Fr/Total Skill Index: Difference between revisions

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Le '''Total Skill Index''', en Français “Indice Total des Compétences) ” (ou '''TSI''') est une mesure officielle des [[Fr/Caractéristiques|caractéristiques]] d’un [[Fr/Joueurs|joueur]]. La formule utilisée pour le calculer est inconnue, mes quelques tentatives ont permis d’approcher la vrai fonction. La rumeur coure que [[HT-Bjorn]] proclama qu’il changerai le calcul du TSI des lors que quelqu’un l’aurai trouvé.
{{Interwiki/TSI}}


De manière générale, plus haut est le TSI, meilleur est le joueur. Toutefois, il y a des problèmes avec cette théorie. Un joueur qui est moyen dans de [[skills|capacités]] (''e.g.'' inadéquat en [[defending|défense]], [[passing|passe]], et [[scoring|buteur]], mais avec excellent [[stamina|endurance]]) aura souvent un TSI plus élevé qu’un joueur Monocaractéristique (''e.g.'' excellent défense, mais tout le reste faible ou moins). Le TSI augmente aussi avec l’[[training|entraînement]] et il peut de même augmenter et baisser avec la [[form|forme]]. Parfois, le TSI monteras sans même que la forme ne le fasse. C’est un moyen facile de repérer que le niveau caché de la forme a changé, et que le [[sub-level|sous-niveau]] de forme a augmenté.
Le '''Total Skill Index''', en Français “Indice Total des Compétences) (ou '''TSI''') est une mesure officielle des [[Fr/Caractéristiques|caractéristiques]] d’un [[Fr/Joueurs|joueur]]. Ne choisissez pas un joueur à aligner en ne vous basant que sur son TSI, mais en regardant les caractéristiques utiles au poste que vous lui attribuez.


Le TSI pour les [[goalkeeper|gardiens]] est un problème différent. Le plus haut TSI pour un gardien équivaut au meilleur gardien, puisque pour le gardien, seul [[goalkeeping|gardien]] compte, elle peut être mesurée assez précisément a partir de leur TSI et de leur forme (''e.g.'' via http://www.hottrick.org/hattrick_keeper_tool.php).
Parfois, le TSI montera sans même que la forme ne le fasse. C’est un moyen facile de repérer que le niveau caché de la forme a changé, et que le [[sub-level|sous-niveau]] de forme a augmenté.


De manière intéressante, les gardien ont un TSI supérieur aux joueurs de champs de même niveau. Une théorie est que la forme et l’endurance ont un effet multiplicateur sur le TSI, tandis que les autres capacités (pour le gardien, ‘gardien’ uniquement), ne contribueraient que comme une somme de fonctions exponentielles.
[[Set Pieces|Coup Franc]] et [[Fr/Expérience|expérience]] n’affectent pas le TSI.
 
=== Approximation du TSI ===
 
Pour les gardiens une formule approximative du calcul du TSI est :


[[Set Pieces|Coup Franc]] et [[Fr/Expérience|expérience]] n’affectent pas le TSI.
TSI = 3 * Gardien^3.359 * Form^0.5


=== approximation du TSI ===
Pour les joueurs de champ une formule approximative du calcul du TSI est :


Pour les gardien une formule approximative du calcul du TSI est :
TSI = (1.03*Def^3 + 1.03*Constr^3 + 1.03*But^3 + 1.0*Pass^3 + 0.84*Ailier^3)^2 * Endu^0.5 * Form^0.5 / 1000


TSI = [(0.025f+0.1)[10(s-1)]^(3.4)]/100
(avec honorable=6,01-7,00. En terme de valeurs de caractéristiques, le niveau inexistant correspond au niveau 0, et le niveau catastrophique commence à 0.01 et va jusqu'à 1. Cela veut dire que le niveau honorable va de 6.01 à 7.00, et non de 7.01 à 7.99 comme cela est communément admis.)


Avec <tt>f</tt> = Forme et <tt>s</tt> = capacité (1 = catastrophique, 2 = mauvais, etc.)
Un calculateur de TSI est disponible [https://hattrick.chechesa.com/en ici].


[[Category:Fr/Concepts du jeu|Total Skill Index]]
[[Category:Fr/Joueurs|Total Skill Index]]

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Le Total Skill Index, en Français “Indice Total des Compétences) ” (ou TSI) est une mesure officielle des caractéristiques d’un joueur. Ne choisissez pas un joueur à aligner en ne vous basant que sur son TSI, mais en regardant les caractéristiques utiles au poste que vous lui attribuez.

Parfois, le TSI montera sans même que la forme ne le fasse. C’est un moyen facile de repérer que le niveau caché de la forme a changé, et que le sous-niveau de forme a augmenté.

Coup Franc et expérience n’affectent pas le TSI.

Approximation du TSI

Pour les gardiens une formule approximative du calcul du TSI est :

TSI = 3 * Gardien^3.359 * Form^0.5

Pour les joueurs de champ une formule approximative du calcul du TSI est :

TSI = (1.03*Def^3 + 1.03*Constr^3 + 1.03*But^3 + 1.0*Pass^3 + 0.84*Ailier^3)^2 * Endu^0.5 * Form^0.5 / 1000

(avec honorable=6,01-7,00. En terme de valeurs de caractéristiques, le niveau inexistant correspond au niveau 0, et le niveau catastrophique commence à 0.01 et va jusqu'à 1. Cela veut dire que le niveau honorable va de 6.01 à 7.00, et non de 7.01 à 7.99 comme cela est communément admis.)

Un calculateur de TSI est disponible ici.