Hu/Orvos: Difference between revisions
-Blackfire (talk | contribs) |
-Blackfire (talk | contribs) |
||
| Line 8: | Line 8: | ||
Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően: | Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően: | ||
{{Hu/Formula|formula=TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)}} | |||
Y az orvosok száma. | Y az orvosok száma. | ||
| Line 14: | Line 14: | ||
A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ). | A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ). | ||
Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg | Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg {{Hu/Formula|formula=(2+1)^0,2155 = 3^0,2155 = 1,27}}(szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul. | ||
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa). | A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa). | ||
==Lásd még== | ==Lásd még== | ||
*[[Hu/Sérülések|Sérülések]] | *[[Hu/Sérülések|Sérülések]] | ||
Revision as of 01:11, 1 August 2012
Az orvosok segítenek a sérült játékosoknak, hogy gyorsabban felépüljenek nyavalyáikból: minél több az orvos, annál gyorsabb a gyógyulás. Más szakemberekhez hasonlóan maximum 10-et vehetsz fel belőlük is. Minden további orvosnak csökkenő haszna van – tíz orvos nem gyógyít kétszer gyorsabban ötnél.
A gyógyulási idő kiszámítása
Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!
Az eddigi legjobb elképzelés az orvosok működését illetően:
TSI-változás = Állandó * (Y+1)^(0,2155)
Y az orvosok száma.
A képlet akkor is igaz, ha nincs orvosod. Olyankor is van gyógyulás, így az eredmény soha nem lehet nulla. Ha nincs orvosod, a gyógyulás mértéke elvileg konstans: ez a természetes gyógyulás (amely a játékos életkorától függ).
Ha mondjuk 2 orvosod van, a gyógyulás elvileg (2+1)^0,2155 = 3^0,2155 = 1,27(szorozva az állandóval, természetesen). Tehát 27%-kal gyorsul.
A fenti egy hatványfüggvény, ezt mutatja a ^ szimbólum (Y+1 pedig a 0,2155 hatványa).
Lásd még
Eszközök
Ahhoz, hogy megállapítsd, hány orvossal milyen gyorsan épül fel a játékosod, fel kell írnod a játékos TSI-jét a sérüléskor, legkésőbb a sérülést követő első gyógyulás frissítés előtt, majd a frissítés után is (de még a következő frissítés előtt). Ezt a két TSI adatot kell megadni a kalkulátornak.
Gyógyulás kalkulátorok: