Hu/Laza játék: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
-Blackfire (talk | contribs)
No edit summary
-Blackfire (talk | contribs)
Line 8: Line 8:
=Hatása=
=Hatása=
'''Pozitív hatás''': A csapatszellem 33%-al megnő a mérkőzés után.  A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól.
'''Pozitív hatás''': A csapatszellem 33%-al megnő a mérkőzés után.  A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól.
'''Negatív hatás''': A csapatszellem 33%-al alacsonyabb a mérkőzés alatt.
'''Negatív hatás''': A csapatszellem kb. 33%-al alacsonyabb a mérkőzés alatt. Lásd
 
=Lásd még=   
=Lásd még=   
*[[Hu/Csapat hozzáállás|Csapat hozzáállás]]
*[[Hu/Csapat hozzáállás|Csapat hozzáállás]]

Revision as of 14:54, 25 July 2012

INTERWIKI

· Català · English · Français · Magyar · Nederlands ·

Bevezető

Tétmeccsen lehetőség van „laza játék” utasítással pályára küldeni a csapatot. Ez visszaveti a középpálya értékelését, és így áttételesen a teljesítményt is. A laza játéknak a többi csapatrész értékelésre nincs hatással. Közvetlenül a mérkőzés után a csapatszellem megnő, így a csapat, ha a növekmény kitart addig, jobban teljesít a következő meccsen.


A PIC rövidítést gyakran használják a laza játékra az angol eredeti Play It Cool alapján.

Hatása

Pozitív hatás: A csapatszellem 33%-al megnő a mérkőzés után. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól. Negatív hatás: A csapatszellem kb. 33%-al alacsonyabb a mérkőzés alatt. Lásd

Lásd még

Referenciák