Hu/Orvos: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
Csajszi (talk | contribs)
mNo edit summary
Covy (talk | contribs)
No edit summary
Line 24: Line 24:
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).


{{stub}}
[[Category: Hu/A személyzet tagjai|Orvos]]
 
[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Orvos]]

Revision as of 14:13, 11 April 2008

Hatásai

Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Ha 10-nél több orvost alkalmazol, van rá esély, hogy a szurkolók hangulata egészen addig esni fog a napi frissítésekkor, amíg a számukat tízre vagy az alá nem csökkented. Mindazonáltal legfeljebb 255 orvos felvétele lehetséges. Minden további orvosnak csökkenő haszna van - tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.

A gyógyulási idő kiszámítása

Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!

Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat, illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő kiszámítsára. Az alábbiakban pár népszerű oldal linkjét találod (csak az első ad használható eredményt 10 feletti orvoslétszám esetén):

Ez az oldal megmondja, hogy kb. milyen hosszú lesz a játékos sérülése a meccsriportban kiírtak alapján.

Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:

TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)

Y az orvosok száma.

A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).

Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0y2155 = 3^0,2155 = 1,27 (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.

A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).