Cs/Skilly: Difference between revisions
No edit summary |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Cs/Pracuje se}} | |||
== Skily == | == Skily == | ||
| Line 8: | Line 10: | ||
Hráči potřebují rozdílné skily závisící na jejich hlavních pozicích. Existují primární, sekundární a někteří manažeří hovoří dokonce i o tercialních skilech. | Hráči potřebují rozdílné skily závisící na jejich hlavních pozicích. Existují primární, sekundární a někteří manažeří hovoří dokonce i o tercialních skilech. | ||
Například, hlavní skill[[Cs/Krajní záložník| | Například, hlavní skill [[Cs/Krajní záložník|krajního záložníka]] je [[Cs/Křídlo|křídlo]], [[ Cs/Přihrávky|přihrávky]] a [[Cs/Kondice|kondice]]jsou sekundární skily. [[Cs/Bránění|Bránění]] by jsme mohli považovat za terciální skill. | ||
Hattrick komunita často používa ''a-skill'', ''b-skill'' a ''c-skill'' namísto pojmenování primární, sekundární a terciální. | Hattrick komunita často používa ''a-skill'', ''b-skill'' a ''c-skill'' namísto pojmenování primární, sekundární a terciální. | ||
| Line 16: | Line 18: | ||
Mimochodem, kondice je také důležitá i pro další hráče. | Mimochodem, kondice je také důležitá i pro další hráče. | ||
Maximální kondice, kterou hráč může mít,je nadstandardní. | Maximální kondice, kterou hráč může mít,je nadstandardní. | ||
===Tvorba hry=== | ===Tvorba hry=== | ||
Spolu kondicí je [[Cs/Tvorba hry|tvorba hry]] nejdůležitější vlastnost střední a krajní [[Cs/Záložník|záložníky]] hrajících na střed . Tvorbu hry také využívají defenzivní [[Cs/Útočník|útočníci]] hrající na střed a ofenzívní | Spolu kondicí je [[Cs/Tvorba hry|tvorba hry]] nejdůležitější vlastnost střední a krajní [[Cs/Záložník|záložníky]] hrajících na střed . Tvorbu hry také využívají defenzivní [[Cs/Útočník|útočníci]] hrající na střed a ofenzívní | ||
[[Cs/Střední obránce|střední obranci]]. Ofenzivní krajní obránci ji také částečně využívají. Jak už bylo výše zmíněno, tvorba hry se využívá se spojením kondice. | [[Cs/Střední obránce|střední obranci]]. Ofenzivní krajní obránci ji také částečně využívají. Jak už bylo výše zmíněno, tvorba hry se využívá se spojením kondice. | ||
{{Cs/Translated|Skills|Skily}} | {{Cs/Translated|Skills|Skily}} | ||
Revision as of 15:29, 13 June 2007
Skily
Skily jsou klíčovým aspektem Hattricku, určují jak dobře jednotliví hráči budou hrát a výšku platů, kterou jim budete muset platit každý týden. Také rozhodují o výšce TSI.
V Hattricku jsou úrovně skilů zobrzovány slovními názvy, od neexistující až po Boží.
Ve spoustě případů je praktické používat místo těchto termínů číselné hodnoty, které můžete najít zde. Hráči potřebují rozdílné skily závisící na jejich hlavních pozicích. Existují primární, sekundární a někteří manažeří hovoří dokonce i o tercialních skilech.
Například, hlavní skill krajního záložníka je křídlo, přihrávky a kondicejsou sekundární skily. Bránění by jsme mohli považovat za terciální skill.
Hattrick komunita často používa a-skill, b-skill a c-skill namísto pojmenování primární, sekundární a terciální.
Kondice
Kondice je důležitá pro každého hráče, který využívá tvorbu hry. Pokud hráč nemá dostatečnou úroven tohoto skilu, nastane pokles v jeho přispění do zálohy, hlavně v druhém poločase zápasu. Mimochodem, kondice je také důležitá i pro další hráče. Maximální kondice, kterou hráč může mít,je nadstandardní.
Tvorba hry
Spolu kondicí je tvorba hry nejdůležitější vlastnost střední a krajní záložníky hrajících na střed . Tvorbu hry také využívají defenzivní útočníci hrající na střed a ofenzívní střední obranci. Ofenzivní krajní obránci ji také částečně využívají. Jak už bylo výše zmíněno, tvorba hry se využívá se spojením kondice.