Hu/Laza játék: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
-Blackfire (talk | contribs)
-Blackfire (talk | contribs)
Line 1: Line 1:
{{Interwiki/Play it Cool}}
{{Interwiki/Play it Cool}}
=Bevezető=
=Bevezető=
[[Hu/Tétmérkőzés|Tétmeccsen]] lehetőség van „'''laza játék'''” utasítással pályára küldeni a csapatot. Ez visszaveti a [[Hu/Középpálya|középpálya]] értékelését, és így áttételesen a teljesítményt is. A laza játéknak a többi csapatrész értékelésre '''nincs''' hatással. Közvetlenül a [[Hu/Mérkőzés|mérkőzés]] után a [[Hu/Csapatszellem|csapatszellem]] megnő, így a csapat, ha a növekmény kitart addig, jobban teljesít a következő meccsen.
[[Hu/Tétmérkőzés|Tétmeccsen]] lehetőség van „'''laza játék'''” utasítással pályára küldeni a csapatot. Ez visszaveti a [[Hu/Középpálya|középpálya]] értékelését, és így áttételesen a teljesítményt is. A laza játék a többi csapatrész értékelésre '''nincs''' hatással. Közvetlenül a [[Hu/Mérkőzés|mérkőzés]] után a [[Hu/Csapatszellem|csapatszellem]] megnő, így a csapat, ha a növekmény kitart addig, jobban teljesít a következő meccsen.





Revision as of 14:57, 25 July 2012

INTERWIKI

· Català · English · Français · Magyar · Nederlands ·

Bevezető

Tétmeccsen lehetőség van „laza játék” utasítással pályára küldeni a csapatot. Ez visszaveti a középpálya értékelését, és így áttételesen a teljesítményt is. A laza játék a többi csapatrész értékelésre nincs hatással. Közvetlenül a mérkőzés után a csapatszellem megnő, így a csapat, ha a növekmény kitart addig, jobban teljesít a következő meccsen.


A PIC rövidítést gyakran használják a laza játékra az angol eredeti Play It Cool alapján.

Hatása

Pozitív hatás: A csapatszellem 33%-al megnő a mérkőzés után. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól. Negatív hatás: A csapatszellem kb. 33%-al alacsonyabb a mérkőzés alatt.

Lásd még

Referenciák