Ru/Командный дух: Difference between revisions
m добавлена ссылка на англ версию |
m added interwiki |
||
| (6 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
==Что | {{Interwiki/Team Spirit}} | ||
==Что влияет на командный дух== | |||
* [[Ru/Лидерские качества|Лидерские качества]] [[Ru/Тренер|тренера]] | * [[Ru/Лидерские качества|Лидерские качества]] [[Ru/Тренер|тренера]] | ||
* Количество [[Ru/Психолог|психологов]] | * Количество [[Ru/Психолог|психологов]] | ||
| Line 5: | Line 7: | ||
** Возможно снижение при покупке игрока с плохим [[Ru/Характер|характером]] | ** Возможно снижение при покупке игрока с плохим [[Ru/Характер|характером]] | ||
** Возможно снижение при продаже игрока с хорошим характером | ** Возможно снижение при продаже игрока с хорошим характером | ||
* Характер [[Ru/ | * Характер [[Ru/Лидер команды|лидера команды]] | ||
* Изменение [[Ru/Тренировка#Интенсивность тренировки|интенсивности тренировки]] | * Изменение [[Ru/Тренировка#Интенсивность тренировки|интенсивности тренировки]] | ||
* [[Ru/Настрой команды|Настрой команды]] на матч | * [[Ru/Настрой команды|Настрой команды]] на матч | ||
** Указание [[Ru/ | ** Указание [[Ru/Игра вполсилы|“Играть вполсилы”]]([[PIC]]) поднимет Командный Дух после матча приблизительно на 1/3 | ||
** Игра команды с [[Ru/Играть | ** Игра команды с [[Ru/Играть нормально|обычным настроем]]([[Play it Normal|normal]]) не оказывает влияние на Командный Дух | ||
** Указание [[Ru/Матч сезона|“Матч сезона”]]([[MOTS]]) уменьшит Командный Дух после матча приблизительно в два раза | ** Указание [[Ru/Матч сезона|“Матч сезона”]]([[MOTS]]) уменьшит Командный Дух после матча приблизительно в два раза | ||
* Со временем Командный Дух стремится к значению [[Ru/ | * Со временем Командный Дух стремится к значению [[Ru/Обозначения#Командный дух|равнодушны]] | ||
* Если количество [[Ru/Помощник тренера|помощников тренера]] будет выше допустимого, то это приведет к значительному падению Командного Духа | * Если количество [[Ru/Помощник тренера|помощников тренера]] будет выше допустимого, то это приведет к значительному падению Командного Духа | ||
* Если в команде будет больше 50 игроков, то это может привести к значительному падению Командного Духа | * Если в команде будет больше 50 игроков, то это может привести к значительному падению Командного Духа | ||
| Line 20: | Line 22: | ||
В реальной жизни атмосфера внутри команды и вокруг футбольного клуба оказывает очень сильное влияние на результат. Если у команды слабый менеджмент или некомпетентный тренер, то это, как правило, негативно сказывается на действии игроков на поле. Данный эффект имитируется в Hattrick командным духом. | В реальной жизни атмосфера внутри команды и вокруг футбольного клуба оказывает очень сильное влияние на результат. Если у команды слабый менеджмент или некомпетентный тренер, то это, как правило, негативно сказывается на действии игроков на поле. Данный эффект имитируется в Hattrick командным духом. | ||
В начале каждого [[Ru/Сезон|сезона]] Командный Дух сбрасывается на одинаковый для всех команд уровень (равнодушны). При этом как бы не изменялся Командный Дух по ходу сезона, он всегда стремится к уровню равнодушны. При этом, [[Ru/Лидерские качества|Лидерские качества]] вашего тренера определяют, с какой скоростью данные изменения происходят. Командный Дух повышается, когда он ниже уровня равнодушны, и снижается, когда он выше этого уровня. Характер [[Ru/ | В начале каждого [[Ru/Сезон|сезона]] Командный Дух сбрасывается на одинаковый для всех команд уровень (равнодушны). При этом как бы не изменялся Командный Дух по ходу сезона, он всегда стремится к уровню равнодушны. При этом, [[Ru/Лидерские качества|Лидерские качества]] вашего тренера определяют, с какой скоростью данные изменения происходят. Командный Дух повышается, когда он ниже уровня равнодушны, и снижается, когда он выше этого уровня. Характер [[Ru/Лидер команды|лидера команды]] так же оказывает влияние на Командный Дух, но в гораздо меньшей степени, если сравнивать с влиянием лидерских качеств тренера. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Ru/Уверенность|Уверенность]] | * [[Ru/Уверенность|Уверенность]] | ||
* [[Ru/Клоун|Клоун]] | * [[Ru/Клоун|Клоун]] | ||
[[Category:Ru/Основы игры]] | {{Ru|Командный дух}} | ||
[[Category:Ru/Основы игры|Командный дух]] | |||
Latest revision as of 17:48, 5 April 2009
Что влияет на командный дух
- Лидерские качества тренера
- Количество психологов
- Трансферы
- Возможно снижение при покупке игрока с плохим характером
- Возможно снижение при продаже игрока с хорошим характером
- Характер лидера команды
- Изменение интенсивности тренировки
- Настрой команды на матч
- Указание “Играть вполсилы”(PIC) поднимет Командный Дух после матча приблизительно на 1/3
- Игра команды с обычным настроем(normal) не оказывает влияние на Командный Дух
- Указание “Матч сезона”(MOTS) уменьшит Командный Дух после матча приблизительно в два раза
- Со временем Командный Дух стремится к значению равнодушны
- Если количество помощников тренера будет выше допустимого, то это приведет к значительному падению Командного Духа
- Если в команде будет больше 50 игроков, то это может привести к значительному падению Командного Духа
На что Влияет Командный Дух
Есть несколько факторов, которые оказывают влияние на рейтинги полузащиты. Одним из таких факторов является Командный Дух. Чем выше Командный Дух, тем лучше играет полузащита. И наоборот, если Командный Дух находится на низком уровне, рейтинги полузащиты будут ниже. Командный Дух влияет и на другие линии, но значительно в меньшей степени. Так как в Hattrick рейтинг полузащиты является очень важным фактором, то многие менеджеры Hattrick используют управление Командным Духом для достижения наилучших результатов в матчах. Дело в том, что соотношение рейтингов полузащиты играющих команд определяет распределение опасных моментов в матче, поэтому более высокий Командный Дух увеличивает полузащиту, и соответственно увеличивает количество регулярных моментов.
В реальной жизни атмосфера внутри команды и вокруг футбольного клуба оказывает очень сильное влияние на результат. Если у команды слабый менеджмент или некомпетентный тренер, то это, как правило, негативно сказывается на действии игроков на поле. Данный эффект имитируется в Hattrick командным духом.
В начале каждого сезона Командный Дух сбрасывается на одинаковый для всех команд уровень (равнодушны). При этом как бы не изменялся Командный Дух по ходу сезона, он всегда стремится к уровню равнодушны. При этом, Лидерские качества вашего тренера определяют, с какой скоростью данные изменения происходят. Командный Дух повышается, когда он ниже уровня равнодушны, и снижается, когда он выше этого уровня. Характер лидера команды так же оказывает влияние на Командный Дух, но в гораздо меньшей степени, если сравнивать с влиянием лидерских качеств тренера.