Hu/Sérülések
A játékosok lesérülhetnek a mérkőzések folyamán. Ha könnyebben sérült, azt egy ikon jelzi, ha súlyosabban, akkor egy ikont láthatunk, mellette pedig, hogy hány hétre sérült le.
Sérülések okai
Néha a játékosok megsérülnek, minél több a segédedző, annál nagyobb valószínűséggel. Az orvosok csökkentik a sérülések bekövetkezésének esélyét és gyorsítanak a felépülés idején. A magas edzésintenzitás is növeli a sérülések kockázatát, de az edzés annyira fontos, hogy nagyon nem ajánlott azt 100% alatt tartani.
Sérülést okozhatnak az ellenfél agresszív játékosai is, az ilyen sérülések elkerülésében nem segítenek az orvosok. Hogy játékos miatt vagy edzés miatt történt-e a sérülés, arról a meccsriportban nincs említés, csak CHPP programok tudják jelezni (pl. FoxTrick) a sérülés kódja alapján.
90 | Megsérült, de játékban maradt |
91 | Megsérült, elhagyta a pályát |
92 | Súlyosan megsérült, elhagyta a pályát |
93 | Megsérült és nincs helyette csere |
94 | Szabálytalankodás közben megsérült, de játékban maradt |
95 | Szabálytalankodás közben megsérült és elhagyta a pályát |
96 | Szabálytalankodás közben megsérült és nem volt helyette csere |
97 | A kapus megsérült és (csere hiányában) egy mezőnyjátékos veszi át a helyét |
A megsérült játékos csak annyi perc edzést és tapasztalatot kap, ahány percet a pályán töltött a baleset pillanatáig.
Felépülés időtartama
A sérülés idejét a játékos adatlapján láthatjuk. A sérülés időtartama maximum 4 hét, de ezt több tényező is befolyásolja:
- A sérülés idejének is van alszintje, pl. a 4 hét lehet akár 4,7 hét is.
- Az orvosok száma lecsökkenti ezt az időtartamot és a játékos előbb felépül, mint ami kiírásra került.
- Minél idősebb a játékos, annál lassabban gyógyul. Egy 40 éves vagy öregebb játékos már nagy valószínűséggel soha nem fog felépülni (ilyenkor a sérülése nem csökken, hanem növekszik, míg el nem éri a maximumot).
- A szívós játékos gyorsabban gyógyul, mint a többiek.
- Ha egy játékosból edzőt konvertálnak, azonnal meggyógyul.
- A bot csapatok játékosai a mérkőzés után azonnal meggyógyulnak.
Könnyű sérült
A könnyű sérült játékost továbbra is be lehet hívni egy mérkőzésre, viszont képességeire 1-10% büntetést kap, attól függően, hogy szinten belül hol áll a sérülése. Egy könnyen sérült játékos nem szerez nagyobb valószínűséggel újabb sérülést, mint egészséges társai, viszont ha megsérül, akkor az új sérülés szintjéhez hozzáadódik a már meglévő szintje.
Súlyos sérült
A súlyos sérültet nem választhatjuk be mérkőzésre. Folyamatosan gyógyul és ha 1 hét alá csökken a gyógyulás ideje, akkor könnyű sérült lesz, ekkor már beválogathatjuk a csapatba.
TSI változás sérüléskor
Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!
Van kapcsolat a között a szám között, amit a hattrick a sérülés időtartamára jelöl és a játékos TSI-je között.
hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1)
tsi1: a játékos TSI-je az első sérülés frissítés előtt
tsi2: a játékos TSI-je az első és második sérülés frissítés között
A definícióból adódóan tsi1 > tsi2.
Például: tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van szinten belüli értéke.
Gyógyulás kalkulátorok az orvosok oldalon találhatóak.
Eszközök
Referenciák
- HT Fórum: 14335845.180
- HT Fórum: 5113897.180
- HT Fórum: 14335845.229
- Sérülés idő statisztika
- Aggresszivitás statisztikák