Hu/Orvos: Difference between revisions
mNo edit summary |
|||
| Line 1: | Line 1: | ||
===Hatásai=== | ===Hatásai=== | ||
Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak gyorsabban | Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Ha 10-nél több orvost alkalmazol, van rá esély, hogy a szurkolók hangulata egészen addig esni fog a napi frissítésekkor, amíg a számukat tízre vagy az alá nem csökkented. Mindazonáltal legfeljebb 255 orvos felvétele lehetséges. Minden további orvosnak csökkenő haszna van - tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél. | ||
=== | ===A gyógyulási idő kiszámítása=== | ||
{{based_on_research}} | {{based_on_research}} | ||
Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő | Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat, illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő kiszámítsára. Az alábbiakban pár népszerű oldal linkjét találod (csak az első ad használható eredményt 10 feletti orvoslétszám esetén): | ||
*[http://www.student.ru.nl/rvanaarle/injury.php Advanced Injury Calculator] | *[http://www.student.ru.nl/rvanaarle/injury.php Advanced Injury Calculator] | ||
*[http://www.kobtrier.dk/av.asp Kawasaki Tigers - Injury Healing Time Prediction Tool] | *[http://www.kobtrier.dk/av.asp Kawasaki Tigers - Injury Healing Time Prediction Tool] | ||
*[http://www.databased.at/hattrick/x-ray/pages/healing.asp X-ray - Healing] | *[http://www.databased.at/hattrick/x-ray/pages/healing.asp X-ray - Healing] | ||
Ez az oldal megmondja, kb. milyen hosszú lesz a játékos sérülése a meccsriportban kiírtak alapján. | Ez az oldal megmondja, hogy kb. milyen hosszú lesz a játékos sérülése a meccsriportban kiírtak alapján. | ||
*[http://www.geocities.com/gollum1197/HTIDB.html Hattrick Injury Database] | *[http://www.geocities.com/gollum1197/HTIDB.html Hattrick Injury Database] | ||
Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően: | Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően: | ||
TSI változás= | TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155) | ||
Y az orvosok száma. | Y az orvosok száma. | ||
A | A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ). | ||
Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^ | Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0y2155 = 3^0,2155 = 1,27 (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul. | ||
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa). | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Orvos]] | [[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Orvos]] | ||
Revision as of 18:43, 8 December 2007
Hatásai
Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Ha 10-nél több orvost alkalmazol, van rá esély, hogy a szurkolók hangulata egészen addig esni fog a napi frissítésekkor, amíg a számukat tízre vagy az alá nem csökkented. Mindazonáltal legfeljebb 255 orvos felvétele lehetséges. Minden további orvosnak csökkenő haszna van - tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.
A gyógyulási idő kiszámítása
Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!
Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat, illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő kiszámítsára. Az alábbiakban pár népszerű oldal linkjét találod (csak az első ad használható eredményt 10 feletti orvoslétszám esetén):
Ez az oldal megmondja, hogy kb. milyen hosszú lesz a játékos sérülése a meccsriportban kiírtak alapján.
Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:
TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)
Y az orvosok száma.
A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).
Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0y2155 = 3^0,2155 = 1,27 (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).