<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ru%2F%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>Ru/Техническое поражение - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ru%2F%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Ru/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-09T06:52:49Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Ru/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=50551&amp;oldid=prev</id>
		<title>Oravetlan: типографика, пара опечаток, ссылки (styling, misprints, links)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Ru/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=50551&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-03-23T14:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;типографика, пара опечаток, ссылки (styling, misprints, links)&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 14:05, 23 March 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда команда выставляет на &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поле состав из &lt;/del&gt;менее чем 9 игроков, ей засчитвается техническое поражение со счетом &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;0-5&lt;/del&gt;. Все [[Ru/Рейтинги|рейтинги]] на эту игру выставляются [[Ru/Катастрофично|катастрофичными]], но [[Ru/Звёзды|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;звезды&lt;/del&gt;]] для выставленных игроков показываются как обычно. Если &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;два [[Ru/Команда-бот|бота]] не &lt;/del&gt;выставят &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;по &lt;/del&gt;9 игроков, им защитывается &#039;&#039;&#039;обоюдное техническое поражение&#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;со &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;счетом 0-0&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Когда команда выставляет на &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;игру &lt;/ins&gt;менее чем 9 игроков, ей засчитвается &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/ins&gt;техническое поражение&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039; &lt;/ins&gt;со счетом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;0–5&lt;/ins&gt;. Все [[Ru/Рейтинги|рейтинги]] на эту игру выставляются [[Ru/Катастрофично|катастрофичными]], но [[Ru/Звёзды|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;звёзды&lt;/ins&gt;]] для выставленных игроков показываются как обычно. Если &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;две команды &lt;/ins&gt;выставят &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;менее &lt;/ins&gt;9 игроков, им защитывается &#039;&#039;&#039;обоюдное техническое поражение&#039;&#039;&#039; со &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;счётом 0–0&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кля &lt;/del&gt;большинства активных команд проходной оппонент &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;mdash; &lt;/del&gt;хорошее явление, поскольку выигравшая команда &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;все &lt;/del&gt;равно получает [[Ru/Опыт|опыт]] и [[Ru/Тренировка|тренировку]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;и в то же время у игроков нет шансов получить [[Ru/Карточки|карточку]] или [[Ru/Травма|травму]]. Также это позволяет активной команде выставить резервный состав и поберечь основу для кубковой игры, если команда &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;еще &lt;/del&gt;участвует в розыгрыше &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;национального &lt;/del&gt;[[Ru/Кубок|кубка]]. Тем не менее, в некоторых случаях может получиться так, что не защитай команде техническое поражение, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;счет &lt;/del&gt;был бы еще крупнее, да и пять технических голов не помогают игрокам в борьбе за звание лучшего бомбардира. Также&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;на проходные матчи приходит меньшее число зрителей, уменьшая таким образом доходы с продажи билетов. Тем не менее, эти недостатки настолько малы, что плюсы их сильно перевешивают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Для &lt;/ins&gt;большинства активных команд проходной оппонент &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;— &lt;/ins&gt;хорошее явление, поскольку выигравшая команда &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;всё &lt;/ins&gt;равно получает [[Ru/Опыт|опыт]] и [[Ru/Тренировка|тренировку]] и в то же время у игроков нет шансов получить [[Ru/Карточки|карточку]] или [[Ru/Травма|травму]]. Также это позволяет активной команде выставить резервный состав и поберечь основу для &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Ru/Кубковая игра|&lt;/ins&gt;кубковой игры&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, если команда &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ещё &lt;/ins&gt;участвует в розыгрыше [[Ru/Кубок|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;национального &lt;/ins&gt;кубка]]. Тем не менее, в некоторых случаях может получиться так, что не защитай команде техническое поражение, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;счёт &lt;/ins&gt;был бы еще крупнее, да и пять технических голов не помогают игрокам в борьбе за звание лучшего бомбардира. Также на проходные матчи приходит меньшее число зрителей, уменьшая таким образом доходы с продажи билетов. Тем не менее, эти недостатки настолько малы, что плюсы их сильно перевешивают.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Oravetlan</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Ru/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=50518&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aakholop at 09:26, 23 March 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Ru/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=50518&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-03-23T09:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:26, 23 March 2007&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ru/Translated|source=Walk Over|lang=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;English&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Ru/Translated|source=Walk Over|lang=&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;английский|name=Техническое поражение&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Category:Ru/Основы игры|Техническое поражение]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Aakholop</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Ru/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44024&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aakholop: Walk Over article translated</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.hattrick.org/index.php?title=Ru/%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44024&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-01-24T09:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Walk Over article translated&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Когда команда выставляет на поле состав из менее чем 9 игроков, ей засчитвается техническое поражение со счетом 0-5. Все [[Ru/Рейтинги|рейтинги]] на эту игру выставляются [[Ru/Катастрофично|катастрофичными]], но [[Ru/Звёзды|звезды]] для выставленных игроков показываются как обычно. Если два [[Ru/Команда-бот|бота]] не выставят по 9 игроков, им защитывается &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;обоюдное техническое поражение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, со счетом 0-0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кля большинства активных команд проходной оппонент &amp;amp;mdash; хорошее явление, поскольку выигравшая команда все равно получает [[Ru/Опыт|опыт]] и [[Ru/Тренировка|тренировку]], и в то же время у игроков нет шансов получить [[Ru/Карточки|карточку]] или [[Ru/Травма|травму]]. Также это позволяет активной команде выставить резервный состав и поберечь основу для кубковой игры, если команда еще участвует в розыгрыше национального [[Ru/Кубок|кубка]]. Тем не менее, в некоторых случаях может получиться так, что не защитай команде техническое поражение, счет был бы еще крупнее, да и пять технических голов не помогают игрокам в борьбе за звание лучшего бомбардира. Также, на проходные матчи приходит меньшее число зрителей, уменьшая таким образом доходы с продажи билетов. Тем не менее, эти недостатки настолько малы, что плюсы их сильно перевешивают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ru/Translated|source=Walk Over|lang=English}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aakholop</name></author>
	</entry>
</feed>