Cs/Skilly: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
No edit summary
Line 3: Line 3:
Skily jsou klíčovým aspektem Hattricku, určují jak dobře jednotliví hráči budou hrát a výšku [[Cs/Platy|platů]], kterou jim budete muset platit každý týden. Také rozhodují o výšce [[Cs/TSI|TSI]].  
Skily jsou klíčovým aspektem Hattricku, určují jak dobře jednotliví hráči budou hrát a výšku [[Cs/Platy|platů]], kterou jim budete muset platit každý týden. Také rozhodují o výšce [[Cs/TSI|TSI]].  


V Hattricku jsou úrovně skilů zobrzovány slovními naázvy, od [[Cs/Stupně hodnocení|neexistující]] až po [[Cs/Stupně hodnocení|Boží]].
V Hattricku jsou úrovně skilů zobrzovány slovními názvy, od [[Cs/Stupně hodnocení|neexistující]] až po [[Cs/Stupně hodnocení|Boží]].  


Ve spoustě případů je praktické používat místo těchto termínů číselné hodnoty, které můžete najít [[Cs/Stupně hodnocení|zde]].  
Ve spoustě případů je praktické používat místo těchto termínů číselné hodnoty, které můžete najít [[Cs/Stupně hodnocení|zde]].
Hráči potřebují rozdílné skily závisící na jejich hlavních pozicích. Existují primární, sekundární a někteří manažeří hovoří dokonce i o tercialních skilech.  
Hráči potřebují rozdílné skily závisící na jejich hlavních pozicích. Existují primární, sekundární a někteří manažeří hovoří dokonce i o tercialních skilech.  


Například, hlavní skill[[Cs/Krajní záložník|Krajního záložníka]] je [[Cs/Křídlo|křídlo]], [[ Cs/Přihrávky|přihrávky]] a [[Cs/Kondice|kondice]]jsou sekundární skily. [[Cs/Bránění|Bránění]] by jsme mohli považovat za terciální skill
Například, hlavní skill[[Cs/Krajní záložník|Krajního záložníka]] je [[Cs/Křídlo|křídlo]], [[ Cs/Přihrávky|přihrávky]] a [[Cs/Kondice|kondice]]jsou sekundární skily. [[Cs/Bránění|Bránění]] by jsme mohli považovat za terciální skill.


Hattrick komunita často používa ''a-skill'', ''b-skill'' a ''c-skill'' namísto pojmenování primární, sekundární a terciální.  
Hattrick komunita často používa ''a-skill'', ''b-skill'' a ''c-skill'' namísto pojmenování primární, sekundární a terciální.  


===Kondice===
===Kondice===
[[Cs/Kondice|Kondice]] je důležitá pro každého hráče,který využívá [[Cs/Tvorba hry|tvorbu hry]].  Pokud hráč nemá dostatečnou úroven tohoto skilu, nastane pokles v jeho přispění do zálohy, hlavně v druhém poločase zápasu.   
[[Cs/Kondice|Kondice]] je důležitá pro každého hráče, který využívá [[Cs/Tvorba hry|tvorbu hry]].  Pokud hráč nemá dostatečnou úroven tohoto skilu, nastane pokles v jeho přispění do zálohy, hlavně v druhém poločase zápasu.   
Mimochodem, kondice je také důležitá i pro další hráče.
Mimochodem, kondice je také důležitá i pro další hráče.  
Maximální kondice, kterou hráč může mít,je nadstandardní
Maximální kondice, kterou hráč může mít,je nadstandardní.





Revision as of 13:04, 13 June 2007

Skily

Skily jsou klíčovým aspektem Hattricku, určují jak dobře jednotliví hráči budou hrát a výšku platů, kterou jim budete muset platit každý týden. Také rozhodují o výšce TSI.

V Hattricku jsou úrovně skilů zobrzovány slovními názvy, od neexistující až po Boží.

Ve spoustě případů je praktické používat místo těchto termínů číselné hodnoty, které můžete najít zde. Hráči potřebují rozdílné skily závisící na jejich hlavních pozicích. Existují primární, sekundární a někteří manažeří hovoří dokonce i o tercialních skilech.

Například, hlavní skillKrajního záložníka je křídlo, přihrávky a kondicejsou sekundární skily. Bránění by jsme mohli považovat za terciální skill.

Hattrick komunita často používa a-skill, b-skill a c-skill namísto pojmenování primární, sekundární a terciální.

Kondice

Kondice je důležitá pro každého hráče, který využívá tvorbu hry. Pokud hráč nemá dostatečnou úroven tohoto skilu, nastane pokles v jeho přispění do zálohy, hlavně v druhém poločase zápasu. Mimochodem, kondice je také důležitá i pro další hráče. Maximální kondice, kterou hráč může mít,je nadstandardní.


Tvorba hry

Spolu kondicí je tvorba hry nejdůležitější vlastnost střední a krajní záložníky hrajících na střed . Tvorbu hry také využívají defenzivní útočníci hrající na střed a ofenzívní střední obranci. Ofenzivní krajní obránci ji také částečně využívají. Jak už bylo výše zmíněno, tvorba hry se využívá se spojením kondice.




Tento článek vznikl přeložením {{{3}}} článku Skills