It/Spirito di squadra: Difference between revisions

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Quando una squadra deve pompare lo spirito di squadra può abbassare l'intensità di allenamento. Questa pratica è chiamata '''Pillola di Nerone''' (o SuperMOTS) in onore del gatto dell'utente italiano alexthefox {{userid|3096592}} che ha fatto uno studio su di essa. Fate molta attenzione perché la pratica ha un effetto potente, e anche se sembra essere indolore, in realtà ha molte controindicazioni: quando l'intensità di allenamento sarà rialzata ci sarà un crollo del TS a livelli bassissimi e anche la forma potrebbe calare dopo una settimana senza allenamento.
Quando una squadra deve pompare lo spirito di squadra può abbassare l'intensità di allenamento. Questa pratica è chiamata '''Pillola di Nerone''' (o SuperMOTS) in onore del gatto dell'utente italiano alexthefox {{userid|3096592}} che ha fatto uno studio su di essa. Fate molta attenzione perché la pratica ha un effetto potente, e anche se sembra essere indolore, in realtà ha molte controindicazioni: quando l'intensità di allenamento sarà rialzata ci sarà un crollo del TS a livelli bassissimi e anche la forma potrebbe calare dopo una settimana senza allenamento.


Il momento migliore per dare ai giocatori ''la pillola'' è il mercoledì precedente ad una partita importante, come uno spareggio o l'ultima di campionato, o comunque entro le 4:30 di giovedì.
Il momento opportuno per dare ai giocatori ''la pillola'' è il mercoledì precedente ad una partita importante, come uno spareggio o l'ultima di campionato, o comunque entro le 4:30 di giovedì.


==== Come si usa ====
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Dopo la pillola è consigliabile rialzare l'intensità di allenamento al 100% appena possibile (ad esempio prima di una partita contro un bot, oppure a fine stagione prima del reset dello spirito di squadra) per minimizzare gli effetti negativi sulla forma e sulla resistenza.
Dopo la pillola è consigliabile rialzare l'intensità di allenamento al 100% appena possibile (ad esempio prima di una partita contro un bot, oppure a fine stagione prima del reset dello spirito di squadra) per minimizzare gli effetti negativi sulla forma e sulla resistenza.
Dall'ultimo punto si capisce perché la pillola è consigliabile solo a fine stagione, perché sfrutta il reset e limita al minimo gli effetti negativi della stessa. Resta comunque la perdita (parziale o totale) di una settimana di allenamento.


==== A quanto abbassare? ====
==== A quanto abbassare? ====
L'entità della crescita di TS non è proporzionale alla percentuale di riduzione dell'intensità di allenamento, bensì '''esponenziale'''.
L'entità della crescita dello spirito di squadra rispetto alla variazione dell'intensità di allenamento non è lineare, bensì esponenziale: ciò significa che dimezzando l'intensità di allenamento, lo spirito di squadra aumenterà solo di un quarto
Per esempio, abbassando del 20% (a 80%) si avrà un effetto minimo, quasi non notabile, ma con una riduzione del 60% (scendendo al 40%) l'effetto sarà nettamente maggiore. Naturalmente anche gli effetti negativi saranno maggiori una volta rialzata l'intensità al 100%.


Quando fate i calcoli per la percentuale da impostare ricordatevi di tenere conto che tra la pillola e la partita di sabato ci sono quattro aggiornamenti che fanno calare lo spirito di squadra.
Inoltre, quando fate i conti per la percentuale da impostare, ricordatevi che tra la pillola e la partita di sabato ci sono quattro aggiornamenti giornalieri che fanno calare lo spirito di squadra.




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Revision as of 17:09, 17 July 2018

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Lo Spirito di squadra (abbreviato spesso in TS, team spirit) è uno dei fattori fondamentali nella gestione di una squadra. È influenzato da vari fattori e ha un grande impatto sulle partite.

A cosa serve lo spirito di squadra

Un bravo manager di Hattrick, sa regolare il suo/a spirito di squadra per ottenere i risultati migliori per la squadra, dato che il centrocampo è un fattore fondamentale in molte partite.

Le valutazioni di centrocampo sono influenzate da più fattori, ma uno dei più importanti è lo spirito di squadra. Più alto è lo spirito di squadra, più alto sarà il valore del centrocampo. Al contrario, se lo spirito è basso, il centrocampo sarà più basso.

Anche nel calcio reale l'atmosfera intorno alla squadra influenza le prestazioni della stessa. Se c'è una cattiva gestione o un mister incompetente, questo avrà un effetto negativo sui giocatori. In Hattrick questo è rappresentato dallo spirito di squadra.

Gestione

All'inizio di ogni stagione, lo spirito di squadra è azzerato al livello di default, ossia a composti.

Le azioni del vostro club, sia morale dopo un trasferimento che numero di volte che giocherete partitella, normale o partita della stagione farà alzare e abbassare lo spirito di squadra. In particolare l'atteggiamento in partita ufficiale influisce in questo modo sul TS:

  • giocare partitella fa aumentare di 1/3 il TS (nota che più il livello e alto prima della partita maggiore sarà l'aumento),
  • giocare normale non ha effetto sul TS,
  • giocare partita della stagione dimezza il TS (nota che più alto è il livello prima della partita maggiore sarà il calo, tuttavia un dimezzamento da livelli alti riporta il TS vicino a composti, mentre un dimezzamento da composti fa precipitare il TS ai livelli più bassi della scala).

Il carisma dell'allenatore determinerà la velocità con cui lo spirito tenderà a tornare a composti. Un allenatore con carisma alto, farà salire lo spirito più velocemente quando è sotto composti, e lo farà calare più lentamente quando è sopra.

Altri fattori che influenzano lo spirito di squadra

Lo spirito di squadra è influenzato da vari fattori:

La Pillola di Nerone

Quando una squadra deve pompare lo spirito di squadra può abbassare l'intensità di allenamento. Questa pratica è chiamata Pillola di Nerone (o SuperMOTS) in onore del gatto dell'utente italiano alexthefox (3096592) che ha fatto uno studio su di essa. Fate molta attenzione perché la pratica ha un effetto potente, e anche se sembra essere indolore, in realtà ha molte controindicazioni: quando l'intensità di allenamento sarà rialzata ci sarà un crollo del TS a livelli bassissimi e anche la forma potrebbe calare dopo una settimana senza allenamento.

Il momento opportuno per dare ai giocatori la pillola è il mercoledì precedente ad una partita importante, come uno spareggio o l'ultima di campionato, o comunque entro le 4:30 di giovedì.

Come si usa

  • Abbassare l'intensità di allenamento entro l'aggiornamento di giovedì alle 4:30
  • Aumentare la percentuale di resistenza

Dopo la pillola è consigliabile rialzare l'intensità di allenamento al 100% appena possibile (ad esempio prima di una partita contro un bot, oppure a fine stagione prima del reset dello spirito di squadra) per minimizzare gli effetti negativi sulla forma e sulla resistenza.

A quanto abbassare?

L'entità della crescita dello spirito di squadra rispetto alla variazione dell'intensità di allenamento non è lineare, bensì esponenziale: ciò significa che dimezzando l'intensità di allenamento, lo spirito di squadra aumenterà solo di un quarto

Inoltre, quando fate i conti per la percentuale da impostare, ricordatevi che tra la pillola e la partita di sabato ci sono quattro aggiornamenti giornalieri che fanno calare lo spirito di squadra.