Es/La Biblioteca de Fractal: Difference between revisions

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Pero, no hay que comparar el aceptable experiencia con uno de habilidades 1 nivel más bajo y horrible experiencia, sino con uno nulo en experiencia! Desde nulo a horrible ya tienes buena parte de la contribución de aceptable experiencia :-)
Pero, no hay que comparar el aceptable experiencia con uno de habilidades 1 nivel más bajo y horrible experiencia, sino con uno nulo en experiencia! Desde nulo a horrible ya tienes buena parte de la contribución de aceptable experiencia :-)
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La biblioteca de IanDee es un espacio donde pequeños tips son archivados con el fin de tener, fácilmente, información útil que puede responder dudas o ayudar a la planificación de un plantel.

Jugadores

El entrenamiento

El entrenamiento es la fuente económica de la mayoría de los equipos. La velocidad de entrenamiento de los jugadores es determinada por:

  • Nivel del DT.
  • Cantidad de auxiliares técnicos.
  • Edad de tus jugadores.
  • Nivel de habilidad del jugador que queremos entrenar.
  • Intensidad del entrenamiento.
  • % de condición.


Tipos de entrenamiento:

Hay varios tipos de entrenamiento, estos son:

Utilidades

Las Habilidades

La influencia de la experiencia

En [cierto estudio], se llegó a la siguiente conclusión:

Tener insuficiente/aceptable experiencia es como tener 1 nivel extra en todas las habilidades (sin efecto en el salario), pero sobrenatural experiencia solo le da medio nivel más.

Y necesita casi doble divino para que sea como 2 niveles.

Pero, no hay que comparar el aceptable experiencia con uno de habilidades 1 nivel más bajo y horrible experiencia, sino con uno nulo en experiencia! Desde nulo a horrible ya tienes buena parte de la contribución de aceptable experiencia :-)