Difference between revisions of "It/Skill"

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Le Skills sono l'aspetto chiave di Hattrick: determinano quanto il giocatore sia bravo a giocare e l'entità dello [[It/Stipendio|stipendio]] settimanale che dovrai pagare al giocatore. Determinano anche il [[TSI]] (Total Skill Index) del giocatore.  
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Le Skills sono l'aspetto chiave di Hattrick: determinano quanto il giocatore sia bravo a giocare e l'entità dello [[It/Stipendio|stipendio]] settimanale che dovrai pagare al giocatore. Determinano anche il [[It/TSI|TSI]] (Total Skill Index) del giocatore.  
  
In Hattrick i livelli delle skill sono mostrati con delle denominazioni che variano da [[It/Denominazioni|Inesistente]] a [[It/Denominazioni|Divino]].  In molte situazioni è conveniente utilizzare i valori numerici delle skill values al posto delle denominazioni; questi valori numerici possono essere trovati [[What The Words Mean|qui]].
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In Hattrick i livelli delle skill sono mostrati con delle denominazioni che variano da [[It/Denominazioni|Inesistente]] a [[It/Denominazioni|Divino]].  In molte situazioni è conveniente utilizzare i valori numerici delle skill al posto delle denominazioni; questi valori numerici possono essere trovati [[What The Words Mean|qui]].
  
I livelli delle skill di Hattrick sono sempre arrotondati per difetto, ovvero viene mostrata la denominazione associata al valore numerico intero inferiore. Se siete interessati a conoscere l'esatto livello di una skill, controllate la pagine dei [[sottolivelli]].
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I livelli delle skill di Hattrick sono sempre arrotondati per difetto, ovvero viene mostrata la denominazione associata al valore numerico intero inferiore. Se siete interessati a conoscere l'esatto livello di una skill, controllate la pagine dei [[It/Sottolivelli|sottolivelli]].
  
 
I giocatori hanno bisogno di skill differenti a seconda della posizione nella quale vengono schierati. A seconda del ruolo si hanno pertanto delle skill dette primarie, delle secondarie ed alcune posizioni necessitano persino delle terziarie.  
 
I giocatori hanno bisogno di skill differenti a seconda della posizione nella quale vengono schierati. A seconda del ruolo si hanno pertanto delle skill dette primarie, delle secondarie ed alcune posizioni necessitano persino delle terziarie.  
  
Per esempio, la skill primaria di un'[[ala]] è [[cross]]: [[passaggi]], [[regia]] e [[resistenza]] sono skill secondarie.  [[Difesa]] può essere considerata una skill terziaria.
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Per esempio, la skill primaria di un'[[ala]] è [[cross]]; [[passaggi]], [[regia]] e [[resistenza]] sono skill secondarie.  [[Difesa]] può essere considerata una skill terziaria.
  
 
La comunità di Hattrick a volte utilizza ''a-skill'', ''b-skill'' e ''c-skill'' anzichè primaria, secondaria and terziaria.
 
La comunità di Hattrick a volte utilizza ''a-skill'', ''b-skill'' e ''c-skill'' anzichè primaria, secondaria and terziaria.
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===Resistenza===
 
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La [[Resistenza]] è assolutamente vitale per ogni giocatore che usi la propria abilità in [[regia]]. Se un giocatore non ha un livello di [[Resistenza]] abbastanza alto, ci sarà un netto calo delle sue prestazioni per quanto riguarda l'apporto al centrocampo, in particolare durante il secondo tempo della partita.   
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La [[It/Resistenza|resistenza]] è assolutamente vitale per ogni giocatore. Se un giocatore non ha un livello di resistenza abbastanza alto, ci sarà un netto calo delle sue prestazioni, in particolare durante il secondo tempo della partita.   
  
Oltre a questo, la [[Resistenza]] influisce anche su altri aspetti della partita (vedi [[Special Event]]) e [[Pressing]].
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Oltre a questo, la resistenza influisce anche su altri aspetti della partita (vedi [[It/Special_Event|Special Event]] e [[Pressing]]).
  
 
Il massimo livello di resistenza che un giocatore può raggiungere è formidabile.
 
Il massimo livello di resistenza che un giocatore può raggiungere è formidabile.
  
Da questa stagione, iniziata il 17/07/07 con la prima partita di coppa, la resistenza non è piu una skill allenabile singolarmente, ma sarà parte di un qualunque tipo di allenamento ed espressa in percentuale (da un minimo del 5% ad un massimo del 100%) del totale della skill allenata
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Dalla stagione 33 iniziata a Luglio 2007, la resistenza non è piu una skill allenabile singolarmente, ma è parte di un qualunque tipo di allenamento ed espressa in percentuale (da un minimo del 5% ad un massimo del 100%) del totale della skill allenata.
  
 
===Regia===
 
===Regia===
  
Assieme alla resistenza, la [[regia]] è l'abilità più importante per i [[Centrocampista Centrale|centrocampisti centrali]] e le [[Ala|ali]] con ordine [[Ala verso il centro|verso il centro]]. Ne fanno uso anche le altre ali, gli [[Attaccante|attaccanti]] difensivi e i [[Difensore Centrale|difensori centrali]] offensivi. Ne usano un pizzico anche i terzini offensivi. Come detto in precedenza, quest'abilità è usata congiuntamente con la resistenza.
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La [[It/Regia|regia]] è l'abilità più importante per i [[It/Centrocampista_Centrale|centrocampisti centrali]] e le [[It/Ala|ali]]. Ne fanno uso anche i [[It/Difensore_Centrale|difensori centrali]] e gli [[It/Attaccante|attaccanti]] difensivi. Ne usano un pizzico anche i [[It/Terzino|terzini]].
  
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L'allenamento più efficace per migliorare la regia è [[It/Regia_(Allenamento)|Regia]]
 
===Cross===
 
===Cross===
  
[[Wing]] skill refers to the ability to create scoring opportunities by advancing down the sides. This is obviously most useful for [[winger]]s (''a-skill''), although [[Wingback]]s also are able to profit from it. A [[forward toward wing]] will also benefit ''a lot'' from this skill.
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La skill [[It/Cross|cross]] si riferisce all'abilità di creare occasioni da gol avanzando lungo le fasce laterali. Questa è ovviamente l'abilità primaria per le ali, ma anche i terzini (specie se offensivi) e attaccanti (specie se verso l'ala) ne fanno buon uso.
  
The most effective [[training]] type to improve the wing skill is [[Crossing (Winger)|crossing]].
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L'allenamento più efficace per migliorare l'abilità cross è [[It/Cross(Ali)|Cross(Ali)]].
  
 
===Attacco===
 
===Attacco===
  
The ball is supposed to go into the net, and [[scoring]] ability makes sure it gets there. It is the most important ability for [[forward]]s, but not particularly important for anyone else. Any player with good scoring skill combined with good set pieces skill may score on a long shot special event.
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La palla deve finire in rete e la skill [[It/Attacco|attacco]] serve proprio a questo. E' la skill primaria per gli [[It/Attaccante|attaccanti]], ma non è molto utile per nessun altro ruolo. Ogni giocatore con una buona ablità Attacco insieme a una buona abilità in [[It/Calci_piazzati|calci piazzati]] può segnare con uno [[It/Special_Event|special event]] "Tiro da lontano".
  
The most efficient training type to improve scoring is [[scoring training]].
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L'allenamento più efficace per migliorare l'attacco è [[It/Attacco_(Allenamento)|Attacco]].
  
 
===Parate===
 
===Parate===
  
[[Goalkeeping]] is the ability that [[goalkeeper]]s use (and they need it a lot!) However, as it is the only skill they need, they rarely have any ability in other areas. The only other way to increase the performance of a goalkeeper other than [[goalkeeping training]] is to have him gain [[experience]].
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[[It/Parate|Parate]] è l'abilità primaria dei [[It/Portiere|portieri]] (e ne hanno bisogno di tanta!). I portieri usano anche difesa come secondaria.
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L'allenamento per migliorare la skill parate è [[It/Parate_(Allenamento)|Parate]]
  
 
===Passaggi===
 
===Passaggi===
  
The scorer gets the credit, but the player giving him the decisive pass is just as important. Both forwards and midfielders, including wingers, profit from being good at this. Passing is also very important for use with [[tactics]]It helps to compute ratings for [[Counter Attack]], [[Attack on Wings]] and [[Attack in the Middle]].  
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Il marcatore si prende il merito, ma il giocatore che gli da l'assist decisivo è ugualmente importante. Sia attaccanti che centrocampisti, incluse le ali usano questa abilità. [[It/Passaggi|Passaggi]] è anche molto importante nell'uso delle [[It/Tattiche|tattiche]] in quanto serve a determinare la valutazione di [[It/Contropiede|contropiede]], [[It/Attacco_al_centro|attacco al centro]] e [[It/Attacco_sulle_fasce|attacco sulle fasce]].
  
The [[training]] types to train passing are [[short passes]] and [[through passes]].
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Gli allenamenti per migliorare la skill Passaggi sono [[It/Passaggi_(allenamento)|Passaggi]] e [[It/Passaggi_lunghi|Passaggi lunghi]].
  
 
===Difesa===
 
===Difesa===
  
[[Defending]] skill controls a player's ability to stop opponent's attacks. Unconditionally the most important ability for all types of [[defenders]]. Midfielders may also put this ability to good use. It is also relevant on all players when using the [[Pressing]] tactic.
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L'abilità [[It/Difesa|Difesa]] indica quanto è bravo un giocatore a fermare le azioni avversarie. E' indubbiamente la skill più importante per tutti i tipo di [[It/Difensore|difensori]]. Anche i centrocampisti possono farne buon uso.
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E' imporante anche per tutti i giocatori quando si usa la tattica [[It/Pressing|pressing]]
  
The most efficient training type to increase the defending skill is [[Defending training]]
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L'allenamento più efficace per migliorare la skill difesa è [[It/Difesa_(allenamento)|Difesa]].
  
 
===Calci Piazzati===
 
===Calci Piazzati===
  
One player is appointed for [[Set Pieces]]. He'll take all free kicks, corners, penalties, and in case of a penalty shoot-out, he'll take the first penalty. In all cases, lots of skill is needed in this area.
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Un giocatore ha la carica di tiratore dei [[It/Calci_Piazzati|calci piazzati]]. Si incaricherà di battere tutte le punizioni, calci d'angolo, rigori e in caso di una partita decisa ai rigori, sarà il primo ad andare sul dischetto. In tutti questi casi è necessario un alto valore in questa abilità.
  
This skill can be trained through [[Set pieces training]] or [[shooting|Shooting training]].
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Questa skill può essere allenata con [[It/Calci_Piazzati_(allenamento)|Calci piazzati]] o [[It/Conclusioni_(Tiri)|Conclusioni (Tiri)]].
  
 
==Contribution==
 
==Contribution==

Revision as of 17:59, 21 July 2008

Skills

Le Skills sono l'aspetto chiave di Hattrick: determinano quanto il giocatore sia bravo a giocare e l'entità dello stipendio settimanale che dovrai pagare al giocatore. Determinano anche il TSI (Total Skill Index) del giocatore.

In Hattrick i livelli delle skill sono mostrati con delle denominazioni che variano da Inesistente a Divino. In molte situazioni è conveniente utilizzare i valori numerici delle skill al posto delle denominazioni; questi valori numerici possono essere trovati qui.

I livelli delle skill di Hattrick sono sempre arrotondati per difetto, ovvero viene mostrata la denominazione associata al valore numerico intero inferiore. Se siete interessati a conoscere l'esatto livello di una skill, controllate la pagine dei sottolivelli.

I giocatori hanno bisogno di skill differenti a seconda della posizione nella quale vengono schierati. A seconda del ruolo si hanno pertanto delle skill dette primarie, delle secondarie ed alcune posizioni necessitano persino delle terziarie.

Per esempio, la skill primaria di un'ala è cross; passaggi, regia e resistenza sono skill secondarie. Difesa può essere considerata una skill terziaria.

La comunità di Hattrick a volte utilizza a-skill, b-skill e c-skill anzichè primaria, secondaria and terziaria.

Resistenza

La resistenza è assolutamente vitale per ogni giocatore. Se un giocatore non ha un livello di resistenza abbastanza alto, ci sarà un netto calo delle sue prestazioni, in particolare durante il secondo tempo della partita.

Oltre a questo, la resistenza influisce anche su altri aspetti della partita (vedi Special Event e Pressing).

Il massimo livello di resistenza che un giocatore può raggiungere è formidabile.

Dalla stagione 33 iniziata a Luglio 2007, la resistenza non è piu una skill allenabile singolarmente, ma è parte di un qualunque tipo di allenamento ed espressa in percentuale (da un minimo del 5% ad un massimo del 100%) del totale della skill allenata.

Regia

La regia è l'abilità più importante per i centrocampisti centrali e le ali. Ne fanno uso anche i difensori centrali e gli attaccanti difensivi. Ne usano un pizzico anche i terzini.

L'allenamento più efficace per migliorare la regia è Regia

Cross

La skill cross si riferisce all'abilità di creare occasioni da gol avanzando lungo le fasce laterali. Questa è ovviamente l'abilità primaria per le ali, ma anche i terzini (specie se offensivi) e attaccanti (specie se verso l'ala) ne fanno buon uso.

L'allenamento più efficace per migliorare l'abilità cross è Cross(Ali).

Attacco

La palla deve finire in rete e la skill attacco serve proprio a questo. E' la skill primaria per gli attaccanti, ma non è molto utile per nessun altro ruolo. Ogni giocatore con una buona ablità Attacco insieme a una buona abilità in calci piazzati può segnare con uno special event "Tiro da lontano".

L'allenamento più efficace per migliorare l'attacco è Attacco.

Parate

Parate è l'abilità primaria dei portieri (e ne hanno bisogno di tanta!). I portieri usano anche difesa come secondaria.

L'allenamento per migliorare la skill parate è Parate

Passaggi

Il marcatore si prende il merito, ma il giocatore che gli da l'assist decisivo è ugualmente importante. Sia attaccanti che centrocampisti, incluse le ali usano questa abilità. Passaggi è anche molto importante nell'uso delle tattiche in quanto serve a determinare la valutazione di contropiede, attacco al centro e attacco sulle fasce.

Gli allenamenti per migliorare la skill Passaggi sono Passaggi e Passaggi lunghi.

Difesa

L'abilità Difesa indica quanto è bravo un giocatore a fermare le azioni avversarie. E' indubbiamente la skill più importante per tutti i tipo di difensori. Anche i centrocampisti possono farne buon uso. E' imporante anche per tutti i giocatori quando si usa la tattica pressing

L'allenamento più efficace per migliorare la skill difesa è Difesa.

Calci Piazzati

Un giocatore ha la carica di tiratore dei calci piazzati. Si incaricherà di battere tutte le punizioni, calci d'angolo, rigori e in caso di una partita decisa ai rigori, sarà il primo ad andare sul dischetto. In tutti questi casi è necessario un alto valore in questa abilità.

Questa skill può essere allenata con Calci piazzati o Conclusioni (Tiri).

Contribution

Different skills have different contributions towards different areas of match. Here are listed the skills that contribute to ratings according to the rules page in Hattrick.

Effetti per Area

Fattori (per primi i più importanti)
Difesa Destra Difesa Centrale Difesa Sinistra
Parate Portiere
Difesa Terzino destro
Difesa Difensore centrale destro
Difesa Ala destra
Difesa Centrocampista interno destro
Parate Portiere
Difesa Difensori centrali
Difesa Terzini destro e sinistro
Difesa Centrocampisti interni
Difesa Ali destra e sinistra
Parate Portiere
Difesa Terzino sinistro
Difesa Difensore centrale sinistro
Difesa Ala sinistra
Difesa Centrocampista interno sinistro
Centrocampo
Regia Centrocampisti interni
Regia Ali
Attacco Destro Attacco Centrale Attacco Sinistro
Ala Ala destra
Attacco Attaccanti
Passaggi Ala destra
Passaggi Centrocampista interno destro
Ala Terzino destro
Attacco Attaccanti
Passaggi Attaccanti
Passaggi Centrocampisti interni
Ala Ala sinistra
Attacco Attaccanti
Passaggi Ala sinistra
Passaggi Centrocampista interno sinistro
Ala Terzino sinistro

Effetti per Abilità

Fattori (senza ordine di importanza)
Parate Portiere Central/Wide Defence
Difesa Cross Back Wide/Central Defence
Central Difensore Central/Wide Defence
Inner Centrocampista Central/Wide Defence
Ala Wide/Central Defence
Regia Inner Centrocampista Centrocampo
Ala Centrocampo
Ala Ala Wide Attack
Cross Back Wide Attack
Attacco Attaccante Central/Wide Attack
Passaggi Ala Wide Attack
Inner Centrocampista Central/Wide Attack
Attaccante Central Attack

Effetti per posizione del giocatore

Fattori (senza ordine di importanza)
Portiere
Parate Difesa Destra
Parate Difesa Centrale
Parate Difesa Sinistra
Terzino Destro Difensore Centrale Destro Difensore Centrale Sinistro Terzino Sinistro
Difesa Difesa Destra
Difesa Difesa Centrale
Cross Attaco Destro
Difesa Difesa Centrale
Difesa Difesa Destra
Difesa Difesa Centrale
Difesa Difesa Sinistra
Difesa Difesa Sinistra
Difesa Difesa Centrale
Cross Attacco Sinistro
Ala Destra Centrocampista Interno Destro Centrocampista Interno Sinistro Ala Sinistra
Cross Attacco Destro
Regia Centrocampo
Passaggi Attacco Destro
Difesa Difesa Destra
Difesa Difesa Centrale
Regia Centrocampo
Difesa Difesa Destra
Difesa Difesa Centrale
Passaggi Attacco Destro
Passaggi Attacco Centrale
Regia Centrocampo
Difesa Difesa Sinistra
Difesa Difesa Centrale
Passaggi Attacco Sinistro
Passaggi Attacco Centrale
Cross Attacco Sinistro
Regia Centrocampo
Passaggi Attacco Sinistro
Difesa Difesa Sinistra
Difesa Difesa Centrale
Attaccante Destro Attaccante Sinistro
Attacco Attacco Centrale
Passaggi Attacco Centrale
Attacco Attacco Destro (Sinistro)
Attacco Attacco Centrale
Passaggi Attacco Centrale
Attacco Attacco Sinistro (Destro)