Es/La Biblioteca de Fractal: Difference between revisions

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* [http://www.htspain.es/index.php?pag=train_calc Otra calculadora en español]
* [http://www.htspain.es/index.php?pag=train_calc Otra calculadora en español]
* [http://hattrick.pl.freehostia.com/seniorzy_trening_nowy.html Otra calculadora de velocidad de entrenamiento (en polaco)]
* [http://hattrick.pl.freehostia.com/seniorzy_trening_nowy.html Otra calculadora de velocidad de entrenamiento (en polaco)]
* [http://translate.google.com/translate?js=n&prev=_t&hl=es&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=auto&tl=en&u=http%3A%2F%2Fhattrick.pl.freehostia.com%2Fseniorzy_trening_nowy.html La calculadora polaca traducida (medio mal) al ingles]
* [http://www.ht-box.ru/training.php Otra calculadora de velocidad de entrenamiento (en ingles)]
* [http://www.ht-box.ru/training.php Otra calculadora de velocidad de entrenamiento (en ingles)]



Revision as of 17:25, 23 November 2010

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La biblioteca de IanDee es un espacio donde pequeños tips son archivados con el fin de tener, fácilmente, información útil que puede responder dudas o ayudar a la planificación de un plantel.

Jugadores

El entrenamiento

El entrenamiento es la fuente económica de la mayoría de los equipos. La velocidad de entrenamiento de los jugadores es determinada por:

  • Nivel del DT.
  • Cantidad de auxiliares técnicos.
  • Edad de tus jugadores.
  • Nivel de habilidad del jugador que queremos entrenar.
  • Intensidad del entrenamiento.
  • % de condición.


Tipos de entrenamiento:

Hay varios tipos de entrenamiento, estos son:

Utilidades

Las Habilidades

La influencia de la experiencia

En [cierto estudio], se llegó a la siguiente conclusión:

Tener insuficiente/aceptable experiencia es como tener 1 nivel extra en todas las habilidades (sin efecto en el salario), pero sobrenatural experiencia solo le da medio nivel más.

Y necesita casi doble divino para que sea como 2 niveles.

Pero, no hay que comparar el aceptable experiencia con uno de habilidades 1 nivel más bajo y horrible experiencia, sino con uno nulo en experiencia! Desde nulo a horrible ya tienes buena parte de la contribución de aceptable experiencia :-)