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	<title>Hattrick - User contributions [en]</title>
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	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=168833</id>
		<title>Fr/Joueurs</title>
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		<updated>2010-08-03T07:28:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Dépenses */ modif lien vers page Salaires&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fr/Equipe|équipes]] dans Hattrick sont des clubs virtuels de football dirigés par des managers. Elles sont composées de [[Fr/Joueurs|joueurs]] de football virtuels, en général au nombre de 20 à 30 (maximum 50). Le manager choisit pour chaque match sa [[Fr/Formation|formation]] composée de 11 de ces joueurs, plus optionnellement 5 remplaçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à un moment de la semaine une équipe compte plus de 50 joueurs, [[Fr/Entraînement|l&#039;entraînement]] de cette semaine est [[Fr/Pénalités|perdu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que [[Fr/Entraîneur|l&#039;entraîneur]] est considéré comme un joueur à part entière, étant donné qu&#039;il peut jouer lors des matchs de son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identité ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur a sa propre identité, composée de son [[Fr/Nom|nom]], sa [[Fr/Nationalité|nationalité]] et de son [[Fr/ID|ID]]. Si plusieurs joueurs peuvent avoir le même nom (et évidement la même nationalité), leurs ID sont uniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
=== Age ===&lt;br /&gt;
L’âge correspond en fait à l&#039;âge actuel du joueur. Auparavant, il était mis à jour automatiquement chaque saison le lundi précédent le premier tour de coupe. On pouvait donc dire que dans [[Fr/Hattrick|Hattrick]], tous les joueurs ont la même date d&#039;anniversaire.&lt;br /&gt;
Mais depuis le début de la saison 33, chaque joueur a son propre âge. Sur la page du joueur, l&#039;âge est donc exprimé en années et en jours. Un joueur prend une année au bout de 112 jours, soit une saison Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme ===&lt;br /&gt;
La [[Fr/Forme|forme]] est une des caractéristiques les plus importantes d&#039;un joueur, qui déterminera dans quelle mesure il pourra utiliser ses [[Fr/Caractéristiques|compétences]]. Un bon joueur dont la forme est basse sera donc moins performant qu&#039;un joueur plus faible mais en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs dans Hattrick peuvent subir des [[Fr/Blessure|blessures]]. Ces blessures peuvent être plus ou moins graves et se produisent aussi bien en match officiel (match de ligue ou de Coupe de France) ou en amical. La gravité des blessures est indiquée dans le compte rendu de la forme, dans la ligne blessure et également à droite du nom du joueur sous la forme d’une icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Expérience ===&lt;br /&gt;
Certains joueurs n&#039;ont peut-être pas les meilleures compétences, mais leur connaissance du jeu compense largement ce manque. De ce fait, les joueurs âgés et expérimentés jouent souvent mieux que leurs jeunes collègues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TSI ===&lt;br /&gt;
Le [[Fr/TSI|TSI]] (Total Skill Index ou Indice Total des Compétences) est une valeur tenant compte des compétences des joueurs ainsi que de leur forme du moment. La formule permettant de le calculer est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salaire ===&lt;br /&gt;
Vos joueurs touchent leurs [[Fr/Salaires|salaires]] chaque semaine, qu’ils aient participé aux matchs ou non. Les salaires sont calculés en fonction des compétences des joueurs et sont mis à jour chaque début de saison pour tenir compte de l’évolution des compétences en cours de la saison passée. Le salaire des joueurs qui évoluent hors de leur ligue d’origine est majoré de 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propriétaire ===&lt;br /&gt;
Il s’agit du club actuel dans lequel évolue le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avertissements ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs peuvent être avertis ou exclus lors d’un match. Si un joueur reçoit deux [[Fr/Carton|cartons]] jaunes ou un carton rouge lors d’un match officiel (match de Coupe de France ou de ligue), il est expulsé et ne pourra jouer le prochain match officiel (mais il pourra néanmoins jouer en match amical). Si un joueur est expulsé en match amical, aucun effet ne sera répercuté sur les matchs suivants. Si un joueur reçoit trois cartons jaunes dans des matchs officiels, il purgera également un match de suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
=== Agréabilité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agréabilité|L’agréabilité]] d’un joueur a un impact sur [[Fr/Etat d&#039;esprit|l’état d’esprit]] de l’équipe, particulièrement lors de [[Fr/Transfert|transferts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Honnêteté ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Honnêteté|L’honnêteté]] des joueurs a une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Les joueurs malhonnêtes ou fourbes sont plus susceptibles de recevoir des avertissements pour simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agressivité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agressivité|L’agressivité]] des joueurs a également une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Plus un joueur est agressif, plus il a de chance de recevoir des cartons (jaunes ou rouges) pour les fautes qu’ils commettra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Tempérament de chef|Le tempérament de chef]] (ou Tdc) est important pour le [[Fr/Capitaine|capitaine]], le [[Fr/Chef d’équipe|chef d’équipe]] et l’entraîneur. Un joueur ayant un haut tempérament de chef ([[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|passable]] ou [[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|honorable]]) peut être converti en entraîneur très performant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences ==&lt;br /&gt;
[[Fr/Caractéristiques|Les compétences]] sont un des points les plus importants dans Hattrick. Ce sont ces compétences (associées à la forme et à l’expérience) qui sont prises en compte dans les calculs des [[Fr/Notes de secteur|notes de secteurs]] pendant les matchs. Ces compétences peuvent être améliorées grâce à [[Fr/Entraînement|l’entraînement]], mais elles peuvent aussi baisser de niveau quand les joueurs vieillissent (principalement après 31 ans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécialité == &lt;br /&gt;
Certains joueurs dans Hattrick ont des [[Fr/Spécialités|spécialités]] qui les différencient des autres joueurs et peuvent entraîner des actions spéciales : les [[Fr/Special event|SE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spécialités des joueurs sont influencées par le temps, un joueur &amp;quot;Rapide&amp;quot;, par exemple, pourra ne pas jouer aussi bien par temps pluvieux. Les joueurs possédant la spécialité &amp;quot;Joueur de Tête&amp;quot; auront plus de chance de faire marquer ou d&#039;empêcher des buts de la tête que ceux qui n&#039;ont pas cette spécialité. Un joueur ne peut avoir qu&#039;une seule spécialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Plusieurs renseignements sont disponibles concernant les buts que le joueur à marqués dans sa carrière, dans la saison en cours en ligue et en Coupe de France, mais aussi le nombre [[Fr/Hattrick|d’Hattrick]] marqués depuis le début de sa carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils &amp;quot;Dernier match&amp;quot; et &amp;quot;Meilleure performance&amp;quot; montrent les performances du joueur dans son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vente et licenciement ==&lt;br /&gt;
=== Vente ===&lt;br /&gt;
=== Licenciement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipe Nationale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en équipe nationale ont deux indications supplémentaires sur leur fiche : la mention &amp;quot;Fait également partie de l&#039;équipe de (U-20) France!&amp;quot;, et le nombre de matchs joués pour les sélections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en sélection nationale ont également un drapeau de leur pays à côté de leur nom dans la liste des joueurs de leur équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Funny names]]&lt;br /&gt;
* [[Famous players]]&lt;br /&gt;
* [[Celebrity players]]&lt;br /&gt;
* [[Player statement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Joueurs|Joueurs ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Economie&amp;diff=168832</id>
		<title>Fr/Economie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Economie&amp;diff=168832"/>
		<updated>2010-08-03T07:24:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Dépenses */ modif lien vers page Salaires&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Economy}}&lt;br /&gt;
== Recettes et dépenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez besoin d&#039;argent pour manager votre [[Fr/Club|club]]. Vous payez les dépenses et collectez les profits de la semaine chaque week-end. L&#039;heure exacte de la mise à jour varie d&#039;un pays à l&#039;autre, voyez [[Fr/Mise à jour|mise à jour]] pour vérifier quand cela se produit dans le votre. La page &#039;&#039;&#039;Finances&#039;&#039;&#039; du menu de votre club vous montre votre budget pour cette semaine et le rapport financier de la semaine précédente. Il est à noter que les revenus et les dépenses ne seront répercutés sur votre budget qu&#039;à la mise à jour du week-end. Par exemple, si vous achetez un joueur 5 000€, le joueur sera accessible directement, les &amp;quot;coûts temporaires&amp;quot; seront augmentés de 5 000€ mais vous aurez toujours l&#039;argent sur votre compte jusqu&#039;à la prochaine mise à jour économique. Le système est le même pour les recettes de billetterie, qui ne vous seront payées qu&#039;une semaine après le match (pour les matchs de [[Fr/Coupe|coupe]], le délai n&#039;est que d&#039;une demi semaine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne vous empêche de dépenser votre argent même si votre compte est à zéro. Vous avez droit à un déficit de 500 000€, mais vous paierez de lourds intérêts sur la somme empruntée. Si vos [[Fr/Dettes|dettes]] dépassent les 500 000€, vous recevrez un avertissement de [[Fr/Banqueroute|banqueroute]] et votre accès à semaine sera grandement limité. Vous avez une semaine à partir de cet avertissement pour repasser en dessous de la barre des 500 000€ de dettes, dans le cas contraire, vous serez forcer de quitter Hattrick! Toutefois, les intérêts deviendront vite ingérable, bien avant cette limite de 500 000€, donc restez en aussi loin que possible! Rappelez vous aussi que les [[Fr/Spécialistes#Gestionnaires|gestionnaires]] ne vous rapporterons plus d&#039;intérêt au delà des 500 00€, ne comptez donc pas sur eux pour vous sauver.&lt;br /&gt;
De plus, vous ne serez pas autorisé à acheter des [[Fr/Joueurs|joueurs]] si le transfert fait passer vos dettes au delà de 200 000€. Quand vous placerez une enchère, le programme prendra en compte les autres enchères que vous aurez placées et ce que les autres managers auront offert pour vos joueurs placé sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
En d&#039;autres termes : réfléchissez-y à deux fois avant de vous endetter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recettes / dépenses hebdomadaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine pendant la [[Fr/Mise à jour|mise à jour]] économique il se passe les choses suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recettes ===&lt;br /&gt;
* Sponsors : Gardez de bonnes relations avec vos sponsors et ils vous verseront plus d&#039;argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Billetterie : Avez-vous joué un match de ligue à domicile et/ou un match en milieu de semaine? Pour savoir précisément la manière dont les recettes de billetterie sont calculées, voir les informations dans la partie [[Fr/Stade|stade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Financier : Uniquement si vous avez engagé un ou plusieurs gestionnaires. Vous devez cependant avoir énormément d&#039;argent en banque ou des [[Fr/Dettes|dettes]] énormes pour rentabiliser un gestionnaire. Les gestionnaires vous seront utiles uniquement en dessous de  la limite de banqueroute, après, vous devrez vous débrouiller seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temporaires : Certaines opérations vous offrent des recettes supplémentaires pendant la semaine, principalement les ventes de [[Fr/Joueurs|joueurs]], mais également les adhésions de nouveaux [[Fr/Supporters|supporters]] (ils paient chacun 30€).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dépenses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Salaires des joueurs : Chaque semaine vous versez un [[Fr/Salaires|salaire]] aux [[Fr/Joueurs|joueurs]] de votre équipe. Si vous avez la chance d&#039;avoir un joueur faisant partie d&#039;une sélection nationale et qu&#039;il a joué pour cette sélection dans la semaine, une partie de son salaire sera pris en charge par la sélection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Salaires du personnel : chaque [[Fr/Spécialistes|spécialiste]] que vous engagez vous coûtera 1 800€ par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stade : L&#039;entretient de votre [[Fr/Stade|stade]]. Les frais seront payés chaque semaine, que vous jouiez à domicile ou à l&#039;extérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Centre de formation : Vous choisissez la somme hebdomadaire que vous souhaitez investir dans votre [[Fr/Centre de formation|centre de formation]] : aucun, 5 000€, 10 000€ ou 20 000€.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intérêts : Vous en verserez uniquement si vous êtes [[Fr/Dettes|endetté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temporaires : Comprend les achats de joueurs, les changements d&#039;entraîneur, les licenciements de spécialiste, le placement des joueurs sur la liste des transferts, la promotion d&#039;un jeune du centre de formation, etc. Tous les frais de la semaine en court sont indiqués ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recettes de fin de saison ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin de saison, les autorités des ligues distribuent des primes aux [[Fr/Clubs|clubs]] qui se sont bien classé. Ces primes sont attribuées aux premier, second, troisième et quatrième du classement. La somme reçue dépendra du classement final de ligue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+Prime de fin de saison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! #1 !! #2 !! #3 !! #4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Championnat&lt;br /&gt;
| 750 000 € || 495 000 € || 375 000 € || 188 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 2&lt;br /&gt;
| 550 000 € || 360 000 € || 270 000 € || 135 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 3&lt;br /&gt;
| 375 000 € || 240 000 € || 180 000 € || 90 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 4&lt;br /&gt;
| 240 000 € || 150 000 € || 120 000 € || 60 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 5&lt;br /&gt;
| 150 000 € || 90 000 € || 75 000 € || 38 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 6&lt;br /&gt;
| 90 000 € || 60 000 € || 45 000 € || 23 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 7 et inférieures&lt;br /&gt;
| 60 000 € || 45 000 € || 30 000 € || 15 000 € &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a également une prime de 10 000€ versée à l&#039;équipe dans laquelle joue le [[Fr/Meilleur buteur|meilleur buteur]] de la [[Fr/Ligue|ligue]]. La prime est versée après le dernier match de la saison. Si deux joueurs d&#039;équipes différentes se partagent la première place, chaque équipe recevra la prime, mais si ces deux joueurs sont membres de la même équipe, celle-ci ne recevra qu&#039;une seule prime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le budget et toutes les informations concernant l&#039;économie peuvent être consultées dans la section &amp;quot;Economie&amp;quot; du menu de votre club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les primes de promotion ===&lt;br /&gt;
Une prime supplémentaire est également versée à l’équipe qui réussissent à être promu dans une division supérieure. Si votre équipe est promue directement depuis la division 6 ou depuis les divisions supérieures, vous recevrez une prime plus important que les équipes promues mais qui ont dû jouer un match de barrage. En division 7, il n&#039;y a pas de match de barrage lors des promotions, donc, dans ces divisions le champion reçoit la plus forte prime et le second reçoit un peu moins. Si votre équipe joue un match de barrage et le perd, elle ne recevra aucune prime. Toutes les équipes promues recevront également 10% de supporters en plus (de la même manière, une équipe reléguée perdra 10% de ses supporters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+Primes de promotion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Promotion directe !! Promotion après barrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Championnat&lt;br /&gt;
| 525 000 € || ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 2&lt;br /&gt;
| 380 000 € || 120 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 3&lt;br /&gt;
| 260 000 € || 80 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 4&lt;br /&gt;
| 170 000 € || 50 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 5&lt;br /&gt;
| 100 000 € || 30 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 6&lt;br /&gt;
| 60 000 € || 20 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 7 et inférieures&lt;br /&gt;
| 40 000 € || 10 000 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple du système de primes :&lt;br /&gt;
Le club A termine 1er de sa division IV et il est promu directement en division III. Il touchera 240 000€ de prime pour s&#039;être classé 1er de sa ligue, et 170 000€ en prime de promotion pour son accession sans match de barrage. Soit un total de 410 000€.&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez convertir les € dans la monnaie de votre ligue, voyez la page [[Fr/Monnaies|monnaies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fr/Spécialistes#Gestionnaires|Gestionnaires]]&lt;br /&gt;
* [[Fr/Salaires|Salaires]]&lt;br /&gt;
* [http://bobymoore.blogsome.com/category/tips/tips-economy Le blog de Bobymoore (anglais), une série d&#039;article sur la façon de gérer son économie à semaine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Club|Economie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=168783</id>
		<title>Fr/Joueurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=168783"/>
		<updated>2010-08-02T17:57:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Compétences */  modif lien vers caractéristiques&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fr/Equipe|équipes]] dans Hattrick sont des clubs virtuels de football dirigés par des managers. Elles sont composées de [[Fr/Joueurs|joueurs]] de football virtuels, en général au nombre de 20 à 30 (maximum 50). Le manager choisit pour chaque match sa [[Fr/Formation|formation]] composée de 11 de ces joueurs, plus optionnellement 5 remplaçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à un moment de la semaine une équipe compte plus de 50 joueurs, [[Fr/Entraînement|l&#039;entraînement]] de cette semaine est [[Fr/Pénalités|perdu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que [[Fr/Entraîneur|l&#039;entraîneur]] est considéré comme un joueur à part entière, étant donné qu&#039;il peut jouer lors des matchs de son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identité ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur a sa propre identité, composée de son [[Fr/Nom|nom]], sa [[Fr/Nationalité|nationalité]] et de son [[Fr/ID|ID]]. Si plusieurs joueurs peuvent avoir le même nom (et évidement la même nationalité), leurs ID sont uniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
=== Age ===&lt;br /&gt;
L’âge correspond en fait à l&#039;âge actuel du joueur. Auparavant, il était mis à jour automatiquement chaque saison le lundi précédent le premier tour de coupe. On pouvait donc dire que dans [[Fr/Hattrick|Hattrick]], tous les joueurs ont la même date d&#039;anniversaire.&lt;br /&gt;
Mais depuis le début de la saison 33, chaque joueur a son propre âge. Sur la page du joueur, l&#039;âge est donc exprimé en années et en jours. Un joueur prend une année au bout de 112 jours, soit une saison Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme ===&lt;br /&gt;
La [[Fr/Forme|forme]] est une des caractéristiques les plus importantes d&#039;un joueur, qui déterminera dans quelle mesure il pourra utiliser ses [[Fr/Caractéristiques|compétences]]. Un bon joueur dont la forme est basse sera donc moins performant qu&#039;un joueur plus faible mais en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs dans Hattrick peuvent subir des [[Fr/Blessure|blessures]]. Ces blessures peuvent être plus ou moins graves et se produisent aussi bien en match officiel (match de ligue ou de Coupe de France) ou en amical. La gravité des blessures est indiquée dans le compte rendu de la forme, dans la ligne blessure et également à droite du nom du joueur sous la forme d’une icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Expérience ===&lt;br /&gt;
Certains joueurs n&#039;ont peut-être pas les meilleures compétences, mais leur connaissance du jeu compense largement ce manque. De ce fait, les joueurs âgés et expérimentés jouent souvent mieux que leurs jeunes collègues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TSI ===&lt;br /&gt;
Le [[Fr/TSI|TSI]] (Total Skill Index ou Indice Total des Compétences) est une valeur tenant compte des compétences des joueurs ainsi que de leur forme du moment. La formule permettant de le calculer est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salaire ===&lt;br /&gt;
Vos joueurs touchent leurs [[Fr/Salaire|salaires]] chaque semaine, qu’ils aient participé aux matchs ou non. Les salaires sont calculés en fonction des compétences des joueurs et sont mis à jour chaque début de saison pour tenir compte de l’évolution des compétences en cours de la saison passée. Le salaire des joueurs qui évoluent hors de leur ligue d’origine est majoré de 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propriétaire ===&lt;br /&gt;
Il s’agit du club actuel dans lequel évolue le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avertissements ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs peuvent être avertis ou exclus lors d’un match. Si un joueur reçoit deux [[Fr/Carton|cartons]] jaunes ou un carton rouge lors d’un match officiel (match de Coupe de France ou de ligue), il est expulsé et ne pourra jouer le prochain match officiel (mais il pourra néanmoins jouer en match amical). Si un joueur est expulsé en match amical, aucun effet ne sera répercuté sur les matchs suivants. Si un joueur reçoit trois cartons jaunes dans des matchs officiels, il purgera également un match de suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
=== Agréabilité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agréabilité|L’agréabilité]] d’un joueur a un impact sur [[Fr/Etat d&#039;esprit|l’état d’esprit]] de l’équipe, particulièrement lors de [[Fr/Transfert|transferts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Honnêteté ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Honnêteté|L’honnêteté]] des joueurs a une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Les joueurs malhonnêtes ou fourbes sont plus susceptibles de recevoir des avertissements pour simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agressivité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agressivité|L’agressivité]] des joueurs a également une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Plus un joueur est agressif, plus il a de chance de recevoir des cartons (jaunes ou rouges) pour les fautes qu’ils commettra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Tempérament de chef|Le tempérament de chef]] (ou Tdc) est important pour le [[Fr/Capitaine|capitaine]], le [[Fr/Chef d’équipe|chef d’équipe]] et l’entraîneur. Un joueur ayant un haut tempérament de chef ([[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|passable]] ou [[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|honorable]]) peut être converti en entraîneur très performant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences ==&lt;br /&gt;
[[Fr/Caractéristiques|Les compétences]] sont un des points les plus importants dans Hattrick. Ce sont ces compétences (associées à la forme et à l’expérience) qui sont prises en compte dans les calculs des [[Fr/Notes de secteur|notes de secteurs]] pendant les matchs. Ces compétences peuvent être améliorées grâce à [[Fr/Entraînement|l’entraînement]], mais elles peuvent aussi baisser de niveau quand les joueurs vieillissent (principalement après 31 ans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécialité == &lt;br /&gt;
Certains joueurs dans Hattrick ont des [[Fr/Spécialités|spécialités]] qui les différencient des autres joueurs et peuvent entraîner des actions spéciales : les [[Fr/Special event|SE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spécialités des joueurs sont influencées par le temps, un joueur &amp;quot;Rapide&amp;quot;, par exemple, pourra ne pas jouer aussi bien par temps pluvieux. Les joueurs possédant la spécialité &amp;quot;Joueur de Tête&amp;quot; auront plus de chance de faire marquer ou d&#039;empêcher des buts de la tête que ceux qui n&#039;ont pas cette spécialité. Un joueur ne peut avoir qu&#039;une seule spécialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Plusieurs renseignements sont disponibles concernant les buts que le joueur à marqués dans sa carrière, dans la saison en cours en ligue et en Coupe de France, mais aussi le nombre [[Fr/Hattrick|d’Hattrick]] marqués depuis le début de sa carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils &amp;quot;Dernier match&amp;quot; et &amp;quot;Meilleure performance&amp;quot; montrent les performances du joueur dans son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vente et licenciement ==&lt;br /&gt;
=== Vente ===&lt;br /&gt;
=== Licenciement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipe Nationale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en équipe nationale ont deux indications supplémentaires sur leur fiche : la mention &amp;quot;Fait également partie de l&#039;équipe de (U-20) France!&amp;quot;, et le nombre de matchs joués pour les sélections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en sélection nationale ont également un drapeau de leur pays à côté de leur nom dans la liste des joueurs de leur équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Funny names]]&lt;br /&gt;
* [[Famous players]]&lt;br /&gt;
* [[Celebrity players]]&lt;br /&gt;
* [[Player statement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Joueurs|Joueurs ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=168710</id>
		<title>Fr/Joueurs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Joueurs&amp;diff=168710"/>
		<updated>2010-08-02T09:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Forme */ modif lien vers carac.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Players}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Fr/Equipe|équipes]] dans Hattrick sont des clubs virtuels de football dirigés par des managers. Elles sont composées de [[Fr/Joueurs|joueurs]] de football virtuels, en général au nombre de 20 à 30 (maximum 50). Le manager choisit pour chaque match sa [[Fr/Formation|formation]] composée de 11 de ces joueurs, plus optionnellement 5 remplaçants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si à un moment de la semaine une équipe compte plus de 50 joueurs, [[Fr/Entraînement|l&#039;entraînement]] de cette semaine est [[Fr/Pénalités|perdu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est important de noter que [[Fr/Entraîneur|l&#039;entraîneur]] est considéré comme un joueur à part entière, étant donné qu&#039;il peut jouer lors des matchs de son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Identité ==&lt;br /&gt;
Chaque joueur a sa propre identité, composée de son [[Fr/Nom|nom]], sa [[Fr/Nationalité|nationalité]] et de son [[Fr/ID|ID]]. Si plusieurs joueurs peuvent avoir le même nom (et évidement la même nationalité), leurs ID sont uniques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informations générales ==&lt;br /&gt;
=== Age ===&lt;br /&gt;
L’âge correspond en fait à l&#039;âge actuel du joueur. Auparavant, il était mis à jour automatiquement chaque saison le lundi précédent le premier tour de coupe. On pouvait donc dire que dans [[Fr/Hattrick|Hattrick]], tous les joueurs ont la même date d&#039;anniversaire.&lt;br /&gt;
Mais depuis le début de la saison 33, chaque joueur a son propre âge. Sur la page du joueur, l&#039;âge est donc exprimé en années et en jours. Un joueur prend une année au bout de 112 jours, soit une saison Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forme ===&lt;br /&gt;
La [[Fr/Forme|forme]] est une des caractéristiques les plus importantes d&#039;un joueur, qui déterminera dans quelle mesure il pourra utiliser ses [[Fr/Caractéristiques|compétences]]. Un bon joueur dont la forme est basse sera donc moins performant qu&#039;un joueur plus faible mais en pleine forme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Santé ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs dans Hattrick peuvent subir des [[Fr/Blessure|blessures]]. Ces blessures peuvent être plus ou moins graves et se produisent aussi bien en match officiel (match de ligue ou de Coupe de France) ou en amical. La gravité des blessures est indiquée dans le compte rendu de la forme, dans la ligne blessure et également à droite du nom du joueur sous la forme d’une icône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Expérience ===&lt;br /&gt;
Certains joueurs n&#039;ont peut-être pas les meilleures compétences, mais leur connaissance du jeu compense largement ce manque. De ce fait, les joueurs âgés et expérimentés jouent souvent mieux que leurs jeunes collègues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== TSI ===&lt;br /&gt;
Le [[Fr/TSI|TSI]] (Total Skill Index ou Indice Total des Compétences) est une valeur tenant compte des compétences des joueurs ainsi que de leur forme du moment. La formule permettant de le calculer est inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Salaire ===&lt;br /&gt;
Vos joueurs touchent leurs [[Fr/Salaire|salaires]] chaque semaine, qu’ils aient participé aux matchs ou non. Les salaires sont calculés en fonction des compétences des joueurs et sont mis à jour chaque début de saison pour tenir compte de l’évolution des compétences en cours de la saison passée. Le salaire des joueurs qui évoluent hors de leur ligue d’origine est majoré de 20%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propriétaire ===&lt;br /&gt;
Il s’agit du club actuel dans lequel évolue le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avertissements ===&lt;br /&gt;
Comme dans le football réel, les joueurs peuvent être avertis ou exclus lors d’un match. Si un joueur reçoit deux [[Fr/Carton|cartons]] jaunes ou un carton rouge lors d’un match officiel (match de Coupe de France ou de ligue), il est expulsé et ne pourra jouer le prochain match officiel (mais il pourra néanmoins jouer en match amical). Si un joueur est expulsé en match amical, aucun effet ne sera répercuté sur les matchs suivants. Si un joueur reçoit trois cartons jaunes dans des matchs officiels, il purgera également un match de suspension.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personnalité ==&lt;br /&gt;
=== Agréabilité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agréabilité|L’agréabilité]] d’un joueur a un impact sur [[Fr/Etat d&#039;esprit|l’état d’esprit]] de l’équipe, particulièrement lors de [[Fr/Transfert|transferts]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Honnêteté ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Honnêteté|L’honnêteté]] des joueurs a une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Les joueurs malhonnêtes ou fourbes sont plus susceptibles de recevoir des avertissements pour simulation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agressivité ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Agressivité|L’agressivité]] des joueurs a également une influence sur les cartons qu’ils recevront au cours de la saison. Plus un joueur est agressif, plus il a de chance de recevoir des cartons (jaunes ou rouges) pour les fautes qu’ils commettra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tempérament de chef ===&lt;br /&gt;
[[Fr/Personnalité#Tempérament de chef|Le tempérament de chef]] (ou Tdc) est important pour le [[Fr/Capitaine|capitaine]], le [[Fr/Chef d’équipe|chef d’équipe]] et l’entraîneur. Un joueur ayant un haut tempérament de chef ([[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|passable]] ou [[Fr/Dénomination#Tempérament de chef|honorable]]) peut être converti en entraîneur très performant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Compétences ==&lt;br /&gt;
[[Fr/Compétences|Les compétences]] sont un des points les plus importants dans Hattrick. Ce sont ces compétences (associées à la forme et à l’expérience) qui sont prises en compte dans les calculs des [[Fr/Notes de secteur|notes de secteurs]] pendant les matchs. Ces compétences peuvent être améliorées grâce à [[Fr/Entraînement|l’entraînement]], mais elles peuvent aussi baisser de niveau quand les joueurs vieillissent (principalement après 31 ans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spécialité == &lt;br /&gt;
Certains joueurs dans Hattrick ont des [[Fr/Spécialités|spécialités]] qui les différencient des autres joueurs et peuvent entraîner des actions spéciales : les [[Fr/Special event|SE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les spécialités des joueurs sont influencées par le temps, un joueur &amp;quot;Rapide&amp;quot;, par exemple, pourra ne pas jouer aussi bien par temps pluvieux. Les joueurs possédant la spécialité &amp;quot;Joueur de Tête&amp;quot; auront plus de chance de faire marquer ou d&#039;empêcher des buts de la tête que ceux qui n&#039;ont pas cette spécialité. Un joueur ne peut avoir qu&#039;une seule spécialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historique ==&lt;br /&gt;
Plusieurs renseignements sont disponibles concernant les buts que le joueur à marqués dans sa carrière, dans la saison en cours en ligue et en Coupe de France, mais aussi le nombre [[Fr/Hattrick|d’Hattrick]] marqués depuis le début de sa carrière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les outils &amp;quot;Dernier match&amp;quot; et &amp;quot;Meilleure performance&amp;quot; montrent les performances du joueur dans son équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vente et licenciement ==&lt;br /&gt;
=== Vente ===&lt;br /&gt;
=== Licenciement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipe Nationale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en équipe nationale ont deux indications supplémentaires sur leur fiche : la mention &amp;quot;Fait également partie de l&#039;équipe de (U-20) France!&amp;quot;, et le nombre de matchs joués pour les sélections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs évoluant en sélection nationale ont également un drapeau de leur pays à côté de leur nom dans la liste des joueurs de leur équipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Funny names]]&lt;br /&gt;
* [[Famous players]]&lt;br /&gt;
* [[Celebrity players]]&lt;br /&gt;
* [[Player statement]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Joueurs|Joueurs ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Category:Fr/ABC_du_d%C3%A9butant&amp;diff=165926</id>
		<title>Category:Fr/ABC du débutant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Category:Fr/ABC_du_d%C3%A9butant&amp;diff=165926"/>
		<updated>2010-07-03T23:14:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Quelques règles de base==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fr/Basé_sur_opinion}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Ne dépensez pas le moindre euro&#039;&#039;&#039; avant de connaître le jeu. Une des erreurs les plus courantes du débutant est l&#039;achat compulsif de nouveaux [[Fr/Joueurs|joueurs]] sans savoir ce qui est important dans Hattrick. De nombreux débutants gâchent en effet leur argent en agrandissant leur stade, en se payant des entraîneurs inutiles (par exemple inadéquat/inadéquat) ou en dépensant tout leur budget sur un unique joueur. Tant que vous êtes débutant, ne vous jetez pas non plus sur de jeunes joueurs, vous gaspilleriez à coup sûr votre argent.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Lisez, et comprenez, les règles&#039;&#039;&#039;. Cela vous aidera à ne pas faire les erreurs sus-nommées. La licence d&#039;entraîneur vous oblige à faire ainsi, si vous voulez valider le Challenge. Ne trichez pas et faites en sorte de répondre correctement à toutes les questions, ce sera le meilleur moyen d&#039;éviter de faire une erreur. L&#039;Hattrick Wiki est également une lecture utile.&lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Apprenez à connaître vos [[Fr/Joueurs|joueurs]]&#039;&#039;&#039;. Vérifiez chacune de leurs caractéristiques, afin de pouvoir les trier. Un joueur sans aucune note primaire au moins &#039;&#039;passable&#039;&#039; et sans [[Fr/Expérience|expérience]] n&#039;aura probablement pas d&#039;avenir dans votre équipe. &lt;br /&gt;
#&#039;&#039;&#039;Choisissez une stratégie d&#039;[[Fr/Entraînement|entraînement]]&#039;&#039;&#039;. Dans Hattrick, chaque club peut faire progresser les membres de l&#039;effectif, grâce de l&#039;entraînement. Une grande source de profits provient des plus values réalisées sur la revente de &#039;&#039;&#039;jeunes joueurs&#039;&#039;&#039; ayant ainsi progressé dans l&#039;équipe. Dans un premier temps, il est raisonnable de choisir d&#039;entrainer une caractéristique primaire:&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Gardien&#039;&#039; (permet de faire progresser 2 gardiens)&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Défense&#039;&#039; (permet de faire progresser 10 défenseurs : 6 centraux et 4 latéraux)&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Construction&#039;&#039; (permet de faire progresser 6 milieux, et 4 ailiers à 50%)&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Ailier&#039;&#039; (permet de faire progresser 4 ailiers, et 4 défenseurs latéraux à 50%)&lt;br /&gt;
#*&#039;&#039;Buteur&#039;&#039; (permet de faire progresser 6 attaquants)&lt;br /&gt;
#Achetez un &#039;&#039;&#039;[[Fr/Entraîneur|entraîneur]]&#039;&#039;&#039; passable ou honorable avec un faible [[Fr/tempérament de chef|tempérament de chef]] . Un [[Fr/Entraîneur|entraîneur]] honorable est sensiblement plus cher mais permet une progression plus rapide de vos jeunes joueurs. De même, l’&#039;&#039;&#039;intensité de l’entraînement&#039;&#039;&#039; permet une progression plus rapide de vos joueurs. Pour la même raison, et même si cela induit un plus grand risque de blessure, on conseille généralement de fixer l&#039;intensité d&#039;entraînement à 100%.   &lt;br /&gt;
#Maintenant que vous avez choisi votre entraîneur et votre entraînement, vous avez besoin de &#039;&#039;&#039;[[Fr/Jeunes|jeunes joueurs]] à faire progresser&#039;&#039;&#039;. Plus ils sont jeunes, plus ils progressent vite. Les joueurs de 17 ans sont donc les premiers choix et les plus chers à l&#039;achat. Des joueurs de 18 ou de 19 ans sont de bon compromis pour un débutant. Leur [[Fr/Caractéristiques|caractéristique]] principale (celle que vous allez probablement vouloir faire progresser) doit être au moins passable. Faites attention aux caractéristiques secondaires : un milieu passable doté d&#039;une passe inadéquate sera probablement plus intéressant à la revente qu&#039;un milieu honorable sans caractéristique secondaire. Si vous choisissez d&#039;entraîner la construction, faites attention également à l&#039;endurance de vos jeunes : s&#039;ils ont tous la même caractéristiques, ce sera plus simple pour vous de les faire progresser. &lt;br /&gt;
#L&#039;[[Fr/Entraînement|entraînement]] (sauf coups francs et endurance) ne fait progresser que les joueurs qui ont joué dans la semaine. Vous devez donc maintenant choisir une &#039;&#039;&#039;formation&#039;&#039;&#039; légale (il est interdit d&#039;avoir plus de joueurs centraux par ligne -défense centrale, milieu ou attaque- sans quoi vous perdrez les bénéfices de l&#039;entraînement) et optimisée pour votre entraînement.&lt;br /&gt;
#*Les entraîneurs &#039;&#039;Gardien&#039;&#039; joueront comme ils veulent.&lt;br /&gt;
#*Les entraîneurs &#039;&#039;Défense&#039;&#039; joueront souvent avec 5 joueurs en défense : 3 centraux et 2 latéraux (5-3-2 ou 5-4-1).&lt;br /&gt;
#*Les entraîneurs &#039;&#039;Construction&#039;&#039; joueront souvent avec 3 milieux centraux et 2 ailiers (3-5-2 ou 4-5-1).&lt;br /&gt;
#*Les entraîneurs &#039;&#039;Ailier&#039;&#039; préféreront les formations avec 2 ailiers et 2 latéraux. Les tactiques en 3-5-2 et 4-5-1 sont les plus faciles, le 4-4-2 est également intéressant.&lt;br /&gt;
#*Les entraîneurs &#039;&#039;Buteur&#039;&#039; joueront plutôt avec 3 attaquants : 3-4-3 ou 4-3-3.&lt;br /&gt;
#Enfin, le plus important : &#039;&#039;&#039;faites vous plaisir&#039;&#039;&#039;! Les [[Fr/Conférences|conférences]] de Débutants sont des endroits tout indiqués si vous avez besoin d&#039;un conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://eldelbor.free.fr/hattrick/ Guide du débutant de feu Eldelbor]&lt;br /&gt;
*[http://www.ht-arena.com/guide_du_debutant/ Guide du débutant de sebleger]&lt;br /&gt;
*[http://www.ht-pola.com/pola/ HT-Pola] Votre HT-secrétaire&lt;br /&gt;
*[http://www.barthon.com/index.php?subject=training_value_analysis&amp;amp;locale=fr_FR Barthon Analyse de la valeur de l&#039;entraînement]&lt;br /&gt;
*[http://www.databased.at/hattrick/x-files/ hattriX-files]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:French Hattrick Wiki|ABC du débutant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Stade&amp;diff=165915</id>
		<title>Fr/Stade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Stade&amp;diff=165915"/>
		<updated>2010-07-03T15:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Arena}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Généralités==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque équipe a besoin d&#039;un &#039;&#039;&#039;stade&#039;&#039;&#039; pour jouer ses matchs à domicile. Vous devez avoir un stade assez grand pour subvenir à vos besoins, mais pas trop, pour pouvoir en payer l&#039;entretien chaque semaine (entretien proportionnel à la taille du stade).&lt;br /&gt;
Il y a quatre types de places dans les stades :&lt;br /&gt;
* Places debout : beaucoup de spectateurs achètent ces places, elles doivent donc être majoritaires dans votre stade.&lt;br /&gt;
* Places assises : destinées aux spectateurs qui veulent un peu plus de confort pendant les matchs, il faut en avoir un nombre assez important aussi.&lt;br /&gt;
* Places assises couvertes : pour encore plus de confort.&lt;br /&gt;
* Places en loge VIP : destinées aux spectateurs les plus importants, pas la peine d&#039;en avoir énormément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, un paramètre &amp;quot;[[Fr/Meteo|météo]]&amp;quot; vient moduler le choix des spectateurs. En effet, s&#039;il fait beau, plus de spectateurs viendront au stade et majoritairement dans les places en plein air. Par contre, s&#039;il pleut, moins de spectateurs seront au stade mais la proportion sur les places couvertes sera plus importante que par beau temps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stade de départ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;170px&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Capacité totale:&#039;&#039;&#039; || align=right| &#039;&#039;&#039;12000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places debout : || align=right| 8000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises : || align=right| 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises couvertes : || align=right| 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places en loge VIP : || align=right| 0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Revenu par place===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Places debout : || align=right| 6.5 [[Fr/Monnaies|€]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises : || align=right| 9.5 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises couvertes : || align=right| 18 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places en loge VIP : || align=right| 32.5 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coût d&#039;entretien hebdomadaire===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Places debout : || align=right| 0.5 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises : || align=right| 0.7 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises couvertes : || align=right| 1 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places en loge VIP : || align=right| 2.5 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Comment construire ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coût de construction (au 04/07/2008)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Places debout : || align=right| 45 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises : || align=right| 75 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises couvertes : || align=right| 90 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places en loge VIP : || align=right| 300 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a également un coût fixe de 10 000€ chaque fois que vous agrandissez ou réduisez votre stade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Profit hebdomadaire par place (estimation*) au 04/07/2008===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !!width=80| 8 matches !!width=80| 7 matches&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places debout : || align=right| 3.19 €|| align=right| 2.34 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises : || align=right| 4.05 €|| align=right| 3.46 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises couvertes : || align=right| 8 €|| align=right| 6.88 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(*) Estimation basée sur l&#039;hypothèse d&#039;un stade plein de 12000 places (sans VIP) pour 7 ou 8 matchs à domicile sur une période de 16 semaines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction de stade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous décidez de détruire des places, cela coute 6.0 € par place, quel que soit le type de place. Il y a aussi un coût fixe supplémentaire de 10 000 € pour tout lancement de travaux dans votre stade. Ce coût est indépendant du nombre et du type de places supprimées ou ajoutées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Quelques théories d&#039;agrandissement de stade===&lt;br /&gt;
{{Fr/Basé sur opinion}}&lt;br /&gt;
Quand vous agrandissez votre stade, vous pouvez utiliser un des [[Fr/Applications|programmes d&#039;aide]] pour avoir un stade avec une proportion idéale de chaque type de place. Vous pouvez aussi utiliser les proportions suivantes :&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| Places debout :||align=&amp;quot;right&amp;quot;|62.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises :||align=&amp;quot;right&amp;quot;|25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places assises couvertes :||align=&amp;quot;right&amp;quot;|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Places en loge VIP :||align=&amp;quot;right&amp;quot;|2.5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces chiffres sont une bonne base pour démarrer. Ensuite vous pouvez essayer vos propres proportions, mais faites attention à ne pas vous baser sur les moyennes données dans les Stats Supporter. En effet, si votre stade est régulièrement plein, ces statistiques seront biaisées, et elles se rapprocheront des proportions de votre stade actuel. Basez-vous plutôt sur les matchs pendant lesquels votre stade n&#039;était pas plein, et faites la moyenne du nombre de spectateurs pour chaque type de place. Soyez attentif à la météo, car elle influence les spectateurs. Le nombre de places debout et assises risque d&#039;être sous-estimé. Une place doit être utilisée au moins toutes les 10 semaines pour être rentable. Bien sûr, vous pouvez laisser tomber tous ces calculs et rester sur le bon vieux 62,5-25-10-2,5, qui ne devrait pas être très loin des proportions idéales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le stade est un investissement à long terme, et qui prend environ deux saisons pour être remboursé. En général, mieux vaut agrandir son stade par petites étapes (entre 2000 et 4000 places à chaque fois), et seulement si vous pensez pouvoir le remplir pour les prochains matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est communément admis que le nombre de spectateurs dans un match est environ 20x le nombre de supporters de l&#039;[[Fr/Equipe|équipe]] à domicile. Néanmoins, les équipes qui sont dans une mauvaise période auront en général moins de spectateurs. Le x20 peut se transformer en x10 ou x15. C&#039;est encore plus vrai dans les basses [[Fr/Poule|division]]s avec beaucoup de bots. A l&#039;inverse, pour une équipe dans une bonne série, dans une haute division avec de bons adversaires, le multiplicateur peut atteindre x30 (d&#039;autant plus si les équipes reçues ont un gros club de supporters, dont la proportion dans le stade n&#039;est alors plus négligeable).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.uamj.fr/2008/06/05/proportions-du-stade-saison-35/ Etude d&#039;UAMJ sur les affluences, saison 35]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Club|Stade]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Jeunes&amp;diff=165914</id>
		<title>Fr/Jeunes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Jeunes&amp;diff=165914"/>
		<updated>2010-07-03T15:04:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Equipe de jeune et joueurs */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Fr/Mettre à jour}}{{Interwiki/Youth}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipe de jeune et joueurs ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un nouveau joueur chaque semaine en donnant sa chance à un jeune de votre centre de formation. Plus votre centre de formation a un bon niveau, plus vos chances de tomber sur un bon joueur sont élevées. Vous ne pouvez pas choisir le type de jeune joueur qui est promu, à part le fait de choisir entre un gardien et un joueur de champ. N&#039;espérez pas obtenir chaque semaine un bon joueur ! La plupart des jeunes que vous obtiendrez ne feront pas l&#039;affaire. Soyez contents si quelques-uns rentrent dans votre effectif : pensez à la réalité des jeunes footballeurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des clubs investissent beaucoup d&#039;argent dans leur centre de formation, mais d&#039;autres choisissent d&#039;investir moins, voire pas du tout, en renforçant leur équipe par le marché des transferts. Cependant, si votre stratégie est de développer votre centre de formation, soyez conscients que cela prendra sûrement du temps avant que votre investissement soit rentable avec des joueurs pas trop mauvais. Par exemple, vous vous rendrez compte qu&#039;il ne sert pas à grand chose de sortir des joueurs tant que le niveau de votre centre de formation est &#039;&#039;&#039;médiocre&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine, vous pouvez investir une somme importante (20 000 €), moyenne (10 000 €), ou faible (5 000 €) dans votre centre de formation. Des investissements faibles mais réguliers sont plus efficaces que de gros investissements par à-coup. Il faut donc prévoir à long terme. Si vous souhaitez investir beaucoup de fonds dans le futur pour améliorer votre centre de formation, investir de grosses sommes permet d&#039;obtenir des résultats rapides. Si vous voulez construire une structure convenable au fil du temps, sans dépenser trop d&#039;argent, investissez un peu chaque semaine. Le maintien du niveau de votre centre de formation ne vous coûtera pas automatiquement quelque chose mais si vous coupez les vivres à votre centre de formation, son niveau diminuera rapidement et cela prendra beaucoup de temps pour le relever. Consultez la page des [[Fr/Améliorations_du_centre_de_formation|améliorations du centre de formation]] pour plus d&#039;informations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous ne pouvez promouvoir un jeune du centre de formation qu&#039;une seule fois par semaine. Si vous ne changez pas le montant de votre investissement dans le centre, il sera automatiquement reconduit d&#039;une semaine sur l&#039;autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela vous coûtera 2 000 € de promouvoir un jeune du centre de formation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les informations concernant votre centre de formation se trouvent dans la section &amp;quot;Général&amp;quot; du menu &amp;quot;Équipe junior&amp;quot;. C&#039;est aussi sur cette page que vous décidez de l&#039;investissement dans le centre et que vous décidez de promouvoir un jeune chaque semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des théories est que l&#039;attribution de chaque caractéristique d&#039;un jeune joueur tiré du centre de formation est exponentielle (ou de Poisson si nous préférons rester dans une distribution discrète de probabilité), avec le niveau de création du jeune influençant le paramètre de distribution exponentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une autre théorie est de tirer un [[Goalkeeper|gardien]] alors que votre centre de formation est inférieur à honorable. La raison qui se cache derière ceci est qu&#039;une seule bonne caractéristique est toujours plus important que 6 mauvaises. En gros, un gardien passable se vendra toujours alors qu&#039;un milieu de terrain avec passable endurance et faible ailleurs ne se vendra pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Plombiers et Golfeurs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière choquante, même les très bons centres de formation peuvent produire, semaine après semaine, de pathétiques et surprenantes équipes de jeunes. Beaucoup de managers se plaignent de leur investissement dans leur centre de formation, décrivant le niveau des joueurs qu&#039;ils tirent comment une perte d&#039;argent, de temps, d&#039;efforts et d&#039;espoirs. Même la plupart des jeunes [[Fr/dénominations|inadequat]] tirés (les gardiens de but ou les joueurs multi-caract de 17 ans sont une exception) sont généralement directement envoyés sur les cours de golf ou bien dans le bistro du coin pour y passer le restant de leur vie comme de misérables loosers. Les plus chanceux d&#039;entre eux finissent par courir après de jeunes blondinettes aux alentours du-dit bistro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De toute manière, tous les joueurs d&#039;Hattrick qui ont laissé tomber le centre de formation ne deviennent pas des paresseux bons à rien. Beaucoup de [[Fr/Joueurs|joueurs]] [[Fr/disastrous|ratés]] ont anticipé leur futur échec et se sont formés à un métier de remplacement. Le TSI de ces joueurs n&#039;excède jamais 40, et toutes (oui, vraiment toutes) leurs caractéristiques sont au maximum à catastrophique. Ces joueurs sont généralement appelés par les joueurs d&#039;Hattrick des plombiers, des charpentiers, des hommes politique, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le nouveau centre de formation===&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Traduction en cours&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Joueurs|Jeunes]]&lt;br /&gt;
Votre équipe de jeunes rejoint une ligue de jeunes de votre choix, vous pouvez aussi créer votre propre ligue. Une ligue de jeunes peut comporter 4, 6, 8, 12 ou 16 équipes et elle peut être privée (le créateur invite d&#039;autres utilisateurs à rejoindre la ligue) ou publique (tout le monde peut y prendre part). Pour les ligues privées et les ligues de 12/16 équipes, le créateur de la ligue doit être un Hattrick Supporter. Le créateur d&#039;une ligue décide également du moment où les matchs de la ligue seront joués, exactitude de jusqu&#039;à 5 minutes. Une fois une ligue complète, elle démarre automatiquement.&lt;br /&gt;
Une fois par semaine, votre équipe de jeunes joue un match de ligue et une fois toutes les trois semaines, vous aurez également la possibilité de jouer un match amical.&lt;br /&gt;
Les jeunes joueurs que vous avez à la création de votre équipe sont là pour que vous puissiez jouer des matchs dès la création de l&#039;académie. Cependant, ces joueurs ont été choisis au hasard dans une école de football locale et sont loin d&#039;être doués. Il faudra attendre 11 semaines minimum (c&#039;est-à-dire 11 rapports du recruteur) pour que votre équipe soit composée de joueurs plus sûr.&lt;br /&gt;
Votre académie de jeunes ne peut compter qu&#039;un maximum de 16 joueurs en même temps.&lt;br /&gt;
Un jeune joueur doit avoir au moins 17 ans et avoir été membre de votre académie de jeunes pendant au moins une saison (112 jours) avant que vous ne puissiez le promouvoir en équipe A. Lorsqu’un joueur atteint ses 19 ans, il n’est plus en droit de jouer de match pour l’équipe des jeunes. Certains disent qu&#039;il et préférable d&#039;attendre que le joueur améliore ses compétences au maximum, car dans l&#039;académie le joueur peux être entraîné sur deux compétences à la fois. A un certain moment, le joueur ne s&#039;améliorera plus, parce qu&#039;il aura appris tout ce qu&#039;il peu apprendre de cette compétence dans l&#039;académie.&lt;br /&gt;
Les joueurs de l&#039;équipe de jeune peuvent être blessés et peuvent recevoir des cartons pendant les matchs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque vous activez votre académie de jeunes, un recruteur de jeunes talents sera automatiquement assigné à votre équipe. Vous choisissez dans quelle région il doit rechercher les jeunes joueurs et vous pouvez également lui demander de rechercher un type de joueur spécifique. Vous pouvez également engager d&#039;autres recruteurs de jeunes talents si vous le souhaitez mais vous ne pouvez pas en avoir plus de trois (et devez en avoir au moins un). Une fois par semaine, chaque recruteur essaiera de vous proposer un joueur lorsque vous l’appellerez. Mais n&#039;oubliez pas que si vous choisissez de refuser la première offre, vous ne pourrez plus revenir sur votre décision.&lt;br /&gt;
Posséder une académie de jeunes avec un recruteur de jeunes talents coûte 10 000 € par semaine et chaque recruteur supplémentaire coûte 5 000 €.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens externes sur l&#039;académie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://intelleapps.net/hattrick/guides/academie/avance/guide-academie-jeunes.jsf guide de l&#039;académie pour débutant intelleApps hattrick] guide complet sur l&#039;académie&lt;br /&gt;
*[http://intelleapps.net/hattrick/guides/academie/debutant/guide-debutant-academie.jsf guide condensé intelleApps hattrick] guide d&#039;initiation à l&#039;académie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Sponsors&amp;diff=165913</id>
		<title>Fr/Sponsors</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Sponsors&amp;diff=165913"/>
		<updated>2010-07-03T14:56:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: correction de lien wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Sponsors}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;argent des sponsors est une des sources de [[Fr/Economie#Recettes|revenus]] d&#039;une équipe dans Hattrick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La générosité des sponsors dépend de leur humeur, du [[Fr/Fan club|nombre de supporters]] ainsi que du niveau de la [[Fr/Ligue|division]] dans laquelle l&#039;équipe évolue. L&#039;humeur des sponsors dépend de deux aspects : les résultats en [[Fr/Matchs Officiels|matchs officiels]] et le nombre d&#039;[[Fr/Attachés de presse|attachés de presse]] engagés. A noter que l&#039;humeur des sponsors est nettement moins fluctuante que celle des [[Fr/Supporters|supporters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les jeunes équipes, les sponsors constitue une des plus fortes sources de [[Fr/Revenus|revenus]]. En effet les ventes de billets au [[Fr/Stade|stade]] et l&#039;[[Fr/Entraînement|entraînement]] prennent un peu plus de temps à rapporter de l&#039;argent, mais en plus grande quantité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est couramment suggéré que le nombre optimal d&#039;[[Fr/Attachés de presse|attachés de presse]] tournerait autour d&#039;un par tranche de 250 supporters. Mais il est probable que ce nombre dépende du niveau de votre division. Par ailleurs, il n&#039;est pas idiot d&#039;engager temporairement plus d&#039;[[Fr/Attachés de presse|attachés de presse]] que l&#039;optimal en début de saison pour que l&#039;humeur des sponsors remonte rapidement après la remise à 0 de l&#039;intersaison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention&#039;&#039;&#039; : Avoir plus de 10 attachés de presse fait chuter l&#039;humeur des sponsors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Concepts du jeu|Sponsors]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Sp%C3%A9cialistes&amp;diff=165912</id>
		<title>Fr/Spécialistes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Sp%C3%A9cialistes&amp;diff=165912"/>
		<updated>2010-07-03T14:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Types de spécialistes */ typo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Staff}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types de spécialistes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe huit types de spécialistes disponibles pour votre club. Ils forment votre staff, et vous aident à gérer un certain nombre d&#039;aspects. Leur salaire est de 1800[[€]] par semaine chacun. Leur licenciement vous coûte une semaine de salaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;y a théoriquement pas de limite au nombre de spécialistes que vous pouvez embaucher, mais l&#039;efficacité d&#039;un n-ième spécialiste est sensiblement moins élevé que celle du premier embauché : donc plus ils sont nombreux, moins l&#039;embauche d&#039;un nouveau spécialiste est intéressante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention&#039;&#039;&#039; : si vous dépassez plus de 10 spécialistes du même type (les entraîneurs adjoints et entraîneurs de gardiens sont considérés du même type), des effets négatifs peuvent survenir : baisse de l&#039;[[Fr/Etat d&#039;esprit|état d&#039;esprit]], perte de [[Fr/Supporters|supporters]], perte d&#039;[[Fr/Entraînement|entraînement]], etc. Pour chaque spécialiste embauché en plus (au dessus de dix), ce risque augmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains avancent qu&#039;il est possible d&#039;engager sans risque un total de 11 entraîneurs de gardiens et entraîneurs adjoints (par exemple 2 et 9). Il a cependant été prouvé que cela provoquait un risque de perte de l&#039;[[Fr/Entraînement|entraînement]] de la semaine. Étant donné le faible bénéfice tiré d&#039;un onzième entraîneur, la majorité des joueurs s&#039;accorde sur le fait que le jeu n&#039;en vaut pas la chandelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre staff de spécialistes est affiché dans la page &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Personnel&#039;&#039;&#039;&amp;quot; du menu de votre équipe. C&#039;est là que vous pouvez les embaucher ou les licencier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entraîneurs de gardiens===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entraîneurs de gardiens améliorent la [[Fr/Forme|forme]] de vos gardiens et accélèrent leur [[Fr/Entraînement|entraînement]]. &lt;br /&gt;
Cependant certains joueurs, qui entraînent de gardiens, préfèrent conserver un nombre important d&#039;entraîneurs adjoints par rapport au nombre d&#039;entraîneurs de gardiens (par exemple 5 de chaque), considérant que la perte de vitesse d&#039;entrainement et de forme des gardiens sont minimales par rapport au gain de [[Fr/Forme|forme]] obtenu par les entraîneurs adjoints sur le reste de l&#039;effectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entraîneurs adjoints===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les entraîneurs adjoints améliorent la [[Fr/Forme|forme]] de vos joueurs de champ et accélèrent leur [[Fr/Entraînement|entraînement]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Psychologues===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les psychologues augmentent la [[Fr/Confiance en soi|confiance en soi]] de l&#039;équipe, et, dans une moindre importance, l&#039;[[Fr/Etat d&#039;esprit|état d&#039;esprit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Attention&#039;&#039;&#039; : une rumeur affirmait que les psychologues permettaient de faire tendre la [[Fr/Confiance en soi|confiance en soi]] de l&#039;équipe vers son niveau optimal (un niveau trop important peut conduire à la [[Fr/Surconfiance|surconfiance]]). &#039;&#039;Ce n&#039;est pas vrai.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Cela a été confirmé par HT-Tjecken sur la [[Fr/Conférences|conférence]] Global : &#039;&#039;Les psychologues augmentent la confiance en soi, ils sont incapables de la réduire. Donc j&#039;aurai tendance à les licencier lorsque la confiance en soi de mon équipe est trop forte, et pas à les embaucher.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fr/Attachés_de_presse|Attachés de presse]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les attachés de presse améliorent l&#039;humeur des [[Fr/Sponsors|sponsors]], et dans une moindre importance, celle des [[Fr/Supporters|supporters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gestionnaires===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les gestionnaires vous permettent de gagner de l&#039;argent lorsque vous en avez beaucoup en banque (à partir de 500 000 euros), ou à réduire les intérêts si vous avez des dettes (à partir de -200 000 euros). En général, il n&#039;est donc pas utile d&#039;embaucher des gestionnaires si vous avez entre -200 000 et 500 000 Euros en caisse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kinésithérapeutes===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les kinésithérapeutes réduisent le risque de [[Fr/Blessure|blessure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Médecins===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les médecins permettent aux joueurs [[Fr/Blessure|blessés]] de se soigner plus vite. Des études approfondies ont été faites sur la vitesse de rétablissement des joueurs, selon leur âge et le nombre de médecins. Cf. [[Fr/Blessure|Blessure]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens externes==&lt;br /&gt;
[http://www.databased.at/hattrick/x-files/pages/pages_fr/effect_fr.asp?file=effect L&#039;étude hattriX-file sur les effets négatifs d&#039;un trop grand nombre de spécialistes]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Club|Specialistes]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Economie&amp;diff=165911</id>
		<title>Fr/Economie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Economie&amp;diff=165911"/>
		<updated>2010-07-03T14:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Dépenses */  modification coût spécialiste&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Economy}}&lt;br /&gt;
== Recettes et dépenses ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous avez besoin d&#039;argent pour manager votre [[Fr/Club|club]]. Vous payez les dépenses et collectez les profits de la semaine chaque week-end. L&#039;heure exacte de la mise à jour varie d&#039;un pays à l&#039;autre, voyez [[Fr/Mise à jour|mise à jour]] pour vérifier quand cela se produit dans le votre. La page &#039;&#039;&#039;Finances&#039;&#039;&#039; du menu de votre club vous montre votre budget pour cette semaine et le rapport financier de la semaine précédente. Il est à noter que les revenus et les dépenses ne seront répercutés sur votre budget qu&#039;à la mise à jour du week-end. Par exemple, si vous achetez un joueur 5 000€, le joueur sera accessible directement, les &amp;quot;coûts temporaires&amp;quot; seront augmentés de 5 000€ mais vous aurez toujours l&#039;argent sur votre compte jusqu&#039;à la prochaine mise à jour économique. Le système est le même pour les recettes de billetterie, qui ne vous seront payées qu&#039;une semaine après le match (pour les matchs de [[Fr/Coupe|coupe]], le délai n&#039;est que d&#039;une demi semaine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne vous empêche de dépenser votre argent même si votre compte est à zéro. Vous avez droit à un déficit de 500 000€, mais vous paierez de lourds intérêts sur la somme empruntée. Si vos [[Fr/Dettes|dettes]] dépassent les 500 000€, vous recevrez un avertissement de [[Fr/Banqueroute|banqueroute]] et votre accès à semaine sera grandement limité. Vous avez une semaine à partir de cet avertissement pour repasser en dessous de la barre des 500 000€ de dettes, dans le cas contraire, vous serez forcer de quitter Hattrick! Toutefois, les intérêts deviendront vite ingérable, bien avant cette limite de 500 000€, donc restez en aussi loin que possible! Rappelez vous aussi que les [[Fr/Spécialistes#Gestionnaires|gestionnaires]] ne vous rapporterons plus d&#039;intérêt au delà des 500 00€, ne comptez donc pas sur eux pour vous sauver.&lt;br /&gt;
De plus, vous ne serez pas autorisé à acheter des [[Fr/Joueurs|joueurs]] si le transfert fait passer vos dettes au delà de 200 000€. Quand vous placerez une enchère, le programme prendra en compte les autres enchères que vous aurez placées et ce que les autres managers auront offert pour vos joueurs placé sur la liste des transferts.&lt;br /&gt;
En d&#039;autres termes : réfléchissez-y à deux fois avant de vous endetter!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recettes / dépenses hebdomadaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque semaine pendant la [[Fr/Mise à jour|mise à jour]] économique il se passe les choses suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recettes ===&lt;br /&gt;
* Sponsors : Gardez de bonnes relations avec vos sponsors et ils vous verseront plus d&#039;argent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Billetterie : Avez-vous joué un match de ligue à domicile et/ou un match en milieu de semaine? Pour savoir précisément la manière dont les recettes de billetterie sont calculées, voir les informations dans la partie [[Fr/Stade|stade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Financier : Uniquement si vous avez engagé un ou plusieurs gestionnaires. Vous devez cependant avoir énormément d&#039;argent en banque ou des [[Fr/Dettes|dettes]] énormes pour rentabiliser un gestionnaire. Les gestionnaires vous seront utiles uniquement en dessous de  la limite de banqueroute, après, vous devrez vous débrouiller seul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temporaires : Certaines opérations vous offrent des recettes supplémentaires pendant la semaine, principalement les ventes de [[Fr/Joueurs|joueurs]], mais également les adhésions de nouveaux [[Fr/Supporters|supporters]] (ils paient chacun 30€).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dépenses===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Salaires des joueurs : Chaque semaine vous versez un [[Fr/Salaire|salaire]] aux [[Fr/Joueurs|joueurs]] de votre équipe. Si vous avez la chance d&#039;avoir un joueur faisant partie d&#039;une sélection nationale et qu&#039;il a joué pour cette sélection dans la semaine, une partie de son salaire sera pris en charge par la sélection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Salaires du personnel : chaque [[Fr/Spécialistes|spécialiste]] que vous engagez vous coûtera 1 800€ par semaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stade : L&#039;entretient de votre [[Fr/Stade|stade]]. Les frais seront payés chaque semaine, que vous jouiez à domicile ou à l&#039;extérieur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Centre de formation : Vous choisissez la somme hebdomadaire que vous souhaitez investir dans votre [[Fr/Centre de formation|centre de formation]] : aucun, 5 000€, 10 000€ ou 20 000€.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Intérêts : Vous en verserez uniquement si vous êtes [[Fr/Dettes|endetté]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Temporaires : Comprend les achats de joueurs, les changements d&#039;entraîneur, les licenciements de spécialiste, le placement des joueurs sur la liste des transferts, la promotion d&#039;un jeune du centre de formation, etc. Tous les frais de la semaine en court sont indiqués ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recettes de fin de saison ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En fin de saison, les autorités des ligues distribuent des primes aux [[Fr/Clubs|clubs]] qui se sont bien classé. Ces primes sont attribuées aux premier, second, troisième et quatrième du classement. La somme reçue dépendra du classement final de ligue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+Prime de fin de saison&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! #1 !! #2 !! #3 !! #4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Championnat&lt;br /&gt;
| 750 000 € || 495 000 € || 375 000 € || 188 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 2&lt;br /&gt;
| 550 000 € || 360 000 € || 270 000 € || 135 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 3&lt;br /&gt;
| 375 000 € || 240 000 € || 180 000 € || 90 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 4&lt;br /&gt;
| 240 000 € || 150 000 € || 120 000 € || 60 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 5&lt;br /&gt;
| 150 000 € || 90 000 € || 75 000 € || 38 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 6&lt;br /&gt;
| 90 000 € || 60 000 € || 45 000 € || 23 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 7 et inférieures&lt;br /&gt;
| 60 000 € || 45 000 € || 30 000 € || 15 000 € &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a également une prime de 10 000€ versée à l&#039;équipe dans laquelle joue le [[Fr/Meilleur buteur|meilleur buteur]] de la [[Fr/Ligue|ligue]]. La prime est versée après le dernier match de la saison. Si deux joueurs d&#039;équipes différentes se partagent la première place, chaque équipe recevra la prime, mais si ces deux joueurs sont membres de la même équipe, celle-ci ne recevra qu&#039;une seule prime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le budget et toutes les informations concernant l&#039;économie peuvent être consultées dans la section &amp;quot;Economie&amp;quot; du menu de votre club.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Les primes de promotion ===&lt;br /&gt;
Une prime supplémentaire est également versée à l’équipe qui réussissent à être promu dans une division supérieure. Si votre équipe est promue directement depuis la division 6 ou depuis les divisions supérieures, vous recevrez une prime plus important que les équipes promues mais qui ont dû jouer un match de barrage. En division 7, il n&#039;y a pas de match de barrage lors des promotions, donc, dans ces divisions le champion reçoit la plus forte prime et le second reçoit un peu moins. Si votre équipe joue un match de barrage et le perd, elle ne recevra aucune prime. Toutes les équipes promues recevront également 10% de supporters en plus (de la même manière, une équipe reléguée perdra 10% de ses supporters).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|+Primes de promotion&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Promotion directe !! Promotion après barrage&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Championnat&lt;br /&gt;
| 525 000 € || ---&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 2&lt;br /&gt;
| 380 000 € || 120 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 3&lt;br /&gt;
| 260 000 € || 80 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 4&lt;br /&gt;
| 170 000 € || 50 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 5&lt;br /&gt;
| 100 000 € || 30 000 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 6&lt;br /&gt;
| 60 000 € || 20 000 € &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Division 7 et inférieures&lt;br /&gt;
| 40 000 € || 10 000 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici un exemple du système de primes :&lt;br /&gt;
Le club A termine 1er de sa division IV et il est promu directement en division III. Il touchera 240 000€ de prime pour s&#039;être classé 1er de sa ligue, et 170 000€ en prime de promotion pour son accession sans match de barrage. Soit un total de 410 000€.&lt;br /&gt;
Si vous souhaitez convertir les € dans la monnaie de votre ligue, voyez la page [[Fr/Monnaies|monnaies]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voir aussi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fr/Spécialistes#Gestionnaires|Gestionnaires]]&lt;br /&gt;
* [[Fr/Salaires|Salaires]]&lt;br /&gt;
* [http://bobymoore.blogsome.com/category/tips/tips-economy Le blog de Bobymoore (anglais), une série d&#039;article sur la façon de gérer son économie à semaine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Club|Economie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A9ussites&amp;diff=165686</id>
		<title>Fr/Réussites</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/R%C3%A9ussites&amp;diff=165686"/>
		<updated>2010-06-30T08:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yopla: /* Réussites Match  (303 pts) */ correction de lien&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Interwiki/Achievements}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Réussites&#039;&#039;&#039; est une fonctionnalité de Hattrick depuis 2006. Les réussites ont été annoncées dans un [[Fr/Changements pour la saison prochaine|éditorial]] du 27/11/2006.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classifications (983) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- NOTE AUX ÉDITEURS: Veuillez mettre à jour le total de chaque section et le grand total des points quand vous ajoutez des réussites.  Ceci facilite le travail de vos collègues éditeurs.  Merci! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Equipe (415 pts) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# A promu un [[Fr/Joueurs|joueur]] dans le [[Fr/Hall of Fame|Temple de la Renommée]] (15 pts)&lt;br /&gt;
# A promu un [[Fr/Jeunes|jeune joueur]] (10 pts)&lt;br /&gt;
# A vendu un joueur (10 pts)&lt;br /&gt;
# A acheté un joueur (10 pts)&lt;br /&gt;
# A vendu un [[Fr/Jeunes|jeune joueur]] (10 pts)&lt;br /&gt;
# A revendu un [[Fr/Jeunes|jeune joueur]] (Vous devez racheter un de vos joueurs et le revendre) (10 pts)&lt;br /&gt;
# A racheté un joueur issu du [[Fr/Club|club]] (10 pts)&lt;br /&gt;
# Progression d&#039;un joueur (10 pts)&lt;br /&gt;
#  Le [[Fr/Total Skill Index|TSI]] total a atteint (5-80 pts)&lt;br /&gt;
#* 2.000.000+ = 80 pts&lt;br /&gt;
#* 1.200.000+ = 50 pts&lt;br /&gt;
#* 600.000+ = 30 pts&lt;br /&gt;
#* 300.000+ = 20 pts&lt;br /&gt;
#* 160.000+ = 15 pts&lt;br /&gt;
#* 80.000+ = 15 pts&lt;br /&gt;
#* 30.000+ = 5 pts&lt;br /&gt;
#  L&#039;argent règne (5-35pts)&lt;br /&gt;
#* 10.000.000+ € = 35 pts&lt;br /&gt;
#* 5.000.000+ € = 25 pts&lt;br /&gt;
#* 2.000.000+ € = 15 pts&lt;br /&gt;
#* 500.000+ € = 5 pts&lt;br /&gt;
# Le club des [[Fr/Supporters|supporters]] a atteint (5-50 pts)&lt;br /&gt;
#* 3500+ = 50 pts&lt;br /&gt;
#* 3000+ = 30 pts&lt;br /&gt;
#* 2000+ = 15 pts&lt;br /&gt;
#* 1000+ = 5 pts&lt;br /&gt;
#  L’équipe a été classée (5-100 pts)&lt;br /&gt;
#* 1 = 100 pts&lt;br /&gt;
#* 2-50 = 50 pts&lt;br /&gt;
#* 51-100 = 45 pts&lt;br /&gt;
#* 101-500 = 40 pts&lt;br /&gt;
#* 501-1000 = 35 pts&lt;br /&gt;
#* 1001-2000 = 30 pts&lt;br /&gt;
#* 2001-3000 = 25 pts&lt;br /&gt;
#* 3001-5000 = 20 pts&lt;br /&gt;
#* 5001-10000 = 15 pts&lt;br /&gt;
#* 10001-15000 = 10 pts&lt;br /&gt;
#* 15001-25000 = 5 pts&lt;br /&gt;
# A franchi le Xe tour en Coupe (10-65 pts)&lt;br /&gt;
#* 14 = 65 pts&lt;br /&gt;
#* 13 = 45 pts&lt;br /&gt;
#* 10 = 35 pts&lt;br /&gt;
#* 7 = 20 pts&lt;br /&gt;
#* 3 = 10 pts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réussites Match  (303 pts) ===&lt;br /&gt;
(Recalculé une fois par semaine, entre les [[Fr/Mise à jour|mises à jour]] du Vendredi et du Samedi.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[Fr/Composition de juniors|Composition de juniors]] (35 pts) &lt;br /&gt;
# [[Fr/Composition avec des joueurs issus du club|Composition avec des joueurs issus du club]] (25 pts) &lt;br /&gt;
# [[Fr/Composition de jeunes du club|Composition de jeunes du club]] (35 pts)&lt;br /&gt;
# [[Fr/Composition de seniors|Composition de seniors]] (35 pts)&lt;br /&gt;
# A joué un [[Fr/Amical|match d&#039;entraînement]] international (10 pts)&lt;br /&gt;
# L’équipe a atteint X étoiles lors de ce match (5-100 pts)&lt;br /&gt;
#* 120+ = 70pts&lt;br /&gt;
#* 100+ = 60pts&lt;br /&gt;
#* 90+ = 50pts&lt;br /&gt;
#* 80+ = 35pts&lt;br /&gt;
#* 70+ = 30pts&lt;br /&gt;
#* 60+ = 25pts&lt;br /&gt;
#* 50+ = 20pts&lt;br /&gt;
#* 40+ = 15pts&lt;br /&gt;
#* 30+ = 10pts&lt;br /&gt;
#* 20+ = 5pts&lt;br /&gt;
# Lors de ce match, l’équipe a réalisé une performance moyenne de niveau X (4-63 pts)&lt;br /&gt;
#* 18 = 63pts&lt;br /&gt;
#* 17 = 56pts&lt;br /&gt;
#* 16 = 50pts&lt;br /&gt;
#* 15 = 44pts&lt;br /&gt;
#* 14 = 39pts&lt;br /&gt;
#* 13 = 34pts&lt;br /&gt;
#* 12 = 29pts&lt;br /&gt;
#* 11 = 25pts&lt;br /&gt;
#* 10 = 21pts&lt;br /&gt;
#* 9 = 17pts&lt;br /&gt;
#* 8 = 14pts&lt;br /&gt;
#* 7 = 11pts&lt;br /&gt;
#* 6 = 8pts&lt;br /&gt;
#* 5 = 6pts&lt;br /&gt;
#* 4 = 4pts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Accomplissements du Manager (205 pts) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# A remporté l’élection du sélectionneur de l’[[Fr/Equipes nationales|équipe nationale]] (50pts)&lt;br /&gt;
# A été élu au poste de sélectionneur de l’[[Fr/Equipes nationales|équipe nationale]] (35pts)&lt;br /&gt;
# A publié un communiqué de presse (10 pts)&lt;br /&gt;
# A écrit un message sur les [[Fr/Conférences|conférences]] (10 pts)&lt;br /&gt;
# A fondé cette fédération, dont X [[Fr/Utilisateur|utilisateur]]s sont membres (5-100 pts)&lt;br /&gt;
#* 2000+ = 60pts&lt;br /&gt;
#* 1000+ = 40pts&lt;br /&gt;
#* 500+ = 30pts&lt;br /&gt;
#* 100+ = 20pts&lt;br /&gt;
#* 50+ = 15pts&lt;br /&gt;
#* 10+ = 10pts&lt;br /&gt;
#* 5+ = 5pts&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Récompenses spéciales (60 pts) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs agréables (Moyenne de tous les joueurs proche de [[Fr/Personnalité#Agréabilité|populaire]]) (15 pts)&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs malhonnêtes (Moyenne de tous les joueurs proche de [[Fr/Personnalité#Honnêteté|fourbe]]) (15 pts)&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs désagréables (Moyenne de tous les joueurs proche de [[Fr/Personnalité#Agréabilité|type désagréable]]) (15 pts)&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs honnêtes (Moyenne de tous les joueurs proche de [[Fr/Personnalité#Honnêteté|Intègre]] ) (15 pts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exemples de réussites difficiles à obtenir ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs honnêtes - Id équipe: 264780 (1 équipe)&lt;br /&gt;
# L’équipe a réalisé une performance moyenne de niveau mythique (17) - Id équipe: 21649 (2 équipes, Id Match: 103226363, équipe en faillite)&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs désagréables - Id équipe: 1302323,570903 (5 équipes)&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs malhonnêtes - Id équipe: 570903 (5 équipes)&lt;br /&gt;
# Groupe des joueurs agréables - Id équipe: 195034,570903 (15 équipes)&lt;br /&gt;
# L’équipe a atteint 120 étoiles lors d&#039;un match - Id équipe: 81339,468749 (2 équipes)&lt;br /&gt;
# A fondé une fédération, dont 2000 utilisateurs sont membres - Id équipe: 519316 (1 équipe)&lt;br /&gt;
# A fondé une fédération, dont 1000 utilisateurs sont membres - Id équipe: 32183, 507289 (2 équipes)&lt;br /&gt;
# A franchi le 14e tour en Coupe - Id équipe: 86834, 41352 (257 équipes)&lt;br /&gt;
# Composition de jeunes du club - Id équipe: 407011,32183 (1592 équipes)&lt;br /&gt;
# A été élu au poste de sélectionneur de l’équipe nationale - Id équipe: 241080 (118 équipes)&lt;br /&gt;
# A été élu au poste de sélectionneur de l’équipe U20 - Id équipe: 123314 (323 équipes)&lt;br /&gt;
# L’équipe a été classée 1ère - Id équipe: 29279, 32183 (330 équipes)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sont connus pour ne pas être des réussites ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Écrire un commentaire sur un livre d&#039;or&lt;br /&gt;
# Devenir supporter d&#039;une équipe&lt;br /&gt;
# Envoyer un message privé&lt;br /&gt;
# Fonder une fédération (il faut attirer 5 membres en une semaines pour l&#039;obtenir)&lt;br /&gt;
# Rejoindre une fédération&lt;br /&gt;
# Engager/Licencier des spécialistes&lt;br /&gt;
# Changer d&#039;entrainement&lt;br /&gt;
# Changer l&#039;intensité d&#039;entrainement&lt;br /&gt;
# Changer de coach&lt;br /&gt;
# Agrandir le stade&lt;br /&gt;
# Licencier un joueur&lt;br /&gt;
# être supporté par un autre manager&lt;br /&gt;
# Recevoir de l&#039;argent du club d&#039;origine&lt;br /&gt;
# Acheter le &amp;quot;jeune de la semaine&amp;quot; d&#039;une autre équipe&lt;br /&gt;
# Obtenir un nouveau drapeau (quoique les amicaux internationaux donnent des points)&lt;br /&gt;
# Recruter un coach&lt;br /&gt;
# Mettre un joueur au panthéon&lt;br /&gt;
# Avoir un up d&#039;un joueur en endurance&lt;br /&gt;
# Avoir un up d&#039;un joueur en expérience&lt;br /&gt;
# Changer les maillots de votre équipe.&lt;br /&gt;
# Augmenter l&#039;investissement dans le centre de formation.&lt;br /&gt;
# Enregistrer votre téléphone mobile.&lt;br /&gt;
# Acheter des crédits&lt;br /&gt;
# Poster une petite annonce&lt;br /&gt;
# Renouveler votre abonnement HT-supporter&lt;br /&gt;
# Modifier un communiqué de presse&lt;br /&gt;
# Composition impulsive (Id match:110779712 (les 2 équipes))&lt;br /&gt;
# Vous acheter à vous-même un joueur&lt;br /&gt;
# Devenir GM, LA ou MOD&lt;br /&gt;
# Jouer des matches où tous les joueurs dans la composition ont la même nationalité&lt;br /&gt;
# Avoir dans vôtre équipe le meilleur buteur de la division&lt;br /&gt;
# Vous créer une page d&#039;accueil&lt;br /&gt;
# Accueillir un match de l’équipe nationale ou U20.&lt;br /&gt;
# Jouer à Hattrick depuis X années.&lt;br /&gt;
# Fonder une académie&lt;br /&gt;
# Devenir champions de votre ligue&lt;br /&gt;
# Gagner la Coupe&lt;br /&gt;
# Gagner les Hattrick Masters&lt;br /&gt;
# Écrire une notice pour l&#039;académie&lt;br /&gt;
# Rester invaincu dans votre ligue pendant toute une saison&lt;br /&gt;
# Enchaîner les victoires dans votre ligue pendant toute une saison&lt;br /&gt;
# Assembler une collection complète de drapeaux&lt;br /&gt;
# Jouer des matches où tous les joueurs ont une spécialité&lt;br /&gt;
# Promouvoir un joueur de votre académie&lt;br /&gt;
# Avoir dans votre équipe un joueur d&#039;équipe nationale ou un U20&lt;br /&gt;
# Atteindre divin en tactique Contre-attaques, ou Attaque au centre&lt;br /&gt;
# Équipe tranquille, équipe impulsive&lt;br /&gt;
# Un joueur a marqué un Hattrick&lt;br /&gt;
# Entrainer jusqu&#039;à divin un joueur portant votre nom&lt;br /&gt;
# Aligner une équipe de vétérans (35 ans et + de moyenne) issus de votre équipe&lt;br /&gt;
# Équilibrer exactement ses revenus et ses dépenses une semaine donnée&lt;br /&gt;
# Day-trading&lt;br /&gt;
# L&#039;équipe a 0 dépenses (réussite supprimée le 11-08-2009)&lt;br /&gt;
# N&#039;aligner que des joueurs portant le même nom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dit par les HT&#039;s sur les réussites ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fr/Forum_message|&lt;br /&gt;
  | from      = HT-Thomas&lt;br /&gt;
  | to        = Seregon&lt;br /&gt;
  | msgid     = 7440494.93&lt;br /&gt;
  | prevmsgid = 7440494.68&lt;br /&gt;
  | datetime  = 2006-11-28 à 13:11&lt;br /&gt;
  | text      =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;En comparaison avec d&#039;autres jeux Extralives où existe un système similaire de réussites, on obtient 10 points pour les faciles, et 15, 20 ou 30 points pour les plus ardues. Je suppose que c&#039;est la même chose ici.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est vrai.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fr/Forum_message|&lt;br /&gt;
  | from      = HT-Thomas&lt;br /&gt;
  | to        = chico_latino &lt;br /&gt;
  | msgid     = 7440494.169 &lt;br /&gt;
  | prevmsgid = 7440494.158&lt;br /&gt;
  | datetime  = 28/11/2006 à 18.13 &lt;br /&gt;
  | text      =&lt;br /&gt;
Clairement les réussites ne sont pas pour tout le monde, tout comme collecter les drapeaux. Cependant elles donnent du plaisir à une partie des joueurs et aucun à d&#039;autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a fallu trancher à propos des réussites passées, et nous avons choisi cette approche pour des raisons de simplicité et de performance. Il aurait sinon fallu parcourir des milliards de lignes de données. Cependant certaines réussites rares et difficiles à obtenir pourront être accordées rétroactivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est pareil pour tout le monde bien que ça puisse sembler dur à qui joue depuis longtemps. Peut-être est-ce le moment de se mettre en chasse de ces réussites ? Un appat pour vous faire aller plus loin en Coupe qu&#039;avant, voire la gagner ? :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu comporte de nombreuses réussites, certaines aisées (vous les avez déjà vues) et d&#039;autres bien plus dures. Avec le temps je suis sûr que beaucoup y prendront plaisir tôt ou tard.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fr/Forum_message|&lt;br /&gt;
  | from      = HT-Thomas&lt;br /&gt;
  | to        = Gizmo967 &lt;br /&gt;
  | msgid     = 7440494.171&lt;br /&gt;
  | prevmsgid = 7440494.170&lt;br /&gt;
  | datetime  = 28/11/2006 à 18.20 &lt;br /&gt;
  | text      =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Il a fallu trancher à propos des réussites passées, et nous avons choisi cette approche pour des raisons de simplicité et de performance. Il aurait sinon fallu parcourir des milliards de lignes de données. Cependant certaines réussites rares et difficiles à obtenir pourront être accordées rétroactivement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Est-ce que cela veut dire que j&#039;aurai bientôt les points  du coach de l&#039;équipe nationale?&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Si c&#039;est le cas vous verrez bientôt la réussite apparaître. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Fr/Forum_message|&lt;br /&gt;
  | from      = HT-Thomas&lt;br /&gt;
  | to        = ElPiase&lt;br /&gt;
  | msgid     = 7440494.457&lt;br /&gt;
  | prevmsgid = 7440494.455&lt;br /&gt;
  | datetime  = 01/12/2006 at 10:39&lt;br /&gt;
  | text      =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Si vous progressez d&#039;un niveau dans la réussite vos points augmentent pour cette réussite spécifique. Tout autre chose serait sans effet : faire moins d&#039;étoiles, ou une réussite plus faible, ne donnera pas de point.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pouvez-vous SVP confirmer ? :)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
C&#039;est confirmé.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Top 10 Réussites ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;#&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Team&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Points&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 1 || {{Flagicon|SVN}} [[NK Kaizen]] || 769 &lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 2 || {{Flagicon|JPN}} [[Kawasaki Tigers]] || 764&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 3 || {{Flagicon|LUX}} [[Diekrecher Ieselen]]  || 741&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 4 || {{Flagicon|ITA}} [[Saints Regia]]  || 720&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 5 || {{Flagicon|ESP}} [[Castelldefels]] || 719&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 6 || {{Flagicon|COL}} [[Chapinero United]] || 705&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 7 || {{Flagicon|POR}} [[Teamaço]] || 699&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 8 || {{Flagicon|MLT}} [[d00m3rs]] || 690&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 9 || {{Flagicon|FIN}} [[Kolvaan Toverit]] || 684&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
| 10 || {{Flagicon|ROU}} [[Tineretul Rebel]] || 684&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fédérations ==&lt;br /&gt;
* Achievement/Mijlpaal federatie  (AcMi) &#039;&#039;(AllianceID: 49780)&#039;&#039; ([[Nederland|Dutch]], [[English]])&lt;br /&gt;
* [[Wapenfeit / Mijlpaal Federatie]] (WAM Fed) &#039;&#039;(AllianceID: 50029)&#039;&#039; ([[Nederland|Dutch]])&lt;br /&gt;
* -- *Welt der Errungenschaften* --  (WdE) &#039;&#039;(AllianceID: 50432)&#039;&#039; ([[Deutschland|German]])&lt;br /&gt;
* [[Danske bedrift jægere]] (Point) &#039;&#039;(AllianceID: 50512)&#039;&#039; ([[Danmark|Danish]])&lt;br /&gt;
* Presterarna  (PREST) &#039;&#039;(AllianceID: 50619)&#039;&#039; ([[Sverige|Swedish]])&lt;br /&gt;
* Federazione W gli Achievements (F.W.A.) &#039;&#039;(AllianceID: 51603)&#039;&#039;([[Italy|Italian]])&lt;br /&gt;
* [[Achievements Seekers Society]] (ASSFED) &#039;&#039;(AllianceID: 52270)&#039;&#039; ([[English]])&lt;br /&gt;
* Ga Voor die Mijlpaal!  (GVDM) &#039;&#039;(AllianceID: 53381)&#039;&#039; ([[Nederland|Dutch]])&lt;br /&gt;
* [[Kawasaki Tigers support]] (KTS) &#039;&#039;(AllianceID: 54388)&#039;&#039; (Any Language)&lt;br /&gt;
* Supporting Bouli´s Achievement Run (SUBARU) &#039;&#039;(AllianceID: 71908)&#039;&#039; ([[English]], [[Slovakia|Slovak]], [[Deutschland|German]])&lt;br /&gt;
* [[Achievement &amp;amp; Flagchasers Friendly Federation]] (AFFF) &#039;&#039;(AllianceID: 74560)&#039;&#039; ([[English]])&lt;br /&gt;
* Achievement Chasers Federation (ACF) &#039;&#039;(AllianceID: 80921)&#039;&#039; ([[English]])&lt;br /&gt;
* [[If You Want &#039;FOUNDED FEDERATION&#039; Achievement]] X (YMCA) ([[English]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bogues ==&lt;br /&gt;
Le 22 Avril 2009, HT-Stefan a annoncé qu&#039;il travaillait à débugger les réussites. La plupart des bugs sont maintenant corrigés, mais le travail est encore en cours. Certaines réussites qomme [[Special Awards|0 expenses]], Bien que fonctionnelles, ne peuvent être atteintes par toutes les équipes. On a découvert aussi que la réussite de victoire de la ligue n&#039;était pas buggée, puisqu&#039;elle n&#039;existait pas, bien que mentionnée dans l&#039;éditorial d&#039;origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici une liste de bugs corrigés :&lt;br /&gt;
* Le 16 Janvier 2008 Hattrick annonce qu&#039;un bogue suspecté depuis longtemps, probablement introduit lors d&#039;une mise à jour de plusieurs parties du site le 5 Novembre 2007, est corrigé.&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Nous avons enfin trouvé le vilain bogue qui contrariait la mise à jour des réussites. Les matches joués après le 15-1-2008 à 10.00 seront traités normalement. Malheureusement il n&#039;y aura pas rétroactivement de mise à jour des réussites plus anciennes. Cela signifie hélas que les réussites en question sont définitivement perdues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Les réussites affectées étaient [[Fr/Composition avec des joueurs issus du club|Composition avec des joueurs issus du club]] et [[Fr/Composition de jeunes du club|Composition de jeunes du club]], ainsi que &#039;&#039;L’équipe a atteint X étoiles lors de ce match&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce faisant, un nouveau bug a été introduit : vous obteniez les réussites relatives aux étoiles non seulement si les 11 joueurs (or moins) finissant le jeu totalisent assez d&#039;étoiles pour atteindre le niveau suivant, mais aussi si un joueur blessé faisait atteindre ce seuil, ses étoiles s&#039;ajoutant à celles des 11 autres joueurs rendaient la réussite plus facile. Ce bug a été corrigé le 1er Février 2008.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers le 19 Avril 2008, une partie du site a été dotnettisée et le calcul du nombre de coaches U20 et NT faussé. [[User:marnow|GM-marnow]] a ainsi expliqué le changement sur la page des réussites de chaque club le 19 Avril 2008:&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;Précédemment les compteurs de réussites étaient incrémentés quand quelqu&#039;un obtenait la réussite. Maintenant ils ne reflètent plus que les équipes actives, et peuvent donc baisser.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vers la fin 2008 après l&#039;introduction du nouveau design la réussite &#039;A promu un joueur dans le Temple de la Renommée&#039; s&#039;est mise à fonctionner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* En Avril 2009 de nombreux bugs ont été corrigés par HT-Stefan incluant : performance moyenne, TSI total de l&#039;équipe, a tiré un jeune joueur, a vendu un jeune joueur, et certains textes modifiés (c.a.d. &#039;&#039;L&#039;équipe a été classée 1919é&#039;&#039; changé en &#039;&#039;L&#039;équipe a été classée dans les 2000 premières&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Réussites|Réussites]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yopla</name></author>
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