Hu/TSI-túlcsordulás: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
Attól, hogy egy játékos elérte egy képességével az isteni szintet, még nyugodtan fejleszthető tovább, hiszen a képességeinek nincs felső határa, csupán a besorolása marad isteni. A játékos TSI-je viszont, ha eléri a 2 millió+ feletti megadott értéket, akkor „átfordul” és 0 lesz. | Attól, hogy egy játékos elérte egy képességével az isteni szintet, még nyugodtan fejleszthető tovább, hiszen a képességeinek nincs felső határa, csupán a besorolása marad isteni. A játékos TSI-je viszont, ha eléri a 2 millió+ feletti megadott értéket, akkor „átfordul” és 0 lesz. | ||
A TSI-re vonatkozó adat egy 32 bites számban van tárolva, az értéke így maximum kettő a harmincegyediken, mínusz egy, ami | A TSI-re vonatkozó adat egy 32 bites számban van tárolva, az értéke így maximum kettő a harmincegyediken, mínusz egy, ami | ||
::::::"2 | ::::::"2 147 483.648" | ||
Mivel maga a TSI (tehát nem a fenti, TSI-re vonatkozó adat) mindig az 1000 többszöröse (köszönhetően a régi, játékosok értékét mutató rendszernek), így az elérhető legmagasabb TSI az "2 | Mivel maga a TSI (tehát nem a fenti, TSI-re vonatkozó adat) mindig az 1000 többszöröse (köszönhetően a régi, játékosok értékét mutató rendszernek), így az elérhető legmagasabb TSI az "2 147 483" .<br><br> | ||
Ezt a számot bináris kódban így tárolják: | Ezt a számot bináris kódban így tárolják: | ||
::::::"1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111" (bináris számrendszer),<br> | ::::::"1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111" (bináris számrendszer),<br> | ||
Revision as of 23:58, 18 December 2007
Attól, hogy egy játékos elérte egy képességével az isteni szintet, még nyugodtan fejleszthető tovább, hiszen a képességeinek nincs felső határa, csupán a besorolása marad isteni. A játékos TSI-je viszont, ha eléri a 2 millió+ feletti megadott értéket, akkor „átfordul” és 0 lesz. A TSI-re vonatkozó adat egy 32 bites számban van tárolva, az értéke így maximum kettő a harmincegyediken, mínusz egy, ami
- "2 147 483.648"
Mivel maga a TSI (tehát nem a fenti, TSI-re vonatkozó adat) mindig az 1000 többszöröse (köszönhetően a régi, játékosok értékét mutató rendszernek), így az elérhető legmagasabb TSI az "2 147 483" .
Ezt a számot bináris kódban így tárolják:
- "1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111" (bináris számrendszer),
- "1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111.1111" (bináris számrendszer),
Ha ehhez adunk egyet, az eredmény:
- "1.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000" (bináris számrendszer)
- "1.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000" (bináris számrendszer)
Ám mivel a TSI 32 bitben van tárolva, csak a "0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000.0000""-ás rész kerül tárolásra, melynek értéke így 0.
Természetesen a fejlesztők ezt nem így akarták; mégis akadt játékos, aki elérte ezt az értéket, és túlcsordult: a legelső Herman Vooijs volt.