Hu/Orvos: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
Dzsoo (talk | contribs)
No edit summary
-Blackfire (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Interwiki/Doctor}}
{{Interwiki/Doctor}}


===Hatásai===
Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Más szakemberekhez hasonlóan maximum 10-et vehetsz fel belőlük is. Minden további orvosnak csökkenő haszna van – tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.
Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Más szakemberekhez hasonlóan maximum 10-et vehetsz fel belőlük is. Minden további orvosnak csökkenő haszna van – tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.


===A gyógyulási idő kiszámítása===
==A gyógyulási idő kiszámítása==
{{based_on_research_hu}}
{{based_on_research_hu}}
Számos oldal és segédprogram kínál táblázatokat, illetve kalkulátorokat a gyógyulási idő kiszámítsára. Az alábbiakban pár népszerű oldal linkjét találod (csak az első ad használható eredményt 10 feletti orvoslétszám esetén):
*[http://www.ht-box.ru/healing.php Ht-box]
*[http://www.kobtrier.dk/av.asp  Kawasaki Tigers - Injury Healing Time Prediction Tool]


Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:
Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:


TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)
<code>TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)</code>


Y az orvosok száma.
Y az orvosok száma.
Line 18: Line 14:
A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).
A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).


Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0y2155 = 3^0,2155 = 1,27 (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.
Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg <code>(2+1)^0,2155 = 3^0,2155 = 1,27</code> (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.


A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).
==Lásd még==
*[[Hu/Sérülések|Sérülések]]
==Eszközök==
*[http://www.ht-box.ru/healing.php Ht-box]
*[http://www.kobtrier.dk/av.asp  Kawasaki Tigers]


Az orvosok heti fizetése 360 eFt.
{{stub_hu}}
[[Category: Hu/A személyzet tagjai|Orvos]]
[[Category: Hu/A személyzet tagjai|Orvos]]

Revision as of 01:19, 26 July 2012

INTERWIKI

· English · Magyar ·


Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Más szakemberekhez hasonlóan maximum 10-et vehetsz fel belőlük is. Minden további orvosnak csökkenő haszna van – tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.

A gyógyulási idő kiszámítása

Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!



Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:

TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)

Y az orvosok száma.

A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).

Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0,2155 = 3^0,2155 = 1,27 (szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.

A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).

Lásd még

Eszközök