Hu/Töredékszint: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
Covy (talk | contribs)
-Blackfire (talk | contribs)
 
(9 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
A '''töredékszint''' (nem látható szint) a Hattrickben szereplő képességszintek pontos értékéről szóló elmélet. Ha feltételezzük, hogy valamennyi szintnek megfeleltethető egy numerikus érték, így 1 = katasztrofális, 20 = isteni (ami valójában megegyezésen, nem tényeken alapszik), két képességszint között végtelen számú töredékszint lehet. A töredékszintek értékét láthatóan felfelé kerekítik, így a 0,1 már katasztrofális – egyedül a 0,0 eredményez látható szintváltozást (nemlétező szint).
{{interwiki/Sub Level}}
A '''töredékszint''' (nem látható szint) a Hattrickben szereplő képességszintek pontos értékéről szóló elmélet. Ha feltételezzük, hogy valamennyi szintnek megfeleltethető egy numerikus érték, így 1 = katasztrofális, 20 = isteni (ami valójában megegyezésen, nem tényeken alapszik), két képességszint között végtelen számú töredékszint lehet.  


A képességszintek töredékszintjeit általában edzéshetekkel (remek + 3, lenyűgöző -1, +3 játékszervezés) vagy magukkal a képességszintekkel fejezik ki (isteni + 1; csak isteni szint fölött).
A képességszintek töredékszintjeit általában edzéshetekkel (remek + 3, lenyűgöző -1, +3 játékszervezés) vagy magukkal a képességszintekkel fejezik ki (isteni + 1; csak isteni szint fölött).


=A játékosok töredékszintjei=


==A játékos képességeinek töredékszintjei==
==A játékos képességeinek töredékszintjei==


Ha egy játékos kap edzést, mégsem fejlődik (lép szintet), az nem azt jeleni, hogy az edzés pocsékba ment. Egy 7,0-s képességszintű játékos csak egy kicsivel rosszabb, mint egy 7,1-es szintű, ám mivel az utóbbi – a felkerekítés miatt – 8,0-snak tűnik, sokkal magasabb áron kel el. A lehető legnagyobb haszon elérése érdekében sok menedzser specializálta magát magas töredékszinttel rendelkező játékosok keresésére és megvételére, majd gyors „megugratására” (lásd [[Hu/Skill trading|skill trading]]).
Ha egy játékos kap edzést, mégsem fejlődik (lép szintet), az nem azt jeleni, hogy az edzés pocsékba ment. Egy 7,0-s képességszintű játékos csak egy kicsivel rosszabb, mint egy 7,1-es szintű, ám mivel az utóbbi – a felkerekítés miatt – 8,0-nak tűnik, sokkal magasabb áron kel el. A lehető legnagyobb haszon elérése érdekében sok menedzser specializálta magát magas töredékszinttel rendelkező játékosok keresésére és megvételére, majd gyors „megugratására” (lásd [[Hu/Skill trading|skill trading]]).


A 20-as (isteni) feletti képességszinteknek nincs külön elnevezésük, így még nehezebb őket felismerni. Az isteni szintű játékosok képességszintjét a TSI-jük vagy a fizetésük alapján lehet megbecsülni, vagy úgy, hogy megkérdezed a tulajdonosuktól, mióta edzi őket.
A 20-as (isteni) feletti képességszinteknek nincs külön elnevezésük, így még nehezebb őket felismerni. Az isteni szintű játékosok képességszintjét a [[Hu/TSI|TSI-jük]] vagy a fizetésük alapján lehet megbecsülni, vagy úgy, hogy megkérdezed a tulajdonosuktól, mióta edzi őket.


===A játékosok töredékszintjeinek megbecslése===
===A játékosok töredékszintjeinek megbecslése===


A leggyakoribb módszer erre a játékos [[Hu/Edzés|edzésének]] nyomon követése.
A leggyakoribb módszer erre a játékos [[Hu/Edzés|edzésének]] nyomon követése.
A kapusok töredékszintjeinek a TSI és forma alapján történő megbecsléséhez több eszköz is rendelkezésre áll.
[http://www.hottrick.org/hattrick_keeper_tool.php Hottrick Keeper Tool]
[http://keeper.hattricknippon.org/?tsi=89590&form=6 Keeper Level Prediction Tool]
[http://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=keepersup&tsi=89590&form=6 HattriX-Ray keepers-up]


A játékos töredékszintjéről a TSI-je vagy fizetése alapján is képet kaphatsz. Ez azonban kevésbé pontos módszer, mivel sok benne az ismeretlen változó (a 8 képesség + a forma).
A játékos töredékszintjéről a TSI-je vagy fizetése alapján is képet kaphatsz. Ez azonban kevésbé pontos módszer, mivel sok benne az ismeretlen változó (a 8 képesség + a forma).
[http://www.vhattrick.com/daytrading VHO Skill Trading Extension]
[http://www.avsoftware.org/hattrick/ SkillRaise Tool]
[http://www.asole.org/hat_sublevel_tool.php Hattrick Transfer-List Tool]


==A forma töredékszintjei==
==A forma töredékszintjei==


Ha egy játékos TSI-je minden ok (sérülés, edzés, erőnlétesés, öregedés) és látható formaváltozás nélkül emelkedik vagy esik, a legvalószínűbb ok a játékos forma-töredékszintjének módosulása.
Ha egy játékos [[Hu/TSI|TSI-je]] minden ok (sérülés, edzés, erőnlétesés, öregedés) és látható formaváltozás nélkül emelkedik vagy esik, a legvalószínűbb ok a játékos forma-töredékszintjének módosulása.


'''A remek formának nincsenek töredékszintjei.''' Egy remek formában lévő, nem edzett, nem sérült és nem öregedő játékos TSI-je az edzésfrissítés után is ugyanannyi marad. Ez az információ az edzés TSI-re gyakorolt hatásának kiszámítása, illetve a játékos TSI-je és fizetése közötti kapcsolat vizsgálata esetén hasznos, mivel így eggyel kevesebb az egyenletben az ismeretlen tényező (a forma töredékszintje).
'''A remek formának nincsenek töredékszintjei.''' Egy remek [[Hu/Forma|formában]] lévő, nem edzett, nem sérült és nem öregedő játékos TSI-je az edzésfrissítés után is ugyanannyi marad. Ez az információ az edzés TSI-re gyakorolt hatásának kiszámítása, illetve a játékos TSI-je és fizetése közötti kapcsolat vizsgálata esetén hasznos, mivel így eggyel kevesebb az egyenletben az ismeretlen tényező (a forma töredékszintje).


==A tapasztalat töredékszintjei==
==A tapasztalat töredékszintjei==


A tapasztalat töredékszintjének ismerete akkor lehet hasznos, ha edzővé akarod konvertálni az egyik játékosodat. Egy 7,6-os tapasztalatú játékosból olcsóbb edzőt faragni, mint egy 7,1-es szintűből.
A [[Hu/Tapasztalat|tapasztalat]] töredékszintjének ismerete akkor lehet hasznos, ha edzővé akarod konvertálni az egyik játékosodat. Egy 7,6-os tapasztalatú játékosból olcsóbb edzőt faragni, mint egy 7,1-es szintűből.


Gazdaságosabb megoldás, ha megfelelő (vagy alacsonyabb) tapasztalatú játékost veszel, és „feledzed” jóig, ahelyett, hogy egyből jót vennél, különösen akkor, ha jó vezetői képességgel rendelkező játékost szeretnél. A játékos tapasztalati töredékszintjének ismerete tervezhetővé teszi a szezont.
Gazdaságosabb megoldás, ha megfelelő (vagy alacsonyabb) tapasztalatú játékost veszel, és „feledzed” jóig, ahelyett, hogy egyből jót vennél, különösen akkor, ha jó vezetői képességgel rendelkező játékost szeretnél. A játékos tapasztalati töredékszintjének ismerete tervezhetővé teszi a szezont.
===A tapasztalat töredékszintjeinek megbecslése===
Carlei, a SIF Bryggen csapatának menedzsere készített egy oldalt, amelyen minden információ megtalálható ahhoz, hogy követni tudd egy játékos tapasztalatgyűjtését, vagy hogy kiszámítsd, mennyibe kerülne, ha edzővé konvertálnád.
[http://www.manager.brygge.dk/Hattrick/experience.htm Carlei oldala a tapasztalatról]
Nem tudod megbecsülni egy játékos tapasztalati töredékszintjét sem, ha nincs a klubodnál legalább 16 hete, vagy ha nem követted a tapasztalatgyűjtését a legutóbbi szintlépése óta.
==A vezetői képesség töredékszintjei==
A legmagasabb vezetői képességgel rendelkező játékos lesz a csapatvezető, aki a [[Hu/Csapatszellem|csapatszellemre]] is hatással van.
Ha több játékos is szemre azonos vezetői képességgel rendelkezik, a töredékszint dönti el, melyikükből lesz a csapatvezető. A legmagasabb vezetői képességgel rendelkező játékos kilétének megállapítására jelenleg nincs egyetlen ismert módszer sem, így az a legbiztosabb, ha a csapatvezető bohóc, és egyetlen másik játékosnak sincs hozzá hasonlóan jó vezetői képessége.
=A csapattal kapcsolatos töredékszintek=


==A csapatértékelések töredékszintjei==
==A csapatértékelések töredékszintjei==
Line 64: Line 33:
A csapatértékelések megközelítően mutatják a töredékszinteket, hogy jobban lásd, hogyan teljesített a csapatod.
A csapatértékelések megközelítően mutatják a töredékszinteket, hogy jobban lásd, hogyan teljesített a csapatod.


<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
*éppen: 0,125
<tr><td>éppen: </td><td align="right">x.0 - x.24</td></tr>
*átlag alatt: 0,375
<tr><td>átlag alatt:</td><td align="right">x.25 - x.49</td></tr>
*átlagos: 0,625
<tr><td>átlagos:</td><td align="right">x.5 - x.74</td></tr>
*átlag felett: 0,875
<tr><td>átlag felett:&nbsp;&nbsp;</td><td align="right">x.75 - x.99</td></tr>
</table>


Az „isteni (átlag felett)” képességszintek nem látszanak.
katasztrófális = 1, pocsék = 2, csapnivaló = 3 stb.  


Számos [[Hu/Segédprogramok|segédprogram]] tartalmaz csapatértékelés-számolókat. Mivel számításaik csak tapasztalati értékeken alapulnak, többnyire megbízhatatlanok.
Pl.: remek (átlag alatt) = 8,375.


[http://www.lokesoftware.dk/ham/ Hattrick Assistant Manager]
Az „isteni (átlag felett)” képességszintek nem látszanak.
 
 
=teendők=


Csapatszellem, önbizalom, a szponzorok hangulata, az ificsapat, a szurkolók hangulata – bármilyen információ hozzáadása.
==Eszközök==
*[http://www.asole.org/hat_sublevel_tool.php Képesség töredékszint kalkulátor]
*[http://www.hottrick.org/hattrick_keeper_tool.php Kapus Védés töredékszint becslő]


[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Toredekszint]]
[[Category: Hu/Képességek|Toredekszint]]

Latest revision as of 00:49, 19 April 2013

INTERWIKI

· English · Français · Magyar ·

A töredékszint (nem látható szint) a Hattrickben szereplő képességszintek pontos értékéről szóló elmélet. Ha feltételezzük, hogy valamennyi szintnek megfeleltethető egy numerikus érték, így 1 = katasztrofális, 20 = isteni (ami valójában megegyezésen, nem tényeken alapszik), két képességszint között végtelen számú töredékszint lehet.

A képességszintek töredékszintjeit általában edzéshetekkel (remek + 3, lenyűgöző -1, +3 játékszervezés) vagy magukkal a képességszintekkel fejezik ki (isteni + 1; csak isteni szint fölött).


A játékos képességeinek töredékszintjei

Ha egy játékos kap edzést, mégsem fejlődik (lép szintet), az nem azt jeleni, hogy az edzés pocsékba ment. Egy 7,0-s képességszintű játékos csak egy kicsivel rosszabb, mint egy 7,1-es szintű, ám mivel az utóbbi – a felkerekítés miatt – 8,0-nak tűnik, sokkal magasabb áron kel el. A lehető legnagyobb haszon elérése érdekében sok menedzser specializálta magát magas töredékszinttel rendelkező játékosok keresésére és megvételére, majd gyors „megugratására” (lásd skill trading).

A 20-as (isteni) feletti képességszinteknek nincs külön elnevezésük, így még nehezebb őket felismerni. Az isteni szintű játékosok képességszintjét a TSI-jük vagy a fizetésük alapján lehet megbecsülni, vagy úgy, hogy megkérdezed a tulajdonosuktól, mióta edzi őket.

A játékosok töredékszintjeinek megbecslése

A leggyakoribb módszer erre a játékos edzésének nyomon követése.

A játékos töredékszintjéről a TSI-je vagy fizetése alapján is képet kaphatsz. Ez azonban kevésbé pontos módszer, mivel sok benne az ismeretlen változó (a 8 képesség + a forma).

A forma töredékszintjei

Ha egy játékos TSI-je minden ok (sérülés, edzés, erőnlétesés, öregedés) és látható formaváltozás nélkül emelkedik vagy esik, a legvalószínűbb ok a játékos forma-töredékszintjének módosulása.

A remek formának nincsenek töredékszintjei. Egy remek formában lévő, nem edzett, nem sérült és nem öregedő játékos TSI-je az edzésfrissítés után is ugyanannyi marad. Ez az információ az edzés TSI-re gyakorolt hatásának kiszámítása, illetve a játékos TSI-je és fizetése közötti kapcsolat vizsgálata esetén hasznos, mivel így eggyel kevesebb az egyenletben az ismeretlen tényező (a forma töredékszintje).

A tapasztalat töredékszintjei

A tapasztalat töredékszintjének ismerete akkor lehet hasznos, ha edzővé akarod konvertálni az egyik játékosodat. Egy 7,6-os tapasztalatú játékosból olcsóbb edzőt faragni, mint egy 7,1-es szintűből.

Gazdaságosabb megoldás, ha megfelelő (vagy alacsonyabb) tapasztalatú játékost veszel, és „feledzed” jóig, ahelyett, hogy egyből jót vennél, különösen akkor, ha jó vezetői képességgel rendelkező játékost szeretnél. A játékos tapasztalati töredékszintjének ismerete tervezhetővé teszi a szezont.

A csapatértékelések töredékszintjei

A csapatértékelések megközelítően mutatják a töredékszinteket, hogy jobban lásd, hogyan teljesített a csapatod.

  • éppen: 0,125
  • átlag alatt: 0,375
  • átlagos: 0,625
  • átlag felett: 0,875

katasztrófális = 1, pocsék = 2, csapnivaló = 3 stb.

Pl.: remek (átlag alatt) = 8,375.

Az „isteni (átlag felett)” képességszintek nem látszanak.

Eszközök