Hu/Laza játék: Difference between revisions
-Blackfire (talk | contribs) No edit summary |
-Blackfire (talk | contribs) |
||
| Line 8: | Line 8: | ||
=Hatása= | =Hatása= | ||
'''Pozitív hatás''': A csapatszellem 33%-al megnő a mérkőzés után. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól. | '''Pozitív hatás''': A csapatszellem 33%-al megnő a mérkőzés után. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól. | ||
'''Negatív hatás''': A csapatszellem 33%-al alacsonyabb a mérkőzés alatt. | '''Negatív hatás''': A csapatszellem kb. 33%-al alacsonyabb a mérkőzés alatt. Lásd | ||
=Lásd még= | =Lásd még= | ||
*[[Hu/Csapat hozzáállás|Csapat hozzáállás]] | *[[Hu/Csapat hozzáállás|Csapat hozzáállás]] | ||
Revision as of 14:54, 25 July 2012
| INTERWIKI |
|---|
· Català · English · Français · Magyar · Nederlands ·
Bevezető
Tétmeccsen lehetőség van „laza játék” utasítással pályára küldeni a csapatot. Ez visszaveti a középpálya értékelését, és így áttételesen a teljesítményt is. A laza játéknak a többi csapatrész értékelésre nincs hatással. Közvetlenül a mérkőzés után a csapatszellem megnő, így a csapat, ha a növekmény kitart addig, jobban teljesít a következő meccsen.
A PIC rövidítést gyakran használják a laza játékra az angol eredeti Play It Cool alapján.
Hatása
Pozitív hatás: A csapatszellem 33%-al megnő a mérkőzés után. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól. Negatív hatás: A csapatszellem kb. 33%-al alacsonyabb a mérkőzés alatt. Lásd
Lásd még
Referenciák
- HT Fórum: 15172393.28