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	<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Fr%2FPossession</id>
	<title>Fr/Possession - Revision history</title>
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	<updated>2026-09-17T12:48:42Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Fr/Possession&amp;diff=146795&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hustrof at 20:49, 24 January 2010</title>
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		<updated>2010-01-24T20:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Lorsqu&amp;#039;un match est disputé sur Hattrick, c&amp;#039;est la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;possession de balle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; obtenue par votre équipe à une minute donnée qui détermine ses chances d&amp;#039;avoir une occasion de but. La possession dépend du niveau de [[Fr/Milieu de terrain|milieu de terrain]] des deux équipes sur le terrain. La possession est indiquée sur le [[Fr/Rapport de match|rapport de match]], à la fin de la première mi-temps (45è minute) et à la fin de la deuxième mi-temps (90è minute). Ce chiffre est calculé en utilisant une formule qui prend en considération le niveau de milieu des deux équipes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Formule==&lt;br /&gt;
 Possession(votre_équipe) = &lt;br /&gt;
 100 * (Milieu_(votre_équipe) / (Milieu_(votre_équipe) + Milieu(votre_adversaire)) )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L&amp;#039;échelle des milieux est valorisée comme suit : 1 = catastrophique (très bas), 2 = catastrophique (bas), ...&lt;br /&gt;
* Il est également possible d&amp;#039;utiliser une valorisation différente : 0,00 = catastrophique (très bas) ; 0,25 = catastrophique (bas) ; 0,50 = catastrophique (haut) ; 0,75 = catastrophique (très haut) ; 1,00 = mauvais (très bas),  ...&lt;br /&gt;
* Vous pouvez tester cette formule sur le site [http://www.databased.at/hattrick/x-ray/pages/possession.asp HattriX-Ray]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une des conséquences de cette formule en terme de moteur de jeu est que plus les niveaux moyens de milieu sont élevés, plus les différences de possession sont faibles, à écart de niveau égal. Par exemple :&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;catastrophique (très bas)&amp;#039;&amp;#039; vs &amp;#039;&amp;#039;mauvais (très bas)&amp;#039;&amp;#039; (1 niveau) = 71% de possession&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;honorable (très bas)&amp;#039;&amp;#039; vs &amp;#039;excellent (très bas)&amp;#039;&amp;#039; (1 niveau) = 54%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Observations==&lt;br /&gt;
La possession affichée à la mi-temps illustre les niveaux de milieu à la 45ème minute précisément, alors qu&amp;#039;à la fin du match, il s&amp;#039;agit d&amp;#039;une moyenne sur 90 minutes. Cela explique les divergences qui peuvent apparaître entre les possessions affichées à ces deux moments de la partie. Les évènements suivants affectent le milieu de terrain, et par conséquent la possession, à partir du moment où l&amp;#039;évènement se produit :&lt;br /&gt;
* les cartons rouges&lt;br /&gt;
* les [[Fr/Blessure|blessures]]&lt;br /&gt;
* la [[Fr/Evènements spéciaux#Evènements météo|météo]]&lt;br /&gt;
* la [[Fr/Confusion|confusion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;[[Fr/Caractéristiques#Endurance|endurance]] des joueurs peut également altérer la possession, sans que cet évènement n&amp;#039;apparaisse dans le rapport de match.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&amp;#039;autres facteurs influencent le niveau du milieu de terrain d&amp;#039;une équipe sur la durée d&amp;#039;un match :&lt;br /&gt;
* la [[Fr/Surconfiance|surconfiance]]&lt;br /&gt;
* l&amp;#039;[[Fr/Attitude de l&amp;#039;équipe|attitude de l&amp;#039;équipe]]&lt;br /&gt;
* la tactique [[Fr/Contre-attaques|contre-attaques]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Possession et occasions de but ==&lt;br /&gt;
{{Fr/Basé sur opinion}}&lt;br /&gt;
L&amp;#039;analyse statistique sur les occasions de but générées en fonction du niveau de possession suggère que la relation entre ces deux éléments n&amp;#039;est pas d&amp;#039;un pour un, loin de là. Les chiffres tendent à démontrer qu&amp;#039;à 65% de possession, vous obtiendrez très probablement 9 ou 10 occasions de but durant le match.&lt;br /&gt;
*Avec 62% de possession, vous obtiendrez probablement 8 occasions sur 10.&lt;br /&gt;
*Avec 57% de possession, vous obtiendrez probablement 7 occasions sur 10.&lt;br /&gt;
*Avec 54% de possession, vous obtiendrez probablement 6 occasions sur 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formule semble être (pour obtenir le % de chances de l&amp;#039;équipe A) : niveau_milieu_A^e/(niveau_milieu_A^e+niveau_milieu_B^e), où e=2.72 (e est la base naturelle des logarithmes, cf. [http://fr.wikipedia.org/wiki/Formule_d%27Euler Formule d&amp;#039;Euler])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce [http://img387.imageshack.us/img387/5396/chancesandpossessionni6.gif tableau] montre le pourcentage des occasions totales que peut obtenir une équipe selon le niveau au milieu des deux adversaires. Par exemple, si l&amp;#039;équipe A a un niveau de milieu égal à 2,25 et l&amp;#039;équipe B 3,5, alors l&amp;#039;équipe A aura probablement environ 23% des occasions de but de la partie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que cette non-linéarité soit généralement admise, [[HT-Hasse]] a affirmé sur la [[Fr/Conférences|conférence]] Global que la probabilité d&amp;#039;avoir une occasion de but à un moment donné était exactement égale au pourcentage de possession à ce même instant. Cette déclaration a cependant été démentie par [[HT-Tjecken]] : &amp;quot;Si c&amp;#039;est vrai qu&amp;#039;il ait dit cela, Hasse devait probablement avoir des hallucinations&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Fr/Concepts du jeu|Possession]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hustrof</name></author>
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