Fr/Les jeunes d'aujourd'hui
Article original publié le 05 juin 2007
Le 26 mars dernier, nous lancions l’académie des jeunes. Aujourd’hui, deux mois plus tard ; on compte plus de 550 000 équipes de jeunes sur Hattrick. C’est incroyable ! Pendant ces deux mois, nous avons passé beaucoup de temps sur les forums pour répondre aux questions, clarifier certaines choses et expliquer un peu tout. Je me suis dit que je devrais résumer le lancement de l’académie des jeunes dans cet éditorial, ainsi que ce que nous avons dit dans les forums. Je souhaite également vous informer de certaines autres bonnes choses à savoir à propos de l’académie des jeunes.
Lorsque nous avons lancé l’académie des jeunes, nous avions hâte de connaître votre réaction. Nous espérions - et pensions - que vous l’aimeriez mais cela fait partie des choses dont vous ne pouvez être sûr à l’avance. Aujourd’hui, soit plus de 550 000 équipes de jeunes plus tard, je pense que nous pouvons être assez contents de nous. Les nombres ne disent pas tout et il reste encore beaucoup de choses à explorer pour vous - donc nous attendrons un peu pour le champagne. Cependant, cela ne nous empêchera pas d’ajouter de nouvelles fonctionnalités à l’académie des jeunes. D’importantes, de petites et quelques-unes pour nos Supporters. Lorsque nous avons lancé les académies, nous avons dit que nous utiliserions cette opportunité pour tester des idées et expérimenter plus que sur le jeu de base. Nous tiendrons cette promesse. Le prochain grand ajout d’une fonctionnalité sera celui du système de remplacement, annoncé il y a peu de temps, et quelques autres fonctionnalités de moindre importance verront certainement le jour entre-temps.
Le chapitre 27 des règles précise que “de temps en temps, des évènements imprévus se produisent, comme par exemple des bugs”. Malheureusement, l’académie des jeunes n’était pas non plus totalement exempte de bugs. Je pense que quel que soit le nombre de tests auxquels vous soumettez un nouveau système - et particulièrement quand il est aussi important que celui-ci - il y aura toujours des bugs, car un environnement test et un environnement réel ne seront jamais identiques. L’académie des jeunes avait été testée par les membres de l’équipe HT un peu avant le lancement, à un rythme exagéré. Des utilisateurs suédois ont également été invités à procéder à un test à l’aveugle. Nous avons étudié leur réaction et avons vérifié qu’ils comprenaient le fonctionnement de l’académie. Mais même si nous étions bien préparés, nous savions que nous rencontrerions au moins quelques problèmes dans l’environnement réel car il est difficile de simuler la charge que représente 60 ou 70 000 utilisateurs en ligne ou la lenteur que cela implique dans d’autres parties du jeu par exemple. C’était également une des raisons pour lesquelles seuls quelques utilisateurs ont eu la possibilité d’activer leur académie les premiers jours : nous voulions garder la charge sur le serveur au niveau le plus bas possible.
Ceci dit, nous avons rencontré plus de bugs que prévu et nous n’en sommes pas très fiers car nos travailleurs bénévoles ont eu une charge de travail accrue et beaucoup de consommateurs ont sans doute perdu un peu de la confiance qu’ils nous portaient. Il est clair pour nous que nous devons nous améliorer sur ce plan. Cependant, je ne pense pas qu’il y ait une seule personne qui n’ait pas remarqué que nous travaillions dur pour régler tous les problèmes, à commencer par les plus importants et ensuite les plus petits ou les problèmes individuels. À l’heure actuelle, la liste des bugs est en réalité quasi inexistante.
La possibilité de désactiver votre académie de jeunes était également sur la liste des choses à faire, et je suis heureux de vous annoncer que c’est désormais possible ! Vous pourrez désactiver votre équipe de jeunes entre deux saisons de jeunes ou si vous ne faites partie d’aucune ligue de jeunes, mais vous devez garder votre académie de jeunes au moins six semaines. La raison en est que nous ne voulons pas voir des académies ouvrir une semaine, fermer la suivante, pour rouvrir ensuite. Nous souhaitons que les académies soient un engagement à plus long terme. De plus, nous ne voulons pas que vous mettiez des contraintes inutiles sur nos serveurs.
Sur les forums, il y a d’abord eu un esprit de pionnier intense, comme pour tout début ! Aujourd’hui apparaît plutôt un mélange d’analyse et d’esprit pionnier, mais moins intense bien sûr que les premières semaines. Le rapport d’entraînement a été l’un des sujets les plus discutés sur les forums, particulièrement le fait qu’il ne contenait que peu d’informations au départ pour certains utilisateurs. L’une des raisons est que tous les joueurs recevaient un entraînement plus faible que voulu au départ mais il y a également des raisons naturelles au fait que vous n’ayez pas tant d’éléments que ça dans le rapport. Il y a des nombreux événements différents qui peuvent se retrouver dans le rapport et il existe une certaine probabilité pour chaque événement. Certains sont assez courants, d’autres plus rares. Les compétences d’un joueur constituent également un facteur important pour la plupart des événements, ce qui explique encore plus le manque d’événements, sachant que vos jeunes joueurs ne sont pas encore très doués. Lorsque vous aurez des jeunes joueurs plus réels, vous aurez plus d’événements. En outre, vous aurez aussi plus de chances que certains événements se produisent.
Une autre question récurrente sur les forums a été celle des étoiles bleues, car elles ne semblent pas se comporter comme les étoiles des équipes seniors. En fait, si, puisqu’elles vous indiquent comment un joueur donné a joué dans un jeu individuel. Deux choses diffèrent : l’échelle est évidemment différente puisque les jeunes joueurs sont en moyenne moins bons que les seniors, et il faut regarder plus en détail pour se rendre compte des améliorations. Deuxièmement, les étoiles bleues varient plus d’un match à l’autre, tout simplement parce que les performances des jeunes joueurs varient également plus. Lorsqu’un jeune joueur joue bien pendant un match, vous savez que c’est une performance qu’il peut atteindre s’il s’entraîne correctement. Mais vous ne pouvez pas vous attendre à ce qu’il ait la même note au prochain match. Le fonctionnement des étoiles est cependant toujours le même.
Dernière chose, mais pas des moindres, j’aimerais profiter de cette occasion pour remercier tous les membres de l’équipe HT pour leur travail formidable avant et après le lancement. Comme vous pouvez vous en douter, cela a représenté une quantité de travail inqualifiable, et donc je voudrais remercier tout particulièrement les LAs, GMs, et les Mods pour leur travail impressionnant en ce qui concerne la traduction, les signalements de bugs, et l’aide pour le jeu.
Auteur: HT-Tjecken