Hu/Mérkőzésmotor: Difference between revisions
From Hattrick
Jump to navigationJump to search
-Blackfire (talk | contribs) No edit summary |
-Blackfire (talk | contribs) No edit summary |
||
| Line 8: | Line 8: | ||
*[[Hu/Különleges események|Különleges események]] | *[[Hu/Különleges események|Különleges események]] | ||
*[[Hu/Járulékos mérkőzésesemény|Járulékos események]] | *[[Hu/Járulékos mérkőzésesemény|Járulékos események]] | ||
*Mérkőzés események ([[Hu/Zavarodottság|Zavarodottság]], [[Hu/Visszahúzódás|Visszahúzódás]]) | *Mérkőzés események ([[Hu/Zavarodottság|Zavarodottság]], [[Hu/Visszahúzódás|Visszahúzódás]], [[Hu/Idegeskedés#Idegesked.C3.A9s|Idegeskedés]]) | ||
*[[Hu/Lapok|Lapok]] | *[[Hu/Lapok|Lapok]] | ||
*[[Hu/Sérülések|Sérülések]] | *[[Hu/Sérülések|Sérülések]] | ||
Revision as of 00:16, 5 November 2012
A Hattrick-mérkőzéseket szimuláló algoritmust leggyakrabban mérkőzésmotornak nevezik, nemzetközi rövidítése: ME (Match Engine). A meccsmotor pontosan a mérkőzések kezdetekor kezd kalkulálni és rögtön le is generálja a mérkőzést. Amit a HT-Live-ban "élőben" nézünk, az a már legenerált mérkőzés késleltetett "adagolása".
A mérkőzés legfontosabb elemei:
- Normál helyzetek
- Különleges események
- Járulékos események
- Mérkőzés események (Zavarodottság, Visszahúzódás, Idegeskedés)
- Lapok
- Sérülések
- Cserék
Lásd még
- HT Fórum: 14604184.202 hegelaci matematikai összefoglalója a helyzeteloszlás változásáról
- HT Fórum: 15247849.949 dimetrodon szimulációja ugyanebben a témában
- HT Press: {{{author}}}: {{{title}}} (12257) helci írása a meccsmotorról és valószínűségszámításról