Hu/Sérülések: Difference between revisions

From Hattrick
Jump to navigationJump to search
-Blackfire (talk | contribs)
-Blackfire (talk | contribs)
 
(16 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Interwiki/Injury}}
{{Interwiki/Injury}}
A játékosok lesérülhetnek a mérkőzések folyamán. Ha könnyebben sérült, azt egy [[File:Buried.gif]] ikon jelzi, ha súlyosabban, akkor egy [[File:Cross.gif]] ikont láthatunk, mellette pedig, hogy hány hétre sérült le.


==Sérülések okai==
==Sérülések okai==
Néha a [[Hu/Játékosok|játékosok]] megsérülnek. Ez ellen nem sok mindent lehet tenni. A [[Hu/Gyúró|gyúrók]] segítenek kicsit csökkenteni a sérülések bekövetkeztét, az [[Hu/Orvos|orvosok]] pedig gyorsítanak a felépülés idején. A magas edzésintenzitás is növeli a sérülések kockázatát, de az [[Hu/Edzés|edzés]] annyira fontos, hogy nagyon nem ajánlott azt 100% alatt tartani.
Néha a [[Hu/Játékosok|játékosok]] megsérülnek, minél több a [[Hu/Segédedző|segédedző]], annál nagyobb valószínűséggel. Az [[Hu/Orvos|orvosok]] csökkentik a sérülések bekövetkezésének esélyét és gyorsítanak a felépülés idején. A magas edzésintenzitás is növeli a sérülések kockázatát, de az [[Hu/Edzés|edzés]] annyira fontos, hogy nagyon nem ajánlott azt 100% alatt tartani.
 
Sérülést okozhatnak az ellenfél [[Hu/Személyiség|agresszív]] játékosai is, az ilyen sérülések elkerülésében nem segítenek az orvosok. Hogy játékos miatt vagy edzés miatt történt-e a sérülés, arról a meccsriportban nincs említés, csak [[Hu/CHPP|CHPP]] programok tudják jelezni (pl. [[Hu/FoxTrick|FoxTrick]]) a sérülés kódja alapján.  


Sérülést okozhatnak az ellenfél aggresszív játékosai is, ez akkor érhető tetten, mikor ugyanaban a percben történik a sérülés és egy szabálytalanság. Erről [[Hu/Személyiség|statisztikák]] állnak rendelkezésre.
{| cellpadding="10" class="wikitable" style="border: dashed 1px #A7D7F9;"
|-
| 90 || Megsérült, de játékban maradt
|-
| 91 || Megsérült, elhagyta a pályát
|-
| 92 || Súlyosan megsérült, elhagyta a pályát
|-
| 93 || Megsérült és nincs helyette csere
|-
| 94 || Szabálytalankodás közben megsérült, de játékban maradt
|-
| 95 || Szabálytalankodás közben megsérült és elhagyta a pályát
|-
| 96 || Szabálytalankodás közben megsérült és nem volt helyette csere
|-
| 97 || A kapus megsérült és (csere hiányában) egy mezőnyjátékos veszi át a helyét
|}


A megsérült játékos csak annyi perc edzést és tapasztalatot kap, ahány percet a pályán töltött a baleset pillanatáig.
A megsérült játékos csak annyi perc edzést és tapasztalatot kap, ahány percet a pályán töltött a baleset pillanatáig.


==Felépülés időtartama==
==Felépülés időtartama==
A sérülés idejét a játékos adatlapján láthatjuk. Ha könnyebben sérült, azt egy [[File:Buried.gif]] ikon jelzi, ha súlyosabban, akkor egy [[File:Cross.gif]] ikont láthatunk, mellette pedig, hogy hány hétre sérült le.
[[File:Buried_py.jpg|right|frame|Könnyű sérült]][[File:Injury.jpg|right|frame|Súlyosan sérült]]
 
A sérülés idejét a játékos adatlapján láthatjuk.  
A sérülés időtartama maximum 4 hét, de ezt több tényező is befolyásolja:
A sérülés időtartama maximum 4 hét, de ezt több tényező is befolyásolja:
* A sérülés idejének is van ''alszintje'', pl. a 4 hét lehet akár 4,7 hét is.
* A sérülés idejének is van ''alszintje'', pl. a 4 hét lehet akár 4,7 hét is.
* Az [[Hu/Orvos|orvosok]] száma lecsökkenti ezt az időtartamot és a játékos előbb felépül, mint ami kiírásra került.
* Az [[Hu/Orvos|orvosok]] száma lecsökkenti ezt az időtartamot és a játékos előbb felépül, mint ami kiírásra került.
* Minél idősebb a játékos, annál lassabban gyógyul. Egy 38 évnél öregebb játékos már nagy valószínűséggel soha nem fog felépülni, még 10 orvossal se.
* Minél idősebb a játékos, annál lassabban gyógyul. Egy 40 éves vagy öregebb játékos már nagy valószínűséggel soha nem fog felépülni (ilyenkor a sérülése nem csökken, hanem növekszik, míg el nem éri a maximumot).
* A [[Hu/Szívós|szívós]] játékos gyorsabban gyógyul, mint a többiek.
* A [[Hu/Szívós|szívós]] játékos gyorsabban gyógyul, mint a többiek.
* Ha egy játékosból [[Hu/Edző|edzőt]] konvertálnak, azonnal meggyógyul.
* Ha egy játékosból [[Hu/Edző|edzőt]] konvertálnak, azonnal meggyógyul.
* A ''[[Hu/Elhagyott csapat|bot]]'' csapatok játékosai a mérkőzés után azonnal meggyógyulnak.
* A ''[[Hu/Elhagyott csapat|bot]]'' csapatok játékosai a mérkőzés után azonnal meggyógyulnak.
===Könnyű sérült===
===Könnyű sérült===
[[File:Buried_py.jpg|right]]
 
A könnyen sérült játékos továbbra is be lehet hívni egy mérkőzésre, viszont képességeire 1-10% büntetést kap, attól függően, hogy szinten belül hol áll a sérülése. Egy könnyen sérült játékos nem szerez nagyobb valószínüséggel újabb sérülést, mint egészséges társai, viszont ha megsérül, akkor az új sérülés szintjéhez hozzáadódik a már meglévő szintje.
A könnyű sérült játékost továbbra is be lehet hívni egy mérkőzésre, viszont képességeire 1-10% büntetést kap, attól függően, hogy szinten belül hol áll a sérülése. Egy könnyen sérült játékos nem szerez nagyobb valószínűséggel újabb sérülést, mint egészséges társai, viszont ha megsérül, akkor az új sérülés szintjéhez hozzáadódik a már meglévő szintje.
 
===Súlyos sérült===
===Súlyos sérült===
[[File:Injury.jpg|right]]
 
A súlyos sérültet nem választhatjuk be mérkőzésre. Folyamatosan gyógyul és ha 1 hét alá csökken a gyógyulás ideje, akkor könnyű sérült lesz, ekkor már beválogathatjuk a csapatba.
A súlyos sérültet nem választhatjuk be mérkőzésre. Folyamatosan gyógyul és ha 1 hét alá csökken a gyógyulás ideje, akkor könnyű sérült lesz, ekkor már beválogathatjuk a csapatba.
===TSI változás sérüléskor===
===TSI változás sérüléskor===
{{Template:Based on research_hu}}
{{Template:Based on research_hu}}
Van kapcsolat a között a szám között, amit a hattrick a sérülés időtartamára jelöl és a játékos TSI-je között.
Van kapcsolat a között a szám között, amit a hattrick a sérülés időtartamára jelöl és a játékos [[Hu/TSI|TSI]]-je között.


<code>hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1)</code>
{{Hu/Formula|formula=hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1)}}


tsi1: a játékos TSI-je az első sérülés frissítés előtt
tsi1: a játékos TSI-je az első sérülés frissítés előtt
Line 38: Line 60:
Például:
Például:
tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van  szinten belüli értéke.
tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van  szinten belüli értéke.
Gyógyulás kalkulátorok az [[Hu/Orvos|orvosok]] oldalon találhatóak.


==Eszközök==
==Eszközök==
*[http://www.hattrick-bodyguard.org Aggresszív játékosok feltérképezése meccs előtt]
*[http://www.hattrick-bodyguard.org Aggresszív játékosok feltérképezése meccs előtt]
==Referenciák==
==Referenciák==
*HT Fórum: [http://hattrick.org/Forum/Read.aspx?t=14335845&v=2&a=1&n=180 14335845.180]
*{{Hu/Fórum|t=14335845|p=180}}
*HT Fórum: [http://hattrick.org/Forum/Read.aspx?t=5113897&v=2&a=1&n=180 5113897.180]
*{{Hu/Fórum|t=5113897|p=180}}
*HT Fórum: [http://hattrick.org/Forum/Read.aspx?t=14335845&v=2&a=1&n=229 14335845.229]
*{{Hu/Fórum|t=14335845|p=229}}
*[http://sdsf.de/time-to-heal/index.php?lan=eng Sérülés idő statisztika]
*[http://sdsf.de/time-to-heal/index.php?lan=eng Sérülés idő statisztika]
*[http://www.hattristics.org/pub/statCards.php Aggresszivitás statisztikák]
*[http://www.hattristics.org/pub/statCards.php Aggresszivitás statisztikák]
==Lásd még==
==Lásd még==
*[[Hu/Cserék|Cserék]]
*[[Hu/Cserék|Cserék]]


[[Category: Hu/Játékosok|Serulesek]]
[[Category: Hu/Játékosok|Serulesek]]

Latest revision as of 08:15, 30 June 2014

INTERWIKI

· English · Español · Français · Magyar · Nederlands · Persian ·

A játékosok lesérülhetnek a mérkőzések folyamán. Ha könnyebben sérült, azt egy ikon jelzi, ha súlyosabban, akkor egy ikont láthatunk, mellette pedig, hogy hány hétre sérült le.

Sérülések okai

Néha a játékosok megsérülnek, minél több a segédedző, annál nagyobb valószínűséggel. Az orvosok csökkentik a sérülések bekövetkezésének esélyét és gyorsítanak a felépülés idején. A magas edzésintenzitás is növeli a sérülések kockázatát, de az edzés annyira fontos, hogy nagyon nem ajánlott azt 100% alatt tartani.

Sérülést okozhatnak az ellenfél agresszív játékosai is, az ilyen sérülések elkerülésében nem segítenek az orvosok. Hogy játékos miatt vagy edzés miatt történt-e a sérülés, arról a meccsriportban nincs említés, csak CHPP programok tudják jelezni (pl. FoxTrick) a sérülés kódja alapján.

90 Megsérült, de játékban maradt
91 Megsérült, elhagyta a pályát
92 Súlyosan megsérült, elhagyta a pályát
93 Megsérült és nincs helyette csere
94 Szabálytalankodás közben megsérült, de játékban maradt
95 Szabálytalankodás közben megsérült és elhagyta a pályát
96 Szabálytalankodás közben megsérült és nem volt helyette csere
97 A kapus megsérült és (csere hiányában) egy mezőnyjátékos veszi át a helyét

A megsérült játékos csak annyi perc edzést és tapasztalatot kap, ahány percet a pályán töltött a baleset pillanatáig.

Felépülés időtartama

Könnyű sérült
Súlyosan sérült

A sérülés idejét a játékos adatlapján láthatjuk. A sérülés időtartama maximum 4 hét, de ezt több tényező is befolyásolja:

  • A sérülés idejének is van alszintje, pl. a 4 hét lehet akár 4,7 hét is.
  • Az orvosok száma lecsökkenti ezt az időtartamot és a játékos előbb felépül, mint ami kiírásra került.
  • Minél idősebb a játékos, annál lassabban gyógyul. Egy 40 éves vagy öregebb játékos már nagy valószínűséggel soha nem fog felépülni (ilyenkor a sérülése nem csökken, hanem növekszik, míg el nem éri a maximumot).
  • A szívós játékos gyorsabban gyógyul, mint a többiek.
  • Ha egy játékosból edzőt konvertálnak, azonnal meggyógyul.
  • A bot csapatok játékosai a mérkőzés után azonnal meggyógyulnak.

Könnyű sérült

A könnyű sérült játékost továbbra is be lehet hívni egy mérkőzésre, viszont képességeire 1-10% büntetést kap, attól függően, hogy szinten belül hol áll a sérülése. Egy könnyen sérült játékos nem szerez nagyobb valószínűséggel újabb sérülést, mint egészséges társai, viszont ha megsérül, akkor az új sérülés szintjéhez hozzáadódik a már meglévő szintje.

Súlyos sérült

A súlyos sérültet nem választhatjuk be mérkőzésre. Folyamatosan gyógyul és ha 1 hét alá csökken a gyógyulás ideje, akkor könnyű sérült lesz, ekkor már beválogathatjuk a csapatba.

TSI változás sérüléskor

Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!


Van kapcsolat a között a szám között, amit a hattrick a sérülés időtartamára jelöl és a játékos TSI-je között.

hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1)

tsi1: a játékos TSI-je az első sérülés frissítés előtt

tsi2: a játékos TSI-je az első és második sérülés frissítés között

A definícióból adódóan tsi1 > tsi2.

Például: tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van szinten belüli értéke.

Gyógyulás kalkulátorok az orvosok oldalon találhatóak.

Eszközök

Referenciák

Lásd még