Fr/Bogues: Difference between revisions

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'''Ne listez pas de bug qui pourraient être mal interprétés par d’autres joueurs – au lieu de cela, ils pourraient être envoyé par mail à un GM.'''
'''Ne listez pas de bug qui pourraient être mal interprétés par d’autres joueurs – au lieu de cela, ils pourraient être envoyé par mail à un GM.'''


== Guestbook message numbers ==
== Numéro des messages dans le livre d'or ==


The message numbers in the 'Guestbook section' are off.
La numérotation des messages dans la section 'livre d'or' fonctionne mal.


For example, a guestbook containing 98 messages (as of 25.09.2005) has the following pager part:
Par exemple, un livre d'or contentant 98 messages a la pagination suivante :  
 
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98-78 78-58 58-38 38-18 18-1
98-78 78-58 58-38 38-18 18-1


It's obvious that the step used is 20 and not 10. Also this should normally read 98-79 78-59 or 98-89, 88-79 etc. -- not the way it is done on the guestbook page.
Il est évident que le pas utilisé est 20 et non 10. En outre, celà devrait normalement afficher les pages 98-79 78-59 ou 98-89 88-79, ..., mais ce n'est pas fait comme ça sur la page du livre d'or.
 
Also, on the first page shown are the messages from #98 down to #89, i.e. the last 10 messages. Clicking on the '98-78' link lists them again, instead of the 21 message indicated here. After that the step is 20: clicking on the 78-58 link, for example, lists the messages from #79 to #59.
 
== Character counter in edit boxes ==


When typing [[press announcement]]s, [[guestbook]] messages or [[HT mail]]s, the number of characters is limited, but the counter indicating the number of characters left is a little off sometimes. This may result in the loss of the last couple of characters of your message. One possible reason for this is that the character counter might not be handling CR/LF character pairs properly. Also, it is possible that the character counter doesn't take into account the title of the announcement or message, which is included in the character count calculation. Furthermore, handling of accented characters (possibly those of 2 bytes width in unicode?) is right on the client side but bad on the server side (= messages are cut well before the expected boundary). This can be reproduced eg. using Hungarian accented unicode characters (eg. ű or ő).
Aussi, la première page affiche les messages allant du numéro 98 au numéro 89, c'est à dire les 10 derniers messages. En cliquant sur le lien '98-78' on les affiche de nouveau au lieu d'afficher les 21 messages indiqués ici. Après celà, le pas est bien 20 et cliquer sur le lien 78-58 , par exemple, liste les message du numéro 79 au numéro 59.


== Challenges misspelled in page name ==
== Compteur de caractères dans les zones de saisie ==


It's chall'''''a'''''nges.asp.
Lorsque l'on saisit un texte dans les parties [[Fr/Communiqué_de_presse|communiqué de presse]], [[Fr/Livre_d_or|livre d'or]] ou [[Fr/HT_mail|HT mail]], le nombre de caractères est limité, mais le compteur indiquant le nombre de caractères restant fonctionne mal parfois.
Il peut en résulter une perte des quelques derniers caractères de votre message. Une des raisons possible est que le compteur de caractères ne gère pas correctement les caractères de fin de ligne ou de saut de ligne. Aussi, il est possible que le compteur de caractères ne prenne pas en compte le titre du message, qui est inclus dans le calcul du nombre de caractères. De plus, le traitement des caractères accentués (peut-être ceux codés sur deux octets en Unicode) est correcte du côté de l'ordinateur client mais mauvaise du côté du serveur (c'est à dire que les messages sont correctement coupés avant la limite attendue). Celà peut se produire en utilisant les caractères Unicode accentués Hongrois (ű ou ő par exemple).


== Last club money is paid to the teams that change owners ==
== L'argent pour le club précédent est payé aux équipes ayant changé de propriétaire ==


When a player is sold that has played some games in his previous owner team, then that team is entitled to a certain small % of his sale price. If the previous owner team (referred to as the "last owner" in the rules) has changed owners since then, the money will go to the new owner, which sometimes amounts for a lot of cash for a most likely starting team. This works for mother club money as well.
Lorsqu'un joueur est vendu en ayant joué quelques matchs avec son équipe précédente, alors celà donne droit pour cette équipe à un pourcentage sur la revente de ce joueur. Si l'équipe précédente (référencée comme 'Club précédent' dans les règles) a changé de propriétaire depuis, alors l'argent ira au nouveau propriétaire, ce qui quelque fois représente une grosse somme d'argent pour les équipes qui débutent. Celà fonctionne également pour l'argent au club formateur.


== Teams with 2+ top scorers get 2+ top scorer bonus messages ==
== Teams with 2+ top scorers get 2+ top scorer bonus messages ==

Revision as of 14:59, 20 March 2007

'Les contenus suivants sont basés sur les opinions des joueurs d'Hattrick — ce qui signifie que leur véracité ainsi que leur exactitude n'ont été confirmés par aucun communiqué officiel, et que par conséquent ils ne reflètent pas nécessairement la réalité du jeu. A prendre en considération !


Cette page est utilisée avec les pages Idées, Idées_approuvées et Idées_rejetées.

Le but de cette page est de fournir une liste de ce qui peut constituer un bug à corriger pour l’équipe Hattrick.

Si vous pensez que quelque chose est apparemment faux, mentionnez-le ici.

Ne listez pas de bug qui pourraient être mal interprétés par d’autres joueurs – au lieu de cela, ils pourraient être envoyé par mail à un GM.

Numéro des messages dans le livre d'or

La numérotation des messages dans la section 'livre d'or' fonctionne mal.

Par exemple, un livre d'or contentant 98 messages a la pagination suivante : Suivant 10

98-78 78-58 58-38 38-18 18-1

Il est évident que le pas utilisé est 20 et non 10. En outre, celà devrait normalement afficher les pages 98-79 78-59 ou 98-89 88-79, ..., mais ce n'est pas fait comme ça sur la page du livre d'or.

Aussi, la première page affiche les messages allant du numéro 98 au numéro 89, c'est à dire les 10 derniers messages. En cliquant sur le lien '98-78' on les affiche de nouveau au lieu d'afficher les 21 messages indiqués ici. Après celà, le pas est bien 20 et cliquer sur le lien 78-58 , par exemple, liste les message du numéro 79 au numéro 59.

Compteur de caractères dans les zones de saisie

Lorsque l'on saisit un texte dans les parties communiqué de presse, livre d'or ou HT mail, le nombre de caractères est limité, mais le compteur indiquant le nombre de caractères restant fonctionne mal parfois. Il peut en résulter une perte des quelques derniers caractères de votre message. Une des raisons possible est que le compteur de caractères ne gère pas correctement les caractères de fin de ligne ou de saut de ligne. Aussi, il est possible que le compteur de caractères ne prenne pas en compte le titre du message, qui est inclus dans le calcul du nombre de caractères. De plus, le traitement des caractères accentués (peut-être ceux codés sur deux octets en Unicode) est correcte du côté de l'ordinateur client mais mauvaise du côté du serveur (c'est à dire que les messages sont correctement coupés avant la limite attendue). Celà peut se produire en utilisant les caractères Unicode accentués Hongrois (ű ou ő par exemple).

L'argent pour le club précédent est payé aux équipes ayant changé de propriétaire

Lorsqu'un joueur est vendu en ayant joué quelques matchs avec son équipe précédente, alors celà donne droit pour cette équipe à un pourcentage sur la revente de ce joueur. Si l'équipe précédente (référencée comme 'Club précédent' dans les règles) a changé de propriétaire depuis, alors l'argent ira au nouveau propriétaire, ce qui quelque fois représente une grosse somme d'argent pour les équipes qui débutent. Celà fonctionne également pour l'argent au club formateur.

Teams with 2+ top scorers get 2+ top scorer bonus messages

If two or more players are tied for the top scorer award in a series, and they both belong to the same team, that team receives one message saying "You receive the top scorer bonus" for each player, thus seemingly awarding that bonus more than once. However, the bonus is actually paid once, as it should according to the rules.

International challenge that's already booked cannot be accepted message

Early Wednesday the message looks like this: Challenges: 1 [team name] Venue: [arena, rules]. Booked!The challenge cannot be accepted right now! International friendlies can only be arranged from Thursday to Tuesday.

Injury of National or U20 players can be seen before game ends

If you have a National or U20 team player in your squad you can check the player list of that National or U20 team just after the game has been calculated (between 15 minutes before kick off and when the match report starts to appear). On this list you can see if he will be injured in the game he is playing or not.

Squad size of 50+ results in unpredictable lineups

If you have more than 50 players in your team some of them may not be in the line-up for a match you have made resulting in a line-up with less than 11 players. It is unclear which players cannot be selected for the line-up. Example matchid: 83934073

Pops from non-existent to disastrous not reported

Training pops from non-existent to disastrous skill level do not appear in a team's training report.