Fr/Détails de la contribution des joueurs
Article original publié le 08 octobre 2007
Cet éditorial précise, position par position, les modifications apportées aux positionnements et aux ordres des joueurs dans le nouveau moteur de jeu.
Gardiens
Jusqu’à présent, les gardiens n’utilisaient que leur compétence de gardien ; désormais, il sera utile de leur apprendre à contrôler et diriger leur défense, ce qui se fera par l’intermédiaire de leur caractéristique de défense. La défense contribuera à un peu plus de 25 % dans la performance totale du gardien, mais l’apport de la compétence gardien sera diminué d’environ 5 % par rapport à aujourd’hui. (La caractéristique de gardien pourrait être réduite davantage ultérieurement.)
Défenseurs centraux
ordre normal : Ils utiliseront leur caractéristique construction à hauteur de 25 % d’un milieu central en normal. Leur apport en défense centrale est (très) légèrement réduit.
ordre vers l’aile : Ils utiliseront également leur caractéristique de construction (mais moins qu’un défenseur avec l’ordre normal) et bénéficieront de leur compétence ailier (mais moins qu’un latéral, quel que soit son ordre). Si l’on compare à aujourd’hui, ils seront plus de 50 % plus performants en défense centrale, mais leur contribution en défense latérale sera environ 10 % plus faible.
offensifs : Ils seront bien meilleurs qu’avant en défense (au centre et sur le côté), pratiquement à hauteur de 75 % d’un défenseur normal. Ils apporteront plus au milieu de terrain qu’un défenseur normal, mais ils perdront plus de 10 % d’efficacité par rapport à aujourd’hui.
Défenseurs latéraux
ordre normal : Ils seront environ 15 % plus performants en défense (au centre et sur le côté) et en ailier qu’avant. Ils utiliseront également leur compétence construction, à la manière d’un défenseur central vers l’aile.
ordre défensif : Ils seront aussi performants en défense qu’aujourd’hui, avec un apport légèrement plus important à la défense centrale. En revanche, ils exploiteront plus de trois fois plus leur compétence d’ailier (ce qui restera nettement moins qu’un défenseur latéral en normal, mais pas autant que 50 %).
ordre vers le centre : Leur contribution à la défense latérale augmentera d’environ 25 %. Ils contribueront autant qu’un latéral défensif à l’attaque latérale, et autant qu’un latéral normal au milieu.
ordre offensif : Ils seront bien plus efficaces qu’avant en défense (environ 50 % de plus pour la défense centrale et 25 % sur le côté). En contrepartie, leur compétence d’ailier perdra environ 15 % de son efficacité. L’usage de leur caractéristique construction reste inchangée (légèrement supérieure qu’un latéral normal).
Ailiers
ordre normal : Ils ne changeront pratiquement pas, mais leur contribution aux défenses centrale et latérale sera légèrement supérieure. Leur compétence en passe augmentera aussi la note d’attaque centrale.
ordre défensif : L’impact de leur compétence ailier sera pratiquement doublé, et ils seront très légèrement meilleurs en défense. Ils utiliseront également leur compétence de passe pour augmenter l’attaque centrale (mais moins qu’un ailier normal), mais leur compétence en passe perdra de son importance sur l’attaque latérale. L’apport de leur compétence construction reste inchangé, derrière l’apport d’un ailier normal.
ordre vers le centre : Leur compétence d’ailier comptera 50 % plus et ils seront meilleurs en défense. En comparaison d’un ailier normal, ils apporteront légèrement plus à la défense centrale et légèrement moins à la défense latérale. D’un autre côté, leur caractéristique construction sera moins utilisée (environ 20 % moins) et l’apport de leur compétence de passe sera également réduite, particulièrement pour l’attaque centrale.
ordre offensif : L’usage de leur compétence ailier est réduit (à hauteur de 20 %), mais ils utiliseront davantage leur passe, à la fois sur le côté (environ 15 % d’augmentation) mais désormais aussi au centre (comme un ailier vers le centre). Leur contribution à la défense latérale sera également augmentée de 30 %.
Milieux centraux
ordre normal : Il n’y aura pratiquement aucun changement, si ce n’est une légère amélioration en défense (au centre et sur les côtés).
ordre défensif : Ils contribueront très légèrement plus à la défense (au centre et sur le côté), et bénéficieront d’un bonus de 50 % pour leur compétence de passe (au centre et sur le côté). En contrepartie, ils perdront légèrement en construction par rapport à un milieu normal.
ordre vers l’aile : Ils seront bien meilleurs qu’avant : ils seront meilleurs en construction (mais légèrement moins qu’un milieu défensif / offensif), plus de deux fois plus performants en ailier, et près de 50 % en passe (au centre et sur le côté). Ils contribueront bien plus (environ 50 % de plus) à la défense centrale, mais légèrement moins à la défense latérale.
ordre offensif : Ils contribueront en construction à hauteur d’un milieu défensif. Leur compétence de défense (au centre et sur le côté) sera 20 % plus efficace.
Attaquants
ordre normal : Désormais, ils utiliseront leur compétence d’ailier (moins de la moitié d’un attaquant sur l’aile). La compétence buteur contribuera 20 % moins aux attaques latérales, et à la place, la compétence de passe contribuera aux attaques latérales.
ordre défensif : La compétence ailier contribuera aux attaques latérales (mais moins qu’un attaquant normal). La caractéristique buteur contribuera plus à l’attaque centrale, mais moins (environ 50 %) sur le côté. En contrepartie, la passe sera davantage utilisée. Un attaquant technique recevra un nouveau bonus pour sa compétence passe (mais cette fois, le bonus sera plus faible).
ordre vers l’aile : Ils perdront environ 1/3 de leur compétence d’ailier et presque autant en buteur sur l’attaque latérale. En contrepartie, leur caractéristique de passe sera davantage utilisée (mais moins que la perte totale en ailier et buteur). La caractéristique buteur comptera environ 20 % plus, et la passe un peu moins, sur l’attaque centrale.
Auteur: HT-Tjecken