Ru/Техническое поражение: Difference between revisions
mNo edit summary |
m типографика, пара опечаток, ссылки (styling, misprints, links) |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
Когда команда выставляет на | Когда команда выставляет на игру менее чем 9 игроков, ей засчитвается '''техническое поражение''' со счетом 0–5. Все [[Ru/Рейтинги|рейтинги]] на эту игру выставляются [[Ru/Катастрофично|катастрофичными]], но [[Ru/Звёзды|звёзды]] для выставленных игроков показываются как обычно. Если две команды выставят менее 9 игроков, им защитывается '''обоюдное техническое поражение''' со счётом 0–0. | ||
Для большинства активных команд проходной оппонент — хорошее явление, поскольку выигравшая команда всё равно получает [[Ru/Опыт|опыт]] и [[Ru/Тренировка|тренировку]] и в то же время у игроков нет шансов получить [[Ru/Карточки|карточку]] или [[Ru/Травма|травму]]. Также это позволяет активной команде выставить резервный состав и поберечь основу для [[Ru/Кубковая игра|кубковой игры]], если команда ещё участвует в розыгрыше [[Ru/Кубок|национального кубка]]. Тем не менее, в некоторых случаях может получиться так, что не защитай команде техническое поражение, счёт был бы еще крупнее, да и пять технических голов не помогают игрокам в борьбе за звание лучшего бомбардира. Также на проходные матчи приходит меньшее число зрителей, уменьшая таким образом доходы с продажи билетов. Тем не менее, эти недостатки настолько малы, что плюсы их сильно перевешивают. | |||
Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки. | Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки. | ||
Latest revision as of 14:05, 23 March 2007
Когда команда выставляет на игру менее чем 9 игроков, ей засчитвается техническое поражение со счетом 0–5. Все рейтинги на эту игру выставляются катастрофичными, но звёзды для выставленных игроков показываются как обычно. Если две команды выставят менее 9 игроков, им защитывается обоюдное техническое поражение со счётом 0–0.
Для большинства активных команд проходной оппонент — хорошее явление, поскольку выигравшая команда всё равно получает опыт и тренировку и в то же время у игроков нет шансов получить карточку или травму. Также это позволяет активной команде выставить резервный состав и поберечь основу для кубковой игры, если команда ещё участвует в розыгрыше национального кубка. Тем не менее, в некоторых случаях может получиться так, что не защитай команде техническое поражение, счёт был бы еще крупнее, да и пять технических голов не помогают игрокам в борьбе за звание лучшего бомбардира. Также на проходные матчи приходит меньшее число зрителей, уменьшая таким образом доходы с продажи билетов. Тем не менее, эти недостатки настолько малы, что плюсы их сильно перевешивают.
Во избежание технических поражений рекомендуется сохранить свою расстановку по умолчанию с достаточным количеством игроков, а желательно и вовсе с полным составом. В таком случае, если Вы забудете или не сможете вовремя выставить состав на игру, то Вы как минимум избежите последствий неявки.