Fr/Réussites

From Hattrick


Réussites est une fonctionnalité de Hattrick depuis 2006. Les réussites ont été annoncées dans un éditorial du 27/11/2006.


Récapitulatif des réussites (998)[edit]

Equipe (430 pts)[edit]

  1. A promu un joueur dans le Temple de la Renommée (15 pts)
  2. A promu un jeune joueur (10 pts)
  3. A vendu un joueur (10 pts)
  4. A acheté un joueur (10 pts)
  5. A vendu un jeune joueur (10 pts)
  6. A revendu un jeune joueur (Vous devez racheter un de vos joueurs et le revendre) (10 pts)
  7. A racheté un joueur issu du club (10 pts)
  8. Progression d'un joueur (10 pts)
  9. Le TSI total a atteint (5-80 pts)
    • 2.000.000+ = 80 pts
    • 1.500.000+ = 65 pts
    • 1.200.000+ = 50 pts
    • 600.000+ = 30 pts
    • 300.000+ = 20 pts
    • 160.000+ = 15 pts
    • 80.000+ = 15 pts
    • 30.000+ = 5 pts
  10. L'argent règne (5-35pts)
    • 10.000.000+ € = 35 pts
    • 5.000.000+ € = 25 pts
    • 2.000.000+ € = 15 pts
    • 500.000+ € = 5 pts
  11. Le club des supporters a atteint (5-50 pts)
    • 3500+ = 50 pts
    • 3000+ = 30 pts
    • 2000+ = 15 pts
    • 1000+ = 5 pts
  12. L’équipe a été classée (5-100 pts)
    • 1 = 100 pts
    • 2-50 = 50 pts
    • 51-100 = 45 pts
    • 101-500 = 40 pts
    • 501-1000 = 35 pts
    • 1001-2000 = 30 pts
    • 2001-3000 = 25 pts
    • 3001-5000 = 20 pts
    • 5001-10000 = 15 pts
    • 10001-15000 = 10 pts
    • 15001-25000 = 5 pts
  13. A franchi le Xe tour en Coupe (10-65 pts)
    • 14 = 65 pts
    • 13 = 45 pts
    • 10 = 35 pts
    • 7 = 20 pts
    • 3 = 10 pts
  14. Rencontre avec Bob a la banque (5-15 pts)
    • A acheté au moins X obligations à la Banque Sunesson
      • 1 Bond (€ 60M) = 5 pts
      • 5 Bonds (€ 100M) = 10 pts
      • 10 Bonds (€ 150M) = 15 pts

Réussites de Match (303 pts)[edit]

(Recalculé une fois par semaine, entre les mises à jour du Vendredi et du Samedi.)

  1. Composition de juniors (35 pts)
  2. Composition avec des joueurs issus du club (25 pts)
  3. Composition de jeunes du club (35 pts)
  4. Composition de seniors (35 pts)
  5. A joué un match d'entraînement international (10 pts)
  6. L’équipe a atteint X étoiles lors de ce match (5-100 pts)
    • 120+ = 70pts
    • 100+ = 60pts
    • 90+ = 50pts
    • 80+ = 35pts
    • 70+ = 30pts
    • 60+ = 25pts
    • 50+ = 20pts
    • 40+ = 15pts
    • 30+ = 10pts
    • 20+ = 5pts
  7. Lors de ce match, l’équipe a réalisé une performance moyenne de niveau X (4-63 pts)
    • 18 = 63pts
    • 17 = 56pts
    • 16 = 50pts
    • 15 = 44pts
    • 14 = 39pts
    • 13 = 34pts
    • 12 = 29pts
    • 11 = 25pts
    • 10 = 21pts
    • 9 = 17pts
    • 8 = 14pts
    • 7 = 11pts
    • 6 = 8pts
    • 5 = 6pts
    • 4 = 4pts

Réussites du Manager (205 pts)[edit]

  1. A remporté l’élection du sélectionneur de l’équipe nationale (50pts)
  2. A remporté l’élection du sélectionneur de l’équipe nationale U20 (35pts)
  3. A publié un communiqué de presse (10 pts)
  4. A écrit un message sur les conférences (10 pts)
  5. A fondé cette fédération, dont X utilisateurs sont membres (5-100 pts)
    • 2000+ = 60pts
    • 1000+ = 40pts
    • 500+ = 30pts
    • 100+ = 20pts
    • 50+ = 15pts
    • 10+ = 10pts
    • 5+ = 5pts

Réussites spéciales (60 pts)[edit]

  1. Groupe des joueurs agréables (Moyenne de tous les joueurs proche de populaire) (15 pts)
  2. Groupe des joueurs malhonnêtes (Moyenne de tous les joueurs proche de fourbe) (15 pts)
  3. Groupe des joueurs désagréables (Moyenne de tous les joueurs proche de type désagréable) (15 pts)
  4. Groupe des joueurs honnêtes (Moyenne de tous les joueurs proche de Intègre ) (15 pts)

Exemples de réussites difficiles à obtenir[edit]

  1. L’équipe a réalisé une performance moyenne de niveau mythique (17) (1 équipe, userid : 81339)
  2. L’équipe a atteint 120 étoiles lors d'un match - Id équipe: 81339,468749 (2 équipes)
  3. A fondé une fédération, dont 2000 utilisateurs sont membres - Id équipe: 519316 (3 équipes)
  4. A franchi le 14e tour en Coupe (469 équipes)
  5. Le TSI total de l’équipe a atteint ou dépassé 2 000 000 (488 équipes)
  6. A été élu au poste de sélectionneur de l’équipe U20 (526 équipes)
  7. A été élu au poste de sélectionneur de l’équipe nationale (531 équipes)
  8. Groupe des joueurs malhonnêtes (590 équipes)
  9. Groupe des joueurs honnêtes (604 équipes)
  10. Groupe des joueurs désagréables (647 équipes)
  11. Groupe des joueurs agréables (699 équipes)
  12. Rencontre avec Bob à la banque (961 équipes)
  13. L’équipe a été classée 1ère (1589 équipes)

Sont connus pour ne pas être des réussites[edit]

  1. Écrire un commentaire sur un livre d'or
  2. Devenir supporter d'une équipe
  3. Envoyer un message privé
  4. Fonder une fédération (il faut attirer 5 membres en une semaines pour l'obtenir)
  5. Rejoindre une fédération
  6. Engager/Licencier des spécialistes
  7. Changer d'entrainement
  8. Changer l'intensité d'entrainement
  9. Changer de coach
  10. Agrandir le stade
  11. Licencier un joueur
  12. être supporté par un autre manager
  13. Recevoir de l'argent du club d'origine
  14. Acheter le "jeune de la semaine" d'une autre équipe
  15. Obtenir un nouveau drapeau (quoique les amicaux internationaux donnent des points)
  16. Recruter un coach
  17. Mettre un joueur au panthéon
  18. Avoir un up d'un joueur en endurance
  19. Avoir un up d'un joueur en expérience
  20. Changer les maillots de votre équipe.
  21. Augmenter l'investissement dans le centre de formation.
  22. Enregistrer votre téléphone mobile.
  23. Acheter des crédits
  24. Poster une petite annonce
  25. Renouveler votre abonnement HT-supporter
  26. Modifier un communiqué de presse
  27. Composition impulsive (Id match:110779712 (les 2 équipes))
  28. Vous acheter à vous-même un joueur
  29. Devenir GM, LA ou MOD
  30. Jouer des matches où tous les joueurs dans la composition ont la même nationalité
  31. Avoir dans vôtre équipe le meilleur buteur de la division
  32. Vous créer une page d'accueil
  33. Accueillir un match de l’équipe nationale ou U20.
  34. Jouer à Hattrick depuis X années.
  35. Fonder une académie
  36. Devenir champions de votre ligue
  37. Gagner la Coupe
  38. Gagner les Hattrick Masters
  39. Écrire une notice pour l'académie
  40. Rester invaincu dans votre ligue pendant toute une saison
  41. Enchaîner les victoires dans votre ligue pendant toute une saison
  42. Assembler une collection complète de drapeaux
  43. Jouer des matches où tous les joueurs ont une spécialité
  44. Promouvoir un joueur de votre académie
  45. Avoir dans votre équipe un joueur d'équipe nationale ou un U20
  46. Atteindre divin en tactique Contre-attaques, ou Attaque au centre
  47. Équipe tranquille, équipe impulsive
  48. Un joueur a marqué un Hattrick
  49. Entrainer jusqu'à divin un joueur portant votre nom
  50. Aligner une équipe de vétérans (35 ans et + de moyenne) issus de votre équipe
  51. Équilibrer exactement ses revenus et ses dépenses une semaine donnée
  52. Day-trading
  53. L'équipe a 0 dépenses (réussite supprimée le 11-08-2009)
  54. N'aligner que des joueurs portant le même nom

Dit par les HT's sur les réussites[edit]

Par : HT-Thomas 7440494.93 en réponse à 7440494.68
A : Seregon 2006-11-28 à 13:11
En comparaison avec d'autres jeux Extralives où existe un système similaire de réussites, on obtient 10 points pour les faciles, et 15, 20 ou 30 points pour les plus ardues. Je suppose que c'est la même chose ici.

C'est vrai.


Par : HT-Thomas 7440494.169 en réponse à 7440494.158
A : chico_latino 28/11/2006 à 18.13
Clairement les réussites ne sont pas pour tout le monde, tout comme collecter les drapeaux. Cependant elles donnent du plaisir à une partie des joueurs et aucun à d'autres.

Il a fallu trancher à propos des réussites passées, et nous avons choisi cette approche pour des raisons de simplicité et de performance. Il aurait sinon fallu parcourir des milliards de lignes de données. Cependant certaines réussites rares et difficiles à obtenir pourront être accordées rétroactivement.

C'est pareil pour tout le monde bien que ça puisse sembler dur à qui joue depuis longtemps. Peut-être est-ce le moment de se mettre en chasse de ces réussites ? Un appat pour vous faire aller plus loin en Coupe qu'avant, voire la gagner ? :)

Le jeu comporte de nombreuses réussites, certaines aisées (vous les avez déjà vues) et d'autres bien plus dures. Avec le temps je suis sûr que beaucoup y prendront plaisir tôt ou tard.


Par : HT-Thomas 7440494.171 en réponse à 7440494.170
A : Gizmo967 28/11/2006 à 18.20
Il a fallu trancher à propos des réussites passées, et nous avons choisi cette approche pour des raisons de simplicité et de performance. Il aurait sinon fallu parcourir des milliards de lignes de données. Cependant certaines réussites rares et difficiles à obtenir pourront être accordées rétroactivement.

Est-ce que cela veut dire que j'aurai bientôt les points du coach de l'équipe nationale?


Si c'est le cas vous verrez bientôt la réussite apparaître.


Par : HT-Thomas 7440494.457 en réponse à 7440494.455
A : ElPiase 01/12/2006 at 10:39
Si vous progressez d'un niveau dans la réussite vos points augmentent pour cette réussite spécifique. Tout autre chose serait sans effet : faire moins d'étoiles, ou une réussite plus faible, ne donnera pas de point.

Pouvez-vous SVP confirmer ? :)


C'est confirmé.


Top 10 Réussites France[edit]

# Team Points
1 Châteaulin 745
2 Aliga d'Oc 619
3 John Caffey 585
4 Boukichou 570
5 solitude 551
6 carhaix 541
7 trollac 534
8 Kerichteam Bib's 509
9 Real Pnar 504
10 ASR chez nounou 501

Fédérations[edit]


Bogues[edit]

Le 22 Avril 2009, HT-Stefan a annoncé qu'il travaillait à débugger les réussites. La plupart des bugs sont maintenant corrigés, mais le travail est encore en cours. Certaines réussites qomme 0 expenses, Bien que fonctionnelles, ne peuvent être atteintes par toutes les équipes. On a découvert aussi que la réussite de victoire de la ligue n'était pas buggée, puisqu'elle n'existait pas, bien que mentionnée dans l'éditorial d'origine.

Voici une liste de bugs corrigés :

  • Le 16 Janvier 2008 Hattrick annonce qu'un bogue suspecté depuis longtemps, probablement introduit lors d'une mise à jour de plusieurs parties du site le 5 Novembre 2007, est corrigé.
Nous avons enfin trouvé le vilain bogue qui contrariait la mise à jour des réussites. Les matches joués après le 15-1-2008 à 10.00 seront traités normalement. Malheureusement il n'y aura pas rétroactivement de mise à jour des réussites plus anciennes. Cela signifie hélas que les réussites en question sont définitivement perdues.
Les réussites affectées étaient Composition avec des joueurs issus du club et Composition de jeunes du club, ainsi que L’équipe a atteint X étoiles lors de ce match.
  • Ce faisant, un nouveau bug a été introduit : vous obteniez les réussites relatives aux étoiles non seulement si les 11 joueurs (or moins) finissant le jeu totalisent assez d'étoiles pour atteindre le niveau suivant, mais aussi si un joueur blessé faisait atteindre ce seuil, ses étoiles s'ajoutant à celles des 11 autres joueurs rendaient la réussite plus facile. Ce bug a été corrigé le 1er Février 2008.
  • Vers le 19 Avril 2008, une partie du site a été dotnettisée et le calcul du nombre de coaches U20 et NT faussé. GM-marnow a ainsi expliqué le changement sur la page des réussites de chaque club le 19 Avril 2008:
Précédemment les compteurs de réussites étaient incrémentés quand quelqu'un obtenait la réussite. Maintenant ils ne reflètent plus que les équipes actives, et peuvent donc baisser.
  • Vers la fin 2008 après l'introduction du nouveau design la réussite 'A promu un joueur dans le Temple de la Renommée' s'est mise à fonctionner.
  • En Avril 2009 de nombreux bugs ont été corrigés par HT-Stefan incluant : performance moyenne, TSI total de l'équipe, a tiré un jeune joueur, a vendu un jeune joueur, et certains textes modifiés (c.a.d. L'équipe a été classée 1919é changé en L'équipe a été classée dans les 2000 premières).