Hu/Orvos: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
Covy (talk | contribs)
Csajszi (talk | contribs)
mNo edit summary
Line 1: Line 1:
===Hatásai===
===Hatásai===
Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak gyorsabban felépülni nyavalyáikból: több orvos, gyorsabb gyógyulás. Ha több, mint 10 orvost alkalmazol, esélyes, hogy a szurkolók hangulata csökkenni fog minden napi frissítéskor egészen addig, míg le nem csökkented számukat tízre, vagy az alá. Mindazonáltal maximum 255 orvos felvétele lehetséges. Minden további orvosnak csökkenő haszna van tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.
Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Ha 10-nél több orvost alkalmazol, van rá esély, hogy a szurkolók hangulata egészen addig esni fog a napi frissítésekkor, amíg a számukat tízre vagy az alá nem csökkented. Mindazonáltal legfeljebb 255 orvos felvétele lehetséges. Minden további orvosnak csökkenő haszna van - tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.


===Gyógyulási idő kiszámítása===
===A gyógyulási idő kiszámítása===
{{based_on_research}}
{{based_on_research}}
Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő kiszámolására. Lejjebb pár népszerű oldal linkjét találod (csak az első képes használható eredményt adni 10 feletti orvos alkalmazására vonatkozóan):
Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat, illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő kiszámítsára. Az alábbiakban pár népszerű oldal linkjét találod (csak az első ad használható eredményt 10 feletti orvoslétszám esetén):
*[http://www.student.ru.nl/rvanaarle/injury.php Advanced Injury Calculator]
*[http://www.student.ru.nl/rvanaarle/injury.php Advanced Injury Calculator]
*[http://www.kobtrier.dk/av.asp  Kawasaki Tigers - Injury Healing Time Prediction Tool]
*[http://www.kobtrier.dk/av.asp  Kawasaki Tigers - Injury Healing Time Prediction Tool]
*[http://www.databased.at/hattrick/x-ray/pages/healing.asp X-ray - Healing]
*[http://www.databased.at/hattrick/x-ray/pages/healing.asp X-ray - Healing]


Ez az oldal megmondja, kb. milyen hosszú lesz a játékos sérülése a meccsriportban kiírtak alapján.
Ez az oldal megmondja, hogy kb. milyen hosszú lesz a játékos sérülése a meccsriportban kiírtak alapján.
*[http://www.geocities.com/gollum1197/HTIDB.html Hattrick Injury Database]
*[http://www.geocities.com/gollum1197/HTIDB.html Hattrick Injury Database]


Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:
Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:


TSI változás=Konstans * (Y+1)^(0.2155)
TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)


Y az orvosok száma.
Y az orvosok száma.


A formula akkor is igaz, ha nincs orvosod. Akkor is van gyógyulás, így nem adhat nullát. Ha nincs dokid, a gyógyulás mértéke elvileg konstans, ez a természetes gyógyulás (függ a játékos életkorától).
A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).


Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0.2155=3^0.2155=1.27 (szorozva konstanssal, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.
Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0y2155 = 3^0,2155 = 1,27 (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.


It is a power function, thats what the ^ stands for (Y+1 to the power of 0.2155).
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).


{{stub}}
{{stub}}


[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Orvos]]
[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Orvos]]

Revision as of 18:43, 8 December 2007

Hatásai

Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Ha 10-nél több orvost alkalmazol, van rá esély, hogy a szurkolók hangulata egészen addig esni fog a napi frissítésekkor, amíg a számukat tízre vagy az alá nem csökkented. Mindazonáltal legfeljebb 255 orvos felvétele lehetséges. Minden további orvosnak csökkenő haszna van - tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.

A gyógyulási idő kiszámítása

Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!

Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat, illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő kiszámítsára. Az alábbiakban pár népszerű oldal linkjét találod (csak az első ad használható eredményt 10 feletti orvoslétszám esetén):

Ez az oldal megmondja, hogy kb. milyen hosszú lesz a játékos sérülése a meccsriportban kiírtak alapján.

Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:

TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)

Y az orvosok száma.

A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).

Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0y2155 = 3^0,2155 = 1,27 (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.

A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).

This article is a stub. You can help Hattrick Wiki by expanding it.