Ru/Конфузия: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
Aakholop (talk | contribs)
Confusion article translated to Russian
 
Oravetlan (talk | contribs)
m стилистика, опечатки, ссылка (style, typos, link)
 
(2 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
Если Вы используете [[Ru/Расстановки|расстановки]], отличные от [[Ru/4-4-2|4-4-2]], то, возможно Вы уже заметили, что Ваши [[Ru/Игрок|игроки]] играют ниже своих возможностей. Чем нестандартнее расстановка, тем тяжелее ее последствия. Этот риск можно свести к минимуму с помощью "[[Ru/Опыт|опыта игроков]]" и "[[Ru/Опыт расстановки|опыта построения]]".
Если Вы используете [[Ru/Расстановки|расстановки]], отличные от [[Ru/4-4-2|4-4-2]], то, возможно Вы уже заметили, что Ваши [[Ru/Игрок|игроки]] играют ниже своих возможностей. Чем нестандартнее расстановка, тем тяжелее последствия соповождающей её '''конфузии'''. Этот риск можно свести к минимуму за счёт привлечения в команду [[Ru/Опыт|опытных]] игроков и наигрывая [[Ru/Опыт расстановки|опыта построения]].


Когда происходит событие из-за конфузии, в [[Ru/Отчет о матче|отчете о матче]] сообщается об уровне конфузии. Шкала "от катастрофично до отлично" используется для обозначения опыта построения. Событие конфузии, говорящее, что организованность команды упала до уровня "ужасно" означает, что конфузия была достаточно сильной, а если организованность команды упала до уровня "хорошо", то значит эффект был минимальным.  
Когда происходит событие из-за конфузии, в [[Ru/Отчет о матче|отчёте о матче]] сообщается об уровне конфузии. Для обозначения опыта построения используется шкала от ''катастрофично'' до ''отлично''. Событие конфузии, говорящее, что организованность команды упала до уровня ''ужасно'' означает, что конфузия была достаточно сильной, а если организованность команды упала до уровня ''хорошо'', значит эффект был минимальным.  


Помимо расстановки 4-4-2, при использовании которой не бывает конфузии, существуют еще 6 вариантов построения, риск получить конфузию в которых меньше, чем при других, [[Ru/Экстремальные расстановки|экстремальных расстановках]]:
Помимо расстановки 4-4-2, при использовании которой не бывает конфузии, существуют еще 6 вариантов построения, риск получить конфузию в которых меньше, чем при других, [[Ru/Экстремальные расстановки|экстремальных расстановках]]:


*[[Ru/4-3-3|4-3-3]] (например, один из Ваших полузащитников переведен в нападение)
*[[Ru/4-3-3|4–3–3]] (например, один из Ваших полузащитников переведен в нападение)
*[[Ru/5-3-2|5-3-2]] (например, один из Ваших полузащитников переведен в защиту)
*[[Ru/5-3-2|5–3–2]] (например, один из Ваших полузащитников переведен в защиту)
*[[Ru/3-5-2|3-5-2]] (например, один из Ваших защитников переведен в полузащиту)
*[[Ru/3-5-2|3–5–2]] (например, один из Ваших защитников переведен в полузащиту)
*[[Ru/4-5-1|4-5-1]] (например, один из Ваших нападающих переведен в полузащиту)
*[[Ru/4-5-1|4–5–1]] (например, один из Ваших нападающих переведен в полузащиту)
*[[Ru/3-4-3|3-4-3]] (например, один из Ваших защитников переведен в нападение)
*[[Ru/3-4-3|3–4–3]] (например, один из Ваших защитников переведен в нападение)
*[[Ru/5-4-1|5-4-1]] (например, один из Ваших нападающих переведен в защиту)
*[[Ru/5-4-1|5–4–1]] (например, один из Ваших нападающих переведен в защиту)


Если опыт построения, которое вы используете, ниже чем отлично, есть шанс, что произойдет конфузия. Риск увеличивается, если расстановка отличается от шести приведенных выше, например, 0-7-3.
Если опыт построения, которое Вы используете, ниже чем ''отлично'', есть шанс, что произойдёт конфузия. Риск увеличивается, если расстановка отличается от шести приведенных выше, например, [[Ru/0-7-3|0–7–3]].


Конфузия расчитывается по следующим принципам:
Риск конфузии зависит от следующих факторов:
   
   
* если команда достаточно часто применяет текущую расстановку в матчах, риск уменьшается. Это единственная функция опыта построения. Вы можете повышать опыт построения, регулярно используя данную расстановку.
* если команда достаточно часто применяет текущую расстановку в матчах, риск уменьшается. Это единственная функция опыта построения. Вы можете повышать опыт построения, регулярно используя данную расстановку.
Line 20: Line 20:
* Если суммарный опыт игроков (включая бонус [[Ru/Капитан команды|капитана команды]]) высокий, риск также уменьшается.
* Если суммарный опыт игроков (включая бонус [[Ru/Капитан команды|капитана команды]]) высокий, риск также уменьшается.
   
   
* 4-4-2 не пдовержена конфузиям
* 4-4-2 не подвержена конфузиям.


проверка на возможные конфузии происходит перед началом матча. также, проверки могут происходить и по ходу матча. если уровень организованности упал до перерыва, в перерыве тренер может предпринять меры и улучшить ситуацию.  
Проверка на возможные конфузии происходит перед началом матча и, время от времени, по ходу матча. Если уровень организованности упал до перерыва, в перерыве тренер может предпринять меры и улучшить ситуацию.  


Обычно командам удается поддерживать достаточный опыт построения для двух расстановок помимо 4-4-2. Это удается благодаря чередованию расстановок в матчах лиги и матчах, играемых посреди недели. Даже если одна расстановка будет использована в двух матчах подряд, вторая не опустится ниже уровня "хорошо", и при ее использовании конфузии не произойдет? если у капитана будет достаточно опыта.
Обычно командам удается поддерживать достаточный опыт построения для двух расстановок помимо 4-4-2. Это удается благодаря чередованию расстановок в матчах лиги и матчах, играемых посреди недели. Даже если одна расстановка будет использована в двух матчах подряд, вторая не опустится ниже уровня ''хорошо'', и при её использовании конфузии не произойдет, если у капитана будет достаточно опыта.


{{Ru/Translated|source=Confusion|lang=английский}}
{{Ru/Translated|source=Confusion|lang=английский|name=Конфузия}}
[[Category:Ru/Основы игры]]
[[Category:Ru/Основы игры|Конфузия]]

Latest revision as of 07:30, 27 April 2007

Если Вы используете расстановки, отличные от 4-4-2, то, возможно Вы уже заметили, что Ваши игроки играют ниже своих возможностей. Чем нестандартнее расстановка, тем тяжелее последствия соповождающей её конфузии. Этот риск можно свести к минимуму за счёт привлечения в команду опытных игроков и наигрывая опыта построения.

Когда происходит событие из-за конфузии, в отчёте о матче сообщается об уровне конфузии. Для обозначения опыта построения используется шкала от катастрофично до отлично. Событие конфузии, говорящее, что организованность команды упала до уровня ужасно означает, что конфузия была достаточно сильной, а если организованность команды упала до уровня хорошо, значит эффект был минимальным.

Помимо расстановки 4-4-2, при использовании которой не бывает конфузии, существуют еще 6 вариантов построения, риск получить конфузию в которых меньше, чем при других, экстремальных расстановках:

  • 4–3–3 (например, один из Ваших полузащитников переведен в нападение)
  • 5–3–2 (например, один из Ваших полузащитников переведен в защиту)
  • 3–5–2 (например, один из Ваших защитников переведен в полузащиту)
  • 4–5–1 (например, один из Ваших нападающих переведен в полузащиту)
  • 3–4–3 (например, один из Ваших защитников переведен в нападение)
  • 5–4–1 (например, один из Ваших нападающих переведен в защиту)

Если опыт построения, которое Вы используете, ниже чем отлично, есть шанс, что произойдёт конфузия. Риск увеличивается, если расстановка отличается от шести приведенных выше, например, 0–7–3.

Риск конфузии зависит от следующих факторов:

  • если команда достаточно часто применяет текущую расстановку в матчах, риск уменьшается. Это единственная функция опыта построения. Вы можете повышать опыт построения, регулярно используя данную расстановку.
  • Если суммарный опыт игроков (включая бонус капитана команды) высокий, риск также уменьшается.
  • 4-4-2 не подвержена конфузиям.

Проверка на возможные конфузии происходит перед началом матча и, время от времени, по ходу матча. Если уровень организованности упал до перерыва, в перерыве тренер может предпринять меры и улучшить ситуацию.

Обычно командам удается поддерживать достаточный опыт построения для двух расстановок помимо 4-4-2. Это удается благодаря чередованию расстановок в матчах лиги и матчах, играемых посреди недели. Даже если одна расстановка будет использована в двух матчах подряд, вторая не опустится ниже уровня хорошо, и при её использовании конфузии не произойдет, если у капитана будет достаточно опыта.

Существует похожая статья на другом языке — Confusion(английский)