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Notas da Partida
Após cada partida, você estará apto a ver as notas de partida dos dois times. Estas notas ficam abaixo da narração do jogo. Será algo parecido com isso:
TIME DE EXEMPLO: EXEMPLO F.C. | |
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Nota dos jogadores e formação | |
Orientação: | Normal |
Tática: | Normal |
Nível: | (sem tática) |
Meio-Campo: | fraco (alto) |
Defesa Direita: | razoável (muito baixo) |
Defesa Central: | inadequada (baixo) |
Defesa Esquerda: | fraco (alto) |
Ataque Direito: | fraco (baixo) |
Ataque Central: | bom (muito baixo) |
Ataque Esquerdo: | péssimo (muito alto) |
Cada nível de desempenho é composto de dois valores:
- Valor Primário - Classificação que utiliza a mesma nomenclatura das habilidades dos jogadores (por exemplo: fraco)
- Valor Secundário - Um destes quatro possíveis (em ordem crescente): muito baixo, baixo, alto, muito alto.
Isto lhe dará uma indicação de quão forte ou fraco cada uma das sete áreas do seu time foi durante esta partida. Se o seu meio-campo foi mais forte do que o do oponente (por exemplo, "razoável" x "fraco"), a sua posse de bola foi maior e você teve mais chances de marcar um gol. Os setores defensivos e ofensivos podem ser comparados de maneira lógica, como num campo de futebol (por exemplo Ataque Esquerdo x Defesa Direita).
Coletivamente, as notas são chamadas Notas de Ataque e Notas de Defesa.
Notas como Maneira de Medir a Força Total do Time
O Hattrick não foi projetado para fornecer facilmente uma maneira de vencer todas as partidas ou de espionar o adversário e seus progressos. A maneira mais primitiva é o total de estrelas que os jogadores receberam após a partida. Mas as estrelas não fornecem dados suficientes sobre a força de um time. Os jogadores mais intrépidos, então, criaram outros meios de se comparar a força total de um time, através de notas. Os sistemas de notas mais importantes são os HatStats, LoddarStats, VnukStats e PStats.
Sempre é bom lembrar que o simples fato de possuir notas mais altas que seu oponente não farão você vencer a partida.