Fr/Etat d'esprit: Difference between revisions

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* Le recrutement d'un trop grand nombre d'[[Fr/Spécialistes#Entraîneurs ajoints|entraîneurs ajoints]] (plus de 10) peut faire baisser sensiblement l'état d'esprit
* Le recrutement d'un trop grand nombre d'[[Fr/Spécialistes#Entraîneurs ajoints|entraîneurs ajoints]] (plus de 10) peut faire baisser sensiblement l'état d'esprit
* Le recrutement d'un trop grand nombre de [[Fr/Joueurs|joueurs]] (plus de 50) peut faire baisser sensiblement l'état d'esprit
* Le recrutement d'un trop grand nombre de [[Fr/Joueurs|joueurs]] (plus de 50) peut faire baisser sensiblement l'état d'esprit
==L'impact de l'état d'esprit==
Le niveau du [[Fr/Milieu de terrain|milieu de terrain]] de l'équipe dépend de plusieurs choses, dont l'état d'esprit. Plus il est élevé, meilleur sera le milieu de terrain (et donc plus l'état d'esprit est bas, plus le niveau du milieu de terrain en souffrira).
Etant donnée l'importance de la [[Fr/Possession de balle|possession de balle]] (et donc du niveau du milieu de terrain) dans le moteur du jeu, il est important de savoir gérer l'état d'esprit de son équipe tout au long de la saison. D'autant plus qu'il est probable que l'état d'esprit impacte d'autres aspects du match.
En début de [[Fr/saison|saison]], l'état d'esprit est passif (4,5). C'est le niveau vers lequel tend naturellement l'état d'esprit d'une équipe. Cependant, plus le [[Fr/Personnalité#Tempérament de chef|tempérament de chef]] de l'[[Fr/Entraîneur|entraîneur]] est élevé :
*plus l'état d'esprit remonte vite à passif, s'il y est inférieur
*plus l'état d'esprit est long à redescendre à passif, s'il y est supérieur.
L'[[Fr/Personnalité#Agréabilité|agréabilité]] de votre [[Fr/Leader d'équipe|leader d'équipe]] influe également sur l'évolution de l'état d'esprit, mais de façon beaucoup moins sensible.
Selon vos actions à la tête du club, l'état d'esprit évoluera à la hausse ou à la baisse (cf. premier chapitre).
== Voir également ==
* [[Fr/Confiance en soi|Confiance en soi]]
* [[Fr/Clown|Clown]]


[[Category:Fr/Concepts du jeu|Etat d'esprit]]
[[Category:Fr/Concepts du jeu|Etat d'esprit]]

Revision as of 10:49, 12 April 2007

(traduction en cours)

Ce qui affecte l'Etat d'esprit (TS)

L'impact de l'état d'esprit

Le niveau du milieu de terrain de l'équipe dépend de plusieurs choses, dont l'état d'esprit. Plus il est élevé, meilleur sera le milieu de terrain (et donc plus l'état d'esprit est bas, plus le niveau du milieu de terrain en souffrira).

Etant donnée l'importance de la possession de balle (et donc du niveau du milieu de terrain) dans le moteur du jeu, il est important de savoir gérer l'état d'esprit de son équipe tout au long de la saison. D'autant plus qu'il est probable que l'état d'esprit impacte d'autres aspects du match.

En début de saison, l'état d'esprit est passif (4,5). C'est le niveau vers lequel tend naturellement l'état d'esprit d'une équipe. Cependant, plus le tempérament de chef de l'entraîneur est élevé :

  • plus l'état d'esprit remonte vite à passif, s'il y est inférieur
  • plus l'état d'esprit est long à redescendre à passif, s'il y est supérieur.

L'agréabilité de votre leader d'équipe influe également sur l'évolution de l'état d'esprit, mais de façon beaucoup moins sensible.

Selon vos actions à la tête du club, l'état d'esprit évoluera à la hausse ou à la baisse (cf. premier chapitre).

Voir également