Fr/Caractéristiques: Difference between revisions
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Dans Hattrick, les niveaux des | Dans Hattrick, les niveaux des caractéristiques sont visibles sous la forme de dénominations allant de [[Fr/Dénominations|Inexistant]] à [[Fr/Dénominations|Divin]]. Dans beaucoup de situations, il est commode d'utiliser des valeurs numériques à la place des dénominations, valeurs que vous pouvez trouver [[Fr/Dénominations|ici]]. | ||
Les niveaux des | Les niveaux des caractéristiques sur Hattrick sont toujours arrondies en dessous. Si vous êtes intéressé par les valeurs exactes, allez voir la page des [[Fr/Sous_Niveau|sous niveau]]. | ||
Les joueurs ont besoin de | Les joueurs ont besoin de différentes caractéristiques, en fonction de leur position. Il y a des caractéristiques principales, secondaires, et certains parlent même de tertiaires. | ||
Par exemple, la | Par exemple, la caractéristique principale d'un [[Fr/Ailier (le poste)|ailier]] est [[Fr/Ailier (la caractéristique)|ailier]] ; [[Fr/Passe|passe]], [[Fr/Construction|construction]] et [[Fr/Endurance|endurance]] sont des caractéristiques secondaires. [[Fr/Défense|défense]] peut être considérée comme une caractéristique tertiaire. | ||
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L'[[Fr/Endurance|endurance]] est absolument capitale pour les joueurs qui se servent de la construction. Si un joueur n'a pas assez d'endurance, une chute importante de sa | L'[[Fr/Endurance|endurance]] est absolument capitale pour les joueurs qui se servent de la construction. Si un joueur n'a pas assez d'endurance, une chute importante de sa compétence effective de construction aura lieu, surtout pendant la deuxième mi-temps des matchs. | ||
A | A côté de cet effet, l'endurance est assez importante pour d'autres joueurs (voir [[Fr/Evénement spécial|Evénement spécial]] et [[Fr/Pressing|pressing]]). | ||
===Construction=== | ===Construction=== | ||
Avec l'endurance, la [[Fr/Construction|construction]] est la | Avec l'endurance, la [[Fr/Construction|construction]] est la caractéristique principale d'un [[Fr/Milieu_central|milieu central]] et d'un [[Fr/Ailier (le poste)|ailier]] qui joue [[Fr/Ailier_Vers_Le_Centre|ailier vers le centre]]. Elle est aussi utile pour les ailiers, les [[Fr/Attaquant|attaquants]] défensifs et les [[Fr/Défenseur_Central_Offensif|défenseurs centraux offensifs]]. Les [[Fr/Défenseur_Latéral_Offensif|défenseurs latéraux offensifs]] l'utilisent un petit peu. Comme cela a été dit, cette caractéristique est utilisée conjointement avec l'endurance. | ||
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La | La caractéristique [[Fr/Ailier (la caractéristique)|ailier]] est liée à la capacité de créer des occasions de but en passant par les ailes. C'est évidemment une caractéristique très importante pour les [[Fr/Ailier (le poste)|ailiers]]. Les [[Fr/Défenseur_latéral|défenseurs latéraux]] savent aussi en profiter. La prestation [[Fr/Attaquant_Vers_L'Aile|attaquant vers l'aile]] dépend "beaucoup" de son niveau d'ailier. | ||
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Le ballon doit finir au fond des filet, et [[Fr/Buteur|buteur]] est la | Le ballon doit finir au fond des filet, et [[Fr/Buteur|buteur]] est la caractéristique qui permet de le faire. C'est la caractéristique la plus importante des [[Fr/Attaquant|attaquants]], et elle ne sert quasiment qu'à eux. N'importe quel joueur avec une bonne caractéristique buteur et ainsi qu'une bonne caractéristique de [[Fr/Coup_Franc|coup franc]] peut marquer sur un événement spécial : tir de loin. | ||
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[[Fr/Gardien (la | [[Fr/Gardien (la caractéristique)|Gardien]] est la caractéristique dont ont besoin (énormément !!) les [[Fr/Gardien (le poste)|gardiens]]. Comme c'est la seule caractéristique qui leur sert, ils en ont rarement d'autres élevées. La seule façon d'améliorer la performance d'un gardien (autre que de l'entraîner dans cette caractéristique) est de lui faire gagner de l'expérience. | ||
===Passe=== | ===Passe=== | ||
Un buteur ne peut pas marquer s'il ne | Un buteur ne peut pas marquer s'il ne reçoit pas de bon ballon. Ainsi, les bonnes passes des attaquants et des milieux permettent une bonne attaque. La [[Fr/Passe|passe]] des attaquants, milieux et buteurs améliore donc la note d'attaque. Cette compétence est aussi très utile pour les [[Fr/Tactiques|tactiques]]. C'est elle qui définit les notes de [[Fr/Contre-attaques|contre-attaques]], [[Fr/Attaquer_Sur_Les_Ailes|attaquer sur les ailes]] et [[Fr/Attaquer_Au_Centre|attaquer au centre]]. | ||
Les [[Fr/ | Les [[Fr/Entraînement|entraînements]] qui augmentent le mieux la passe sont passe et relances. | ||
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La [[Fr/ | La [[Fr/Défense|défense]] représente la capacité du joueur à stopper les attaques adverses. C'est évidemment la caractéristique principale des [[Fr/Défenseurs|défenseurs]]. Les milieux peuvent aussi en faire bon usage. Elle est utile pour tout les joueurs si la tactique [[Fr/Pressing|pressing]] est utilisée. | ||
===Coup franc=== | ===Coup franc=== | ||
Un joueur est | Un joueur est chargé de tirer les coups francs. Il les tire tous (coups francs, corners, penaltys, ainsi que le premier tir au but d'une éventuelle séance). Sa réussite ne dépend que de sa caractéristique de coup franc (et du goal adverse !). | ||
Les | Les entraînements coup franc et tir entraînent cette caractéristique. | ||
==Contribution== | ==Contribution== | ||
Différentes caractéristiques sont utiles pour les différents secteurs du jeu. Ci-dessous sont listées ces contributions, si l'on en croit les règles d'Hattrick. | |||
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Revision as of 19:02, 23 November 2007
trocrolc4to
Caractéristiques
Les caractéristiques sont un aspect clef de Hattrick, déterminant la façon dont les joueurs jouent, ainsi que les salaires que vous devrez leur verser chaque semaine. Elles déterminent également le TSI des joueurs.
Dans Hattrick, les niveaux des caractéristiques sont visibles sous la forme de dénominations allant de Inexistant à Divin. Dans beaucoup de situations, il est commode d'utiliser des valeurs numériques à la place des dénominations, valeurs que vous pouvez trouver ici.
Les niveaux des caractéristiques sur Hattrick sont toujours arrondies en dessous. Si vous êtes intéressé par les valeurs exactes, allez voir la page des sous niveau.
Les joueurs ont besoin de différentes caractéristiques, en fonction de leur position. Il y a des caractéristiques principales, secondaires, et certains parlent même de tertiaires.
Par exemple, la caractéristique principale d'un ailier est ailier ; passe, construction et endurance sont des caractéristiques secondaires. défense peut être considérée comme une caractéristique tertiaire.
Endurance
L'endurance est absolument capitale pour les joueurs qui se servent de la construction. Si un joueur n'a pas assez d'endurance, une chute importante de sa compétence effective de construction aura lieu, surtout pendant la deuxième mi-temps des matchs.
A côté de cet effet, l'endurance est assez importante pour d'autres joueurs (voir Evénement spécial et pressing).
Construction
Avec l'endurance, la construction est la caractéristique principale d'un milieu central et d'un ailier qui joue ailier vers le centre. Elle est aussi utile pour les ailiers, les attaquants défensifs et les défenseurs centraux offensifs. Les défenseurs latéraux offensifs l'utilisent un petit peu. Comme cela a été dit, cette caractéristique est utilisée conjointement avec l'endurance.
Ailier
La caractéristique ailier est liée à la capacité de créer des occasions de but en passant par les ailes. C'est évidemment une caractéristique très importante pour les ailiers. Les défenseurs latéraux savent aussi en profiter. La prestation attaquant vers l'aile dépend "beaucoup" de son niveau d'ailier.
Buteur
Le ballon doit finir au fond des filet, et buteur est la caractéristique qui permet de le faire. C'est la caractéristique la plus importante des attaquants, et elle ne sert quasiment qu'à eux. N'importe quel joueur avec une bonne caractéristique buteur et ainsi qu'une bonne caractéristique de coup franc peut marquer sur un événement spécial : tir de loin.
Gardien
Gardien est la caractéristique dont ont besoin (énormément !!) les gardiens. Comme c'est la seule caractéristique qui leur sert, ils en ont rarement d'autres élevées. La seule façon d'améliorer la performance d'un gardien (autre que de l'entraîner dans cette caractéristique) est de lui faire gagner de l'expérience.
Passe
Un buteur ne peut pas marquer s'il ne reçoit pas de bon ballon. Ainsi, les bonnes passes des attaquants et des milieux permettent une bonne attaque. La passe des attaquants, milieux et buteurs améliore donc la note d'attaque. Cette compétence est aussi très utile pour les tactiques. C'est elle qui définit les notes de contre-attaques, attaquer sur les ailes et attaquer au centre.
Les entraînements qui augmentent le mieux la passe sont passe et relances.
Défense
La défense représente la capacité du joueur à stopper les attaques adverses. C'est évidemment la caractéristique principale des défenseurs. Les milieux peuvent aussi en faire bon usage. Elle est utile pour tout les joueurs si la tactique pressing est utilisée.
Coup franc
Un joueur est chargé de tirer les coups francs. Il les tire tous (coups francs, corners, penaltys, ainsi que le premier tir au but d'une éventuelle séance). Sa réussite ne dépend que de sa caractéristique de coup franc (et du goal adverse !).
Les entraînements coup franc et tir entraînent cette caractéristique.
Contribution
Différentes caractéristiques sont utiles pour les différents secteurs du jeu. Ci-dessous sont listées ces contributions, si l'on en croit les règles d'Hattrick.
Contribution par zone
| Facteurs (par ordre décroissant d'importance) | ||
|---|---|---|
| Défense latérale droite | Défense centrale | Défense laterale gauche |
| Gardien gardien Défense défenseur latéral droit Défense défenseur central droit Défense ailier droit Défense milieu central droit |
Gardien gardien Défense défenseurs centraux Défense défenseurs latéraux Défense milieux centraux Défense ailiers |
Gardien gardien Défense défenseur latéral gauche Défense défenseur central gauche Défense ailier gauche Défense milieu central gauche |
| Milieu de Terrain | ||
| Construction milieux centraux Construction ailiers | ||
| Attaque Aile Droite | Attaque Aile Centrale | Attaque Centrale |
| Ailier ailier droit Buteur attaquants Passe ailier droit Passe milieu central droit Ailier défenseur latéral droit |
Buteur attaquants Passe attaquants Passe milieux centraux |
Ailier ailier gauche Buteur attaquants Passe ailier gauche Passe milieu central gauche Ailier défenseur latéral gauche |
Contribution par Caractéristique
| Facteurs (sans ordre particulier) | |
|---|---|
| Gardien | Gardien Défense centrale et latérale |
| Défense | Défenseur latéral Défense latérale et centrale Défenseur central Défense centrale et latérale Milieu central Défense centrale et latérale Ailier Défense latérale et centrale |
| Construction | Milieu central Milieu de Terrain Ailier Milieu de Terrain |
| Ailier | Ailier Attaque latérale Défenseur latéral Attaque latérale |
| Buteur | Attaquant Attaque centrale et latérale |
| Passe | Ailier Attaque latérale Milieu central Attaque centrale et latérale Attaquant Attaque centrale |
Contribution par position du joueur
| Facteurs (sans ordre particulier) | |||
|---|---|---|---|
| Gardien | |||
| Gardien Défense latérale droite Gardien Défense centrale Gardien Défense latérale gauche | |||
| Défenseur latéral droit | Défenseur central droit | Défenseur central gauche | Défenseur latéral gauche |
| Défense Défense latérale droite Défense Défense centrale Ailier Attaque aile droite |
Défense Défense centrale Défense Défense latérale droite |
Défense Défense centrale Défense Défense latérale gauche |
Défense Défense latérale gauche Défense Défense centrale Ailier Attaque aile gauche |
| Ailier droit | Milieu central droit | Milieu central gauche | Ailier gauche |
| Ailier Attaque aile droite Construction Milieu de terrain Passe Attaque aile droite Défense Défense latérale droite Défense Défense centrale |
Construction Milieu de terrain Défense Défense latérale droite Défense Défense centrale Passe Attaque aile droite Passe Attaque centrale |
Construction Milieu de terrain Défense Défense latérale gauche Défense Défense centrale Passe Attaque aile gauche Passe Attaque centrale |
Ailier Attaque aile gauche Construction Milieu de terrain Passe Attaque aile gauche Défense Défense latérale gauche Défense Défense centrale |
| Attaquant droit | Attaquant gauche | ||
| 'Buteur Attaque centrale Passe Attaque centrale 'Buteur Attaque aile droite (gauche) |
'Buteur Attaque centrale Passe Attaque centrale 'Buteur Attaque aile gauche (droite) | ||