Hu/Tapasztalat: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
-Blackfire (talk | contribs)
-Blackfire (talk | contribs)
Major update
Line 3: Line 3:
A '''tapasztalati''' rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a [[Hu/Játékosok|játékosok]] a meccsek során új dolgokat tanulnak a [[Hu/Képességek|képességeik]] mellett.
A '''tapasztalati''' rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a [[Hu/Játékosok|játékosok]] a meccsek során új dolgokat tanulnak a [[Hu/Képességek|képességeik]] mellett.


A játékosok tapasztalatot szereznek a [[Hu/Bajnokság|bajnoki]], [[Hu/Kupa|kupa]], [[Hu/Hattrick Masters|Hattrick Masters]], [[Hu/Válogatott|válogatott]] és [[Hu/Barátságos mérkőzés|barátságos mérkőzéseken]]. A tapasztalat segít a játékosoknak kiemelkedni a mezőnyből, hogy a velük azonos szintű játékosoknál jobbak legyenek.
{{Hu/Manual|text=A tapasztalat pozitívan befolyásolja a játékosok teljesítményét a pályán. A játékosok a mérkőzéseken szerezhetnek tapasztalatot. A kupamérkőzések nagyjából kétszer annyi tapasztalatot adnak, mint a bajnoki mérkőzések. Egy nemzetközi barátságos mérkőzés nagyjából ötödannyi tapasztalatot ad a játékosoknak, mint egy bajnoki mérkőzés. Egy honfitárs csapat ellen játszott barátságos mérkőzés pedig csak feleannyi tapasztalatot ér, mint egy nemzetközi barátságos. A legtöbb tapasztalatot a válogatott mérkőzések jelentik, ezután a Hattrick Masters mérkőzései következnek.


Ha a bajnoki meccseken szerzett tapasztalatot vesszük egységnek, a különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető:  
Az egyes játékosok által szerezhető tapasztalat az edzéshez hasonlóan percalapú. Egy játékos meccsenként nem kaphat több tapasztalatot, mint amennyi 90 percre járna.}}
* Bajnoki: 1
 
* Kupa: 2
 
* Barátságos: 0,1
 
A különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető 90 percnyi játékkal:  
* [[Hu/Bajnokság|Bajnoki]]: 1
* [[Hu/Kupa|Kupa]]: 2
* [[Hu/Barátságos mérkőzés|Barátságos]]: 0,1
* Nemzetközi barátságos: 0,2
* Nemzetközi barátságos: 0,2
* Hattrick Masters: 2-3
* [[Hu/Hattrick Masters|Hattrick Masters]]: 2-3
* Válogatott tétmeccs: 10
* [[Hu/Válogatott|Válogatott]] tétmeccs: 10
* Válogatott barátságos: 3-4
* Válogatott barátságos: 3-4


A tapasztalatot azok a játékosok kaphatják, akik az adott meccsen pályára lépnek. Az itt látható számok 90 percre vonatkoznak. Ha ennél kevesebbet játszanak, akkor arányosan annyival kevesebb tapasztalatot is szereznek, mivel a tapasztalat kiosztása is percalapú, akárcsak az edzés. Szintlépéshez az általánosan elfogadott nézet szerint 26-28 tapasztalati pont szükséges.
Ha kevesebb ideig volt pályán a játékos, a lejátszott percek arányában kevesebb tapasztalatot kap. Szintlépéshez az általánosan elfogadott nézet szerint 26-28 tapasztalati pont szükséges.
 
Minél tapasztaltabb egy játékos, annál jobb teljesítményt nyújt a mérkőzéseken. A legjelentősebb teljesítményjavulás a gyengétől jóig terjedő szinteken észlelhető.
 
A tapasztalat fontos tényező a [[Hu/Felállás tapasztalata|felállások tapasztalatának]] kiszámításakor is.


A tapasztalat fontos tényező a [[Hu/Csapattapasztalat|csapattapasztalat]] kiszámításakor is, ahol a [[Hu/Csapatkapitány|csapatkapitány]] tapasztalatának fontos szerep jut. Szintén fontos szerepe van a tapasztalatnak a [[Hu/Pontrúgó|pontrúgók]] esetében.


===Különleges események===
==Különleges események==


A tapasztalat kapcsán a következő különleges események jelentkezhetnek a mérkőzésen:
A tapasztalat kapcsán a következő [[Hu/Különleges esetek|különleges események]] jelentkezhetnek a mérkőzésen:


* A tapasztalt csatárok és szélsők betalálhatnak a tapasztalatukra támaszkodva.
* A tapasztalt csatárok és szélsők betalálhatnak a tapasztalatukra támaszkodva.


* A tapasztalatlan védők és belső középpályások az ellenfeleiket hozhatják helyzetbe.
* A tapasztalatlan védők és belső középpályások az ellenfeleiket hozhatják gólhelyzetbe.


* A csapatkapitány tapasztalata különösen fontos.
==Lásd még==
 
*[[Hu/Felállás_tapasztalata|Felállástapasztalat]]
* A nagyon fontos meccsek, amelyek végig kiegyenlítettek, ugyanakkor nem mentesek a drámai fordulatoktól, megmutatják, hogy a nem túl sok tapasztalattal rendelkező ifjú játékosaid miatt hogyan szalasztja el a csapatod a győzelmet. A tapasztalat nagyobb fokú hiánya esetén az ilyen szituációknak még ennél rosszabb eredménye is lehet. Ennek a hatásnak csak az összesítésben kevesebb tapasztalattal pályára lépő gárda látja kárát.


===Külső hivatkozások===
*[http://www.manager.brygge.dk/Hattrick/experience.htm Carlei tapasztalattal foglalkozó oldala]
==Lásd még==
*[[Hu/Felállás_tapasztalata|felállástapasztalat]]


[[Category: Hu/Tulajdonságok|Tapasztalat]]
[[Category: Hu/Tulajdonságok|Tapasztalat]]

Revision as of 07:57, 1 August 2012

INTERWIKI

· English · Español · Français · Italiano · Magyar · Nederlands · Persian ·


A tapasztalati rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a játékosok a meccsek során új dolgokat tanulnak a képességeik mellett.

Idézet a Hattrick Súgóból

A tapasztalat pozitívan befolyásolja a játékosok teljesítményét a pályán. A játékosok a mérkőzéseken szerezhetnek tapasztalatot. A kupamérkőzések nagyjából kétszer annyi tapasztalatot adnak, mint a bajnoki mérkőzések. Egy nemzetközi barátságos mérkőzés nagyjából ötödannyi tapasztalatot ad a játékosoknak, mint egy bajnoki mérkőzés. Egy honfitárs csapat ellen játszott barátságos mérkőzés pedig csak feleannyi tapasztalatot ér, mint egy nemzetközi barátságos. A legtöbb tapasztalatot a válogatott mérkőzések jelentik, ezután a Hattrick Masters mérkőzései következnek.

Az egyes játékosok által szerezhető tapasztalat az edzéshez hasonlóan percalapú. Egy játékos meccsenként nem kaphat több tapasztalatot, mint amennyi 90 percre járna.


A különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető 90 percnyi játékkal:

Ha kevesebb ideig volt pályán a játékos, a lejátszott percek arányában kevesebb tapasztalatot kap. Szintlépéshez az általánosan elfogadott nézet szerint 26-28 tapasztalati pont szükséges.

A tapasztalat fontos tényező a csapattapasztalat kiszámításakor is, ahol a csapatkapitány tapasztalatának fontos szerep jut. Szintén fontos szerepe van a tapasztalatnak a pontrúgók esetében.

Különleges események

A tapasztalat kapcsán a következő különleges események jelentkezhetnek a mérkőzésen:

  • A tapasztalt csatárok és szélsők betalálhatnak a tapasztalatukra támaszkodva.
  • A tapasztalatlan védők és belső középpályások az ellenfeleiket hozhatják gólhelyzetbe.

Lásd még