Hu/Tapasztalat

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
INTERWIKI

· English · Español · Français · Italiano · Magyar · Nederlands · Persian ·


A tapasztalati rendszer azt hivatott szimulálni, hogy a játékosok a meccsek során új dolgokat tanulnak a képességeik mellett.

Idézet a Hattrick Súgóból

A tapasztalat pozitívan befolyásolja a játékosok teljesítményét a pályán. A játékosok a mérkőzéseken szerezhetnek tapasztalatot. A kupamérkőzések nagyjából kétszer annyi tapasztalatot adnak, mint a bajnoki mérkőzések. Egy nemzetközi barátságos mérkőzés nagyjából ötödannyi tapasztalatot ad a játékosoknak, mint egy bajnoki mérkőzés. Egy honfitárs csapat ellen játszott barátságos mérkőzés pedig csak feleannyi tapasztalatot ér, mint egy nemzetközi barátságos. A legtöbb tapasztalatot a válogatott mérkőzések jelentik, ezután a Hattrick Masters mérkőzései következnek.

Az egyes játékosok által szerezhető tapasztalat az edzéshez hasonlóan percalapú. Egy játékos meccsenként nem kaphat több tapasztalatot, mint amennyi 90 percre járna.


A különböző mérkőzéseken a következő mennyiségű tapasztalat szerezhető 90 percnyi játékkal:

Ha kevesebb ideig volt pályán a játékos, a lejátszott percek arányában kevesebb tapasztalatot kap. Szintlépéshez az általánosan elfogadott nézet szerint 26-28 tapasztalati pont szükséges.

A tapasztalat fontos tényező a csapattapasztalat kiszámításakor is, ahol a csapatkapitány tapasztalatának fontos szerep jut. Szintén fontos szerepe van a tapasztalatnak a pontrúgók esetében.

Különleges események

A tapasztalat kapcsán a következő különleges események jelentkezhetnek a mérkőzésen:

  • A tapasztalt csatárok és szélsők betalálhatnak a tapasztalatukra támaszkodva.
  • A tapasztalatlan védők és belső középpályások az ellenfeleiket hozhatják gólhelyzetbe.

Lásd még