Fr/Réussites

From Hattrick
Revision as of 16:21, 31 August 2009 by Mod-Karlthegreat (talk | contribs) (Récompenses spéciales (60 pts))

Réussites est une fonctionnalité de Hattrick depuis 2006. Les réussites ont été annoncées dans l'éditorial "Des changements pour la saison prochaine" du 27/11/2006 :

La saison prochaine verra également le lancement d’une toute nouvelle fonctionnalité pour un parcours de manager alternatif : Réussites.""

La triste vérité est qu’il n’est malheureusement pas possible pour tout le monde de remporter la Coupe ou le titre de champion de la première division dans Hattrick. Aussi, nous pensons qu'il est important qu'il y ait une possibilité de se focaliser sur un parcours alternatif. Les parcours alternatifs (Plus on est de fous, plus on rit !) donnent de la profondeur au jeu et permettent à chacun de mieux en profiter. Certains cherchent à devenir le meilleur formateur d’attaquants, certains veulent compléter leur collection de drapeaux tandis que d’autres cherchent à devenir un membre actif des conférences par exemple. Désormais, nous ajoutons une nouvelle possibilité de parcours dans Hattrick : les Réussites.

Instaurée sous peu, cette fonctionnalité signifie que vous obtiendrez des points pour différentes choses réalisées dans le jeu. Remporter votre ligue ou passer quelques tours en Coupe par exemple vous donneront des points, tout comme obtenir un certain nombre d’étoiles dans un match. Qui plus est, vous recevrez aussi des points pour d'autres actions dans le jeu comme fonder une fédération, acheter/vendre un joueur, écrire un message sur les conférences, progresser dans le classement de ligue et devenir Sélectionneur National. La plupart des Réussites seront connues, mais il y aura également quelques Réussites cachées qu’il vous faudra chercher. Vos Réussites seront visibles depuis votre menu et votre page d'utilisateur. Les points obtenus et le maximum de points que vous pourrez obtenir seront tous les deux affichés.

Mythe

Une rumeur court selon laquelle certaines réussites seraient buggées, c.a.d. que des erreurs empêcheraient qu'elles soient jamais accordées. Il est deux raisons principales à ce mythe:

  • Le fait que l'éditorial initial indiquait une réussite qui n'a jamais été accordée.
  • Le fait que près d'1/3 des points ne soient toujours pas découverts 27 mois après l'introduction de cette fonctionnalité.

A ce jour (Mai 2009) la plupart des bugs les plus sérieux concernant les réussites sont corrigés (Cf. ci-dessous). Il est vraisemblable que certains des points manquants appartiennent aux catégories existantes ( performance moyenne de niveau 19; A fondé cette fédération, dont 5000+ utilisateurs sont membres).

Classifications (913/983)

Equipe (415 pts)

  1. A promu un joueur dans le Temple de la Renommée (15 pts)
  2. A promu un jeune joueur (10 pts)
  3. A vendu un joueur (10 pts)
  4. A acheté un joueur (10 pts)
  5. A vendu un jeune joueur (10 pts)
  6. A revendu un jeune joueur (Vous devez racheter un de vos joueurs et le revendre) (10 pts)
  7. A racheté un joueur issu du club (10 pts)
  8. Progression d'un joueur (10 pts)
  9. Le TSI total a atteint (5-80 pts)
    • 2.000.000+ = 80 pts
    • 1.200.000+ = 50 pts
    • 600.000+ = 30 pts
    • 300.000+ = 20 pts
    • 160.000+ = 15 pts (le compte de points ne change pas, le libellé si)
    • 80.000+ = 15 pts
    • 30.000+ = 5 pts
  10. L'argent règne (5-35pts)
    • 10.000.000+ € = 35 pts
    • 5.000.000+ € = 25 pts
    • 2.000.000+ € = 15 pts
    • 500.000+ € = 5 pts
  11. Le club des supporters a atteint (5-50 pts)
    • 3500+ = 50 pts
    • 3000+ = 30 pts
    • 2000+ = 15 pts
    • 1000+ = 5 pts
  12. L’équipe a été classée (5-100 pts)
    • 1 = 100 pts
    • 2-50 = 50 pts
    • 51-100 = 45 pts
    • 101-500 = 40 pts
    • 501-1000 = 35 pts
    • 1001-2000 = 30 pts
    • 2001-3000 = 25 pts
    • 3001-5000 = 20 pts
    • 5001-10000 = 15 pts
    • 10001-15000 = 10 pts
    • 15001-25000 = 5 pts
  13. A franchi le Xe tour en Coupe (10-65 pts)
    • 14 = 65 pts
    • 13 = 45 pts
    • 10 = 35 pts
    • 7 = 20 pts
    • 3 = 10 pts

Réussites Match (273 pts)

(Recalculé une fois par semaine, entre les mises à jour du Vendredi et du Samedi.)

  1. Composition de juniors (35 pts)
  2. Composition avec des joueurs issus du club (25 pts)
  3. Composition de jeunes du club (35 pts)
  4. Composition de seniors (35 pts)
  5. A joué un match d'entraînement international (10 pts)
  6. L’équipe a atteint X étoiles lors de ce match (5-70+ pts)
    • 120+ = 70pts
    • 100+ = 60pts
    • 90+ = 50pts
    • 80+ = 35pts
    • 70+ = 30pts
    • 60+ = 25pts
    • 50+ = 20pts
    • 40+ = 15pts
    • 30+ = 10pts
    • 20+ = 5pts
  7. Lors de ce match, l’équipe a réalisé une performance moyenne de niveau X (4-63+ pts)
    • 18 = 63pts
    • 17 = 56pts
    • 16 = 50pts
    • 15 = 44pts
    • 14 = 39pts
    • 13 = 34pts
    • 12 = 29pts
    • 11 = 25pts
    • 10 = 21pts
    • 9 = 17pts
    • 8 = 14pts
    • 7 = 11pts
    • 6 = 8pts
    • 5 = 6pts
    • 4 = 4pts

Accomplissements du Manager (165 pts)

  1. A remporté l’élection du sélectionneur de l’équipe nationale (50pts)
  2. A été élu au poste de sélectionneur de l’équipe U20 (35pts)
  3. A publié un communiqué de presse (10 pts)
  4. A écrit un message sur les conférences (10 pts)
  5. A fondé cette fédération, dont X utilisateurs sont membres
    • 2000+ = 60pts
    • 1000+ = 40pts
    • 500+ = 30pts
    • 100+ = 20pts
    • 50+ = 15pts
    • 10+ = 10pts
    • 5+ = 5pts

Récompenses spéciales (60 pts)

  1. équipe gentille (Moyenne de tous les joueurs proche de populaire) (15 pts)
  2. équipe malhonnête (Moyenne de tous les joueurs proche de fourbe) (15 pts)
  3. Groupe des joueurs désagréables (Moyenne de tous les joueurs proche de type désagréable) (15 pts)
  4. équipe honnête (Moyenne de tous les joueurs proche de Intègre ) (15 pts)

Exemples de réussites difficiles à obtenir

  1. équipe honnête - Id équipe: 264780 (1 équipe)
  2. L’équipe a réalisé une performance moyenne de niveau mythique (17) - Id équipe: 21649 (2 équipes, Id Match: 103226363, équipe en faillite)
  3. équipe impulsive - Id équipe: 1302323,570903 (5 équipes)
  4. équipe malhonnête - Id équipe: 570903 (5 équipes)
  5. équipe gentille - Id équipe: 195034,570903 (15 équipes)
  6. L’équipe a atteint 120 étoiles lors d'un match - Id équipe: 81339,468749 (2 équipes)
  7. A fondé une fédération, dont 2000 utilisateurs sont membres - Id équipe: 519316 (1 équipe)
  8. A fondé une fédération, dont 1000 utilisateurs sont membres - Id équipe: 32183, 507289 (2 équipes)
  9. A franchi le 14e tour en Coupe - Id équipe: 86834, 41352 (257 équipes)
  10. Composition de jeunes du club - Id équipe: 407011,32183 (1592 équipes)
  11. A été élu au poste de sélectionneur de l’équipe nationale - Id équipe: 241080 (118 équipes)
  12. A été élu au poste de sélectionneur de l’équipe U20 - Id équipe: 123314 (323 équipes)
  13. L’équipe a été classée 1ère - Id équipe: 29279, 32183 (330 équipes)

Sont connus pour ne pas être des réussites

  1. écrire un commentaire sur un livre d'or
  2. Devenir supporter d'une équipe
  3. Envoyer un message privé
  4. Fonder une fédération (il faut attirer 5 membres en une semaines pour l'obtenir)
  5. Rejoindre une fédération
  6. Engager/Licencier des spécialistes
  7. Changer d'entrainement
  8. Changer l'intensité d'entrainement
  9. Changer de coach
  10. Agrandir le stade
  11. Licencier un joueur
  12. être supporté par un autre manager
  13. Recevoir de l'argent du club d'origine
  14. Acheter le "jeune de la semaine" d'une autre équipe
  15. Obtenir un nouveau drapeau (quoique les amicaux internationaux donnent des points)
  16. Recruter un coach
  17. Mettre un joueur au panthéon
  18. Avoir un up d'un joueur en endurance
  19. Avoir un up d'un joueur en expérience
  20. Changing your team kit.
  21. Augmenter l'investissement dans le centre de formation.
  22. Enregistrer votre téléphone mobile.
  23. Acheter des crédits
  24. Poster une petite annonce
  25. Renouveler votre abonnement HT-supporter
  26. Modifier un communiqué de presse
  27. Composition impulsive (Id match:110779712 (les 2 équipes))
  28. Vous acheter à vous-même un joueur
  29. Devenir GM, LA ou MOD
  30. Jouer des matches où tous les joueurs dans la composition ont la même nationalité
  31. Avoir dans vôtre équipe le meilleur buteur de la division
  32. Vous créer une page d'accueil
  33. Accueillir un match de l’équipe nationale ou U20.
  34. Jouer à Hattrick depuis X années.
  35. Fonder une académie
  36. Devenir champions de votre ligue
  37. Gagner la Coupe
  38. Gagner les Hattrick Masters
  39. Écrire une notice pour l'académie
  40. Rester invaincu dans votre ligue pendant toute une saison
  41. Enchaîner les victoires dans votre ligue pendant toute une saison
  42. Assembler une collection complète de drapeaux
  43. Jouer des matches où tous les joueurs ont une spécialité
  44. Promouvoir un joueur de votre académie
  45. Avoir dans votre équipe un joueur d'équipe nationale ou un U20
  46. Atteindre divin en tactique Contre-attaques, ou Attaque au centre
  47. Équipe tranquille, équipe impulsive
  48. Un joueur a marqué un Hattrick
  49. Entrainer jusqu'à divin un joueur portant votre nom
  50. Aligner une équipe de vétérans (35 ans et + de moyenne) issus de votre équipe
  51. Équilibrer exactement ses revenus et ses dépenses une semaine donnée
  52. Day-trading
  53. L'équipe a 0 dépenses (réussite supprimée le 11-08-2009)
  54. N'aligner que des joueurs portant le même nom

Dit par les HT's sur les réussites

Keywords: (achievements)

By: HT-Thomas 7440494.93 as reply to 7440494.68
To: Seregon 2006-11-28 à 13:11
En comparaison avec d'autres jeux Extralives où existe un système similaire de réussites, on obtient 10 points pour les faciles, et 15, 20 ou 30 points pour les plus ardues. Je suppose que c'est la même chose ici.

C'est vrai.

Keywords: (achievements)

By: HT-Thomas 7440494.169 as reply to 7440494.158
To: chico_latino 28/11/2006 à 18.13
Clairement les réussites ne sont pas pour tout le monde, tout comme collecter les drapeaux. Cependant elles donnent du plaisir à une partie des joueurs et aucun à d'autres.

Il a fallu trancher à propos des réussites passées, et nous avons choisi cette approche pour des raisons de simplicité et de performance. Il aurait sinon fallu parcourir des milliards de lignes de données. Cependant certaines réussites rares et difficiles à obtenir pourront être accordées rétroactivement.

C'est pareil pour tout le monde bien que ça puisse sembler dur à qui joue depuis longtemps. Peut-être est-ce le moment de se mettre en chasse de ces réussites ? Un appat pour vous faire aller plus loin en Coupe qu'avant, voire la gagner ? :)

Le jeu comporte de nombreuses réussites, certaines aisées (vous les avez déjà vues) et d'autres bien plus dures. Avec le temps je suis sûr que beaucoup y prendront plaisir tôt ou tard.

Keywords: (achievements)

By: HT-Thomas 7440494.171 as reply to 7440494.170
To: Gizmo967 28/11/2006 à 18.20
Il a fallu trancher à propos des réussites passées, et nous avons choisi cette approche pour des raisons de simplicité et de performance. Il aurait sinon fallu parcourir des milliards de lignes de données. Cependant certaines réussites rares et difficiles à obtenir pourront être accordées rétroactivement.

Est-ce que cela veut dire que j'aurai bientôt les points du coach de l'équipe nationale?


Si c'est le cas vous verrez bientôt la réussite apparaître.

Keywords: (achievements)

By: HT-Thomas 7440494.457 as reply to 7440494.455
To: ElPiase 01/12/2006 at 10:39
Si vous progressez d'un niveau dans la réussite vos points augmentent pour cette réussite spécifique. Tout autre chose serait sans effet : faire moins d'étoiles, ou une réussite plus faible, ne donnera pas de point.

Pouvez-vous SVP confirmer ? :)


C'est confirmé.

Top 10 Réussites

# Team Points
1 Template:Flag/JPN Kawasaki Tigers 744
2 Template:Flag/ITA Saints Regia 720
3 Template:Flag/ESP Castelldefels 719
4 Template:Flag/COL Chapinero United 705
5 Template:Flag/LUX Diekrecher Ieselen 696
6 Template:Flag/ENG Late Kick Off 612
7 Template:Flag/NED Mokkels United 609
8 Template:Flag/COL Despojos 587
9 Template:Flag/NOR Arsenal Legionares 586
10 Template:Flag/BRA G.R.E.T. 584
10 Template:Flag/LUX Luxembourg Soccer Club 584

Fédérations

Bugs

Le 22 Avril 2009, HT-Stefan a announcé qu'il travaillait à debugger les réussites. La plupart des bugs sont maintenant corrigés, mais le travail est encore en cours. Certaines réussites qomme 0 expenses, Bien que fonctionnelles, ne peuvent être atteintes par toutes les équipes. On a découvertaussi que la réussite de victoire de la ligue n'était pas buggée, puisqu'elle n'existait pas, bien que mentionnée dans l'éditorial d'origine.

Voici une liste de bugs corrigés :

  • Le 16 Janvier 2008 Hattrick annonce qu'un bug suspecté depuis lontemps, probablement introduit lors d'une mise à jour de plusieurs parties du site le 5 Novembre 2007, est corrigé.
Nous avons enfin trouvé le vilain bug qui contrariait la mise à jour des réussites. Les matches joués après le 15-1-2008 à 10.00 seront traités normalement. Malheureusement il n'y aura pas rétroactivement de mise à jour des réussites plus anciennes. Cela signifie hélas que les réussites en question sont définitivement perdues.
Les réussites affectées étaient Composition de joueurs issus du club et Composition de jeunes issus du club, ainsi que L’équipe a atteint X étoiles lors de ce match.
  • Ce faisant, un nouveau bug a été introduit : vous obteniez les réussites relatives aux étoiles non seulement si les 11 joueurs (or moins) finissant le jeu totalisent assez d'étoiles pour atteindre le niveau suivant, mais aussi si un joueur blessé faisait atteindre ce seuil, ses étoiles s'ajoutant à celles des 11 autres joueurs rendaient la réussite plus facile. Ce bug a été corrigé le 1er Fevrier 2008.
  • Vers le 19 Avril 2008, une partie du site a été dotnettisée et le calcul du nombre de coaches U20 and NT faussé. GM-marnow a ainsi expliqué le changement sur la page des réussites de chaque club le 19 Avril 2008:
Precédemment les compteurs de réussites étaient incrémentés quand quelqu'un obtenait la réussite. Maintenant ils ne reflètent plus que les équipes actives, et peuvent donc baisser.
  • Vers la fin 2008 après l'introduction du nouveau design la réussite 'A promu un joueur dans le Temple de la Renommée' s'est mise à fonctionner.
  • En Avril 2009 de nombreux bugs ont été corrigés HT-Stefan including: performance moyenne, TSI total de l'équipe, a tiré un jeune joueur, a vendu un jeune joueur, et certains textes modifiés (c.a.d. L'équipe a été classée 1919é changé en L'équipe a été classée dans les 2000 premières).