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From Hattrick

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=心理狀態=
 
=心理狀態=
足球並不僅僅是數字和數學。它還涉及心理狀態。您的球隊必須想贏,球員必須付出努力並相信自己。Hattrick 試圖以不同的方式對此進行類比。事件,尤其是比賽結果,將影響球隊的心理狀態。另外,每個球員都具有“個性”。他們可能和善或令人討厭;可能具有領導能力或性格孤僻;可能喜怒無常或沈著鎮定;或者,他們為什麼就不能是騙子或別的什麼呢?領導能力和親和力僅適用于具有最高領導因素的球員,即“球隊領導者”。如果這個人具有親和力,球隊的氣氛會非常好,如果他令人討厭,球隊的氣氛也會非常糟糕。領導力強的教練可以抵消糟糕的“球隊領導者”在球隊中造成的不良影響。
 
 
不誠實和衝動的球員更容易受到警告和被罰下場。
 
 
在每場競賽性比賽(非友誼賽)之前,您可以告訴球隊這場比賽的重要性。這裏有三種選擇。
 
*“這是本賽季最重要的比賽。”— 球員將全力以赴去贏得本場比賽。但是,在隨後的比賽中,由於賽後球隊的團隊精神立刻下降,球員將發揮不出最佳水平。
 
*“這是普通比賽”— 球員將正常發揮。
 
*“放鬆些 — 下一場比賽更重要”。球隊可能發揮不出正常水平,但賽後球隊的團隊精神將立刻上升,球員在下一場比賽中將發揮得更好。
 
 
Hattrick 中的“心理狀態”分為兩部分:
 
*'''自信''': 缺乏自信的球隊很容易坐失良機。一般來說,自信心強是好事,但如果自信心太強,球員可能會產生輕敵情緒,低估對手的實力。自信心主要取決於前面比賽的結果。球隊的自信心也是有評級的。
 
*'''團隊精神''':受自信心影響,也受您告知球員某場比賽的重要性的影響。其他因素也很重要,如教練的領導能力。
 
您隨時可以聘用運動心理學家來增強球隊的團隊精神,尤其是自信心。
 
 
比賽期間的事件可能會影響球隊的表現。這些事件不會影響團隊精神或自信心,僅會影響正在進行的比賽。大幅度領先的球隊有時會失去其節奏,或者開始不思前進。同樣,上半場表現異常糟糕的球隊可能由於教練在中場休息時面授機宜,而在下半場比賽中表現出強大的凝聚力。問題是,他們能否在下半場奪回失去的陣地?
 
 
季末時,大多數心理影響將被“清除”,球隊的心理狀態恢復為“正常”。
 
 
 
=指示=
 
=指示=
 
Hattrick 的設計使您能夠在任何一個頁面下達與其有關的指示。如果您正在檢查體育場,則有一個戰術指示表可供您當場改進體育場設施。如果您正在查看球員情況,只需輕點滑鼠,即可將該球員掛牌出售。不過,最重要的戰術指示表是比賽戰術指示表。使用該列表,您可以決定球隊在特定比賽中的打法、首發球員、隊長人選以及其他事宜。“比賽戰術”指示列表位於“下輪賽事”頁面中,您可以為所有比賽制定各自的戰術。您可以提前數星期制定戰術,以免屆時無法指導球隊。但這樣做也有風險,球員屆時有可能受傷、停賽、或狀態起伏,所以您可能需要下輪賽事時調整戰術。
 
Hattrick 的設計使您能夠在任何一個頁面下達與其有關的指示。如果您正在檢查體育場,則有一個戰術指示表可供您當場改進體育場設施。如果您正在查看球員情況,只需輕點滑鼠,即可將該球員掛牌出售。不過,最重要的戰術指示表是比賽戰術指示表。使用該列表,您可以決定球隊在特定比賽中的打法、首發球員、隊長人選以及其他事宜。“比賽戰術”指示列表位於“下輪賽事”頁面中,您可以為所有比賽制定各自的戰術。您可以提前數星期制定戰術,以免屆時無法指導球隊。但這樣做也有風險,球員屆時有可能受傷、停賽、或狀態起伏,所以您可能需要下輪賽事時調整戰術。

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