Hu/Töredékszint: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
Jhattara (talk | contribs)
No edit summary
-Blackfire (talk | contribs)
 
(10 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
A '''töredékszint''' (nem látható szint) a Hattrickben szereplő képességszintek pontos értékéről szóló elmélet. Ha feltételezzük, hogy valamennyi szintnek megfeleltethető egy numerikus érték, így 1 = katasztrofális, 20 = isteni (ami valójában megegyezésen, nem tényeken alapszik), két képességszint között végtelen számú töredékszint lehet. A töredékszintek értékét láthatóan felfelé kerekítik, így a 0,1 már katasztrofális – egyedül a 0,0 eredményez látható szintváltozást (nemlétező szint).
{{interwiki/Sub Level}}
A '''töredékszint''' (nem látható szint) a Hattrickben szereplő képességszintek pontos értékéről szóló elmélet. Ha feltételezzük, hogy valamennyi szintnek megfeleltethető egy numerikus érték, így 1 = katasztrofális, 20 = isteni (ami valójában megegyezésen, nem tényeken alapszik), két képességszint között végtelen számú töredékszint lehet.  


A képességszintek töredékszintjeit általában edzéshetekkel (remek + 3, lenyűgöző -1, +3 játékszervezés) vagy magukkal a képességszintekkel fejezik ki (isteni + 1; csak isteni szint fölött).
A képességszintek töredékszintjeit általában edzéshetekkel (remek + 3, lenyűgöző -1, +3 játékszervezés) vagy magukkal a képességszintekkel fejezik ki (isteni + 1; csak isteni szint fölött).


=A játékosok töredékszintjei=


==A játékos képességeinek töredékszintjei==
==A játékos képességeinek töredékszintjei==


Ha egy játékos kap edzést, mégsem fejlődik (lép szintet), az nem azt jeleni, hogy az edzés pocsékba ment. Egy 7,0-s képességszintű játékos csak egy kicsivel rosszabb, mint egy 7,1-es szintű, ám mivel az utóbbi – a felkerekítés miatt – 8,0-snak tűnik, sokkal magasabb áron kel el. A lehető legnagyobb haszon elérése érdekében sok menedzser specializálta magát magas töredékszinttel rendelkező játékosok keresésére és megvételére, majd gyors „megugratására” (lásd skill trading).
Ha egy játékos kap edzést, mégsem fejlődik (lép szintet), az nem azt jeleni, hogy az edzés pocsékba ment. Egy 7,0-s képességszintű játékos csak egy kicsivel rosszabb, mint egy 7,1-es szintű, ám mivel az utóbbi – a felkerekítés miatt – 8,0-nak tűnik, sokkal magasabb áron kel el. A lehető legnagyobb haszon elérése érdekében sok menedzser specializálta magát magas töredékszinttel rendelkező játékosok keresésére és megvételére, majd gyors „megugratására” (lásd [[Hu/Skill trading|skill trading]]).


A 20-as (isteni) feletti képességszinteknek nincs külön elnevezésük, így még nehezebb őket felismerni. Az isteni szintű játékosok képességszintjét a TSI-jük vagy a fizetésük alapján lehet megbecsülni, vagy úgy, hogy megkérdezed a tulajdonosuktól, mióta edzi őket.
A 20-as (isteni) feletti képességszinteknek nincs külön elnevezésük, így még nehezebb őket felismerni. Az isteni szintű játékosok képességszintjét a [[Hu/TSI|TSI-jük]] vagy a fizetésük alapján lehet megbecsülni, vagy úgy, hogy megkérdezed a tulajdonosuktól, mióta edzi őket.


===A játékosok töredékszintjeinek megbecslése===
===A játékosok töredékszintjeinek megbecslése===


A leggyakoribb módszer erre a játékos [[Hu/Edzés|edzésének]] nyomon követése.
A leggyakoribb módszer erre a játékos [[Hu/Edzés|edzésének]] nyomon követése.
A kapusok töredékszintjeinek a TSI és forma alapján történő megbecsléséhez több eszköz is rendelkezésre áll.
[http://www.hottrick.org/hattrick_keeper_tool.php Hottrick Keeper Tool]
[http://keeper.hattricknippon.org/?tsi=89590&form=6 Keeper Level Prediction Tool]
[http://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=keepersup&tsi=89590&form=6 HattriX-Ray keepers-up]


A játékos töredékszintjéről a TSI-je vagy fizetése alapján is képet kaphatsz. Ez azonban kevésbé pontos módszer, mivel sok benne az ismeretlen változó (a 8 képesség + a forma).
A játékos töredékszintjéről a TSI-je vagy fizetése alapján is képet kaphatsz. Ez azonban kevésbé pontos módszer, mivel sok benne az ismeretlen változó (a 8 képesség + a forma).
[http://www.vhattrick.com/daytrading VHO Skill Trading Extension]
[http://www.avsoftware.org/hattrick/ SkillRaise Tool]
[http://www.asole.org/hat_sublevel_tool.php Hattrick Transfer-List Tool]


==A forma töredékszintjei==
==A forma töredékszintjei==


Ha egy játékos TSI-je minden ok (sérülés, edzés, erőnlétesés, öregedés) és látható formaváltozás nélkül emelkedik vagy esik, a legvalószínűbb ok a játékos forma-töredékszintjének módosulása.
Ha egy játékos [[Hu/TSI|TSI-je]] minden ok (sérülés, edzés, erőnlétesés, öregedés) és látható formaváltozás nélkül emelkedik vagy esik, a legvalószínűbb ok a játékos forma-töredékszintjének módosulása.


'''A remek formának nincsenek töredékszintjei.''' Egy remek formában lévő, nem edzett, nem sérült és nem öregedő játékos TSI-je az edzésfrissítés után is ugyanannyi marad. Ez az információ az edzés TSI-re gyakorolt hatásának kiszámítása, illetve a játékos TSI-je és fizetése közötti kapcsolat vizsgálata esetén hasznos, mivel így eggyel kevesebb az egyenletben az ismeretlen tényező (a forma töredékszintje).
'''A remek formának nincsenek töredékszintjei.''' Egy remek [[Hu/Forma|formában]] lévő, nem edzett, nem sérült és nem öregedő játékos TSI-je az edzésfrissítés után is ugyanannyi marad. Ez az információ az edzés TSI-re gyakorolt hatásának kiszámítása, illetve a játékos TSI-je és fizetése közötti kapcsolat vizsgálata esetén hasznos, mivel így eggyel kevesebb az egyenletben az ismeretlen tényező (a forma töredékszintje).


==A tapasztalat töredékszintjei==
==A tapasztalat töredékszintjei==


A tapasztalat töredékszintjének ismerete akkor lehet hasznos, ha edzővé akarod konvertálni az egyik játékosodat. Egy 7,6-os tapasztalatú játékosból olcsóbb edzőt faragni, mint egy 7,1-es szintűből.
A [[Hu/Tapasztalat|tapasztalat]] töredékszintjének ismerete akkor lehet hasznos, ha edzővé akarod konvertálni az egyik játékosodat. Egy 7,6-os tapasztalatú játékosból olcsóbb edzőt faragni, mint egy 7,1-es szintűből.


Gazdaságosabb megoldás, ha megfelelő (vagy alacsonyabb) tapasztalatú játékost veszel, és „feledzed” jóig, ahelyett, hogy egyből jót vennél, különösen akkor, ha jó vezetői képességgel rendelkező játékost szeretnél. A játékos tapasztalati töredékszintjének ismerete tervezhetővé teszi a szezont.
Gazdaságosabb megoldás, ha megfelelő (vagy alacsonyabb) tapasztalatú játékost veszel, és „feledzed” jóig, ahelyett, hogy egyből jót vennél, különösen akkor, ha jó vezetői képességgel rendelkező játékost szeretnél. A játékos tapasztalati töredékszintjének ismerete tervezhetővé teszi a szezont.
===A tapasztalat töredékszintjeinek megbecslése===
Carlei, a SIF Bryggen csapatának menedzsere készített egy oldalt, amelyen minden információ megtalálható ahhoz, hogy követni tudd egy játékos tapasztalatgyűjtését, vagy hogy kiszámítsd, mennyibe kerülne, ha edzővé konvertálnád.
[http://www.manager.brygge.dk/Hattrick/experience.htm Carlei oldala a tapasztalatról]
Nem tudod megbecsülni egy játékos tapasztalati töredékszintjét sem, ha nincs a klubodnál legalább 16 hete, vagy ha nem követted a tapasztalatgyűjtését a legutóbbi szintlépése óta.
==A vezetői képesség töredékszintjei==
A legmagasabb vezetői képességgel rendelkező játékos lesz a csapatvezető, aki a [[Hu/Csapatszellem|csapatszellemre]] is hatással van.
Ha több játékos is szemre azonos vezetői képességgel rendelkezik, a töredékszint dönti el, melyikükből lesz a csapatvezető. A legmagasabb vezetői képességgel rendelkező játékos kilétének megállapítására jelenleg nincs egyetlen ismert módszer sem, így az a legbiztosabb, ha a csapatvezető bohóc, és egyetlen másik játékosnak sincs hozzá hasonlóan jó vezetői képessége.
=A csapattal kapcsolatos töredékszintek=


==A csapatértékelések töredékszintjei==
==A csapatértékelések töredékszintjei==
Line 64: Line 33:
A csapatértékelések megközelítően mutatják a töredékszinteket, hogy jobban lásd, hogyan teljesített a csapatod.
A csapatértékelések megközelítően mutatják a töredékszinteket, hogy jobban lásd, hogyan teljesített a csapatod.


<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
*éppen: 0,125
<tr><td>éppen: </td><td align="right">x.0 - x.24</td></tr>
*átlag alatt: 0,375
<tr><td>átlag alatt:</td><td align="right">x.25 - x.49</td></tr>
*átlagos: 0,625
<tr><td>átlagos:</td><td align="right">x.5 - x.74</td></tr>
*átlag felett: 0,875
<tr><td>átlag felett:&nbsp;&nbsp;</td><td align="right">x.75 - x.99</td></tr>
</table>


Az „isteni (átlag felett)” képességszintek nem látszanak.
katasztrófális = 1, pocsék = 2, csapnivaló = 3 stb.  


Számos [[Hu/Segédprogramok|segédprogram]] tartalmaz csapatértékelés-számolókat. Mivel számításaik csak tapasztalati értékeken alapulnak, többnyire megbízhatatlanok.
Pl.: remek (átlag alatt) = 8,375.


[http://www.lokesoftware.dk/ham/ Hattrick Assistant Manager]
Az „isteni (átlag felett)” képességszintek nem látszanak.
 
 
=teendők=


Csapatszellem, önbizalom, a szponzorok hangulata, az ificsapat, a szurkolók hangulata – bármilyen információ hozzáadása.
==Eszközök==
*[http://www.asole.org/hat_sublevel_tool.php Képesség töredékszint kalkulátor]
*[http://www.hottrick.org/hattrick_keeper_tool.php Kapus Védés töredékszint becslő]


[[Category: Hungarian Hattrick Wiki|Toredekszint]]
[[Category: Hu/Képességek|Toredekszint]]

Latest revision as of 00:49, 19 April 2013

INTERWIKI

· English · Français · Magyar ·

A töredékszint (nem látható szint) a Hattrickben szereplő képességszintek pontos értékéről szóló elmélet. Ha feltételezzük, hogy valamennyi szintnek megfeleltethető egy numerikus érték, így 1 = katasztrofális, 20 = isteni (ami valójában megegyezésen, nem tényeken alapszik), két képességszint között végtelen számú töredékszint lehet.

A képességszintek töredékszintjeit általában edzéshetekkel (remek + 3, lenyűgöző -1, +3 játékszervezés) vagy magukkal a képességszintekkel fejezik ki (isteni + 1; csak isteni szint fölött).


A játékos képességeinek töredékszintjei

Ha egy játékos kap edzést, mégsem fejlődik (lép szintet), az nem azt jeleni, hogy az edzés pocsékba ment. Egy 7,0-s képességszintű játékos csak egy kicsivel rosszabb, mint egy 7,1-es szintű, ám mivel az utóbbi – a felkerekítés miatt – 8,0-nak tűnik, sokkal magasabb áron kel el. A lehető legnagyobb haszon elérése érdekében sok menedzser specializálta magát magas töredékszinttel rendelkező játékosok keresésére és megvételére, majd gyors „megugratására” (lásd skill trading).

A 20-as (isteni) feletti képességszinteknek nincs külön elnevezésük, így még nehezebb őket felismerni. Az isteni szintű játékosok képességszintjét a TSI-jük vagy a fizetésük alapján lehet megbecsülni, vagy úgy, hogy megkérdezed a tulajdonosuktól, mióta edzi őket.

A játékosok töredékszintjeinek megbecslése

A leggyakoribb módszer erre a játékos edzésének nyomon követése.

A játékos töredékszintjéről a TSI-je vagy fizetése alapján is képet kaphatsz. Ez azonban kevésbé pontos módszer, mivel sok benne az ismeretlen változó (a 8 képesség + a forma).

A forma töredékszintjei

Ha egy játékos TSI-je minden ok (sérülés, edzés, erőnlétesés, öregedés) és látható formaváltozás nélkül emelkedik vagy esik, a legvalószínűbb ok a játékos forma-töredékszintjének módosulása.

A remek formának nincsenek töredékszintjei. Egy remek formában lévő, nem edzett, nem sérült és nem öregedő játékos TSI-je az edzésfrissítés után is ugyanannyi marad. Ez az információ az edzés TSI-re gyakorolt hatásának kiszámítása, illetve a játékos TSI-je és fizetése közötti kapcsolat vizsgálata esetén hasznos, mivel így eggyel kevesebb az egyenletben az ismeretlen tényező (a forma töredékszintje).

A tapasztalat töredékszintjei

A tapasztalat töredékszintjének ismerete akkor lehet hasznos, ha edzővé akarod konvertálni az egyik játékosodat. Egy 7,6-os tapasztalatú játékosból olcsóbb edzőt faragni, mint egy 7,1-es szintűből.

Gazdaságosabb megoldás, ha megfelelő (vagy alacsonyabb) tapasztalatú játékost veszel, és „feledzed” jóig, ahelyett, hogy egyből jót vennél, különösen akkor, ha jó vezetői képességgel rendelkező játékost szeretnél. A játékos tapasztalati töredékszintjének ismerete tervezhetővé teszi a szezont.

A csapatértékelések töredékszintjei

A csapatértékelések megközelítően mutatják a töredékszinteket, hogy jobban lásd, hogyan teljesített a csapatod.

  • éppen: 0,125
  • átlag alatt: 0,375
  • átlagos: 0,625
  • átlag felett: 0,875

katasztrófális = 1, pocsék = 2, csapnivaló = 3 stb.

Pl.: remek (átlag alatt) = 8,375.

Az „isteni (átlag felett)” képességszintek nem látszanak.

Eszközök