Hu/Labdabirtoklás
Bevezetés
Mikor egy mérkőzést játszol, a csapatod bizonyos percig tartani tudja a labdát. Ez alatt az idő alatt lehetőséged nyílik gólhelyzetet kialakítani. Ezen lehetőségeid száma a saját és az ellenfeled középpályájának erősségétől függ.
A labdabirtoklás megfigyelhető a meccsriport alapján, az első félidő, és a mérkőzés végén. Ez a szám kiszámolható mindkét csapat középpályájának erőssége alapján az adott percben.
Képlet
Labdabirtoklas(te_csapatod) = 100 * (Középpálya (te_csapatod) / (Középpálya (te_csapatod) + Középpálya (ellenfél_csapata)))
- A középpálya értékelések számszerűsítve: 1 = katasztrofális (éppen); 2 = katasztrofális (átlag alatt) stb...
- Használhatunk törteket is értékekként: 0,00 = katasztrofális (éppen); 0,25 = katasztrofális (átlag alatt); 0,5 = katasztrofális (átlagos); 0,75 = katasztrofális (átlag felett); 1,00 = pocsék (éppen) stb...
- A képletet tesztelheted itt: The HattriX-Ray
Megfigyelés
A képlet egyik folyománya (a játékmenet alapján), ahogyan nő az átlagos középpálya értékelés, a labdabirtoklás különbsége úgy csökken azonos középpálya különbségek mellett. Pl.:
- katasztrofális (éppen) vs. pocsék (éppen) = 71%
A különbség 1 szint a középpályák között.
- jó (éppen) vs. remek (éppen) = 54%
A különbség itt is 1 szint a középpályák között.
Ahogyan a képletben szereplő értékek is egy adott percre vonatkoznak, addig a szöveges középpálya értékelés a meccs végén a labdatartás átlagát írja ki a meccs időtartamára. Ez megmagyarázza azokat az eseteket, amikor ellentmondás van a 45. és a 90. percben mutatott labdabirtoklás százalékos arányában az értékelések alapján, mint például:
- piros lapok (a középpályát befolyásoló játékosoknál)
- sérülések (a középpályát befolyásoló játékosoknál)
- időjárási események (a középpályát befolyásoló játékosoknál)
- zavarodottság
ezek a dolgok befolyásolják a középpálya értékelését, miután megjelennek a riportban.
A játékosok erőnléte percről percre módosítja a labdabirtoklást. Ha egy játékosnak, aki a középpályára is hat, remek alatt van az erőnléte, akkor a csapata veszíteni fog a labdabirtoklásból a meccs előre haladtával. Pl.: jó erőnléttel egy középpályás, hozzávetőlegesen 1%-kal gyengébben teljesít, mint egy ugyanolyan srác, de remek erőnléttel.
További tényezők, amelyek befolyásolják a középpályát a meccs alatt:
- Túlzott önbizalom (ha a csapat a félidőben vesztésre áll, megszűnik a hatása)
- Hozzáállás (laza játék, normál vagy szezon legfontosabb mérkőzése)
- Kontra taktika használata
Egyéb
Labdabirtoklás vs. gólhelyzetek nem linearitása
Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!
Statisztikai analízis alapján a normál gólhelyzetek eloszlása a labdabirtoklás mértékének függvényében azt mutatja, hogy a helyzetek száma és a labdabirtoklás aránya messze nem 1:1, azaz nem lineáris. Az empirikus adatok szerint már ~65% labdabirtoklás felett akár 8 – 9 kapott helyzet várható.
- 54% birtoklás mellett, leginkább 5-6 helyzetet kaphatsz a 10-ből.
- 57% birtoklás mellett, leginkább 6–7 helyzetre számíthatsz
- 62% birtoklás esetén, pedig 7–8 helyzet várható legvalószínűbben.
(please insert the appropiate explanation and links here)
Although this nonlinearity is widely believed, HT-Hasse is on record with a conference post stating that the chance a team will get a scoring chance at a particular point in the match is exactly equal to their possession percentage. Although this averages to 62% of chances for 62% possession, the distribution is more complicated than that.
For example, for 60% possession, this chance distribution would result in the team getting 4 chances 11% of the time, 5 chances 20% of the time, 6 chances 25% of the time, 7 chances 20% of the time, and 8 chances 12% of the time. Although six chances is the most likely outcome, it is more likely that the team with 60% possession will get seven or more than that they will get six. Outcomes with less than six chances make up about 36% of all outcomes, outcomes with six chances makes up 25% of all outcomes, and more than 6 chances make up the remaining 38%.
| From: | HT-Hasse | (2237636.31) as reply to (2237636.30) | |
| To: Jazz23 | 25/12/2004 at 23.17 | ||
| If it is a normal chance a team with 54% posession has 54% chance of getting it. | |||
Later he added:
| From: | HT-Hasse | (2237636.48) as reply to (2237636.47) | |
| To: el-insaciable | 25/12/2004 at 23:55 | ||
| Actually your statement in this thread made me wonder... When it's calculated which team will get a chance, is there a randomfactor which decides how great the chance is? Or is it only the ratings (with an amount of random too) which has an influence?
I don't know exactly how that works, and I don't want to know too much. It would spoil the fun of the game for me. | |||
First message from HT-Hasse in this thread
| From: | HT-Hasse | (2237636.13) as reply to (2237636.9) | |
| To: Jazz23 | 25/12/2004 at 22:31 | ||
| No I want 56% to be 56%!!! That should be 5 chances for one and 4 for other team... not always but average in 100 or 1000 games should be that! 'Couse now team with 56% gets about 75% of chances...
No. On average a team with 56% posession does get 56% of the chances. But you forget that not all chances are reported. The chance has to be good enough to be presented in the match report. | |||
Later he refused to argue and posted 2237636.48.