Hu/Laza játék: Difference between revisions
From Hattrick
Jump to navigationJump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
Tétmeccsen lehetőség van | [[Hu/Tétmérkőzés|Tétmeccsen]] lehetőség van „'''laza játék'''” utasítással pályára küldeni a csapatot. Ez visszaveti a [[Hu/Középpálya|középpálya]] értékelését, és így áttételesen a teljesítményt is. A laza játéknak a többi területre (támadás, védekezés-értékelések) nincs hatása. Közvetlenül a [[Hu/Mérkőzés|mérkőzés]] után a [[Hu/Csapatszellem|csapatszellem]] megnő, így a csapat, ha a növekmény kitart addig, jobban teljesít a következő meccsen. | ||
Különböző felhasználók tanulmányai alapján a csapatszellem-növekedés legalább 33%. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól. | Különböző felhasználók tanulmányai alapján a csapatszellem-növekedés legalább 33%. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól. | ||
A PIC rövidítést gyakran használják a laza játékra az angol eredeti | A PIC rövidítést gyakran használják a laza játékra az angol eredeti '''P'''lay '''I'''t '''C'''ool alapján. | ||
See also: | See also: | ||
Revision as of 00:56, 22 February 2008
Tétmeccsen lehetőség van „laza játék” utasítással pályára küldeni a csapatot. Ez visszaveti a középpálya értékelését, és így áttételesen a teljesítményt is. A laza játéknak a többi területre (támadás, védekezés-értékelések) nincs hatása. Közvetlenül a mérkőzés után a csapatszellem megnő, így a csapat, ha a növekmény kitart addig, jobban teljesít a következő meccsen.
Különböző felhasználók tanulmányai alapján a csapatszellem-növekedés legalább 33%. A szezonkezdeti alapérték, a „hűvös” intervallum közepe (4,5) a „nyugodt” szint legaljára (6,0) ugrik az első laza játéktól.
A PIC rövidítést gyakran használják a laza játékra az angol eredeti Play It Cool alapján.
See also: