Hu/LoddarStats: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
-Blackfire (talk | contribs)
No edit summary
-Blackfire (talk | contribs)
Major update
Line 1: Line 1:
{{Interwiki/LoddarStats}}
{{Interwiki/LoddarStats}}
 
==Bevezető==
A '''LoddarStats''' alapelvei:
A '''LoddarStats''' alapelvei:
*a középpálya csak a birtoklásért felelős
*a középpálya csak a birtoklásért felelős
Line 7: Line 7:
*jobb középpálya esetén a támadórészlegnek több esélye lesz, így a támadás jobbnak látszik
*jobb középpálya esetén a támadórészlegnek több esélye lesz, így a támadás jobbnak látszik
*jobb középpálya esetén az ellenfél támadóinak kevesebb esélye lesz, így a védekezés jobbnak látszik
*jobb középpálya esetén az ellenfél támadóinak kevesebb esélye lesz, így a védekezés jobbnak látszik
==A képlet==
#A szöveges csapatértékeléseket [[Hu/HatStats#A képlet|számokra]] váltjuk, amit tovább finomítunk: <code>értékelés = (2 * értékelés) / (értékelés + 80)</code>
#Súlyozások: *ellentámadás súlyozása: eS = 0,25 *középső helyzetek súlyozása: kS = 0,37 *védekezésértékelés súlyozása: vS = 0,47 *szélső helyzetek súlyozása: szS = (1 - kS) / 2
#<code>ellentámadás korrekció (EK) = (eS * 2 * taktika szintje) / (taktika szintje + 20)</code><br />Ha az alkalmazott taktika nem [[Hu/Ellentámadás|ellentámadás]], akkor az EK = 0.
#<code>középső súlyozott támadás korrekció (kTSK) = kS + (((0,2 * (taktika szintje - 1)) / 19) + 0,2)</code><br />Ha az alkalmazott taktika nem [[Hu/Középen támadás|középen támadás]], akkor kTSK = kS.
#<code>szélső súlyozott támadás korrekció (szTSK) = kS - (((0,2 * (taktika szintje - 1)) / 19) + 0,2)</code><br />Ha az alkalmazott taktika nem [[Hu/Széleken támadás|széleken támadás]], akkor szTSK = (1 - kTSK) / 2.
#<code>támadás ereje (TE) = (1 - vS + EK) * ((kTSK * középső támadásértékelés) + (szTSK * (bal támadásértékelés + jobb támadásértékelés)))</code>
#<code>védelem ereje (VE) = vS * ((kS * középső védekezésértékelés) + (szS * (bal védekezésértékelés + jobb védekezésértékelés)))</code>
#<code>LoddarStats = 80 * középpályaértékelés * (VE + TE)</code>


== A CHPP-alkalmazások használják ==
== A CHPP-alkalmazások használják ==

Revision as of 19:41, 31 July 2012

INTERWIKI

· English · Magyar · Nederlands · Português brasileiro ·

Bevezető

A LoddarStats alapelvei:

  • a középpálya csak a birtoklásért felelős
  • a támadás csak azért, hogy a gólhelyzetet gólra tudjuk-e váltani
  • a védekezés azért, hogy az ellenfelet helyzeteinek gólra váltásában megakadályozzuk
  • jobb középpálya esetén a támadórészlegnek több esélye lesz, így a támadás jobbnak látszik
  • jobb középpálya esetén az ellenfél támadóinak kevesebb esélye lesz, így a védekezés jobbnak látszik

A képlet

  1. A szöveges csapatértékeléseket számokra váltjuk, amit tovább finomítunk: értékelés = (2 * értékelés) / (értékelés + 80)
  2. Súlyozások: *ellentámadás súlyozása: eS = 0,25 *középső helyzetek súlyozása: kS = 0,37 *védekezésértékelés súlyozása: vS = 0,47 *szélső helyzetek súlyozása: szS = (1 - kS) / 2
  3. ellentámadás korrekció (EK) = (eS * 2 * taktika szintje) / (taktika szintje + 20)
    Ha az alkalmazott taktika nem ellentámadás, akkor az EK = 0.
  4. középső súlyozott támadás korrekció (kTSK) = kS + (((0,2 * (taktika szintje - 1)) / 19) + 0,2)
    Ha az alkalmazott taktika nem középen támadás, akkor kTSK = kS.
  5. szélső súlyozott támadás korrekció (szTSK) = kS - (((0,2 * (taktika szintje - 1)) / 19) + 0,2)
    Ha az alkalmazott taktika nem széleken támadás, akkor szTSK = (1 - kTSK) / 2.
  6. támadás ereje (TE) = (1 - vS + EK) * ((kTSK * középső támadásértékelés) + (szTSK * (bal támadásértékelés + jobb támadásértékelés)))
  7. védelem ereje (VE) = vS * ((kS * középső védekezésértékelés) + (szS * (bal védekezésértékelés + jobb védekezésértékelés)))
  8. LoddarStats = 80 * középpályaértékelés * (VE + TE)

A CHPP-alkalmazások használják