Hu/Tapasztalat: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
Covy (talk | contribs)
No edit summary
 
Covy (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
A tapasztalati rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a játékosok a meccsek során új dolgokat tanulnak a képességeik mellett.
A '''tapasztalati''' rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a [[Hu/Játékosok|játékosok]] a meccsek során új dolgokat tanulnak a [[Hu/Képességek|képességeik]] mellett.


A játékosok tapasztalatot szereznek a bajnoki, kupa, válogatott és barátságos mérkőzéseken.
A játékosok tapasztalatot szereznek a [[Hu/Bajnokság|bajnoki]], [[Hu/Kupa|kupa]], válogatott és [[Hu/Barátságos mérkőzés|barátságos mérkőzéseken]].


Ha a bajnoki meccseken szerzett tapasztalatot vesszük egységnek, a különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető:  
Ha a bajnoki meccseken szerzett tapasztalatot vesszük egységnek, a különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető:  
Line 31: Line 31:


===Külső hivatkozások===
===Külső hivatkozások===
*[http://www.manager.brygge.dk/Hattrick/experience.htm Carlei's experience page]
*[http://www.manager.brygge.dk/Hattrick/experience.htm Carlei tapasztalattal foglalkozó oldala]


[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Tapasztalat]]
[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Tapasztalat]]

Revision as of 19:40, 9 October 2007

A tapasztalati rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a játékosok a meccsek során új dolgokat tanulnak a képességeik mellett.

A játékosok tapasztalatot szereznek a bajnoki, kupa, válogatott és barátságos mérkőzéseken.

Ha a bajnoki meccseken szerzett tapasztalatot vesszük egységnek, a különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető:

  • Bajnoki: 1
  • Kupa: 2
  • Barátságos: 0,1
  • Nemzetközi barátságos: 0,2
  • Válogatott tétmeccs: 10
  • Válogatott barátságos: 4 (?)

A tapasztalatot azok a játékosok kaphatják, akik az adott meccsen pályára lépnek. Azok a játékosok, akiknek az adatlapja változik a meccs után (lapot kap, megsérül, gólt szerez, válogatott mérkőzésen pályára lép), fixen a fönti értékkel növekszik a tapasztalatuk. A többi pályára lépő játékosnak 33,3% esélye van, hogy háromszoros (kupameccseken kétszeres) tapasztalati pontot kapjon, és 66,6% esélye, hogy semennyit. Szintlépéshez az általánosan elfogadott nézet szerint 26-28 tapasztalati pont szükséges.

Minél tapasztaltabb egy játékos, annál jobb teljesítményt nyújt a mérkőzéseken. A legjelentősebb teljesítményjavulás a gyengétől jóig terjedő szinteken észlelhető.

A játékosok tapasztalata fontos tényező a csapat összesített tapasztalatának kiszámításakor.


Különleges események

A tapasztalat kapcsán a következő különleges események jelentkezhetnek a mérkőzésen:

  • A tapasztalt csatárok és szélsők betalálhatnak a tapasztalatukra támaszkodva.
  • A tapasztalatlan védők és belső középpályások az ellenfeleiket hozhatják helyzetbe.
  • A csapatkapitány tapasztalata különösen fontos.
  • A nagyon fontos meccsek, amelyek végig kiegyenlítettek, ugyanakkor nem mentesek a drámai fordulatoktól, megmutatják, hogy a nem túl sok tapasztalattal rendelkező ifjú játékosaid miatt hogyan szalasztja el a csapatod a győzelmet. A tapasztalat nagyobb fokú hiánya esetén az ilyen szituációknak még ennél rosszabb eredménye is lehet. Ennek a hatásnak csak az összesítésben kevesebb tapasztalattal pályára lépő gárda látja kárát.

Külső hivatkozások