poser sa candidature pour lÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂobtention dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂune ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe sur le site Hattrick. Hattrick ne peut accueillir quÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂun nombre limitÃÂÃÂÃÂÃÂ© dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes et a donc une liste dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂattente. Parfois, le temps sur cette liste dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂattente sera quelque peu long, mais cela est plus rare maintenant que par le passÃÂÃÂÃÂÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe Hattrick est disponible, elle sera activÃÂÃÂÃÂÃÂ©e dÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s lors que votre candidature aura ÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂ© approuvÃÂÃÂÃÂÃÂ©e par les GameMasters. Ce processus prend environ deux jours. La pÃÂÃÂÃÂÃÂ©riode dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂattente nous permet dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©carter les candidatures dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes ou de joueurs prÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂ©demment bannis du jeu, et celles des joueurs postulant pour une deuxiÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Les candidatures doubles ou clairement fantaisistes sont ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement exclues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taires existants sont susceptibles de perdre leur ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe pour diverses raisons, comprenant lÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂabsence dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂordres pour lÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe durant un mois environ en dÃÂÃÂÃÂÃÂ©pit des rappels, la tricherie, ou la violation des rÃÂÃÂÃÂÃÂ¨gles de la communautÃÂÃÂÃÂÃÂ©. De ce fait, ils laissent leur place ÃÂÃÂÃÂÃÂ  de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous prenez la charge d&#039;une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, tous les anciens joueurs de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe sont remplacÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par des nouveaux, les anciennes dettes sont annulÃÂÃÂÃÂÃÂ©es et l&#039;ancien compte bancaire est rempli de nouveaux capitaux. De plus, le stade est transformÃÂÃÂÃÂÃÂ©. L&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe sera en grande partie nouvelle, mais vous commencerez ÃÂÃÂÃÂÃÂ  une place dÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂ  existante dans le systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me des divisions. En tant que manager de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, vous serez sÃÂÃÂÃÂÃÂ»rement obligÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de passer un certain temps ÃÂÃÂÃÂÃÂ  rÃÂÃÂÃÂÃÂ©parer les dÃÂÃÂÃÂÃÂ©gÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ts causÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par le propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire prÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂ©dent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes jouant dans les deux divisions les plus basses obtiennent de nouveaux propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taires pendant la saison. Si une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe d&#039;une division supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure vient ÃÂÃÂÃÂÃÂ  perdre son propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire, elle tombera par le systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de rÃÂÃÂÃÂÃÂ©trogradation jusqu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ  ce qu&#039;elle atteigne une des deux derniÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res divisions. Elle pourra alors ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre remplacÃÂÃÂÃÂÃÂ©e par une nouvelle ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez le formulaire d&#039;inscription en cliquant sur le bouton &amp;quot;Devenir membre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trouvez votre chemin sur Hattrick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le site==&lt;br /&gt;
Le site web de Hattrick peut ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre comparÃÂÃÂÃÂÃÂ© ÃÂÃÂÃÂÃÂ  une petite communautÃÂÃÂÃÂÃÂ©, oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous pouvez gÃÂÃÂÃÂÃÂ©rer votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, communiquer avec d&#039;autres propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taires d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, faire des affaires et suivre les matchs en direct. L&#039;outil le plus important pour vous sur le site est le menu principal, sur la gauche de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©cran, et les sous-menus pour votre club, oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous trouverez toutes les infos sur votre club (joueurs, ÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomie, stade, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est un jeu international avec des ligues dans plusieurs pays diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rents. Vous serez toujours placÃÂÃÂÃÂÃÂ© dans une de ces ligues et quand vous vous connectez avec votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, vous accÃÂÃÂÃÂÃÂ¨derez automatiquement ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la page de votre ligue. Dans la colonne de gauche, vous pouvez visiter d&#039;autres ligues, par exemple pour chercher un talent ÃÂÃÂÃÂÃÂ©tranger ou suivre la finale de la Coupe d&#039;Italie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Mon Hattrick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Hattrick est une page de nouvelles du monde de Hattrick, qui comprend une partie de nouvelles personnalisÃÂÃÂÃÂÃÂ©es. La page possÃÂÃÂÃÂÃÂ¨de deux fonctions principales : afficher les messages officiels de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe Hattrick pour tous les joueurs, comme des informations sur de nouveaux services et fonctions, et indiquer les mises ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour, les corrections de bugs ou les problÃÂÃÂÃÂÃÂ¨mes techniques rencontrÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par le jeu... Lisez rÃÂÃÂÃÂÃÂ©guliÃÂÃÂÃÂÃÂ¨rement cette page, il s&#039;agit de celle sur laquelle vous entrez quand vous vous connectez. Sur la droite de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©cran, dans &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, il y a une colonne complÃÂÃÂÃÂÃÂ¨tement consacrÃÂÃÂÃÂÃÂ©e ÃÂÃÂÃÂÃÂ  votre club. C&#039;est lÃÂÃÂÃÂÃÂ  que vous verrez si quelqu&#039;un a surenchÃÂÃÂÃÂÃÂ©ri sur un joueur que vous cherchez ÃÂÃÂÃÂÃÂ  obtenir sur le marchÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts, si vous avez reÃÂÃÂÃÂÃÂ§u de nouvelles offres pour vos propres joueurs, si quelqu&#039;un vous a dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fiÃÂÃÂÃÂÃÂ© pour un match amical ou si vous avez ÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂ© acceptÃÂÃÂÃÂÃÂ© dans une fÃÂÃÂÃÂÃÂ©dÃÂÃÂÃÂÃÂ©ration. En outre, bien que trÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s rares, il pourrait y avoir des messages personnels de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe de Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre Club==&lt;br /&gt;
Toutes les informations concernant votre ligue locale sont rassemblÃÂÃÂÃÂÃÂ©es dans le menu principal. Le menu est divisÃÂÃÂÃÂÃÂ© en &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, &amp;quot;Votre club&amp;quot;, &amp;quot;Outils&amp;quot;, &amp;quot;Votre ligue&amp;quot;, &amp;quot;International&amp;quot;, &amp;quot;Aide&amp;quot;, &amp;quot;Mobile&amp;quot; et &amp;quot;La boutique&amp;quot;. Nous commencerons par le sous-menu le plus important, &amp;quot;GÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂ©ral&amp;quot;, qui apparaÃÂÃÂÃÂÃÂ®t en fait sous l&#039;abrÃÂÃÂÃÂÃÂ©viation du nom que vous avez donnÃÂÃÂÃÂÃÂ© ÃÂÃÂÃÂÃÂ  votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====GÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂ©ral====&lt;br /&gt;
Quand vous cliquez sur le nom de votre club, vous obtenez automatiquement la page d&#039;informations concernant votre club dans la fenÃÂÃÂÃÂÃÂªtre principale. C&#039;est la page officielle de votre club contenant de nombreuses informations au sujet du club. Celles-ci peuvent ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre intÃÂÃÂÃÂÃÂ©ressantes pour vous et les autres joueurs, puisqu&#039;elles permettent de connaÃÂÃÂÃÂÃÂ®tre la division dans laquelle ÃÂÃÂÃÂÃÂ©volue le club, le nom du propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire, le nom du stade et la rÃÂÃÂÃÂÃÂ©gion ÃÂÃÂÃÂÃÂ  laquelle le club appartient. Vous pouvez revenir ÃÂÃÂÃÂÃÂ  cette page en cliquant sur le lien oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ figure le nom de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe (ÃÂÃÂÃÂÃÂ« Votre club ÃÂÃÂÃÂÃÂ»), oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ que vous soyez sur le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joueurs====&lt;br /&gt;
Ceci est une liste des joueurs de votre club, comprenant ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement votre entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur. La liste des joueurs est la meilleure maniÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re d&#039;obtenir une vue d&#039;ensemble de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Vous verrez les caractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques, la forme, le TSI (indice des [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques]]), le tempÃÂÃÂÃÂÃÂ©rament de chef, les avertissements et les blessures. Si vous avez besoin d&#039;informations dÃÂÃÂÃÂÃÂ©taillÃÂÃÂÃÂÃÂ©es, cliquez sur le nom du joueur et vous dÃÂÃÂÃÂÃÂ©couvrirez sa fiche personnelle oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous pouvez voir son salaire, sa personnalitÃÂÃÂÃÂÃÂ© et ses statistiques de buteur. De cette page, vous pouvez donner les ordres pour placer le joueur sur la liste des transferts en dÃÂÃÂÃÂÃÂ©terminant le prix de mise aux enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res. De nombreux liens ÃÂÃÂÃÂÃÂ  travers le site permettent d&#039;avoir accÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s ÃÂÃÂÃÂÃÂ  cette fiche. Vos adversaires n&#039;ont accÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s qu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ  une fiche moins complÃÂÃÂÃÂÃÂ¨te, du moins tant que le joueur n&#039;est pas placÃÂÃÂÃÂÃÂ© sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entrainement====&lt;br /&gt;
Il est important d&#039;avoir une bonne stratÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie pour le dÃÂÃÂÃÂÃÂ©veloppement de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe et l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement en est la clÃÂÃÂÃÂÃÂ©. L&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement prend effet ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la [[Fr/Mise ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour#Mise ÃÂÃÂÃÂÃÂ  Jour de lÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂEntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement|mise ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour]] du vendredi matin (05h15 en France, la date de mise ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour dÃÂÃÂÃÂÃÂ©pend de la ligue ÃÂÃÂÃÂÃÂ  laquelle vous appartenez). Avant cet instant, vous devez avoir choisi le type d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement que l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe suivra pendant la semaine. Pour plus d&#039;informations sur les diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rents types d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement, lisez le chapitre &amp;quot;EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement&amp;quot; plus loin dans ce manuel. C&#039;est ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement sur cette page que vous choisissez l&#039;intensitÃÂÃÂÃÂÃÂ© de l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement et vÃÂÃÂÃÂÃÂ©rifiez le niveau de routine que votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe possÃÂÃÂÃÂÃÂ¨de dans diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rentes formations de jeu (voir la partie &amp;quot;ExpÃÂÃÂÃÂÃÂ©rience et formations&amp;quot;). Si vous ÃÂÃÂÃÂÃÂªtes peu satisfait de votre entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur et voulez le changer, c&#039;est ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement sur cette page que vous pouvez le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matchs====&lt;br /&gt;
C&#039;est lÃÂÃÂÃÂÃÂ  que vous pouvez consulter les rÃÂÃÂÃÂÃÂ©sultats de vos matchs prÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂ©dents et trouvez les liens vers les rapports de matchs. C&#039;est aussi ici que vous pouvez donner vos instructions pour les matchs ÃÂÃÂÃÂÃÂ  venir, c&#039;est-ÃÂÃÂÃÂÃÂ -dire dÃÂÃÂÃÂÃÂ©terminer la composition de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe et choisir la formation ÃÂÃÂÃÂÃÂ  utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le stade====&lt;br /&gt;
Cette page vous donne plus d&#039;informations sur un des biens les plus importants de votre club. C&#039;est ici que vous pouvez dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cider d&#039;agrandir votre stade, ce qui est un bon investissement si vous jouez rÃÂÃÂÃÂÃÂ©guliÃÂÃÂÃÂÃÂ¨rement ÃÂÃÂÃÂÃÂ  guichets fermÃÂÃÂÃÂÃÂ©s, ainsi que si vous pensez que votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe a de bonnes chances de monter en division supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure. Mais il faut rester prudent : agrandir son stade coÃÂÃÂÃÂÃÂ»te cher et des travaux trop frÃÂÃÂÃÂÃÂ©quents peuvent conduire ÃÂÃÂÃÂÃÂ  des dettes dont il est difficile de se dÃÂÃÂÃÂÃÂ©barrasser. Il est aussi possible de changer le nom de votre stade, au prix de 4 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Economie====&lt;br /&gt;
Il est important de prÃÂÃÂÃÂÃÂªter attention au rapport ÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomique. C&#039;est dans cette section que vous voyez vos prÃÂÃÂÃÂÃÂ©visions concernant les revenus et dÃÂÃÂÃÂÃÂ©penses pour la semaine en cours, ainsi que le bilan financier de la semaine passÃÂÃÂÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le club====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous prenez vos dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cisions concernant le personnel d&#039;encadrement et le centre de formation. Vous pouvez recruter des spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes (entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs adjoints, psychologues, attachÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de presse, gestionnaires, ...) ou bien en licencier. Vous dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez aussi de votre investissement dans votre centre de formation, une activitÃÂÃÂÃÂÃÂ© coÃÂÃÂÃÂÃÂ»teuse mais qui est rentable ÃÂÃÂÃÂÃÂ  long terme. ÃÂÃÂÃÂÃÂ l&#039;intersaison, vous avez la possibilitÃÂÃÂÃÂÃÂ© de changer le nom de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Cela vous coÃÂÃÂÃÂÃÂ»tera 10 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬, ainsi qu&#039;une petite rÃÂÃÂÃÂÃÂ©duction de votre club des supporters, car les supporters les plus acharnÃÂÃÂÃÂÃÂ©s verront d&#039;un mauvais ÃÂÃÂÃÂÃÂil ce changement de nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DÃÂÃÂÃÂÃÂ©fis====&lt;br /&gt;
Les matchs amicaux ont un rÃÂÃÂÃÂÃÂ´le important dans le jeu. Vous pouvez organiser des matchs amicaux avec d&#039;autres ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes. Vous pouvez ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement vÃÂÃÂÃÂÃÂ©rifier si d&#039;autres ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes vous ont dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fiÃÂÃÂÃÂÃÂ© ou si vous avez dÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂ  organisÃÂÃÂÃÂÃÂ© un match amical cette semaine. Vous pouvez dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fier d&#039;autres ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes en visitant leur page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ordres====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous voyez les ordres pour les matchs. ÃÂÃÂÃÂÃÂ cÃÂÃÂÃÂÃÂ´tÃÂÃÂÃÂÃÂ© de chaque match prÃÂÃÂÃÂÃÂ©vu mais pas encore jouÃÂÃÂÃÂÃÂ©, vous trouverez un lien &amp;quot;Ordres&amp;quot;. Si vous avez dÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂ  donnÃÂÃÂÃÂÃÂ© des ordres particuliers pour un match, il y aura une marque rouge ÃÂÃÂÃÂÃÂ  cÃÂÃÂÃÂÃÂ´tÃÂÃÂÃÂÃÂ© du lien. MÃÂÃÂÃÂÃÂªme si vous avez dÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂ  donnÃÂÃÂÃÂÃÂ© des ordres, vous pouvez toujours les changer jusqu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ  15 minutes avant le dÃÂÃÂÃÂÃÂ©but du match. Vous pouvez donner des ordres ÃÂÃÂÃÂÃÂ  l&#039;avance pour l&#039;ensemble des matchs planifiÃÂÃÂÃÂÃÂ©s, ce qui peut ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre utile si vous vous absentez pour une pÃÂÃÂÃÂÃÂ©riode prolongÃÂÃÂÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La feuille d&#039;ordres de match ressemble ÃÂÃÂÃÂÃÂ  un terrain de football. Les positions d&#039;origine sont celles d&#039;un 4-4-2, avec 4 dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseurs (dont deux latÃÂÃÂÃÂÃÂ©raux), 4 milieux de terrain (dont deux ailiers) et 2 attaquants. Vous choisissez le joueur occupant une position donnÃÂÃÂÃÂÃÂ©e ÃÂÃÂÃÂÃÂ  l&#039;aide d&#039;un menu dÃÂÃÂÃÂÃÂ©roulant. Une fois la formation idÃÂÃÂÃÂÃÂ©ale trouvÃÂÃÂÃÂÃÂ©e, vous pouvez donner des ordres individuels ÃÂÃÂÃÂÃÂ  vos joueurs (jouer offensif, dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fensif, vers le centre, ...). Vous pouvez aussi repositionner un joueur, ce qui a pour effet d&#039;altÃÂÃÂÃÂÃÂ©rer la formation. Par exemple, si vous repositionnez un dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseur en milieu de terrain, vous passerez dans une formation 3-5-2 (ou 3-4-3 si vous repositionnez le dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseur en attaquant). Ceci peut ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre une stratÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie astucieuse, selon la routine de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe dans la formation choisie. Pour plus d&#039;informations sur les formations, consultez la section &amp;quot;EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement&amp;quot; des rÃÂÃÂÃÂÃÂ¨gles du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le compte-rendu de match====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match est ce qui vous rapproche le plus du football dans Hattrick. C&#039;est ici que vous pouvez suivre un match au moment mÃÂÃÂÃÂÃÂªme oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ il se joue ou bien consulter le compte-rendu du match une fois celui-ci terminÃÂÃÂÃÂÃÂ©. Le compte-rendu de match est un rÃÂÃÂÃÂÃÂ©sumÃÂÃÂÃÂÃÂ© des actions de jeu importantes et il se met ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour au fur et ÃÂÃÂÃÂÃÂ  mesure que le match se dÃÂÃÂÃÂÃÂ©roule, ce qui donne un peu plus de vie ÃÂÃÂÃÂÃÂ  Hattrick les jours de matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient aussi des informations sur les conditions climatiques pendant le match, le nombre de spectateurs, ainsi que bien sÃÂÃÂÃÂÃÂ»r les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes concernÃÂÃÂÃÂÃÂ©es et le lieu de la rencontre. Vous trouverez les comptes-rendus de match dans la section &amp;quot;Matchs&amp;quot; sous la forme d&#039;un lien du type &amp;quot;OM - PSG&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a beaucoup d&#039;informations ÃÂÃÂÃÂÃÂ  lire entre les lignes dans un compte-rendu de match. Un joueur qui marque beaucoup est gÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂ©ralement un bon buteur, mais cela peut aussi ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre dÃÂÃÂÃÂÃÂ» au fait que ses partenaires lui font des passes en or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de notation====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient un lien vers la feuille de notes de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, c&#039;est-ÃÂÃÂÃÂÃÂ -dire une description de la performance individuelle de vos joueurs dans ce match. Hattrick a une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©chelle ouverte de notation qui commence ÃÂÃÂÃÂÃÂ  zÃÂÃÂÃÂÃÂ©ro et n&#039;a pas de limite supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure. Un joueur qui reÃÂÃÂÃÂÃÂ§oit une note de zÃÂÃÂÃÂÃÂ©ro est vraiment trÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s trÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s mauvais, mais cela reste rare. Les notations prennent la forme d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©toiles, avec des incrÃÂÃÂÃÂÃÂ©ments d&#039;une demi ÃÂÃÂÃÂÃÂ©toile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La note tient compte des ordres individuels des joueurs, par exemple un dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fenseur latÃÂÃÂÃÂÃÂ©ral jouant en &amp;quot;offensif&amp;quot; verra sa [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristique]] d&#039;ailier compter davantage dans le calcul de sa note que s&#039;il jouait avec un ordre &amp;quot;normal&amp;quot;, tandis que sa [[Fr/CaractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristique]] de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©fense jouera un rÃÂÃÂÃÂÃÂ´le moins important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de notation individuelle ne prend en compte que la performance du joueur et sert ÃÂÃÂÃÂÃÂ  comparer les joueurs. Il ne faut pas s&#039;en servir directement pour ÃÂÃÂÃÂÃÂ©valuer une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. En effet, le systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de notation individuel ne reflÃÂÃÂÃÂÃÂ¨tera pas des paramÃÂÃÂÃÂÃÂ¨tres qui touchent l&#039;ensemble de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, comme une mauvaise ambiance au sein de celle-ci. Pour ÃÂÃÂÃÂÃÂ©valuer le niveau de performance d&#039;une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, utilisez les notes affichÃÂÃÂÃÂÃÂ©es dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Outils==&lt;br /&gt;
Le menu &amp;quot;Recherche&amp;quot; est l&#039;endroit oÃÂÃÂÃÂÃÂ¹ vous pourrez trouver de nombreuses fonctions vous permettant de localiser certaines informations au sein de Hattrick. Vous pouvez rechercher un joueur, un propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire de club, un club, une rÃÂÃÂÃÂÃÂ©gion, un stade ou un match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Transferts&amp;quot; vous donnera accÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la page permettant de rechercher des joueurs, ce qui est ÃÂÃÂÃÂÃÂ©videmment un passage obligÃÂÃÂÃÂÃÂ© pour tout bon manager. ÃÂÃÂÃÂÃÂtant donnÃÂÃÂÃÂÃÂ© que le marchÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts sur Hattrick est extrÃÂÃÂÃÂÃÂªmement actif, il est important de savoir exactement quel type de joueur on recherche et comment le trouver. Par consÃÂÃÂÃÂÃÂ©quent, il vous est possible de chercher vos joueurs par ÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ge, TSI, poste, date limite de transfert ou caractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous trouvez le joueur qui vous convient, cliquez sur son nom pour avoir plus d&#039;informations et pour pouvoir placer une enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re. Vous ne pouvez surenchÃÂÃÂÃÂÃÂ©rir qu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ  condition de placer une enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la prÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂ©dente d&#039;au moins 1000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ (ou l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quivalent dans votre monnaie) ou d&#039;au moins 2%, selon l&#039;importance de la somme. Vous pouvez bien sÃÂÃÂÃÂÃÂ»r augmenter l&#039;enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re de faÃÂÃÂÃÂÃÂ§on plus importante si vous le dÃÂÃÂÃÂÃÂ©sirez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HT Live===&lt;br /&gt;
HT Live est une fonctionnalitÃÂÃÂÃÂÃÂ© de Hattrick relativement rÃÂÃÂÃÂÃÂ©cente. ÃÂÃÂÃÂÃÂ partir des pages de matchs, vous pouvez sÃÂÃÂÃÂÃÂ©lectionner jusqu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ  10 matchs diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rents que vous pourrez suivre sur Hattrick. Les matchs en cours seront mis ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour automatiquement chaque minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre pays==&lt;br /&gt;
Un propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taire de club qui souhaite rÃÂÃÂÃÂÃÂ©ussir doit se tenir au courant de ce qui se passe dans le monde Hattrick, en particulier dans sa ligue. Quelles sont les meilleures ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes et quelles tactiques utilisent-elles ? Comment se dÃÂÃÂÃÂÃÂ©roule la Coupe et quelles ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes semblent dangereuses ? Quels ont ÃÂÃÂÃÂÃÂ©tÃÂÃÂÃÂÃÂ© les rÃÂÃÂÃÂÃÂ©sultats de vos amis dans le dernier match de ligue ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Votre pays&amp;quot; vous permet de trouver les informations concernant votre ligue. La page d&#039;accueil comporte des informations gÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂ©rales sur la ligue, un temple de la renommÃÂÃÂÃÂÃÂ©e et des liens vers les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes nationales. Vous pouvez aussi consulter les diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rentes rÃÂÃÂÃÂÃÂ©gions de votre ligue, ainsi que le nombre d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes et les meilleures ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes par rÃÂÃÂÃÂÃÂ©gion. Le lien &amp;quot;Coupe&amp;quot; dans le menu vous permettra de suivre l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©volution de votre Coupe nationale, tandis que les liens &amp;quot;ÃÂÃÂÃÂÃÂquipe Nationale&amp;quot; et &amp;quot;ÃÂÃÂÃÂÃÂquipe U-20&amp;quot; vous mÃÂÃÂÃÂÃÂ¨neront vers des pages d&#039;informations sur les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes reprÃÂÃÂÃÂÃÂ©sentant votre pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - International==&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous trouvez tous les renseignements sur les ÃÂÃÂÃÂÃÂquipes Nationales dans Hattrick. Vous y trouverez les informations ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la fois sur l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe A et sur l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe U20, y compris l&#039;historique des ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes. Les [[Fr/Coupe_du_monde|Coupes du monde]] pour les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes A et [[U-20 World Cup|U-20]] ont lieu en alternance, une saison sur deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Aide==&lt;br /&gt;
Ce sont les pages d&#039;information sur Hattrick, celles auxquelles tous les visiteurs accÃÂÃÂÃÂÃÂ¨dent. C&#039;est ici que vous trouverez des informations sur les personnes et l&#039;entreprise qui se cachent derriÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re Hattrick, ainsi que sur les axes de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©veloppement futurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liens &amp;quot;RÃÂÃÂÃÂÃÂ¨gles du jeu&amp;quot; et &amp;quot;Aide&amp;quot; doivent vous servir ÃÂÃÂÃÂÃÂ  rÃÂÃÂÃÂÃÂ©soudre vos problÃÂÃÂÃÂÃÂ¨mes et ÃÂÃÂÃÂÃÂ  trouver des rÃÂÃÂÃÂÃÂ©ponses ÃÂÃÂÃÂÃÂ  vos questions par vous-mÃÂÃÂÃÂÃÂªme. En effet, nos GameMasters ont beau ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre serviables, ils ont ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement dÃÂÃÂÃÂÃÂ©jÃÂÃÂÃÂÃÂ  beaucoup ÃÂÃÂÃÂÃÂ  faire ! Les GameMasters gÃÂÃÂÃÂÃÂ¨rent les problÃÂÃÂÃÂÃÂ¨mes administratifs (recherche de tricheurs, remplacement de mots de passe perdus, etc.) et ne sont pas lÃÂÃÂÃÂÃÂ  pour rÃÂÃÂÃÂÃÂ©pondre ÃÂÃÂÃÂÃÂ  des questions sur la stratÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie de jeu. Vous devez dÃÂÃÂÃÂÃÂ©couvrir les rouages du jeu par vous-mÃÂÃÂÃÂÃÂªme ou, si vous avez besoin de conseils, utilisez les confÃÂÃÂÃÂÃÂ©rences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le menu CommunautÃÂÃÂÃÂÃÂ©==&lt;br /&gt;
La page communautÃÂÃÂÃÂÃÂ© est un ensemble de liens vers d&#039;autres sites qui traitent de Hattrick. Beaucoup d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes ont leur propre site, ce que nous encourageons vivement ! D&#039;autres propriÃÂÃÂÃÂÃÂ©taires dÃÂÃÂÃÂÃÂ©veloppent des logiciels CHPP destinÃÂÃÂÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂÃÂÃÂ  amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liorer la pratique de Hattrick ou bien des sites d&#039;information avec des articles sur le jeu. Vous ne pouvez pas imaginer ÃÂÃÂÃÂÃÂ  quel point cela nous fait plaisir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;augmenter l&#039;interaction entre les utilisateurs, il y a diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rents outils de communication dans le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boÃÂÃÂÃÂÃÂ®te HT-mail===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃÂÃÂÃÂÃÂ¨de son propre service de messagerie, ce qui vous permet de parler stratÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie avec vos amis ou de tester l&#039;assurance de votre adversaire avant le prochain match de Coupe. Tout ceci sans avoir ÃÂÃÂÃÂÃÂ  quitter le site. Vous pouvez envoyer des messages aux autres utilisateurs ÃÂÃÂÃÂÃÂ  partir de la page d&#039;accueil de leur ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Tous les messages qui vous sont adressÃÂÃÂÃÂÃÂ©s apparaissent dans votre boÃÂÃÂÃÂÃÂ®te HT-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConfÃÂÃÂÃÂÃÂ©rences===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃÂÃÂÃÂÃÂ¨de son propre systÃÂÃÂÃÂÃÂ¨me de confÃÂÃÂÃÂÃÂ©rence pour chaque ligue nationale et chaque division, ainsi que pour chaque fÃÂÃÂÃÂÃÂ©dÃÂÃÂÃÂÃÂ©ration. Vous pouvez y accÃÂÃÂÃÂÃÂ©der en cliquant le lien &amp;quot;ConfÃÂÃÂÃÂÃÂ©rences&amp;quot;. Ces forums sont utilisÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par de nombreux utilisateurs expÃÂÃÂÃÂÃÂ©rimentÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de Hattrick et ils sont un lieu d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©change pour des discussions tactiques avancÃÂÃÂÃÂÃÂ©es. Ces confÃÂÃÂÃÂÃÂ©rences existent dans de nombreuses langues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DerniÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res nouvelles==&lt;br /&gt;
DerniÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res nouvelles est un canal d&#039;information interne ÃÂÃÂÃÂÃÂ  Hattrick. Si vous ÃÂÃÂÃÂÃÂªtes un Hattrick Supporter, cette fenÃÂÃÂÃÂÃÂªtre se mettra ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour automatiquement une fois par minute. Par exemple, vous serez informÃÂÃÂÃÂÃÂ© de la rÃÂÃÂÃÂÃÂ©ception d&#039;un message ou d&#039;une surenchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re sur une de vos enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bandeau supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieur==&lt;br /&gt;
Dans le bandeau supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieur, vous trouverez des liens rapides vers votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, votre division et votre ligue - cela peut ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre utile lorsque vous consultez des donnÃÂÃÂÃÂÃÂ©es dans une autre ligue ! En plus de ces liens, vous trouverez l&#039;heure Hattrick, la date et le nombre d&#039;utilisateurs actuellement connectÃÂÃÂÃÂÃÂ©s au site.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le centre de formation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un nouveau joueur chaque semaine en donnant sa chance ÃÂÃÂÃÂÃÂ  un jeune de votre centre de formation. Plus votre centre de formation a un bon niveau, plus vos chances de tomber sur un bon joueur sont ÃÂÃÂÃÂÃÂ©levÃÂÃÂÃÂÃÂ©es. Vous ne pouvez pas choisir le type de jeune joueur qui est promu, ÃÂÃÂÃÂÃÂ  part le fait de choisir entre un gardien et un joueur de champ. N&#039;espÃÂÃÂÃÂÃÂ©rez pas obtenir chaque semaine un bon joueur ! La plupart des jeunes que vous obtiendrez ne feront pas l&#039;affaire. Soyez content si quelques-uns rentrent dans votre effectif : pensez ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la rÃÂÃÂÃÂÃÂ©alitÃÂÃÂÃÂÃÂ© des jeunes footballeurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des clubs investissent beaucoup d&#039;argent dans leur centre de formation, mais d&#039;autres choisissent d&#039;investir moins, voire pas du tout, en renforÃÂÃÂÃÂÃÂ§ant leur ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe par le marchÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts. Cependant, si votre stratÃÂÃÂÃÂÃÂ©gie est de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©velopper votre centre de formation, soyez conscient que cela prendra sÃÂÃÂÃÂÃÂ»rement du temps avant que votre investissement soit rentable avec des joueurs pas trop mauvais. Par exemple, vous vous rendrez compte qu&#039;il ne sert pas ÃÂÃÂÃÂÃÂ  grand chose de sortir des joueurs tant que le niveau de votre centre de formation est mÃÂÃÂÃÂÃÂ©diocre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, vous pouvez investir une somme importante (20 000 &amp;amp;euro;), moyenne (10 000 &amp;amp;euro;), ou faible (5 000 &amp;amp;euro;) dans votre centre de formation. Des investissements faibles mais rÃÂÃÂÃÂÃÂ©guliers sont plus efficaces que de gros investissements par ÃÂÃÂÃÂÃÂ -coup. Il faut donc prÃÂÃÂÃÂÃÂ©voir ÃÂÃÂÃÂÃÂ  long terme. Si vous souhaitez investir beaucoup de fonds dans le futur pour amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liorer votre centre de formation, investir de grosses sommes permet d&#039;obtenir des rÃÂÃÂÃÂÃÂ©sultats rapides. Si vous voulez construire une structure convenable au fil du temps, sans dÃÂÃÂÃÂÃÂ©penser trop d&#039;argent, investissez un peu chaque semaine. Le maintien du niveau de votre centre de formation ne vous coÃÂÃÂÃÂÃÂ»tera pas automatiquement quelque chose mais si vous coupez les vivres ÃÂÃÂÃÂÃÂ  votre centre de formation, son niveau diminuera rapidement et cela prendra beaucoup de temps pour le relever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez promouvoir un jeune du centre de formation qu&#039;une seule fois par semaine. Si vous ne changez pas le montant de votre investissement dans le centre, il sera automatiquement reconduit d&#039;une semaine sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela vous coÃÂÃÂÃÂÃÂ»tera 1 500 &amp;amp;euro; de promouvoir un jeune du centre de formation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations concernant votre centre de formation se trouvent dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez de l&#039;investissement dans le centre et que vous dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cidez de promouvoir un jeune chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la saison 32, un nouveau centre de formation existe.&lt;br /&gt;
l&#039;investissement minimum est de 10.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ et chaque recruteur supplÃÂÃÂÃÂÃÂ©mentaire en coutera 5.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ (2 recruteurs supplÃÂÃÂÃÂÃÂ©mentaire maximum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la nouveautÃÂÃÂÃÂÃÂ© etant que les jeunes du CDF ont leur propre championnat pendant leur formation et ne peuvent ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre promus en equipe A que lorsqu&#039;ils sont au club depuis au moins 16 semaines et qu&#039;ils sont agÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de 17 ans minimum&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SpÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre club peut recruter diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rents spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes. Ils aident ÃÂÃÂÃÂÃÂ  l&#039;amÃÂÃÂÃÂÃÂ©lioration de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe, mais chaque spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialiste vous coÃÂÃÂÃÂÃÂ»te 1 800 &amp;amp;euro; par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez recruter autant de spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes du mÃÂÃÂÃÂÃÂªme type que vous voulez, mais l&#039;effet de chaque spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialiste additionnel diminue. Deux entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs adjoints sont plus efficaces qu&#039;un seul, mais l&#039;effet n&#039;est pas doublÃÂÃÂÃÂÃÂ©. De mÃÂÃÂÃÂÃÂªme, quatre entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs adjoints sont un peu plus efficaces que deux, mais l&#039;effet est assez loin d&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂªtre doublÃÂÃÂÃÂÃÂ©. Vous pouvez recruter les spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes suivants: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs_de_gardien|EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs de gardien]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂÃÂÃÂÃÂ  amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liorer la forme de votre gardien et augmentent les effets de l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement &amp;quot;Gardien&amp;quot;, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur plus compÃÂÃÂÃÂÃÂ©tent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs_adjoints|EntraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs adjoints]]&#039;&#039;&#039;: Tout comme les entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs de gardien, ils ont un effet sur l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur plus compÃÂÃÂÃÂÃÂ©tent, c&#039;est-ÃÂÃÂÃÂÃÂ -dire que la forme de vos joueurs de champ s&#039;amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liore et qu&#039;ils profitent davantage de vos sessions d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®nement. Le tempÃÂÃÂÃÂÃÂ©rament de chef de l&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neur n&#039;est cependant pas modifiÃÂÃÂÃÂÃÂ©. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Psychologues|Psychologues]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂÃÂÃÂÃÂ  amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liorer la confiance en soi de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe et, dans une certaine mesure, son ÃÂÃÂÃÂÃÂ©tat d&#039;esprit. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/AttachÃÂÃÂÃÂÃÂ©s_de_presse|AttachÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de presse]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂÃÂÃÂÃÂ  amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liorer l&#039;attitude de vos sponsors et supporters. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Gestionnaires|Gestionnaires]]&#039;&#039;&#039;: Si vous avez des dettes importantes, ou une grande trÃÂÃÂÃÂÃÂ©sorerie, ils vous permettent de baisser vos taux d&#039;intÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªt ou d&#039;investir votre argent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/KinÃÂÃÂÃÂÃÂ©sithÃÂÃÂÃÂÃÂ©rapeutes|KinÃÂÃÂÃÂÃÂ©sithÃÂÃÂÃÂÃÂ©rapeutes]]&#039;&#039;&#039;: Ils diminuent le risque de blessure de vos joueurs. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/MÃÂÃÂÃÂÃÂ©decins|MÃÂÃÂÃÂÃÂ©decins]]&#039;&#039;&#039;: Ils aident vos joueurs blessÃÂÃÂÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂÃÂÃÂ  rÃÂÃÂÃÂÃÂ©cupÃÂÃÂÃÂÃÂ©rer plus rapidement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licencier un spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialiste vous coÃÂÃÂÃÂÃÂ»tera 1 800 &amp;amp;euro;. Si vous avez plus de 10 spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes du mÃÂÃÂÃÂÃÂªme type (les entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs assistants et entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs de gardiens comptent pour un seul type), des problÃÂÃÂÃÂÃÂ¨mes pourront survenir dans votre club, du fait du manque de coopÃÂÃÂÃÂÃÂ©ration entre vos trop nombreux spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes. Cela pourra voir des impacts nÃÂÃÂÃÂÃÂ©gatifs sur votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe (ÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomiques, sportifs ou autres - y compris la perte de l&#039;entrainement). Pour chaque spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialiste au-delÃÂÃÂÃÂÃÂ  de 10, les effets nÃÂÃÂÃÂÃÂ©gatifs augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes recrutÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par votre club figure dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; sous le menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous recrutez ou licenciez des spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supporters et Sponsors=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair que vous avez besoin de bons joueurs et d&#039;une bonne gestion de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Cependant, votre club a absolument besoin de supporters fidÃÂÃÂÃÂÃÂ¨les pour son avenir ! Au final, le nombre de supporters a un impact dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cisif sur la situation ÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomique de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe : vente des tickets pour les matchs ÃÂÃÂÃÂÃÂ  domicile, cotisation des membres du club des supporters et mÃÂÃÂÃÂÃÂªme l&#039;investissement des sponsors - tout ceci est liÃÂÃÂÃÂÃÂ© ÃÂÃÂÃÂÃÂ  vos supporters et vos relations avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;humeur de vos supporters s&#039;amÃÂÃÂÃÂÃÂ©liore lorsque vous gagnez des matchs (en particulier les matchs importants) et si vous marquez beaucoup de buts. Cependant, une dÃÂÃÂÃÂÃÂ©faite 3-0 ÃÂÃÂÃÂÃÂ  domicile est trÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s mal vue ! Les supporters sont volatiles : d&#039;une semaine sur l&#039;autre vous pouvez passer du statut de hÃÂÃÂÃÂÃÂ©ros ÃÂÃÂÃÂÃÂ  celui de bouc ÃÂÃÂÃÂÃÂ©missaire honni par les supporters ! Le second point est la taille de votre club de supporters. Son noyau se compose des fans les plus motivÃÂÃÂÃÂÃÂ©s. Ils ne vous abandonneront pas au premier ÃÂÃÂÃÂÃÂ©cueil, mais la taille du club de supporters varie tout de mÃÂÃÂÃÂÃÂªme selon les rÃÂÃÂÃÂÃÂ©sultats de l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Un club de supporters vraiment fidÃÂÃÂÃÂÃÂ¨les se construit dans la durÃÂÃÂÃÂÃÂ©e, sur plusieurs saisons. Les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes anciennes dans les divisions les plus hautes ont en gÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂ©ral les clubs de supporters les plus importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos sponsors sont une source importante de revenus pour votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. Les sponsors prÃÂÃÂÃÂÃÂ©fÃÂÃÂÃÂÃÂ¨rent bien sÃÂÃÂÃÂÃÂ»r une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe qui a une bonne image, ÃÂÃÂÃÂÃÂ  laquelle ils seront associÃÂÃÂÃÂÃÂ©s. De ce fait, plus votre club de supporters est important, plus vos sponsors vous verseront d&#039;argent. De mÃÂÃÂÃÂÃÂªme, le succÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe sur le plan sportif aura un impact positif sur le montant accordÃÂÃÂÃÂÃÂ© par vos sponsors. Un ou plusieurs attachÃÂÃÂÃÂÃÂ©s de presse amÃÂÃÂÃÂÃÂ©lioreront l&#039;image de votre club et les relations avec les sponsors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dÃÂÃÂÃÂÃÂ©but de chaque nouvelle saison, les supporters auront &amp;quot;oubliÃÂÃÂÃÂÃÂ©&amp;quot; la saison prÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂ©dente et les rÃÂÃÂÃÂÃÂ©sultats de votre club. Ils se tourneront vers l&#039;avenir, car ils ont de grands espoirs pour la saison ÃÂÃÂÃÂÃÂ  venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez suivre l&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©volution de l&#039;attitude des supporters et des sponsors dans la section &amp;quot;ÃÂÃÂÃÂÃÂconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Economie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;argent est le nerf de la guerre, et vous avez besoin de moyens pour la rÃÂÃÂÃÂÃÂ©ussite de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe. La mise ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour ÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomique a lieu dans la nuit du vendredi au samedi (en France). C&#039;est ÃÂÃÂÃÂÃÂ  ce moment que vous payez vos dÃÂÃÂÃÂÃÂ©penses et recevez vos revenus de la semaine. La page &amp;quot;ÃÂÃÂÃÂÃÂconomie&amp;quot; vous montre les prÃÂÃÂÃÂÃÂ©visions pour la semaine en cours ainsi que le bilan financier de la semaine prÃÂÃÂÃÂÃÂ©cÃÂÃÂÃÂÃÂ©dente. Notez bien que tous vos revenus et dÃÂÃÂÃÂÃÂ©penses de la semaine sont ajoutÃÂÃÂÃÂÃÂ©s et pris en compte ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la fin de la semaine. Par exemple, si vous achetez un joueur sur le marchÃÂÃÂÃÂÃÂ© des transferts pour 10 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬, le joueur est disponible immÃÂÃÂÃÂÃÂ©diatement, mais le montant de 10 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ sera ajoutÃÂÃÂÃÂÃÂ© ÃÂÃÂÃÂÃÂ  vos dÃÂÃÂÃÂÃÂ©penses temporaires, l&#039;argent n&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ©tant dÃÂÃÂÃÂÃÂ©finitivement prÃÂÃÂÃÂÃÂ©levÃÂÃÂÃÂÃÂ© qu&#039;ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la mise ÃÂÃÂÃÂÃÂ  jour ÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomique. Il en va de mÃÂÃÂÃÂÃÂªme pour les revenus de votre stade qui ne vous sont payÃÂÃÂÃÂÃÂ©s qu&#039;une semaine aprÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s le match (la moitiÃÂÃÂÃÂÃÂ© d&#039;une semaine dans le cas des matchs amicaux ou de Coupe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne vous empÃÂÃÂÃÂÃÂªche de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©penser de l&#039;argent mÃÂÃÂÃÂÃÂªme si votre compte en banque est vide. Vous avez une possibilitÃÂÃÂÃÂÃÂ© de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©couvert bancaire d&#039;un montant maximum de 500 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬. Cependant, si vous en faites usage, prÃÂÃÂÃÂÃÂ©parez-vous ÃÂÃÂÃÂÃÂ  payer de lourds intÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts sur les montants empruntÃÂÃÂÃÂÃÂ©s. Si vos dettes dÃÂÃÂÃÂÃÂ©passent cette somme de 500 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬, vous recevrez un avertissement de risque de faillite. Si dans les deux semaines qui suivent la rÃÂÃÂÃÂÃÂ©ception de l&#039;avertissement, vous ne rÃÂÃÂÃÂÃÂ©duisez pas vos dettes afin quÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂelles ne dÃÂÃÂÃÂÃÂ©passent plus 500 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬, vous serez mis en faillite et pourrez perdre votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe Hattrick ! Cependant, bien avant cela, les intÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts financiers deviendront une charge insurmontable, donc essayez de ne pas vous rapprocher de cette limite ! Souvenez-vous ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement que les gestionnaires ne vous rapportent pas dÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂintÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts au-delÃÂÃÂÃÂÃÂ  de 500 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬, donc ne comptez pas sur eux pour vous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous ne pouvez pas acheter un joueur si le montant du transfert vous fait dÃÂÃÂÃÂÃÂ©passer 200 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ de dettes. Lorsque vous faites une enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re, le moteur du jeu vÃÂÃÂÃÂÃÂ©rifiera vos autres enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨res en cours, ainsi que l&#039;argent proposÃÂÃÂÃÂÃÂ© pour vos joueurs mis en vente, afin de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©cider si l&#039;enchÃÂÃÂÃÂÃÂ¨re proposÃÂÃÂÃÂÃÂ©e ne vous met pas en situation de dettes excessives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, rÃÂÃÂÃÂÃÂ©flÃÂÃÂÃÂÃÂ©chissez bien avant de vous endetter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que signifient les diffÃÂÃÂÃÂÃÂ©rentes catÃÂÃÂÃÂÃÂ©gories du bilan financier : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Sponsors : Les subventions de vos sponsors, liÃÂÃÂÃÂÃÂ©es ÃÂÃÂÃÂÃÂ  vos relations avec eux et au nombre de supporters de votre club. &lt;br /&gt;
:* Billetterie : Vous avez jouÃÂÃÂÃÂÃÂ© un match ÃÂÃÂÃÂÃÂ  domicile en ligue, et/ou un match le mercredi (match amical ou de coupe) ? C&#039;est ici que figurent les recettes des tickets vendus. Pour plus de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©tails sur la faÃÂÃÂÃÂÃÂ§on dont sont calculÃÂÃÂÃÂÃÂ©s ces revenus, voir la section Le Stade. &lt;br /&gt;
:* Revenus financiers : Si vous avez engagÃÂÃÂÃÂÃÂ© au moins un gestionnaire, vous percevrez des intÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts gÃÂÃÂÃÂÃÂ©nÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂ©s par l&#039;investissement de votre trÃÂÃÂÃÂÃÂ©sorerie ou vous pourrez diminuer les intÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts versÃÂÃÂÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la banque pour cause de dÃÂÃÂÃÂÃÂ©ficit. Le montant maximum de ces intÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts est de 100 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ par semaine. Veuillez noter que les gestionnaires ne pourront plus vous sauver de la banqueroute si vous vous retrouvez trop profondÃÂÃÂÃÂÃÂ©ment endettÃÂÃÂÃÂÃÂ©. &lt;br /&gt;
:* Revenus temporaires : Contient l&#039;ensemble des revenus annexes de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe: vente de joueurs, adhÃÂÃÂÃÂÃÂ©sion de nouveaux supporters (ils paient 30 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ par personne)... &lt;br /&gt;
:* Salaires des joueurs : Chaque semaine vous payez vos joueurs. Les montants versÃÂÃÂÃÂÃÂ©s incluent les frais de fonctionnement (maillots, dÃÂÃÂÃÂÃÂ©placements nationaux, ...). Chaque joueur vous coÃÂÃÂÃÂÃÂ»tera 500 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ de salaire de base plus une certaine somme, dÃÂÃÂÃÂÃÂ©pendante de son ÃÂÃÂÃÂÃÂ¢ge et de ses caractÃÂÃÂÃÂÃÂ©ristiques. Les joueurs qui ne jouent pas dans leur ligue d&#039;origine touchent un bonus de 20% sur leur salaire. &lt;br /&gt;
:* Salaires du personnel : C&#039;est le montant des salaires de vos spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes. Chaque spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialiste vous coÃÂÃÂÃÂÃÂ»te 1 500 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ par semaine. &lt;br /&gt;
:* Stade : L&#039;exploitation et l&#039;entretien de votre stade a un coÃÂÃÂÃÂÃÂ»t. Le chapitre suivant des rÃÂÃÂÃÂÃÂ¨gles dÃÂÃÂÃÂÃÂ©taillera ceci. Vous payez ce montant chaque semaine, que vous jouiez ou non ÃÂÃÂÃÂÃÂ  domicile. &lt;br /&gt;
:* Centre de formation : Ici figure le montant de votre investissement dans le centre de formation (inexistant, faible, moyen ou important). &lt;br /&gt;
:* IntÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts : Cela s&#039;applique uniquement si vous avez des dettes ; c&#039;est le montant des intÃÂÃÂÃÂÃÂ©rÃÂÃÂÃÂÃÂªts que vous payez ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la banque. &lt;br /&gt;
:* DÃÂÃÂÃÂÃÂ©penses temporaires : L&#039;achat de joueurs, mais aussi les changements d&#039;entraÃÂÃÂÃÂÃÂ®neurs, le licenciement de spÃÂÃÂÃÂÃÂ©cialistes, la promotion de jeunes du centre... Tout ceci coÃÂÃÂÃÂÃÂ»te de l&#039;argent et ces coÃÂÃÂÃÂÃÂ»ts sont cumulÃÂÃÂÃÂÃÂ©s dans cette section.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
ÃÂÃÂÃÂÃÂ la fin de chaque saison, vos sponsors vous accordent un bonus si votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe a eu de bons rÃÂÃÂÃÂÃÂ©sultats. Le bonus est attribuÃÂÃÂÃÂÃÂ© si votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe termine parmi les quatre premiers de sa division. Le montant de ce bonus dÃÂÃÂÃÂÃÂ©pend de votre place et du niveau de votre division: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| Niveau || align=&#039;center&#039; |1 || align=&#039;center&#039; |2 || align=&#039;center&#039; |3 || align=&#039;center&#039; |4 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Championnat || 750.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 495.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 375.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 188.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 550.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 360.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 270.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 135.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 375.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 240.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 180.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 90.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 240.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 150.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 120.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 60.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 150.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 90.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 75.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 38.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 90.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 60.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 45.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 23.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 60.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 45.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 30.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 15.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|}							 			&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi une prime de 10 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ accordÃÂÃÂÃÂÃÂ©e au meilleur buteur de la division. Elle est accordÃÂÃÂÃÂÃÂ©e aprÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s le dernier match de ligue de la saison. Si plusieurs joueurs finissent ÃÂÃÂÃÂÃÂ  ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galitÃÂÃÂÃÂÃÂ©, ils recevront tous la prime de meilleur buteur (une prime par club maximum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bilan financier et les informations ÃÂÃÂÃÂÃÂ©conomiques de votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe figurent bien entendu dans la section &amp;quot;ÃÂÃÂÃÂÃÂconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Primes de promotion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligue accorde des primes aux ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes qui parviennent ÃÂÃÂÃÂÃÂ  se promouvoir dans une division supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure.&lt;br /&gt;
Si votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe est promue depuis une division de niveau 6 ou supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure, vous obtenez une prime plus importante si vous ÃÂÃÂÃÂÃÂªtes promu directement que si vous ÃÂÃÂÃÂÃÂªtes promu par un match de barrage. Si votre ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe perd son match de barrage et reste dans sa division, aucune prime n&#039;est accordÃÂÃÂÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
Pour les divisions de niveau 7 et infÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieures, les deux premiers des divisions de niveau impair sont promus directement, sans match de barrage, mais le vainqueur recevra une prime plus importante que son dauphin. Pour les divisions de niveau pair infÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieures ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la division de niveau 7, seul le premier accÃÂÃÂÃÂÃÂ¨de ÃÂÃÂÃÂÃÂ  la division supÃÂÃÂÃÂÃÂ©rieure, et ce sans avoir ÃÂÃÂÃÂÃÂ  disputer un match de barrage, le second reste dans sa ligue. Dans ce cas, seule lÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe promue recevra une prime, son dauphin ne recevra rien.&lt;br /&gt;
Toutes les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes promues reÃÂÃÂÃÂÃÂ§oivent ÃÂÃÂÃÂÃÂ©galement 10% de supporters en plus (ÃÂÃÂÃÂÃÂ  l&#039;inverse, les ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes rÃÂÃÂÃÂÃÂ©trogradÃÂÃÂÃÂÃÂ©es perdent 10% de leurs supporters). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Niveau&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion directe&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion aprÃÂÃÂÃÂÃÂ¨s barrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division I || 525.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || ----- &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 380.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 120.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 260.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 80.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 170.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 50.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 100.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 30.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 60.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 20.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 40.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ || 10.000 ÃÂÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple de la faÃÂÃÂÃÂÃÂ§on dont sont attribuÃÂÃÂÃÂÃÂ©es les primes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe remporte sa division en div IV et est promue directement en div III. Elle recevra 240 000 ÃÂÃÂ¢ÃÂ�&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DroncHicob</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126773</id>
		<title>Fr/Règles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126773"/>
		<updated>2009-05-28T06:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DroncHicob: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[outlook autoreply&lt;br /&gt;
|http://s1.shard.jp/olharder/automatic-bread.html] [[http://s1.shard.jp/olharder/automatic-bread.html outlook autoreply&lt;br /&gt;
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&amp;quot;:http://s1.shard.jp/olharder/automatic-bread.html [cskauto&lt;br /&gt;
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&amp;quot;:http://s1.shard.jp/olharder/email-promotions.html [regional asia japan education|http://s1.shard.jp/galeach/new170.html] [[http://s1.shard.jp/galeach/new170.html regional asia japan education]] [http://s1.shard.jp/galeach/new170.html|regional asia japan education] ((http://s1.shard.jp/galeach/new170.html regional asia japan education)) [[http://s1.shard.jp/galeach/new170.html | regional asia japan education]] &amp;quot;regional asia japan education&amp;quot;:http://s1.shard.jp/galeach/new170.html [baldivis western australia&lt;br /&gt;
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&amp;quot;:http://s1.shard.jp/losaul/polo-photography.html [asian online games|http://s1.shard.jp/galeach/new173.html] [[http://s1.shard.jp/galeach/new173.html asian online games]] [http://s1.shard.jp/galeach/new173.html|asian online games] ((http://s1.shard.jp/galeach/new173.html asian online games)) [[http://s1.shard.jp/galeach/new173.html | asian online games]] &amp;quot;asian online games&amp;quot;:http://s1.shard.jp/galeach/new173.html [antivirus realtime protection failed to load&lt;br /&gt;
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{{Interwiki/Rules}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La derniÃÂÃÂ¨re version de ces rÃÂÃÂ¨gles peut ÃÂÃÂªtre trouvÃÂÃÂ©e ici :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[http://www.hattrick.org/Common/gamerules.asp RÃÂÃÂ¨gles d&#039;Hattrick]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; class=&amp;quot;toc&amp;quot; summary=&amp;quot;Index&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{MediaWiki:Toc}}:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Introduction|1. Introduction]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Inscription et activation|2. Inscription et activation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Trouvez votre chemin sur Hattrick|3. Trouvez votre chemin sur Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le centre de formation|4. Le centre de formation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#SpÃÂÃÂ©cialistes|5. SpÃÂÃÂ©cialistes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Supporters et Sponsors|6. Supporters et Sponsors]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Economie|7. Economie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le stade|8. Le stade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#RÃÂÃÂ©gions et MÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o|9. RÃÂÃÂ©gions et MÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les matchs|10. Les matchs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Tactiques|11. Tactiques]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres individuels et repositionnement|12. Ordres individuels et repositionnement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ExpÃÂÃÂ©rience et Routine|13. ExpÃÂÃÂ©rience et Routine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les joueurs|14. Les joueurs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#L&#039;ÃÂÃÂ©quipe|15. L&#039;ÃÂÃÂ©quipe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#L&#039;entraÃÂÃÂ®neur|16. L&#039;entraÃÂÃÂ®neur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#EntraÃÂÃÂ®nement|17. EntraÃÂÃÂ®nement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Matchs amicaux|18. Matchs amicaux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Psychologie|19. Psychologie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres|20. Ordres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Transferts|21. Transferts]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le systÃÂÃÂ¨me de divisions|22. Le systÃÂÃÂ¨me de divisions]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#La coupe|23. La coupe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ÃÂÃÂquipes Nationales|24. ÃÂÃÂquipes Nationales]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Votre comportement|25. Votre comportement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#GameMasters|26. GameMasters]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Divers|27. Divers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 1. La Semaine Hattrick|Annexe 1. La Semaine Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 2. DÃÂÃÂ©nominations|Annexe 2. DÃÂÃÂ©nominations]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 3. Monnaies|Annexe 3. Monnaies]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 4. Commission de l&#039;agent|Annexe 4. Commission de l&#039;agent]] __NOTOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Hattrick]] est un jeu de football oÃÂÃÂ¹ vous gÃÂÃÂ©rez une [[Team|ÃÂÃÂ©quipe]] virtuelle pour l&#039;amener au plus haut, en concurrence avec d&#039;autres joueurs du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos tÃÂÃÂ¢ches sont ÃÂÃÂ  la fois celles d&#039;un propriÃÂÃÂ©taire et d&#039;un manager de club. Vous achetez et vendez des joueurs, investissez l&#039;argent du club pour construire un stade plus grand ou amÃÂÃÂ©liorer votre centre de formation. Vous choisissez la composition de votre ÃÂÃÂ©quipe selon la forme et les [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristiques]] de vos joueurs, prÃÂÃÂ©parez votre stratÃÂÃÂ©gie avant chaque match, dÃÂÃÂ©cidez du type d&#039;entraÃÂÃÂ®nement pour vos joueurs et bien plus encore...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous tenir informÃÂÃÂ© de l&#039;ÃÂÃÂ©tat de votre ÃÂÃÂ©quipe en permanence en vous connectant sur le site de Hattrick, consulter les rapports d&#039;activitÃÂÃÂ© de votre ÃÂÃÂ©quipe et regarder les derniÃÂÃÂ¨res nouvelles sur le marchÃÂÃÂ© des transferts. C&#039;est aussi sur le site que vous donnez vos ordres pour les prochains matchs et que vous dÃÂÃÂ©cidez de l&#039;entraÃÂÃÂ®nement ÃÂÃÂ  mettre en place pour la semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inscription et activation=&lt;br /&gt;
La premiÃÂÃÂ¨re chose ÃÂÃÂ  faire est de poser sa candidature pour lÃÂ¢ÃÂÃÂobtention dÃÂ¢ÃÂÃÂune ÃÂÃÂ©quipe sur le site Hattrick. Hattrick ne peut accueillir quÃÂ¢ÃÂÃÂun nombre limitÃÂÃÂ© dÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes et a donc une liste dÃÂ¢ÃÂÃÂattente. Parfois, le temps sur cette liste dÃÂ¢ÃÂÃÂattente sera quelque peu long, mais cela est plus rare maintenant que par le passÃÂÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une ÃÂÃÂ©quipe Hattrick est disponible, elle sera activÃÂÃÂ©e dÃÂÃÂ¨s lors que votre candidature aura ÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ© approuvÃÂÃÂ©e par les GameMasters. Ce processus prend environ deux jours. La pÃÂÃÂ©riode dÃÂ¢ÃÂÃÂattente nous permet dÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ©carter les candidatures dÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipes ou de joueurs prÃÂÃÂ©cÃÂÃÂ©demment bannis du jeu, et celles des joueurs postulant pour une deuxiÃÂÃÂ¨me ÃÂÃÂ©quipe. Les candidatures doubles ou clairement fantaisistes sont ÃÂÃÂ©galement exclues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les propriÃÂÃÂ©taires existants sont susceptibles de perdre leur ÃÂÃÂ©quipe pour diverses raisons, comprenant lÃÂ¢ÃÂÃÂabsence dÃÂ¢ÃÂÃÂordres pour lÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe durant un mois environ en dÃÂÃÂ©pit des rappels, la tricherie, ou la violation des rÃÂÃÂ¨gles de la communautÃÂÃÂ©. De ce fait, ils laissent leur place ÃÂÃÂ  de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous prenez la charge d&#039;une ÃÂÃÂ©quipe, tous les anciens joueurs de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe sont remplacÃÂÃÂ©s par des nouveaux, les anciennes dettes sont annulÃÂÃÂ©es et l&#039;ancien compte bancaire est rempli de nouveaux capitaux. De plus, le stade est transformÃÂÃÂ©. L&#039;ÃÂÃÂ©quipe sera en grande partie nouvelle, mais vous commencerez ÃÂÃÂ  une place dÃÂÃÂ©jÃÂÃÂ  existante dans le systÃÂÃÂ¨me des divisions. En tant que manager de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe, vous serez sÃÂÃÂ»rement obligÃÂÃÂ©s de passer un certain temps ÃÂÃÂ  rÃÂÃÂ©parer les dÃÂÃÂ©gÃÂÃÂ¢ts causÃÂÃÂ©s par le propriÃÂÃÂ©taire prÃÂÃÂ©cÃÂÃÂ©dent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les ÃÂÃÂ©quipes jouant dans les deux divisions les plus basses obtiennent de nouveaux propriÃÂÃÂ©taires pendant la saison. Si une ÃÂÃÂ©quipe d&#039;une division supÃÂÃÂ©rieure vient ÃÂÃÂ  perdre son propriÃÂÃÂ©taire, elle tombera par le systÃÂÃÂ¨me de rÃÂÃÂ©trogradation jusqu&#039;ÃÂÃÂ  ce qu&#039;elle atteigne une des deux derniÃÂÃÂ¨res divisions. Elle pourra alors ÃÂÃÂªtre remplacÃÂÃÂ©e par une nouvelle ÃÂÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez le formulaire d&#039;inscription en cliquant sur le bouton &amp;quot;Devenir membre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trouvez votre chemin sur Hattrick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le site==&lt;br /&gt;
Le site web de Hattrick peut ÃÂÃÂªtre comparÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  une petite communautÃÂÃÂ©, oÃÂÃÂ¹ vous pouvez gÃÂÃÂ©rer votre ÃÂÃÂ©quipe, communiquer avec d&#039;autres propriÃÂÃÂ©taires d&#039;ÃÂÃÂ©quipe, faire des affaires et suivre les matchs en direct. L&#039;outil le plus important pour vous sur le site est le menu principal, sur la gauche de l&#039;ÃÂÃÂ©cran, et les sous-menus pour votre club, oÃÂÃÂ¹ vous trouverez toutes les infos sur votre club (joueurs, ÃÂÃÂ©conomie, stade, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est un jeu international avec des ligues dans plusieurs pays diffÃÂÃÂ©rents. Vous serez toujours placÃÂÃÂ© dans une de ces ligues et quand vous vous connectez avec votre ÃÂÃÂ©quipe, vous accÃÂÃÂ¨derez automatiquement ÃÂÃÂ  la page de votre ligue. Dans la colonne de gauche, vous pouvez visiter d&#039;autres ligues, par exemple pour chercher un talent ÃÂÃÂ©tranger ou suivre la finale de la Coupe d&#039;Italie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Mon Hattrick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Hattrick est une page de nouvelles du monde de Hattrick, qui comprend une partie de nouvelles personnalisÃÂÃÂ©es. La page possÃÂÃÂ¨de deux fonctions principales : afficher les messages officiels de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe Hattrick pour tous les joueurs, comme des informations sur de nouveaux services et fonctions, et indiquer les mises ÃÂÃÂ  jour, les corrections de bugs ou les problÃÂÃÂ¨mes techniques rencontrÃÂÃÂ©s par le jeu... Lisez rÃÂÃÂ©guliÃÂÃÂ¨rement cette page, il s&#039;agit de celle sur laquelle vous entrez quand vous vous connectez. Sur la droite de l&#039;ÃÂÃÂ©cran, dans &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, il y a une colonne complÃÂÃÂ¨tement consacrÃÂÃÂ©e ÃÂÃÂ  votre club. C&#039;est lÃÂÃÂ  que vous verrez si quelqu&#039;un a surenchÃÂÃÂ©ri sur un joueur que vous cherchez ÃÂÃÂ  obtenir sur le marchÃÂÃÂ© des transferts, si vous avez reÃÂÃÂ§u de nouvelles offres pour vos propres joueurs, si quelqu&#039;un vous a dÃÂÃÂ©fiÃÂÃÂ© pour un match amical ou si vous avez ÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ© acceptÃÂÃÂ© dans une fÃÂÃÂ©dÃÂÃÂ©ration. En outre, bien que trÃÂÃÂ¨s rares, il pourrait y avoir des messages personnels de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe de Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre Club==&lt;br /&gt;
Toutes les informations concernant votre ligue locale sont rassemblÃÂÃÂ©es dans le menu principal. Le menu est divisÃÂÃÂ© en &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, &amp;quot;Votre club&amp;quot;, &amp;quot;Outils&amp;quot;, &amp;quot;Votre ligue&amp;quot;, &amp;quot;International&amp;quot;, &amp;quot;Aide&amp;quot;, &amp;quot;Mobile&amp;quot; et &amp;quot;La boutique&amp;quot;. Nous commencerons par le sous-menu le plus important, &amp;quot;GÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ral&amp;quot;, qui apparaÃÂÃÂ®t en fait sous l&#039;abrÃÂÃÂ©viation du nom que vous avez donnÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  votre ÃÂÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====GÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ral====&lt;br /&gt;
Quand vous cliquez sur le nom de votre club, vous obtenez automatiquement la page d&#039;informations concernant votre club dans la fenÃÂÃÂªtre principale. C&#039;est la page officielle de votre club contenant de nombreuses informations au sujet du club. Celles-ci peuvent ÃÂÃÂªtre intÃÂÃÂ©ressantes pour vous et les autres joueurs, puisqu&#039;elles permettent de connaÃÂÃÂ®tre la division dans laquelle ÃÂÃÂ©volue le club, le nom du propriÃÂÃÂ©taire, le nom du stade et la rÃÂÃÂ©gion ÃÂÃÂ  laquelle le club appartient. Vous pouvez revenir ÃÂÃÂ  cette page en cliquant sur le lien oÃÂÃÂ¹ figure le nom de votre ÃÂÃÂ©quipe (ÃÂÃÂ« Votre club ÃÂÃÂ»), oÃÂÃÂ¹ que vous soyez sur le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joueurs====&lt;br /&gt;
Ceci est une liste des joueurs de votre club, comprenant ÃÂÃÂ©galement votre entraÃÂÃÂ®neur. La liste des joueurs est la meilleure maniÃÂÃÂ¨re d&#039;obtenir une vue d&#039;ensemble de votre ÃÂÃÂ©quipe. Vous verrez les caractÃÂÃÂ©ristiques, la forme, le TSI (indice des [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristiques]]), le tempÃÂÃÂ©rament de chef, les avertissements et les blessures. Si vous avez besoin d&#039;informations dÃÂÃÂ©taillÃÂÃÂ©es, cliquez sur le nom du joueur et vous dÃÂÃÂ©couvrirez sa fiche personnelle oÃÂÃÂ¹ vous pouvez voir son salaire, sa personnalitÃÂÃÂ© et ses statistiques de buteur. De cette page, vous pouvez donner les ordres pour placer le joueur sur la liste des transferts en dÃÂÃÂ©terminant le prix de mise aux enchÃÂÃÂ¨res. De nombreux liens ÃÂÃÂ  travers le site permettent d&#039;avoir accÃÂÃÂ¨s ÃÂÃÂ  cette fiche. Vos adversaires n&#039;ont accÃÂÃÂ¨s qu&#039;ÃÂÃÂ  une fiche moins complÃÂÃÂ¨te, du moins tant que le joueur n&#039;est pas placÃÂÃÂ© sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entrainement====&lt;br /&gt;
Il est important d&#039;avoir une bonne stratÃÂÃÂ©gie pour le dÃÂÃÂ©veloppement de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe et l&#039;entraÃÂÃÂ®nement en est la clÃÂÃÂ©. L&#039;entraÃÂÃÂ®nement prend effet ÃÂÃÂ  la [[Fr/Mise ÃÂÃÂ  jour#Mise ÃÂÃÂ  Jour de lÃÂ¢ÃÂÃÂEntraÃÂÃÂ®nement|mise ÃÂÃÂ  jour]] du vendredi matin (05h15 en France, la date de mise ÃÂÃÂ  jour dÃÂÃÂ©pend de la ligue ÃÂÃÂ  laquelle vous appartenez). Avant cet instant, vous devez avoir choisi le type d&#039;entraÃÂÃÂ®nement que l&#039;ÃÂÃÂ©quipe suivra pendant la semaine. Pour plus d&#039;informations sur les diffÃÂÃÂ©rents types d&#039;entraÃÂÃÂ®nement, lisez le chapitre &amp;quot;EntraÃÂÃÂ®nement&amp;quot; plus loin dans ce manuel. C&#039;est ÃÂÃÂ©galement sur cette page que vous choisissez l&#039;intensitÃÂÃÂ© de l&#039;entraÃÂÃÂ®nement et vÃÂÃÂ©rifiez le niveau de routine que votre ÃÂÃÂ©quipe possÃÂÃÂ¨de dans diffÃÂÃÂ©rentes formations de jeu (voir la partie &amp;quot;ExpÃÂÃÂ©rience et formations&amp;quot;). Si vous ÃÂÃÂªtes peu satisfait de votre entraÃÂÃÂ®neur et voulez le changer, c&#039;est ÃÂÃÂ©galement sur cette page que vous pouvez le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matchs====&lt;br /&gt;
C&#039;est lÃÂÃÂ  que vous pouvez consulter les rÃÂÃÂ©sultats de vos matchs prÃÂÃÂ©cÃÂÃÂ©dents et trouvez les liens vers les rapports de matchs. C&#039;est aussi ici que vous pouvez donner vos instructions pour les matchs ÃÂÃÂ  venir, c&#039;est-ÃÂÃÂ -dire dÃÂÃÂ©terminer la composition de votre ÃÂÃÂ©quipe et choisir la formation ÃÂÃÂ  utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le stade====&lt;br /&gt;
Cette page vous donne plus d&#039;informations sur un des biens les plus importants de votre club. C&#039;est ici que vous pouvez dÃÂÃÂ©cider d&#039;agrandir votre stade, ce qui est un bon investissement si vous jouez rÃÂÃÂ©guliÃÂÃÂ¨rement ÃÂÃÂ  guichets fermÃÂÃÂ©s, ainsi que si vous pensez que votre ÃÂÃÂ©quipe a de bonnes chances de monter en division supÃÂÃÂ©rieure. Mais il faut rester prudent : agrandir son stade coÃÂÃÂ»te cher et des travaux trop frÃÂÃÂ©quents peuvent conduire ÃÂÃÂ  des dettes dont il est difficile de se dÃÂÃÂ©barrasser. Il est aussi possible de changer le nom de votre stade, au prix de 4 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Economie====&lt;br /&gt;
Il est important de prÃÂÃÂªter attention au rapport ÃÂÃÂ©conomique. C&#039;est dans cette section que vous voyez vos prÃÂÃÂ©visions concernant les revenus et dÃÂÃÂ©penses pour la semaine en cours, ainsi que le bilan financier de la semaine passÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le club====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous prenez vos dÃÂÃÂ©cisions concernant le personnel d&#039;encadrement et le centre de formation. Vous pouvez recruter des spÃÂÃÂ©cialistes (entraÃÂÃÂ®neurs adjoints, psychologues, attachÃÂÃÂ©s de presse, gestionnaires, ...) ou bien en licencier. Vous dÃÂÃÂ©cidez aussi de votre investissement dans votre centre de formation, une activitÃÂÃÂ© coÃÂÃÂ»teuse mais qui est rentable ÃÂÃÂ  long terme. ÃÂÃÂ l&#039;intersaison, vous avez la possibilitÃÂÃÂ© de changer le nom de votre ÃÂÃÂ©quipe. Cela vous coÃÂÃÂ»tera 10 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬, ainsi qu&#039;une petite rÃÂÃÂ©duction de votre club des supporters, car les supporters les plus acharnÃÂÃÂ©s verront d&#039;un mauvais ÃÂÃÂil ce changement de nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DÃÂÃÂ©fis====&lt;br /&gt;
Les matchs amicaux ont un rÃÂÃÂ´le important dans le jeu. Vous pouvez organiser des matchs amicaux avec d&#039;autres ÃÂÃÂ©quipes. Vous pouvez ÃÂÃÂ©galement vÃÂÃÂ©rifier si d&#039;autres ÃÂÃÂ©quipes vous ont dÃÂÃÂ©fiÃÂÃÂ© ou si vous avez dÃÂÃÂ©jÃÂÃÂ  organisÃÂÃÂ© un match amical cette semaine. Vous pouvez dÃÂÃÂ©fier d&#039;autres ÃÂÃÂ©quipes en visitant leur page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ordres====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous voyez les ordres pour les matchs. ÃÂÃÂ cÃÂÃÂ´tÃÂÃÂ© de chaque match prÃÂÃÂ©vu mais pas encore jouÃÂÃÂ©, vous trouverez un lien &amp;quot;Ordres&amp;quot;. Si vous avez dÃÂÃÂ©jÃÂÃÂ  donnÃÂÃÂ© des ordres particuliers pour un match, il y aura une marque rouge ÃÂÃÂ  cÃÂÃÂ´tÃÂÃÂ© du lien. MÃÂÃÂªme si vous avez dÃÂÃÂ©jÃÂÃÂ  donnÃÂÃÂ© des ordres, vous pouvez toujours les changer jusqu&#039;ÃÂÃÂ  15 minutes avant le dÃÂÃÂ©but du match. Vous pouvez donner des ordres ÃÂÃÂ  l&#039;avance pour l&#039;ensemble des matchs planifiÃÂÃÂ©s, ce qui peut ÃÂÃÂªtre utile si vous vous absentez pour une pÃÂÃÂ©riode prolongÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La feuille d&#039;ordres de match ressemble ÃÂÃÂ  un terrain de football. Les positions d&#039;origine sont celles d&#039;un 4-4-2, avec 4 dÃÂÃÂ©fenseurs (dont deux latÃÂÃÂ©raux), 4 milieux de terrain (dont deux ailiers) et 2 attaquants. Vous choisissez le joueur occupant une position donnÃÂÃÂ©e ÃÂÃÂ  l&#039;aide d&#039;un menu dÃÂÃÂ©roulant. Une fois la formation idÃÂÃÂ©ale trouvÃÂÃÂ©e, vous pouvez donner des ordres individuels ÃÂÃÂ  vos joueurs (jouer offensif, dÃÂÃÂ©fensif, vers le centre, ...). Vous pouvez aussi repositionner un joueur, ce qui a pour effet d&#039;altÃÂÃÂ©rer la formation. Par exemple, si vous repositionnez un dÃÂÃÂ©fenseur en milieu de terrain, vous passerez dans une formation 3-5-2 (ou 3-4-3 si vous repositionnez le dÃÂÃÂ©fenseur en attaquant). Ceci peut ÃÂÃÂªtre une stratÃÂÃÂ©gie astucieuse, selon la routine de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe dans la formation choisie. Pour plus d&#039;informations sur les formations, consultez la section &amp;quot;EntraÃÂÃÂ®nement&amp;quot; des rÃÂÃÂ¨gles du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le compte-rendu de match====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match est ce qui vous rapproche le plus du football dans Hattrick. C&#039;est ici que vous pouvez suivre un match au moment mÃÂÃÂªme oÃÂÃÂ¹ il se joue ou bien consulter le compte-rendu du match une fois celui-ci terminÃÂÃÂ©. Le compte-rendu de match est un rÃÂÃÂ©sumÃÂÃÂ© des actions de jeu importantes et il se met ÃÂÃÂ  jour au fur et ÃÂÃÂ  mesure que le match se dÃÂÃÂ©roule, ce qui donne un peu plus de vie ÃÂÃÂ  Hattrick les jours de matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient aussi des informations sur les conditions climatiques pendant le match, le nombre de spectateurs, ainsi que bien sÃÂÃÂ»r les ÃÂÃÂ©quipes concernÃÂÃÂ©es et le lieu de la rencontre. Vous trouverez les comptes-rendus de match dans la section &amp;quot;Matchs&amp;quot; sous la forme d&#039;un lien du type &amp;quot;OM - PSG&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a beaucoup d&#039;informations ÃÂÃÂ  lire entre les lignes dans un compte-rendu de match. Un joueur qui marque beaucoup est gÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ralement un bon buteur, mais cela peut aussi ÃÂÃÂªtre dÃÂÃÂ» au fait que ses partenaires lui font des passes en or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le systÃÂÃÂ¨me de notation====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient un lien vers la feuille de notes de votre ÃÂÃÂ©quipe, c&#039;est-ÃÂÃÂ -dire une description de la performance individuelle de vos joueurs dans ce match. Hattrick a une ÃÂÃÂ©chelle ouverte de notation qui commence ÃÂÃÂ  zÃÂÃÂ©ro et n&#039;a pas de limite supÃÂÃÂ©rieure. Un joueur qui reÃÂÃÂ§oit une note de zÃÂÃÂ©ro est vraiment trÃÂÃÂ¨s trÃÂÃÂ¨s mauvais, mais cela reste rare. Les notations prennent la forme d&#039;ÃÂÃÂ©toiles, avec des incrÃÂÃÂ©ments d&#039;une demi ÃÂÃÂ©toile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La note tient compte des ordres individuels des joueurs, par exemple un dÃÂÃÂ©fenseur latÃÂÃÂ©ral jouant en &amp;quot;offensif&amp;quot; verra sa [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristique]] d&#039;ailier compter davantage dans le calcul de sa note que s&#039;il jouait avec un ordre &amp;quot;normal&amp;quot;, tandis que sa [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristique]] de dÃÂÃÂ©fense jouera un rÃÂÃÂ´le moins important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le systÃÂÃÂ¨me de notation individuelle ne prend en compte que la performance du joueur et sert ÃÂÃÂ  comparer les joueurs. Il ne faut pas s&#039;en servir directement pour ÃÂÃÂ©valuer une ÃÂÃÂ©quipe. En effet, le systÃÂÃÂ¨me de notation individuel ne reflÃÂÃÂ¨tera pas des paramÃÂÃÂ¨tres qui touchent l&#039;ensemble de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe, comme une mauvaise ambiance au sein de celle-ci. Pour ÃÂÃÂ©valuer le niveau de performance d&#039;une ÃÂÃÂ©quipe, utilisez les notes affichÃÂÃÂ©es dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Outils==&lt;br /&gt;
Le menu &amp;quot;Recherche&amp;quot; est l&#039;endroit oÃÂÃÂ¹ vous pourrez trouver de nombreuses fonctions vous permettant de localiser certaines informations au sein de Hattrick. Vous pouvez rechercher un joueur, un propriÃÂÃÂ©taire de club, un club, une rÃÂÃÂ©gion, un stade ou un match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Transferts&amp;quot; vous donnera accÃÂÃÂ¨s ÃÂÃÂ  la page permettant de rechercher des joueurs, ce qui est ÃÂÃÂ©videmment un passage obligÃÂÃÂ© pour tout bon manager. ÃÂÃÂtant donnÃÂÃÂ© que le marchÃÂÃÂ© des transferts sur Hattrick est extrÃÂÃÂªmement actif, il est important de savoir exactement quel type de joueur on recherche et comment le trouver. Par consÃÂÃÂ©quent, il vous est possible de chercher vos joueurs par ÃÂÃÂ¢ge, TSI, poste, date limite de transfert ou caractÃÂÃÂ©ristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous trouvez le joueur qui vous convient, cliquez sur son nom pour avoir plus d&#039;informations et pour pouvoir placer une enchÃÂÃÂ¨re. Vous ne pouvez surenchÃÂÃÂ©rir qu&#039;ÃÂÃÂ  condition de placer une enchÃÂÃÂ¨re supÃÂÃÂ©rieure ÃÂÃÂ  la prÃÂÃÂ©cÃÂÃÂ©dente d&#039;au moins 1000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ (ou l&#039;ÃÂÃÂ©quivalent dans votre monnaie) ou d&#039;au moins 2%, selon l&#039;importance de la somme. Vous pouvez bien sÃÂÃÂ»r augmenter l&#039;enchÃÂÃÂ¨re de faÃÂÃÂ§on plus importante si vous le dÃÂÃÂ©sirez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HT Live===&lt;br /&gt;
HT Live est une fonctionnalitÃÂÃÂ© de Hattrick relativement rÃÂÃÂ©cente. ÃÂÃÂ partir des pages de matchs, vous pouvez sÃÂÃÂ©lectionner jusqu&#039;ÃÂÃÂ  10 matchs diffÃÂÃÂ©rents que vous pourrez suivre sur Hattrick. Les matchs en cours seront mis ÃÂÃÂ  jour automatiquement chaque minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre pays==&lt;br /&gt;
Un propriÃÂÃÂ©taire de club qui souhaite rÃÂÃÂ©ussir doit se tenir au courant de ce qui se passe dans le monde Hattrick, en particulier dans sa ligue. Quelles sont les meilleures ÃÂÃÂ©quipes et quelles tactiques utilisent-elles ? Comment se dÃÂÃÂ©roule la Coupe et quelles ÃÂÃÂ©quipes semblent dangereuses ? Quels ont ÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ© les rÃÂÃÂ©sultats de vos amis dans le dernier match de ligue ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Votre pays&amp;quot; vous permet de trouver les informations concernant votre ligue. La page d&#039;accueil comporte des informations gÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©rales sur la ligue, un temple de la renommÃÂÃÂ©e et des liens vers les ÃÂÃÂ©quipes nationales. Vous pouvez aussi consulter les diffÃÂÃÂ©rentes rÃÂÃÂ©gions de votre ligue, ainsi que le nombre d&#039;ÃÂÃÂ©quipes et les meilleures ÃÂÃÂ©quipes par rÃÂÃÂ©gion. Le lien &amp;quot;Coupe&amp;quot; dans le menu vous permettra de suivre l&#039;ÃÂÃÂ©volution de votre Coupe nationale, tandis que les liens &amp;quot;ÃÂÃÂquipe Nationale&amp;quot; et &amp;quot;ÃÂÃÂquipe U-20&amp;quot; vous mÃÂÃÂ¨neront vers des pages d&#039;informations sur les ÃÂÃÂ©quipes reprÃÂÃÂ©sentant votre pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - International==&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous trouvez tous les renseignements sur les ÃÂÃÂquipes Nationales dans Hattrick. Vous y trouverez les informations ÃÂÃÂ  la fois sur l&#039;ÃÂÃÂ©quipe A et sur l&#039;ÃÂÃÂ©quipe U20, y compris l&#039;historique des ÃÂÃÂ©quipes. Les [[Fr/Coupe_du_monde|Coupes du monde]] pour les ÃÂÃÂ©quipes A et [[U-20 World Cup|U-20]] ont lieu en alternance, une saison sur deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Aide==&lt;br /&gt;
Ce sont les pages d&#039;information sur Hattrick, celles auxquelles tous les visiteurs accÃÂÃÂ¨dent. C&#039;est ici que vous trouverez des informations sur les personnes et l&#039;entreprise qui se cachent derriÃÂÃÂ¨re Hattrick, ainsi que sur les axes de dÃÂÃÂ©veloppement futurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liens &amp;quot;RÃÂÃÂ¨gles du jeu&amp;quot; et &amp;quot;Aide&amp;quot; doivent vous servir ÃÂÃÂ  rÃÂÃÂ©soudre vos problÃÂÃÂ¨mes et ÃÂÃÂ  trouver des rÃÂÃÂ©ponses ÃÂÃÂ  vos questions par vous-mÃÂÃÂªme. En effet, nos GameMasters ont beau ÃÂÃÂªtre serviables, ils ont ÃÂÃÂ©galement dÃÂÃÂ©jÃÂÃÂ  beaucoup ÃÂÃÂ  faire ! Les GameMasters gÃÂÃÂ¨rent les problÃÂÃÂ¨mes administratifs (recherche de tricheurs, remplacement de mots de passe perdus, etc.) et ne sont pas lÃÂÃÂ  pour rÃÂÃÂ©pondre ÃÂÃÂ  des questions sur la stratÃÂÃÂ©gie de jeu. Vous devez dÃÂÃÂ©couvrir les rouages du jeu par vous-mÃÂÃÂªme ou, si vous avez besoin de conseils, utilisez les confÃÂÃÂ©rences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le menu CommunautÃÂÃÂ©==&lt;br /&gt;
La page communautÃÂÃÂ© est un ensemble de liens vers d&#039;autres sites qui traitent de Hattrick. Beaucoup d&#039;ÃÂÃÂ©quipes ont leur propre site, ce que nous encourageons vivement ! D&#039;autres propriÃÂÃÂ©taires dÃÂÃÂ©veloppent des logiciels CHPP destinÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂ  amÃÂÃÂ©liorer la pratique de Hattrick ou bien des sites d&#039;information avec des articles sur le jeu. Vous ne pouvez pas imaginer ÃÂÃÂ  quel point cela nous fait plaisir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;augmenter l&#039;interaction entre les utilisateurs, il y a diffÃÂÃÂ©rents outils de communication dans le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boÃÂÃÂ®te HT-mail===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃÂÃÂ¨de son propre service de messagerie, ce qui vous permet de parler stratÃÂÃÂ©gie avec vos amis ou de tester l&#039;assurance de votre adversaire avant le prochain match de Coupe. Tout ceci sans avoir ÃÂÃÂ  quitter le site. Vous pouvez envoyer des messages aux autres utilisateurs ÃÂÃÂ  partir de la page d&#039;accueil de leur ÃÂÃÂ©quipe. Tous les messages qui vous sont adressÃÂÃÂ©s apparaissent dans votre boÃÂÃÂ®te HT-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConfÃÂÃÂ©rences===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃÂÃÂ¨de son propre systÃÂÃÂ¨me de confÃÂÃÂ©rence pour chaque ligue nationale et chaque division, ainsi que pour chaque fÃÂÃÂ©dÃÂÃÂ©ration. Vous pouvez y accÃÂÃÂ©der en cliquant le lien &amp;quot;ConfÃÂÃÂ©rences&amp;quot;. Ces forums sont utilisÃÂÃÂ©s par de nombreux utilisateurs expÃÂÃÂ©rimentÃÂÃÂ©s de Hattrick et ils sont un lieu d&#039;ÃÂÃÂ©change pour des discussions tactiques avancÃÂÃÂ©es. Ces confÃÂÃÂ©rences existent dans de nombreuses langues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DerniÃÂÃÂ¨res nouvelles==&lt;br /&gt;
DerniÃÂÃÂ¨res nouvelles est un canal d&#039;information interne ÃÂÃÂ  Hattrick. Si vous ÃÂÃÂªtes un Hattrick Supporter, cette fenÃÂÃÂªtre se mettra ÃÂÃÂ  jour automatiquement une fois par minute. Par exemple, vous serez informÃÂÃÂ© de la rÃÂÃÂ©ception d&#039;un message ou d&#039;une surenchÃÂÃÂ¨re sur une de vos enchÃÂÃÂ¨res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bandeau supÃÂÃÂ©rieur==&lt;br /&gt;
Dans le bandeau supÃÂÃÂ©rieur, vous trouverez des liens rapides vers votre ÃÂÃÂ©quipe, votre division et votre ligue - cela peut ÃÂÃÂªtre utile lorsque vous consultez des donnÃÂÃÂ©es dans une autre ligue ! En plus de ces liens, vous trouverez l&#039;heure Hattrick, la date et le nombre d&#039;utilisateurs actuellement connectÃÂÃÂ©s au site.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le centre de formation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un nouveau joueur chaque semaine en donnant sa chance ÃÂÃÂ  un jeune de votre centre de formation. Plus votre centre de formation a un bon niveau, plus vos chances de tomber sur un bon joueur sont ÃÂÃÂ©levÃÂÃÂ©es. Vous ne pouvez pas choisir le type de jeune joueur qui est promu, ÃÂÃÂ  part le fait de choisir entre un gardien et un joueur de champ. N&#039;espÃÂÃÂ©rez pas obtenir chaque semaine un bon joueur ! La plupart des jeunes que vous obtiendrez ne feront pas l&#039;affaire. Soyez content si quelques-uns rentrent dans votre effectif : pensez ÃÂÃÂ  la rÃÂÃÂ©alitÃÂÃÂ© des jeunes footballeurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des clubs investissent beaucoup d&#039;argent dans leur centre de formation, mais d&#039;autres choisissent d&#039;investir moins, voire pas du tout, en renforÃÂÃÂ§ant leur ÃÂÃÂ©quipe par le marchÃÂÃÂ© des transferts. Cependant, si votre stratÃÂÃÂ©gie est de dÃÂÃÂ©velopper votre centre de formation, soyez conscient que cela prendra sÃÂÃÂ»rement du temps avant que votre investissement soit rentable avec des joueurs pas trop mauvais. Par exemple, vous vous rendrez compte qu&#039;il ne sert pas ÃÂÃÂ  grand chose de sortir des joueurs tant que le niveau de votre centre de formation est mÃÂÃÂ©diocre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, vous pouvez investir une somme importante (20 000 &amp;amp;euro;), moyenne (10 000 &amp;amp;euro;), ou faible (5 000 &amp;amp;euro;) dans votre centre de formation. Des investissements faibles mais rÃÂÃÂ©guliers sont plus efficaces que de gros investissements par ÃÂÃÂ -coup. Il faut donc prÃÂÃÂ©voir ÃÂÃÂ  long terme. Si vous souhaitez investir beaucoup de fonds dans le futur pour amÃÂÃÂ©liorer votre centre de formation, investir de grosses sommes permet d&#039;obtenir des rÃÂÃÂ©sultats rapides. Si vous voulez construire une structure convenable au fil du temps, sans dÃÂÃÂ©penser trop d&#039;argent, investissez un peu chaque semaine. Le maintien du niveau de votre centre de formation ne vous coÃÂÃÂ»tera pas automatiquement quelque chose mais si vous coupez les vivres ÃÂÃÂ  votre centre de formation, son niveau diminuera rapidement et cela prendra beaucoup de temps pour le relever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez promouvoir un jeune du centre de formation qu&#039;une seule fois par semaine. Si vous ne changez pas le montant de votre investissement dans le centre, il sera automatiquement reconduit d&#039;une semaine sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela vous coÃÂÃÂ»tera 1 500 &amp;amp;euro; de promouvoir un jeune du centre de formation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations concernant votre centre de formation se trouvent dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous dÃÂÃÂ©cidez de l&#039;investissement dans le centre et que vous dÃÂÃÂ©cidez de promouvoir un jeune chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la saison 32, un nouveau centre de formation existe.&lt;br /&gt;
l&#039;investissement minimum est de 10.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ et chaque recruteur supplÃÂÃÂ©mentaire en coutera 5.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ (2 recruteurs supplÃÂÃÂ©mentaire maximum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la nouveautÃÂÃÂ© etant que les jeunes du CDF ont leur propre championnat pendant leur formation et ne peuvent ÃÂÃÂªtre promus en equipe A que lorsqu&#039;ils sont au club depuis au moins 16 semaines et qu&#039;ils sont agÃÂÃÂ©s de 17 ans minimum&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SpÃÂÃÂ©cialistes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre club peut recruter diffÃÂÃÂ©rents spÃÂÃÂ©cialistes. Ils aident ÃÂÃÂ  l&#039;amÃÂÃÂ©lioration de votre ÃÂÃÂ©quipe, mais chaque spÃÂÃÂ©cialiste vous coÃÂÃÂ»te 1 800 &amp;amp;euro; par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez recruter autant de spÃÂÃÂ©cialistes du mÃÂÃÂªme type que vous voulez, mais l&#039;effet de chaque spÃÂÃÂ©cialiste additionnel diminue. Deux entraÃÂÃÂ®neurs adjoints sont plus efficaces qu&#039;un seul, mais l&#039;effet n&#039;est pas doublÃÂÃÂ©. De mÃÂÃÂªme, quatre entraÃÂÃÂ®neurs adjoints sont un peu plus efficaces que deux, mais l&#039;effet est assez loin d&#039;ÃÂÃÂªtre doublÃÂÃÂ©. Vous pouvez recruter les spÃÂÃÂ©cialistes suivants: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃÂÃÂ®neurs_de_gardien|EntraÃÂÃÂ®neurs de gardien]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂÃÂ  amÃÂÃÂ©liorer la forme de votre gardien et augmentent les effets de l&#039;entraÃÂÃÂ®nement &amp;quot;Gardien&amp;quot;, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃÂÃÂ®neur plus compÃÂÃÂ©tent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃÂÃÂ®neurs_adjoints|EntraÃÂÃÂ®neurs adjoints]]&#039;&#039;&#039;: Tout comme les entraÃÂÃÂ®neurs de gardien, ils ont un effet sur l&#039;entraÃÂÃÂ®nement, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃÂÃÂ®neur plus compÃÂÃÂ©tent, c&#039;est-ÃÂÃÂ -dire que la forme de vos joueurs de champ s&#039;amÃÂÃÂ©liore et qu&#039;ils profitent davantage de vos sessions d&#039;entraÃÂÃÂ®nement. Le tempÃÂÃÂ©rament de chef de l&#039;entraÃÂÃÂ®neur n&#039;est cependant pas modifiÃÂÃÂ©. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Psychologues|Psychologues]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂÃÂ  amÃÂÃÂ©liorer la confiance en soi de votre ÃÂÃÂ©quipe et, dans une certaine mesure, son ÃÂÃÂ©tat d&#039;esprit. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/AttachÃÂÃÂ©s_de_presse|AttachÃÂÃÂ©s de presse]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂÃÂ  amÃÂÃÂ©liorer l&#039;attitude de vos sponsors et supporters. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Gestionnaires|Gestionnaires]]&#039;&#039;&#039;: Si vous avez des dettes importantes, ou une grande trÃÂÃÂ©sorerie, ils vous permettent de baisser vos taux d&#039;intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªt ou d&#039;investir votre argent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/KinÃÂÃÂ©sithÃÂÃÂ©rapeutes|KinÃÂÃÂ©sithÃÂÃÂ©rapeutes]]&#039;&#039;&#039;: Ils diminuent le risque de blessure de vos joueurs. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/MÃÂÃÂ©decins|MÃÂÃÂ©decins]]&#039;&#039;&#039;: Ils aident vos joueurs blessÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂ  rÃÂÃÂ©cupÃÂÃÂ©rer plus rapidement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licencier un spÃÂÃÂ©cialiste vous coÃÂÃÂ»tera 1 800 &amp;amp;euro;. Si vous avez plus de 10 spÃÂÃÂ©cialistes du mÃÂÃÂªme type (les entraÃÂÃÂ®neurs assistants et entraÃÂÃÂ®neurs de gardiens comptent pour un seul type), des problÃÂÃÂ¨mes pourront survenir dans votre club, du fait du manque de coopÃÂÃÂ©ration entre vos trop nombreux spÃÂÃÂ©cialistes. Cela pourra voir des impacts nÃÂÃÂ©gatifs sur votre ÃÂÃÂ©quipe (ÃÂÃÂ©conomiques, sportifs ou autres - y compris la perte de l&#039;entrainement). Pour chaque spÃÂÃÂ©cialiste au-delÃÂÃÂ  de 10, les effets nÃÂÃÂ©gatifs augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de spÃÂÃÂ©cialistes recrutÃÂÃÂ©s par votre club figure dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; sous le menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous recrutez ou licenciez des spÃÂÃÂ©cialistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supporters et Sponsors=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair que vous avez besoin de bons joueurs et d&#039;une bonne gestion de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe. Cependant, votre club a absolument besoin de supporters fidÃÂÃÂ¨les pour son avenir ! Au final, le nombre de supporters a un impact dÃÂÃÂ©cisif sur la situation ÃÂÃÂ©conomique de votre ÃÂÃÂ©quipe : vente des tickets pour les matchs ÃÂÃÂ  domicile, cotisation des membres du club des supporters et mÃÂÃÂªme l&#039;investissement des sponsors - tout ceci est liÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  vos supporters et vos relations avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;humeur de vos supporters s&#039;amÃÂÃÂ©liore lorsque vous gagnez des matchs (en particulier les matchs importants) et si vous marquez beaucoup de buts. Cependant, une dÃÂÃÂ©faite 3-0 ÃÂÃÂ  domicile est trÃÂÃÂ¨s mal vue ! Les supporters sont volatiles : d&#039;une semaine sur l&#039;autre vous pouvez passer du statut de hÃÂÃÂ©ros ÃÂÃÂ  celui de bouc ÃÂÃÂ©missaire honni par les supporters ! Le second point est la taille de votre club de supporters. Son noyau se compose des fans les plus motivÃÂÃÂ©s. Ils ne vous abandonneront pas au premier ÃÂÃÂ©cueil, mais la taille du club de supporters varie tout de mÃÂÃÂªme selon les rÃÂÃÂ©sultats de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe. Un club de supporters vraiment fidÃÂÃÂ¨les se construit dans la durÃÂÃÂ©e, sur plusieurs saisons. Les ÃÂÃÂ©quipes anciennes dans les divisions les plus hautes ont en gÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ral les clubs de supporters les plus importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos sponsors sont une source importante de revenus pour votre ÃÂÃÂ©quipe. Les sponsors prÃÂÃÂ©fÃÂÃÂ¨rent bien sÃÂÃÂ»r une ÃÂÃÂ©quipe qui a une bonne image, ÃÂÃÂ  laquelle ils seront associÃÂÃÂ©s. De ce fait, plus votre club de supporters est important, plus vos sponsors vous verseront d&#039;argent. De mÃÂÃÂªme, le succÃÂÃÂ¨s de votre ÃÂÃÂ©quipe sur le plan sportif aura un impact positif sur le montant accordÃÂÃÂ© par vos sponsors. Un ou plusieurs attachÃÂÃÂ©s de presse amÃÂÃÂ©lioreront l&#039;image de votre club et les relations avec les sponsors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dÃÂÃÂ©but de chaque nouvelle saison, les supporters auront &amp;quot;oubliÃÂÃÂ©&amp;quot; la saison prÃÂÃÂ©cÃÂÃÂ©dente et les rÃÂÃÂ©sultats de votre club. Ils se tourneront vers l&#039;avenir, car ils ont de grands espoirs pour la saison ÃÂÃÂ  venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez suivre l&#039;ÃÂÃÂ©volution de l&#039;attitude des supporters et des sponsors dans la section &amp;quot;ÃÂÃÂconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Economie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;argent est le nerf de la guerre, et vous avez besoin de moyens pour la rÃÂÃÂ©ussite de votre ÃÂÃÂ©quipe. La mise ÃÂÃÂ  jour ÃÂÃÂ©conomique a lieu dans la nuit du vendredi au samedi (en France). C&#039;est ÃÂÃÂ  ce moment que vous payez vos dÃÂÃÂ©penses et recevez vos revenus de la semaine. La page &amp;quot;ÃÂÃÂconomie&amp;quot; vous montre les prÃÂÃÂ©visions pour la semaine en cours ainsi que le bilan financier de la semaine prÃÂÃÂ©cÃÂÃÂ©dente. Notez bien que tous vos revenus et dÃÂÃÂ©penses de la semaine sont ajoutÃÂÃÂ©s et pris en compte ÃÂÃÂ  la fin de la semaine. Par exemple, si vous achetez un joueur sur le marchÃÂÃÂ© des transferts pour 10 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬, le joueur est disponible immÃÂÃÂ©diatement, mais le montant de 10 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ sera ajoutÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  vos dÃÂÃÂ©penses temporaires, l&#039;argent n&#039;ÃÂÃÂ©tant dÃÂÃÂ©finitivement prÃÂÃÂ©levÃÂÃÂ© qu&#039;ÃÂÃÂ  la mise ÃÂÃÂ  jour ÃÂÃÂ©conomique. Il en va de mÃÂÃÂªme pour les revenus de votre stade qui ne vous sont payÃÂÃÂ©s qu&#039;une semaine aprÃÂÃÂ¨s le match (la moitiÃÂÃÂ© d&#039;une semaine dans le cas des matchs amicaux ou de Coupe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne vous empÃÂÃÂªche de dÃÂÃÂ©penser de l&#039;argent mÃÂÃÂªme si votre compte en banque est vide. Vous avez une possibilitÃÂÃÂ© de dÃÂÃÂ©couvert bancaire d&#039;un montant maximum de 500 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬. Cependant, si vous en faites usage, prÃÂÃÂ©parez-vous ÃÂÃÂ  payer de lourds intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts sur les montants empruntÃÂÃÂ©s. Si vos dettes dÃÂÃÂ©passent cette somme de 500 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬, vous recevrez un avertissement de risque de faillite. Si dans les deux semaines qui suivent la rÃÂÃÂ©ception de l&#039;avertissement, vous ne rÃÂÃÂ©duisez pas vos dettes afin quÃÂ¢ÃÂÃÂelles ne dÃÂÃÂ©passent plus 500 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬, vous serez mis en faillite et pourrez perdre votre ÃÂÃÂ©quipe Hattrick ! Cependant, bien avant cela, les intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts financiers deviendront une charge insurmontable, donc essayez de ne pas vous rapprocher de cette limite ! Souvenez-vous ÃÂÃÂ©galement que les gestionnaires ne vous rapportent pas dÃÂ¢ÃÂÃÂintÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts au-delÃÂÃÂ  de 500 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬, donc ne comptez pas sur eux pour vous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous ne pouvez pas acheter un joueur si le montant du transfert vous fait dÃÂÃÂ©passer 200 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ de dettes. Lorsque vous faites une enchÃÂÃÂ¨re, le moteur du jeu vÃÂÃÂ©rifiera vos autres enchÃÂÃÂ¨res en cours, ainsi que l&#039;argent proposÃÂÃÂ© pour vos joueurs mis en vente, afin de dÃÂÃÂ©cider si l&#039;enchÃÂÃÂ¨re proposÃÂÃÂ©e ne vous met pas en situation de dettes excessives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, rÃÂÃÂ©flÃÂÃÂ©chissez bien avant de vous endetter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que signifient les diffÃÂÃÂ©rentes catÃÂÃÂ©gories du bilan financier : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Sponsors : Les subventions de vos sponsors, liÃÂÃÂ©es ÃÂÃÂ  vos relations avec eux et au nombre de supporters de votre club. &lt;br /&gt;
:* Billetterie : Vous avez jouÃÂÃÂ© un match ÃÂÃÂ  domicile en ligue, et/ou un match le mercredi (match amical ou de coupe) ? C&#039;est ici que figurent les recettes des tickets vendus. Pour plus de dÃÂÃÂ©tails sur la faÃÂÃÂ§on dont sont calculÃÂÃÂ©s ces revenus, voir la section Le Stade. &lt;br /&gt;
:* Revenus financiers : Si vous avez engagÃÂÃÂ© au moins un gestionnaire, vous percevrez des intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts gÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©rÃÂÃÂ©s par l&#039;investissement de votre trÃÂÃÂ©sorerie ou vous pourrez diminuer les intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts versÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂ  la banque pour cause de dÃÂÃÂ©ficit. Le montant maximum de ces intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts est de 100 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ par semaine. Veuillez noter que les gestionnaires ne pourront plus vous sauver de la banqueroute si vous vous retrouvez trop profondÃÂÃÂ©ment endettÃÂÃÂ©. &lt;br /&gt;
:* Revenus temporaires : Contient l&#039;ensemble des revenus annexes de votre ÃÂÃÂ©quipe: vente de joueurs, adhÃÂÃÂ©sion de nouveaux supporters (ils paient 30 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ par personne)... &lt;br /&gt;
:* Salaires des joueurs : Chaque semaine vous payez vos joueurs. Les montants versÃÂÃÂ©s incluent les frais de fonctionnement (maillots, dÃÂÃÂ©placements nationaux, ...). Chaque joueur vous coÃÂÃÂ»tera 500 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ de salaire de base plus une certaine somme, dÃÂÃÂ©pendante de son ÃÂÃÂ¢ge et de ses caractÃÂÃÂ©ristiques. Les joueurs qui ne jouent pas dans leur ligue d&#039;origine touchent un bonus de 20% sur leur salaire. &lt;br /&gt;
:* Salaires du personnel : C&#039;est le montant des salaires de vos spÃÂÃÂ©cialistes. Chaque spÃÂÃÂ©cialiste vous coÃÂÃÂ»te 1 500 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ par semaine. &lt;br /&gt;
:* Stade : L&#039;exploitation et l&#039;entretien de votre stade a un coÃÂÃÂ»t. Le chapitre suivant des rÃÂÃÂ¨gles dÃÂÃÂ©taillera ceci. Vous payez ce montant chaque semaine, que vous jouiez ou non ÃÂÃÂ  domicile. &lt;br /&gt;
:* Centre de formation : Ici figure le montant de votre investissement dans le centre de formation (inexistant, faible, moyen ou important). &lt;br /&gt;
:* IntÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts : Cela s&#039;applique uniquement si vous avez des dettes ; c&#039;est le montant des intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªts que vous payez ÃÂÃÂ  la banque. &lt;br /&gt;
:* DÃÂÃÂ©penses temporaires : L&#039;achat de joueurs, mais aussi les changements d&#039;entraÃÂÃÂ®neurs, le licenciement de spÃÂÃÂ©cialistes, la promotion de jeunes du centre... Tout ceci coÃÂÃÂ»te de l&#039;argent et ces coÃÂÃÂ»ts sont cumulÃÂÃÂ©s dans cette section.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
ÃÂÃÂ la fin de chaque saison, vos sponsors vous accordent un bonus si votre ÃÂÃÂ©quipe a eu de bons rÃÂÃÂ©sultats. Le bonus est attribuÃÂÃÂ© si votre ÃÂÃÂ©quipe termine parmi les quatre premiers de sa division. Le montant de ce bonus dÃÂÃÂ©pend de votre place et du niveau de votre division: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| Niveau || align=&#039;center&#039; |1 || align=&#039;center&#039; |2 || align=&#039;center&#039; |3 || align=&#039;center&#039; |4 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Championnat || 750.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 495.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 375.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 188.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 550.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 360.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 270.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 135.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 375.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 240.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 180.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 90.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 240.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 150.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 120.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 60.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 150.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 90.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 75.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 38.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 90.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 60.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 45.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 23.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 60.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 45.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 30.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 15.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|}							 			&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi une prime de 10 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ accordÃÂÃÂ©e au meilleur buteur de la division. Elle est accordÃÂÃÂ©e aprÃÂÃÂ¨s le dernier match de ligue de la saison. Si plusieurs joueurs finissent ÃÂÃÂ  ÃÂÃÂ©galitÃÂÃÂ©, ils recevront tous la prime de meilleur buteur (une prime par club maximum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bilan financier et les informations ÃÂÃÂ©conomiques de votre ÃÂÃÂ©quipe figurent bien entendu dans la section &amp;quot;ÃÂÃÂconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Primes de promotion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligue accorde des primes aux ÃÂÃÂ©quipes qui parviennent ÃÂÃÂ  se promouvoir dans une division supÃÂÃÂ©rieure.&lt;br /&gt;
Si votre ÃÂÃÂ©quipe est promue depuis une division de niveau 6 ou supÃÂÃÂ©rieure, vous obtenez une prime plus importante si vous ÃÂÃÂªtes promu directement que si vous ÃÂÃÂªtes promu par un match de barrage. Si votre ÃÂÃÂ©quipe perd son match de barrage et reste dans sa division, aucune prime n&#039;est accordÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
Pour les divisions de niveau 7 et infÃÂÃÂ©rieures, les deux premiers des divisions de niveau impair sont promus directement, sans match de barrage, mais le vainqueur recevra une prime plus importante que son dauphin. Pour les divisions de niveau pair infÃÂÃÂ©rieures ÃÂÃÂ  la division de niveau 7, seul le premier accÃÂÃÂ¨de ÃÂÃÂ  la division supÃÂÃÂ©rieure, et ce sans avoir ÃÂÃÂ  disputer un match de barrage, le second reste dans sa ligue. Dans ce cas, seule lÃÂ¢ÃÂÃÂÃÂÃÂ©quipe promue recevra une prime, son dauphin ne recevra rien.&lt;br /&gt;
Toutes les ÃÂÃÂ©quipes promues reÃÂÃÂ§oivent ÃÂÃÂ©galement 10% de supporters en plus (ÃÂÃÂ  l&#039;inverse, les ÃÂÃÂ©quipes rÃÂÃÂ©trogradÃÂÃÂ©es perdent 10% de leurs supporters). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Niveau&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion directe&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion aprÃÂÃÂ¨s barrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division I || 525.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || ----- &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 380.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 120.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 260.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 80.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 170.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 50.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 100.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 30.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 60.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 20.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 40.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || 10.000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ &lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple de la faÃÂÃÂ§on dont sont attribuÃÂÃÂ©es les primes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une ÃÂÃÂ©quipe remporte sa division en div IV et est promue directement en div III. Elle recevra 240 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ de prime de vainqueur de div IV et 170 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ de prime de promotion directe, soit un total de 410 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le stade=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre club commencera avec un stade assez petit, et vous aurez la possibilitÃÂÃÂ© de l&#039;agrandir au fur et ÃÂÃÂ  mesure de votre progression dans Hattrick. Vous pouvez choisir de construire quatre types de places, ÃÂÃÂ  des coÃÂÃÂ»ts diffÃÂÃÂ©rents. Chaque type de place, en attirerant diffÃÂÃÂ©rentes catÃÂÃÂ©gories de spectateurs, rapportera des revenus diffÃÂÃÂ©rents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|  || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;CoÃÂÃÂ»t de construction&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;Maintenance hebdomadaire&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;Revenu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places debout&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |60 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |0.50 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |5.50 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places assises&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |100 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |0.70 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |8.00 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places assises couvertes&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |120 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |1.00 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |11.00 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places en loge VIP&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |400 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |2.50 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ || align=&#039;center&#039; |27.50 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬&lt;br /&gt;
|}						&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous dÃÂÃÂ©cidez de dÃÂÃÂ©truire des places, cela coÃÂÃÂ»te 6.0 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ par place, quel que soit le type de place . Il y a aussi un coÃÂÃÂ»t fixe supplÃÂÃÂ©mentaire de 10 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ pour tout lancement de travaux dans votre stade. Ce coÃÂÃÂ»t est indÃÂÃÂ©pendant du nombre et du type de places supprimÃÂÃÂ©es ou ajoutÃÂÃÂ©es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les comptes-rendus de matchs ÃÂÃÂ  domicile, vous pouvez voir combien de spectateurs ont assistÃÂÃÂ© au match et leur rÃÂÃÂ©partition selon le type de place. Le revenu de la vente des places est distribuÃÂÃÂ© diffÃÂÃÂ©remment entre les adversaires selon le type de match jouÃÂÃÂ©. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs de ligue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂÃÂ©quipe qui joue ÃÂÃÂ  domicile conserve l&#039;ensemble des recettes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs de coupe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂÃÂ©quipe qui reÃÂÃÂ§oit encaisse 2/3 des recettes et son adversaire 1/3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs amicaux et matchs de barrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chaque ÃÂÃÂ©quipe reÃÂÃÂ§oit la moitiÃÂÃÂ© des recettes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une bonne idÃÂÃÂ©e de mÃÂÃÂ©langer les diffÃÂÃÂ©rents types de place pour offrir aux spectateurs un choix variÃÂÃÂ©. Certains spectateurs ne se rendront au match que si un certain confort leur est offert et il y a toujours des personnes prÃÂÃÂªtes ÃÂÃÂ  payer le prix fort pour pouvoir se montrer dans une loge, pour y dÃÂÃÂ©guster un cocktail tout en parlant d&#039;affaires. Des spectateurs moins fortunÃÂÃÂ©s voudront des places ÃÂÃÂ  bas prix, quitte ÃÂÃÂ  rester debout. Les places assises couvertes et les loges VIP sont moins sensibles ÃÂÃÂ  la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o que les places exposÃÂÃÂ©es. Dans l&#039;ensemble, la majoritÃÂÃÂ© des spectateurs voudront des places ÃÂÃÂ  bas prix et vous devriez probablement en avoir une majoritÃÂÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois vos travaux commandÃÂÃÂ©s, la construction du stade prendra du temps. La durÃÂÃÂ©e de construction est en gÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ral d&#039;environ 10 jours, mais cela peut varier selon l&#039;importance du chantier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier votre stade, allez dans la section &amp;quot;Stade&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous pouvez changer le nom de votre stade. Cela vous coÃÂÃÂ»tera 4 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ (coÃÂÃÂ»t du changement des affiches et panneaux de signalisation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=RÃÂÃÂ©gions et MÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre l&#039;appartenance ÃÂÃÂ  une ligue (et donc un pays) bien particulier, chaque ÃÂÃÂ©quipe Hattrick appartient aussi ÃÂÃÂ  une rÃÂÃÂ©gion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En France par exemple, les rÃÂÃÂ©gions correspondent aux rÃÂÃÂ©gions franÃÂÃÂ§aises ou bien ÃÂÃÂ  des villes importantes. L&#039;idÃÂÃÂ©e est de choisir une rÃÂÃÂ©gion qui vous convient, que ce soit votre rÃÂÃÂ©gion de rÃÂÃÂ©sidence ou d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En termes de jeu, vous n&#039;avez pas de question ÃÂÃÂ  vous poser dans le choix d&#039;une rÃÂÃÂ©gion. Toutes les rÃÂÃÂ©gions sont ÃÂÃÂ©quivalentes, ce qui signifie qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;avantages ÃÂÃÂ  jouer dans le Sud plutÃÂÃÂ´t qu&#039;en Bretagne (mÃÂÃÂªme si ce n&#039;est pas rÃÂÃÂ©aliste, la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o moyenne en PACA et en Bretagne est la mÃÂÃÂªme dans Hattrick).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel intÃÂÃÂ©rÃÂÃÂªt ont les rÃÂÃÂ©gions dans ce cas? La principale fonction est que la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o dans Hattrick change par rÃÂÃÂ©gion. ÃÂÃÂ un moment donnÃÂÃÂ©, la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o est la mÃÂÃÂªme pour tous les stades de la rÃÂÃÂ©gion. La mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o de chaque rÃÂÃÂ©gion est mise ÃÂÃÂ  jour quotidiennement. Dans le lien &amp;quot;RÃÂÃÂ©gion&amp;quot;, vous pouvez voir la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o actuelle dans votre rÃÂÃÂ©gion et la prÃÂÃÂ©vision pour le jour suivant. Comme tout le monde le sait, les prÃÂÃÂ©visions mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o ne sont pas toujours exactes mais elles sont souvent bonnes. La mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o n&#039;est pas entiÃÂÃÂ¨rement alÃÂÃÂ©atoire : elle dÃÂÃÂ©pend du temps de la veille. S&#039;il pleut aujourd&#039;hui, la probabilitÃÂÃÂ© qu&#039;il fasse trÃÂÃÂ¨s beau demain est plutÃÂÃÂ´t faible et il y a plus de chances que la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o soit pluvieuse ou couverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilitÃÂÃÂ© de pluie, de beau temps ou tout autre type de mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o est indÃÂÃÂ©pendante de la rÃÂÃÂ©gion. Toutes les rÃÂÃÂ©gions sont ÃÂÃÂ©gales du point de vue de la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o a des effets sur plusieurs ÃÂÃÂ©lÃÂÃÂ©ments de Hattrick. Pour commencer, elle exerce une influence sur le nombre de spectateurs qui viennent assister au match : un match par mauvais temps attirera moins de spectateurs. D&#039;autre part, elle affecte les performances des joueurs selon leur spÃÂÃÂ©cialitÃÂÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rÃÂÃÂ©gions sont ÃÂÃÂ©galement lÃÂÃÂ  pour le cÃÂÃÂ´tÃÂÃÂ© amusant de Hattrick. Vous pouvez par exemple savoir combien d&#039;utilisateurs viennent de votre rÃÂÃÂ©gion et lesquels d&#039;entre eux sont connectÃÂÃÂ©s en mÃÂÃÂªme temps que vous. Devenir la meilleure ÃÂÃÂ©quipe de votre rÃÂÃÂ©gion ou se concerter avec d&#039;autres joueurs pour ÃÂÃÂªtre la rÃÂÃÂ©gion ayant le plus de joueurs en ÃÂÃÂ©quipe nationale peut aussi constituer un dÃÂÃÂ©fi. Il existe ÃÂÃÂ©galement des confÃÂÃÂ©rences rÃÂÃÂ©gionales pour aborder tous les sujets concernant la rÃÂÃÂ©gion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre ÃÂÃÂ©quipe souhaite changer de rÃÂÃÂ©gion (peut-ÃÂÃÂªtre avez-vous dÃÂÃÂ©mÃÂÃÂ©nagÃÂÃÂ© ?), il vous faut payer 10 000 ÃÂ¢ÃÂÃÂ¬ et votre club de supporters verra 3% de ses membres le quitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les longitudes et les latitudes peuvent connaÃÂÃÂ®tre des erreurs d&#039;arrondi. De plus, elles sont choisies arbitrairement au sein de la rÃÂÃÂ©gion. Si vous constatez qu&#039;une rÃÂÃÂ©gion se trouve indiquÃÂÃÂ©e au milieu de nulle part, veuillez contacter les GMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;10&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les matchs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouver la meilleure formation est un de vos plus grands dÃÂÃÂ©fis sur Hattrick. Chaque joueur possÃÂÃÂ¨de 8 [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristiques]] diffÃÂÃÂ©rentes. Elles ont une utilitÃÂÃÂ© diffÃÂÃÂ©rente selon le poste auquel vous faites ÃÂÃÂ©voluer le joueur. Elles sont dÃÂÃÂ©taillÃÂÃÂ©es dans le chapitre &amp;quot;Joueurs&amp;quot;. Tout d&#039;abord, vous devez comprendre comment un match Hattrick fonctionne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant chaque mi-temps, un certain nombre d&#039;occasions se produisent. L&#039;ÃÂÃÂ©quipe avec le meilleur milieu de terrain a plus de chances de se procurer des occasions. En seconde mi-temps, l&#039;endurance des joueurs, en particulier ceux ÃÂÃÂ©voluant en milieu de terrain, joue un rÃÂÃÂ´le important et il peut arriver qu&#039;une ÃÂÃÂ©quipe dominÃÂÃÂ©e en premiÃÂÃÂ¨re pÃÂÃÂ©riode impose son physique en seconde mi-temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois types de jeu offensif (aile droite, aile gauche, attaque centrale) mais aussi des coups de pied arrÃÂÃÂªtÃÂÃÂ©s (coups francs et pÃÂÃÂ©naltys). Votre ÃÂÃÂ©quipe peut aussi marquer sur des &amp;quot;ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nements spÃÂÃÂ©ciaux&amp;quot; (Plus d&#039;informations dans la partie sur les spÃÂÃÂ©cialitÃÂÃÂ©s des joueurs, ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour marquer sur un coup de pied arrÃÂÃÂªtÃÂÃÂ©, votre tireur de pÃÂÃÂ©nalty/coup franc devra surpasser le gardien adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂÃÂ©quipe ÃÂÃÂ  domicile est aidÃÂÃÂ©e par ses spectateurs. Vous aurez gÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ralement une meilleure possession de balle ÃÂÃÂ  domicile qu&#039;ÃÂÃÂ  l&#039;extÃÂÃÂ©rieur. Les arbitres auront aussi tendance ÃÂÃÂ  accorder plus facilement un penalty ÃÂÃÂ  l&#039;ÃÂÃÂ©quipe ÃÂÃÂ  domicile qu&#039;ÃÂÃÂ  celle en dÃÂÃÂ©placement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le match est un derby (c&#039;est-ÃÂÃÂ -dire deux ÃÂÃÂ©quipes de la mÃÂÃÂªme rÃÂÃÂ©gion jouant l&#039;une contre l&#039;autre), les deux ÃÂÃÂ©quipes profiteront des avantages d&#039;une ÃÂÃÂ©quipe ÃÂÃÂ  domicile. Si aucune des deux ÃÂÃÂ©quipes ne fait partie de la rÃÂÃÂ©gion dans laquelle est disputÃÂÃÂ© le match, aucune ne bÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ficiera de l&#039;avantage du terrain - les ÃÂÃÂ©quipes sont plus inspirÃÂÃÂ©es quand elles jouent devant leur public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;entraÃÂÃÂ®neur a aussi un impact. Une ÃÂÃÂ©quipe possÃÂÃÂ©dant un entraÃÂÃÂ®neur offensif est davantage portÃÂÃÂ©e sur l&#039;attaque et sera plus performante en attaque que si elle ÃÂÃÂ©tait dirigÃÂÃÂ©e par un entraÃÂÃÂ®neur dÃÂÃÂ©fensif. Un entraÃÂÃÂ®neur ÃÂÃÂ©quilibrÃÂÃÂ© favorisera aussi bien l&#039;attaque que la dÃÂÃÂ©fense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂÃÂ©tat d&#039;esprit et la confiance en soi de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe sont aussi trÃÂÃÂ¨s importants pour le niveau de performance de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe. Vous pouvez obtenir davantage d&#039;information ÃÂÃÂ  ce sujet dans la section &amp;quot;Psychologie&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ÃÂÃÂvÃÂÃÂ¨nements spÃÂÃÂ©ciaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des occasions de buts liÃÂÃÂ©s aux efforts de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe (par exemple marquer des buts par le biais d&#039;une attaque supÃÂÃÂ©rieure ÃÂÃÂ  la dÃÂÃÂ©fense adverse), des ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nements spÃÂÃÂ©ciaux peuvent se produire pendant le match. Ceux-ci peuvent affecter la performance d&#039;un joueur particulier ou crÃÂÃÂ©er une occasion de but. Les ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nements spÃÂÃÂ©ciaux possibles sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ÃÂÃÂvÃÂÃÂ¨nements liÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂ  la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o===&lt;br /&gt;
Certains joueurs qui possÃÂÃÂ¨dent une spÃÂÃÂ©cialitÃÂÃÂ© se comportent diffÃÂÃÂ©remment selon les conditions climatiques. Si un ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nement liÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  la mÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ©o se produit, un certain joueur va ÃÂÃÂªtre affectÃÂÃÂ© pour le reste du match (et sa notation individuelle en ÃÂÃÂ©toiles sera modifiÃÂÃÂ©e).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;techniques&#039;&#039;&#039; perdent en construction et en buteur sous la pluie, et gagnent dans les mÃÂÃÂªmes [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristiques]] par temps ensoleillÃÂÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;costauds&#039;&#039;&#039; gagnent en dÃÂÃÂ©fense, construction et buteur sous la pluie. Par temps ensoleillÃÂÃÂ©, ils perdent en buteur et se fatiguent plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;rapides&#039;&#039;&#039; perdent en dÃÂÃÂ©fense et en buteur sous la pluie, et aussi en dÃÂÃÂ©fense par temps ensoleillÃÂÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Occasions de but par ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nement spÃÂÃÂ©cial===&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;imprÃÂÃÂ©visibles&#039;&#039;&#039; peuvent utiliser leur [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristique]] de passe pour effectuer des passes en profondeur surprenantes et leur caractÃÂÃÂ©ristique de buteur pour intercepter la balle prÃÂÃÂ¨s des buts adverses. Plus gÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ralement, leur caractÃÂÃÂ¨re imprÃÂÃÂ©visible peut crÃÂÃÂ©er une action inattendue qui peut mener ÃÂÃÂ  un but. S&#039;ils jouent en position de dÃÂÃÂ©fenseur ou de milieu de terrain central et que leur caractÃÂÃÂ©ristique de dÃÂÃÂ©fense est relativement faible, ils peuvent aussi faire de mauvaises passes, donnant une occasion inespÃÂÃÂ©rÃÂÃÂ©e aux attaquants adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ailiers et attaquants &#039;&#039;&#039;rapides&#039;&#039;&#039; peuvent utiliser leur pointe de vitesse pour se crÃÂÃÂ©er des occasions de but. Ils peuvent ÃÂÃÂªtre contrÃÂÃÂ©s par des dÃÂÃÂ©fenseurs ou des milieux de terrain centraux eux aussi rapides, ou qui ont une caractÃÂÃÂ©ristique de dÃÂÃÂ©fense ÃÂÃÂ©levÃÂÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ailiers et attaquants &#039;&#039;&#039;techniques&#039;&#039;&#039; peuvent se crÃÂÃÂ©er une occasion de but si le joueur qui leur fait face (milieu de terrain central ou dÃÂÃÂ©fenseur) est un joueur de tÃÂÃÂªte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;ailiers&#039;&#039;&#039; qui possÃÂÃÂ¨dent une caractÃÂÃÂ©ristique d&#039;ailier suffisante peuvent crÃÂÃÂ©er une occasion de but par un centre qui doit ÃÂÃÂªtre repris par un autre joueur (un ailier ou un attaquant). Si cet autre joueur est un joueur de tÃÂÃÂªte ou possÃÂÃÂ¨de une caractÃÂÃÂ©ristique suffisante de buteur, il aura plus de chances de marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout joueur&#039;&#039;&#039; possÃÂÃÂ©dant une caractÃÂÃÂ©ristique de coup de pieds et de buteur suffisantes peut marquer sur un tir lointain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Corner&#039;&#039;&#039; : Pour marquer sur corner, vous devez avoir un tireur de coup de pieds arrÃÂÃÂªtÃÂÃÂ©s avec une bonne caractÃÂÃÂ©ristique, et le joueur ÃÂÃÂ  la rÃÂÃÂ©ception du corner a besoin d&#039;une bonne caractÃÂÃÂ©ristique de buteur. Plus vous avez de joueurs de tÃÂÃÂªte et moins votre adversaire en a, plus vous avez de chances de marquer. Jouer sans aucun joueur de tÃÂÃÂªte vous rendra assez vulnÃÂÃÂ©rable sur des corners adverses, et diminuera fortement vos chances de marquer sur corner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ExpÃÂÃÂ©rience&#039;&#039;&#039; : les attaquants et ailiers expÃÂÃÂ©rimentÃÂÃÂ©s peuvent se procurer des occasions de buts liÃÂÃÂ©es ÃÂÃÂ  leur grande expÃÂÃÂ©rience. Les dÃÂÃÂ©fenseurs et milieux de terrain centraux peu expÃÂÃÂ©rimentÃÂÃÂ©s peuvent donner des occasions de but ÃÂÃÂ  leurs adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fatigue&#039;&#039;&#039; : les joueurs dÃÂÃÂ©fensifs (dÃÂÃÂ©fenseurs et milieux de terrain centraux) fatiguÃÂÃÂ©s peuvent commettre des erreurs. ÃÂÃÂ moins que l&#039;attaquant de l&#039;adversaire ne soit lui aussi fatiguÃÂÃÂ©, cela peut crÃÂÃÂ©er une occasion de but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tactiques=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ralitÃÂÃÂ©s===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un match commence, les tactiques choisies par les ÃÂÃÂ©quipes sont indiquÃÂÃÂ©es dans le rapport de match. Si aucune tactique n&#039;a ÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ© choisie (mode &amp;quot;normal&amp;quot; pour la tactique), il n&#039;y aura pas d&#039;indication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir une tactique, vous utilisez la feuille d&#039;ordres de match habituelle. Veuillez noter qu&#039;il n&#039;est pas possible de dÃÂÃÂ©finir une tactique par dÃÂÃÂ©faut. Si vous ne choisissez pas explicitement une tactique pour un match, vous jouerez en mode &amp;quot;normal&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pressing===&lt;br /&gt;
La tactique &amp;quot;Pressing&amp;quot; signifie que tous vos joueurs cherchent ÃÂÃÂ  faire dÃÂÃÂ©jouer l&#039;ÃÂÃÂ©quipe adverse plutÃÂÃÂ´t que de dÃÂÃÂ©velopper leur jeu. Le rÃÂÃÂ©sultat est que le nombre total d&#039;occasions de but pendant le match sera rÃÂÃÂ©duit. Ceci pourra bien sÃÂÃÂ»r affecter vos propres occasions de but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃÂÃÂ©nient de cette tactique est que vos joueurs se fatiguent plus vite que d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux choses peuvent accroÃÂÃÂ®tre vos chances de rÃÂÃÂ©ussir dans ce type de tactique : la caractÃÂÃÂ©ristique de dÃÂÃÂ©fense et d&#039;endurance de vos joueurs (hormis le gardien). Si un joueur possÃÂÃÂ¨de la spÃÂÃÂ©cialitÃÂÃÂ© &amp;quot;Costaud&amp;quot;, la caractÃÂÃÂ©ristique de dÃÂÃÂ©fense de ce joueur compte double. Comme l&#039;endurance de chaque joueur de champ est prise en compte lorsqu&#039;on ÃÂÃÂ©value la capacitÃÂÃÂ© de pressing de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe, plus vos joueurs sont fatiguÃÂÃÂ©s, plus leur capacitÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  presser l&#039;adversaire diminue. Comme toujours, un joueur avec une endurance excellente, ou mieux, a suffisamment d&#039;endurance pour ne pas perdre de moyens durant le match (en tout cas, pas du fait de la fatigue). Lorsqu&#039;on ÃÂÃÂ©value la capacitÃÂÃÂ© de pressing, le bonus d&#039;expÃÂÃÂ©rience est ajoutÃÂÃÂ© pour chaque joueur de champ, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ÃÂÃÂ chaque fois qu&#039;une occasion de but est annulÃÂÃÂ©e par le fait qu&#039;une ÃÂÃÂ©quipe utilise une tactique de pressing, ceci est indiquÃÂÃÂ© dans le rapport de match. Lorsqu&#039;une occasion de but est annulÃÂÃÂ©e, il n&#039;est pas possible de savoir pour quelle ÃÂÃÂ©quipe elle aurait du se produire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible que les deux ÃÂÃÂ©quipes choisissent cette tactique de pressing. L&#039;effet sur la rÃÂÃÂ©duction du nombre d&#039;occasions de but est cumulatif et de ce fait, en moyenne, le nombre d&#039;occasions de but annulÃÂÃÂ©es est doublÃÂÃÂ©. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contre-attaques===&lt;br /&gt;
Lorsque votre adversaire manque une occasion de but, vous obtenez une chance d&#039;effectuer une contre-attaque. Seule une des ÃÂÃÂ©quipes peut profiter des avantages de cette tactique, celle qui est dominÃÂÃÂ©e au milieu de terrain. Si vous avez un meilleur pourcentage de possession que votre adversaire, vous n&#039;obtiendrez que les dÃÂÃÂ©savantages liÃÂÃÂ©s ÃÂÃÂ  cette tactique (voir ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un autre cÃÂÃÂ´tÃÂÃÂ©, cette tactique peut se rÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ©ler trÃÂÃÂ¨s utile si votre dÃÂÃÂ©fense est trÃÂÃÂ¨s forte et votre attaque performante alors que votre milieu de terrain est faible. C&#039;est particuliÃÂÃÂ¨rement vrai si votre adversaire prÃÂÃÂ©sente une situation inverse (un milieu de terrain trÃÂÃÂ¨s fort et une attaque inefficace), puisque cela augmente la probabilitÃÂÃÂ© d&#039;occasions de but manquÃÂÃÂ©es et donc de contre-attaques pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃÂÃÂ©savantage de cette tactique est qu&#039;elle diminue votre performance au milieu de terrain de 7%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre capacitÃÂÃÂ© de contre-attaque (en supposant que vous ÃÂÃÂªtes dominÃÂÃÂ© en milieu de terrain comme dÃÂÃÂ©crit ci-dessus) dÃÂÃÂ©pend de la somme des [[Fr/CaractÃÂÃÂ©ristiques|caractÃÂÃÂ©ristiques]] de dÃÂÃÂ©fense et de passe des dÃÂÃÂ©fenseurs de votre ÃÂÃÂ©quipe. Seuls les dÃÂÃÂ©fenseurs comptent, donc si vous jouez en 5-4-1, vos cinq dÃÂÃÂ©fenseurs contribueront ÃÂÃÂ  cette capacitÃÂÃÂ© de contre-attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compÃÂÃÂ©tence de passes est deux fois plus importante que la compÃÂÃÂ©tence de dÃÂÃÂ©fense pour la capacitÃÂÃÂ© de contre-attaque !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la capacitÃÂÃÂ© de contre-attaque de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe est calculÃÂÃÂ©e, le bonus d&#039;expÃÂÃÂ©rience de chaque joueur impliquÃÂÃÂ© est ajoutÃÂÃÂ©, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous lancez une contre-attaque, un ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nement de match figure dans le rapport, indiquant soit une occasion manquÃÂÃÂ©e, soit un but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que n&#039;importe quelle ÃÂÃÂ©quipe peut bÃÂÃÂ©nÃÂÃÂ©ficier de contre-attaques, mÃÂÃÂªme sans choisir cette tactique. Ces contre-attaques &amp;quot;indÃÂÃÂ©pendantes de la tactique utilisÃÂÃÂ©e&amp;quot; n&#039;exigent pas que l&#039;ÃÂÃÂ©quipe ait une note de milieu de terrain infÃÂÃÂ©rieure. Toutefois, la probabilitÃÂÃÂ© d&#039;obtenir une contre-attaque sans avoir choisi cette tactique est faible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaquer au centre===&lt;br /&gt;
Lorsque vous attaquez au centre, votre ÃÂÃÂ©quipe essaie de concrÃÂÃÂ©tiser davantage de vos attaques dans l&#039;axe du terrain, aux dÃÂÃÂ©pens du jeu sur les ailes. En d&#039;autres termes, vous ÃÂÃÂ©changez des attaques sur les ailes contre des attaques au centre. Le taux de transfert des attaques est de 1 pour 1 et aucune attaque n&#039;est perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃÂÃÂ©savantage liÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  cette tactique est que le niveau de votre dÃÂÃÂ©fense latÃÂÃÂ©rale est rÃÂÃÂ©duit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre capacitÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  transformer vos attaques sur les ailes vers le centre est affectÃÂÃÂ©e par la somme des compÃÂÃÂ©tences de passes de tous vos joueurs (sauf le gardien). Lorsque la capacitÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  attaquer au centre est calculÃÂÃÂ©e, le bonus d&#039;expÃÂÃÂ©rience de chaque joueur est additionnÃÂÃÂ©, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec une capacitÃÂÃÂ© d&#039;attaquer au centre maximale, vous obtiendrez environ 40% d&#039;attaques de plus au centre. Pour arriver ÃÂÃÂ  un niveau &amp;quot;maximal&amp;quot;, une ÃÂÃÂ©quipe de Championnat devra fournir plus d&#039;efforts qu&#039;une ÃÂÃÂ©quipe de Division IV (il en est de mÃÂÃÂªme pour les autres tactiques). Au minimum, vous obtiendrez 20% d&#039;attaques au centre supplÃÂÃÂ©mentaires. Selon votre capacitÃÂÃÂ© ÃÂÃÂ  attaquer au centre, vous obtiendrez un chiffre compris entre ces deux extrÃÂÃÂªmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tactique &amp;quot;Attaquer au centre&amp;quot; est mentionnÃÂÃÂ©e au dÃÂÃÂ©but du match. Elle ne donne pas lieu ÃÂÃÂ  des ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nements particuliers dans le rapport de match. Vos attaques se produisent normalement mais la probabilitÃÂÃÂ© pour que les attaques passent par le centre est augmentÃÂÃÂ©e. Vous trouverez le niveau de cette tactique dans la liste des notes d&#039;ÃÂÃÂ©quipe sur le rapport du match. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaquer sur les ailes===&lt;br /&gt;
Cela fonctionne de la mÃÂÃÂªme faÃÂÃÂ§on que la tactique &amp;quot;attaquer au centre&amp;quot;, mais cette fois vous tentez de passer vos attaques plutÃÂÃÂ´t sur les ailes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃÂÃÂ©savantage est que le niveau de votre dÃÂÃÂ©fense centrale est rÃÂÃÂ©duit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeu crÃÂÃÂ©atif===&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez la tactique &amp;quot;Jeu crÃÂÃÂ©atif&amp;quot;, cela augmente la possibilitÃÂÃÂ© que des ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nements spÃÂÃÂ©ciaux pour vous et votre adversaire se produisent au cours du match, aussi bien des ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nements positifs que des nÃÂÃÂ©gatifs. Si les deux ÃÂÃÂ©quipes utilisent le &amp;quot;Jeu crÃÂÃÂ©atif&amp;quot;, cette possibilitÃÂÃÂ© sera encore plus importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃÂÃÂ©nient de cette tactique est que l&#039;ÃÂÃÂ©quipe qui l&#039;utilise sera moins concentrÃÂÃÂ©e sur sa dÃÂÃÂ©fense, ce qui aura pour effet de diminuer ses notes de dÃÂÃÂ©fense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu crÃÂÃÂ©atif sera probablement une bonne option pour les ÃÂÃÂ©quipes optimisÃÂÃÂ©es pour les ÃÂÃÂ©vÃÂÃÂ¨nements spÃÂÃÂ©ciaux (c&#039;est-ÃÂÃÂ -dire des ÃÂÃÂ©quipes avec beaucoup de joueurs ayant une spÃÂÃÂ©cialitÃÂÃÂ©).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ordres individuels et repositionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la feuille d&#039;ordres, vous pouvez donner des ordres individuels ÃÂÃÂ  vos joueurs. Mis ÃÂÃÂ  part l&#039;option par dÃÂÃÂ©faut, &amp;quot;Normal&amp;quot;, il y a deux catÃÂÃÂ©gories de paramÃÂÃÂ©trage de votre joueur (notez bien la diffÃÂÃÂ©rence entre ces deux catÃÂÃÂ©gories, c&#039;est trÃÂÃÂ¨s important!):&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ordre individuel :&#039;&#039;&#039; le joueur reste ÃÂÃÂ  son poste, mais modifie un peu son attitude dans le jeu. Par exemple, un milieu de terrain avec un ordre &amp;quot;DÃÂÃÂ©fensif&amp;quot; se concentrera un peu plus sur le jeu dÃÂÃÂ©fensif. C&#039;est toujours un milieu de terrain, et il contribue ÃÂÃÂ  la possession de balle, mais il aura moins d&#039;impact sur l&#039;attaque et davantage sur la dÃÂÃÂ©fense.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Repositionnement :&#039;&#039;&#039; le joueur ÃÂÃÂ©volue ÃÂÃÂ  un poste complÃÂÃÂ¨tement diffÃÂÃÂ©rent de celui oÃÂÃÂ¹ il est placÃÂÃÂ© sur la feuille d&#039;ordres. Par exemple, votre &amp;quot;DÃÂÃÂ©fenseur central 1&amp;quot; reÃÂÃÂ§oit un ordre de repositionnement &amp;quot;Attaquant&amp;quot;. Il ÃÂÃÂ©volue alors exactement comme un de vos attaquants. Cela signifie que vous avez changÃÂÃÂ© votre formation d&#039;un 4-4-2 habituel vers un 3-4-3! Notez bien que ce joueur est toujours &#039;&#039;&#039;appelÃÂÃÂ©&#039;&#039;&#039; &amp;quot;DÃÂÃÂ©fenseur central 1&amp;quot; (afin de l&#039;identifier correctement), mais qu&#039;il &#039;&#039;&#039;joue&#039;&#039;&#039; en position d&#039;attaquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de formation tactique et ne pas ÃÂÃÂ©voluer en 4-4-2, vous devez donner un ordre de repositionnement. Si vous donnez un ordre individuel &amp;quot;dÃÂÃÂ©fensif&amp;quot; ÃÂÃÂ  tous vos joueurs, ils ÃÂÃÂ©voluent toujours en 4-4-2, mÃÂÃÂªme si cela constitue un 4-4-2 extrÃÂÃÂªmement dÃÂÃÂ©fensif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quatre types &#039;&#039;&#039;d&#039;ordres individuels&#039;&#039;&#039; possibles (vous n&#039;avez pas besoin de les apprendre par cÃÂÃÂur, en fait ils sont assez simples et clairs lorsque vous les choisissez dans la feuille d&#039;ordres) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Offensif (non disponible pour les attaquants qui jouent dÃÂÃÂ©jÃÂÃÂ  dans une position offensive!).&lt;br /&gt;
*DÃÂÃÂ©fensif (non disponible pour les dÃÂÃÂ©fenseurs centraux qui ont un poste dÃÂÃÂ©fensif par nature).&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;aile (pour les dÃÂÃÂ©fenseurs centraux, les milieux de terrain centraux et les attaquants - cela donne un rÃÂÃÂ´le plus proche d&#039;un dÃÂÃÂ©fenseur latÃÂÃÂ©ral ou d&#039;un ailier selon la position du joueur).&lt;br /&gt;
*Vers le centre (seulement pour les ailiers et les dÃÂÃÂ©fenseurs latÃÂÃÂ©raux, ils contribuent davantage au milieu ou ÃÂÃÂ  la dÃÂÃÂ©fense centrale selon leur position).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 3 types possibles de &#039;&#039;&#039;repositionnements&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Attaquant&lt;br /&gt;
*Milieu de terrain&lt;br /&gt;
*DÃÂÃÂ©fenseur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De fait, vous ne pouvez pas repositionner un joueur dans un poste de dÃÂÃÂ©fenseur latÃÂÃÂ©ral ou d&#039;ailier. En effet, avoir 2 ailiers droits n&#039;aurait aucun sens. D&#039;un autre cÃÂÃÂ´tÃÂÃÂ©, vous pouvez toujours donner ÃÂÃÂ  votre &amp;quot;Milieu 1&amp;quot; un ordre individuel &amp;quot;Sur l&#039;aile&amp;quot; pour renforcer votre aile droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous repositionnez un joueur, il jouera exactement comme un joueur au poste concernÃÂÃÂ©. Cependant, il n&#039;atteindra pas pleinement son potentiel (c&#039;est-ÃÂÃÂ -dire qu&#039;un joueur repositionnÃÂÃÂ© en milieu de terrain sera un peu moins bon que s&#039;il avait ÃÂÃÂ©tÃÂÃÂ© placÃÂÃÂ© directement sur un poste de milieu de terrain). Cela simule le fait qu&#039;un nombre important de joueurs dans une partie du terrain puisse conduire ÃÂÃÂ  certaines erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limitations de formations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un match rÃÂÃÂ©el, aucune ÃÂÃÂ©quipe ne jouerait dans une formation de type 1-0-9, parce que ÃÂÃÂ§a serait peu efficace. De mÃÂÃÂªme, cela ne fonctionnera pas non plus correctement sur Hattrick. Il y a donc deux mÃÂÃÂ©canismes qui limitent les formations farfelues:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;La confusion&amp;quot;: Si vous utilisez une formation autre qu&#039;un 4-4-2, vous remarquerez que vos joueurs peuvent ÃÂÃÂªtre dÃÂÃÂ©sorientÃÂÃÂ©s sur le terrain et de ce fait jouer en-dessous de leur niveau habituel. Plus votre formation s&#039;ÃÂÃÂ©carte d&#039;un 4-4-2, plus le risque de confusion est important. Ce risque peut ÃÂÃÂªtre limitÃÂÃÂ© par la routine de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe dans certaines formations (voir la section suivante des rÃÂÃÂ¨gles). Quand une ÃÂÃÂ©quipe fait preuve de confusion lors d&#039;un match, un message apparaÃÂÃÂ®tra dans le rapport de match, indiquant le degrÃÂÃÂ© de confusion. Ces messages indiqueront une organisation de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe allant de &amp;quot;catastrophique&amp;quot; ÃÂÃÂ  &amp;quot;excellent&amp;quot;. Une chute de l&#039;organisation ÃÂÃÂ  &amp;quot;mauvais&amp;quot; n&#039;est pas bon signe pour la performance de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe alors qu&#039;une baisse au niveau &amp;quot;honorable&amp;quot; n&#039;aura que peu de consÃÂÃÂ©quences. Mise ÃÂÃÂ  part la formation 4-4-2 qui ne provoque jamais de confusion, il existe 6 alternatives classiques qui ont un risque de confusion bien plus faible que des formations extrÃÂÃÂªmes :&lt;br /&gt;
**4-3-3 (par exemple un milieu de terrain ou un ailier est repositionnÃÂÃÂ© en attaque)&lt;br /&gt;
**5-3-2 (par exemple un milieu de terrain ou un ailier est repositionnÃÂÃÂ© en dÃÂÃÂ©fense centrale)&lt;br /&gt;
**3-5-2 (par exemple un dÃÂÃÂ©fenseur est repositionnÃÂÃÂ© en milieu de terrain central)&lt;br /&gt;
**4-5-1 (par exemple un attaquant est repositionnÃÂÃÂ© en milieu de terrain central)&lt;br /&gt;
**3-4-3 (par exemple un dÃÂÃÂ©fenseur est repositionnÃÂÃÂ© en attaque)&lt;br /&gt;
**5-4-1 (par exemple un attaquant est repositionnÃÂÃÂ© en dÃÂÃÂ©fense centrale)&lt;br /&gt;
:Les deux derniÃÂÃÂ¨res formations (3-4-3 et 5-4-1) sont un peu plus difficiles ÃÂÃÂ  maÃÂÃÂ®triser que les prÃÂÃÂ©cÃÂÃÂ©dentes, mais ces 6 formations sont considÃÂÃÂ©rÃÂÃÂ©es comme des alternatives classiques.&lt;br /&gt;
:Si vos joueurs sont confus, cela apparaÃÂÃÂ®tra dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Risque d&#039;annulation de l&#039;entraÃÂÃÂ®nement - si vous utilisez une formation trop extrÃÂÃÂªme (par exemple 7 dÃÂÃÂ©fenseurs), la confusion sera probablement si grande que l&#039;entraÃÂÃÂ®nement pour la semaine entiÃÂÃÂ¨re, ainsi que les gains d&#039;expÃÂÃÂ©rience grÃÂÃÂ¢ce aux matchs seront perdus. Notez que ceci peut se produire dÃÂÃÂ¨s que vous avez au moins 2 joueurs additionnels dans un secteur de jeu (c&#039;est-ÃÂÃÂ -dire plus de 3 dÃÂÃÂ©fenseurs centraux, plus de 3 milieux de terrain centraux ou plus de 3 attaquants). Plus vous surpeuplez un secteur, plus le risque est grand (cette rÃÂÃÂ¨gle est nÃÂÃÂ©cessaire pour ÃÂÃÂ©viter qu&#039;une ÃÂÃÂ©quipe augmente le nombre de joueurs entraÃÂÃÂ®nÃÂÃÂ©s par semaine artificiellement, par exemple en jouant en 0-0-10 si elle entraÃÂÃÂ®ne les attaquants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous n&#039;ÃÂÃÂªtes en aucun cas obligÃÂÃÂ© de changer votre formation. Un 4-4-2 avec pour ordre individuel &amp;quot;normal&amp;quot; pour tous les joueurs est la formation &amp;quot;standard&amp;quot;. Lorsque vous repositionnez un joueur, il y a une perte de performance dans son nouveau poste. Beaucoup de joueurs utilisent des formations diffÃÂÃÂ©rentes du 4-4-2, que ce soit pour prendre en compte les compÃÂÃÂ©tences de leurs joueurs ou pour tenter de contrer la stratÃÂÃÂ©gie utilisÃÂÃÂ©e par leur adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;13&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ExpÃÂÃÂ©rience et Routine=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La notion d&#039;&amp;quot;expÃÂÃÂ©rience&amp;quot; sert ÃÂÃÂ  simuler le fait qu&#039;un joueur de 28 ans ait acquis de l&#039;expÃÂÃÂ©rience, une sÃÂÃÂ©rie de petits trucs et astuces, qui ne se reflÃÂÃÂ¨te pas dans ses caractÃÂÃÂ©ristiques. Par contre, cela a une valeur importante dans le jeu et contribue ÃÂÃÂ  amÃÂÃÂ©liorer ses performances sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait , nous avons deux notions diffÃÂÃÂ©rentes dans ce chapitre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;expÃÂÃÂ©rience&#039;&#039;&#039; : une caractÃÂÃÂ©ristique individuelle pour chaque joueur. &lt;br /&gt;
*La &#039;&#039;&#039;routine&#039;&#039;&#039; de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe dans une formation donnÃÂÃÂ©e. Cette caractÃÂÃÂ©ristique affecte l&#039;ensemble de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe et son aptitude ÃÂÃÂ  jouer dans une certaine formation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces caractÃÂÃÂ©ristiques sont appliquÃÂÃÂ©es ÃÂÃÂ  trois choses diffÃÂÃÂ©rentes pendant un match : &lt;br /&gt;
*&amp;quot;La Confusion&amp;quot; - Si vous utilisez une formation diffÃÂÃÂ©rente du 4-4-2 classique et, surtout, si vous choisissez une formation qui n&#039;est pas standard (autre que 4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3 et 5-4-1), il y a un risque de confusion de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe sur le terrain. Les paramÃÂÃÂ¨tres suivants affectent le risque de confusion pour votre ÃÂÃÂ©quipe :&lt;br /&gt;
**Si l&#039;ÃÂÃÂ©quipe est habituÃÂÃÂ©e ÃÂÃÂ  jouer dans une formation &amp;quot;standard&amp;quot; (voir ci-dessus), le risque diminue. C&#039;est lÃÂÃÂ  qu&#039;intervient la routine de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe avec une formation, et c&#039;est son seul effet sur le jeu.&lt;br /&gt;
**Si les joueurs ont une expÃÂÃÂ©rience personnelle importante (avec un bonus pour le capitaine de l&#039;ÃÂÃÂ©quipe, voir plus bas), le risque de confusion diminue. &lt;br /&gt;
**Plus la formation choisie s&#039;ÃÂÃÂ©loigne du 4-4-2, plus le risque de confusion est grand. Une formation 4-4-2 est entiÃÂÃÂ¨rement exempte de confusion, les joueurs la maÃÂÃÂ®trisant parfaitement.&lt;br /&gt;
**Au dÃÂÃÂ©but du match, un test est rÃÂÃÂ©alisÃÂÃÂ© pour voir si la confusion se produit. Des tests peuvent aussi ÃÂÃÂªtre effectuÃÂÃÂ©s pendant le match. Si les joueurs sont confus, ÃÂÃÂ  la mi-temps, l&#039;entraÃÂÃÂ®neur peut amÃÂÃÂ©liorer la situation en rÃÂÃÂ©expliquant ÃÂÃÂ  l&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DroncHicob</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126597</id>
		<title>Fr/Règles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126597"/>
		<updated>2009-05-26T12:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DroncHicob: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[africa population clock&lt;br /&gt;
|http://s1.shard.jp/frhorton/9nls8flts.html] [[http://s1.shard.jp/frhorton/9nls8flts.html africa population clock&lt;br /&gt;
]] [http://s1.shard.jp/frhorton/9nls8flts.html|africa population clock&lt;br /&gt;
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)) [[http://s1.shard.jp/frhorton/9nls8flts.html | africa population clock&lt;br /&gt;
]] &amp;quot;africa population clock&lt;br /&gt;
&amp;quot;:http://s1.shard.jp/frhorton/9nls8flts.html [african dancer|http://s1.shard.jp/frhorton/hwct2dcpc.html] [[http://s1.shard.jp/frhorton/hwct2dcpc.html african dancer]] [http://s1.shard.jp/frhorton/hwct2dcpc.html|african dancer] ((http://s1.shard.jp/frhorton/hwct2dcpc.html african dancer)) [[http://s1.shard.jp/frhorton/hwct2dcpc.html | african dancer]] &amp;quot;african dancer&amp;quot;:http://s1.shard.jp/frhorton/hwct2dcpc.html [asian house lighting&lt;br /&gt;
|http://s1.shard.jp/galeach/new145.html] [[http://s1.shard.jp/galeach/new145.html asian house lighting&lt;br /&gt;
]] [http://s1.shard.jp/galeach/new145.html|asian house lighting&lt;br /&gt;
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]] &amp;quot;asian house lighting&lt;br /&gt;
&amp;quot;:http://s1.shard.jp/galeach/new145.html [automation de device net rockwell&lt;br /&gt;
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]] [http://s1.shard.jp/olharder/cheat-sheets.html|automation de device net rockwell&lt;br /&gt;
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http://www.textvigetvipasbo.com &lt;br /&gt;
{{Interwiki/Rules}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La derniÃÂ¨re version de ces rÃÂ¨gles peut ÃÂªtre trouvÃÂ©e ici :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[http://www.hattrick.org/Common/gamerules.asp RÃÂ¨gles d&#039;Hattrick]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; class=&amp;quot;toc&amp;quot; summary=&amp;quot;Index&amp;quot;&lt;br /&gt;
! {{MediaWiki:Toc}}:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Introduction|1. Introduction]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Inscription et activation|2. Inscription et activation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Trouvez votre chemin sur Hattrick|3. Trouvez votre chemin sur Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le centre de formation|4. Le centre de formation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#SpÃÂ©cialistes|5. SpÃÂ©cialistes]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Supporters et Sponsors|6. Supporters et Sponsors]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Economie|7. Economie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le stade|8. Le stade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#RÃÂ©gions et MÃÂ©tÃÂ©o|9. RÃÂ©gions et MÃÂ©tÃÂ©o]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les matchs|10. Les matchs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Tactiques|11. Tactiques]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres individuels et repositionnement|12. Ordres individuels et repositionnement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ExpÃÂ©rience et Routine|13. ExpÃÂ©rience et Routine]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les joueurs|14. Les joueurs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#L&#039;ÃÂ©quipe|15. L&#039;ÃÂ©quipe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#L&#039;entraÃÂ®neur|16. L&#039;entraÃÂ®neur]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#EntraÃÂ®nement|17. EntraÃÂ®nement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Matchs amicaux|18. Matchs amicaux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Psychologie|19. Psychologie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres|20. Ordres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Transferts|21. Transferts]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le systÃÂ¨me de divisions|22. Le systÃÂ¨me de divisions]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#La coupe|23. La coupe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#ÃÂquipes Nationales|24. ÃÂquipes Nationales]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Votre comportement|25. Votre comportement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#GameMasters|26. GameMasters]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Divers|27. Divers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 1. La Semaine Hattrick|Annexe 1. La Semaine Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 2. DÃÂ©nominations|Annexe 2. DÃÂ©nominations]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 3. Monnaies|Annexe 3. Monnaies]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 4. Commission de l&#039;agent|Annexe 4. Commission de l&#039;agent]] __NOTOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Hattrick]] est un jeu de football oÃÂ¹ vous gÃÂ©rez une [[Team|ÃÂ©quipe]] virtuelle pour l&#039;amener au plus haut, en concurrence avec d&#039;autres joueurs du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos tÃÂ¢ches sont ÃÂ  la fois celles d&#039;un propriÃÂ©taire et d&#039;un manager de club. Vous achetez et vendez des joueurs, investissez l&#039;argent du club pour construire un stade plus grand ou amÃÂ©liorer votre centre de formation. Vous choisissez la composition de votre ÃÂ©quipe selon la forme et les [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristiques]] de vos joueurs, prÃÂ©parez votre stratÃÂ©gie avant chaque match, dÃÂ©cidez du type d&#039;entraÃÂ®nement pour vos joueurs et bien plus encore...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous tenir informÃÂ© de l&#039;ÃÂ©tat de votre ÃÂ©quipe en permanence en vous connectant sur le site de Hattrick, consulter les rapports d&#039;activitÃÂ© de votre ÃÂ©quipe et regarder les derniÃÂ¨res nouvelles sur le marchÃÂ© des transferts. C&#039;est aussi sur le site que vous donnez vos ordres pour les prochains matchs et que vous dÃÂ©cidez de l&#039;entraÃÂ®nement ÃÂ  mettre en place pour la semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inscription et activation=&lt;br /&gt;
La premiÃÂ¨re chose ÃÂ  faire est de poser sa candidature pour lÃ¢ÂÂobtention dÃ¢ÂÂune ÃÂ©quipe sur le site Hattrick. Hattrick ne peut accueillir quÃ¢ÂÂun nombre limitÃÂ© dÃ¢ÂÂÃÂ©quipes et a donc une liste dÃ¢ÂÂattente. Parfois, le temps sur cette liste dÃ¢ÂÂattente sera quelque peu long, mais cela est plus rare maintenant que par le passÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une ÃÂ©quipe Hattrick est disponible, elle sera activÃÂ©e dÃÂ¨s lors que votre candidature aura ÃÂ©tÃÂ© approuvÃÂ©e par les GameMasters. Ce processus prend environ deux jours. La pÃÂ©riode dÃ¢ÂÂattente nous permet dÃ¢ÂÂÃÂ©carter les candidatures dÃ¢ÂÂÃÂ©quipes ou de joueurs prÃÂ©cÃÂ©demment bannis du jeu, et celles des joueurs postulant pour une deuxiÃÂ¨me ÃÂ©quipe. Les candidatures doubles ou clairement fantaisistes sont ÃÂ©galement exclues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les propriÃÂ©taires existants sont susceptibles de perdre leur ÃÂ©quipe pour diverses raisons, comprenant lÃ¢ÂÂabsence dÃ¢ÂÂordres pour lÃ¢ÂÂÃÂ©quipe durant un mois environ en dÃÂ©pit des rappels, la tricherie, ou la violation des rÃÂ¨gles de la communautÃÂ©. De ce fait, ils laissent leur place ÃÂ  de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous prenez la charge d&#039;une ÃÂ©quipe, tous les anciens joueurs de l&#039;ÃÂ©quipe sont remplacÃÂ©s par des nouveaux, les anciennes dettes sont annulÃÂ©es et l&#039;ancien compte bancaire est rempli de nouveaux capitaux. De plus, le stade est transformÃÂ©. L&#039;ÃÂ©quipe sera en grande partie nouvelle, mais vous commencerez ÃÂ  une place dÃÂ©jÃÂ  existante dans le systÃÂ¨me des divisions. En tant que manager de l&#039;ÃÂ©quipe, vous serez sÃÂ»rement obligÃÂ©s de passer un certain temps ÃÂ  rÃÂ©parer les dÃÂ©gÃÂ¢ts causÃÂ©s par le propriÃÂ©taire prÃÂ©cÃÂ©dent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les ÃÂ©quipes jouant dans les deux divisions les plus basses obtiennent de nouveaux propriÃÂ©taires pendant la saison. Si une ÃÂ©quipe d&#039;une division supÃÂ©rieure vient ÃÂ  perdre son propriÃÂ©taire, elle tombera par le systÃÂ¨me de rÃÂ©trogradation jusqu&#039;ÃÂ  ce qu&#039;elle atteigne une des deux derniÃÂ¨res divisions. Elle pourra alors ÃÂªtre remplacÃÂ©e par une nouvelle ÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez le formulaire d&#039;inscription en cliquant sur le bouton &amp;quot;Devenir membre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trouvez votre chemin sur Hattrick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le site==&lt;br /&gt;
Le site web de Hattrick peut ÃÂªtre comparÃÂ© ÃÂ  une petite communautÃÂ©, oÃÂ¹ vous pouvez gÃÂ©rer votre ÃÂ©quipe, communiquer avec d&#039;autres propriÃÂ©taires d&#039;ÃÂ©quipe, faire des affaires et suivre les matchs en direct. L&#039;outil le plus important pour vous sur le site est le menu principal, sur la gauche de l&#039;ÃÂ©cran, et les sous-menus pour votre club, oÃÂ¹ vous trouverez toutes les infos sur votre club (joueurs, ÃÂ©conomie, stade, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est un jeu international avec des ligues dans plusieurs pays diffÃÂ©rents. Vous serez toujours placÃÂ© dans une de ces ligues et quand vous vous connectez avec votre ÃÂ©quipe, vous accÃÂ¨derez automatiquement ÃÂ  la page de votre ligue. Dans la colonne de gauche, vous pouvez visiter d&#039;autres ligues, par exemple pour chercher un talent ÃÂ©tranger ou suivre la finale de la Coupe d&#039;Italie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Mon Hattrick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Hattrick est une page de nouvelles du monde de Hattrick, qui comprend une partie de nouvelles personnalisÃÂ©es. La page possÃÂ¨de deux fonctions principales : afficher les messages officiels de l&#039;ÃÂ©quipe Hattrick pour tous les joueurs, comme des informations sur de nouveaux services et fonctions, et indiquer les mises ÃÂ  jour, les corrections de bugs ou les problÃÂ¨mes techniques rencontrÃÂ©s par le jeu... Lisez rÃÂ©guliÃÂ¨rement cette page, il s&#039;agit de celle sur laquelle vous entrez quand vous vous connectez. Sur la droite de l&#039;ÃÂ©cran, dans &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, il y a une colonne complÃÂ¨tement consacrÃÂ©e ÃÂ  votre club. C&#039;est lÃÂ  que vous verrez si quelqu&#039;un a surenchÃÂ©ri sur un joueur que vous cherchez ÃÂ  obtenir sur le marchÃÂ© des transferts, si vous avez reÃÂ§u de nouvelles offres pour vos propres joueurs, si quelqu&#039;un vous a dÃÂ©fiÃÂ© pour un match amical ou si vous avez ÃÂ©tÃÂ© acceptÃÂ© dans une fÃÂ©dÃÂ©ration. En outre, bien que trÃÂ¨s rares, il pourrait y avoir des messages personnels de l&#039;ÃÂ©quipe de Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre Club==&lt;br /&gt;
Toutes les informations concernant votre ligue locale sont rassemblÃÂ©es dans le menu principal. Le menu est divisÃÂ© en &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, &amp;quot;Votre club&amp;quot;, &amp;quot;Outils&amp;quot;, &amp;quot;Votre ligue&amp;quot;, &amp;quot;International&amp;quot;, &amp;quot;Aide&amp;quot;, &amp;quot;Mobile&amp;quot; et &amp;quot;La boutique&amp;quot;. Nous commencerons par le sous-menu le plus important, &amp;quot;GÃÂ©nÃÂ©ral&amp;quot;, qui apparaÃÂ®t en fait sous l&#039;abrÃÂ©viation du nom que vous avez donnÃÂ© ÃÂ  votre ÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====GÃÂ©nÃÂ©ral====&lt;br /&gt;
Quand vous cliquez sur le nom de votre club, vous obtenez automatiquement la page d&#039;informations concernant votre club dans la fenÃÂªtre principale. C&#039;est la page officielle de votre club contenant de nombreuses informations au sujet du club. Celles-ci peuvent ÃÂªtre intÃÂ©ressantes pour vous et les autres joueurs, puisqu&#039;elles permettent de connaÃÂ®tre la division dans laquelle ÃÂ©volue le club, le nom du propriÃÂ©taire, le nom du stade et la rÃÂ©gion ÃÂ  laquelle le club appartient. Vous pouvez revenir ÃÂ  cette page en cliquant sur le lien oÃÂ¹ figure le nom de votre ÃÂ©quipe (ÃÂ« Votre club ÃÂ»), oÃÂ¹ que vous soyez sur le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joueurs====&lt;br /&gt;
Ceci est une liste des joueurs de votre club, comprenant ÃÂ©galement votre entraÃÂ®neur. La liste des joueurs est la meilleure maniÃÂ¨re d&#039;obtenir une vue d&#039;ensemble de votre ÃÂ©quipe. Vous verrez les caractÃÂ©ristiques, la forme, le TSI (indice des [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristiques]]), le tempÃÂ©rament de chef, les avertissements et les blessures. Si vous avez besoin d&#039;informations dÃÂ©taillÃÂ©es, cliquez sur le nom du joueur et vous dÃÂ©couvrirez sa fiche personnelle oÃÂ¹ vous pouvez voir son salaire, sa personnalitÃÂ© et ses statistiques de buteur. De cette page, vous pouvez donner les ordres pour placer le joueur sur la liste des transferts en dÃÂ©terminant le prix de mise aux enchÃÂ¨res. De nombreux liens ÃÂ  travers le site permettent d&#039;avoir accÃÂ¨s ÃÂ  cette fiche. Vos adversaires n&#039;ont accÃÂ¨s qu&#039;ÃÂ  une fiche moins complÃÂ¨te, du moins tant que le joueur n&#039;est pas placÃÂ© sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entrainement====&lt;br /&gt;
Il est important d&#039;avoir une bonne stratÃÂ©gie pour le dÃÂ©veloppement de l&#039;ÃÂ©quipe et l&#039;entraÃÂ®nement en est la clÃÂ©. L&#039;entraÃÂ®nement prend effet ÃÂ  la [[Fr/Mise ÃÂ  jour#Mise ÃÂ  Jour de lÃ¢ÂÂEntraÃÂ®nement|mise ÃÂ  jour]] du vendredi matin (05h15 en France, la date de mise ÃÂ  jour dÃÂ©pend de la ligue ÃÂ  laquelle vous appartenez). Avant cet instant, vous devez avoir choisi le type d&#039;entraÃÂ®nement que l&#039;ÃÂ©quipe suivra pendant la semaine. Pour plus d&#039;informations sur les diffÃÂ©rents types d&#039;entraÃÂ®nement, lisez le chapitre &amp;quot;EntraÃÂ®nement&amp;quot; plus loin dans ce manuel. C&#039;est ÃÂ©galement sur cette page que vous choisissez l&#039;intensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement et vÃÂ©rifiez le niveau de routine que votre ÃÂ©quipe possÃÂ¨de dans diffÃÂ©rentes formations de jeu (voir la partie &amp;quot;ExpÃÂ©rience et formations&amp;quot;). Si vous ÃÂªtes peu satisfait de votre entraÃÂ®neur et voulez le changer, c&#039;est ÃÂ©galement sur cette page que vous pouvez le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matchs====&lt;br /&gt;
C&#039;est lÃÂ  que vous pouvez consulter les rÃÂ©sultats de vos matchs prÃÂ©cÃÂ©dents et trouvez les liens vers les rapports de matchs. C&#039;est aussi ici que vous pouvez donner vos instructions pour les matchs ÃÂ  venir, c&#039;est-ÃÂ -dire dÃÂ©terminer la composition de votre ÃÂ©quipe et choisir la formation ÃÂ  utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le stade====&lt;br /&gt;
Cette page vous donne plus d&#039;informations sur un des biens les plus importants de votre club. C&#039;est ici que vous pouvez dÃÂ©cider d&#039;agrandir votre stade, ce qui est un bon investissement si vous jouez rÃÂ©guliÃÂ¨rement ÃÂ  guichets fermÃÂ©s, ainsi que si vous pensez que votre ÃÂ©quipe a de bonnes chances de monter en division supÃÂ©rieure. Mais il faut rester prudent : agrandir son stade coÃÂ»te cher et des travaux trop frÃÂ©quents peuvent conduire ÃÂ  des dettes dont il est difficile de se dÃÂ©barrasser. Il est aussi possible de changer le nom de votre stade, au prix de 4 000 Ã¢ÂÂ¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Economie====&lt;br /&gt;
Il est important de prÃÂªter attention au rapport ÃÂ©conomique. C&#039;est dans cette section que vous voyez vos prÃÂ©visions concernant les revenus et dÃÂ©penses pour la semaine en cours, ainsi que le bilan financier de la semaine passÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le club====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous prenez vos dÃÂ©cisions concernant le personnel d&#039;encadrement et le centre de formation. Vous pouvez recruter des spÃÂ©cialistes (entraÃÂ®neurs adjoints, psychologues, attachÃÂ©s de presse, gestionnaires, ...) ou bien en licencier. Vous dÃÂ©cidez aussi de votre investissement dans votre centre de formation, une activitÃÂ© coÃÂ»teuse mais qui est rentable ÃÂ  long terme. ÃÂ l&#039;intersaison, vous avez la possibilitÃÂ© de changer le nom de votre ÃÂ©quipe. Cela vous coÃÂ»tera 10 000 Ã¢ÂÂ¬, ainsi qu&#039;une petite rÃÂ©duction de votre club des supporters, car les supporters les plus acharnÃÂ©s verront d&#039;un mauvais ÃÂil ce changement de nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DÃÂ©fis====&lt;br /&gt;
Les matchs amicaux ont un rÃÂ´le important dans le jeu. Vous pouvez organiser des matchs amicaux avec d&#039;autres ÃÂ©quipes. Vous pouvez ÃÂ©galement vÃÂ©rifier si d&#039;autres ÃÂ©quipes vous ont dÃÂ©fiÃÂ© ou si vous avez dÃÂ©jÃÂ  organisÃÂ© un match amical cette semaine. Vous pouvez dÃÂ©fier d&#039;autres ÃÂ©quipes en visitant leur page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ordres====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous voyez les ordres pour les matchs. ÃÂ cÃÂ´tÃÂ© de chaque match prÃÂ©vu mais pas encore jouÃÂ©, vous trouverez un lien &amp;quot;Ordres&amp;quot;. Si vous avez dÃÂ©jÃÂ  donnÃÂ© des ordres particuliers pour un match, il y aura une marque rouge ÃÂ  cÃÂ´tÃÂ© du lien. MÃÂªme si vous avez dÃÂ©jÃÂ  donnÃÂ© des ordres, vous pouvez toujours les changer jusqu&#039;ÃÂ  15 minutes avant le dÃÂ©but du match. Vous pouvez donner des ordres ÃÂ  l&#039;avance pour l&#039;ensemble des matchs planifiÃÂ©s, ce qui peut ÃÂªtre utile si vous vous absentez pour une pÃÂ©riode prolongÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La feuille d&#039;ordres de match ressemble ÃÂ  un terrain de football. Les positions d&#039;origine sont celles d&#039;un 4-4-2, avec 4 dÃÂ©fenseurs (dont deux latÃÂ©raux), 4 milieux de terrain (dont deux ailiers) et 2 attaquants. Vous choisissez le joueur occupant une position donnÃÂ©e ÃÂ  l&#039;aide d&#039;un menu dÃÂ©roulant. Une fois la formation idÃÂ©ale trouvÃÂ©e, vous pouvez donner des ordres individuels ÃÂ  vos joueurs (jouer offensif, dÃÂ©fensif, vers le centre, ...). Vous pouvez aussi repositionner un joueur, ce qui a pour effet d&#039;altÃÂ©rer la formation. Par exemple, si vous repositionnez un dÃÂ©fenseur en milieu de terrain, vous passerez dans une formation 3-5-2 (ou 3-4-3 si vous repositionnez le dÃÂ©fenseur en attaquant). Ceci peut ÃÂªtre une stratÃÂ©gie astucieuse, selon la routine de l&#039;ÃÂ©quipe dans la formation choisie. Pour plus d&#039;informations sur les formations, consultez la section &amp;quot;EntraÃÂ®nement&amp;quot; des rÃÂ¨gles du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le compte-rendu de match====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match est ce qui vous rapproche le plus du football dans Hattrick. C&#039;est ici que vous pouvez suivre un match au moment mÃÂªme oÃÂ¹ il se joue ou bien consulter le compte-rendu du match une fois celui-ci terminÃÂ©. Le compte-rendu de match est un rÃÂ©sumÃÂ© des actions de jeu importantes et il se met ÃÂ  jour au fur et ÃÂ  mesure que le match se dÃÂ©roule, ce qui donne un peu plus de vie ÃÂ  Hattrick les jours de matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient aussi des informations sur les conditions climatiques pendant le match, le nombre de spectateurs, ainsi que bien sÃÂ»r les ÃÂ©quipes concernÃÂ©es et le lieu de la rencontre. Vous trouverez les comptes-rendus de match dans la section &amp;quot;Matchs&amp;quot; sous la forme d&#039;un lien du type &amp;quot;OM - PSG&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a beaucoup d&#039;informations ÃÂ  lire entre les lignes dans un compte-rendu de match. Un joueur qui marque beaucoup est gÃÂ©nÃÂ©ralement un bon buteur, mais cela peut aussi ÃÂªtre dÃÂ» au fait que ses partenaires lui font des passes en or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le systÃÂ¨me de notation====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient un lien vers la feuille de notes de votre ÃÂ©quipe, c&#039;est-ÃÂ -dire une description de la performance individuelle de vos joueurs dans ce match. Hattrick a une ÃÂ©chelle ouverte de notation qui commence ÃÂ  zÃÂ©ro et n&#039;a pas de limite supÃÂ©rieure. Un joueur qui reÃÂ§oit une note de zÃÂ©ro est vraiment trÃÂ¨s trÃÂ¨s mauvais, mais cela reste rare. Les notations prennent la forme d&#039;ÃÂ©toiles, avec des incrÃÂ©ments d&#039;une demi ÃÂ©toile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La note tient compte des ordres individuels des joueurs, par exemple un dÃÂ©fenseur latÃÂ©ral jouant en &amp;quot;offensif&amp;quot; verra sa [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristique]] d&#039;ailier compter davantage dans le calcul de sa note que s&#039;il jouait avec un ordre &amp;quot;normal&amp;quot;, tandis que sa [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristique]] de dÃÂ©fense jouera un rÃÂ´le moins important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le systÃÂ¨me de notation individuelle ne prend en compte que la performance du joueur et sert ÃÂ  comparer les joueurs. Il ne faut pas s&#039;en servir directement pour ÃÂ©valuer une ÃÂ©quipe. En effet, le systÃÂ¨me de notation individuel ne reflÃÂ¨tera pas des paramÃÂ¨tres qui touchent l&#039;ensemble de l&#039;ÃÂ©quipe, comme une mauvaise ambiance au sein de celle-ci. Pour ÃÂ©valuer le niveau de performance d&#039;une ÃÂ©quipe, utilisez les notes affichÃÂ©es dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Outils==&lt;br /&gt;
Le menu &amp;quot;Recherche&amp;quot; est l&#039;endroit oÃÂ¹ vous pourrez trouver de nombreuses fonctions vous permettant de localiser certaines informations au sein de Hattrick. Vous pouvez rechercher un joueur, un propriÃÂ©taire de club, un club, une rÃÂ©gion, un stade ou un match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Transferts&amp;quot; vous donnera accÃÂ¨s ÃÂ  la page permettant de rechercher des joueurs, ce qui est ÃÂ©videmment un passage obligÃÂ© pour tout bon manager. ÃÂtant donnÃÂ© que le marchÃÂ© des transferts sur Hattrick est extrÃÂªmement actif, il est important de savoir exactement quel type de joueur on recherche et comment le trouver. Par consÃÂ©quent, il vous est possible de chercher vos joueurs par ÃÂ¢ge, TSI, poste, date limite de transfert ou caractÃÂ©ristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous trouvez le joueur qui vous convient, cliquez sur son nom pour avoir plus d&#039;informations et pour pouvoir placer une enchÃÂ¨re. Vous ne pouvez surenchÃÂ©rir qu&#039;ÃÂ  condition de placer une enchÃÂ¨re supÃÂ©rieure ÃÂ  la prÃÂ©cÃÂ©dente d&#039;au moins 1000 Ã¢ÂÂ¬ (ou l&#039;ÃÂ©quivalent dans votre monnaie) ou d&#039;au moins 2%, selon l&#039;importance de la somme. Vous pouvez bien sÃÂ»r augmenter l&#039;enchÃÂ¨re de faÃÂ§on plus importante si vous le dÃÂ©sirez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HT Live===&lt;br /&gt;
HT Live est une fonctionnalitÃÂ© de Hattrick relativement rÃÂ©cente. ÃÂ partir des pages de matchs, vous pouvez sÃÂ©lectionner jusqu&#039;ÃÂ  10 matchs diffÃÂ©rents que vous pourrez suivre sur Hattrick. Les matchs en cours seront mis ÃÂ  jour automatiquement chaque minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre pays==&lt;br /&gt;
Un propriÃÂ©taire de club qui souhaite rÃÂ©ussir doit se tenir au courant de ce qui se passe dans le monde Hattrick, en particulier dans sa ligue. Quelles sont les meilleures ÃÂ©quipes et quelles tactiques utilisent-elles ? Comment se dÃÂ©roule la Coupe et quelles ÃÂ©quipes semblent dangereuses ? Quels ont ÃÂ©tÃÂ© les rÃÂ©sultats de vos amis dans le dernier match de ligue ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Votre pays&amp;quot; vous permet de trouver les informations concernant votre ligue. La page d&#039;accueil comporte des informations gÃÂ©nÃÂ©rales sur la ligue, un temple de la renommÃÂ©e et des liens vers les ÃÂ©quipes nationales. Vous pouvez aussi consulter les diffÃÂ©rentes rÃÂ©gions de votre ligue, ainsi que le nombre d&#039;ÃÂ©quipes et les meilleures ÃÂ©quipes par rÃÂ©gion. Le lien &amp;quot;Coupe&amp;quot; dans le menu vous permettra de suivre l&#039;ÃÂ©volution de votre Coupe nationale, tandis que les liens &amp;quot;ÃÂquipe Nationale&amp;quot; et &amp;quot;ÃÂquipe U-20&amp;quot; vous mÃÂ¨neront vers des pages d&#039;informations sur les ÃÂ©quipes reprÃÂ©sentant votre pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - International==&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous trouvez tous les renseignements sur les ÃÂquipes Nationales dans Hattrick. Vous y trouverez les informations ÃÂ  la fois sur l&#039;ÃÂ©quipe A et sur l&#039;ÃÂ©quipe U20, y compris l&#039;historique des ÃÂ©quipes. Les [[Fr/Coupe_du_monde|Coupes du monde]] pour les ÃÂ©quipes A et [[U-20 World Cup|U-20]] ont lieu en alternance, une saison sur deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Aide==&lt;br /&gt;
Ce sont les pages d&#039;information sur Hattrick, celles auxquelles tous les visiteurs accÃÂ¨dent. C&#039;est ici que vous trouverez des informations sur les personnes et l&#039;entreprise qui se cachent derriÃÂ¨re Hattrick, ainsi que sur les axes de dÃÂ©veloppement futurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liens &amp;quot;RÃÂ¨gles du jeu&amp;quot; et &amp;quot;Aide&amp;quot; doivent vous servir ÃÂ  rÃÂ©soudre vos problÃÂ¨mes et ÃÂ  trouver des rÃÂ©ponses ÃÂ  vos questions par vous-mÃÂªme. En effet, nos GameMasters ont beau ÃÂªtre serviables, ils ont ÃÂ©galement dÃÂ©jÃÂ  beaucoup ÃÂ  faire ! Les GameMasters gÃÂ¨rent les problÃÂ¨mes administratifs (recherche de tricheurs, remplacement de mots de passe perdus, etc.) et ne sont pas lÃÂ  pour rÃÂ©pondre ÃÂ  des questions sur la stratÃÂ©gie de jeu. Vous devez dÃÂ©couvrir les rouages du jeu par vous-mÃÂªme ou, si vous avez besoin de conseils, utilisez les confÃÂ©rences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le menu CommunautÃÂ©==&lt;br /&gt;
La page communautÃÂ© est un ensemble de liens vers d&#039;autres sites qui traitent de Hattrick. Beaucoup d&#039;ÃÂ©quipes ont leur propre site, ce que nous encourageons vivement ! D&#039;autres propriÃÂ©taires dÃÂ©veloppent des logiciels CHPP destinÃÂ©s ÃÂ  amÃÂ©liorer la pratique de Hattrick ou bien des sites d&#039;information avec des articles sur le jeu. Vous ne pouvez pas imaginer ÃÂ  quel point cela nous fait plaisir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;augmenter l&#039;interaction entre les utilisateurs, il y a diffÃÂ©rents outils de communication dans le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boÃÂ®te HT-mail===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃÂ¨de son propre service de messagerie, ce qui vous permet de parler stratÃÂ©gie avec vos amis ou de tester l&#039;assurance de votre adversaire avant le prochain match de Coupe. Tout ceci sans avoir ÃÂ  quitter le site. Vous pouvez envoyer des messages aux autres utilisateurs ÃÂ  partir de la page d&#039;accueil de leur ÃÂ©quipe. Tous les messages qui vous sont adressÃÂ©s apparaissent dans votre boÃÂ®te HT-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConfÃÂ©rences===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃÂ¨de son propre systÃÂ¨me de confÃÂ©rence pour chaque ligue nationale et chaque division, ainsi que pour chaque fÃÂ©dÃÂ©ration. Vous pouvez y accÃÂ©der en cliquant le lien &amp;quot;ConfÃÂ©rences&amp;quot;. Ces forums sont utilisÃÂ©s par de nombreux utilisateurs expÃÂ©rimentÃÂ©s de Hattrick et ils sont un lieu d&#039;ÃÂ©change pour des discussions tactiques avancÃÂ©es. Ces confÃÂ©rences existent dans de nombreuses langues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DerniÃÂ¨res nouvelles==&lt;br /&gt;
DerniÃÂ¨res nouvelles est un canal d&#039;information interne ÃÂ  Hattrick. Si vous ÃÂªtes un Hattrick Supporter, cette fenÃÂªtre se mettra ÃÂ  jour automatiquement une fois par minute. Par exemple, vous serez informÃÂ© de la rÃÂ©ception d&#039;un message ou d&#039;une surenchÃÂ¨re sur une de vos enchÃÂ¨res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bandeau supÃÂ©rieur==&lt;br /&gt;
Dans le bandeau supÃÂ©rieur, vous trouverez des liens rapides vers votre ÃÂ©quipe, votre division et votre ligue - cela peut ÃÂªtre utile lorsque vous consultez des donnÃÂ©es dans une autre ligue ! En plus de ces liens, vous trouverez l&#039;heure Hattrick, la date et le nombre d&#039;utilisateurs actuellement connectÃÂ©s au site.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le centre de formation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un nouveau joueur chaque semaine en donnant sa chance ÃÂ  un jeune de votre centre de formation. Plus votre centre de formation a un bon niveau, plus vos chances de tomber sur un bon joueur sont ÃÂ©levÃÂ©es. Vous ne pouvez pas choisir le type de jeune joueur qui est promu, ÃÂ  part le fait de choisir entre un gardien et un joueur de champ. N&#039;espÃÂ©rez pas obtenir chaque semaine un bon joueur ! La plupart des jeunes que vous obtiendrez ne feront pas l&#039;affaire. Soyez content si quelques-uns rentrent dans votre effectif : pensez ÃÂ  la rÃÂ©alitÃÂ© des jeunes footballeurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des clubs investissent beaucoup d&#039;argent dans leur centre de formation, mais d&#039;autres choisissent d&#039;investir moins, voire pas du tout, en renforÃÂ§ant leur ÃÂ©quipe par le marchÃÂ© des transferts. Cependant, si votre stratÃÂ©gie est de dÃÂ©velopper votre centre de formation, soyez conscient que cela prendra sÃÂ»rement du temps avant que votre investissement soit rentable avec des joueurs pas trop mauvais. Par exemple, vous vous rendrez compte qu&#039;il ne sert pas ÃÂ  grand chose de sortir des joueurs tant que le niveau de votre centre de formation est mÃÂ©diocre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, vous pouvez investir une somme importante (20 000 &amp;amp;euro;), moyenne (10 000 &amp;amp;euro;), ou faible (5 000 &amp;amp;euro;) dans votre centre de formation. Des investissements faibles mais rÃÂ©guliers sont plus efficaces que de gros investissements par ÃÂ -coup. Il faut donc prÃÂ©voir ÃÂ  long terme. Si vous souhaitez investir beaucoup de fonds dans le futur pour amÃÂ©liorer votre centre de formation, investir de grosses sommes permet d&#039;obtenir des rÃÂ©sultats rapides. Si vous voulez construire une structure convenable au fil du temps, sans dÃÂ©penser trop d&#039;argent, investissez un peu chaque semaine. Le maintien du niveau de votre centre de formation ne vous coÃÂ»tera pas automatiquement quelque chose mais si vous coupez les vivres ÃÂ  votre centre de formation, son niveau diminuera rapidement et cela prendra beaucoup de temps pour le relever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez promouvoir un jeune du centre de formation qu&#039;une seule fois par semaine. Si vous ne changez pas le montant de votre investissement dans le centre, il sera automatiquement reconduit d&#039;une semaine sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela vous coÃÂ»tera 1 500 &amp;amp;euro; de promouvoir un jeune du centre de formation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations concernant votre centre de formation se trouvent dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous dÃÂ©cidez de l&#039;investissement dans le centre et que vous dÃÂ©cidez de promouvoir un jeune chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la saison 32, un nouveau centre de formation existe.&lt;br /&gt;
l&#039;investissement minimum est de 10.000 Ã¢ÂÂ¬ et chaque recruteur supplÃÂ©mentaire en coutera 5.000 Ã¢ÂÂ¬ (2 recruteurs supplÃÂ©mentaire maximum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la nouveautÃÂ© etant que les jeunes du CDF ont leur propre championnat pendant leur formation et ne peuvent ÃÂªtre promus en equipe A que lorsqu&#039;ils sont au club depuis au moins 16 semaines et qu&#039;ils sont agÃÂ©s de 17 ans minimum&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SpÃÂ©cialistes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre club peut recruter diffÃÂ©rents spÃÂ©cialistes. Ils aident ÃÂ  l&#039;amÃÂ©lioration de votre ÃÂ©quipe, mais chaque spÃÂ©cialiste vous coÃÂ»te 1 800 &amp;amp;euro; par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez recruter autant de spÃÂ©cialistes du mÃÂªme type que vous voulez, mais l&#039;effet de chaque spÃÂ©cialiste additionnel diminue. Deux entraÃÂ®neurs adjoints sont plus efficaces qu&#039;un seul, mais l&#039;effet n&#039;est pas doublÃÂ©. De mÃÂªme, quatre entraÃÂ®neurs adjoints sont un peu plus efficaces que deux, mais l&#039;effet est assez loin d&#039;ÃÂªtre doublÃÂ©. Vous pouvez recruter les spÃÂ©cialistes suivants: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃÂ®neurs_de_gardien|EntraÃÂ®neurs de gardien]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂ  amÃÂ©liorer la forme de votre gardien et augmentent les effets de l&#039;entraÃÂ®nement &amp;quot;Gardien&amp;quot;, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃÂ®neur plus compÃÂ©tent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃÂ®neurs_adjoints|EntraÃÂ®neurs adjoints]]&#039;&#039;&#039;: Tout comme les entraÃÂ®neurs de gardien, ils ont un effet sur l&#039;entraÃÂ®nement, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃÂ®neur plus compÃÂ©tent, c&#039;est-ÃÂ -dire que la forme de vos joueurs de champ s&#039;amÃÂ©liore et qu&#039;ils profitent davantage de vos sessions d&#039;entraÃÂ®nement. Le tempÃÂ©rament de chef de l&#039;entraÃÂ®neur n&#039;est cependant pas modifiÃÂ©. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Psychologues|Psychologues]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂ  amÃÂ©liorer la confiance en soi de votre ÃÂ©quipe et, dans une certaine mesure, son ÃÂ©tat d&#039;esprit. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/AttachÃÂ©s_de_presse|AttachÃÂ©s de presse]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent ÃÂ  amÃÂ©liorer l&#039;attitude de vos sponsors et supporters. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Gestionnaires|Gestionnaires]]&#039;&#039;&#039;: Si vous avez des dettes importantes, ou une grande trÃÂ©sorerie, ils vous permettent de baisser vos taux d&#039;intÃÂ©rÃÂªt ou d&#039;investir votre argent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/KinÃÂ©sithÃÂ©rapeutes|KinÃÂ©sithÃÂ©rapeutes]]&#039;&#039;&#039;: Ils diminuent le risque de blessure de vos joueurs. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/MÃÂ©decins|MÃÂ©decins]]&#039;&#039;&#039;: Ils aident vos joueurs blessÃÂ©s ÃÂ  rÃÂ©cupÃÂ©rer plus rapidement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licencier un spÃÂ©cialiste vous coÃÂ»tera 1 800 &amp;amp;euro;. Si vous avez plus de 10 spÃÂ©cialistes du mÃÂªme type (les entraÃÂ®neurs assistants et entraÃÂ®neurs de gardiens comptent pour un seul type), des problÃÂ¨mes pourront survenir dans votre club, du fait du manque de coopÃÂ©ration entre vos trop nombreux spÃÂ©cialistes. Cela pourra voir des impacts nÃÂ©gatifs sur votre ÃÂ©quipe (ÃÂ©conomiques, sportifs ou autres - y compris la perte de l&#039;entrainement). Pour chaque spÃÂ©cialiste au-delÃÂ  de 10, les effets nÃÂ©gatifs augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de spÃÂ©cialistes recrutÃÂ©s par votre club figure dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; sous le menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous recrutez ou licenciez des spÃÂ©cialistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supporters et Sponsors=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair que vous avez besoin de bons joueurs et d&#039;une bonne gestion de l&#039;ÃÂ©quipe. Cependant, votre club a absolument besoin de supporters fidÃÂ¨les pour son avenir ! Au final, le nombre de supporters a un impact dÃÂ©cisif sur la situation ÃÂ©conomique de votre ÃÂ©quipe : vente des tickets pour les matchs ÃÂ  domicile, cotisation des membres du club des supporters et mÃÂªme l&#039;investissement des sponsors - tout ceci est liÃÂ© ÃÂ  vos supporters et vos relations avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;humeur de vos supporters s&#039;amÃÂ©liore lorsque vous gagnez des matchs (en particulier les matchs importants) et si vous marquez beaucoup de buts. Cependant, une dÃÂ©faite 3-0 ÃÂ  domicile est trÃÂ¨s mal vue ! Les supporters sont volatiles : d&#039;une semaine sur l&#039;autre vous pouvez passer du statut de hÃÂ©ros ÃÂ  celui de bouc ÃÂ©missaire honni par les supporters ! Le second point est la taille de votre club de supporters. Son noyau se compose des fans les plus motivÃÂ©s. Ils ne vous abandonneront pas au premier ÃÂ©cueil, mais la taille du club de supporters varie tout de mÃÂªme selon les rÃÂ©sultats de l&#039;ÃÂ©quipe. Un club de supporters vraiment fidÃÂ¨les se construit dans la durÃÂ©e, sur plusieurs saisons. Les ÃÂ©quipes anciennes dans les divisions les plus hautes ont en gÃÂ©nÃÂ©ral les clubs de supporters les plus importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos sponsors sont une source importante de revenus pour votre ÃÂ©quipe. Les sponsors prÃÂ©fÃÂ¨rent bien sÃÂ»r une ÃÂ©quipe qui a une bonne image, ÃÂ  laquelle ils seront associÃÂ©s. De ce fait, plus votre club de supporters est important, plus vos sponsors vous verseront d&#039;argent. De mÃÂªme, le succÃÂ¨s de votre ÃÂ©quipe sur le plan sportif aura un impact positif sur le montant accordÃÂ© par vos sponsors. Un ou plusieurs attachÃÂ©s de presse amÃÂ©lioreront l&#039;image de votre club et les relations avec les sponsors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dÃÂ©but de chaque nouvelle saison, les supporters auront &amp;quot;oubliÃÂ©&amp;quot; la saison prÃÂ©cÃÂ©dente et les rÃÂ©sultats de votre club. Ils se tourneront vers l&#039;avenir, car ils ont de grands espoirs pour la saison ÃÂ  venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez suivre l&#039;ÃÂ©volution de l&#039;attitude des supporters et des sponsors dans la section &amp;quot;ÃÂconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Economie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;argent est le nerf de la guerre, et vous avez besoin de moyens pour la rÃÂ©ussite de votre ÃÂ©quipe. La mise ÃÂ  jour ÃÂ©conomique a lieu dans la nuit du vendredi au samedi (en France). C&#039;est ÃÂ  ce moment que vous payez vos dÃÂ©penses et recevez vos revenus de la semaine. La page &amp;quot;ÃÂconomie&amp;quot; vous montre les prÃÂ©visions pour la semaine en cours ainsi que le bilan financier de la semaine prÃÂ©cÃÂ©dente. Notez bien que tous vos revenus et dÃÂ©penses de la semaine sont ajoutÃÂ©s et pris en compte ÃÂ  la fin de la semaine. Par exemple, si vous achetez un joueur sur le marchÃÂ© des transferts pour 10 000 Ã¢ÂÂ¬, le joueur est disponible immÃÂ©diatement, mais le montant de 10 000 Ã¢ÂÂ¬ sera ajoutÃÂ© ÃÂ  vos dÃÂ©penses temporaires, l&#039;argent n&#039;ÃÂ©tant dÃÂ©finitivement prÃÂ©levÃÂ© qu&#039;ÃÂ  la mise ÃÂ  jour ÃÂ©conomique. Il en va de mÃÂªme pour les revenus de votre stade qui ne vous sont payÃÂ©s qu&#039;une semaine aprÃÂ¨s le match (la moitiÃÂ© d&#039;une semaine dans le cas des matchs amicaux ou de Coupe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne vous empÃÂªche de dÃÂ©penser de l&#039;argent mÃÂªme si votre compte en banque est vide. Vous avez une possibilitÃÂ© de dÃÂ©couvert bancaire d&#039;un montant maximum de 500 000 Ã¢ÂÂ¬. Cependant, si vous en faites usage, prÃÂ©parez-vous ÃÂ  payer de lourds intÃÂ©rÃÂªts sur les montants empruntÃÂ©s. Si vos dettes dÃÂ©passent cette somme de 500 000 Ã¢ÂÂ¬, vous recevrez un avertissement de risque de faillite. Si dans les deux semaines qui suivent la rÃÂ©ception de l&#039;avertissement, vous ne rÃÂ©duisez pas vos dettes afin quÃ¢ÂÂelles ne dÃÂ©passent plus 500 000 Ã¢ÂÂ¬, vous serez mis en faillite et pourrez perdre votre ÃÂ©quipe Hattrick ! Cependant, bien avant cela, les intÃÂ©rÃÂªts financiers deviendront une charge insurmontable, donc essayez de ne pas vous rapprocher de cette limite ! Souvenez-vous ÃÂ©galement que les gestionnaires ne vous rapportent pas dÃ¢ÂÂintÃÂ©rÃÂªts au-delÃÂ  de 500 000 Ã¢ÂÂ¬, donc ne comptez pas sur eux pour vous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous ne pouvez pas acheter un joueur si le montant du transfert vous fait dÃÂ©passer 200 000 Ã¢ÂÂ¬ de dettes. Lorsque vous faites une enchÃÂ¨re, le moteur du jeu vÃÂ©rifiera vos autres enchÃÂ¨res en cours, ainsi que l&#039;argent proposÃÂ© pour vos joueurs mis en vente, afin de dÃÂ©cider si l&#039;enchÃÂ¨re proposÃÂ©e ne vous met pas en situation de dettes excessives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, rÃÂ©flÃÂ©chissez bien avant de vous endetter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que signifient les diffÃÂ©rentes catÃÂ©gories du bilan financier : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Sponsors : Les subventions de vos sponsors, liÃÂ©es ÃÂ  vos relations avec eux et au nombre de supporters de votre club. &lt;br /&gt;
:* Billetterie : Vous avez jouÃÂ© un match ÃÂ  domicile en ligue, et/ou un match le mercredi (match amical ou de coupe) ? C&#039;est ici que figurent les recettes des tickets vendus. Pour plus de dÃÂ©tails sur la faÃÂ§on dont sont calculÃÂ©s ces revenus, voir la section Le Stade. &lt;br /&gt;
:* Revenus financiers : Si vous avez engagÃÂ© au moins un gestionnaire, vous percevrez des intÃÂ©rÃÂªts gÃÂ©nÃÂ©rÃÂ©s par l&#039;investissement de votre trÃÂ©sorerie ou vous pourrez diminuer les intÃÂ©rÃÂªts versÃÂ©s ÃÂ  la banque pour cause de dÃÂ©ficit. Le montant maximum de ces intÃÂ©rÃÂªts est de 100 000 Ã¢ÂÂ¬ par semaine. Veuillez noter que les gestionnaires ne pourront plus vous sauver de la banqueroute si vous vous retrouvez trop profondÃÂ©ment endettÃÂ©. &lt;br /&gt;
:* Revenus temporaires : Contient l&#039;ensemble des revenus annexes de votre ÃÂ©quipe: vente de joueurs, adhÃÂ©sion de nouveaux supporters (ils paient 30 Ã¢ÂÂ¬ par personne)... &lt;br /&gt;
:* Salaires des joueurs : Chaque semaine vous payez vos joueurs. Les montants versÃÂ©s incluent les frais de fonctionnement (maillots, dÃÂ©placements nationaux, ...). Chaque joueur vous coÃÂ»tera 500 Ã¢ÂÂ¬ de salaire de base plus une certaine somme, dÃÂ©pendante de son ÃÂ¢ge et de ses caractÃÂ©ristiques. Les joueurs qui ne jouent pas dans leur ligue d&#039;origine touchent un bonus de 20% sur leur salaire. &lt;br /&gt;
:* Salaires du personnel : C&#039;est le montant des salaires de vos spÃÂ©cialistes. Chaque spÃÂ©cialiste vous coÃÂ»te 1 500 Ã¢ÂÂ¬ par semaine. &lt;br /&gt;
:* Stade : L&#039;exploitation et l&#039;entretien de votre stade a un coÃÂ»t. Le chapitre suivant des rÃÂ¨gles dÃÂ©taillera ceci. Vous payez ce montant chaque semaine, que vous jouiez ou non ÃÂ  domicile. &lt;br /&gt;
:* Centre de formation : Ici figure le montant de votre investissement dans le centre de formation (inexistant, faible, moyen ou important). &lt;br /&gt;
:* IntÃÂ©rÃÂªts : Cela s&#039;applique uniquement si vous avez des dettes ; c&#039;est le montant des intÃÂ©rÃÂªts que vous payez ÃÂ  la banque. &lt;br /&gt;
:* DÃÂ©penses temporaires : L&#039;achat de joueurs, mais aussi les changements d&#039;entraÃÂ®neurs, le licenciement de spÃÂ©cialistes, la promotion de jeunes du centre... Tout ceci coÃÂ»te de l&#039;argent et ces coÃÂ»ts sont cumulÃÂ©s dans cette section.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
ÃÂ la fin de chaque saison, vos sponsors vous accordent un bonus si votre ÃÂ©quipe a eu de bons rÃÂ©sultats. Le bonus est attribuÃÂ© si votre ÃÂ©quipe termine parmi les quatre premiers de sa division. Le montant de ce bonus dÃÂ©pend de votre place et du niveau de votre division: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| Niveau || align=&#039;center&#039; |1 || align=&#039;center&#039; |2 || align=&#039;center&#039; |3 || align=&#039;center&#039; |4 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Championnat || 750.000 Ã¢ÂÂ¬ || 495.000 Ã¢ÂÂ¬ || 375.000 Ã¢ÂÂ¬ || 188.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 550.000 Ã¢ÂÂ¬ || 360.000 Ã¢ÂÂ¬ || 270.000 Ã¢ÂÂ¬ || 135.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 375.000 Ã¢ÂÂ¬ || 240.000 Ã¢ÂÂ¬ || 180.000 Ã¢ÂÂ¬ || 90.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 240.000 Ã¢ÂÂ¬ || 150.000 Ã¢ÂÂ¬ || 120.000 Ã¢ÂÂ¬ || 60.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 150.000 Ã¢ÂÂ¬ || 90.000 Ã¢ÂÂ¬ || 75.000 Ã¢ÂÂ¬ || 38.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 90.000 Ã¢ÂÂ¬ || 60.000 Ã¢ÂÂ¬ || 45.000 Ã¢ÂÂ¬ || 23.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 60.000 Ã¢ÂÂ¬ || 45.000 Ã¢ÂÂ¬ || 30.000 Ã¢ÂÂ¬ || 15.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|}							 			&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi une prime de 10 000 Ã¢ÂÂ¬ accordÃÂ©e au meilleur buteur de la division. Elle est accordÃÂ©e aprÃÂ¨s le dernier match de ligue de la saison. Si plusieurs joueurs finissent ÃÂ  ÃÂ©galitÃÂ©, ils recevront tous la prime de meilleur buteur (une prime par club maximum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bilan financier et les informations ÃÂ©conomiques de votre ÃÂ©quipe figurent bien entendu dans la section &amp;quot;ÃÂconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Primes de promotion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligue accorde des primes aux ÃÂ©quipes qui parviennent ÃÂ  se promouvoir dans une division supÃÂ©rieure.&lt;br /&gt;
Si votre ÃÂ©quipe est promue depuis une division de niveau 6 ou supÃÂ©rieure, vous obtenez une prime plus importante si vous ÃÂªtes promu directement que si vous ÃÂªtes promu par un match de barrage. Si votre ÃÂ©quipe perd son match de barrage et reste dans sa division, aucune prime n&#039;est accordÃÂ©e.&lt;br /&gt;
Pour les divisions de niveau 7 et infÃÂ©rieures, les deux premiers des divisions de niveau impair sont promus directement, sans match de barrage, mais le vainqueur recevra une prime plus importante que son dauphin. Pour les divisions de niveau pair infÃÂ©rieures ÃÂ  la division de niveau 7, seul le premier accÃÂ¨de ÃÂ  la division supÃÂ©rieure, et ce sans avoir ÃÂ  disputer un match de barrage, le second reste dans sa ligue. Dans ce cas, seule lÃ¢ÂÂÃÂ©quipe promue recevra une prime, son dauphin ne recevra rien.&lt;br /&gt;
Toutes les ÃÂ©quipes promues reÃÂ§oivent ÃÂ©galement 10% de supporters en plus (ÃÂ  l&#039;inverse, les ÃÂ©quipes rÃÂ©trogradÃÂ©es perdent 10% de leurs supporters). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Niveau&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion directe&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion aprÃÂ¨s barrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division I || 525.000 Ã¢ÂÂ¬ || ----- &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 380.000 Ã¢ÂÂ¬ || 120.000 Ã¢ÂÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 260.000 Ã¢ÂÂ¬ || 80.000 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 170.000 Ã¢ÂÂ¬ || 50.000 Ã¢ÂÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 100.000 Ã¢ÂÂ¬ || 30.000 Ã¢ÂÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 60.000 Ã¢ÂÂ¬ || 20.000 Ã¢ÂÂ¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 40.000 Ã¢ÂÂ¬ || 10.000 Ã¢ÂÂ¬ &lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple de la faÃÂ§on dont sont attribuÃÂ©es les primes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une ÃÂ©quipe remporte sa division en div IV et est promue directement en div III. Elle recevra 240 000 Ã¢ÂÂ¬ de prime de vainqueur de div IV et 170 000 Ã¢ÂÂ¬ de prime de promotion directe, soit un total de 410 000 Ã¢ÂÂ¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le stade=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre club commencera avec un stade assez petit, et vous aurez la possibilitÃÂ© de l&#039;agrandir au fur et ÃÂ  mesure de votre progression dans Hattrick. Vous pouvez choisir de construire quatre types de places, ÃÂ  des coÃÂ»ts diffÃÂ©rents. Chaque type de place, en attirerant diffÃÂ©rentes catÃÂ©gories de spectateurs, rapportera des revenus diffÃÂ©rents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|  || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;CoÃÂ»t de construction&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;Maintenance hebdomadaire&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;Revenu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places debout&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |60 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |0.50 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |5.50 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places assises&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |100 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |0.70 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |8.00 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places assises couvertes&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |120 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |1.00 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |11.00 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places en loge VIP&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |400 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |2.50 Ã¢ÂÂ¬ || align=&#039;center&#039; |27.50 Ã¢ÂÂ¬&lt;br /&gt;
|}						&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous dÃÂ©cidez de dÃÂ©truire des places, cela coÃÂ»te 6.0 Ã¢ÂÂ¬ par place, quel que soit le type de place . Il y a aussi un coÃÂ»t fixe supplÃÂ©mentaire de 10 000 Ã¢ÂÂ¬ pour tout lancement de travaux dans votre stade. Ce coÃÂ»t est indÃÂ©pendant du nombre et du type de places supprimÃÂ©es ou ajoutÃÂ©es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les comptes-rendus de matchs ÃÂ  domicile, vous pouvez voir combien de spectateurs ont assistÃÂ© au match et leur rÃÂ©partition selon le type de place. Le revenu de la vente des places est distribuÃÂ© diffÃÂ©remment entre les adversaires selon le type de match jouÃÂ©. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs de ligue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂ©quipe qui joue ÃÂ  domicile conserve l&#039;ensemble des recettes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs de coupe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂ©quipe qui reÃÂ§oit encaisse 2/3 des recettes et son adversaire 1/3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs amicaux et matchs de barrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chaque ÃÂ©quipe reÃÂ§oit la moitiÃÂ© des recettes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une bonne idÃÂ©e de mÃÂ©langer les diffÃÂ©rents types de place pour offrir aux spectateurs un choix variÃÂ©. Certains spectateurs ne se rendront au match que si un certain confort leur est offert et il y a toujours des personnes prÃÂªtes ÃÂ  payer le prix fort pour pouvoir se montrer dans une loge, pour y dÃÂ©guster un cocktail tout en parlant d&#039;affaires. Des spectateurs moins fortunÃÂ©s voudront des places ÃÂ  bas prix, quitte ÃÂ  rester debout. Les places assises couvertes et les loges VIP sont moins sensibles ÃÂ  la mÃÂ©tÃÂ©o que les places exposÃÂ©es. Dans l&#039;ensemble, la majoritÃÂ© des spectateurs voudront des places ÃÂ  bas prix et vous devriez probablement en avoir une majoritÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois vos travaux commandÃÂ©s, la construction du stade prendra du temps. La durÃÂ©e de construction est en gÃÂ©nÃÂ©ral d&#039;environ 10 jours, mais cela peut varier selon l&#039;importance du chantier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier votre stade, allez dans la section &amp;quot;Stade&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous pouvez changer le nom de votre stade. Cela vous coÃÂ»tera 4 000 Ã¢ÂÂ¬ (coÃÂ»t du changement des affiches et panneaux de signalisation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=RÃÂ©gions et MÃÂ©tÃÂ©o=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre l&#039;appartenance ÃÂ  une ligue (et donc un pays) bien particulier, chaque ÃÂ©quipe Hattrick appartient aussi ÃÂ  une rÃÂ©gion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En France par exemple, les rÃÂ©gions correspondent aux rÃÂ©gions franÃÂ§aises ou bien ÃÂ  des villes importantes. L&#039;idÃÂ©e est de choisir une rÃÂ©gion qui vous convient, que ce soit votre rÃÂ©gion de rÃÂ©sidence ou d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En termes de jeu, vous n&#039;avez pas de question ÃÂ  vous poser dans le choix d&#039;une rÃÂ©gion. Toutes les rÃÂ©gions sont ÃÂ©quivalentes, ce qui signifie qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;avantages ÃÂ  jouer dans le Sud plutÃÂ´t qu&#039;en Bretagne (mÃÂªme si ce n&#039;est pas rÃÂ©aliste, la mÃÂ©tÃÂ©o moyenne en PACA et en Bretagne est la mÃÂªme dans Hattrick).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel intÃÂ©rÃÂªt ont les rÃÂ©gions dans ce cas? La principale fonction est que la mÃÂ©tÃÂ©o dans Hattrick change par rÃÂ©gion. ÃÂ un moment donnÃÂ©, la mÃÂ©tÃÂ©o est la mÃÂªme pour tous les stades de la rÃÂ©gion. La mÃÂ©tÃÂ©o de chaque rÃÂ©gion est mise ÃÂ  jour quotidiennement. Dans le lien &amp;quot;RÃÂ©gion&amp;quot;, vous pouvez voir la mÃÂ©tÃÂ©o actuelle dans votre rÃÂ©gion et la prÃÂ©vision pour le jour suivant. Comme tout le monde le sait, les prÃÂ©visions mÃÂ©tÃÂ©o ne sont pas toujours exactes mais elles sont souvent bonnes. La mÃÂ©tÃÂ©o n&#039;est pas entiÃÂ¨rement alÃÂ©atoire : elle dÃÂ©pend du temps de la veille. S&#039;il pleut aujourd&#039;hui, la probabilitÃÂ© qu&#039;il fasse trÃÂ¨s beau demain est plutÃÂ´t faible et il y a plus de chances que la mÃÂ©tÃÂ©o soit pluvieuse ou couverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilitÃÂ© de pluie, de beau temps ou tout autre type de mÃÂ©tÃÂ©o est indÃÂ©pendante de la rÃÂ©gion. Toutes les rÃÂ©gions sont ÃÂ©gales du point de vue de la mÃÂ©tÃÂ©o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mÃÂ©tÃÂ©o a des effets sur plusieurs ÃÂ©lÃÂ©ments de Hattrick. Pour commencer, elle exerce une influence sur le nombre de spectateurs qui viennent assister au match : un match par mauvais temps attirera moins de spectateurs. D&#039;autre part, elle affecte les performances des joueurs selon leur spÃÂ©cialitÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rÃÂ©gions sont ÃÂ©galement lÃÂ  pour le cÃÂ´tÃÂ© amusant de Hattrick. Vous pouvez par exemple savoir combien d&#039;utilisateurs viennent de votre rÃÂ©gion et lesquels d&#039;entre eux sont connectÃÂ©s en mÃÂªme temps que vous. Devenir la meilleure ÃÂ©quipe de votre rÃÂ©gion ou se concerter avec d&#039;autres joueurs pour ÃÂªtre la rÃÂ©gion ayant le plus de joueurs en ÃÂ©quipe nationale peut aussi constituer un dÃÂ©fi. Il existe ÃÂ©galement des confÃÂ©rences rÃÂ©gionales pour aborder tous les sujets concernant la rÃÂ©gion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre ÃÂ©quipe souhaite changer de rÃÂ©gion (peut-ÃÂªtre avez-vous dÃÂ©mÃÂ©nagÃÂ© ?), il vous faut payer 10 000 Ã¢ÂÂ¬ et votre club de supporters verra 3% de ses membres le quitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les longitudes et les latitudes peuvent connaÃÂ®tre des erreurs d&#039;arrondi. De plus, elles sont choisies arbitrairement au sein de la rÃÂ©gion. Si vous constatez qu&#039;une rÃÂ©gion se trouve indiquÃÂ©e au milieu de nulle part, veuillez contacter les GMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;10&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les matchs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouver la meilleure formation est un de vos plus grands dÃÂ©fis sur Hattrick. Chaque joueur possÃÂ¨de 8 [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristiques]] diffÃÂ©rentes. Elles ont une utilitÃÂ© diffÃÂ©rente selon le poste auquel vous faites ÃÂ©voluer le joueur. Elles sont dÃÂ©taillÃÂ©es dans le chapitre &amp;quot;Joueurs&amp;quot;. Tout d&#039;abord, vous devez comprendre comment un match Hattrick fonctionne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant chaque mi-temps, un certain nombre d&#039;occasions se produisent. L&#039;ÃÂ©quipe avec le meilleur milieu de terrain a plus de chances de se procurer des occasions. En seconde mi-temps, l&#039;endurance des joueurs, en particulier ceux ÃÂ©voluant en milieu de terrain, joue un rÃÂ´le important et il peut arriver qu&#039;une ÃÂ©quipe dominÃÂ©e en premiÃÂ¨re pÃÂ©riode impose son physique en seconde mi-temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois types de jeu offensif (aile droite, aile gauche, attaque centrale) mais aussi des coups de pied arrÃÂªtÃÂ©s (coups francs et pÃÂ©naltys). Votre ÃÂ©quipe peut aussi marquer sur des &amp;quot;ÃÂ©vÃÂ¨nements spÃÂ©ciaux&amp;quot; (Plus d&#039;informations dans la partie sur les spÃÂ©cialitÃÂ©s des joueurs, ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour marquer sur un coup de pied arrÃÂªtÃÂ©, votre tireur de pÃÂ©nalty/coup franc devra surpasser le gardien adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂ©quipe ÃÂ  domicile est aidÃÂ©e par ses spectateurs. Vous aurez gÃÂ©nÃÂ©ralement une meilleure possession de balle ÃÂ  domicile qu&#039;ÃÂ  l&#039;extÃÂ©rieur. Les arbitres auront aussi tendance ÃÂ  accorder plus facilement un penalty ÃÂ  l&#039;ÃÂ©quipe ÃÂ  domicile qu&#039;ÃÂ  celle en dÃÂ©placement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le match est un derby (c&#039;est-ÃÂ -dire deux ÃÂ©quipes de la mÃÂªme rÃÂ©gion jouant l&#039;une contre l&#039;autre), les deux ÃÂ©quipes profiteront des avantages d&#039;une ÃÂ©quipe ÃÂ  domicile. Si aucune des deux ÃÂ©quipes ne fait partie de la rÃÂ©gion dans laquelle est disputÃÂ© le match, aucune ne bÃÂ©nÃÂ©ficiera de l&#039;avantage du terrain - les ÃÂ©quipes sont plus inspirÃÂ©es quand elles jouent devant leur public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;entraÃÂ®neur a aussi un impact. Une ÃÂ©quipe possÃÂ©dant un entraÃÂ®neur offensif est davantage portÃÂ©e sur l&#039;attaque et sera plus performante en attaque que si elle ÃÂ©tait dirigÃÂ©e par un entraÃÂ®neur dÃÂ©fensif. Un entraÃÂ®neur ÃÂ©quilibrÃÂ© favorisera aussi bien l&#039;attaque que la dÃÂ©fense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ÃÂ©tat d&#039;esprit et la confiance en soi de l&#039;ÃÂ©quipe sont aussi trÃÂ¨s importants pour le niveau de performance de l&#039;ÃÂ©quipe. Vous pouvez obtenir davantage d&#039;information ÃÂ  ce sujet dans la section &amp;quot;Psychologie&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ÃÂvÃÂ¨nements spÃÂ©ciaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des occasions de buts liÃÂ©s aux efforts de l&#039;ÃÂ©quipe (par exemple marquer des buts par le biais d&#039;une attaque supÃÂ©rieure ÃÂ  la dÃÂ©fense adverse), des ÃÂ©vÃÂ¨nements spÃÂ©ciaux peuvent se produire pendant le match. Ceux-ci peuvent affecter la performance d&#039;un joueur particulier ou crÃÂ©er une occasion de but. Les ÃÂ©vÃÂ¨nements spÃÂ©ciaux possibles sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ÃÂvÃÂ¨nements liÃÂ©s ÃÂ  la mÃÂ©tÃÂ©o===&lt;br /&gt;
Certains joueurs qui possÃÂ¨dent une spÃÂ©cialitÃÂ© se comportent diffÃÂ©remment selon les conditions climatiques. Si un ÃÂ©vÃÂ¨nement liÃÂ© ÃÂ  la mÃÂ©tÃÂ©o se produit, un certain joueur va ÃÂªtre affectÃÂ© pour le reste du match (et sa notation individuelle en ÃÂ©toiles sera modifiÃÂ©e).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;techniques&#039;&#039;&#039; perdent en construction et en buteur sous la pluie, et gagnent dans les mÃÂªmes [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristiques]] par temps ensoleillÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;costauds&#039;&#039;&#039; gagnent en dÃÂ©fense, construction et buteur sous la pluie. Par temps ensoleillÃÂ©, ils perdent en buteur et se fatiguent plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;rapides&#039;&#039;&#039; perdent en dÃÂ©fense et en buteur sous la pluie, et aussi en dÃÂ©fense par temps ensoleillÃÂ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Occasions de but par ÃÂ©vÃÂ¨nement spÃÂ©cial===&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;imprÃÂ©visibles&#039;&#039;&#039; peuvent utiliser leur [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristique]] de passe pour effectuer des passes en profondeur surprenantes et leur caractÃÂ©ristique de buteur pour intercepter la balle prÃÂ¨s des buts adverses. Plus gÃÂ©nÃÂ©ralement, leur caractÃÂ¨re imprÃÂ©visible peut crÃÂ©er une action inattendue qui peut mener ÃÂ  un but. S&#039;ils jouent en position de dÃÂ©fenseur ou de milieu de terrain central et que leur caractÃÂ©ristique de dÃÂ©fense est relativement faible, ils peuvent aussi faire de mauvaises passes, donnant une occasion inespÃÂ©rÃÂ©e aux attaquants adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ailiers et attaquants &#039;&#039;&#039;rapides&#039;&#039;&#039; peuvent utiliser leur pointe de vitesse pour se crÃÂ©er des occasions de but. Ils peuvent ÃÂªtre contrÃÂ©s par des dÃÂ©fenseurs ou des milieux de terrain centraux eux aussi rapides, ou qui ont une caractÃÂ©ristique de dÃÂ©fense ÃÂ©levÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ailiers et attaquants &#039;&#039;&#039;techniques&#039;&#039;&#039; peuvent se crÃÂ©er une occasion de but si le joueur qui leur fait face (milieu de terrain central ou dÃÂ©fenseur) est un joueur de tÃÂªte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;ailiers&#039;&#039;&#039; qui possÃÂ¨dent une caractÃÂ©ristique d&#039;ailier suffisante peuvent crÃÂ©er une occasion de but par un centre qui doit ÃÂªtre repris par un autre joueur (un ailier ou un attaquant). Si cet autre joueur est un joueur de tÃÂªte ou possÃÂ¨de une caractÃÂ©ristique suffisante de buteur, il aura plus de chances de marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout joueur&#039;&#039;&#039; possÃÂ©dant une caractÃÂ©ristique de coup de pieds et de buteur suffisantes peut marquer sur un tir lointain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Corner&#039;&#039;&#039; : Pour marquer sur corner, vous devez avoir un tireur de coup de pieds arrÃÂªtÃÂ©s avec une bonne caractÃÂ©ristique, et le joueur ÃÂ  la rÃÂ©ception du corner a besoin d&#039;une bonne caractÃÂ©ristique de buteur. Plus vous avez de joueurs de tÃÂªte et moins votre adversaire en a, plus vous avez de chances de marquer. Jouer sans aucun joueur de tÃÂªte vous rendra assez vulnÃÂ©rable sur des corners adverses, et diminuera fortement vos chances de marquer sur corner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ExpÃÂ©rience&#039;&#039;&#039; : les attaquants et ailiers expÃÂ©rimentÃÂ©s peuvent se procurer des occasions de buts liÃÂ©es ÃÂ  leur grande expÃÂ©rience. Les dÃÂ©fenseurs et milieux de terrain centraux peu expÃÂ©rimentÃÂ©s peuvent donner des occasions de but ÃÂ  leurs adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fatigue&#039;&#039;&#039; : les joueurs dÃÂ©fensifs (dÃÂ©fenseurs et milieux de terrain centraux) fatiguÃÂ©s peuvent commettre des erreurs. ÃÂ moins que l&#039;attaquant de l&#039;adversaire ne soit lui aussi fatiguÃÂ©, cela peut crÃÂ©er une occasion de but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tactiques=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GÃÂ©nÃÂ©ralitÃÂ©s===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un match commence, les tactiques choisies par les ÃÂ©quipes sont indiquÃÂ©es dans le rapport de match. Si aucune tactique n&#039;a ÃÂ©tÃÂ© choisie (mode &amp;quot;normal&amp;quot; pour la tactique), il n&#039;y aura pas d&#039;indication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir une tactique, vous utilisez la feuille d&#039;ordres de match habituelle. Veuillez noter qu&#039;il n&#039;est pas possible de dÃÂ©finir une tactique par dÃÂ©faut. Si vous ne choisissez pas explicitement une tactique pour un match, vous jouerez en mode &amp;quot;normal&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pressing===&lt;br /&gt;
La tactique &amp;quot;Pressing&amp;quot; signifie que tous vos joueurs cherchent ÃÂ  faire dÃÂ©jouer l&#039;ÃÂ©quipe adverse plutÃÂ´t que de dÃÂ©velopper leur jeu. Le rÃÂ©sultat est que le nombre total d&#039;occasions de but pendant le match sera rÃÂ©duit. Ceci pourra bien sÃÂ»r affecter vos propres occasions de but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃÂ©nient de cette tactique est que vos joueurs se fatiguent plus vite que d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux choses peuvent accroÃÂ®tre vos chances de rÃÂ©ussir dans ce type de tactique : la caractÃÂ©ristique de dÃÂ©fense et d&#039;endurance de vos joueurs (hormis le gardien). Si un joueur possÃÂ¨de la spÃÂ©cialitÃÂ© &amp;quot;Costaud&amp;quot;, la caractÃÂ©ristique de dÃÂ©fense de ce joueur compte double. Comme l&#039;endurance de chaque joueur de champ est prise en compte lorsqu&#039;on ÃÂ©value la capacitÃÂ© de pressing de l&#039;ÃÂ©quipe, plus vos joueurs sont fatiguÃÂ©s, plus leur capacitÃÂ© ÃÂ  presser l&#039;adversaire diminue. Comme toujours, un joueur avec une endurance excellente, ou mieux, a suffisamment d&#039;endurance pour ne pas perdre de moyens durant le match (en tout cas, pas du fait de la fatigue). Lorsqu&#039;on ÃÂ©value la capacitÃÂ© de pressing, le bonus d&#039;expÃÂ©rience est ajoutÃÂ© pour chaque joueur de champ, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ÃÂ chaque fois qu&#039;une occasion de but est annulÃÂ©e par le fait qu&#039;une ÃÂ©quipe utilise une tactique de pressing, ceci est indiquÃÂ© dans le rapport de match. Lorsqu&#039;une occasion de but est annulÃÂ©e, il n&#039;est pas possible de savoir pour quelle ÃÂ©quipe elle aurait du se produire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible que les deux ÃÂ©quipes choisissent cette tactique de pressing. L&#039;effet sur la rÃÂ©duction du nombre d&#039;occasions de but est cumulatif et de ce fait, en moyenne, le nombre d&#039;occasions de but annulÃÂ©es est doublÃÂ©. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contre-attaques===&lt;br /&gt;
Lorsque votre adversaire manque une occasion de but, vous obtenez une chance d&#039;effectuer une contre-attaque. Seule une des ÃÂ©quipes peut profiter des avantages de cette tactique, celle qui est dominÃÂ©e au milieu de terrain. Si vous avez un meilleur pourcentage de possession que votre adversaire, vous n&#039;obtiendrez que les dÃÂ©savantages liÃÂ©s ÃÂ  cette tactique (voir ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un autre cÃÂ´tÃÂ©, cette tactique peut se rÃÂ©vÃÂ©ler trÃÂ¨s utile si votre dÃÂ©fense est trÃÂ¨s forte et votre attaque performante alors que votre milieu de terrain est faible. C&#039;est particuliÃÂ¨rement vrai si votre adversaire prÃÂ©sente une situation inverse (un milieu de terrain trÃÂ¨s fort et une attaque inefficace), puisque cela augmente la probabilitÃÂ© d&#039;occasions de but manquÃÂ©es et donc de contre-attaques pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃÂ©savantage de cette tactique est qu&#039;elle diminue votre performance au milieu de terrain de 7%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre capacitÃÂ© de contre-attaque (en supposant que vous ÃÂªtes dominÃÂ© en milieu de terrain comme dÃÂ©crit ci-dessus) dÃÂ©pend de la somme des [[Fr/CaractÃÂ©ristiques|caractÃÂ©ristiques]] de dÃÂ©fense et de passe des dÃÂ©fenseurs de votre ÃÂ©quipe. Seuls les dÃÂ©fenseurs comptent, donc si vous jouez en 5-4-1, vos cinq dÃÂ©fenseurs contribueront ÃÂ  cette capacitÃÂ© de contre-attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compÃÂ©tence de passes est deux fois plus importante que la compÃÂ©tence de dÃÂ©fense pour la capacitÃÂ© de contre-attaque !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la capacitÃÂ© de contre-attaque de l&#039;ÃÂ©quipe est calculÃÂ©e, le bonus d&#039;expÃÂ©rience de chaque joueur impliquÃÂ© est ajoutÃÂ©, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous lancez une contre-attaque, un ÃÂ©vÃÂ¨nement de match figure dans le rapport, indiquant soit une occasion manquÃÂ©e, soit un but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que n&#039;importe quelle ÃÂ©quipe peut bÃÂ©nÃÂ©ficier de contre-attaques, mÃÂªme sans choisir cette tactique. Ces contre-attaques &amp;quot;indÃÂ©pendantes de la tactique utilisÃÂ©e&amp;quot; n&#039;exigent pas que l&#039;ÃÂ©quipe ait une note de milieu de terrain infÃÂ©rieure. Toutefois, la probabilitÃÂ© d&#039;obtenir une contre-attaque sans avoir choisi cette tactique est faible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaquer au centre===&lt;br /&gt;
Lorsque vous attaquez au centre, votre ÃÂ©quipe essaie de concrÃÂ©tiser davantage de vos attaques dans l&#039;axe du terrain, aux dÃÂ©pens du jeu sur les ailes. En d&#039;autres termes, vous ÃÂ©changez des attaques sur les ailes contre des attaques au centre. Le taux de transfert des attaques est de 1 pour 1 et aucune attaque n&#039;est perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃÂ©savantage liÃÂ© ÃÂ  cette tactique est que le niveau de votre dÃÂ©fense latÃÂ©rale est rÃÂ©duit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre capacitÃÂ© ÃÂ  transformer vos attaques sur les ailes vers le centre est affectÃÂ©e par la somme des compÃÂ©tences de passes de tous vos joueurs (sauf le gardien). Lorsque la capacitÃÂ© ÃÂ  attaquer au centre est calculÃÂ©e, le bonus d&#039;expÃÂ©rience de chaque joueur est additionnÃÂ©, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec une capacitÃÂ© d&#039;attaquer au centre maximale, vous obtiendrez environ 40% d&#039;attaques de plus au centre. Pour arriver ÃÂ  un niveau &amp;quot;maximal&amp;quot;, une ÃÂ©quipe de Championnat devra fournir plus d&#039;efforts qu&#039;une ÃÂ©quipe de Division IV (il en est de mÃÂªme pour les autres tactiques). Au minimum, vous obtiendrez 20% d&#039;attaques au centre supplÃÂ©mentaires. Selon votre capacitÃÂ© ÃÂ  attaquer au centre, vous obtiendrez un chiffre compris entre ces deux extrÃÂªmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tactique &amp;quot;Attaquer au centre&amp;quot; est mentionnÃÂ©e au dÃÂ©but du match. Elle ne donne pas lieu ÃÂ  des ÃÂ©vÃÂ¨nements particuliers dans le rapport de match. Vos attaques se produisent normalement mais la probabilitÃÂ© pour que les attaques passent par le centre est augmentÃÂ©e. Vous trouverez le niveau de cette tactique dans la liste des notes d&#039;ÃÂ©quipe sur le rapport du match. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaquer sur les ailes===&lt;br /&gt;
Cela fonctionne de la mÃÂªme faÃÂ§on que la tactique &amp;quot;attaquer au centre&amp;quot;, mais cette fois vous tentez de passer vos attaques plutÃÂ´t sur les ailes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃÂ©savantage est que le niveau de votre dÃÂ©fense centrale est rÃÂ©duit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeu crÃÂ©atif===&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez la tactique &amp;quot;Jeu crÃÂ©atif&amp;quot;, cela augmente la possibilitÃÂ© que des ÃÂ©vÃÂ¨nements spÃÂ©ciaux pour vous et votre adversaire se produisent au cours du match, aussi bien des ÃÂ©vÃÂ¨nements positifs que des nÃÂ©gatifs. Si les deux ÃÂ©quipes utilisent le &amp;quot;Jeu crÃÂ©atif&amp;quot;, cette possibilitÃÂ© sera encore plus importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃÂ©nient de cette tactique est que l&#039;ÃÂ©quipe qui l&#039;utilise sera moins concentrÃÂ©e sur sa dÃÂ©fense, ce qui aura pour effet de diminuer ses notes de dÃÂ©fense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu crÃÂ©atif sera probablement une bonne option pour les ÃÂ©quipes optimisÃÂ©es pour les ÃÂ©vÃÂ¨nements spÃÂ©ciaux (c&#039;est-ÃÂ -dire des ÃÂ©quipes avec beaucoup de joueurs ayant une spÃÂ©cialitÃÂ©).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ordres individuels et repositionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la feuille d&#039;ordres, vous pouvez donner des ordres individuels ÃÂ  vos joueurs. Mis ÃÂ  part l&#039;option par dÃÂ©faut, &amp;quot;Normal&amp;quot;, il y a deux catÃÂ©gories de paramÃÂ©trage de votre joueur (notez bien la diffÃÂ©rence entre ces deux catÃÂ©gories, c&#039;est trÃÂ¨s important!):&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ordre individuel :&#039;&#039;&#039; le joueur reste ÃÂ  son poste, mais modifie un peu son attitude dans le jeu. Par exemple, un milieu de terrain avec un ordre &amp;quot;DÃÂ©fensif&amp;quot; se concentrera un peu plus sur le jeu dÃÂ©fensif. C&#039;est toujours un milieu de terrain, et il contribue ÃÂ  la possession de balle, mais il aura moins d&#039;impact sur l&#039;attaque et davantage sur la dÃÂ©fense.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Repositionnement :&#039;&#039;&#039; le joueur ÃÂ©volue ÃÂ  un poste complÃÂ¨tement diffÃÂ©rent de celui oÃÂ¹ il est placÃÂ© sur la feuille d&#039;ordres. Par exemple, votre &amp;quot;DÃÂ©fenseur central 1&amp;quot; reÃÂ§oit un ordre de repositionnement &amp;quot;Attaquant&amp;quot;. Il ÃÂ©volue alors exactement comme un de vos attaquants. Cela signifie que vous avez changÃÂ© votre formation d&#039;un 4-4-2 habituel vers un 3-4-3! Notez bien que ce joueur est toujours &#039;&#039;&#039;appelÃÂ©&#039;&#039;&#039; &amp;quot;DÃÂ©fenseur central 1&amp;quot; (afin de l&#039;identifier correctement), mais qu&#039;il &#039;&#039;&#039;joue&#039;&#039;&#039; en position d&#039;attaquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de formation tactique et ne pas ÃÂ©voluer en 4-4-2, vous devez donner un ordre de repositionnement. Si vous donnez un ordre individuel &amp;quot;dÃÂ©fensif&amp;quot; ÃÂ  tous vos joueurs, ils ÃÂ©voluent toujours en 4-4-2, mÃÂªme si cela constitue un 4-4-2 extrÃÂªmement dÃÂ©fensif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quatre types &#039;&#039;&#039;d&#039;ordres individuels&#039;&#039;&#039; possibles (vous n&#039;avez pas besoin de les apprendre par cÃÂur, en fait ils sont assez simples et clairs lorsque vous les choisissez dans la feuille d&#039;ordres) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Offensif (non disponible pour les attaquants qui jouent dÃÂ©jÃÂ  dans une position offensive!).&lt;br /&gt;
*DÃÂ©fensif (non disponible pour les dÃÂ©fenseurs centraux qui ont un poste dÃÂ©fensif par nature).&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;aile (pour les dÃÂ©fenseurs centraux, les milieux de terrain centraux et les attaquants - cela donne un rÃÂ´le plus proche d&#039;un dÃÂ©fenseur latÃÂ©ral ou d&#039;un ailier selon la position du joueur).&lt;br /&gt;
*Vers le centre (seulement pour les ailiers et les dÃÂ©fenseurs latÃÂ©raux, ils contribuent davantage au milieu ou ÃÂ  la dÃÂ©fense centrale selon leur position).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 3 types possibles de &#039;&#039;&#039;repositionnements&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Attaquant&lt;br /&gt;
*Milieu de terrain&lt;br /&gt;
*DÃÂ©fenseur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De fait, vous ne pouvez pas repositionner un joueur dans un poste de dÃÂ©fenseur latÃÂ©ral ou d&#039;ailier. En effet, avoir 2 ailiers droits n&#039;aurait aucun sens. D&#039;un autre cÃÂ´tÃÂ©, vous pouvez toujours donner ÃÂ  votre &amp;quot;Milieu 1&amp;quot; un ordre individuel &amp;quot;Sur l&#039;aile&amp;quot; pour renforcer votre aile droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous repositionnez un joueur, il jouera exactement comme un joueur au poste concernÃÂ©. Cependant, il n&#039;atteindra pas pleinement son potentiel (c&#039;est-ÃÂ -dire qu&#039;un joueur repositionnÃÂ© en milieu de terrain sera un peu moins bon que s&#039;il avait ÃÂ©tÃÂ© placÃÂ© directement sur un poste de milieu de terrain). Cela simule le fait qu&#039;un nombre important de joueurs dans une partie du terrain puisse conduire ÃÂ  certaines erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limitations de formations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un match rÃÂ©el, aucune ÃÂ©quipe ne jouerait dans une formation de type 1-0-9, parce que ÃÂ§a serait peu efficace. De mÃÂªme, cela ne fonctionnera pas non plus correctement sur Hattrick. Il y a donc deux mÃÂ©canismes qui limitent les formations farfelues:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;La confusion&amp;quot;: Si vous utilisez une formation autre qu&#039;un 4-4-2, vous remarquerez que vos joueurs peuvent ÃÂªtre dÃÂ©sorientÃÂ©s sur le terrain et de ce fait jouer en-dessous de leur niveau habituel. Plus votre formation s&#039;ÃÂ©carte d&#039;un 4-4-2, plus le risque de confusion est important. Ce risque peut ÃÂªtre limitÃÂ© par la routine de l&#039;ÃÂ©quipe dans certaines formations (voir la section suivante des rÃÂ¨gles). Quand une ÃÂ©quipe fait preuve de confusion lors d&#039;un match, un message apparaÃÂ®tra dans le rapport de match, indiquant le degrÃÂ© de confusion. Ces messages indiqueront une organisation de l&#039;ÃÂ©quipe allant de &amp;quot;catastrophique&amp;quot; ÃÂ  &amp;quot;excellent&amp;quot;. Une chute de l&#039;organisation ÃÂ  &amp;quot;mauvais&amp;quot; n&#039;est pas bon signe pour la performance de l&#039;ÃÂ©quipe alors qu&#039;une baisse au niveau &amp;quot;honorable&amp;quot; n&#039;aura que peu de consÃÂ©quences. Mise ÃÂ  part la formation 4-4-2 qui ne provoque jamais de confusion, il existe 6 alternatives classiques qui ont un risque de confusion bien plus faible que des formations extrÃÂªmes :&lt;br /&gt;
**4-3-3 (par exemple un milieu de terrain ou un ailier est repositionnÃÂ© en attaque)&lt;br /&gt;
**5-3-2 (par exemple un milieu de terrain ou un ailier est repositionnÃÂ© en dÃÂ©fense centrale)&lt;br /&gt;
**3-5-2 (par exemple un dÃÂ©fenseur est repositionnÃÂ© en milieu de terrain central)&lt;br /&gt;
**4-5-1 (par exemple un attaquant est repositionnÃÂ© en milieu de terrain central)&lt;br /&gt;
**3-4-3 (par exemple un dÃÂ©fenseur est repositionnÃÂ© en attaque)&lt;br /&gt;
**5-4-1 (par exemple un attaquant est repositionnÃÂ© en dÃÂ©fense centrale)&lt;br /&gt;
:Les deux derniÃÂ¨res formations (3-4-3 et 5-4-1) sont un peu plus difficiles ÃÂ  maÃÂ®triser que les prÃÂ©cÃÂ©dentes, mais ces 6 formations sont considÃÂ©rÃÂ©es comme des alternatives classiques.&lt;br /&gt;
:Si vos joueurs sont confus, cela apparaÃÂ®tra dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Risque d&#039;annulation de l&#039;entraÃÂ®nement - si vous utilisez une formation trop extrÃÂªme (par exemple 7 dÃÂ©fenseurs), la confusion sera probablement si grande que l&#039;entraÃÂ®nement pour la semaine entiÃÂ¨re, ainsi que les gains d&#039;expÃÂ©rience grÃÂ¢ce aux matchs seront perdus. Notez que ceci peut se produire dÃÂ¨s que vous avez au moins 2 joueurs additionnels dans un secteur de jeu (c&#039;est-ÃÂ -dire plus de 3 dÃÂ©fenseurs centraux, plus de 3 milieux de terrain centraux ou plus de 3 attaquants). Plus vous surpeuplez un secteur, plus le risque est grand (cette rÃÂ¨gle est nÃÂ©cessaire pour ÃÂ©viter qu&#039;une ÃÂ©quipe augmente le nombre de joueurs entraÃÂ®nÃÂ©s par semaine artificiellement, par exemple en jouant en 0-0-10 si elle entraÃÂ®ne les attaquants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous n&#039;ÃÂªtes en aucun cas obligÃÂ© de changer votre formation. Un 4-4-2 avec pour ordre individuel &amp;quot;normal&amp;quot; pour tous les joueurs est la formation &amp;quot;standard&amp;quot;. Lorsque vous repositionnez un joueur, il y a une perte de performance dans son nouveau poste. Beaucoup de joueurs utilisent des formations diffÃÂ©rentes du 4-4-2, que ce soit pour prendre en compte les compÃÂ©tences de leurs joueurs ou pour tenter de contrer la stratÃÂ©gie utilisÃÂ©e par leur adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;13&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ExpÃÂ©rience et Routine=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La notion d&#039;&amp;quot;expÃÂ©rience&amp;quot; sert ÃÂ  simuler le fait qu&#039;un joueur de 28 ans ait acquis de l&#039;expÃÂ©rience, une sÃÂ©rie de petits trucs et astuces, qui ne se reflÃÂ¨te pas dans ses caractÃÂ©ristiques. Par contre, cela a une valeur importante dans le jeu et contribue ÃÂ  amÃÂ©liorer ses performances sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait , nous avons deux notions diffÃÂ©rentes dans ce chapitre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;expÃÂ©rience&#039;&#039;&#039; : une caractÃÂ©ristique individuelle pour chaque joueur. &lt;br /&gt;
*La &#039;&#039;&#039;routine&#039;&#039;&#039; de l&#039;ÃÂ©quipe dans une formation donnÃÂ©e. Cette caractÃÂ©ristique affecte l&#039;ensemble de l&#039;ÃÂ©quipe et son aptitude ÃÂ  jouer dans une certaine formation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces caractÃÂ©ristiques sont appliquÃÂ©es ÃÂ  trois choses diffÃÂ©rentes pendant un match : &lt;br /&gt;
*&amp;quot;La Confusion&amp;quot; - Si vous utilisez une formation diffÃÂ©rente du 4-4-2 classique et, surtout, si vous choisissez une formation qui n&#039;est pas standard (autre que 4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3 et 5-4-1), il y a un risque de confusion de l&#039;ÃÂ©quipe sur le terrain. Les paramÃÂ¨tres suivants affectent le risque de confusion pour votre ÃÂ©quipe :&lt;br /&gt;
**Si l&#039;ÃÂ©quipe est habituÃÂ©e ÃÂ  jouer dans une formation &amp;quot;standard&amp;quot; (voir ci-dessus), le risque diminue. C&#039;est lÃÂ  qu&#039;intervient la routine de l&#039;ÃÂ©quipe avec une formation, et c&#039;est son seul effet sur le jeu.&lt;br /&gt;
**Si les joueurs ont une expÃÂ©rience personnelle importante (avec un bonus pour le capitaine de l&#039;ÃÂ©quipe, voir plus bas), le risque de confusion diminue. &lt;br /&gt;
**Plus la formation choisie s&#039;ÃÂ©loigne du 4-4-2, plus le risque de confusion est grand. Une formation 4-4-2 est entiÃÂ¨rement exempte de confusion, les joueurs la maÃÂ®trisant parfaitement.&lt;br /&gt;
**Au dÃÂ©but du match, un test est rÃÂ©alisÃÂ© pour voir si la confusion se produit. Des tests peuvent aussi ÃÂªtre effectuÃÂ©s pendant le match. Si les joueurs sont confus, ÃÂ  la mi-temps, l&#039;entraÃÂ®neur peut amÃÂ©liorer la situation en rÃÂ©expliquant ÃÂ  l&#039;ÃÂ©quipe comment elle doit ÃÂ©voluer. &lt;br /&gt;
*&amp;quot;SÃÂ©ance de tirs au but&amp;quot; - Rien n&#039;est plus stressant qu&#039;une sÃÂ©ance de tirs au but ÃÂ  la fin d&#039;un match de Coupe ou de barrage ! ÃÂ chaque tir au but (pas ceux en cours de match en revanche), l&#039;expÃÂ©rience du joueur est testÃÂ©e. ÃÂvitez donc d&#039;envoyer votre petit jeune de 17 ans pour tirer le premier tir au but ! Les compÃÂ©tences prises en compte incluent &amp;quot;buteur&amp;quot; et &amp;quot;coup franc&amp;quot;, ainsi que la spÃÂ©cialitÃÂ© &amp;quot;technique&amp;quot; pour les tireurs et la compÃÂ©tence &amp;quot;gardien&amp;quot; pour les gardiens. &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Situations dÃÂ©licates&amp;quot; - Dans les matchs trÃÂ¨s importants, serrÃÂ©s et spectaculaires jusqu&#039;ÃÂ  la fin, des joueurs peu expÃÂ©rimentÃÂ©s peuvent commettre des erreurs. Plus ils sont inexpÃÂ©rimentÃÂ©s, plus cela se produit. Seule l&#039;ÃÂ©quipe avec l&#039;expÃÂ©rience la plus faible sera sujette ÃÂ  ce type de problÃÂ¨me pendant le match. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;ici, nous avons expliquÃÂ© comment ÃÂ©taient pris en compte l&#039;expÃÂ©rience et la routine de l&#039;ÃÂ©quipe. Voici maintenant comment sont acquises l&#039;expÃÂ©rience et la routine : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;expÃÂ©rience==&lt;br /&gt;
Les joueurs gagnent de l&#039;expÃÂ©rience en jouant des matchs de ligue, des matchs de Coupe, des matchs des Hattrick Masters, des matchs avec l&#039;ÃÂquipe Nationale, des matchs de barrage ou des matchs amicaux (les matchs amicaux nationaux donnent ÃÂ  peu prÃÂ¨s moitiÃÂ© moins d&#039;expÃÂ©rience que les matchs amicaux internationaux). &lt;br /&gt;
*Tous les matchs de ligue procurent le mÃÂªme niveau d&#039;expÃÂ©rience, quel que soit le niveau de la division. &lt;br /&gt;
*Les matchs de Coupe donnent ÃÂ  peu prÃÂ¨s deux fois plus d&#039;expÃÂ©rience que les matchs de ligue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La routine de l&#039;ÃÂ©quipe avec une formation donnÃÂ©e==&lt;br /&gt;
ÃÂ chaque fois que votre ÃÂ©quipe joue (matchs amicaux compris) dans lÃ¢ÂÂune des 6 alternatives standards (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1), elle acquiert de la routine pour cette formation. L&#039;ÃÂ©quipe possÃÂ¨de toujours une maÃÂ®trise parfaite du 4-4-2. Aucune routine ne peut ÃÂªtre acquise pour les formations non standard, donc si vous souhaitez utiliser une formation extrÃÂªme, vous devrez faire confiance ÃÂ  l&#039;expÃÂ©rience individuelle de vos joueurs pour surmonter les problÃÂ¨mes de confusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne jouez pas dans une formation donnÃÂ©e rÃÂ©guliÃÂ¨rement, la routine de votre ÃÂ©quipe avec cette formation va progressivement diminuer. Une pratique usuelle est soit d&#039;utiliser tout le temps la mÃÂªme formation, soit d&#039;alterner entre deux formations diffÃÂ©rentes. Si vous utilisez plus de formations, il est normal que les joueurs puissent ÃÂªtre confus par votre stratÃÂ©gie. D&#039;autre part, ÃÂ  chaque fois que vous vendez un joueur qui n&#039;est pas un jeune rÃÂ©cemment promu du centre de formation, vous pouvez perdre de la routine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le capitaine==&lt;br /&gt;
Vous pouvez nommer le capitaine de l&#039;ÃÂ©quipe pour chaque match. Lorsque la routine de l&#039;ÃÂ©quipe est calculÃÂ©e, l&#039;expÃÂ©rience individuelle de chaque joueur est ajoutÃÂ©e. AprÃÂ¨s cela, un chiffre reprÃÂ©sentant le niveau d&#039;expÃÂ©rience et le tempÃÂ©rament de chef du capitaine est ajoutÃÂ©. C&#039;est la seule fonction du capitaine de l&#039;ÃÂ©quipe, mais c&#039;est une fonction importante afin d&#039;ÃÂ©viter la confusion ÃÂ  votre ÃÂ©quipe ou la fÃÂ©brilitÃÂ© en fin de match dans une rencontre de barrage ou un match de coupe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine doit ÃÂªtre choisi parmi les onze joueurs alignÃÂ©s au dÃÂ©but du match. Si vous n&#039;en nommez pas un, un joueur sera assignÃÂ© au hasard comme capitaine de l&#039;ÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;14&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CaractÃÂ©ristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur possÃÂ¨de 8 caractÃÂ©ristiques de base qui dÃÂ©crivent ses capacitÃÂ©s de joueur. Quelques paramÃÂ¨tres supplÃÂ©mentaires affectent ses performances dans certaines situations. Voici tout d&#039;abord la description des diffÃÂ©rentes caractÃÂ©ristiques : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Endurance===&lt;br /&gt;
L&#039;endurance d&#039;un joueur dÃÂ©termine son niveau de performance en seconde pÃÂ©riode. Ceci est crucial pour les milieux de terrain, en particulier les milieux centraux, mais aussi pour les ailiers. C&#039;est ÃÂ©galement une caractÃÂ©ristique importante pour les dÃÂ©fenseurs centraux qui jouent avec l&#039;ordre &#039;offensif&#039; et pour les attaquants jouant avec l&#039;ordre &#039;dÃÂ©fensif&#039;. Elle joue un rÃÂ´le moindre mais non nÃÂ©gligeable pour les autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Construction===&lt;br /&gt;
Toute ÃÂ©quipe a besoin de meneurs de jeu et de rÃÂ©cupÃÂ©rateurs, en particulier en milieu de terrain. Sinon, l&#039;ÃÂ©quipe n&#039;aura qu&#039;une trÃÂ¨s faible possession de balle et ne pourra se crÃÂ©er que peu d&#039;occasions de buts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ailier===&lt;br /&gt;
Ceci reprÃÂ©sente la capacitÃÂ© d&#039;un joueur ÃÂ  exploiter les ailes pour attaquer et crÃÂ©er des occasions de buts. Cette caractÃÂ©ristique est bien ÃÂ©videmment primordiale pour les ailiers, mais est aussi utile pour les dÃÂ©fenseurs latÃÂ©raux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buteur===&lt;br /&gt;
La capacitÃÂ© primordiale d&#039;un attaquant, puisqu&#039;il faut mettre la balle au fond des filets! Cette caractÃÂ©ristique joue un rÃÂ´le vraiment mineur pour les joueurs qui ne sont pas attaquants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gardien===&lt;br /&gt;
Les gardiens de buts sont en gÃÂ©nÃÂ©ral trÃÂ¨s mauvais dans les autres caractÃÂ©ristiques, mais celle-ci est dÃÂ©terminante pour eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Passe===&lt;br /&gt;
Le buteur est celui qui recueille tous les ÃÂ©loges, mais le joueur qui effectue la passe dÃÂ©cisive est tout aussi important ! Cette caractÃÂ©ristique est importante pour les attaquants, les milieux de terrain et les ailiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DÃÂ©fense===&lt;br /&gt;
La capacitÃÂ© ÃÂ  empÃÂªcher les attaques adverses ; c&#039;est la caractÃÂ©ristique primordiale de tous les dÃÂ©fenseurs, centraux ou latÃÂ©raux. Les milieux de terrain et les ailiers peuvent ÃÂ©galement l&#039;utiliser de maniÃÂ¨re efficace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coup franc===&lt;br /&gt;
Un joueur de l&#039;ÃÂ©quipe est dÃÂ©signÃÂ© pour tirer les coups de pied arrÃÂªtÃÂ©s de l&#039;ÃÂ©quipe - coups francs, pÃÂ©naltys, corners. Ce mÃÂªme joueur sera le premier tireur dans le cas d&#039;une sÃÂ©ance de tirs aux buts. Dans tous les cas, cette caractÃÂ©ristique est trÃÂ¨s importante pour pouvoir rÃÂ©ussir son tir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Evolution des caractÃÂ©ristiques==&lt;br /&gt;
Les 8 caractÃÂ©ristiques ÃÂ©voluent lentement. Elles peuvent ÃÂªtre amÃÂ©liorÃÂ©es par un entraÃÂ®nement spÃÂ©cifique (essentiellement pour les joueurs qui jouent un match). Les joueurs jeunes progressent beaucoup plus vite que les joueurs ÃÂ¢gÃÂ©s. Lorsqu&#039;un joueur approche de la trentaine, ses caractÃÂ©ristiques commencent ÃÂ  diminuer doucement. Cette diminution n&#039;est pas constante au cours du temps et augmente avec l&#039;ÃÂ¢ge du joueur. Ainsi, un joueur de 35 ans peut perdre une fraction importante de ses caractÃÂ©ristiques en une fois alors qu&#039;un joueur de 30 ans ne connaÃÂ®tra que de faibles baisses ÃÂ  la fois. Pour une raison indÃÂ©terminÃÂ©e, ces pertes de caractÃÂ©ristiques se produisent toujours le lundi. Les caractÃÂ©ristiques sont plus ou moins difficiles ÃÂ  maintenir avec l&#039;ÃÂ¢ge, par exemple &amp;quot;Buteur&amp;quot; a tendance ÃÂ  diminuer plus rapidement que &amp;quot;Gardien&amp;quot;. Pour plus d&#039;informations sur l&#039;ÃÂ©volution des caractÃÂ©ristiques, consultez la section sur l&#039;entraÃÂ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est trÃÂ¨s difficile de maintenir l&#039;endurance d&#039;un joueur. Tous les joueurs perdent rÃÂ©guliÃÂ¨rement de l&#039;endurance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ce que les caractÃÂ©ristiques signifient en termes de jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tables ci-dessous vous aideront ÃÂ  effectuer la sÃÂ©lection de vos titulaires. Elles ne donnent cependant que des indications gÃÂ©nÃÂ©rales sur l&#039;utilitÃÂ© des caractÃÂ©ristiques. La diffÃÂ©rence d&#039;importance entre deux caractÃÂ©ristiques successives n&#039;est pas constante et peut parfois ÃÂªtre minime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau du milieu de terrain dÃÂ©termine la possession de balle de votre ÃÂ©quipe et de ce fait le nombre d&#039;occasions de but qu&#039;elle se procure. La comparaison du niveau d&#039;attaque de l&#039;ÃÂ©quipe et du niveau de dÃÂ©fense de son adversaire dÃÂ©termine la probabilitÃÂ© de concrÃÂ©tiser l&#039;occasion de but. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec l&#039;ordre &#039;Normal&#039;===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Secteur de jeu&#039;&#039;&#039; ||&#039;&#039;&#039;CaractÃÂ©ristiques utiles (dans l&#039;ordre dÃÂ©croissant)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Milieu&#039;&#039;&#039; ||Construction des milieux centraux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Construction des ailiers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaque aile gauche&#039;&#039;&#039;||Ailier de l&#039;ailier gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Buteur des attaquants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe de l&#039;ailier gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe du milieu central gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Ailier du dÃÂ©fenseur latÃÂ©ral gauche  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃÂ©fense latÃÂ©rale gauche&#039;&#039;&#039;||Gardien du gardien de but&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense du dÃÂ©fenseur latÃÂ©ral gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense du dÃÂ©fenseur central ÃÂ  gauche &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense de l&#039;ailier gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense du milieu central gauche  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaque centrale&#039;&#039;&#039;||Buteur des attaquants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe des attaquants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe des milieux centraux  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃÂ©fense centrale&#039;&#039;&#039;||Gardien du gardien de but&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense des dÃÂ©fenseurs centraux &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense des dÃÂ©fenseurs latÃÂ©raux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense des milieux centraux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense des ailiers  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaque aile droite&#039;&#039;&#039;||Ailier de l&#039;ailier droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Buteur des attaquants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe de l&#039;ailier droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe du milieu central droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Ailier du dÃÂ©fenseur latÃÂ©ral droit  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃÂ©fense latÃÂ©rale droite&#039;&#039;&#039;||Gardien du gardien de but&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense du dÃÂ©fenseur latÃÂ©ral droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense du dÃÂ©fenseur central droit &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense de l&#039;ailier droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fense de l&#039;ailier droit  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordres individuels===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poste&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ordre&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ArriÃÂ¨re latÃÂ©ral&#039;&#039;&#039;||Offensif||Plus d&#039;ailier, un tout petit peu de construction, moins de dÃÂ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fensif||Plus de dÃÂ©fense, moins d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Vers le centre||Plus de dÃÂ©fense centrale, moins de dÃÂ©fense latÃÂ©rale, moins d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃÂ©fenseur central&#039;&#039;&#039;||Offensif||Une certaine quantitÃÂ© de construction, moins de dÃÂ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Sur l&#039;aile||Moins de dÃÂ©fense centrale, plus de dÃÂ©fense latÃÂ©rale, un petit peu d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ailier&#039;&#039;&#039;||Offensif||Plus d&#039;ailier, moins de dÃÂ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fensif||Moins d&#039;ailier, plus de dÃÂ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Vers le centre||Plus de construction, moins d&#039;ailier, moins de dÃÂ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Milieu&#039;&#039;&#039;||Offensif||Plus de passe, moins de dÃÂ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃÂ©fensif||Plus de dÃÂ©fense, moins de passe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Sur l&#039;aile||Moins de construction, plus d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaquant&#039;&#039;&#039;||DÃÂ©fensif||Une certaine quantitÃÂ© de construction, moins de buteur&lt;br /&gt;
Plus de passe, et encore plus de passe si joueur technique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Sur l&#039;aile||Moins de buteur pour l&#039;attaque centrale. Plus de buteur et utilisation de la compÃÂ©tence ailier pour les attaques latÃÂ©rales.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SpÃÂ©cialitÃÂ©s des joueurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains joueurs (environ la moitiÃÂ© d&#039;entre eux) possÃÂ¨dent une aptitude spÃÂ©ciale appelÃÂ©e &amp;quot;spÃÂ©cialitÃÂ©&amp;quot;. Il en existe cinq diffÃÂ©rentes : &amp;quot;Technique&amp;quot;, &amp;quot;Rapide&amp;quot;, &amp;quot;Joueur de tÃÂªte&amp;quot;, &amp;quot;Costaud&amp;quot; et &amp;quot;ImprÃÂ©visible&amp;quot;.Chaque spÃÂ©cialitÃÂ© peut sembler intÃÂ©ressante, mais elles ont toutes des avantages et des inconvÃÂ©nients. Un joueur &amp;quot;technique&amp;quot; se reposera sur sa maÃÂ®trise du ballon, ce qui lui permettra de mettre dans le vent un dÃÂ©fenseur plus physique que technique. Cependant, sur un terrain dÃÂ©trempÃÂ©, il ne pourra s&#039;appuyer sur son contrÃÂ´le de balle et sera en difficultÃÂ©, au contraire d&#039;autres joueurs ayant une spÃÂ©cialitÃÂ© diffÃÂ©rente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces spÃÂ©cialitÃÂ©s ont une influence sur les matchs comme dÃÂ©crit dans la rubrique &amp;quot;ÃÂvÃÂ¨nements spÃÂ©ciaux&amp;quot; du Chapitre 10 (Les matchs). Elles peuvent aussi se montrer utiles pour certaines tactiques, comme dÃÂ©crit dans le Chapitre 11 (Tactiques).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe ÃÂ©galement quelques spÃÂ©cialitÃÂ©s rares. Leurs effets sont plus ou moins inconnus ; ÃÂ  vous de les dÃÂ©couvrir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blessures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi bon que soit un joueur, s&#039;il est blessÃÂ© ou s&#039;il n&#039;est pas en forme, il ne jouera pas trÃÂ¨s bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive que les joueurs se blessent. La plupart du temps, cela leur fera manquer des matchs pendant qu&#039;ils rÃÂ©cupÃÂ¨rent, sauf s&#039;il s&#039;agit d&#039;une blessure trÃÂ¨s lÃÂ©gÃÂ¨re. Le risque de blessures augmente avec l&#039;intensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement (voir le chapitre &amp;quot;L&#039;entraÃÂ®nement&amp;quot;). Les joueurs ÃÂ¢gÃÂ©s mettent davantage de temps ÃÂ  se remettre de leurs blessures. De plus, souvenez-vous que la durÃÂ©e de blessure indiquÃÂ©e n&#039;est qu&#039;une estimation. Une blessure d&#039;une semaine peut en rÃÂ©alitÃÂ© reprÃÂ©senter 9 jours de convalescence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartons jaunes et cartons rouges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent ÃÂªtre avertis ou exclus pendant un match. Deux avertissements (cartons jaunes) dans un mÃÂªme match entraÃÂ®nent automatiquement l&#039;exclusion du joueur. Lorsqu&#039;un joueur est exclu, il est systÃÂ©matiquement suspendu pour le prochain match officiel de l&#039;ÃÂ©quipe. Un joueur sera aussi suspendu pour un match s&#039;il accumule trois cartons jaunes dans des matchs officiels pendant une saison. Les avertissements reÃÂ§us dans un match de ligue, de Coupe ou de barrage sont tous ÃÂ©quivalents. Si un joueur a reÃÂ§u un carton jaune deux fois en match de ligue et qu&#039;il reÃÂ§oit un carton jaune en Coupe, il sera suspendu pour le prochain match officiel de l&#039;ÃÂ©quipe, que ce soit un match de ligue, de Coupe ou de barrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter dans la liste des joueurs de votre ÃÂ©quipe le nombre d&#039;avertissements que vos joueurs ont reÃÂ§us. Lorsqu&#039;un joueur a purgÃÂ© son match de suspension, il repart avec une ardoise vierge. Un joueur qui a cumulÃÂ© trois cartons jaunes aura le symbole d&#039;un carton rouge dans la liste des joueurs, pour signaler sa suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs agressifs (les joueurs &amp;quot;impulsifs&amp;quot; par exemple) auront tendance ÃÂ  commettre davantage de fautes et recevront davantage d&#039;avertissements. Les joueurs malhonnÃÂªtes recevront aussi des avertissements pour simulation. Ces effets sont renforcÃÂ©s par le manque d&#039;expÃÂ©rience du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs suspendus voient leur compteur remis ÃÂ  zÃÂ©ro aprÃÂ¨s avoir purgÃÂ© leur suspension d&#039;un match de ligue ou de Coupe. De plus, ÃÂ  la fin de la saison, les avertissements sont effacÃÂ©s et tout le monde repart blanchi. Les matchs amicaux ne comptent pas dans le systÃÂ¨me d&#039;avertissements : les cartons reÃÂ§us pendant un match amical ne sont pas comptabilisÃÂ©s. MÃÂªme si un joueur peut ÃÂªtre exclu d&#039;un match amical, aucun avertissement n&#039;est comptabilisÃÂ© et le joueur n&#039;est pas suspendu. De plus, un match amical ne compte pas pour purger une suspension. Un joueur suspendu peut participer ÃÂ  un match amical. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La forme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme des joueurs varie considÃÂ©rablement au cours du temps et il nÃ¢ÂÂy a pas grand-chose ÃÂ  faire pour limiter ces variations, si ce nÃ¢ÂÂest remplacer les joueurs en mauvaise forme par dÃ¢ÂÂautres en meilleure forme. Vous pouvez vous assurer que les joueurs en mauvaise forme jouent au moins un match dans la semaine, par exemple un match amical, car cela augmente leurs chances de voir leur forme sÃ¢ÂÂamÃÂ©liorer. Chaque joueur possÃÂ¨de un paramÃÂ¨tre qui indique sa &amp;quot;forme actuelle&amp;quot; : cÃ¢ÂÂest la valeur qui est affichÃÂ©e et utilisÃÂ©e pour calculer les performances du joueur au cours des matchs. Il possÃÂ¨de ÃÂ©galement une &amp;quot;forme de fond&amp;quot; : ce second paramÃÂ¨tre est cachÃÂ© et est utilisÃÂ© par le moteur du jeu pour dÃÂ©cider de lÃ¢ÂÂÃÂ©volution de la forme du joueur (la forme actuelle ÃÂ©volue vers la forme de fond).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, au cours de lÃ¢ÂÂentraÃÂ®nement (le vendredi matin en France), la forme actuelle de chaque joueur changera, en ÃÂ©voluant vers la forme de fond. LÃ¢ÂÂexception concerne les joueurs dont la forme actuelle est dÃÂ©jÃÂ  identique ÃÂ  la forme de fond. La forme actuelle ne devient pas en une seule fois la forme de fond mais ÃÂ©volue par paliers sur plusieurs semaines, en sachant que plus elle est ÃÂ©loignÃÂ©e de la forme de fond, plus ces paliers seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le changement de forme actuelle effectuÃÂ©e au cours de lÃ¢ÂÂentraÃÂ®nement, il est possible que la forme de fond change pour chacun des joueurs. Tous les joueurs ont la mÃÂªme probabilitÃÂ© de voir leur forme de fond ÃÂ©voluer, et il nÃ¢ÂÂy a rien que vous ne puissiez faire pour influencer cette possibilitÃÂ©. En fait, le seul facteur qui dÃÂ©cide si un joueur voit sa forme de fond changer ou non est un facteur alÃÂ©atoire. Ceci signifie que la forme de fond peut changer plusieurs semaines de suite pour certains joueurs et ne pas bouger du tout pour dÃ¢ÂÂautres sur une longue pÃÂ©riode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, &#039;&#039;&#039;lorsque&#039;&#039;&#039; le hasard fait quÃ¢ÂÂun joueur voit sa forme de fond changer, il existe plusieurs facteurs qui influencent la valeur de la future forme de fond. Le plus important est le fait que le joueur ait jouÃÂ© ou non un match dans la semaine. SÃ¢ÂÂil nÃ¢ÂÂa pas jouÃÂ©, sa nouvelle forme de fond sera probablement plus faible que celle de ceux qui ont jouÃÂ©. Ceci est en parti dÃÂ» au fait quÃ¢ÂÂil nÃ¢ÂÂest pas bon dÃ¢ÂÂavoir un effectif trop important Ã¢ÂÂ vous aurez alors de nombreux joueurs mÃÂ©contents qui ne bÃÂ©nÃÂ©ficieront pas dÃ¢ÂÂun entraÃÂ®nement convenable et qui seront constamment en mauvaise forme. De plus, il nÃ¢ÂÂest pas financiÃÂ¨rement sain dÃ¢ÂÂavoir un trop grand nombre de joueurs qui ne font que chauffer le banc, sans aider leur ÃÂ©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand la nouvelle forme de fond est calculÃÂ©e, les ÃÂ©lÃÂ©ments suivants sont pris en compte :&lt;br /&gt;
*IntensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement&lt;br /&gt;
*Niveau de votre entraÃÂ®neur&lt;br /&gt;
*Nombre d&#039;entraÃÂ®neurs assistants (et pour les gardiens, nombre d&#039;entraÃÂ®neurs de gardiens)&lt;br /&gt;
*Participation du joueur ÃÂ  un match pendant la semaine. Ceci est trÃÂ¨s important!&lt;br /&gt;
*Un facteur alÃÂ©atoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez bien que dans Hattrick, la forme n&#039;est pas liÃÂ©e uniquement ÃÂ  un critÃÂ¨re physique. Ce n&#039;est pas une question de bon ou de mauvais entraÃÂ®nement. C&#039;est son endurance qui reflÃÂ¨te sa rÃÂ©sistance physique. La forme reflÃÂ¨te un mÃÂ©lange de paramÃÂ¨tres qui permettent ou empÃÂªchent le joueur d&#039;utiliser pleinement son potentiel. Un joueur peut ÃÂªtre hors de forme du fait d&#039;un manque de confiance en soi, ou bien parce qu&#039;il a des problÃÂ¨mes personnels. On peut aussi imaginer que la forme reflÃÂ¨te des problÃÂ¨mes physiques mineurs non liÃÂ©s aux blessures comme un rhume ou une gastro-entÃÂ©rite. ÃÂ l&#039;inverse, pour un joueur en excellente forme, tout se passe bien et tout lui rÃÂ©ussit sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur &amp;quot;excellent&amp;quot; en &amp;quot;mauvaise&amp;quot; forme sera en gÃÂ©nÃÂ©ral moins performant qu&#039;un joueur &amp;quot;passable&amp;quot; en forme &amp;quot;honorable&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement affecte la forme des joueurs. Les joueurs qui s&#039;entraÃÂ®nent dur ont en gÃÂ©nÃÂ©ral une meilleure forme que ceux d&#039;une ÃÂ©quipe oÃÂ¹ l&#039;intensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement est plus faible. La forme des joueurs peut aussi ÃÂªtre affectÃÂ©e par le type d&#039;entraÃÂ®nement choisi.&lt;br /&gt;
Cela vous semble compliquÃÂ© ? Pour commencer, souvenez-vous que c&#039;est la mÃÂªme chose pour vos adversaires ! Vous n&#039;avez pas nÃÂ©cessairement ÃÂ  aligner une ÃÂ©quipe parfaite pour gagner un match. Le critÃÂ¨re principal est de correctement assigner un joueur ÃÂ  un poste en fonction de ses capacitÃÂ©s, tout en prenant en compte sa forme actuelle. En cas de mauvaise forme d&#039;un titulaire, n&#039;hÃÂ©sitez pas ÃÂ  donner sa chance ÃÂ  un remplaÃÂ§ant en bonne forme ! Cette stratÃÂ©gie simple peut vous mener loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;15&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;ÃÂ©quipe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est fortement recommandÃÂ© de ne pas avoir plus de 50 joueurs dans son effectif. Vous pouvez en avoir plus mais votre club court le risque de subir des effets nÃÂ©fastes. Pour chaque match, vous choisissez 11 titulaires pour les diffÃÂ©rents postes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent se blesser pendant un match, auquel cas, un remplaÃÂ§ant entrera sur le terrain. Un joueur assignÃÂ© au poste d&#039;attaquant remplaÃÂ§ant rentrera en jeu si un de vos attaquants se blesse. Dans le cas oÃÂ¹ un remplaÃÂ§ant se blesserait ou si vous n&#039;indiquez pas de remplaÃÂ§ant pour un poste donnÃÂ©, un autre remplaÃÂ§ant sera choisi automatiquement pour prendre la place du joueur blessÃÂ©. Si vous n&#039;avez plus de remplaÃÂ§ants et qu&#039;un joueur se blesse, votre ÃÂ©quipe continuera ÃÂ  jouer mais avec seulement 10 joueurs. Vous devez systÃÂ©matiquement assigner un gardien de but dans votre feuille d&#039;ordres de match. Si vous ne le faites pas, un joueur de champ sera dÃÂ©placÃÂ© au poste de gardien, ce qui modifiera la tactique de jeu que vous avez choisie. De plus, vous devez aligner au moins 9 joueurs sur le terrain, sinon vous perdrez le match par forfait, ce qui entraÃÂ®nera la perte de la semaine d&#039;entraÃÂ®nement pour tous les joueurs de votre ÃÂ©quipe, ainsi que le dÃÂ©part d&#039;une partie des supporters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactiques==&lt;br /&gt;
Il y a six types de tactique disponibles. Elles dÃÂ©crivent l&#039;attitude globale adoptÃÂ©e par les joueurs durant le match. Toutes les tactiques, sauf &amp;quot;Normal&amp;quot;, ont un avantage et un inconvÃÂ©nient donc soyez prudent lors du choix de la tactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces tactiques sont dÃÂ©crites en dÃÂ©tail au [[#Tactiques|chapitre 11]] des rÃÂ¨gles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tirs au but ==&lt;br /&gt;
Cette fonction ne s&#039;applique que dans certaines circonstances. Si un match de Coupe, un match de barrage ou un match amical en mode coupe se termine sur un match nul aprÃÂ¨s le temps additionnel, une sÃÂ©ance de tirs au but a lieu pour dÃÂ©partager les ÃÂ©quipes. Avant ces matchs, vous pouvez dÃÂ©cider de l&#039;ordre dans lequel vos joueurs participeront aux tirs au but en utilisant le lien spÃÂ©cial en bas de la feuille d&#039;ordres de match (version basique) ou l&#039;onglet &amp;quot;Tirs au but&amp;quot; (version avancÃÂ©e Flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;expÃÂ©rience individuelle du joueur, ses compÃÂ©tences de coup francs et de buteur et sa spÃÂ©cialitÃÂ© (s&#039;il en a une) doivent ÃÂªtre prises en compte. Le joueur le moins performant dans ces paramÃÂ¨tres devrait se trouver en bas de la liste - les sÃÂ©ances de tirs au but atteignant assez rarement ce stade ! Notez bien que le premier tireur est &#039;&#039;&#039;systÃÂ©matiquement&#039;&#039;&#039; celui qui tire les coups de pied arrÃÂªtÃÂ©s pendant le match. Si vous changez le premier nom dans la liste, cela changera automatiquement dans la feuille d&#039;ordres de match le joueur qui effectue les coups de pied arrÃÂªtÃÂ©s. Les dix autres tireurs peuvent uniquement ÃÂªtre dÃÂ©signÃÂ©s en utilisant la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ordre des cinq premiers tireurs n&#039;est pas important (mis ÃÂ  part le premier tireur comme expliquÃÂ© ci-dessus) car chaque ÃÂ©quipe tirera cinq tirs au but. Une fois ceci fait, en cas d&#039;ÃÂ©galitÃÂ©, chaque ÃÂ©quipe tirera un tir aux buts supplÃÂ©mentaire jusqu&#039;ÃÂ  ce que l&#039;une des ÃÂ©quipes l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipes sans propriÃÂ©taire==&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une ÃÂ©quipe n&#039;a plus de propriÃÂ©taire (lorsqu&#039;elle est abandonnÃÂ©e par son utilisateur), elle continue ÃÂ  utiliser la composition standard jusqu&#039;ÃÂ  ce que celle-ci soit supprimÃÂ©e. Ces remises ÃÂ  zÃÂ©ro de la composition d&#039;ÃÂ©quipe pour un match sont effectuÃÂ©es 3 fois au cours d&#039;une saison : avant les matchs de milieu de semaine des semaines 1 (avant le premier match de Coupe), 8 (milieu de saison) et 15 (avant les matchs de barrage). Quand cette remise ÃÂ  zÃÂ©ro est effectuÃÂ©e, toutes les ÃÂ©quipes qui n&#039;ont plus de propriÃÂ©taire humain reÃÂ§oivent de nouveaux joueurs qui sont alignÃÂ©s lors des matchs suivants. Les ÃÂ©quipes sans propriÃÂ©taires seront ainsi retrogradÃÂ©es progressivement jusqu&#039;ÃÂ  ce qu&#039;elles atteignent l&#039;une des deux plus basses divisions oÃÂ¹ elles pourront alors ÃÂªtre attribuÃÂ©es ÃÂ  de nouveaux propriÃÂ©taires. Cette remise ÃÂ  zÃÂ©ro de la composition ne s&#039;applique qu&#039;aux ÃÂ©quipes qui ont perdu leur propriÃÂ©taire, pas ÃÂ  celles qui n&#039;en ont jamais eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;16&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;entraÃÂ®neur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entraÃÂ®neur a 3 caractÃÂ©ristiques principales :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactique de jeu : &amp;quot;offensif&amp;quot;, &amp;quot;dÃÂ©fensif&amp;quot; ou &amp;quot;ÃÂ©quilibrÃÂ©&amp;quot;, ceci affecte les performances de l&#039;ÃÂ©quipe en match. &lt;br /&gt;
*Niveau d&#039;entraÃÂ®neur : un entraÃÂ®neur douÃÂ© a de meilleures techniques d&#039;entraÃÂ®nement et est capable de faire progresser ses joueurs plus vite. L&#039;entraÃÂ®nement (voir [[#EntraÃÂ®nement|EntraÃÂ®nement]] au chapitre 17) devient plus efficace. Ce niveau ne peut pas ÃÂªtre meilleur que &amp;quot;excellent&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*TempÃÂ©rament de chef : mÃÂªme si un entraÃÂ®neur est douÃÂ© pour planifier ses sÃÂ©ances d&#039;entraÃÂ®nement, il peut ÃÂªtre un mauvais chef, incapable de mener ses joueurs au plus haut niveau pendant les matchs. Si l&#039;entraÃÂ®neur a un tempÃÂ©rament de chef faible, cela aura un impact nÃÂ©gatif sur l&#039;ÃÂ©tat d&#039;esprit de l&#039;ÃÂ©quipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre entraÃÂ®neur ne vous convient pas, vous pouvez ÃÂ  tout moment en engager un nouveau. Il y a deux faÃÂ§ons de le faire : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recruter un entraÃÂ®neur en externe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Recruter en externe signifie que vous engagez un nouvel entraÃÂ®neur. Cependant, vous pouvez dÃÂ©cider quelles sont ses caractÃÂ©ristiques (niveau d&#039;entraÃÂ®neur, tempÃÂ©rament de chef) et quel type d&#039;entraÃÂ®neur vous souhaitez avoir (offensif, dÃÂ©fensif ou neutre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque combinaison de tempÃÂ©rament de chef et de niveau d&#039;entraÃÂ®neur a un coÃÂ»t fixÃÂ©. Vous pouvez alors &amp;quot;acheter&amp;quot; votre entraÃÂ®neur (il est pris ÃÂ  partir d&#039;une rÃÂ©serve d&#039;entraÃÂ®neurs sans emploi - il n&#039;y a pas de liste de transfert d&#039;entraÃÂ®neurs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Promouvoir un joueur comme entraÃÂ®neur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Cette option peut se rÃÂ©vÃÂ©ler moins onÃÂ©reuse que le recrutement externe - si vous avez un joueur qui possÃÂ¨de les caractÃÂ©ristiques adaptÃÂ©es pour faire un bon entraÃÂ®neur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs prÃÂ©-requis : l&#039;expÃÂ©rience du joueur dÃÂ©termine le niveau d&#039;entraÃÂ®neur maximal que votre joueur peut atteindre. Plus il est expÃÂ©rimentÃÂ©, moins cela vous coÃÂ»tera cher pour le former en tant qu&#039;entraÃÂ®neur. Les joueurs conservent leur tempÃÂ©rament de chef et vous ne payez donc pas en fonction de ce facteur. De ce fait, si vous possÃÂ©dez un joueur trÃÂ¨s expÃÂ©rimentÃÂ© avec un bon tempÃÂ©rament de chef, cela peut ÃÂªtre une trÃÂ¨s bonne affaire d&#039;en faire votre entraÃÂ®neur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, pour ÃÂ©viter la spÃÂ©culation sur les joueurs ayant un potentiel d&#039;entraÃÂ®neur, il y a une rÃÂ¨gle additionnelle : le joueur doit avoir fait partie de votre ÃÂ©quipe pendant la durÃÂ©e d&#039;une saison (16 semaines) pour pouvoir ÃÂªtre promu entraÃÂ®neur. Il est possible d&#039;acheter un joueur en vue d&#039;en faire un entraÃÂ®neur, mais cela nÃÂ©cessitera de planifier cela au moins une saison ÃÂ  l&#039;avance et dans ce cas cela ne nous dÃÂ©range pas. En fait, nous pensons qu&#039;il est normal que les joueurs qui prÃÂ©voient ÃÂ  long terme soient avantagÃÂ©s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous engagez un nouvel entraÃÂ®neur, il prend en charge votre ÃÂ©quipe (il arrive juste aprÃÂ¨s que vous dÃÂ©cidiez du changement, cela peut prendre une ou deux minutes), et votre ancien entraÃÂ®neur reste dans l&#039;ÃÂ©quipe (en tant que joueur, si vous souhaitez le conserver). Si vous ne souhaitez pas le conserver dans votre effectif, vous devez le licencier. &#039;&#039;&#039;Il ne peut en aucun cas devenir entraÃÂ®neur ÃÂ  nouveau!&#039;&#039;&#039; De plus, vous ne pouvez pas vendre un joueur qui est devenu entraÃÂ®neur. Ceci est important car nous ne souhaitons pas qu&#039;il soit possible de transfÃÂ©rer un entraÃÂ®neur. Toutes les nouvelles ÃÂ©quipes commencent avec un entraÃÂ®neur ÃÂ©quivalent, de niveau faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les nouveaux entraÃÂ®neurs d&#039;un mÃÂªme niveau sont exactement ÃÂ©gaux. Cela signifie que si vous achetez un entraÃÂ®neur de niveau passable, il aura un niveau passable &amp;quot;moyen&amp;quot;. Il n&#039;y a pas d&#039;entraÃÂ®neur &amp;quot;passable bas&amp;quot; ou &amp;quot;passable haut&amp;quot;, ils sont tous ÃÂ©gaux. En revanche, un entraÃÂ®neur &amp;quot;excellent&amp;quot; n&#039;a qu&#039;un demi-niveau de plus qu&#039;un entraÃÂ®neur &amp;quot;honorable&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DÃÂ©clin de compÃÂ©tences==&lt;br /&gt;
Les entraÃÂ®neurs voient leur tempÃÂ©rament de chef diminuer lentement au fil du temps. Cette diminution ne commencera que lorsque l&#039;entraÃÂ®neur a dirigÃÂ© l&#039;ÃÂ©quipe pendant une saison complÃÂ¨te. La raison que nous avanÃÂ§ons derriÃÂ¨re ce choix est qu&#039;un entraÃÂ®neur s&#039;use dans son rÃÂ´le et qu&#039;aprÃÂ¨s plusieurs saisons il n&#039;est plus aussi motivÃÂ© que juste aprÃÂ¨s son arrivÃÂ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, lorsque son tempÃÂ©rament de chef atteint catastrophique (ce qui peut prendre de l&#039;ordre de 10 saisons pour un entraÃÂ®neur ayant un tempÃÂ©rament de chef honorable), il commencera ÃÂ  voir son niveau d&#039;entraÃÂ®neur se rÃÂ©duire. Nous souhaitons dire ÃÂ  nouveau que la diminution des compÃÂ©tences est trÃÂ¨s lente, mÃÂªme si elle est un peu plus importante pour les niveaux de tempÃÂ©rament de chef ÃÂ©levÃÂ©s. De ce fait un entraÃÂ®neur honorable en tempÃÂ©rament de chef peut descendre ÃÂ  passable en une ÃÂ  deux saisons (mais en gÃÂ©nÃÂ©ral cela prendra au moins deux saisons, voire davantage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=EntraÃÂ®nement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, vous devez dÃÂ©cider du type d&#039;entraÃÂ®nement sur lequel vos joueurs vont se concentrer. Les effets de l&#039;entraÃÂ®nement hebdomadaire sont appliquÃÂ©s dans la nuit de jeudi ÃÂ  vendredi (pour la plupart des ligues). Si vous souhaitez changer le type d&#039;entraÃÂ®nement pour la semaine, vous devez le faire avant cette date. Les changements de forme actuelle et de forme de fond des joueurs se font en mÃÂªme temps que l&#039;entraÃÂ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois facteurs affectent l&#039;entraÃÂ®nement : l&#039;intensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement, le type d&#039;entraÃÂ®nement et le personnel chargÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement (entraÃÂ®neur et adjoints). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IntensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement ==&lt;br /&gt;
Plus les joueurs s&#039;entraÃÂ®nent dur, meilleure est la forme de l&#039;ÃÂ©quipe en gÃÂ©nÃÂ©ral. De plus les effets de l&#039;entraÃÂ®nement sont accrus. Vous dÃÂ©cidez de l&#039;intensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement en choisissant un nombre compris entre 0 et 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃÂ©nient d&#039;une intensitÃÂ© ÃÂ©levÃÂ©e est que les risques de blessures augmentent. Vous devez donc choisir une intensitÃÂ© qui vous convienne en prenant en compte avantages et inconvÃÂ©nients - n&#039;hÃÂ©sitez pas ÃÂ  demander des conseils aux autres joueurs sur les confÃÂ©rences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veuillez noter que seule la forme actuelle, pas la forme de fond, est affectÃÂ©e par les diffÃÂ©rents types d&#039;entraÃÂ®nement. Cependant, vous pouvez compenser en partie une baisse de forme de l&#039;ÃÂ©quipe par une intensitÃÂ© d&#039;entraÃÂ®nement ÃÂ©levÃÂ©e. Baisser significativement l&#039;intensitÃÂ© de l&#039;entraÃÂ®nement peut apporter une augmentation exceptionnelle, mais ponctuelle, de l&#039;ÃÂ©tat d&#039;esprit de l&#039;ÃÂ©quipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Type d&#039;entraÃÂ®nement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 13 types d&#039;entraÃÂ®nement parmi lesquels vous pouvez faire votre choix. La plupart d&#039;entre eux amÃÂ©liorent une compÃÂ©tence particuliÃÂ¨re de vos joueurs, mÃÂªme si certains ont des effets nÃÂ©gatifs. Les diffÃÂ©rents types d&#039;entraÃÂ®nement sont expliquÃÂ©s ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entraÃÂ®nement sera plus efficace avec un entraÃÂ®neur de bon niveau qu&#039;avec un mauvais entraÃÂ®neur. Des entraÃÂ®neurs assistants permettent ÃÂ©galement d&#039;augmenter les effets de l&#039;entraÃÂ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Pour que l&#039;entraÃÂ®nement soit pleinement efficace, un joueur doit jouer au moins un des matchs de la semaine ÃÂ  un poste liÃÂ© au type d&#039;entraÃÂ®nement. En effet, l&#039;entraÃÂ®nement n&#039;est profitable que si le joueur met en pratique sur le terrain. L&#039;entraÃÂ®nement a lieu le vendredi pour la plupart des ligues et il est important de savoir ÃÂ  quel poste le joueur a jouÃÂ© pendant la semaine. S&#039;il a jouÃÂ© le match du milieu de semaine, c&#039;est le poste dans ce match qui est considÃÂ©rÃÂ©. S&#039;il &#039;&#039;&#039;n&#039;a pas&#039;&#039;&#039; jouÃÂ© en milieu de semaine, c&#039;est le poste qu&#039;il avait dans le match de ligue du week-end prÃÂ©cÃÂ©dent qui est considÃÂ©rÃÂ©. S&#039;il n&#039;a pas jouÃÂ© de la semaine, il ne recevra qu&#039;une fraction infime d&#039;entraÃÂ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs repositionnÃÂ©s obtiennent l&#039;entraÃÂ®nement relatif ÃÂ  leur nouveau poste. Les joueurs avec des ordres individuels (offensif, dÃÂ©fensif...) s&#039;entraÃÂ®nent de la mÃÂªme faÃÂ§on qu&#039;un joueur de ce poste sans ordre spÃÂ©cifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type de match n&#039;a aucune importance pour l&#039;entraÃÂ®nement. Qu&#039;un joueur joue dans un match de ligue, de coupe ou un match amical, c&#039;est du pareil au mÃÂªme du point de vue de l&#039;entraÃÂ®nement. Si vous gagnez un match par forfait (lorsque votre adversaire aligne moins de 9 joueurs), vos joueurs sont considÃÂ©rÃÂ©s comme ayant jouÃÂ© le match et seront donc entraÃÂ®nÃÂ©s normalement, comme s&#039;ils avaient jouÃÂ© un match normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parenthÃÂ¨ses indiquent des effets rÃÂ©duits, des doubles parenthÃÂ¨ses indiquent des effets trÃÂ¨s faibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Type d&#039;entraÃÂ®nement&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;AmÃÂ©liore&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;...pour...&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Diminue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GÃÂ©nÃÂ©ral&#039;&#039;&#039;||(Forme)||(Les joueurs ayant part&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DroncHicob</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126343</id>
		<title>Fr/Règles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A8gles&amp;diff=126343"/>
		<updated>2009-05-22T21:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DroncHicob: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;http://www.textvigetvipasbo.com &lt;br /&gt;
{{Interwiki/Rules}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La derniÃ¨re version de ces rÃ¨gles peut Ãªtre trouvÃ©e ici :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[http://www.hattrick.org/Common/gamerules.asp RÃ¨gles d&#039;Hattrick]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;toc&amp;quot; class=&amp;quot;toc&amp;quot; summary=&amp;quot;Index&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[#Introduction|1. Introduction]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Inscription et activation|2. Inscription et activation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Trouvez votre chemin sur Hattrick|3. Trouvez votre chemin sur Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le centre de formation|4. Le centre de formation]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[#Le stade|8. Le stade]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#RÃ©gions et MÃ©tÃ©o|9. RÃ©gions et MÃ©tÃ©o]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Les matchs|10. Les matchs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| [[#EntraÃ®nement|17. EntraÃ®nement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Matchs amicaux|18. Matchs amicaux]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Psychologie|19. Psychologie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ordres|20. Ordres]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Transferts|21. Transferts]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Le systÃ¨me de divisions|22. Le systÃ¨me de divisions]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#La coupe|23. La coupe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Ãquipes Nationales|24. Ãquipes Nationales]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Votre comportement|25. Votre comportement]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#GameMasters|26. GameMasters]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Divers|27. Divers]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 1. La Semaine Hattrick|Annexe 1. La Semaine Hattrick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 2. DÃ©nominations|Annexe 2. DÃ©nominations]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 3. Monnaies|Annexe 3. Monnaies]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#Annexe 4. Commission de l&#039;agent|Annexe 4. Commission de l&#039;agent]] __NOTOC__&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Introduction==&lt;br /&gt;
[[Hattrick]] est un jeu de football oÃ¹ vous gÃ©rez une [[Team|Ã©quipe]] virtuelle pour l&#039;amener au plus haut, en concurrence avec d&#039;autres joueurs du monde entier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos tÃ¢ches sont Ã  la fois celles d&#039;un propriÃ©taire et d&#039;un manager de club. Vous achetez et vendez des joueurs, investissez l&#039;argent du club pour construire un stade plus grand ou amÃ©liorer votre centre de formation. Vous choisissez la composition de votre Ã©quipe selon la forme et les [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristiques]] de vos joueurs, prÃ©parez votre stratÃ©gie avant chaque match, dÃ©cidez du type d&#039;entraÃ®nement pour vos joueurs et bien plus encore...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez vous tenir informÃ© de l&#039;Ã©tat de votre Ã©quipe en permanence en vous connectant sur le site de Hattrick, consulter les rapports d&#039;activitÃ© de votre Ã©quipe et regarder les derniÃ¨res nouvelles sur le marchÃ© des transferts. C&#039;est aussi sur le site que vous donnez vos ordres pour les prochains matchs et que vous dÃ©cidez de l&#039;entraÃ®nement Ã  mettre en place pour la semaine.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;2&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Inscription et activation=&lt;br /&gt;
La premiÃ¨re chose Ã  faire est de poser sa candidature pour lâobtention dâune Ã©quipe sur le site Hattrick. Hattrick ne peut accueillir quâun nombre limitÃ© dâÃ©quipes et a donc une liste dâattente. Parfois, le temps sur cette liste dâattente sera quelque peu long, mais cela est plus rare maintenant que par le passÃ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si une Ã©quipe Hattrick est disponible, elle sera activÃ©e dÃ¨s lors que votre candidature aura Ã©tÃ© approuvÃ©e par les GameMasters. Ce processus prend environ deux jours. La pÃ©riode dâattente nous permet dâÃ©carter les candidatures dâÃ©quipes ou de joueurs prÃ©cÃ©demment bannis du jeu, et celles des joueurs postulant pour une deuxiÃ¨me Ã©quipe. Les candidatures doubles ou clairement fantaisistes sont Ã©galement exclues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les propriÃ©taires existants sont susceptibles de perdre leur Ã©quipe pour diverses raisons, comprenant lâabsence dâordres pour lâÃ©quipe durant un mois environ en dÃ©pit des rappels, la tricherie, ou la violation des rÃ¨gles de la communautÃ©. De ce fait, ils laissent leur place Ã  de nouveaux joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous prenez la charge d&#039;une Ã©quipe, tous les anciens joueurs de l&#039;Ã©quipe sont remplacÃ©s par des nouveaux, les anciennes dettes sont annulÃ©es et l&#039;ancien compte bancaire est rempli de nouveaux capitaux. De plus, le stade est transformÃ©. L&#039;Ã©quipe sera en grande partie nouvelle, mais vous commencerez Ã  une place dÃ©jÃ  existante dans le systÃ¨me des divisions. En tant que manager de l&#039;Ã©quipe, vous serez sÃ»rement obligÃ©s de passer un certain temps Ã  rÃ©parer les dÃ©gÃ¢ts causÃ©s par le propriÃ©taire prÃ©cÃ©dent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seules les Ã©quipes jouant dans les deux divisions les plus basses obtiennent de nouveaux propriÃ©taires pendant la saison. Si une Ã©quipe d&#039;une division supÃ©rieure vient Ã  perdre son propriÃ©taire, elle tombera par le systÃ¨me de rÃ©trogradation jusqu&#039;Ã  ce qu&#039;elle atteigne une des deux derniÃ¨res divisions. Elle pourra alors Ãªtre remplacÃ©e par une nouvelle Ã©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez le formulaire d&#039;inscription en cliquant sur le bouton &amp;quot;Devenir membre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Trouvez votre chemin sur Hattrick=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le site==&lt;br /&gt;
Le site web de Hattrick peut Ãªtre comparÃ© Ã  une petite communautÃ©, oÃ¹ vous pouvez gÃ©rer votre Ã©quipe, communiquer avec d&#039;autres propriÃ©taires d&#039;Ã©quipe, faire des affaires et suivre les matchs en direct. L&#039;outil le plus important pour vous sur le site est le menu principal, sur la gauche de l&#039;Ã©cran, et les sous-menus pour votre club, oÃ¹ vous trouverez toutes les infos sur votre club (joueurs, Ã©conomie, stade, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est un jeu international avec des ligues dans plusieurs pays diffÃ©rents. Vous serez toujours placÃ© dans une de ces ligues et quand vous vous connectez avec votre Ã©quipe, vous accÃ¨derez automatiquement Ã  la page de votre ligue. Dans la colonne de gauche, vous pouvez visiter d&#039;autres ligues, par exemple pour chercher un talent Ã©tranger ou suivre la finale de la Coupe d&#039;Italie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Mon Hattrick ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon Hattrick est une page de nouvelles du monde de Hattrick, qui comprend une partie de nouvelles personnalisÃ©es. La page possÃ¨de deux fonctions principales : afficher les messages officiels de l&#039;Ã©quipe Hattrick pour tous les joueurs, comme des informations sur de nouveaux services et fonctions, et indiquer les mises Ã  jour, les corrections de bugs ou les problÃ¨mes techniques rencontrÃ©s par le jeu... Lisez rÃ©guliÃ¨rement cette page, il s&#039;agit de celle sur laquelle vous entrez quand vous vous connectez. Sur la droite de l&#039;Ã©cran, dans &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, il y a une colonne complÃ¨tement consacrÃ©e Ã  votre club. C&#039;est lÃ  que vous verrez si quelqu&#039;un a surenchÃ©ri sur un joueur que vous cherchez Ã  obtenir sur le marchÃ© des transferts, si vous avez reÃ§u de nouvelles offres pour vos propres joueurs, si quelqu&#039;un vous a dÃ©fiÃ© pour un match amical ou si vous avez Ã©tÃ© acceptÃ© dans une fÃ©dÃ©ration. En outre, bien que trÃ¨s rares, il pourrait y avoir des messages personnels de l&#039;Ã©quipe de Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre Club==&lt;br /&gt;
Toutes les informations concernant votre ligue locale sont rassemblÃ©es dans le menu principal. Le menu est divisÃ© en &amp;quot;Mon Hattrick&amp;quot;, &amp;quot;Votre club&amp;quot;, &amp;quot;Outils&amp;quot;, &amp;quot;Votre ligue&amp;quot;, &amp;quot;International&amp;quot;, &amp;quot;Aide&amp;quot;, &amp;quot;Mobile&amp;quot; et &amp;quot;La boutique&amp;quot;. Nous commencerons par le sous-menu le plus important, &amp;quot;GÃ©nÃ©ral&amp;quot;, qui apparaÃ®t en fait sous l&#039;abrÃ©viation du nom que vous avez donnÃ© Ã  votre Ã©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====GÃ©nÃ©ral====&lt;br /&gt;
Quand vous cliquez sur le nom de votre club, vous obtenez automatiquement la page d&#039;informations concernant votre club dans la fenÃªtre principale. C&#039;est la page officielle de votre club contenant de nombreuses informations au sujet du club. Celles-ci peuvent Ãªtre intÃ©ressantes pour vous et les autres joueurs, puisqu&#039;elles permettent de connaÃ®tre la division dans laquelle Ã©volue le club, le nom du propriÃ©taire, le nom du stade et la rÃ©gion Ã  laquelle le club appartient. Vous pouvez revenir Ã  cette page en cliquant sur le lien oÃ¹ figure le nom de votre Ã©quipe (Â« Votre club Â»), oÃ¹ que vous soyez sur le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Joueurs====&lt;br /&gt;
Ceci est une liste des joueurs de votre club, comprenant Ã©galement votre entraÃ®neur. La liste des joueurs est la meilleure maniÃ¨re d&#039;obtenir une vue d&#039;ensemble de votre Ã©quipe. Vous verrez les caractÃ©ristiques, la forme, le TSI (indice des [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristiques]]), le tempÃ©rament de chef, les avertissements et les blessures. Si vous avez besoin d&#039;informations dÃ©taillÃ©es, cliquez sur le nom du joueur et vous dÃ©couvrirez sa fiche personnelle oÃ¹ vous pouvez voir son salaire, sa personnalitÃ© et ses statistiques de buteur. De cette page, vous pouvez donner les ordres pour placer le joueur sur la liste des transferts en dÃ©terminant le prix de mise aux enchÃ¨res. De nombreux liens Ã  travers le site permettent d&#039;avoir accÃ¨s Ã  cette fiche. Vos adversaires n&#039;ont accÃ¨s qu&#039;Ã  une fiche moins complÃ¨te, du moins tant que le joueur n&#039;est pas placÃ© sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entrainement====&lt;br /&gt;
Il est important d&#039;avoir une bonne stratÃ©gie pour le dÃ©veloppement de l&#039;Ã©quipe et l&#039;entraÃ®nement en est la clÃ©. L&#039;entraÃ®nement prend effet Ã  la [[Fr/Mise Ã  jour#Mise Ã  Jour de lâEntraÃ®nement|mise Ã  jour]] du vendredi matin (05h15 en France, la date de mise Ã  jour dÃ©pend de la ligue Ã  laquelle vous appartenez). Avant cet instant, vous devez avoir choisi le type d&#039;entraÃ®nement que l&#039;Ã©quipe suivra pendant la semaine. Pour plus d&#039;informations sur les diffÃ©rents types d&#039;entraÃ®nement, lisez le chapitre &amp;quot;EntraÃ®nement&amp;quot; plus loin dans ce manuel. C&#039;est Ã©galement sur cette page que vous choisissez l&#039;intensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement et vÃ©rifiez le niveau de routine que votre Ã©quipe possÃ¨de dans diffÃ©rentes formations de jeu (voir la partie &amp;quot;ExpÃ©rience et formations&amp;quot;). Si vous Ãªtes peu satisfait de votre entraÃ®neur et voulez le changer, c&#039;est Ã©galement sur cette page que vous pouvez le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Matchs====&lt;br /&gt;
C&#039;est lÃ  que vous pouvez consulter les rÃ©sultats de vos matchs prÃ©cÃ©dents et trouvez les liens vers les rapports de matchs. C&#039;est aussi ici que vous pouvez donner vos instructions pour les matchs Ã  venir, c&#039;est-Ã -dire dÃ©terminer la composition de votre Ã©quipe et choisir la formation Ã  utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le stade====&lt;br /&gt;
Cette page vous donne plus d&#039;informations sur un des biens les plus importants de votre club. C&#039;est ici que vous pouvez dÃ©cider d&#039;agrandir votre stade, ce qui est un bon investissement si vous jouez rÃ©guliÃ¨rement Ã  guichets fermÃ©s, ainsi que si vous pensez que votre Ã©quipe a de bonnes chances de monter en division supÃ©rieure. Mais il faut rester prudent : agrandir son stade coÃ»te cher et des travaux trop frÃ©quents peuvent conduire Ã  des dettes dont il est difficile de se dÃ©barrasser. Il est aussi possible de changer le nom de votre stade, au prix de 4 000 â¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Economie====&lt;br /&gt;
Il est important de prÃªter attention au rapport Ã©conomique. C&#039;est dans cette section que vous voyez vos prÃ©visions concernant les revenus et dÃ©penses pour la semaine en cours, ainsi que le bilan financier de la semaine passÃ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le club====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous prenez vos dÃ©cisions concernant le personnel d&#039;encadrement et le centre de formation. Vous pouvez recruter des spÃ©cialistes (entraÃ®neurs adjoints, psychologues, attachÃ©s de presse, gestionnaires, ...) ou bien en licencier. Vous dÃ©cidez aussi de votre investissement dans votre centre de formation, une activitÃ© coÃ»teuse mais qui est rentable Ã  long terme. Ã l&#039;intersaison, vous avez la possibilitÃ© de changer le nom de votre Ã©quipe. Cela vous coÃ»tera 10 000 â¬, ainsi qu&#039;une petite rÃ©duction de votre club des supporters, car les supporters les plus acharnÃ©s verront d&#039;un mauvais Åil ce changement de nom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====DÃ©fis====&lt;br /&gt;
Les matchs amicaux ont un rÃ´le important dans le jeu. Vous pouvez organiser des matchs amicaux avec d&#039;autres Ã©quipes. Vous pouvez Ã©galement vÃ©rifier si d&#039;autres Ã©quipes vous ont dÃ©fiÃ© ou si vous avez dÃ©jÃ  organisÃ© un match amical cette semaine. Vous pouvez dÃ©fier d&#039;autres Ã©quipes en visitant leur page d&#039;accueil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ordres====&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous voyez les ordres pour les matchs. Ã cÃ´tÃ© de chaque match prÃ©vu mais pas encore jouÃ©, vous trouverez un lien &amp;quot;Ordres&amp;quot;. Si vous avez dÃ©jÃ  donnÃ© des ordres particuliers pour un match, il y aura une marque rouge Ã  cÃ´tÃ© du lien. MÃªme si vous avez dÃ©jÃ  donnÃ© des ordres, vous pouvez toujours les changer jusqu&#039;Ã  15 minutes avant le dÃ©but du match. Vous pouvez donner des ordres Ã  l&#039;avance pour l&#039;ensemble des matchs planifiÃ©s, ce qui peut Ãªtre utile si vous vous absentez pour une pÃ©riode prolongÃ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La feuille d&#039;ordres de match ressemble Ã  un terrain de football. Les positions d&#039;origine sont celles d&#039;un 4-4-2, avec 4 dÃ©fenseurs (dont deux latÃ©raux), 4 milieux de terrain (dont deux ailiers) et 2 attaquants. Vous choisissez le joueur occupant une position donnÃ©e Ã  l&#039;aide d&#039;un menu dÃ©roulant. Une fois la formation idÃ©ale trouvÃ©e, vous pouvez donner des ordres individuels Ã  vos joueurs (jouer offensif, dÃ©fensif, vers le centre, ...). Vous pouvez aussi repositionner un joueur, ce qui a pour effet d&#039;altÃ©rer la formation. Par exemple, si vous repositionnez un dÃ©fenseur en milieu de terrain, vous passerez dans une formation 3-5-2 (ou 3-4-3 si vous repositionnez le dÃ©fenseur en attaquant). Ceci peut Ãªtre une stratÃ©gie astucieuse, selon la routine de l&#039;Ã©quipe dans la formation choisie. Pour plus d&#039;informations sur les formations, consultez la section &amp;quot;EntraÃ®nement&amp;quot; des rÃ¨gles du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le compte-rendu de match====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match est ce qui vous rapproche le plus du football dans Hattrick. C&#039;est ici que vous pouvez suivre un match au moment mÃªme oÃ¹ il se joue ou bien consulter le compte-rendu du match une fois celui-ci terminÃ©. Le compte-rendu de match est un rÃ©sumÃ© des actions de jeu importantes et il se met Ã  jour au fur et Ã  mesure que le match se dÃ©roule, ce qui donne un peu plus de vie Ã  Hattrick les jours de matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient aussi des informations sur les conditions climatiques pendant le match, le nombre de spectateurs, ainsi que bien sÃ»r les Ã©quipes concernÃ©es et le lieu de la rencontre. Vous trouverez les comptes-rendus de match dans la section &amp;quot;Matchs&amp;quot; sous la forme d&#039;un lien du type &amp;quot;OM - PSG&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a beaucoup d&#039;informations Ã  lire entre les lignes dans un compte-rendu de match. Un joueur qui marque beaucoup est gÃ©nÃ©ralement un bon buteur, mais cela peut aussi Ãªtre dÃ» au fait que ses partenaires lui font des passes en or.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le systÃ¨me de notation====&lt;br /&gt;
Le compte-rendu de match contient un lien vers la feuille de notes de votre Ã©quipe, c&#039;est-Ã -dire une description de la performance individuelle de vos joueurs dans ce match. Hattrick a une Ã©chelle ouverte de notation qui commence Ã  zÃ©ro et n&#039;a pas de limite supÃ©rieure. Un joueur qui reÃ§oit une note de zÃ©ro est vraiment trÃ¨s trÃ¨s mauvais, mais cela reste rare. Les notations prennent la forme d&#039;Ã©toiles, avec des incrÃ©ments d&#039;une demi Ã©toile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La note tient compte des ordres individuels des joueurs, par exemple un dÃ©fenseur latÃ©ral jouant en &amp;quot;offensif&amp;quot; verra sa [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristique]] d&#039;ailier compter davantage dans le calcul de sa note que s&#039;il jouait avec un ordre &amp;quot;normal&amp;quot;, tandis que sa [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristique]] de dÃ©fense jouera un rÃ´le moins important.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le systÃ¨me de notation individuelle ne prend en compte que la performance du joueur et sert Ã  comparer les joueurs. Il ne faut pas s&#039;en servir directement pour Ã©valuer une Ã©quipe. En effet, le systÃ¨me de notation individuel ne reflÃ¨tera pas des paramÃ¨tres qui touchent l&#039;ensemble de l&#039;Ã©quipe, comme une mauvaise ambiance au sein de celle-ci. Pour Ã©valuer le niveau de performance d&#039;une Ã©quipe, utilisez les notes affichÃ©es dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Outils==&lt;br /&gt;
Le menu &amp;quot;Recherche&amp;quot; est l&#039;endroit oÃ¹ vous pourrez trouver de nombreuses fonctions vous permettant de localiser certaines informations au sein de Hattrick. Vous pouvez rechercher un joueur, un propriÃ©taire de club, un club, une rÃ©gion, un stade ou un match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Transferts&amp;quot; vous donnera accÃ¨s Ã  la page permettant de rechercher des joueurs, ce qui est Ã©videmment un passage obligÃ© pour tout bon manager. Ãtant donnÃ© que le marchÃ© des transferts sur Hattrick est extrÃªmement actif, il est important de savoir exactement quel type de joueur on recherche et comment le trouver. Par consÃ©quent, il vous est possible de chercher vos joueurs par Ã¢ge, TSI, poste, date limite de transfert ou caractÃ©ristique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous trouvez le joueur qui vous convient, cliquez sur son nom pour avoir plus d&#039;informations et pour pouvoir placer une enchÃ¨re. Vous ne pouvez surenchÃ©rir qu&#039;Ã  condition de placer une enchÃ¨re supÃ©rieure Ã  la prÃ©cÃ©dente d&#039;au moins 1000 â¬ (ou l&#039;Ã©quivalent dans votre monnaie) ou d&#039;au moins 2%, selon l&#039;importance de la somme. Vous pouvez bien sÃ»r augmenter l&#039;enchÃ¨re de faÃ§on plus importante si vous le dÃ©sirez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===HT Live===&lt;br /&gt;
HT Live est une fonctionnalitÃ© de Hattrick relativement rÃ©cente. Ã partir des pages de matchs, vous pouvez sÃ©lectionner jusqu&#039;Ã  10 matchs diffÃ©rents que vous pourrez suivre sur Hattrick. Les matchs en cours seront mis Ã  jour automatiquement chaque minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Votre pays==&lt;br /&gt;
Un propriÃ©taire de club qui souhaite rÃ©ussir doit se tenir au courant de ce qui se passe dans le monde Hattrick, en particulier dans sa ligue. Quelles sont les meilleures Ã©quipes et quelles tactiques utilisent-elles ? Comment se dÃ©roule la Coupe et quelles Ã©quipes semblent dangereuses ? Quels ont Ã©tÃ© les rÃ©sultats de vos amis dans le dernier match de ligue ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lien &amp;quot;Votre pays&amp;quot; vous permet de trouver les informations concernant votre ligue. La page d&#039;accueil comporte des informations gÃ©nÃ©rales sur la ligue, un temple de la renommÃ©e et des liens vers les Ã©quipes nationales. Vous pouvez aussi consulter les diffÃ©rentes rÃ©gions de votre ligue, ainsi que le nombre d&#039;Ã©quipes et les meilleures Ã©quipes par rÃ©gion. Le lien &amp;quot;Coupe&amp;quot; dans le menu vous permettra de suivre l&#039;Ã©volution de votre Coupe nationale, tandis que les liens &amp;quot;Ãquipe Nationale&amp;quot; et &amp;quot;Ãquipe U-20&amp;quot; vous mÃ¨neront vers des pages d&#039;informations sur les Ã©quipes reprÃ©sentant votre pays.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - International==&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous trouvez tous les renseignements sur les Ãquipes Nationales dans Hattrick. Vous y trouverez les informations Ã  la fois sur l&#039;Ã©quipe A et sur l&#039;Ã©quipe U20, y compris l&#039;historique des Ã©quipes. Les [[Fr/Coupe_du_monde|Coupes du monde]] pour les Ã©quipes A et [[U-20 World Cup|U-20]] ont lieu en alternance, une saison sur deux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menu principal - Aide==&lt;br /&gt;
Ce sont les pages d&#039;information sur Hattrick, celles auxquelles tous les visiteurs accÃ¨dent. C&#039;est ici que vous trouverez des informations sur les personnes et l&#039;entreprise qui se cachent derriÃ¨re Hattrick, ainsi que sur les axes de dÃ©veloppement futurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les liens &amp;quot;RÃ¨gles du jeu&amp;quot; et &amp;quot;Aide&amp;quot; doivent vous servir Ã  rÃ©soudre vos problÃ¨mes et Ã  trouver des rÃ©ponses Ã  vos questions par vous-mÃªme. En effet, nos GameMasters ont beau Ãªtre serviables, ils ont Ã©galement dÃ©jÃ  beaucoup Ã  faire ! Les GameMasters gÃ¨rent les problÃ¨mes administratifs (recherche de tricheurs, remplacement de mots de passe perdus, etc.) et ne sont pas lÃ  pour rÃ©pondre Ã  des questions sur la stratÃ©gie de jeu. Vous devez dÃ©couvrir les rouages du jeu par vous-mÃªme ou, si vous avez besoin de conseils, utilisez les confÃ©rences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le menu CommunautÃ©==&lt;br /&gt;
La page communautÃ© est un ensemble de liens vers d&#039;autres sites qui traitent de Hattrick. Beaucoup d&#039;Ã©quipes ont leur propre site, ce que nous encourageons vivement ! D&#039;autres propriÃ©taires dÃ©veloppent des logiciels CHPP destinÃ©s Ã  amÃ©liorer la pratique de Hattrick ou bien des sites d&#039;information avec des articles sur le jeu. Vous ne pouvez pas imaginer Ã  quel point cela nous fait plaisir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;augmenter l&#039;interaction entre les utilisateurs, il y a diffÃ©rents outils de communication dans le site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La boÃ®te HT-mail===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃ¨de son propre service de messagerie, ce qui vous permet de parler stratÃ©gie avec vos amis ou de tester l&#039;assurance de votre adversaire avant le prochain match de Coupe. Tout ceci sans avoir Ã  quitter le site. Vous pouvez envoyer des messages aux autres utilisateurs Ã  partir de la page d&#039;accueil de leur Ã©quipe. Tous les messages qui vous sont adressÃ©s apparaissent dans votre boÃ®te HT-mail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ConfÃ©rences===&lt;br /&gt;
Hattrick possÃ¨de son propre systÃ¨me de confÃ©rence pour chaque ligue nationale et chaque division, ainsi que pour chaque fÃ©dÃ©ration. Vous pouvez y accÃ©der en cliquant le lien &amp;quot;ConfÃ©rences&amp;quot;. Ces forums sont utilisÃ©s par de nombreux utilisateurs expÃ©rimentÃ©s de Hattrick et ils sont un lieu d&#039;Ã©change pour des discussions tactiques avancÃ©es. Ces confÃ©rences existent dans de nombreuses langues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DerniÃ¨res nouvelles==&lt;br /&gt;
DerniÃ¨res nouvelles est un canal d&#039;information interne Ã  Hattrick. Si vous Ãªtes un Hattrick Supporter, cette fenÃªtre se mettra Ã  jour automatiquement une fois par minute. Par exemple, vous serez informÃ© de la rÃ©ception d&#039;un message ou d&#039;une surenchÃ¨re sur une de vos enchÃ¨res.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bandeau supÃ©rieur==&lt;br /&gt;
Dans le bandeau supÃ©rieur, vous trouverez des liens rapides vers votre Ã©quipe, votre division et votre ligue - cela peut Ãªtre utile lorsque vous consultez des donnÃ©es dans une autre ligue ! En plus de ces liens, vous trouverez l&#039;heure Hattrick, la date et le nombre d&#039;utilisateurs actuellement connectÃ©s au site.&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;4&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le centre de formation=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un nouveau joueur chaque semaine en donnant sa chance Ã  un jeune de votre centre de formation. Plus votre centre de formation a un bon niveau, plus vos chances de tomber sur un bon joueur sont Ã©levÃ©es. Vous ne pouvez pas choisir le type de jeune joueur qui est promu, Ã  part le fait de choisir entre un gardien et un joueur de champ. N&#039;espÃ©rez pas obtenir chaque semaine un bon joueur ! La plupart des jeunes que vous obtiendrez ne feront pas l&#039;affaire. Soyez content si quelques-uns rentrent dans votre effectif : pensez Ã  la rÃ©alitÃ© des jeunes footballeurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des clubs investissent beaucoup d&#039;argent dans leur centre de formation, mais d&#039;autres choisissent d&#039;investir moins, voire pas du tout, en renforÃ§ant leur Ã©quipe par le marchÃ© des transferts. Cependant, si votre stratÃ©gie est de dÃ©velopper votre centre de formation, soyez conscient que cela prendra sÃ»rement du temps avant que votre investissement soit rentable avec des joueurs pas trop mauvais. Par exemple, vous vous rendrez compte qu&#039;il ne sert pas Ã  grand chose de sortir des joueurs tant que le niveau de votre centre de formation est mÃ©diocre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, vous pouvez investir une somme importante (20 000 &amp;amp;euro;), moyenne (10 000 &amp;amp;euro;), ou faible (5 000 &amp;amp;euro;) dans votre centre de formation. Des investissements faibles mais rÃ©guliers sont plus efficaces que de gros investissements par Ã -coup. Il faut donc prÃ©voir Ã  long terme. Si vous souhaitez investir beaucoup de fonds dans le futur pour amÃ©liorer votre centre de formation, investir de grosses sommes permet d&#039;obtenir des rÃ©sultats rapides. Si vous voulez construire une structure convenable au fil du temps, sans dÃ©penser trop d&#039;argent, investissez un peu chaque semaine. Le maintien du niveau de votre centre de formation ne vous coÃ»tera pas automatiquement quelque chose mais si vous coupez les vivres Ã  votre centre de formation, son niveau diminuera rapidement et cela prendra beaucoup de temps pour le relever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez promouvoir un jeune du centre de formation qu&#039;une seule fois par semaine. Si vous ne changez pas le montant de votre investissement dans le centre, il sera automatiquement reconduit d&#039;une semaine sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela vous coÃ»tera 1 500 &amp;amp;euro; de promouvoir un jeune du centre de formation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations concernant votre centre de formation se trouvent dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous dÃ©cidez de l&#039;investissement dans le centre et que vous dÃ©cidez de promouvoir un jeune chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis la saison 32, un nouveau centre de formation existe.&lt;br /&gt;
l&#039;investissement minimum est de 10.000 â¬ et chaque recruteur supplÃ©mentaire en coutera 5.000 â¬ (2 recruteurs supplÃ©mentaire maximum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la nouveautÃ© etant que les jeunes du CDF ont leur propre championnat pendant leur formation et ne peuvent Ãªtre promus en equipe A que lorsqu&#039;ils sont au club depuis au moins 16 semaines et qu&#039;ils sont agÃ©s de 17 ans minimum&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=SpÃ©cialistes=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre club peut recruter diffÃ©rents spÃ©cialistes. Ils aident Ã  l&#039;amÃ©lioration de votre Ã©quipe, mais chaque spÃ©cialiste vous coÃ»te 1 800 &amp;amp;euro; par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez recruter autant de spÃ©cialistes du mÃªme type que vous voulez, mais l&#039;effet de chaque spÃ©cialiste additionnel diminue. Deux entraÃ®neurs adjoints sont plus efficaces qu&#039;un seul, mais l&#039;effet n&#039;est pas doublÃ©. De mÃªme, quatre entraÃ®neurs adjoints sont un peu plus efficaces que deux, mais l&#039;effet est assez loin d&#039;Ãªtre doublÃ©. Vous pouvez recruter les spÃ©cialistes suivants: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃ®neurs_de_gardien|EntraÃ®neurs de gardien]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent Ã  amÃ©liorer la forme de votre gardien et augmentent les effets de l&#039;entraÃ®nement &amp;quot;Gardien&amp;quot;, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃ®neur plus compÃ©tent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/EntraÃ®neurs_adjoints|EntraÃ®neurs adjoints]]&#039;&#039;&#039;: Tout comme les entraÃ®neurs de gardien, ils ont un effet sur l&#039;entraÃ®nement, comme si vous disposiez d&#039;un entraÃ®neur plus compÃ©tent, c&#039;est-Ã -dire que la forme de vos joueurs de champ s&#039;amÃ©liore et qu&#039;ils profitent davantage de vos sessions d&#039;entraÃ®nement. Le tempÃ©rament de chef de l&#039;entraÃ®neur n&#039;est cependant pas modifiÃ©. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Psychologues|Psychologues]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent Ã  amÃ©liorer la confiance en soi de votre Ã©quipe et, dans une certaine mesure, son Ã©tat d&#039;esprit. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/AttachÃ©s_de_presse|AttachÃ©s de presse]]&#039;&#039;&#039;: Ils contribuent Ã  amÃ©liorer l&#039;attitude de vos sponsors et supporters. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/Gestionnaires|Gestionnaires]]&#039;&#039;&#039;: Si vous avez des dettes importantes, ou une grande trÃ©sorerie, ils vous permettent de baisser vos taux d&#039;intÃ©rÃªt ou d&#039;investir votre argent. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/KinÃ©sithÃ©rapeutes|KinÃ©sithÃ©rapeutes]]&#039;&#039;&#039;: Ils diminuent le risque de blessure de vos joueurs. &lt;br /&gt;
:* &#039;&#039;&#039;[[Fr/MÃ©decins|MÃ©decins]]&#039;&#039;&#039;: Ils aident vos joueurs blessÃ©s Ã  rÃ©cupÃ©rer plus rapidement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licencier un spÃ©cialiste vous coÃ»tera 1 800 &amp;amp;euro;. Si vous avez plus de 10 spÃ©cialistes du mÃªme type (les entraÃ®neurs assistants et entraÃ®neurs de gardiens comptent pour un seul type), des problÃ¨mes pourront survenir dans votre club, du fait du manque de coopÃ©ration entre vos trop nombreux spÃ©cialistes. Cela pourra voir des impacts nÃ©gatifs sur votre Ã©quipe (Ã©conomiques, sportifs ou autres - y compris la perte de l&#039;entrainement). Pour chaque spÃ©cialiste au-delÃ  de 10, les effets nÃ©gatifs augmentent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de spÃ©cialistes recrutÃ©s par votre club figure dans la section &amp;quot;Le club&amp;quot; sous le menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous recrutez ou licenciez des spÃ©cialistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;6&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Supporters et Sponsors=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est clair que vous avez besoin de bons joueurs et d&#039;une bonne gestion de l&#039;Ã©quipe. Cependant, votre club a absolument besoin de supporters fidÃ¨les pour son avenir ! Au final, le nombre de supporters a un impact dÃ©cisif sur la situation Ã©conomique de votre Ã©quipe : vente des tickets pour les matchs Ã  domicile, cotisation des membres du club des supporters et mÃªme l&#039;investissement des sponsors - tout ceci est liÃ© Ã  vos supporters et vos relations avec eux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;humeur de vos supporters s&#039;amÃ©liore lorsque vous gagnez des matchs (en particulier les matchs importants) et si vous marquez beaucoup de buts. Cependant, une dÃ©faite 3-0 Ã  domicile est trÃ¨s mal vue ! Les supporters sont volatiles : d&#039;une semaine sur l&#039;autre vous pouvez passer du statut de hÃ©ros Ã  celui de bouc Ã©missaire honni par les supporters ! Le second point est la taille de votre club de supporters. Son noyau se compose des fans les plus motivÃ©s. Ils ne vous abandonneront pas au premier Ã©cueil, mais la taille du club de supporters varie tout de mÃªme selon les rÃ©sultats de l&#039;Ã©quipe. Un club de supporters vraiment fidÃ¨les se construit dans la durÃ©e, sur plusieurs saisons. Les Ã©quipes anciennes dans les divisions les plus hautes ont en gÃ©nÃ©ral les clubs de supporters les plus importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos sponsors sont une source importante de revenus pour votre Ã©quipe. Les sponsors prÃ©fÃ¨rent bien sÃ»r une Ã©quipe qui a une bonne image, Ã  laquelle ils seront associÃ©s. De ce fait, plus votre club de supporters est important, plus vos sponsors vous verseront d&#039;argent. De mÃªme, le succÃ¨s de votre Ã©quipe sur le plan sportif aura un impact positif sur le montant accordÃ© par vos sponsors. Un ou plusieurs attachÃ©s de presse amÃ©lioreront l&#039;image de votre club et les relations avec les sponsors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au dÃ©but de chaque nouvelle saison, les supporters auront &amp;quot;oubliÃ©&amp;quot; la saison prÃ©cÃ©dente et les rÃ©sultats de votre club. Ils se tourneront vers l&#039;avenir, car ils ont de grands espoirs pour la saison Ã  venir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez suivre l&#039;Ã©volution de l&#039;attitude des supporters et des sponsors dans la section &amp;quot;Ãconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Economie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;argent est le nerf de la guerre, et vous avez besoin de moyens pour la rÃ©ussite de votre Ã©quipe. La mise Ã  jour Ã©conomique a lieu dans la nuit du vendredi au samedi (en France). C&#039;est Ã  ce moment que vous payez vos dÃ©penses et recevez vos revenus de la semaine. La page &amp;quot;Ãconomie&amp;quot; vous montre les prÃ©visions pour la semaine en cours ainsi que le bilan financier de la semaine prÃ©cÃ©dente. Notez bien que tous vos revenus et dÃ©penses de la semaine sont ajoutÃ©s et pris en compte Ã  la fin de la semaine. Par exemple, si vous achetez un joueur sur le marchÃ© des transferts pour 10 000 â¬, le joueur est disponible immÃ©diatement, mais le montant de 10 000 â¬ sera ajoutÃ© Ã  vos dÃ©penses temporaires, l&#039;argent n&#039;Ã©tant dÃ©finitivement prÃ©levÃ© qu&#039;Ã  la mise Ã  jour Ã©conomique. Il en va de mÃªme pour les revenus de votre stade qui ne vous sont payÃ©s qu&#039;une semaine aprÃ¨s le match (la moitiÃ© d&#039;une semaine dans le cas des matchs amicaux ou de Coupe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne vous empÃªche de dÃ©penser de l&#039;argent mÃªme si votre compte en banque est vide. Vous avez une possibilitÃ© de dÃ©couvert bancaire d&#039;un montant maximum de 500 000 â¬. Cependant, si vous en faites usage, prÃ©parez-vous Ã  payer de lourds intÃ©rÃªts sur les montants empruntÃ©s. Si vos dettes dÃ©passent cette somme de 500 000 â¬, vous recevrez un avertissement de risque de faillite. Si dans les deux semaines qui suivent la rÃ©ception de l&#039;avertissement, vous ne rÃ©duisez pas vos dettes afin quâelles ne dÃ©passent plus 500 000 â¬, vous serez mis en faillite et pourrez perdre votre Ã©quipe Hattrick ! Cependant, bien avant cela, les intÃ©rÃªts financiers deviendront une charge insurmontable, donc essayez de ne pas vous rapprocher de cette limite ! Souvenez-vous Ã©galement que les gestionnaires ne vous rapportent pas dâintÃ©rÃªts au-delÃ  de 500 000 â¬, donc ne comptez pas sur eux pour vous sauver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, vous ne pouvez pas acheter un joueur si le montant du transfert vous fait dÃ©passer 200 000 â¬ de dettes. Lorsque vous faites une enchÃ¨re, le moteur du jeu vÃ©rifiera vos autres enchÃ¨res en cours, ainsi que l&#039;argent proposÃ© pour vos joueurs mis en vente, afin de dÃ©cider si l&#039;enchÃ¨re proposÃ©e ne vous met pas en situation de dettes excessives.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans tous les cas, rÃ©flÃ©chissez bien avant de vous endetter !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ce que signifient les diffÃ©rentes catÃ©gories du bilan financier : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Sponsors : Les subventions de vos sponsors, liÃ©es Ã  vos relations avec eux et au nombre de supporters de votre club. &lt;br /&gt;
:* Billetterie : Vous avez jouÃ© un match Ã  domicile en ligue, et/ou un match le mercredi (match amical ou de coupe) ? C&#039;est ici que figurent les recettes des tickets vendus. Pour plus de dÃ©tails sur la faÃ§on dont sont calculÃ©s ces revenus, voir la section Le Stade. &lt;br /&gt;
:* Revenus financiers : Si vous avez engagÃ© au moins un gestionnaire, vous percevrez des intÃ©rÃªts gÃ©nÃ©rÃ©s par l&#039;investissement de votre trÃ©sorerie ou vous pourrez diminuer les intÃ©rÃªts versÃ©s Ã  la banque pour cause de dÃ©ficit. Le montant maximum de ces intÃ©rÃªts est de 100 000 â¬ par semaine. Veuillez noter que les gestionnaires ne pourront plus vous sauver de la banqueroute si vous vous retrouvez trop profondÃ©ment endettÃ©. &lt;br /&gt;
:* Revenus temporaires : Contient l&#039;ensemble des revenus annexes de votre Ã©quipe: vente de joueurs, adhÃ©sion de nouveaux supporters (ils paient 30 â¬ par personne)... &lt;br /&gt;
:* Salaires des joueurs : Chaque semaine vous payez vos joueurs. Les montants versÃ©s incluent les frais de fonctionnement (maillots, dÃ©placements nationaux, ...). Chaque joueur vous coÃ»tera 500 â¬ de salaire de base plus une certaine somme, dÃ©pendante de son Ã¢ge et de ses caractÃ©ristiques. Les joueurs qui ne jouent pas dans leur ligue d&#039;origine touchent un bonus de 20% sur leur salaire. &lt;br /&gt;
:* Salaires du personnel : C&#039;est le montant des salaires de vos spÃ©cialistes. Chaque spÃ©cialiste vous coÃ»te 1 500 â¬ par semaine. &lt;br /&gt;
:* Stade : L&#039;exploitation et l&#039;entretien de votre stade a un coÃ»t. Le chapitre suivant des rÃ¨gles dÃ©taillera ceci. Vous payez ce montant chaque semaine, que vous jouiez ou non Ã  domicile. &lt;br /&gt;
:* Centre de formation : Ici figure le montant de votre investissement dans le centre de formation (inexistant, faible, moyen ou important). &lt;br /&gt;
:* IntÃ©rÃªts : Cela s&#039;applique uniquement si vous avez des dettes ; c&#039;est le montant des intÃ©rÃªts que vous payez Ã  la banque. &lt;br /&gt;
:* DÃ©penses temporaires : L&#039;achat de joueurs, mais aussi les changements d&#039;entraÃ®neurs, le licenciement de spÃ©cialistes, la promotion de jeunes du centre... Tout ceci coÃ»te de l&#039;argent et ces coÃ»ts sont cumulÃ©s dans cette section.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ã la fin de chaque saison, vos sponsors vous accordent un bonus si votre Ã©quipe a eu de bons rÃ©sultats. Le bonus est attribuÃ© si votre Ã©quipe termine parmi les quatre premiers de sa division. Le montant de ce bonus dÃ©pend de votre place et du niveau de votre division: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| Niveau || align=&#039;center&#039; |1 || align=&#039;center&#039; |2 || align=&#039;center&#039; |3 || align=&#039;center&#039; |4 &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Championnat || 750.000 â¬ || 495.000 â¬ || 375.000 â¬ || 188.000 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 550.000 â¬ || 360.000 â¬ || 270.000 â¬ || 135.000 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 375.000 â¬ || 240.000 â¬ || 180.000 â¬ || 90.000 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 240.000 â¬ || 150.000 â¬ || 120.000 â¬ || 60.000 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 150.000 â¬ || 90.000 â¬ || 75.000 â¬ || 38.000 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 90.000 â¬ || 60.000 â¬ || 45.000 â¬ || 23.000 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 60.000 â¬ || 45.000 â¬ || 30.000 â¬ || 15.000 â¬&lt;br /&gt;
|}							 			&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a aussi une prime de 10 000 â¬ accordÃ©e au meilleur buteur de la division. Elle est accordÃ©e aprÃ¨s le dernier match de ligue de la saison. Si plusieurs joueurs finissent Ã  Ã©galitÃ©, ils recevront tous la prime de meilleur buteur (une prime par club maximum).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le bilan financier et les informations Ã©conomiques de votre Ã©quipe figurent bien entendu dans la section &amp;quot;Ãconomie&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Primes de promotion:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La ligue accorde des primes aux Ã©quipes qui parviennent Ã  se promouvoir dans une division supÃ©rieure.&lt;br /&gt;
Si votre Ã©quipe est promue depuis une division de niveau 6 ou supÃ©rieure, vous obtenez une prime plus importante si vous Ãªtes promu directement que si vous Ãªtes promu par un match de barrage. Si votre Ã©quipe perd son match de barrage et reste dans sa division, aucune prime n&#039;est accordÃ©e.&lt;br /&gt;
Pour les divisions de niveau 7 et infÃ©rieures, les deux premiers des divisions de niveau impair sont promus directement, sans match de barrage, mais le vainqueur recevra une prime plus importante que son dauphin. Pour les divisions de niveau pair infÃ©rieures Ã  la division de niveau 7, seul le premier accÃ¨de Ã  la division supÃ©rieure, et ce sans avoir Ã  disputer un match de barrage, le second reste dans sa ligue. Dans ce cas, seule lâÃ©quipe promue recevra une prime, son dauphin ne recevra rien.&lt;br /&gt;
Toutes les Ã©quipes promues reÃ§oivent Ã©galement 10% de supporters en plus (Ã  l&#039;inverse, les Ã©quipes rÃ©trogradÃ©es perdent 10% de leurs supporters). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Niveau&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion directe&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; | &#039;&#039;&#039;Promotion aprÃ¨s barrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division I || 525.000 â¬ || ----- &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division II || 380.000 â¬ || 120.000 â¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division III || 260.000 â¬ || 80.000 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division IV || 170.000 â¬ || 50.000 â¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division V || 100.000 â¬ || 30.000 â¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Division VI || 60.000 â¬ || 20.000 â¬ &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Autres divisions || 40.000 â¬ || 10.000 â¬ &lt;br /&gt;
|}      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple de la faÃ§on dont sont attribuÃ©es les primes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une Ã©quipe remporte sa division en div IV et est promue directement en div III. Elle recevra 240 000 â¬ de prime de vainqueur de div IV et 170 000 â¬ de prime de promotion directe, soit un total de 410 000 â¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;8&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le stade=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre club commencera avec un stade assez petit, et vous aurez la possibilitÃ© de l&#039;agrandir au fur et Ã  mesure de votre progression dans Hattrick. Vous pouvez choisir de construire quatre types de places, Ã  des coÃ»ts diffÃ©rents. Chaque type de place, en attirerant diffÃ©rentes catÃ©gories de spectateurs, rapportera des revenus diffÃ©rents. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|  || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;CoÃ»t de construction&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;Maintenance hebdomadaire&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |&#039;&#039;&#039;Revenu&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places debout&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |60 â¬ || align=&#039;center&#039; |0.50 â¬ || align=&#039;center&#039; |5.50 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places assises&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |100 â¬ || align=&#039;center&#039; |0.70 â¬ || align=&#039;center&#039; |8.00 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places assises couvertes&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |120 â¬ || align=&#039;center&#039; |1.00 â¬ || align=&#039;center&#039; |11.00 â¬&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Places en loge VIP&#039;&#039;&#039; || align=&#039;center&#039; |400 â¬ || align=&#039;center&#039; |2.50 â¬ || align=&#039;center&#039; |27.50 â¬&lt;br /&gt;
|}						&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous dÃ©cidez de dÃ©truire des places, cela coÃ»te 6.0 â¬ par place, quel que soit le type de place . Il y a aussi un coÃ»t fixe supplÃ©mentaire de 10 000 â¬ pour tout lancement de travaux dans votre stade. Ce coÃ»t est indÃ©pendant du nombre et du type de places supprimÃ©es ou ajoutÃ©es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les comptes-rendus de matchs Ã  domicile, vous pouvez voir combien de spectateurs ont assistÃ© au match et leur rÃ©partition selon le type de place. Le revenu de la vente des places est distribuÃ© diffÃ©remment entre les adversaires selon le type de match jouÃ©. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs de ligue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Ã©quipe qui joue Ã  domicile conserve l&#039;ensemble des recettes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs de coupe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Ã©quipe qui reÃ§oit encaisse 2/3 des recettes et son adversaire 1/3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Matchs amicaux et matchs de barrage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Chaque Ã©quipe reÃ§oit la moitiÃ© des recettes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est une bonne idÃ©e de mÃ©langer les diffÃ©rents types de place pour offrir aux spectateurs un choix variÃ©. Certains spectateurs ne se rendront au match que si un certain confort leur est offert et il y a toujours des personnes prÃªtes Ã  payer le prix fort pour pouvoir se montrer dans une loge, pour y dÃ©guster un cocktail tout en parlant d&#039;affaires. Des spectateurs moins fortunÃ©s voudront des places Ã  bas prix, quitte Ã  rester debout. Les places assises couvertes et les loges VIP sont moins sensibles Ã  la mÃ©tÃ©o que les places exposÃ©es. Dans l&#039;ensemble, la majoritÃ© des spectateurs voudront des places Ã  bas prix et vous devriez probablement en avoir une majoritÃ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois vos travaux commandÃ©s, la construction du stade prendra du temps. La durÃ©e de construction est en gÃ©nÃ©ral d&#039;environ 10 jours, mais cela peut varier selon l&#039;importance du chantier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour modifier votre stade, allez dans la section &amp;quot;Stade&amp;quot; du menu &amp;quot;Votre club&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous pouvez changer le nom de votre stade. Cela vous coÃ»tera 4 000 â¬ (coÃ»t du changement des affiches et panneaux de signalisation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=RÃ©gions et MÃ©tÃ©o=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outre l&#039;appartenance Ã  une ligue (et donc un pays) bien particulier, chaque Ã©quipe Hattrick appartient aussi Ã  une rÃ©gion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En France par exemple, les rÃ©gions correspondent aux rÃ©gions franÃ§aises ou bien Ã  des villes importantes. L&#039;idÃ©e est de choisir une rÃ©gion qui vous convient, que ce soit votre rÃ©gion de rÃ©sidence ou d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En termes de jeu, vous n&#039;avez pas de question Ã  vous poser dans le choix d&#039;une rÃ©gion. Toutes les rÃ©gions sont Ã©quivalentes, ce qui signifie qu&#039;il n&#039;y a pas d&#039;avantages Ã  jouer dans le Sud plutÃ´t qu&#039;en Bretagne (mÃªme si ce n&#039;est pas rÃ©aliste, la mÃ©tÃ©o moyenne en PACA et en Bretagne est la mÃªme dans Hattrick).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quel intÃ©rÃªt ont les rÃ©gions dans ce cas? La principale fonction est que la mÃ©tÃ©o dans Hattrick change par rÃ©gion. Ã un moment donnÃ©, la mÃ©tÃ©o est la mÃªme pour tous les stades de la rÃ©gion. La mÃ©tÃ©o de chaque rÃ©gion est mise Ã  jour quotidiennement. Dans le lien &amp;quot;RÃ©gion&amp;quot;, vous pouvez voir la mÃ©tÃ©o actuelle dans votre rÃ©gion et la prÃ©vision pour le jour suivant. Comme tout le monde le sait, les prÃ©visions mÃ©tÃ©o ne sont pas toujours exactes mais elles sont souvent bonnes. La mÃ©tÃ©o n&#039;est pas entiÃ¨rement alÃ©atoire : elle dÃ©pend du temps de la veille. S&#039;il pleut aujourd&#039;hui, la probabilitÃ© qu&#039;il fasse trÃ¨s beau demain est plutÃ´t faible et il y a plus de chances que la mÃ©tÃ©o soit pluvieuse ou couverte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La probabilitÃ© de pluie, de beau temps ou tout autre type de mÃ©tÃ©o est indÃ©pendante de la rÃ©gion. Toutes les rÃ©gions sont Ã©gales du point de vue de la mÃ©tÃ©o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mÃ©tÃ©o a des effets sur plusieurs Ã©lÃ©ments de Hattrick. Pour commencer, elle exerce une influence sur le nombre de spectateurs qui viennent assister au match : un match par mauvais temps attirera moins de spectateurs. D&#039;autre part, elle affecte les performances des joueurs selon leur spÃ©cialitÃ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rÃ©gions sont Ã©galement lÃ  pour le cÃ´tÃ© amusant de Hattrick. Vous pouvez par exemple savoir combien d&#039;utilisateurs viennent de votre rÃ©gion et lesquels d&#039;entre eux sont connectÃ©s en mÃªme temps que vous. Devenir la meilleure Ã©quipe de votre rÃ©gion ou se concerter avec d&#039;autres joueurs pour Ãªtre la rÃ©gion ayant le plus de joueurs en Ã©quipe nationale peut aussi constituer un dÃ©fi. Il existe Ã©galement des confÃ©rences rÃ©gionales pour aborder tous les sujets concernant la rÃ©gion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre Ã©quipe souhaite changer de rÃ©gion (peut-Ãªtre avez-vous dÃ©mÃ©nagÃ© ?), il vous faut payer 10 000 â¬ et votre club de supporters verra 3% de ses membres le quitter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les longitudes et les latitudes peuvent connaÃ®tre des erreurs d&#039;arrondi. De plus, elles sont choisies arbitrairement au sein de la rÃ©gion. Si vous constatez qu&#039;une rÃ©gion se trouve indiquÃ©e au milieu de nulle part, veuillez contacter les GMs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;10&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les matchs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trouver la meilleure formation est un de vos plus grands dÃ©fis sur Hattrick. Chaque joueur possÃ¨de 8 [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristiques]] diffÃ©rentes. Elles ont une utilitÃ© diffÃ©rente selon le poste auquel vous faites Ã©voluer le joueur. Elles sont dÃ©taillÃ©es dans le chapitre &amp;quot;Joueurs&amp;quot;. Tout d&#039;abord, vous devez comprendre comment un match Hattrick fonctionne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant chaque mi-temps, un certain nombre d&#039;occasions se produisent. L&#039;Ã©quipe avec le meilleur milieu de terrain a plus de chances de se procurer des occasions. En seconde mi-temps, l&#039;endurance des joueurs, en particulier ceux Ã©voluant en milieu de terrain, joue un rÃ´le important et il peut arriver qu&#039;une Ã©quipe dominÃ©e en premiÃ¨re pÃ©riode impose son physique en seconde mi-temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a trois types de jeu offensif (aile droite, aile gauche, attaque centrale) mais aussi des coups de pied arrÃªtÃ©s (coups francs et pÃ©naltys). Votre Ã©quipe peut aussi marquer sur des &amp;quot;Ã©vÃ¨nements spÃ©ciaux&amp;quot; (Plus d&#039;informations dans la partie sur les spÃ©cialitÃ©s des joueurs, ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour marquer sur un coup de pied arrÃªtÃ©, votre tireur de pÃ©nalty/coup franc devra surpasser le gardien adverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Ã©quipe Ã  domicile est aidÃ©e par ses spectateurs. Vous aurez gÃ©nÃ©ralement une meilleure possession de balle Ã  domicile qu&#039;Ã  l&#039;extÃ©rieur. Les arbitres auront aussi tendance Ã  accorder plus facilement un penalty Ã  l&#039;Ã©quipe Ã  domicile qu&#039;Ã  celle en dÃ©placement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le match est un derby (c&#039;est-Ã -dire deux Ã©quipes de la mÃªme rÃ©gion jouant l&#039;une contre l&#039;autre), les deux Ã©quipes profiteront des avantages d&#039;une Ã©quipe Ã  domicile. Si aucune des deux Ã©quipes ne fait partie de la rÃ©gion dans laquelle est disputÃ© le match, aucune ne bÃ©nÃ©ficiera de l&#039;avantage du terrain - les Ã©quipes sont plus inspirÃ©es quand elles jouent devant leur public.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type d&#039;entraÃ®neur a aussi un impact. Une Ã©quipe possÃ©dant un entraÃ®neur offensif est davantage portÃ©e sur l&#039;attaque et sera plus performante en attaque que si elle Ã©tait dirigÃ©e par un entraÃ®neur dÃ©fensif. Un entraÃ®neur Ã©quilibrÃ© favorisera aussi bien l&#039;attaque que la dÃ©fense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Ã©tat d&#039;esprit et la confiance en soi de l&#039;Ã©quipe sont aussi trÃ¨s importants pour le niveau de performance de l&#039;Ã©quipe. Vous pouvez obtenir davantage d&#039;information Ã  ce sujet dans la section &amp;quot;Psychologie&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ÃvÃ¨nements spÃ©ciaux==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus des occasions de buts liÃ©s aux efforts de l&#039;Ã©quipe (par exemple marquer des buts par le biais d&#039;une attaque supÃ©rieure Ã  la dÃ©fense adverse), des Ã©vÃ¨nements spÃ©ciaux peuvent se produire pendant le match. Ceux-ci peuvent affecter la performance d&#039;un joueur particulier ou crÃ©er une occasion de but. Les Ã©vÃ¨nements spÃ©ciaux possibles sont les suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ÃvÃ¨nements liÃ©s Ã  la mÃ©tÃ©o===&lt;br /&gt;
Certains joueurs qui possÃ¨dent une spÃ©cialitÃ© se comportent diffÃ©remment selon les conditions climatiques. Si un Ã©vÃ¨nement liÃ© Ã  la mÃ©tÃ©o se produit, un certain joueur va Ãªtre affectÃ© pour le reste du match (et sa notation individuelle en Ã©toiles sera modifiÃ©e).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;techniques&#039;&#039;&#039; perdent en construction et en buteur sous la pluie, et gagnent dans les mÃªmes [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristiques]] par temps ensoleillÃ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;costauds&#039;&#039;&#039; gagnent en dÃ©fense, construction et buteur sous la pluie. Par temps ensoleillÃ©, ils perdent en buteur et se fatiguent plus vite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;rapides&#039;&#039;&#039; perdent en dÃ©fense et en buteur sous la pluie, et aussi en dÃ©fense par temps ensoleillÃ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Occasions de but par Ã©vÃ¨nement spÃ©cial===&lt;br /&gt;
Les joueurs &#039;&#039;&#039;imprÃ©visibles&#039;&#039;&#039; peuvent utiliser leur [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristique]] de passe pour effectuer des passes en profondeur surprenantes et leur caractÃ©ristique de buteur pour intercepter la balle prÃ¨s des buts adverses. Plus gÃ©nÃ©ralement, leur caractÃ¨re imprÃ©visible peut crÃ©er une action inattendue qui peut mener Ã  un but. S&#039;ils jouent en position de dÃ©fenseur ou de milieu de terrain central et que leur caractÃ©ristique de dÃ©fense est relativement faible, ils peuvent aussi faire de mauvaises passes, donnant une occasion inespÃ©rÃ©e aux attaquants adverses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ailiers et attaquants &#039;&#039;&#039;rapides&#039;&#039;&#039; peuvent utiliser leur pointe de vitesse pour se crÃ©er des occasions de but. Ils peuvent Ãªtre contrÃ©s par des dÃ©fenseurs ou des milieux de terrain centraux eux aussi rapides, ou qui ont une caractÃ©ristique de dÃ©fense Ã©levÃ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ailiers et attaquants &#039;&#039;&#039;techniques&#039;&#039;&#039; peuvent se crÃ©er une occasion de but si le joueur qui leur fait face (milieu de terrain central ou dÃ©fenseur) est un joueur de tÃªte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;ailiers&#039;&#039;&#039; qui possÃ¨dent une caractÃ©ristique d&#039;ailier suffisante peuvent crÃ©er une occasion de but par un centre qui doit Ãªtre repris par un autre joueur (un ailier ou un attaquant). Si cet autre joueur est un joueur de tÃªte ou possÃ¨de une caractÃ©ristique suffisante de buteur, il aura plus de chances de marquer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tout joueur&#039;&#039;&#039; possÃ©dant une caractÃ©ristique de coup de pieds et de buteur suffisantes peut marquer sur un tir lointain. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Corner&#039;&#039;&#039; : Pour marquer sur corner, vous devez avoir un tireur de coup de pieds arrÃªtÃ©s avec une bonne caractÃ©ristique, et le joueur Ã  la rÃ©ception du corner a besoin d&#039;une bonne caractÃ©ristique de buteur. Plus vous avez de joueurs de tÃªte et moins votre adversaire en a, plus vous avez de chances de marquer. Jouer sans aucun joueur de tÃªte vous rendra assez vulnÃ©rable sur des corners adverses, et diminuera fortement vos chances de marquer sur corner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ExpÃ©rience&#039;&#039;&#039; : les attaquants et ailiers expÃ©rimentÃ©s peuvent se procurer des occasions de buts liÃ©es Ã  leur grande expÃ©rience. Les dÃ©fenseurs et milieux de terrain centraux peu expÃ©rimentÃ©s peuvent donner des occasions de but Ã  leurs adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fatigue&#039;&#039;&#039; : les joueurs dÃ©fensifs (dÃ©fenseurs et milieux de terrain centraux) fatiguÃ©s peuvent commettre des erreurs. Ã moins que l&#039;attaquant de l&#039;adversaire ne soit lui aussi fatiguÃ©, cela peut crÃ©er une occasion de but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tactiques=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===GÃ©nÃ©ralitÃ©s===&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;un match commence, les tactiques choisies par les Ã©quipes sont indiquÃ©es dans le rapport de match. Si aucune tactique n&#039;a Ã©tÃ© choisie (mode &amp;quot;normal&amp;quot; pour la tactique), il n&#039;y aura pas d&#039;indication.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour choisir une tactique, vous utilisez la feuille d&#039;ordres de match habituelle. Veuillez noter qu&#039;il n&#039;est pas possible de dÃ©finir une tactique par dÃ©faut. Si vous ne choisissez pas explicitement une tactique pour un match, vous jouerez en mode &amp;quot;normal&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pressing===&lt;br /&gt;
La tactique &amp;quot;Pressing&amp;quot; signifie que tous vos joueurs cherchent Ã  faire dÃ©jouer l&#039;Ã©quipe adverse plutÃ´t que de dÃ©velopper leur jeu. Le rÃ©sultat est que le nombre total d&#039;occasions de but pendant le match sera rÃ©duit. Ceci pourra bien sÃ»r affecter vos propres occasions de but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃ©nient de cette tactique est que vos joueurs se fatiguent plus vite que d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux choses peuvent accroÃ®tre vos chances de rÃ©ussir dans ce type de tactique : la caractÃ©ristique de dÃ©fense et d&#039;endurance de vos joueurs (hormis le gardien). Si un joueur possÃ¨de la spÃ©cialitÃ© &amp;quot;Costaud&amp;quot;, la caractÃ©ristique de dÃ©fense de ce joueur compte double. Comme l&#039;endurance de chaque joueur de champ est prise en compte lorsqu&#039;on Ã©value la capacitÃ© de pressing de l&#039;Ã©quipe, plus vos joueurs sont fatiguÃ©s, plus leur capacitÃ© Ã  presser l&#039;adversaire diminue. Comme toujours, un joueur avec une endurance excellente, ou mieux, a suffisamment d&#039;endurance pour ne pas perdre de moyens durant le match (en tout cas, pas du fait de la fatigue). Lorsqu&#039;on Ã©value la capacitÃ© de pressing, le bonus d&#039;expÃ©rience est ajoutÃ© pour chaque joueur de champ, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ã chaque fois qu&#039;une occasion de but est annulÃ©e par le fait qu&#039;une Ã©quipe utilise une tactique de pressing, ceci est indiquÃ© dans le rapport de match. Lorsqu&#039;une occasion de but est annulÃ©e, il n&#039;est pas possible de savoir pour quelle Ã©quipe elle aurait du se produire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est possible que les deux Ã©quipes choisissent cette tactique de pressing. L&#039;effet sur la rÃ©duction du nombre d&#039;occasions de but est cumulatif et de ce fait, en moyenne, le nombre d&#039;occasions de but annulÃ©es est doublÃ©. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contre-attaques===&lt;br /&gt;
Lorsque votre adversaire manque une occasion de but, vous obtenez une chance d&#039;effectuer une contre-attaque. Seule une des Ã©quipes peut profiter des avantages de cette tactique, celle qui est dominÃ©e au milieu de terrain. Si vous avez un meilleur pourcentage de possession que votre adversaire, vous n&#039;obtiendrez que les dÃ©savantages liÃ©s Ã  cette tactique (voir ci-dessous).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;un autre cÃ´tÃ©, cette tactique peut se rÃ©vÃ©ler trÃ¨s utile si votre dÃ©fense est trÃ¨s forte et votre attaque performante alors que votre milieu de terrain est faible. C&#039;est particuliÃ¨rement vrai si votre adversaire prÃ©sente une situation inverse (un milieu de terrain trÃ¨s fort et une attaque inefficace), puisque cela augmente la probabilitÃ© d&#039;occasions de but manquÃ©es et donc de contre-attaques pour vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃ©savantage de cette tactique est qu&#039;elle diminue votre performance au milieu de terrain de 7%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre capacitÃ© de contre-attaque (en supposant que vous Ãªtes dominÃ© en milieu de terrain comme dÃ©crit ci-dessus) dÃ©pend de la somme des [[Fr/CaractÃ©ristiques|caractÃ©ristiques]] de dÃ©fense et de passe des dÃ©fenseurs de votre Ã©quipe. Seuls les dÃ©fenseurs comptent, donc si vous jouez en 5-4-1, vos cinq dÃ©fenseurs contribueront Ã  cette capacitÃ© de contre-attaque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La compÃ©tence de passes est deux fois plus importante que la compÃ©tence de dÃ©fense pour la capacitÃ© de contre-attaque !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque la capacitÃ© de contre-attaque de l&#039;Ã©quipe est calculÃ©e, le bonus d&#039;expÃ©rience de chaque joueur impliquÃ© est ajoutÃ©, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous lancez une contre-attaque, un Ã©vÃ¨nement de match figure dans le rapport, indiquant soit une occasion manquÃ©e, soit un but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez que n&#039;importe quelle Ã©quipe peut bÃ©nÃ©ficier de contre-attaques, mÃªme sans choisir cette tactique. Ces contre-attaques &amp;quot;indÃ©pendantes de la tactique utilisÃ©e&amp;quot; n&#039;exigent pas que l&#039;Ã©quipe ait une note de milieu de terrain infÃ©rieure. Toutefois, la probabilitÃ© d&#039;obtenir une contre-attaque sans avoir choisi cette tactique est faible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaquer au centre===&lt;br /&gt;
Lorsque vous attaquez au centre, votre Ã©quipe essaie de concrÃ©tiser davantage de vos attaques dans l&#039;axe du terrain, aux dÃ©pens du jeu sur les ailes. En d&#039;autres termes, vous Ã©changez des attaques sur les ailes contre des attaques au centre. Le taux de transfert des attaques est de 1 pour 1 et aucune attaque n&#039;est perdue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃ©savantage liÃ© Ã  cette tactique est que le niveau de votre dÃ©fense latÃ©rale est rÃ©duit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre capacitÃ© Ã  transformer vos attaques sur les ailes vers le centre est affectÃ©e par la somme des compÃ©tences de passes de tous vos joueurs (sauf le gardien). Lorsque la capacitÃ© Ã  attaquer au centre est calculÃ©e, le bonus d&#039;expÃ©rience de chaque joueur est additionnÃ©, comme d&#039;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec une capacitÃ© d&#039;attaquer au centre maximale, vous obtiendrez environ 40% d&#039;attaques de plus au centre. Pour arriver Ã  un niveau &amp;quot;maximal&amp;quot;, une Ã©quipe de Championnat devra fournir plus d&#039;efforts qu&#039;une Ã©quipe de Division IV (il en est de mÃªme pour les autres tactiques). Au minimum, vous obtiendrez 20% d&#039;attaques au centre supplÃ©mentaires. Selon votre capacitÃ© Ã  attaquer au centre, vous obtiendrez un chiffre compris entre ces deux extrÃªmes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tactique &amp;quot;Attaquer au centre&amp;quot; est mentionnÃ©e au dÃ©but du match. Elle ne donne pas lieu Ã  des Ã©vÃ¨nements particuliers dans le rapport de match. Vos attaques se produisent normalement mais la probabilitÃ© pour que les attaques passent par le centre est augmentÃ©e. Vous trouverez le niveau de cette tactique dans la liste des notes d&#039;Ã©quipe sur le rapport du match. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attaquer sur les ailes===&lt;br /&gt;
Cela fonctionne de la mÃªme faÃ§on que la tactique &amp;quot;attaquer au centre&amp;quot;, mais cette fois vous tentez de passer vos attaques plutÃ´t sur les ailes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le dÃ©savantage est que le niveau de votre dÃ©fense centrale est rÃ©duit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jeu crÃ©atif===&lt;br /&gt;
Lorsque vous utilisez la tactique &amp;quot;Jeu crÃ©atif&amp;quot;, cela augmente la possibilitÃ© que des Ã©vÃ¨nements spÃ©ciaux pour vous et votre adversaire se produisent au cours du match, aussi bien des Ã©vÃ¨nements positifs que des nÃ©gatifs. Si les deux Ã©quipes utilisent le &amp;quot;Jeu crÃ©atif&amp;quot;, cette possibilitÃ© sera encore plus importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃ©nient de cette tactique est que l&#039;Ã©quipe qui l&#039;utilise sera moins concentrÃ©e sur sa dÃ©fense, ce qui aura pour effet de diminuer ses notes de dÃ©fense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu crÃ©atif sera probablement une bonne option pour les Ã©quipes optimisÃ©es pour les Ã©vÃ¨nements spÃ©ciaux (c&#039;est-Ã -dire des Ã©quipes avec beaucoup de joueurs ayant une spÃ©cialitÃ©).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ordres individuels et repositionnement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la feuille d&#039;ordres, vous pouvez donner des ordres individuels Ã  vos joueurs. Mis Ã  part l&#039;option par dÃ©faut, &amp;quot;Normal&amp;quot;, il y a deux catÃ©gories de paramÃ©trage de votre joueur (notez bien la diffÃ©rence entre ces deux catÃ©gories, c&#039;est trÃ¨s important!):&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ordre individuel :&#039;&#039;&#039; le joueur reste Ã  son poste, mais modifie un peu son attitude dans le jeu. Par exemple, un milieu de terrain avec un ordre &amp;quot;DÃ©fensif&amp;quot; se concentrera un peu plus sur le jeu dÃ©fensif. C&#039;est toujours un milieu de terrain, et il contribue Ã  la possession de balle, mais il aura moins d&#039;impact sur l&#039;attaque et davantage sur la dÃ©fense.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Repositionnement :&#039;&#039;&#039; le joueur Ã©volue Ã  un poste complÃ¨tement diffÃ©rent de celui oÃ¹ il est placÃ© sur la feuille d&#039;ordres. Par exemple, votre &amp;quot;DÃ©fenseur central 1&amp;quot; reÃ§oit un ordre de repositionnement &amp;quot;Attaquant&amp;quot;. Il Ã©volue alors exactement comme un de vos attaquants. Cela signifie que vous avez changÃ© votre formation d&#039;un 4-4-2 habituel vers un 3-4-3! Notez bien que ce joueur est toujours &#039;&#039;&#039;appelÃ©&#039;&#039;&#039; &amp;quot;DÃ©fenseur central 1&amp;quot; (afin de l&#039;identifier correctement), mais qu&#039;il &#039;&#039;&#039;joue&#039;&#039;&#039; en position d&#039;attaquant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour changer de formation tactique et ne pas Ã©voluer en 4-4-2, vous devez donner un ordre de repositionnement. Si vous donnez un ordre individuel &amp;quot;dÃ©fensif&amp;quot; Ã  tous vos joueurs, ils Ã©voluent toujours en 4-4-2, mÃªme si cela constitue un 4-4-2 extrÃªmement dÃ©fensif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a quatre types &#039;&#039;&#039;d&#039;ordres individuels&#039;&#039;&#039; possibles (vous n&#039;avez pas besoin de les apprendre par cÅur, en fait ils sont assez simples et clairs lorsque vous les choisissez dans la feuille d&#039;ordres) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Offensif (non disponible pour les attaquants qui jouent dÃ©jÃ  dans une position offensive!).&lt;br /&gt;
*DÃ©fensif (non disponible pour les dÃ©fenseurs centraux qui ont un poste dÃ©fensif par nature).&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;aile (pour les dÃ©fenseurs centraux, les milieux de terrain centraux et les attaquants - cela donne un rÃ´le plus proche d&#039;un dÃ©fenseur latÃ©ral ou d&#039;un ailier selon la position du joueur).&lt;br /&gt;
*Vers le centre (seulement pour les ailiers et les dÃ©fenseurs latÃ©raux, ils contribuent davantage au milieu ou Ã  la dÃ©fense centrale selon leur position).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 3 types possibles de &#039;&#039;&#039;repositionnements&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Attaquant&lt;br /&gt;
*Milieu de terrain&lt;br /&gt;
*DÃ©fenseur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De fait, vous ne pouvez pas repositionner un joueur dans un poste de dÃ©fenseur latÃ©ral ou d&#039;ailier. En effet, avoir 2 ailiers droits n&#039;aurait aucun sens. D&#039;un autre cÃ´tÃ©, vous pouvez toujours donner Ã  votre &amp;quot;Milieu 1&amp;quot; un ordre individuel &amp;quot;Sur l&#039;aile&amp;quot; pour renforcer votre aile droite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous repositionnez un joueur, il jouera exactement comme un joueur au poste concernÃ©. Cependant, il n&#039;atteindra pas pleinement son potentiel (c&#039;est-Ã -dire qu&#039;un joueur repositionnÃ© en milieu de terrain sera un peu moins bon que s&#039;il avait Ã©tÃ© placÃ© directement sur un poste de milieu de terrain). Cela simule le fait qu&#039;un nombre important de joueurs dans une partie du terrain puisse conduire Ã  certaines erreurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Limitations de formations==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un match rÃ©el, aucune Ã©quipe ne jouerait dans une formation de type 1-0-9, parce que Ã§a serait peu efficace. De mÃªme, cela ne fonctionnera pas non plus correctement sur Hattrick. Il y a donc deux mÃ©canismes qui limitent les formations farfelues:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;La confusion&amp;quot;: Si vous utilisez une formation autre qu&#039;un 4-4-2, vous remarquerez que vos joueurs peuvent Ãªtre dÃ©sorientÃ©s sur le terrain et de ce fait jouer en-dessous de leur niveau habituel. Plus votre formation s&#039;Ã©carte d&#039;un 4-4-2, plus le risque de confusion est important. Ce risque peut Ãªtre limitÃ© par la routine de l&#039;Ã©quipe dans certaines formations (voir la section suivante des rÃ¨gles). Quand une Ã©quipe fait preuve de confusion lors d&#039;un match, un message apparaÃ®tra dans le rapport de match, indiquant le degrÃ© de confusion. Ces messages indiqueront une organisation de l&#039;Ã©quipe allant de &amp;quot;catastrophique&amp;quot; Ã  &amp;quot;excellent&amp;quot;. Une chute de l&#039;organisation Ã  &amp;quot;mauvais&amp;quot; n&#039;est pas bon signe pour la performance de l&#039;Ã©quipe alors qu&#039;une baisse au niveau &amp;quot;honorable&amp;quot; n&#039;aura que peu de consÃ©quences. Mise Ã  part la formation 4-4-2 qui ne provoque jamais de confusion, il existe 6 alternatives classiques qui ont un risque de confusion bien plus faible que des formations extrÃªmes :&lt;br /&gt;
**4-3-3 (par exemple un milieu de terrain ou un ailier est repositionnÃ© en attaque)&lt;br /&gt;
**5-3-2 (par exemple un milieu de terrain ou un ailier est repositionnÃ© en dÃ©fense centrale)&lt;br /&gt;
**3-5-2 (par exemple un dÃ©fenseur est repositionnÃ© en milieu de terrain central)&lt;br /&gt;
**4-5-1 (par exemple un attaquant est repositionnÃ© en milieu de terrain central)&lt;br /&gt;
**3-4-3 (par exemple un dÃ©fenseur est repositionnÃ© en attaque)&lt;br /&gt;
**5-4-1 (par exemple un attaquant est repositionnÃ© en dÃ©fense centrale)&lt;br /&gt;
:Les deux derniÃ¨res formations (3-4-3 et 5-4-1) sont un peu plus difficiles Ã  maÃ®triser que les prÃ©cÃ©dentes, mais ces 6 formations sont considÃ©rÃ©es comme des alternatives classiques.&lt;br /&gt;
:Si vos joueurs sont confus, cela apparaÃ®tra dans le compte-rendu de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Risque d&#039;annulation de l&#039;entraÃ®nement - si vous utilisez une formation trop extrÃªme (par exemple 7 dÃ©fenseurs), la confusion sera probablement si grande que l&#039;entraÃ®nement pour la semaine entiÃ¨re, ainsi que les gains d&#039;expÃ©rience grÃ¢ce aux matchs seront perdus. Notez que ceci peut se produire dÃ¨s que vous avez au moins 2 joueurs additionnels dans un secteur de jeu (c&#039;est-Ã -dire plus de 3 dÃ©fenseurs centraux, plus de 3 milieux de terrain centraux ou plus de 3 attaquants). Plus vous surpeuplez un secteur, plus le risque est grand (cette rÃ¨gle est nÃ©cessaire pour Ã©viter qu&#039;une Ã©quipe augmente le nombre de joueurs entraÃ®nÃ©s par semaine artificiellement, par exemple en jouant en 0-0-10 si elle entraÃ®ne les attaquants).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous n&#039;Ãªtes en aucun cas obligÃ© de changer votre formation. Un 4-4-2 avec pour ordre individuel &amp;quot;normal&amp;quot; pour tous les joueurs est la formation &amp;quot;standard&amp;quot;. Lorsque vous repositionnez un joueur, il y a une perte de performance dans son nouveau poste. Beaucoup de joueurs utilisent des formations diffÃ©rentes du 4-4-2, que ce soit pour prendre en compte les compÃ©tences de leurs joueurs ou pour tenter de contrer la stratÃ©gie utilisÃ©e par leur adversaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;13&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=ExpÃ©rience et Routine=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La notion d&#039;&amp;quot;expÃ©rience&amp;quot; sert Ã  simuler le fait qu&#039;un joueur de 28 ans ait acquis de l&#039;expÃ©rience, une sÃ©rie de petits trucs et astuces, qui ne se reflÃ¨te pas dans ses caractÃ©ristiques. Par contre, cela a une valeur importante dans le jeu et contribue Ã  amÃ©liorer ses performances sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fait , nous avons deux notions diffÃ©rentes dans ce chapitre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;expÃ©rience&#039;&#039;&#039; : une caractÃ©ristique individuelle pour chaque joueur. &lt;br /&gt;
*La &#039;&#039;&#039;routine&#039;&#039;&#039; de l&#039;Ã©quipe dans une formation donnÃ©e. Cette caractÃ©ristique affecte l&#039;ensemble de l&#039;Ã©quipe et son aptitude Ã  jouer dans une certaine formation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces caractÃ©ristiques sont appliquÃ©es Ã  trois choses diffÃ©rentes pendant un match : &lt;br /&gt;
*&amp;quot;La Confusion&amp;quot; - Si vous utilisez une formation diffÃ©rente du 4-4-2 classique et, surtout, si vous choisissez une formation qui n&#039;est pas standard (autre que 4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3 et 5-4-1), il y a un risque de confusion de l&#039;Ã©quipe sur le terrain. Les paramÃ¨tres suivants affectent le risque de confusion pour votre Ã©quipe :&lt;br /&gt;
**Si l&#039;Ã©quipe est habituÃ©e Ã  jouer dans une formation &amp;quot;standard&amp;quot; (voir ci-dessus), le risque diminue. C&#039;est lÃ  qu&#039;intervient la routine de l&#039;Ã©quipe avec une formation, et c&#039;est son seul effet sur le jeu.&lt;br /&gt;
**Si les joueurs ont une expÃ©rience personnelle importante (avec un bonus pour le capitaine de l&#039;Ã©quipe, voir plus bas), le risque de confusion diminue. &lt;br /&gt;
**Plus la formation choisie s&#039;Ã©loigne du 4-4-2, plus le risque de confusion est grand. Une formation 4-4-2 est entiÃ¨rement exempte de confusion, les joueurs la maÃ®trisant parfaitement.&lt;br /&gt;
**Au dÃ©but du match, un test est rÃ©alisÃ© pour voir si la confusion se produit. Des tests peuvent aussi Ãªtre effectuÃ©s pendant le match. Si les joueurs sont confus, Ã  la mi-temps, l&#039;entraÃ®neur peut amÃ©liorer la situation en rÃ©expliquant Ã  l&#039;Ã©quipe comment elle doit Ã©voluer. &lt;br /&gt;
*&amp;quot;SÃ©ance de tirs au but&amp;quot; - Rien n&#039;est plus stressant qu&#039;une sÃ©ance de tirs au but Ã  la fin d&#039;un match de Coupe ou de barrage ! Ã chaque tir au but (pas ceux en cours de match en revanche), l&#039;expÃ©rience du joueur est testÃ©e. Ãvitez donc d&#039;envoyer votre petit jeune de 17 ans pour tirer le premier tir au but ! Les compÃ©tences prises en compte incluent &amp;quot;buteur&amp;quot; et &amp;quot;coup franc&amp;quot;, ainsi que la spÃ©cialitÃ© &amp;quot;technique&amp;quot; pour les tireurs et la compÃ©tence &amp;quot;gardien&amp;quot; pour les gardiens. &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Situations dÃ©licates&amp;quot; - Dans les matchs trÃ¨s importants, serrÃ©s et spectaculaires jusqu&#039;Ã  la fin, des joueurs peu expÃ©rimentÃ©s peuvent commettre des erreurs. Plus ils sont inexpÃ©rimentÃ©s, plus cela se produit. Seule l&#039;Ã©quipe avec l&#039;expÃ©rience la plus faible sera sujette Ã  ce type de problÃ¨me pendant le match. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jusqu&#039;ici, nous avons expliquÃ© comment Ã©taient pris en compte l&#039;expÃ©rience et la routine de l&#039;Ã©quipe. Voici maintenant comment sont acquises l&#039;expÃ©rience et la routine : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;expÃ©rience==&lt;br /&gt;
Les joueurs gagnent de l&#039;expÃ©rience en jouant des matchs de ligue, des matchs de Coupe, des matchs des Hattrick Masters, des matchs avec l&#039;Ãquipe Nationale, des matchs de barrage ou des matchs amicaux (les matchs amicaux nationaux donnent Ã  peu prÃ¨s moitiÃ© moins d&#039;expÃ©rience que les matchs amicaux internationaux). &lt;br /&gt;
*Tous les matchs de ligue procurent le mÃªme niveau d&#039;expÃ©rience, quel que soit le niveau de la division. &lt;br /&gt;
*Les matchs de Coupe donnent Ã  peu prÃ¨s deux fois plus d&#039;expÃ©rience que les matchs de ligue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La routine de l&#039;Ã©quipe avec une formation donnÃ©e==&lt;br /&gt;
Ã chaque fois que votre Ã©quipe joue (matchs amicaux compris) dans lâune des 6 alternatives standards (4-3-3, 5-3-2, 3-5-2, 4-5-1, 3-4-3, 5-4-1), elle acquiert de la routine pour cette formation. L&#039;Ã©quipe possÃ¨de toujours une maÃ®trise parfaite du 4-4-2. Aucune routine ne peut Ãªtre acquise pour les formations non standard, donc si vous souhaitez utiliser une formation extrÃªme, vous devrez faire confiance Ã  l&#039;expÃ©rience individuelle de vos joueurs pour surmonter les problÃ¨mes de confusion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous ne jouez pas dans une formation donnÃ©e rÃ©guliÃ¨rement, la routine de votre Ã©quipe avec cette formation va progressivement diminuer. Une pratique usuelle est soit d&#039;utiliser tout le temps la mÃªme formation, soit d&#039;alterner entre deux formations diffÃ©rentes. Si vous utilisez plus de formations, il est normal que les joueurs puissent Ãªtre confus par votre stratÃ©gie. D&#039;autre part, Ã  chaque fois que vous vendez un joueur qui n&#039;est pas un jeune rÃ©cemment promu du centre de formation, vous pouvez perdre de la routine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le capitaine==&lt;br /&gt;
Vous pouvez nommer le capitaine de l&#039;Ã©quipe pour chaque match. Lorsque la routine de l&#039;Ã©quipe est calculÃ©e, l&#039;expÃ©rience individuelle de chaque joueur est ajoutÃ©e. AprÃ¨s cela, un chiffre reprÃ©sentant le niveau d&#039;expÃ©rience et le tempÃ©rament de chef du capitaine est ajoutÃ©. C&#039;est la seule fonction du capitaine de l&#039;Ã©quipe, mais c&#039;est une fonction importante afin d&#039;Ã©viter la confusion Ã  votre Ã©quipe ou la fÃ©brilitÃ© en fin de match dans une rencontre de barrage ou un match de coupe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le capitaine doit Ãªtre choisi parmi les onze joueurs alignÃ©s au dÃ©but du match. Si vous n&#039;en nommez pas un, un joueur sera assignÃ© au hasard comme capitaine de l&#039;Ã©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;14&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les joueurs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==CaractÃ©ristiques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque joueur possÃ¨de 8 caractÃ©ristiques de base qui dÃ©crivent ses capacitÃ©s de joueur. Quelques paramÃ¨tres supplÃ©mentaires affectent ses performances dans certaines situations. Voici tout d&#039;abord la description des diffÃ©rentes caractÃ©ristiques : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Endurance===&lt;br /&gt;
L&#039;endurance d&#039;un joueur dÃ©termine son niveau de performance en seconde pÃ©riode. Ceci est crucial pour les milieux de terrain, en particulier les milieux centraux, mais aussi pour les ailiers. C&#039;est Ã©galement une caractÃ©ristique importante pour les dÃ©fenseurs centraux qui jouent avec l&#039;ordre &#039;offensif&#039; et pour les attaquants jouant avec l&#039;ordre &#039;dÃ©fensif&#039;. Elle joue un rÃ´le moindre mais non nÃ©gligeable pour les autres joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Construction===&lt;br /&gt;
Toute Ã©quipe a besoin de meneurs de jeu et de rÃ©cupÃ©rateurs, en particulier en milieu de terrain. Sinon, l&#039;Ã©quipe n&#039;aura qu&#039;une trÃ¨s faible possession de balle et ne pourra se crÃ©er que peu d&#039;occasions de buts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ailier===&lt;br /&gt;
Ceci reprÃ©sente la capacitÃ© d&#039;un joueur Ã  exploiter les ailes pour attaquer et crÃ©er des occasions de buts. Cette caractÃ©ristique est bien Ã©videmment primordiale pour les ailiers, mais est aussi utile pour les dÃ©fenseurs latÃ©raux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buteur===&lt;br /&gt;
La capacitÃ© primordiale d&#039;un attaquant, puisqu&#039;il faut mettre la balle au fond des filets! Cette caractÃ©ristique joue un rÃ´le vraiment mineur pour les joueurs qui ne sont pas attaquants. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gardien===&lt;br /&gt;
Les gardiens de buts sont en gÃ©nÃ©ral trÃ¨s mauvais dans les autres caractÃ©ristiques, mais celle-ci est dÃ©terminante pour eux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Passe===&lt;br /&gt;
Le buteur est celui qui recueille tous les Ã©loges, mais le joueur qui effectue la passe dÃ©cisive est tout aussi important ! Cette caractÃ©ristique est importante pour les attaquants, les milieux de terrain et les ailiers. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DÃ©fense===&lt;br /&gt;
La capacitÃ© Ã  empÃªcher les attaques adverses ; c&#039;est la caractÃ©ristique primordiale de tous les dÃ©fenseurs, centraux ou latÃ©raux. Les milieux de terrain et les ailiers peuvent Ã©galement l&#039;utiliser de maniÃ¨re efficace. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coup franc===&lt;br /&gt;
Un joueur de l&#039;Ã©quipe est dÃ©signÃ© pour tirer les coups de pied arrÃªtÃ©s de l&#039;Ã©quipe - coups francs, pÃ©naltys, corners. Ce mÃªme joueur sera le premier tireur dans le cas d&#039;une sÃ©ance de tirs aux buts. Dans tous les cas, cette caractÃ©ristique est trÃ¨s importante pour pouvoir rÃ©ussir son tir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Evolution des caractÃ©ristiques==&lt;br /&gt;
Les 8 caractÃ©ristiques Ã©voluent lentement. Elles peuvent Ãªtre amÃ©liorÃ©es par un entraÃ®nement spÃ©cifique (essentiellement pour les joueurs qui jouent un match). Les joueurs jeunes progressent beaucoup plus vite que les joueurs Ã¢gÃ©s. Lorsqu&#039;un joueur approche de la trentaine, ses caractÃ©ristiques commencent Ã  diminuer doucement. Cette diminution n&#039;est pas constante au cours du temps et augmente avec l&#039;Ã¢ge du joueur. Ainsi, un joueur de 35 ans peut perdre une fraction importante de ses caractÃ©ristiques en une fois alors qu&#039;un joueur de 30 ans ne connaÃ®tra que de faibles baisses Ã  la fois. Pour une raison indÃ©terminÃ©e, ces pertes de caractÃ©ristiques se produisent toujours le lundi. Les caractÃ©ristiques sont plus ou moins difficiles Ã  maintenir avec l&#039;Ã¢ge, par exemple &amp;quot;Buteur&amp;quot; a tendance Ã  diminuer plus rapidement que &amp;quot;Gardien&amp;quot;. Pour plus d&#039;informations sur l&#039;Ã©volution des caractÃ©ristiques, consultez la section sur l&#039;entraÃ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est trÃ¨s difficile de maintenir l&#039;endurance d&#039;un joueur. Tous les joueurs perdent rÃ©guliÃ¨rement de l&#039;endurance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ce que les caractÃ©ristiques signifient en termes de jeu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les tables ci-dessous vous aideront Ã  effectuer la sÃ©lection de vos titulaires. Elles ne donnent cependant que des indications gÃ©nÃ©rales sur l&#039;utilitÃ© des caractÃ©ristiques. La diffÃ©rence d&#039;importance entre deux caractÃ©ristiques successives n&#039;est pas constante et peut parfois Ãªtre minime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le niveau du milieu de terrain dÃ©termine la possession de balle de votre Ã©quipe et de ce fait le nombre d&#039;occasions de but qu&#039;elle se procure. La comparaison du niveau d&#039;attaque de l&#039;Ã©quipe et du niveau de dÃ©fense de son adversaire dÃ©termine la probabilitÃ© de concrÃ©tiser l&#039;occasion de but. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Avec l&#039;ordre &#039;Normal&#039;===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Secteur de jeu&#039;&#039;&#039; ||&#039;&#039;&#039;CaractÃ©ristiques utiles (dans l&#039;ordre dÃ©croissant)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Milieu&#039;&#039;&#039; ||Construction des milieux centraux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Construction des ailiers&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaque aile gauche&#039;&#039;&#039;||Ailier de l&#039;ailier gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Buteur des attaquants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe de l&#039;ailier gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe du milieu central gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Ailier du dÃ©fenseur latÃ©ral gauche  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃ©fense latÃ©rale gauche&#039;&#039;&#039;||Gardien du gardien de but&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense du dÃ©fenseur latÃ©ral gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense du dÃ©fenseur central Ã  gauche &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense de l&#039;ailier gauche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense du milieu central gauche  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaque centrale&#039;&#039;&#039;||Buteur des attaquants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe des attaquants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe des milieux centraux  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃ©fense centrale&#039;&#039;&#039;||Gardien du gardien de but&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense des dÃ©fenseurs centraux &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense des dÃ©fenseurs latÃ©raux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense des milieux centraux&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense des ailiers  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaque aile droite&#039;&#039;&#039;||Ailier de l&#039;ailier droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Buteur des attaquants &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe de l&#039;ailier droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Passe du milieu central droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Ailier du dÃ©fenseur latÃ©ral droit  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃ©fense latÃ©rale droite&#039;&#039;&#039;||Gardien du gardien de but&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense du dÃ©fenseur latÃ©ral droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense du dÃ©fenseur central droit &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense de l&#039;ailier droit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fense de l&#039;ailier droit  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordres individuels===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=2&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poste&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ordre&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Effet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ArriÃ¨re latÃ©ral&#039;&#039;&#039;||Offensif||Plus d&#039;ailier, un tout petit peu de construction, moins de dÃ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fensif||Plus de dÃ©fense, moins d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Vers le centre||Plus de dÃ©fense centrale, moins de dÃ©fense latÃ©rale, moins d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃ©fenseur central&#039;&#039;&#039;||Offensif||Une certaine quantitÃ© de construction, moins de dÃ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Sur l&#039;aile||Moins de dÃ©fense centrale, plus de dÃ©fense latÃ©rale, un petit peu d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ailier&#039;&#039;&#039;||Offensif||Plus d&#039;ailier, moins de dÃ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fensif||Moins d&#039;ailier, plus de dÃ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Vers le centre||Plus de construction, moins d&#039;ailier, moins de dÃ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Milieu&#039;&#039;&#039;||Offensif||Plus de passe, moins de dÃ©fense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||DÃ©fensif||Plus de dÃ©fense, moins de passe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Sur l&#039;aile||Moins de construction, plus d&#039;ailier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Attaquant&#039;&#039;&#039;||DÃ©fensif||Une certaine quantitÃ© de construction, moins de buteur&lt;br /&gt;
Plus de passe, et encore plus de passe si joueur technique&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||Sur l&#039;aile||Moins de buteur pour l&#039;attaque centrale. Plus de buteur et utilisation de la compÃ©tence ailier pour les attaques latÃ©rales.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==SpÃ©cialitÃ©s des joueurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains joueurs (environ la moitiÃ© d&#039;entre eux) possÃ¨dent une aptitude spÃ©ciale appelÃ©e &amp;quot;spÃ©cialitÃ©&amp;quot;. Il en existe cinq diffÃ©rentes : &amp;quot;Technique&amp;quot;, &amp;quot;Rapide&amp;quot;, &amp;quot;Joueur de tÃªte&amp;quot;, &amp;quot;Costaud&amp;quot; et &amp;quot;ImprÃ©visible&amp;quot;.Chaque spÃ©cialitÃ© peut sembler intÃ©ressante, mais elles ont toutes des avantages et des inconvÃ©nients. Un joueur &amp;quot;technique&amp;quot; se reposera sur sa maÃ®trise du ballon, ce qui lui permettra de mettre dans le vent un dÃ©fenseur plus physique que technique. Cependant, sur un terrain dÃ©trempÃ©, il ne pourra s&#039;appuyer sur son contrÃ´le de balle et sera en difficultÃ©, au contraire d&#039;autres joueurs ayant une spÃ©cialitÃ© diffÃ©rente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces spÃ©cialitÃ©s ont une influence sur les matchs comme dÃ©crit dans la rubrique &amp;quot;ÃvÃ¨nements spÃ©ciaux&amp;quot; du Chapitre 10 (Les matchs). Elles peuvent aussi se montrer utiles pour certaines tactiques, comme dÃ©crit dans le Chapitre 11 (Tactiques).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe Ã©galement quelques spÃ©cialitÃ©s rares. Leurs effets sont plus ou moins inconnus ; Ã  vous de les dÃ©couvrir !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Blessures==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi bon que soit un joueur, s&#039;il est blessÃ© ou s&#039;il n&#039;est pas en forme, il ne jouera pas trÃ¨s bien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il arrive que les joueurs se blessent. La plupart du temps, cela leur fera manquer des matchs pendant qu&#039;ils rÃ©cupÃ¨rent, sauf s&#039;il s&#039;agit d&#039;une blessure trÃ¨s lÃ©gÃ¨re. Le risque de blessures augmente avec l&#039;intensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement (voir le chapitre &amp;quot;L&#039;entraÃ®nement&amp;quot;). Les joueurs Ã¢gÃ©s mettent davantage de temps Ã  se remettre de leurs blessures. De plus, souvenez-vous que la durÃ©e de blessure indiquÃ©e n&#039;est qu&#039;une estimation. Une blessure d&#039;une semaine peut en rÃ©alitÃ© reprÃ©senter 9 jours de convalescence. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cartons jaunes et cartons rouges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent Ãªtre avertis ou exclus pendant un match. Deux avertissements (cartons jaunes) dans un mÃªme match entraÃ®nent automatiquement l&#039;exclusion du joueur. Lorsqu&#039;un joueur est exclu, il est systÃ©matiquement suspendu pour le prochain match officiel de l&#039;Ã©quipe. Un joueur sera aussi suspendu pour un match s&#039;il accumule trois cartons jaunes dans des matchs officiels pendant une saison. Les avertissements reÃ§us dans un match de ligue, de Coupe ou de barrage sont tous Ã©quivalents. Si un joueur a reÃ§u un carton jaune deux fois en match de ligue et qu&#039;il reÃ§oit un carton jaune en Coupe, il sera suspendu pour le prochain match officiel de l&#039;Ã©quipe, que ce soit un match de ligue, de Coupe ou de barrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez consulter dans la liste des joueurs de votre Ã©quipe le nombre d&#039;avertissements que vos joueurs ont reÃ§us. Lorsqu&#039;un joueur a purgÃ© son match de suspension, il repart avec une ardoise vierge. Un joueur qui a cumulÃ© trois cartons jaunes aura le symbole d&#039;un carton rouge dans la liste des joueurs, pour signaler sa suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs agressifs (les joueurs &amp;quot;impulsifs&amp;quot; par exemple) auront tendance Ã  commettre davantage de fautes et recevront davantage d&#039;avertissements. Les joueurs malhonnÃªtes recevront aussi des avertissements pour simulation. Ces effets sont renforcÃ©s par le manque d&#039;expÃ©rience du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs suspendus voient leur compteur remis Ã  zÃ©ro aprÃ¨s avoir purgÃ© leur suspension d&#039;un match de ligue ou de Coupe. De plus, Ã  la fin de la saison, les avertissements sont effacÃ©s et tout le monde repart blanchi. Les matchs amicaux ne comptent pas dans le systÃ¨me d&#039;avertissements : les cartons reÃ§us pendant un match amical ne sont pas comptabilisÃ©s. MÃªme si un joueur peut Ãªtre exclu d&#039;un match amical, aucun avertissement n&#039;est comptabilisÃ© et le joueur n&#039;est pas suspendu. De plus, un match amical ne compte pas pour purger une suspension. Un joueur suspendu peut participer Ã  un match amical. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La forme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme des joueurs varie considÃ©rablement au cours du temps et il nây a pas grand-chose Ã  faire pour limiter ces variations, si ce nâest remplacer les joueurs en mauvaise forme par dâautres en meilleure forme. Vous pouvez vous assurer que les joueurs en mauvaise forme jouent au moins un match dans la semaine, par exemple un match amical, car cela augmente leurs chances de voir leur forme sâamÃ©liorer. Chaque joueur possÃ¨de un paramÃ¨tre qui indique sa &amp;quot;forme actuelle&amp;quot; : câest la valeur qui est affichÃ©e et utilisÃ©e pour calculer les performances du joueur au cours des matchs. Il possÃ¨de Ã©galement une &amp;quot;forme de fond&amp;quot; : ce second paramÃ¨tre est cachÃ© et est utilisÃ© par le moteur du jeu pour dÃ©cider de lâÃ©volution de la forme du joueur (la forme actuelle Ã©volue vers la forme de fond).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, au cours de lâentraÃ®nement (le vendredi matin en France), la forme actuelle de chaque joueur changera, en Ã©voluant vers la forme de fond. Lâexception concerne les joueurs dont la forme actuelle est dÃ©jÃ  identique Ã  la forme de fond. La forme actuelle ne devient pas en une seule fois la forme de fond mais Ã©volue par paliers sur plusieurs semaines, en sachant que plus elle est Ã©loignÃ©e de la forme de fond, plus ces paliers seront importants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois le changement de forme actuelle effectuÃ©e au cours de lâentraÃ®nement, il est possible que la forme de fond change pour chacun des joueurs. Tous les joueurs ont la mÃªme probabilitÃ© de voir leur forme de fond Ã©voluer, et il nây a rien que vous ne puissiez faire pour influencer cette possibilitÃ©. En fait, le seul facteur qui dÃ©cide si un joueur voit sa forme de fond changer ou non est un facteur alÃ©atoire. Ceci signifie que la forme de fond peut changer plusieurs semaines de suite pour certains joueurs et ne pas bouger du tout pour dâautres sur une longue pÃ©riode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, &#039;&#039;&#039;lorsque&#039;&#039;&#039; le hasard fait quâun joueur voit sa forme de fond changer, il existe plusieurs facteurs qui influencent la valeur de la future forme de fond. Le plus important est le fait que le joueur ait jouÃ© ou non un match dans la semaine. Sâil nâa pas jouÃ©, sa nouvelle forme de fond sera probablement plus faible que celle de ceux qui ont jouÃ©. Ceci est en parti dÃ» au fait quâil nâest pas bon dâavoir un effectif trop important â vous aurez alors de nombreux joueurs mÃ©contents qui ne bÃ©nÃ©ficieront pas dâun entraÃ®nement convenable et qui seront constamment en mauvaise forme. De plus, il nâest pas financiÃ¨rement sain dâavoir un trop grand nombre de joueurs qui ne font que chauffer le banc, sans aider leur Ã©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand la nouvelle forme de fond est calculÃ©e, les Ã©lÃ©ments suivants sont pris en compte :&lt;br /&gt;
*IntensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement&lt;br /&gt;
*Niveau de votre entraÃ®neur&lt;br /&gt;
*Nombre d&#039;entraÃ®neurs assistants (et pour les gardiens, nombre d&#039;entraÃ®neurs de gardiens)&lt;br /&gt;
*Participation du joueur Ã  un match pendant la semaine. Ceci est trÃ¨s important!&lt;br /&gt;
*Un facteur alÃ©atoire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notez bien que dans Hattrick, la forme n&#039;est pas liÃ©e uniquement Ã  un critÃ¨re physique. Ce n&#039;est pas une question de bon ou de mauvais entraÃ®nement. C&#039;est son endurance qui reflÃ¨te sa rÃ©sistance physique. La forme reflÃ¨te un mÃ©lange de paramÃ¨tres qui permettent ou empÃªchent le joueur d&#039;utiliser pleinement son potentiel. Un joueur peut Ãªtre hors de forme du fait d&#039;un manque de confiance en soi, ou bien parce qu&#039;il a des problÃ¨mes personnels. On peut aussi imaginer que la forme reflÃ¨te des problÃ¨mes physiques mineurs non liÃ©s aux blessures comme un rhume ou une gastro-entÃ©rite. Ã l&#039;inverse, pour un joueur en excellente forme, tout se passe bien et tout lui rÃ©ussit sur le terrain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur &amp;quot;excellent&amp;quot; en &amp;quot;mauvaise&amp;quot; forme sera en gÃ©nÃ©ral moins performant qu&#039;un joueur &amp;quot;passable&amp;quot; en forme &amp;quot;honorable&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;intensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement affecte la forme des joueurs. Les joueurs qui s&#039;entraÃ®nent dur ont en gÃ©nÃ©ral une meilleure forme que ceux d&#039;une Ã©quipe oÃ¹ l&#039;intensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement est plus faible. La forme des joueurs peut aussi Ãªtre affectÃ©e par le type d&#039;entraÃ®nement choisi.&lt;br /&gt;
Cela vous semble compliquÃ© ? Pour commencer, souvenez-vous que c&#039;est la mÃªme chose pour vos adversaires ! Vous n&#039;avez pas nÃ©cessairement Ã  aligner une Ã©quipe parfaite pour gagner un match. Le critÃ¨re principal est de correctement assigner un joueur Ã  un poste en fonction de ses capacitÃ©s, tout en prenant en compte sa forme actuelle. En cas de mauvaise forme d&#039;un titulaire, n&#039;hÃ©sitez pas Ã  donner sa chance Ã  un remplaÃ§ant en bonne forme ! Cette stratÃ©gie simple peut vous mener loin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;15&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;Ã©quipe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est fortement recommandÃ© de ne pas avoir plus de 50 joueurs dans son effectif. Vous pouvez en avoir plus mais votre club court le risque de subir des effets nÃ©fastes. Pour chaque match, vous choisissez 11 titulaires pour les diffÃ©rents postes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs peuvent se blesser pendant un match, auquel cas, un remplaÃ§ant entrera sur le terrain. Un joueur assignÃ© au poste d&#039;attaquant remplaÃ§ant rentrera en jeu si un de vos attaquants se blesse. Dans le cas oÃ¹ un remplaÃ§ant se blesserait ou si vous n&#039;indiquez pas de remplaÃ§ant pour un poste donnÃ©, un autre remplaÃ§ant sera choisi automatiquement pour prendre la place du joueur blessÃ©. Si vous n&#039;avez plus de remplaÃ§ants et qu&#039;un joueur se blesse, votre Ã©quipe continuera Ã  jouer mais avec seulement 10 joueurs. Vous devez systÃ©matiquement assigner un gardien de but dans votre feuille d&#039;ordres de match. Si vous ne le faites pas, un joueur de champ sera dÃ©placÃ© au poste de gardien, ce qui modifiera la tactique de jeu que vous avez choisie. De plus, vous devez aligner au moins 9 joueurs sur le terrain, sinon vous perdrez le match par forfait, ce qui entraÃ®nera la perte de la semaine d&#039;entraÃ®nement pour tous les joueurs de votre Ã©quipe, ainsi que le dÃ©part d&#039;une partie des supporters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tactiques==&lt;br /&gt;
Il y a six types de tactique disponibles. Elles dÃ©crivent l&#039;attitude globale adoptÃ©e par les joueurs durant le match. Toutes les tactiques, sauf &amp;quot;Normal&amp;quot;, ont un avantage et un inconvÃ©nient donc soyez prudent lors du choix de la tactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces tactiques sont dÃ©crites en dÃ©tail au [[#Tactiques|chapitre 11]] des rÃ¨gles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tirs au but ==&lt;br /&gt;
Cette fonction ne s&#039;applique que dans certaines circonstances. Si un match de Coupe, un match de barrage ou un match amical en mode coupe se termine sur un match nul aprÃ¨s le temps additionnel, une sÃ©ance de tirs au but a lieu pour dÃ©partager les Ã©quipes. Avant ces matchs, vous pouvez dÃ©cider de l&#039;ordre dans lequel vos joueurs participeront aux tirs au but en utilisant le lien spÃ©cial en bas de la feuille d&#039;ordres de match (version basique) ou l&#039;onglet &amp;quot;Tirs au but&amp;quot; (version avancÃ©e Flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;expÃ©rience individuelle du joueur, ses compÃ©tences de coup francs et de buteur et sa spÃ©cialitÃ© (s&#039;il en a une) doivent Ãªtre prises en compte. Le joueur le moins performant dans ces paramÃ¨tres devrait se trouver en bas de la liste - les sÃ©ances de tirs au but atteignant assez rarement ce stade ! Notez bien que le premier tireur est &#039;&#039;&#039;systÃ©matiquement&#039;&#039;&#039; celui qui tire les coups de pied arrÃªtÃ©s pendant le match. Si vous changez le premier nom dans la liste, cela changera automatiquement dans la feuille d&#039;ordres de match le joueur qui effectue les coups de pied arrÃªtÃ©s. Les dix autres tireurs peuvent uniquement Ãªtre dÃ©signÃ©s en utilisant la liste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ordre des cinq premiers tireurs n&#039;est pas important (mis Ã  part le premier tireur comme expliquÃ© ci-dessus) car chaque Ã©quipe tirera cinq tirs au but. Une fois ceci fait, en cas d&#039;Ã©galitÃ©, chaque Ã©quipe tirera un tir aux buts supplÃ©mentaire jusqu&#039;Ã  ce que l&#039;une des Ã©quipes l&#039;emporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipes sans propriÃ©taire==&lt;br /&gt;
Lorsqu&#039;une Ã©quipe n&#039;a plus de propriÃ©taire (lorsqu&#039;elle est abandonnÃ©e par son utilisateur), elle continue Ã  utiliser la composition standard jusqu&#039;Ã  ce que celle-ci soit supprimÃ©e. Ces remises Ã  zÃ©ro de la composition d&#039;Ã©quipe pour un match sont effectuÃ©es 3 fois au cours d&#039;une saison : avant les matchs de milieu de semaine des semaines 1 (avant le premier match de Coupe), 8 (milieu de saison) et 15 (avant les matchs de barrage). Quand cette remise Ã  zÃ©ro est effectuÃ©e, toutes les Ã©quipes qui n&#039;ont plus de propriÃ©taire humain reÃ§oivent de nouveaux joueurs qui sont alignÃ©s lors des matchs suivants. Les Ã©quipes sans propriÃ©taires seront ainsi retrogradÃ©es progressivement jusqu&#039;Ã  ce qu&#039;elles atteignent l&#039;une des deux plus basses divisions oÃ¹ elles pourront alors Ãªtre attribuÃ©es Ã  de nouveaux propriÃ©taires. Cette remise Ã  zÃ©ro de la composition ne s&#039;applique qu&#039;aux Ã©quipes qui ont perdu leur propriÃ©taire, pas Ã  celles qui n&#039;en ont jamais eu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;16&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L&#039;entraÃ®neur=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entraÃ®neur a 3 caractÃ©ristiques principales :&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Tactique de jeu : &amp;quot;offensif&amp;quot;, &amp;quot;dÃ©fensif&amp;quot; ou &amp;quot;Ã©quilibrÃ©&amp;quot;, ceci affecte les performances de l&#039;Ã©quipe en match. &lt;br /&gt;
*Niveau d&#039;entraÃ®neur : un entraÃ®neur douÃ© a de meilleures techniques d&#039;entraÃ®nement et est capable de faire progresser ses joueurs plus vite. L&#039;entraÃ®nement (voir [[#EntraÃ®nement|EntraÃ®nement]] au chapitre 17) devient plus efficace. Ce niveau ne peut pas Ãªtre meilleur que &amp;quot;excellent&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*TempÃ©rament de chef : mÃªme si un entraÃ®neur est douÃ© pour planifier ses sÃ©ances d&#039;entraÃ®nement, il peut Ãªtre un mauvais chef, incapable de mener ses joueurs au plus haut niveau pendant les matchs. Si l&#039;entraÃ®neur a un tempÃ©rament de chef faible, cela aura un impact nÃ©gatif sur l&#039;Ã©tat d&#039;esprit de l&#039;Ã©quipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si votre entraÃ®neur ne vous convient pas, vous pouvez Ã  tout moment en engager un nouveau. Il y a deux faÃ§ons de le faire : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Recruter un entraÃ®neur en externe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Recruter en externe signifie que vous engagez un nouvel entraÃ®neur. Cependant, vous pouvez dÃ©cider quelles sont ses caractÃ©ristiques (niveau d&#039;entraÃ®neur, tempÃ©rament de chef) et quel type d&#039;entraÃ®neur vous souhaitez avoir (offensif, dÃ©fensif ou neutre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque combinaison de tempÃ©rament de chef et de niveau d&#039;entraÃ®neur a un coÃ»t fixÃ©. Vous pouvez alors &amp;quot;acheter&amp;quot; votre entraÃ®neur (il est pris Ã  partir d&#039;une rÃ©serve d&#039;entraÃ®neurs sans emploi - il n&#039;y a pas de liste de transfert d&#039;entraÃ®neurs). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Promouvoir un joueur comme entraÃ®neur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Cette option peut se rÃ©vÃ©ler moins onÃ©reuse que le recrutement externe - si vous avez un joueur qui possÃ¨de les caractÃ©ristiques adaptÃ©es pour faire un bon entraÃ®neur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a plusieurs prÃ©-requis : l&#039;expÃ©rience du joueur dÃ©termine le niveau d&#039;entraÃ®neur maximal que votre joueur peut atteindre. Plus il est expÃ©rimentÃ©, moins cela vous coÃ»tera cher pour le former en tant qu&#039;entraÃ®neur. Les joueurs conservent leur tempÃ©rament de chef et vous ne payez donc pas en fonction de ce facteur. De ce fait, si vous possÃ©dez un joueur trÃ¨s expÃ©rimentÃ© avec un bon tempÃ©rament de chef, cela peut Ãªtre une trÃ¨s bonne affaire d&#039;en faire votre entraÃ®neur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, pour Ã©viter la spÃ©culation sur les joueurs ayant un potentiel d&#039;entraÃ®neur, il y a une rÃ¨gle additionnelle : le joueur doit avoir fait partie de votre Ã©quipe pendant la durÃ©e d&#039;une saison (16 semaines) pour pouvoir Ãªtre promu entraÃ®neur. Il est possible d&#039;acheter un joueur en vue d&#039;en faire un entraÃ®neur, mais cela nÃ©cessitera de planifier cela au moins une saison Ã  l&#039;avance et dans ce cas cela ne nous dÃ©range pas. En fait, nous pensons qu&#039;il est normal que les joueurs qui prÃ©voient Ã  long terme soient avantagÃ©s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous engagez un nouvel entraÃ®neur, il prend en charge votre Ã©quipe (il arrive juste aprÃ¨s que vous dÃ©cidiez du changement, cela peut prendre une ou deux minutes), et votre ancien entraÃ®neur reste dans l&#039;Ã©quipe (en tant que joueur, si vous souhaitez le conserver). Si vous ne souhaitez pas le conserver dans votre effectif, vous devez le licencier. &#039;&#039;&#039;Il ne peut en aucun cas devenir entraÃ®neur Ã  nouveau!&#039;&#039;&#039; De plus, vous ne pouvez pas vendre un joueur qui est devenu entraÃ®neur. Ceci est important car nous ne souhaitons pas qu&#039;il soit possible de transfÃ©rer un entraÃ®neur. Toutes les nouvelles Ã©quipes commencent avec un entraÃ®neur Ã©quivalent, de niveau faible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous les nouveaux entraÃ®neurs d&#039;un mÃªme niveau sont exactement Ã©gaux. Cela signifie que si vous achetez un entraÃ®neur de niveau passable, il aura un niveau passable &amp;quot;moyen&amp;quot;. Il n&#039;y a pas d&#039;entraÃ®neur &amp;quot;passable bas&amp;quot; ou &amp;quot;passable haut&amp;quot;, ils sont tous Ã©gaux. En revanche, un entraÃ®neur &amp;quot;excellent&amp;quot; n&#039;a qu&#039;un demi-niveau de plus qu&#039;un entraÃ®neur &amp;quot;honorable&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==DÃ©clin de compÃ©tences==&lt;br /&gt;
Les entraÃ®neurs voient leur tempÃ©rament de chef diminuer lentement au fil du temps. Cette diminution ne commencera que lorsque l&#039;entraÃ®neur a dirigÃ© l&#039;Ã©quipe pendant une saison complÃ¨te. La raison que nous avanÃ§ons derriÃ¨re ce choix est qu&#039;un entraÃ®neur s&#039;use dans son rÃ´le et qu&#039;aprÃ¨s plusieurs saisons il n&#039;est plus aussi motivÃ© que juste aprÃ¨s son arrivÃ©e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalement, lorsque son tempÃ©rament de chef atteint catastrophique (ce qui peut prendre de l&#039;ordre de 10 saisons pour un entraÃ®neur ayant un tempÃ©rament de chef honorable), il commencera Ã  voir son niveau d&#039;entraÃ®neur se rÃ©duire. Nous souhaitons dire Ã  nouveau que la diminution des compÃ©tences est trÃ¨s lente, mÃªme si elle est un peu plus importante pour les niveaux de tempÃ©rament de chef Ã©levÃ©s. De ce fait un entraÃ®neur honorable en tempÃ©rament de chef peut descendre Ã  passable en une Ã  deux saisons (mais en gÃ©nÃ©ral cela prendra au moins deux saisons, voire davantage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;17&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=EntraÃ®nement=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, vous devez dÃ©cider du type d&#039;entraÃ®nement sur lequel vos joueurs vont se concentrer. Les effets de l&#039;entraÃ®nement hebdomadaire sont appliquÃ©s dans la nuit de jeudi Ã  vendredi (pour la plupart des ligues). Si vous souhaitez changer le type d&#039;entraÃ®nement pour la semaine, vous devez le faire avant cette date. Les changements de forme actuelle et de forme de fond des joueurs se font en mÃªme temps que l&#039;entraÃ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trois facteurs affectent l&#039;entraÃ®nement : l&#039;intensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement, le type d&#039;entraÃ®nement et le personnel chargÃ© de l&#039;entraÃ®nement (entraÃ®neur et adjoints). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==IntensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement ==&lt;br /&gt;
Plus les joueurs s&#039;entraÃ®nent dur, meilleure est la forme de l&#039;Ã©quipe en gÃ©nÃ©ral. De plus les effets de l&#039;entraÃ®nement sont accrus. Vous dÃ©cidez de l&#039;intensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement en choisissant un nombre compris entre 0 et 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;inconvÃ©nient d&#039;une intensitÃ© Ã©levÃ©e est que les risques de blessures augmentent. Vous devez donc choisir une intensitÃ© qui vous convienne en prenant en compte avantages et inconvÃ©nients - n&#039;hÃ©sitez pas Ã  demander des conseils aux autres joueurs sur les confÃ©rences.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veuillez noter que seule la forme actuelle, pas la forme de fond, est affectÃ©e par les diffÃ©rents types d&#039;entraÃ®nement. Cependant, vous pouvez compenser en partie une baisse de forme de l&#039;Ã©quipe par une intensitÃ© d&#039;entraÃ®nement Ã©levÃ©e. Baisser significativement l&#039;intensitÃ© de l&#039;entraÃ®nement peut apporter une augmentation exceptionnelle, mais ponctuelle, de l&#039;Ã©tat d&#039;esprit de l&#039;Ã©quipe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Type d&#039;entraÃ®nement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a 13 types d&#039;entraÃ®nement parmi lesquels vous pouvez faire votre choix. La plupart d&#039;entre eux amÃ©liorent une compÃ©tence particuliÃ¨re de vos joueurs, mÃªme si certains ont des effets nÃ©gatifs. Les diffÃ©rents types d&#039;entraÃ®nement sont expliquÃ©s ci-dessous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;entraÃ®nement sera plus efficace avec un entraÃ®neur de bon niveau qu&#039;avec un mauvais entraÃ®neur. Des entraÃ®neurs assistants permettent Ã©galement d&#039;augmenter les effets de l&#039;entraÃ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : Pour que l&#039;entraÃ®nement soit pleinement efficace, un joueur doit jouer au moins un des matchs de la semaine Ã  un poste liÃ© au type d&#039;entraÃ®nement. En effet, l&#039;entraÃ®nement n&#039;est profitable que si le joueur met en pratique sur le terrain. L&#039;entraÃ®nement a lieu le vendredi pour la plupart des ligues et il est important de savoir Ã  quel poste le joueur a jouÃ© pendant la semaine. S&#039;il a jouÃ© le match du milieu de semaine, c&#039;est le poste dans ce match qui est considÃ©rÃ©. S&#039;il &#039;&#039;&#039;n&#039;a pas&#039;&#039;&#039; jouÃ© en milieu de semaine, c&#039;est le poste qu&#039;il avait dans le match de ligue du week-end prÃ©cÃ©dent qui est considÃ©rÃ©. S&#039;il n&#039;a pas jouÃ© de la semaine, il ne recevra qu&#039;une fraction infime d&#039;entraÃ®nement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs repositionnÃ©s obtiennent l&#039;entraÃ®nement relatif Ã  leur nouveau poste. Les joueurs avec des ordres individuels (offensif, dÃ©fensif...) s&#039;entraÃ®nent de la mÃªme faÃ§on qu&#039;un joueur de ce poste sans ordre spÃ©cifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le type de match n&#039;a aucune importance pour l&#039;entraÃ®nement. Qu&#039;un joueur joue dans un match de ligue, de coupe ou un match amical, c&#039;est du pareil au mÃªme du point de vue de l&#039;entraÃ®nement. Si vous gagnez un match par forfait (lorsque votre adversaire aligne moins de 9 joueurs), vos joueurs sont considÃ©rÃ©s comme ayant jouÃ© le match et seront donc entraÃ®nÃ©s normalement, comme s&#039;ils avaient jouÃ© un match normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parenthÃ¨ses indiquent des effets rÃ©duits, des doubles parenthÃ¨ses indiquent des effets trÃ¨s faibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Type d&#039;entraÃ®nement&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;AmÃ©liore&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;...pour...&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Diminue&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;GÃ©nÃ©ral&#039;&#039;&#039;||(Forme)||(Les joueurs ayant participÃ© Ã  un match dans la semaine)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||(Gardien)||((Gardien))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Endurance&#039;&#039;&#039;||Endurance||Tous||Forme&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coup franc&#039;&#039;&#039;||Coup franc||Tous&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃ©fense&#039;&#039;&#039;||DÃ©fense||DÃ©fenseurs ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Buteur&#039;&#039;&#039;||Buteur||Attaquants ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ailier&#039;&#039;&#039;||Ailier||Ailiers - (DÃ©fenseurs latÃ©raux) ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tir (Buteur)&#039;&#039;&#039;||(Joueurs de champ) ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ||(Coup franc)||((Tous))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Passe&#039;&#039;&#039;||Passe||Milieux de terrain, ailiers et attaquants ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Construction&#039;&#039;&#039;||Construction||Milieux centraux (Ailiers) ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gardien&#039;&#039;&#039;||Gardien||Gardiens&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Relances&#039;&#039;&#039;||Passe||DÃ©fenseurs, milieux de terrain et ailiers ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Positions dÃ©fensives&#039;&#039;&#039;||DÃ©fense||(DÃ©fenseurs, milieux de terrain et ailiers) ((Autres))&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DÃ©bordements&#039;&#039;&#039;||Ailier||Attaquants et ailiers ((Autres))&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exemple==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Ã©quipe entraÃ®ne la dÃ©fense cette semaine. Veuillez noter que la date du match peut varier - &amp;quot;samedi&amp;quot; fait rÃ©fÃ©rence au match de ligue, &amp;quot;mercredi&amp;quot; fait rÃ©fÃ©rence au match amical/match de Coupe. &lt;br /&gt;
*Paul Martin a jouÃ© dÃ©fenseur samedi dernier et n&#039;a pas participÃ© au match de mercredi. Il sera entraÃ®nÃ© au maximum en dÃ©fense cette semaine. &lt;br /&gt;
*Jacques Dupont a manquÃ© le match de samedi, mais a jouÃ© en dÃ©fense mercredi. Il s&#039;entraÃ®nera de la mÃªme faÃ§on que Paul Martin. &lt;br /&gt;
*ean Dupuis a jouÃ© attaquant samedi dernier mais a jouÃ© en dÃ©fense mercredi. Il s&#039;entraÃ®nera de la mÃªme faÃ§on que les joueurs prÃ©cÃ©dents puisque son dernier match Ã©tait au poste de dÃ©fenseur. &lt;br /&gt;
*David Meunier a jouÃ© dÃ©fenseur samedi mais est passÃ© en milieu de terrain mercredi. Cela rend les choses plus confuses pour lui et de ce fait, on considÃ¨re qu&#039;il a jouÃ© en milieu de terrain pendant la semaine. Il ne recevra qu&#039;un entraÃ®nement trÃ¨s rÃ©duit en dÃ©fense. &lt;br /&gt;
*Georges Bon n&#039;a pas jouÃ© de match cette semaine, ni samedi, ni mercredi. Il ne recevra quasiment pas d&#039;entraÃ®nement en dÃ©fense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;18&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Matchs amicaux=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d&#039;entraÃ®ner vos joueurs dans leur poste favori, les matchs amicaux sont une bonne option. C&#039;est une maniÃ¨re de tester votre Ã©quipe contre de nouveaux adversaires ou pour essayer de nouvelles formations et tactiques. Mais vous pouvez aussi utiliser les matchs amicaux pour vous constituer une Ã©quipe rÃ©serve et/ou de jeunes, afin d&#039;entraÃ®ner davantage de joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les matchs amicaux ont toujours lieu en milieu de semaine, comme les matchs de Coupe. Cela signifie que &#039;&#039;&#039;vous ne pouvez pas&#039;&#039;&#039; jouer un match amical si vous Ãªtes toujours qualifiÃ© pour la Coupe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a deux types de matchs amicaux. Les matchs amicaux en mode normal et les matchs amicaux en mode coupe. Si vous jouez en mode coupe, en cas d&#039;Ã©galitÃ© Ã  la fin du temps rÃ©glementaire, le match se poursuit par des prolongations et, si nÃ©cessaire, par une sÃ©ance de tirs au but. Les matchs amicaux en mode coupe tendent Ã  attirer plus de spectateurs que les matchs amicaux en mode normal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici comment lancer un dÃ©fi pour organiser un match amical : trouvez tout d&#039;abord une Ã©quipe que vous souhaitez rencontrer. Si cette Ã©quipe n&#039;est plus en course pour la Coupe et qu&#039;elle n&#039;a pas dÃ©jÃ  organisÃ© un match amical (c&#039;est valable pour vous aussi !), elle peut Ãªtre dÃ©fiÃ©e. Vous pouvez dÃ©fier jusqu&#039;Ã  25 Ã©quipes simultanÃ©ment et, dÃ¨s que l&#039;une d&#039;entre elles accepte votre dÃ©fi, le match est organisÃ©. Une fois cela fait, vous pouvez donner des ordres pour la composition de votre Ã©quipe pour le match amical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez voir les Ã©quipes que vous avez dÃ©fiÃ©es et celles qui vous ont dÃ©fiÃ© dans le menu &amp;quot;DÃ©fis&amp;quot; de votre club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de spectateurs qui viennent Ã  un match amical est nettement plus faible que pour un match de ligue. La confiance en soi et l&#039;Ã©tat d&#039;esprit de l&#039;Ã©quipe &#039;&#039;&#039;ne sont pas&#039;&#039;&#039; affectÃ©s par ce match. De mÃªme, le rÃ©sultat de ce match amical n&#039;affecte ni les supporters, ni leur humeur. Vos joueurs peuvent se blesser comme dans n&#039;importe quel match - le fait que ce ne soit pas un match officiel ne rÃ©duit pas le risque de blessures. L&#039;Ã©quipe acquiert la routine de formation comme dans un match normal, selon la formation que vous utilisez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez la possibilitÃ© de dÃ©fier n&#039;importe quelle Ã©quipe de n&#039;importe quel pays (sauf bien sÃ»r si celle-ci est encore en Coupe ou si elle a dÃ©jÃ  prÃ©vu un match amical). Vous pouvez jouer sur votre terrain, le terrain de votre adversaire ou sur terrain neutre. Lorsque vous choisissez de jouer en terrain &amp;quot;neutre&amp;quot;, notez bien que le principe des rÃ©gions s&#039;applique, c&#039;est-Ã -dire que si ce terrain &amp;quot;neutre&amp;quot; fait partie de votre rÃ©gion, vous bÃ©nÃ©ficierez de l&#039;avantage du terrain, mÃªme si vous Ãªtes indiquÃ© comme Ã©tant l&#039;Ã©quipe en dÃ©placement. Quel que soit l&#039;endroit oÃ¹ vous choisissez de jouer, un match disputÃ© contre une Ã©quipe Ã©trangÃ¨re est considÃ©rÃ© comme Ã©tant un match amical international.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous jouez Ã  l&#039;Ã©tranger, vous jouerez Ã  l&#039;heure normale des matchs du pays en question. Par exemple, si vous jouez contre une Ã©quipe portugaise, le match sera jouÃ© Ã  l&#039;heure normale des matchs portugais du mercredi (soit 14h30 heure HT). Votre Ã©quipe partira lÃ -bas dÃ¨s le mardi Ã  18h00 (heure HT) et sera de retour Ã  la maison le jeudi Ã  8h00 (heure HT). Ces horaires seront appliquÃ©s oÃ¹ que vous alliez dans le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme ils demandent beaucoup d&#039;organisation, les matchs amicaux internationaux ne peuvent Ãªtre organisÃ©s qu&#039;Ã  partir du jeudi, jusqu&#039;au mardi suivant. Vous ne pouvez pas dÃ©fier une Ã©quipe pour un match amical, que ce soit un match international ou un match local, lorsque votre Ã©quipe se trouve Ã  l&#039;Ã©tranger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les billets d&#039;avion et les hÃ´tels coÃ»tent Ã©galement cher, vous devrez donc dÃ©penser 6 000 â¬ (ou lâÃ©quivalent dans votre monnaie locale) pour chaque match international. Les matchs amicaux jouÃ©s dans votre pays restent quant Ã  eux gratuits. Dâun autre cÃ´tÃ©, les matchs internationaux tendent Ã  attirer plus de spectateurs quâun match amical classique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un match amical international donne environ 1/5e de l&#039;expÃ©rience d&#039;un match de ligue - un match amical contre une Ã©quipe de votre pays en donne environ la moitiÃ© par rapport Ã  un match amical international.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand vous jouez sur un terrain neutre, le match ne rapporte rien au propriÃ©taire du stade. Notez Ã©galement que si vous &amp;quot;collectionnez les drapeaux&amp;quot;, aucune Ã©quipe n&#039;en recevra si vous jouez sur terrain neutre Ã  l&#039;Ã©tranger, sauf si ce stade se trouve dans le pays de l&#039;Ã©quipe qui reÃ§oit. Dans ce cas, l&#039;Ã©quipe qui se dÃ©place recevra bien son drapeau pour complÃ©ter sa collection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N&#039;oubliez pas que vous pouvez aussi consulter les annonces pour des matchs amicaux dans le menu ConfÃ©rences/Annonces, en bas Ã  gauche de la page. Vous pouvez vous aussi y dÃ©poser une annonce pour trouver un match amical ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;19&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Psychologie=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le football ne peut pas Ãªtre uniquement reprÃ©sentÃ© par des chiffres et des formules mathÃ©matiques. La psychologie joue un rÃ´le important. Votre Ã©quipe doit Ãªtre motivÃ©e pour gagner, ils doivent se donner Ã  fond et croire en eux. Hattrick tente de simuler cela par diffÃ©rents moyens. Certains Ã©vÃ¨nements, en particulier les rÃ©sultats de l&#039;Ã©quipe, affectent son moral. De plus, chaque joueur a sa propre personnalitÃ©. Ils peuvent Ãªtre sympathiques ou controversÃ©s, calmes ou bien caractÃ©riels... Le joueur avec le plus grand tempÃ©rament de chef est le leader de votre Ã©quipe. Si cette personne est sympathique, voire populaire, cela amÃ©liorera l&#039;Ã©tat d&#039;esprit de votre Ã©quipe. Si c&#039;est quelqu&#039;un de dÃ©sagrÃ©able, l&#039;ambiance dans l&#039;Ã©quipe risque d&#039;Ãªtre dÃ©sastreuse ! Un entraÃ®neur ayant un fort tempÃ©rament de chef peut attÃ©nuer les effets d&#039;un leader d&#039;Ã©quipe dÃ©sagrÃ©able.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs malhonnÃªtes ou agressifs reÃ§oivent davantage d&#039;avertissements pendant les matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant chaque match officiel (pas les amicaux, donc), vous pouvez indiquer Ã  votre Ã©quipe l&#039;importance que vous accordez Ã  ce match. Il y a trois possibilitÃ©s:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Match le plus important de la saison&amp;quot; : les joueurs donneront le maximum pour gagner ce match. Cependant, par la suite, l&#039;Ã©tat d&#039;esprit chutera du fait de ce match difficile et les performances de l&#039;Ã©quipe dans les matchs suivants s&#039;en ressentiront. &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Normal&amp;quot; : les joueurs jouent comme d&#039;habitude. &lt;br /&gt;
*&amp;quot;Tranquille&amp;quot; : les joueurs jouent en dessous de leur niveau de jeu, car ils savent que ce match n&#039;est pas capital. AprÃ¨s le match, l&#039;Ã©tat d&#039;esprit de l&#039;Ã©quipe augmentera, et ils joueront mieux au match suivant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;psychologie&amp;quot; dans Hattrick est reprÃ©sentÃ©e par deux facteurs :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Confiance en soi :&#039;&#039;&#039; Une Ã©quipe qui n&#039;a pas confiance en elle-mÃªme aura des difficultÃ©s Ã  concrÃ©tiser ses occasions de but. Normalement, une confiance en soi Ã©levÃ©e est une bonne chose, mais il ne faut pas non plus qu&#039;elle devienne &#039;&#039;trop&#039;&#039; Ã©levÃ©e. En effet, dans ce cas les joueurs peuvent sous-estimer leurs adversaires, ce qui affectera leurs performances. La confiance en soi de l&#039;Ã©quipe dÃ©pend essentiellement des rÃ©sultats des matchs prÃ©cÃ©dents. La confiance est Ã©galement prise en compte dans les notes d&#039;Ã©quipe. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ãtat d&#039;esprit&#039;&#039;&#039; Il est en partie affectÃ© par la confiance en soi, mais aussi par les ordres spÃ©cifiques que vous donnez Ã  l&#039;Ã©quipe (&amp;quot;match le plus important de la saison&amp;quot;, &amp;quot;tranquille&amp;quot;). D&#039;autres paramÃ¨tres l&#039;affectent comme le tempÃ©rament de chef de l&#039;entraÃ®neur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez engager des psychologues pour amÃ©liorer l&#039;Ã©tat d&#039;esprit de votre Ã©quipe, et surtout leur confiance en soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Ã©vÃ¨nements pendant un match ont un impact sur la performance de votre Ã©quipe. Ces Ã©vÃ¨nements n&#039;affectent pas la confiance en soi et l&#039;Ã©tat d&#039;esprit, seulement le match en cours. Il n&#039;est par exemple pas rare de voir une Ã©quipe avec plusieurs buts d&#039;avance se replier en dÃ©fense, ou bien se dÃ©concentrer. Une Ã©quipe qui joue particuliÃ¨rement mal en premiÃ¨re mi-temps peut aussi se reprendre en seconde pÃ©riode suite Ã  un savon de l&#039;entraÃ®neur. La question est de savoir si elle peut revenir au score !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ã l&#039;intersaison, la plupart des effets psychologiques sont effacÃ©s, et les paramÃ¨tres de l&#039;Ã©quipe reviennent Ã  un niveau normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;20&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ordres=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hattrick est conÃ§u de maniÃ¨re Ã  ce que vous puissiez donner des ordres dans toutes les pages dans un contexte donnÃ©. Si vous vous trouvez sur la page de votre stade, vous pouvez ordonner des travaux sur cette page. Si vous examinez un joueur, vous pouvez dÃ©cider de le transfÃ©rer par un simple clic. Une des pages est plus importante que les autres, il s&#039;agit de la page des ordres de match. C&#039;est ici que vous dÃ©cidez de votre stratÃ©gie pour chaque match jouÃ© par votre Ã©quipe, des joueurs qui seront titularisÃ©s, du capitaine pour le match, etc. Vous trouverez les ordres de match dans la section sur les matchs Ã  venir et vous pouvez donner des ordres diffÃ©rents pour chaque match prÃ©vu. Ceci vous permet de donner des ordres plusieurs semaines Ã  l&#039;avance si par hasard vous ne pouvez vous connecter pendant une longue pÃ©riode. Le risque est que vous ne serez pas Ã  l&#039;abri d&#039;une blessure ou d&#039;une suspension d&#039;un de vos titulaires, voire de la baisse de forme de certains joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ordres de matchs doivent toujours Ãªtre donnÃ©s au plus tard 15 minutes avant le coup d&#039;envoi de la rencontre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous n&#039;Ãªtes pas obligÃ©s de donner des ordres Ã  chaque match. Si vous n&#039;en donnez pas, l&#039;Ã©quipe utilisera la composition par dÃ©faut et continuera d&#039;entraÃ®ner ce que vous entraÃ®niez la semaine prÃ©cÃ©dente. Vous pouvez dÃ©finir la composition par dÃ©faut de votre Ã©quipe en utilisant la feuille d&#039;ordres de match habituelle. Un remplaÃ§ant prendra automatiquement la place d&#039;un joueur blessÃ© ou suspendu, comme indiquÃ© dans le chapitre sur les joueurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La feuille d&#039;ordres de match est construite sur la base d&#039;un 4-4-2 traditionnel. Pour chaque poste, un menu dÃ©roulant vous permet de choisir le joueur qui sera titulaire Ã  ce poste. S&#039;il est prÃ©vu qu&#039;Ã  la date du match, un joueur soit encore blessÃ©, et donc non disponible, son nom apparaÃ®tra en rouge. Si vous choisissez un joueur pour un poste et qu&#039;il figurait dÃ©jÃ  Ã  un autre poste de la feuille de match, il disparaÃ®tra de cet autre poste. Vous ne pouvez bien Ã©videmment pas faire jouer le mÃªme joueur Ã  deux postes diffÃ©rents !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez utiliser une formation diffÃ©rente du 4-4-2, vous devez repositionner un joueur. Par exemple, repositionner l&#039;arriÃ¨re latÃ©ral gauche en tant que milieu de terrain vous fera basculer dans une formation 3-5-2 sans arriÃ¨re latÃ©ral gauche. Repositionner un attaquant en dÃ©fense centrale vous fait passer en 5-4-1 et ainsi de suite. Consultez le chapitre 12 : &amp;quot;Ordres individuels et repositionnement&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aussi choisir les remplaÃ§ants pour le match, le capitaine de l&#039;Ã©quipe et le joueur responsable des coups francs dans la feuille d&#039;ordres de match. Ã partir d&#039;un lien en bas de cette page, vous pouvez aussi accÃ©der Ã  la page des tirs au but qui vous permet de choisir l&#039;ordre de vos tireurs en cas de sÃ©ance de tirs au but.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous vous recommandons de dÃ©finir une composition par dÃ©faut pour votre Ã©quipe. Ceci se fait en cliquant la case &amp;quot;Composition type de l&#039;Ã©quipe&amp;quot; avant de valider vos ordres de match. Par la suite, Hattrick utilisera cette composition par dÃ©faut pour l&#039;ensemble de vos matchs. Bien sÃ»r, vous Ãªtes toujours en mesure d&#039;ajuster cette composition par dÃ©faut en donnant des ordres spÃ©cifiques pour un match, en tenant compte de circonstances particuliÃ¨res (mÃ©tÃ©o, forme des joueurs, blessures, etc.). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;21&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Transferts=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ici que vous pouvez accÃ©der au marchÃ© des transferts afin d&#039;acheter ou de vendre des joueurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vendre des joueurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vendre un joueur, vous devez le placer sur la liste des transferts. Cette opÃ©ration se fait Ã  partir de la page des caractÃ©ristiques du joueur que vous pouvez atteindre en cliquant sur son nom. Dans le menu Ã  droite, vous choisissez la catÃ©gorie de vente du joueur (gardien, attaquant...). Il est normalement conseillÃ© de choisir la catÃ©gorie qui se rapproche le plus des aptitudes du joueur bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez dÃ©clarer un prix minimum pour le joueur, qui fixe le montant de vente minimum que vous Ãªtes prÃªt Ã  accepter. Le joueur restera sur la liste des transferts pendant 3 jours. AprÃ¨s cela, il partira pour le club ayant la plus haute enchÃ¨re, en supposant qu&#039;un club ait enchÃ©ri au-delÃ  du prix minimum que vous avez fixÃ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un joueur vendu part immÃ©diatement pour son nouveau club Ã  la fin des enchÃ¨res. S&#039;il n&#039;y a aucun acheteur, le joueur reste dans votre club. Une fois un joueur placÃ© sur le marchÃ© des transferts, vous ne pouvez pas changer d&#039;avis! Il restera trois jours sur le marchÃ© des transferts quoi qu&#039;il arrive. De plus, soyez conscient que l&#039;ensemble des caractÃ©ristiques du joueur sera visible par les autres utilisateurs si vous mettez un joueur en vente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez aligner un joueur en match mÃªme s&#039;il est sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AprÃ¨s chaque transaction, l&#039;agent du joueur, le club d&#039;origine et le propriÃ©taire prÃ©cÃ©dent prÃ©lÃ¨veront une certaine somme sur le montant de la vente. La somme exacte que vous recevrez est dÃ©terminÃ©e par le temps qu&#039;a passÃ© le joueur dans votre club. Elle atteindra au maximum 95% du montant de la vente pour un joueur ayant fait partie de votre effectif une saison entiÃ¨re (voir [[#Annexe 4. Commission de l&#039;agent|Annexe 4]] pour plus de dÃ©tails). D&#039;autre part, mettre un joueur en vente vous coÃ»te 1 000 â¬ et ce, mÃªme s&#039;il n&#039;est pas vendu. Note : si vous vendez un joueur issu de votre centre de formation, vous n&#039;Ãªtes pas considÃ©rÃ© comme le propriÃ©taire prÃ©cÃ©dent - mais lorsque ce joueur sera revendu, vous recevrez de l&#039;argent en tant que propriÃ©taire prÃ©cÃ©dent (si ce joueur a disputÃ© un match pour vous) et 2% du montant de la transaction en tant que club d&#039;origine. AprÃ¨s cela, vous ne recevrez que l&#039;argent attribuÃ© au club d&#039;origine lorsque le joueur sera vendu. La vente d&#039;un joueur 6 jours aprÃ¨s sa sortie du centre de formation peut entraÃ®ner une diminution de l&#039;Ã©tat d&#039;esprit de l&#039;Ã©quipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Acheter des joueurs==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour acheter un joueur Ã  une autre Ã©quipe, vous devez vous rendre sur le marchÃ© des transferts de Hattrick. Pour cela, cliquer sur le lien &#039;Transferts&#039; dans le menu de votre ligue. C&#039;est ici que vous pouvez chercher parmi les joueurs en vente. Vous ne pouvez acheter ou Ã©changer un joueur avec une autre Ã©quipe directement, vous devez passer par la liste des transferts. Si vous ne trouvez pas de joueurs qui vous conviennent dans votre pays, vous avez la possibilitÃ© de regarder dans un pays en particulier ou dans une des huit rÃ©gions. Ils sont tous disponible dans le menu dÃ©roulant sur la page des transferts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous avez trouvÃ© un joueur qui vous convient, cliquez sur son nom et vous vous retrouverez sur la page d&#039;informations dÃ©taillÃ©es du joueur. C&#039;est lÃ  que vous pouvez placer une enchÃ¨re sur le joueur. Le mÃ©canisme d&#039;enchÃ¨res Hattrick calcule automatiquement une enchÃ¨re par rapport au montant de la derniÃ¨re enchÃ¨re. Si vous souhaitez offrir un montant diffÃ©rent, vous devez le prÃ©ciser manuellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La somme de vos enchÃ¨res ne peut vous mettre en dÃ©ficit de plus de 200 000 â¬.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le montant minimum de surenchÃ¨re par rapport Ã  l&#039;offre prÃ©cÃ©dente est de 1 000 â¬ ! Vous pouvez placer une enchÃ¨re pour acheter un joueur jusqu&#039;Ã  la date limite d&#039;enchÃ¨res de ce dernier. Si une enchÃ¨re est placÃ©e moins de 3 minutes avant l&#039;Ã©chÃ©ance, cette Ã©chÃ©ance est alors fixÃ©e Ã  3 minutes plus tard. Cela permet de donner le temps Ã  d&#039;autres acheteurs potentiels de surenchÃ©rir, jusqu&#039;Ã  ce qu&#039;il ne reste qu&#039;un acheteur en course. De plus, lorsque vous achetez un joueur, il y a un risque de perte d&#039;Ã©tat d&#039;esprit de votre Ã©quipe si le nouveau joueur ne s&#039;entend pas bien avec ses nouveaux partenaires. Une fois que vous avez achetÃ© un joueur, vous devez immÃ©diatement lui payer une semaine de salaire. Cela veut dire une dÃ©pense supplÃ©mentaire pour chaque joueur achetÃ© chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rappelez-vous qu&#039;il est possible que le serveur soit inaccessible Ã  l&#039;Ã©chÃ©ance de vente d&#039;un joueur. Donc si vous attendez la derniÃ¨re minute pour placer une enchÃ¨re, vous courrez le risque de ne pas Ãªtre en mesure de le faire si le serveur n&#039;est plus accessible. Ne venez pas vous plaindre si cela vous arrive, c&#039;est Ã  vous d&#039;assumer ce risque et vous Ãªtes prÃ©venu !&lt;br /&gt;
Veuillez Ã©galement noter que les Ã©chÃ©ances des transferts peuvent Ãªtre prolongÃ©es (de la maniÃ¨re la plus juste possible) en cas de fermetures programmÃ©es du site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations concernant le joueur (caractÃ©ristiques de jeu, personnalitÃ©, etc.) sont bien Ã©videmment une source majeure d&#039;informations pour dÃ©cider d&#039;acheter un joueur. Le TSI du joueur est un paramÃ¨tre additionnel qui est calculÃ© automatiquement en fonction de ses caractÃ©ristiques de jeu ainsi que de sa forme et de son Ã©tat de santÃ©. Cependant, la valeur marchande d&#039;un joueur (c&#039;est-Ã -dire le prix auquel il est vendu) peut Ãªtre nettement diffÃ©rente de son TSI. La meilleure caractÃ©ristique (ou les meilleures) de jeu du joueur est le paramÃ¨tre qui impacte le plus cette valeur (par exemple un joueur lÃ©gendaire dans une caractÃ©ristique et faible dans toutes les autres aura un meilleure valeur qu&#039;un joueur honorable dans toutes ses caractÃ©ristiques). Souvenez-vous que si la forme actuelle du joueur n&#039;affecte que modÃ©rÃ©ment la valeur marchande d&#039;un joueur, elle aura un impact important sur les quelques matchs Ã  venir. Un joueur achetÃ© trÃ¨s cher seul ne suffira pas non plus nÃ©cessairement Ã  sortir votre Ã©quipe d&#039;un mauvais pas. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser la fonction &amp;quot;Comparaison des transferts&amp;quot; pour voir Ã  combien se sont vendus rÃ©cemment des joueurs avec des caractÃ©ristiques similaires. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fair play sur le marchÃ© des transferts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;argent et de bons joueurs sont des Ã©lÃ©ments clÃ©s de Hattrick, ce qui fait qu&#039;il est trÃ¨s important qu&#039;aucune Ã©quipe ne bÃ©nÃ©ficie de transferts anormaux. Ceci signifie que toutes les enchÃ¨res que vous faites doivent rester raisonnables pour le niveau du joueur que vous essayez d&#039;acheter. Notez qu&#039;il n&#039;est pas seulement interdit d&#039;avoir plusieurs Ã©quipes, mais aussi d&#039;aider des amis ou des membres de sa famille en achetant des joueurs Ã  des prix surÃ©valuÃ©s. Les GMs sont autorisÃ©s Ã  ajuster Ã  la baisse des prix anormaux, Ã  sanctionner ce type de comportement par des amendes ou mÃªme par un bannissement du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;22&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le systÃ¨me de divisions=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nombre de niveaux de division varie d&#039;une ligue Ã  l&#039;autre mais la structure de base est toujours la mÃªme. Le systÃ¨me de division ressemble Ã  cela : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|1||Division I (Championnat)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4||Division II (II.1, II.2, II.3, II.4)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16||Division III (III.1, III.2, ..., III.16)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|64||Division IV (IV.1, IV.2, ..., IV.64)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|256||Division V (V.1, V.2, ..., V.256)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1024||Division VI (VI.1, VI.2, ..., VI.1024)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1024||Division VII (VII.1, VII.2, ..., VII.1024)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2048||Division VIII (VIII.1, VIII.2, ..., VIII.2048)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2048||Division IX (IX.1, IX.2, ..., IX.2048)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4096||Division X (X.1, X.2, ..., X.4096)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4096||Division XI (XI.1, XI.2, ..., XI.4096)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ã partir de la division VI, le nombre de poules double un niveau sur deux (Ã  chaque niveau pair).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le systÃ¨me de divisions dans d&#039;autres ligues fonctionne de maniÃ¨re similaire, mÃªme si les noms des divisions (en particulier ceux de la premiÃ¨re division) peuvent changer. Le nombre de niveaux varie aussi, certaines ligues ayant plus de niveaux et d&#039;autres moins. Une saison comporte toujours 16 semaines, avec 14 semaines de matchs de ligue, suivies par une semaine de matchs de barrage et une semaine d&#039;intersaison sans matchs de ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque sÃ©rie comporte 8 Ã©quipes, chaque Ã©quipe jouant les autres en matchs aller-retour (ce qui donne 14 journÃ©es). Les deux derniÃ¨res Ã©quipes d&#039;une division sont relÃ©guÃ©es au niveau infÃ©rieur, sauf dans le cas de la division la plus basse de la ligue. Leurs places seront prises par les meilleurs vainqueurs de la division infÃ©rieure (les Ã©quipes avec le plus grand total de points). Cela signifie que la moitiÃ© des vainqueurs de division d&#039;un niveau donnÃ© sont promus directement dans la division supÃ©rieure. Les autres vainqueurs doivent se qualifier par un match de barrage contre les Ã©quipes classÃ©es 5e et 6e de la division supÃ©rieure. Parmi ces vainqueurs de division (c&#039;est-Ã -dire, ceux qui ne sont pas promus directement), le meilleur affronte le plus mauvais des 6e de la division supÃ©rieure et le plus mauvais affronte le meilleur 5e de la division supÃ©rieure. Ã partir de la division VII et pour les divisions infÃ©rieures, les vainqueurs et leurs dauphins des divisions impaires sont promus automatiquement sans avoir Ã  jouer de match de barrage. Pour les divisions paires Ã  partir de ce niveau, seuls les vainqueurs sont promus sans match de barrage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a un seul match de barrage. L&#039;Ã©quipe de la division la plus haute (celle qui essaie de se maintenir) joue Ã  domicile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque Ã©quipe impliquÃ©e dans les matchs de barrage reÃ§oit un rang et ces rangs sont utilisÃ©s pour dÃ©cider qui rencontre qui. Le match de barrage permet de dÃ©terminer si les deux Ã©quipes impliquÃ©es Ã©changent leur place respective ou non, c&#039;est-Ã -dire si l&#039;Ã©quipe de la division la plus basse est promue et celle de la division la plus haute est relÃ©guÃ©e. Par exemple, si une Ã©quipe de division IV bat une Ã©quipe de division V en barrage, chaque Ã©quipe reste dans sa poule et inversement, si l&#039;Ã©quipe de division V gagne, elle remplace l&#039;Ã©quipe de division IV dans son ancienne poule (et l&#039;Ã©quipe de division IV descend dans l&#039;ancienne poule de son opposant). Le rang est basÃ©, du plus important au moins important, sur : le classement dans la poule, le nombre de points, la diffÃ©rence de buts, le nombre de buts marquÃ©s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le classement dans la poule est dÃ©terminÃ©, du plus au moins important, par : le nombre de points, la diffÃ©rence de buts et le nombre de buts marquÃ©s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;23&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La coupe=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les meilleures Ã©quipes d&#039;une ligue se qualifient d&#039;office pour la Coupe. Le nombre d&#039;Ã©quipes qualifiÃ©es varient de 128 Ã  32 768 selon la taille de la ligue. Ceci signifie que les Ã©quipes les plus mal classÃ©es dans une ligue ne participeront pas Ã  la Coupe. Par exemple, dans une ligue comprenant 680 Ã©quipes, 512 seront qualifiÃ©es pour la Coupe. Dans une ligue comprenant 10 920 Ã©quipes, 8 192 participeront Ã  la Coupe.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Les matchs sont jouÃ©s en milieu de semaine (vÃ©rifiez les dates pour votre ligue).&lt;br /&gt;
*Le premier tour de Coupe a toujours lieu la semaine juste avant le premier match de ligue de la nouvelle saison. Les matchs du tour suivant sont dÃ©cidÃ©s juste aprÃ¨s les rÃ©sultats des matchs. Pour le premier tour, les matchs sont aussi dÃ©cidÃ©s une semaine avant le premier tour.&lt;br /&gt;
*Les Ã©quipes les mieux classÃ©es rencontrent systÃ©matiquement les Ã©quipes les plus mal classÃ©es. Le classement des Ã©quipes est Ã©tabli en fonction du classement final en ligue Ã  la fin de la saison prÃ©cÃ©dente. Les Ã©quipes qui se dÃ©placent sont toujours les Ã©quipes les mieux classÃ©es. Les matchs des demi-finales et de la finale se joueront sur un terrain neutre.&lt;br /&gt;
*Ce classement reste inchangÃ© pendant toute la durÃ©e de la Coupe, ce qui signifie par exemple que le vainqueur du Championnat la saison prÃ©cÃ©dente est toujours la tÃªte de sÃ©rie numÃ©ro 1 (jusqu&#039;Ã  son Ã©limination), quel que soit son classement pour la saison en cours.&lt;br /&gt;
*Note : L&#039;Ã©quipe qui joue Ã  domicile perÃ§oit 2/3 des revenus liÃ©s au match, tandis que l&#039;Ã©quipe visiteuse reÃ§oit 1/3. Ceci s&#039;applique Ã  tous les matchs de Coupe, sauf pour les demi-finales et la finale dont les revenus seront divisÃ©s Ã  parts Ã©gales entre les Ã©quipes (50/50). Il est clair que lorsqu&#039;une Ã©quipe de division V accueille une Ã©quipe de Championnat, ses supporters sont motivÃ©s. Cependant, ceux de l&#039;Ã©quipe de Championnat ne le sont pas nÃ©cessairement et l&#039;affluence dans les matchs des premiers tours n&#039;est pas nÃ©cessairement importante. Par contre, au fur et Ã  mesure de l&#039;avancement de la Coupe, les passions se dÃ©chaÃ®nent et les stades se remplissent ! Une Ã©quipe qui fait un bon parcours de Coupe peut alors gagner beaucoup d&#039;argent !&lt;br /&gt;
*Le vainqueur de la Coupe reÃ§oit une prime de 800 000 â¬, l&#039;autre finaliste reÃ§oit 400 000 â¬ et les Ã©quipes vaincues en demi-finale reÃ§oivent chacune 200 000 â¬. Les Ã©quipes vaincues en quart de finale recevront chacune une prime de 100 000 â¬, celles vaincues en huitiÃ¨me de finale recevront chacune une prime de 50 000 â¬. Cependant, l&#039;intÃ©rÃªt financier est en grande partie liÃ© aux revenus tirÃ©s des billets vendus pour les matchs.&lt;br /&gt;
*Tous les matchs de Coupe qui voient les Ã©quipes Ã  Ã©galitÃ© Ã  la fin du temps rÃ©glementaire vont aux prolongations et, si cela n&#039;est pas suffisant, il y a une sÃ©ance de tirs au but. Les informations sur la faÃ§on de choisir vos tireurs de pÃ©naltys se trouvent dans le [[#L&#039;Ã©quipe|chapitre 15]]. Pendant les prolongations, l&#039;endurance des joueurs devient encore plus importante qu&#039;en seconde mi-temps. De plus, les Ã©quipes manquant d&#039;expÃ©rience deviennent plus susceptibles de succomber Ã  la nervositÃ©.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez des informations sur la Coupe dans le menu de votre ligue nationale, section &amp;quot;Coupe&amp;quot;, sur la gauche de la page Hattrick. Dans la page &amp;quot;Coupe&amp;quot;, vous pouvez voir combien de tours ont Ã©tÃ© disputÃ©s. Une fois les premiers tours jouÃ©s, vous pouvez accÃ©der Ã  l&#039;ensemble des matchs disputÃ©s (ce n&#039;est pas possible au dÃ©but car il y a trop de matchs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souvenez-vous que vos joueurs peuvent Ãªtre blessÃ©s en Coupe. De mÃªme que dans la rÃ©alitÃ©, une longue saison avec beaucoup de match a un impact sur l&#039;Ã©quipe, les joueurs finissant par se blesser. Parfois, c&#039;est une bonne idÃ©e de ne pas faire jouer vos meilleurs joueurs pour les laisser au repos et de donner leur chance aux remplaÃ§ants. Cependant, la Coupe est un moyen intÃ©ressant de gagner de l&#039;argent, surtout pour des Ã©quipes ambitieuses de divisions III, IV ou mÃªme V. Les avantages peuvent largement compenser les risques et la Coupe permet aussi d&#039;assurer le renom du club! Chaque saison, les vainqueurs du Championnat et de la Coupe sont inscrits au Temple de la renommÃ©e de la ligue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;autre part, la Coupe est aussi une bonne occasion pour entraÃ®ner des joueurs et accroÃ®tre leur expÃ©rience.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;24&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ãquipes Nationales=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans Hattrick, comme dans le monde rÃ©el, il y a des Ã©quipes nationales qui s&#039;affrontent dans des matchs internationaux. Mais dans Hattrick, le sÃ©lectionneur d&#039;une Ã©quipe nationale est Ã©lu par VOUS ! Ainsi, vous pouvez devenir le sÃ©lectionneur de votre Ã©quipe nationale si les entraÃ®neurs de votre ligue vous Ã©lisent !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Coupe du Monde se dÃ©roule sur 2 saisons. Elle commence par une phase de qualification. Les Ã©quipes sont rÃ©parties en poule et, Ã  l&#039;issue des matchs de poule, seules 32 Ã©quipes accÃ¨dent Ã  la phase suivante. AprÃ¨s la seconde phase, Ã©galement d&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DroncHicob</name></author>
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