Hu/Mérkőzésmotor: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
-Blackfire (talk | contribs)
No edit summary
-Blackfire (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Interwiki/Match engine}}
{{Interwiki/Match engine}}
{{stub}}
A Hattrick-mérkőzéseket szimuláló algoritmust leggyakrabban '''mérkőzésmotornak''' nevezik, és ez az egyik leginkább (el)átkozott Hattrick-sajátosság: gyakran teszik ugyanis felelőssé valószínűtlen eredmények generálása miatt.


A meccsmotor pontosan a mérkőzések kezdetekor kezd kalkulálni. Közhiedelem, hogy ez a folyamat a meccs előtti 15 perces időszakban megy végbe; erre a negyedórára pusztán azért van szükség, hogy a menedzserek időben beállítsák a kezdőcsapatot. Ugyanezt állítja [[Hu/HT-Bjorn|HT-Bjorn]] egy (svédről fordított) fórumbejegyzésben:
A Hattrick-mérkőzéseket szimuláló algoritmust leggyakrabban '''mérkőzésmotornak''' nevezik, nemzetközi rövidítése: ME (Match Engine).
{{forum_message|
A meccsmotor pontosan a mérkőzések kezdetekor kezd kalkulálni és rögtön le is generálja a mérkőzést. Amit a [[Hu/HT-Live|HT-Live]]-ban "élőben" nézünk, az a már legenerált mérkőzés késleltetett "adagolása".
  | from      = [[HT-Bjorn]]
  | to        = [[Mod-Rhoddry]]
  | msgid    = 2796895.19
  | prevmsgid = 2796895.18
  | datetime  = 24-03-2005 at 06:10
  | keywords  = (Match engine), (Time buffer)
  | text      = A kalkuláció a kezdőrúgáskor indul. A meccs előtti 15 perc csak azért kell, hogy a menedzserek ne pont a kezdés pillanatában állítsák be a kezdőcsapatot, mert az eléggé össze tudná zavarni a dolgokat.
}}


[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Merkozesmotor]]
A mérkőzés legfontosabb elemei:
*[[Hu/Normál helyzetek|Normál helyzetek]]
*[[Hu/Különleges események|Különleges események]]
*[[Hu/Járulékos mérkőzésesemény|Járulékos események]]
*[[Hu/Lapok|Lapok]]
*[[Hu/Sérülések|Sérülések]]
*[[Hu/Cserék|Cserék]]
 
 
[[Category: Hu/Mérkőzések|Merkozesmotor]]

Revision as of 16:37, 3 November 2012

INTERWIKI

· English · Magyar ·

A Hattrick-mérkőzéseket szimuláló algoritmust leggyakrabban mérkőzésmotornak nevezik, nemzetközi rövidítése: ME (Match Engine). A meccsmotor pontosan a mérkőzések kezdetekor kezd kalkulálni és rögtön le is generálja a mérkőzést. Amit a HT-Live-ban "élőben" nézünk, az a már legenerált mérkőzés késleltetett "adagolása".

A mérkőzés legfontosabb elemei: