Hu/Tapasztalat
A tapasztalati rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a játékosok a meccsek során új dolgokat tanulnak a képességeik mellett.
Idézet a Hattrick Súgóból
A tapasztalat pozitívan befolyásolja a játékosok teljesítményét a pályán. A játékosok a mérkőzéseken szerezhetnek tapasztalatot. A kupamérkőzések nagyjából kétszer annyi tapasztalatot adnak, mint a bajnoki mérkőzések. Egy nemzetközi barátságos mérkőzés nagyjából ötödannyi tapasztalatot ad a játékosoknak, mint egy bajnoki mérkőzés. Egy honfitárs csapat ellen játszott barátságos mérkőzés pedig csak feleannyi tapasztalatot ér, mint egy nemzetközi barátságos. A legtöbb tapasztalatot a válogatott mérkőzések jelentik, ezután a Hattrick Masters mérkőzései következnek.
Az egyes játékosok által szerezhető tapasztalat az edzéshez hasonlóan percalapú. Egy játékos meccsenként nem kaphat több tapasztalatot, mint amennyi 90 percre járna.
A különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető 90 percnyi játékkal:
- Bajnoki: 1
- Kupa: 2
- Barátságos: 0,1
- Nemzetközi barátságos: 0,2
- Hattrick Masters: 2,5
- Válogatott tétmeccs: 10
- Válogatott barátságos: 3,5
Ha kevesebb ideig volt pályán a játékos, a lejátszott percek arányában kevesebb tapasztalatot kap. Szintlépéshez az általánosan elfogadott nézet szerint 26-28 tapasztalati pont szükséges.
A tapasztalat fontos tényező a csapattapasztalat kiszámításakor is, ahol a csapatkapitány tapasztalatának fontos szerep jut. Szintén fontos szerepe van a tapasztalatnak a pontrúgók esetében.
Különleges események
A tapasztalat kapcsán a következő különleges események jelentkezhetnek a mérkőzésen:
- A tapasztalt csatárok és szélsők betalálhatnak a tapasztalatukra támaszkodva.
- A tapasztalatlan védők és belső középpályások az ellenfeleiket hozhatják gólhelyzetbe.
