Hu/Hattrick-mítoszok nyomában

From Hattrick
Jump to navigationJump to search

A cikk eredeti megjelenésének dátuma: 2008. május 5.

Néhány héttel ezelőtt belefogtunk egy, az „Állítólag…” (eredeti nevén „Mythbusters”) című tévésorozat ihlette kísérletbe a nemzetközi (Global) fórumon. Megkértük a közösség tagjait, hogy tegyenek közzé olyan HT-s legendákat és mítoszokat, amelyek valóságát ellenőrizni szeretnék. Ezekből kiválasztottunk négyet. Az alábbiakban részletesen beszámolunk ezekről, de előbb íme egy rövid összefoglaló:

- A bohócok (a népszerű, jó vezetői képességgel rendelkező játékosok) kedvezően befolyásolják a csapatszellemet – nem igaz!

- A gyúróknak nincs hatásuk a sérülések valószínűségére – nem igaz!

- A csapat hozzáállása hatással van a gólszerzés valószínűségére, miután a helyzet kiosztásra került – nem igaz!

- Az önbizalomnak nagyobb befolyása van annál, mint ami a meccsértékelésekben megmutatkozik – igaz!


A HT-stáb és a közösség közötti kommunikáció javítása érdekében a jövőben időnként jelentkezni fogunk egy-egy hetes projekttel a nemzetközi (Global) fórumon. Az egyes projektek tematikája változó lesz: a nagyon szűk, behatárolt témáktól (mint amilyen egy adott játékmechanizmus meghatározása) a tágabbakig (ilyen a „Kérdezd a HT-kat” projektünk) terjed. Minden egyes projekt kb. egy hétig tart majd, és a célunk az, hogy ezek révén mind Ti, mind mi kapjunk valamit, különösen, hogy ismeretekhez jussunk és megértsünk dolgokat, és hogy ez visszafelé is működjön.

Az első ilyen vállalkozásunk a „Mítoszok nyomában” volt, amelyet az „Állítólag…” (angolul „Mythbusters”) című tévésorozat ihletett. Mivel a Hattrick bővelkedik a mítoszokban, úgy gondoltuk, mulatságos és hasznos lenne, ha megnéznénk, van-e értelmük, vagy ha megcáfolnánk őket. Az igazi, a tévében szereplő mítoszirtókkal ellentétben nem használhattunk dinamitot vagy tesztbábukat, így kísérleteink sajnos korántsem lehettek annyira szórakoztatóak. Ezenfelül, mivel épp nagy munkában vagyunk, mert átírjuk weboldalaink kódolását (bővebb információt „A .NET-re való áttérés” című vezércikkünkben találsz), nem vállalkozhattunk komolyabb szimulációkra sem. Kisebb, „lájtosabb” célt kellett kitűznünk: olyasmit, amit könnyen, gyorsan, a kódok ellenőrzésével igazolhatunk – így ez kihatott arra is, milyen mítoszok közül válogathattunk. Így tehát megkértük a közösség tagjait, tegyenek közzé mítoszokat, legendákat, és a felsoroltakból kiválasztottunk hármat. Ráadásként hozzácsaptunk egy negyediket is. Az alábbiakban beszámolunk a mítoszirtás eredményeiről.


1. mítosz: a bohócok kedvezően befolyásolják a csapatszellemet – nem igaz!

A mítoszok mítosza hamisnak bizonyult, annak ellenére, hogy a szabályzat ennek ellenkezőjét állította. A szöveg szerint a legjobb vezetői képességgel rendelkező játékos és annak együttműködő készsége hatással bír a csapatszellemre, így a mítosz lényege az, hogy minél jobb a játékos együttműködő készsége, annál jobb a csapatszellem. Mivel a hiedelem szerint elég, ha egy ilyen játékos csupán kerettag, a felhasználók bevásároltak a hasonló játékosokból – akik gyakran semmire sem voltak jók, csak „bohóckodni”.

Végül tehát nem találtunk olyan kódot, amely akár minimális mértékben is bizonyítaná a bohócok létezését. A mítoszt véglegesen leromboltuk. Bohócok nincsenek, a rájuk vonatkozó részt pedig töröltük a szabályzatból. Igazából nem tudom, hogyan kerülhetett mindez a szabályzatba, ám mivel a mítosz igen régi (még abból az időből származik, amikor a Hattricknek mindössze pár ezer felhasználója volt Svédországban, és a fejlesztők a szabadidejükben dolgoztak csak a játék fejlesztésén), feltehetően terveztük a bevezetését, így belefoglaltuk a szabályzatba, ám sosem valósítottuk meg. Hasonló ma nem fordulhatna elő, ugyanis teljesen megváltozott a munkakörnyezet. Jelenleg a szabályok átfogalmazásán dolgozunk, hogy mind az olvasásuk, mind a megértésük egyszerűbb legyen, és ha már ezzel foglalkozunk, természetesen a tartalom helyességét is ellenőrizzük.


2. mítosz: a gyúróknak nincs hatásuk a sérülések valószínűségére – nem igaz!

A hiedelem szerint a gyúrók nem csökkentik a sérülések valószínűségét. Amikor azonban utánajártunk, meglehetősen gyorsan rájöttünk, hogy mindez puszta szóbeszéd. Világos, hogy a gyúróknak nagyon is van hatásuk, méghozzá az, amit várunk tőlük. Csökkentik a sérülések kialakulásának kockázatát, ám nincs (és nem is lehet) hatásuk a már kialakult sérülések hosszára.


3. mítosz: a csapat hozzáállása hatással van a gólszerzés valószínűségére, miután a helyzet kiosztásra került – nem igaz!

A mítosz a következő: a csapat hozzáállása (laza játék stb.) nemcsak a középpálya-értékeléseket (azaz a helyzethez jutás valószínűségét), hanem a gólszerzés esélyét is befolyásolja, miután a helyzet kiosztásra került. Ha ez igaz, a csapat hozzáállását hozzá kell adnunk a „támadás kontra védelem” kiszámításához. Ez azonban nincs így, azaz ezt a mítoszt is felszámoltuk.


4. mítosz: az önbizalomnak nagyobb befolyása van annál, mint ami a meccsértékelésekben megmutatkozik – igaz!

Ezt a ráadás mítoszt mi választottuk ki, mivel még a mítoszvadászat projekt előtt is folyt róla társalgás, és végeztek ezzel kapcsolatos megfigyeléseket a közösségen belül, mi pedig úgy éreztük, helyénvaló lenne tisztázni a kérdést. A mítosz úgy hangzik, hogy az önbizalom jóval nagyobb mértékben van hatással a támadások kimenetelére, mint ami az értékelésekben látható. Ha ez igaz, akkor az értékelések kiszámításán túl is szerepelnie kell a támadások kiszámításában. Ez pedig valóban így van, azaz az önbizalom kétszer is szerepel a támadások képletében: egyszer az értékelések kiszámításánál, és egyszer az értékelések számításán kívül is. Ez tehát azt jelenti, hogy az önbizalomnak rejtett hatása is van, és nagyobb a szerepe, mint ahogy az a meccsértékelésekben látszik.

Jelenleg azon gondolkodunk, mit tegyünk az önbizalommal a jövőben. Több lehetséges megoldás is szóba jöhet. Azonban egyértelmű, hogy jobban meg kell jelenítenünk az önbizalom hatását, mint jelenleg.


Zárszó

Elárulom, valóban jól szórakoztunk ezeknek a mítoszoknak a dinamitmentes felszámolása közben (és a közösség tagjainak a fórumban olvasható reakcióiból ítélve ezt nemcsak mi találtuk jó mókának). Valaki azt írta: a mítoszok mindent (még egy játékot is) sokkal izgalmasabbá tudnak tenni. Talán igaza van. Ennek ellenére valószínűleg sosem tudunk majd utánajárni az összes mítosznak, így biztosra veszem, hogy lesz még mítoszirtás. Remélhetőleg le tudunk futtatni néhány rendes szimulációt is, hogy lássátok: a tesztmódszereink igenis beválnak.

Ez azonban még várat magára. Az egyhetes projektek nemcsak a mítoszok felszámolásáról szólnak, így legközelebb valami másra kerül sor. Örömmel várunk Benneteket akkor is!