Zh/轉會: Difference between revisions

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即使已將球員列入轉會名單,您仍可以選擇該球員上場比賽。
即使已將球員列入轉會名單,您仍可以選擇該球員上場比賽。


每次轉會成交後,球員經紀人、[[mother club|母會]]和前俱樂部都會從轉會費上分一杯羹。您所會得到的具體數額取決於該球員在您俱樂部效力時間的長短,最高為 93%。(如果該球員是您隊的[[Zh/青年隊|青年隊]],就會變成 95%,因為你可以得到 2% 的[[mother club money|母會收入]])只要將球員列入轉會名單就得支付 10 000 [[currencies|HKD]],即使他最終並沒有被賣出去。請注意:當賣出您自己的青年球員時,您不是該球員的前擁有者,但當下次該球員被賣出時,如果他曾經為您打過至少一場[[match|比賽]],您將得到前俱樂部收益和轉會費 2% 的[[mother club money|母會收入]]。之後當該球員再度被賣出時,您只能得到母會應得的款項。從青年隊提升上來的球員如果在晉級六天之後被賣走,[[[[team spirit|團隊精神]]可能會有所下降。
每次轉會成交後,球員經紀人、[[mother club|母會]]和前俱樂部都會從轉會費上分一杯羹。您所會得到的具體數額取決於該球員在您俱樂部效力時間的長短,最高為 93%。(如果該球員是您隊的[[Zh/青年隊|青年隊]],就會變成 95%,因為你可以得到 2% 的[[mother club money|母會收入]])只要將球員列入轉會名單就得支付 10 000 [[currencies|HKD]],即使他最終並沒有被賣出去。請注意:當賣出您自己的青年球員時,您不是該球員的前擁有者,但當下次該球員被賣出時,如果他曾經為您打過至少一場[[match|比賽]],您將得到前俱樂部收益和轉會費 2% 的[[mother club money|母會收入]]。之後當該球員再度被賣出時,您只能得到母會應得的款項。從青年隊提升上來的球員如果在晉級六天之後被賣走,[[team spirit|團隊精神]]可能會有所下降。


=== 買球員 ===
=== 買球員 ===


In order to buy a player from another club you have to visit Hattrick's player market, under the [[Transfers]] menu. This is where you'll find out who's for sale. You can only buy players on the transfer list. You can't buy, or exchange, for that matter, players directly from another [[club]]. If you don't see a player that you like in your country's local market - you can search either an individual [[countries|country]] or by one of eight regions, these are all available from the drop-down box on the transfer search page.
要從其他俱樂部買入球員,您必須訪問 Hattrick 的球員市場,它位於「轉會」菜單下。您可以在此查看待售的球員。您只能購買轉會名單上的球員。您不能直接從其他[[Zh/俱樂部|俱樂部]]購買球員或與之交換球員。如果本國(地區)市場上沒有您喜歡的球員,您可以對單個[[countries|國家]](地區)或八個地區之一進行搜索,它們位於轉會搜索頁面的下拉清單中。


When you've found a player you want, click on his name and you'll enter his player page. This is where you may place your offer. You must raise the bid by € 1 000 or 2% more, whichever is greater.
找到您想要的球員後,單擊他的名字即可進入他的球員頁面。您可以在該頁面出價。每次出價,您必須以 1000 美元或比當前報價高出 2% 的幅度加價,以兩者中金額較高者為准。


Note that the sum of your bids cannot put you more than € 200 000 into [[debt]].
請注意,您的出價不可以令您[[debt|負債]]超過 2 000 000 HKD。


Bids must be raised by a minimum of € 1 000 or 2% of the existing bid, whichever of the two amounts is larger. You may bid on a player right up until the deadline. If someone places an offer less than 3 minutes before the deadline, the deadline will be reset to 3 minutes after the last bid. This process continues until a full 3 minutes have elapsed without a fresh high bid being placed. A sale is confirmed when the words "Bidding is finished" appear beneath the selling price. Also, when you win an auction, if the new player does not get along with his teammates, you may see team spirit decrease.
每次出價不得少於 10 000 HKD!您可以一直出價和其他買家競爭至到轉會最後期限。如果有人在最後期限前 3 分鐘之內開價,最後期限將順延 3 分鐘。一直到競爭者紛紛退出,只剩下最後一位買主。另外,成功買入球員後,如果新球員與隊友相處不融洽,球隊的團隊精神會下降。


Keep in mind that the [[server]] might be down just as the deadline is running out. You'll be taking a chance by waiting until the last minute before making your move. If the [[server]] is down, you're to blame for not acting earlier.
請記住,最後期限到時可能會碰上[[server|伺服器]]停工。如果等到最後一刻才行動,您就得碰運氣了。如果伺服器停工,只能怪您自己沒有早些行動。請注意,如果是計畫中的[[server|伺服器]]停工期,則轉會最後期限會順延(按最公平的方式操作)。


A great help when buying players is the information concerning his abilities, personality etc. You may also want to consider a player's [[TSI]], or [[Total Skill Index]]. However, the current market value of a player may differ greatly from what his TSI might lead you to expect as, above all, it's his top ability (or abilities) that is most relevant - a player being "[[skills#Player_abilities_etc|world class]]" at something and "[[skills#Player_abilities_etc|weak]]" in all other abilities will fetch a higher market price than one who is [[skills#Player_abilities_etc|solid]] at everything. Remember that even if current [[form]] doesn't have a lot of impact on the market value, it will matter for his next couple of games. An expensive player won't necessarily be the saviour you need to get your team out of a tight spot. If you wish, you can use the [[Transfer Compare]] button in order to see what a similar player has recently been sold for on the market.
買入球員時,有關該球員能力、個性等的資訊對您很有幫助。此外,您或許也需要考慮其 [[TSI]] ([[TSI|全面技術指數]])值。無論如何,球員的市值可能與其 TSI 相距甚遠, 畢竟最高技能最為相關 — 如果球員的某項技能為「[[skills#Player_abilities_etc|獨步天下]]」而所有其他技能為「[[skills#Player_abilities_etc|弱]]」,那麼他的市值將高於所有技能都為「[[skills#Player_abilities_etc|穩定]]」的球員。請記住,儘管「當前[[form|狀態]]」對估計身價影響不大,卻會影響該球員在接下來的幾場比賽中之表現。價格昂貴的球員未必就是能使您的球隊擺脫困境的救世主。另請記住,您可以使用「[[Transfer Compare|轉會比較]]」按鈕查看這一陣子相似球員的轉會價格。


=== 轉會市場上的公平競爭 ===
=== 轉會市場上的公平競爭 ===


Good players and money are key aspects in Hattrick, which makes it very important that no teams benefit from abnormal activities on the transfer market. This means that all bids should be in relevance to what could be considered reasonable for the player in question. Remember, it's not only prohibited to have several teams but also to "help" friends or family by buying players at inflated prices. The [[GameMaster]]s are fully authorized to cancel or adjust abnormal prices, hand out fines to teams or even ban the users involved.
在 Hattrick 中,好球員和金錢是關鍵因素,因此防止任何球隊從轉會市場的異常活動中受益變得很重要。這意味著所有出價都必須是合情合理的。請記住,我們不僅禁止一個用戶擁有多支球隊,而且禁止通過哄抬球員價格“幫助”朋友或家人。[[GameMaster|遊戲管理員]]有權取消或調整異常價格、對球隊處以罰款或甚至禁止玩家玩此遊戲。
在 Hattrick 中,好球員和金錢是關鍵因素,因此防止任何球隊從轉會市場的異常活動中受益變得很重要。這意味著所有出價都必須是合情合理的。請記住,我們不僅禁止一個用戶擁有多支球隊,而且禁止通過哄抬球員價格“幫助”朋友或家人。[[GameMaster|遊戲管理員]]有權取消或調整異常價格、對球隊處以罰款或甚至禁止玩家玩此遊戲。


== 團體精神下降 ==
== 團體精神下降 ==
Whenever you buy or sell a player there are chances for your [[Team Spirit|team spirit]] to drop. This drop can be visible or invisible (due to the fact that it might not drop a full level), but when it happens there is always a message on [[The_Club_page|"The Club" page]].  
無論您買入或賣出球員都會有機會令到[[Team Spirit|團體精神]]下降。這個下降有可能被看到,亦有可能不能看到 (由於有時團體精神下降不會下降整整一級),不過如果這個情況發生了,都一定會有一個事件呈現在[[The_Club_page|「俱樂部」頁面]].  


{{Zh/調查}}
{{Zh/調查}}


The PFO (AllianceID: 23565) examined the chances of getting a TS-drop with an input of over 650 transfers.  It appears that only the [[Personality#Agreeability|agreeability]] of a player has influence on getting a TS-drop or not. The research gave us the following data:
The PFO (AllianceID: 23565) 從超過650個轉會之中觀察了團體精神下降的機會。結果看來只有球員的[[Personality#Agreeability|親和力]]會影響到團體精神下降與否。調查得出數據如下:


'''Chance on a TS-drop'''
'''團體精神下降的機會'''


<table width="350" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<table width="350" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
   <tr>  
   <tr>  
     <td><strong>[[Personality#Agreeability|Agreeability]]</strong></td>
     <td><strong>[[Personality#Agreeability|親和力]]</strong></td>
     <td><div align="right"><strong>Buying</strong></div></td>
     <td><div align="right"><strong>買入</strong></div></td>
     <td><div align="right"><strong>Selling</strong></div></td>
     <td><div align="right"><strong>賣出</strong></div></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>  
   <tr>  
     <td>Popular guy</td>
     <td>受歡迎的球員</td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
     <td><div align="right">26%</div></td>
     <td><div align="right">26%</div></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>  
   <tr>  
     <td>Sympathetic guy</td>
     <td>富有同情心的球員</td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
     <td><div align="right">18%</div></td>
     <td><div align="right">18%</div></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>  
   <tr>  
     <td>Pleasant guy</td>
     <td>容易相處的球員</td>
     <td><div align="right">25%</div></td>
     <td><div align="right">25%</div></td>
     <td><div align="right">15%</div></td>
     <td><div align="right">15%</div></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>  
   <tr>  
     <td>Controversial person</td>
     <td>有爭議的球員</td>
     <td><div align="right">55%</div></td>
     <td><div align="right">55%</div></td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
   </tr>
   </tr>
   <tr>  
   <tr>  
     <td>Nasty fellow</td>
     <td>令人討厭的球員</td>
     <td><div align="right">79%</div></td>
     <td><div align="right">79%</div></td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
     <td><div align="right">0%</div></td>
Line 73: Line 72:
</table>
</table>


In total, you have the lowest chance on getting a TS-drop when you buy and sell only sympathetic guys.
總括來說,如果只買入和賣出富有同情心的球員的話,您隊團體精神下降的機會是最低的。




{{Zh|經濟}}
{{Zh|轉會}}
[[Category:Zh/遊戲|經濟]]
[[Category:Zh/遊戲|轉會]]

Latest revision as of 09:26, 11 April 2007

買賣球員

賣球員

要賣出球員,您必須將其列入轉會名單。您可以通過與該特定球員相關的頁面完成此操作,該球員的頁面總是和他的名字相鏈結。在右邊的框中,您可以選擇要把該球員列為哪一類別的球員,並開出底價。必須為球員選擇一個類別,才能將其列入轉會名單。您可以選擇從守門員到前鋒的任何類別,當然通常應選擇最能說明其能力的類別。

您必須報出該球員的底價。底價是您可以讓他離開的最低金額。他將在轉會名單上停留 3 天,其間只要有人開出高於底價的價格,他將轉入開價最高的俱樂部。

競標結束後,賣出的球員將立即從您的球隊消失,轉入新的俱樂部。如果找不到買主,他將繼續留在您的俱樂部。將球員放入轉會名單後,您就不能再改變主意!他將在名單上停留 3 天,這是規定!另請記住,將球員放入轉會名單時,他的技能、個性等的所有資訊將會被公諸於世, 所有人都看得見。

即使已將球員列入轉會名單,您仍可以選擇該球員上場比賽。

每次轉會成交後,球員經紀人、母會和前俱樂部都會從轉會費上分一杯羹。您所會得到的具體數額取決於該球員在您俱樂部效力時間的長短,最高為 93%。(如果該球員是您隊的青年隊,就會變成 95%,因為你可以得到 2% 的母會收入)只要將球員列入轉會名單就得支付 10 000 HKD,即使他最終並沒有被賣出去。請注意:當賣出您自己的青年球員時,您不是該球員的前擁有者,但當下次該球員被賣出時,如果他曾經為您打過至少一場比賽,您將得到前俱樂部收益和轉會費 2% 的母會收入。之後當該球員再度被賣出時,您只能得到母會應得的款項。從青年隊提升上來的球員如果在晉級六天之後被賣走,團隊精神可能會有所下降。

買球員

要從其他俱樂部買入球員,您必須訪問 Hattrick 的球員市場,它位於「轉會」菜單下。您可以在此查看待售的球員。您只能購買轉會名單上的球員。您不能直接從其他俱樂部購買球員或與之交換球員。如果本國(地區)市場上沒有您喜歡的球員,您可以對單個國家(地區)或八個地區之一進行搜索,它們位於轉會搜索頁面的下拉清單中。

找到您想要的球員後,單擊他的名字即可進入他的球員頁面。您可以在該頁面出價。每次出價,您必須以 1000 美元或比當前報價高出 2% 的幅度加價,以兩者中金額較高者為准。

請注意,您的出價不可以令您負債超過 2 000 000 HKD。

每次出價不得少於 10 000 HKD!您可以一直出價和其他買家競爭至到轉會最後期限。如果有人在最後期限前 3 分鐘之內開價,最後期限將順延 3 分鐘。一直到競爭者紛紛退出,只剩下最後一位買主。另外,成功買入球員後,如果新球員與隊友相處不融洽,球隊的團隊精神會下降。

請記住,最後期限到時可能會碰上伺服器停工。如果等到最後一刻才行動,您就得碰運氣了。如果伺服器停工,只能怪您自己沒有早些行動。請注意,如果是計畫中的伺服器停工期,則轉會最後期限會順延(按最公平的方式操作)。

買入球員時,有關該球員能力、個性等的資訊對您很有幫助。此外,您或許也需要考慮其 TSI (全面技術指數)值。無論如何,球員的市值可能與其 TSI 相距甚遠, 畢竟最高技能最為相關 — 如果球員的某項技能為「獨步天下」而所有其他技能為「弱」,那麼他的市值將高於所有技能都為「穩定」的球員。請記住,儘管「當前狀態」對估計身價影響不大,卻會影響該球員在接下來的幾場比賽中之表現。價格昂貴的球員未必就是能使您的球隊擺脫困境的救世主。另請記住,您可以使用「轉會比較」按鈕查看這一陣子相似球員的轉會價格。

轉會市場上的公平競爭

在 Hattrick 中,好球員和金錢是關鍵因素,因此防止任何球隊從轉會市場的異常活動中受益變得很重要。這意味著所有出價都必須是合情合理的。請記住,我們不僅禁止一個用戶擁有多支球隊,而且禁止通過哄抬球員價格“幫助”朋友或家人。遊戲管理員有權取消或調整異常價格、對球隊處以罰款或甚至禁止玩家玩此遊戲。

團體精神下降

無論您買入或賣出球員都會有機會令到團體精神下降。這個下降有可能被看到,亦有可能不能看到 (由於有時團體精神下降不會下降整整一級),不過如果這個情況發生了,都一定會有一個事件呈現在「俱樂部」頁面.

以下內容是基於 Hattrick 玩家的經驗和調查中得到的結論 — 這代表著它們的真實性和準確程度並沒有被官方確認,因此這些內容不一定能夠反映出遊戲的真實性。請在仿效這些內容前請作出考慮!

The PFO (AllianceID: 23565) 從超過650個轉會之中觀察了團體精神下降的機會。結果看來只有球員的親和力會影響到團體精神下降與否。調查得出數據如下:

團體精神下降的機會

親和力
買入
賣出
受歡迎的球員
0%
26%
富有同情心的球員
0%
18%
容易相處的球員
25%
15%
有爭議的球員
55%
0%
令人討厭的球員
79%
0%

總括來說,如果只買入和賣出富有同情心的球員的話,您隊團體精神下降的機會是最低的。